Reglas Tag Rugby
Reglas Tag Rugby
Reglas Tag Rugby
El Rugby Tag es una variante del Rugby que presenta las siguientes características:
¾ Es un rugby sin contactos, en el que tampoco están permitidas las caídas, por lo
que se puede practicar en superficies duras, como patios de colegios o institutos.
¾ Aunque existen unas reglas generales, que serían las que se exponen a
continuación, éstas se pueden adaptar a las circunstancias del lugar donde se va a
jugar.
¾ Los jugadores de rugby Tag deben estar siempre de pie, estando penalizado el
caerse con el balón o el hecho de tirarse al suelo para disputar un balón.
La finalidad de cada uno de los equipos participantes en este juego consiste en marcar el
mayor número de ensayos.
Para conseguir este objetivo el equipo que tiene la posesión del balón puede correr con el
balón, pasar el balón o patearlo en forma reglamentaria.
El quipo defensor solo puede cortar un ataque, cerrando los espacios y quitándole una de
las cintas al jugador que lleva el balón.
El campo de juego
El campo de juego está delimitado por las líneas de lateral a cada lado y por las líneas de
ensayo en los fondos.
Las dimensiones máximas de un campo de juego de Rugby Tag son 60 mts de largo por
50 mts de ancho.
Los participantes
Los jugadores de campo deben llevar colgadas de la cintura, y colocada a cada lado de
las caderas, dos cintas o tag, sujetas con velcro o tejido similar, que permita poder
quitarlas fácilmente. Preferiblemente, cada equipo llevará las cintas o Tag de colores
diferentes.
El ensayo
Un ensayo se consigue cuando un jugador que lleva el balón lo posa en el suelo detrás
de la línea de ensayo del otro equipo.
Por razones de seguridad un jugador no puede tirarse al suelo para marcar un ensayo, si
lo hace el ensayo no se concederá y será penalizado por el árbitro.
Un ensayo tiene un valor de 1 punto.
Las patadas
Las únicas patadas permitidas durante el juego abierto son los puntapiés de volea.
Un puntapié de volea se efectúa cuando el portador del balón, lo deja caer de la mano, o
de las manos, y lo patea antes de que toque el suelo.
El balón que es pateado de esta forma no puede sobrepasar, en altura, el hombro del
jugador mas bajo.
En cualquier caso, cuando el balón es pateado, siempre deberá ir dirigido a un espacio
libre, estando prohibidas las patadas dirigidas directamente a otro jugador.
El Puntapié de bote-pronto
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El pase
El balón se debe pasar con las manos hacia un compañero situado detrás del portador; si
el pase se dirige hacia delante es una falta, y la posesión pasará al otro equipo.
El ataque
La defensa
Los jugadores del equipo en posición de defensa buscarán reducir el espacio impidiendo
avanzar a los jugadores del equipo atacante.
Los jugadores del equipo en defensa no pueden tocar a los jugadores atacantes. Solo
pueden coger una cinta o Tag y quitarla de la cintura del jugador atacante portador del
balón.
Cualquier otra forma de contacto (Tirar de la camiseta del jugador, obstruir al jugador
atacante, luchar para conseguir el balón...etc.) no está permitida. Si esta regla se infringe
el equipo de este jugador será penalizado.
El placaje
El jugador en posesión del balón debe correr buscando el espacio libre, evitando el
contacto con un jugador en defensa, sin impedir que el jugador en defensa le quite una
de las cintas o Tag, ni tapársela con el mismo fin.
El placaje se produce cuando un jugador del equipo en defensa consigue quitar una cinta
o Tag al jugador portador del balón y grita "Tag" o "placaje".
Si el árbitro concede el placaje, el juego se retoma en el punto donde se produjo el
placaje, debiendo colocarse el equipo en defensa a 7 metros delante de punto de placaje,
y no puede avanzar hasta que no se ponga en juego el balón.
El jugador que ha sido placado debe volver al punto del placaje para comenzar el juego y
pasar, el mismo, el balón con el pie hacia atrás para que un compañero lo levante.
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Tras recomenzar el juego, el jugador placado no puede volver a participar si no tiene las
dos cintas o tag pegados a sus caderas.
Si el jugador placado interviene sobre el balón sin pegarse la/s cinta/s que ocasionó el
placaje, el árbitro detendrá el juego y dará la posesión del balón al otro equipo.
El fuera de juego
Rugby tag es un juego en el que los jugadores tienen que estar siempre de pie.
Si el balón está en el suelo, los jugadores no pueden tirarse al suelo para recogerlo; es
demasiado peligroso. Los jugadores que actuen de esta forma serán penalizados.
Si un jugador, con el balón en su poder, cae al suelo la posesión se concederá al otro
equipo.
El lateral
Se produce lateral cuando el balón o el jugador que lo lleva toca línea de lateral.
Cuando se produce un lateral la posesión pasa al equipo que no la tenía.
Tras un lateral, el juego se reanudará:
¾ En el punto donde el jugador tocó la línea de lateral.
¾ En el punto por donde el balón cruzo la línea de lateral, cuando, tras una patada, el
balón, antes de salir, botó dentro del campo de juego.
¾ A la altura del punto donde se pateo el balón, cuando, tras una patada, el balón
salió sin botar en el campo de juego.
Saques
Salvo en los casos de reanudación del juego después de un placaje por el equipo que
tenia la posesión del balón, y para todos los demás casos de detención del juego por el
árbitro, el juego comenzará con un pase gratis.
Este pase gratis se produce golpeando con el pie el balón, que se encuentra en el suelo o
en la mano del jugador que va a efectuar el saque.
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Las faltas
La ventaja
Cuando se comete una falta, el árbitro puede no pitar inmediatamente y aplicar la ventaja
cuando el equipo contrario tiene la posesión del balón y existe una posibilidad de que
pueda obtener una ventaja táctica o territorial. Si la ventaja no se produce el árbitro
volverá al punto donde se produjo la falta.
En caso de juego peligroso (ejemplo: poner zancadillas) o de sospechas de heridas, el
árbitro no concederá la ventaja y debe parar el juego.
Las sustituciones
La seguridad
A pesar de que tag rugby es un juego sin contacto se recomienda llevar protecciones
dentales por si hubiera colisiones accidentales.
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