La Universidad Inteligente
La Universidad Inteligente
La Universidad Inteligente
57(10), 31-01-2018
DOI: http://dx.doi.org/10.6018/red/57/10
http://www.um.es/ead/red/57/zapata2.pdf
La universidad inteligente
La transición de los LMS a los Sistemas Inteligentes de Aprendizaje en
Educación Superior
Miguel Zapata-Ros
Universidad de Murcia. Murcia, España.
[email protected]
Resumen
Como sucede en otros ámbitos, también en la Educación Superior se detecta que el
uso de la Inteligencia Artificial (IA) puede ser, y en algunos casos está siendo, un
potente medio de inclusión a través del apoyo adaptativo en la ayuda pedagógica y
en la entrega de recursos. Y hacerlo de forma sensible, relevante y pertinente con la
situación personal y grupal de aprendizaje de los estudiantes, como respuesta a su
demanda de conocimientos y para el desarrollo de sus habilidades.
Se necesita pues un marco de modelo pedagógico y de diseño instruccional,
que integre a los alumnos en los nuevos entornos y oriente esa ayuda a unos
resultados de aprendizaje comunes a todos y deseables. Planteamos igualmente la
necesidad de un análisis de las condiciones necesarias para su validación. Por
último, proponemos, a través de análisis basados en experiencias, respuestas
concretas ante la insuficiencia de políticas instituciones que contemplen
modalidades de integración y sus repercusiones.
Palabras clave
Aprendizaje inteligente, sistemas inteligentes de gestión del aprendizaje,
aprendizaje adaptativo, aprendizaje consciente del contexto, educación superior
Abstract
As it happens in other fields, also in Higher Education it is detected that the use of
Artificial Intelligence (AI) can be, and in some cases is being, a powerful medium
of inclusion through adaptive support in pedagogical help and in the delivery of
resources. And to do it in a sensitive, relevant and pertinent way with the personal
and group situation of students' learning, in response to their demand for
knowledge and for the development of their skills.
There is a need for a framework of pedagogical model and instructional design that
integrates students and guides this help to common and desirable learning
outcomes. We also raise the need for an analysis of the conditions necessary for its
validation. Finally, we propose, through analysis based on experiences, concrete
answers to the insufficiency of institutional policies that contemplate modalities of
integration and their repercussions.
1. Introducción
Hace falta una respuesta ante un hecho indiscutible: El uso de la IA como un potente medio de
adaptabilidad y de inclusión del apoyo de la entrega de ayuda y de recursos de forma
relevante y pertinente a la situación personal y grupal de aprendizaje y a la demanda de
conocimientos y de habilidades de los estudiantes.
Hay una necesidad de un marco de modelo pedagógico y de diseño instruccional que integre a
los alumnos y oriente esa ayuda a unos resultados de aprendizaje comunes y deseables.
Planteamos igualmente la necesidad de un análisis de las condiciones necesarias para su
validación. Por último, en este trabajo proponemos, a través de análisis basados en
experiencias, respuestas concretas ante la insuficiencia de políticas instituciones que
contemplen modalidades de integración y sus repercusiones.
A partir de investigaciones sobre el tema, vemos necesarias propuestas de indicadores sobre
calidad en entornos sociales de aprendizaje, como resultados procesados y conclusiones
obtenidas de investigaciones y experiencias.
Estamos acostumbrados a una literatura que enfatiza las posibilidades de la educación
inteligente, y de los big data combinados con los algoritmos de respuesta para crear
oportunidades únicas y sin precedentes a las organizaciones académicas para un capacitación
en términos de estándares más altos y de enfoques innovadores. Sin embargo se carece de
propuestas pedagógicas sistematizadas
En definitiva se trata de ver, a este propósito, qué hay en presencia y disponible en cuanto a
enfoques teóricos, prácticas y experiencias sobre
(1) estrategias de aprendizaje y enseñanza: pedagogía inteligente,
(2) servicios altamente tecnológicos y singulares basados en entornos de este tipo, tanto para
estudiantes locales, en el campus, como para estudiantes remotos, en línea,
(3) configuraciones de aulas inteligentes innovadoras con fácil interacción local/remota de
alumno con profesores y centros y para la colaboración local/remota entre alumnos,
(4) diseño y desarrollo de contenidos multimedia-enriquecidos basado en la Web, con
presentaciones interactivas, videoconferencias, cuestionarios y pruebas interactivas basadas
en la web que admitan evaluación instantánea e inteligente del conocimiento
(5) otras affordances y entornos gestionados con tecnología y software de respuesta
inteligente.
Queremos pues plantear una visión sobre la evolución de los LMS hacia los SLE y dar cabida al
debate sobre las perspectivas y las tendencias en presencia, con una mirada a algunos
resultados de proyectos de investigación y de experiencias en curso. También daremos cabida
a trabajos que tengan como objetivos crear una taxonomía de educación universitaria
inteligente e identificar sus principales características y componentes.
Los avances en la tecnología en los últimos años han cambiado los comportamientos de
aprendizaje de los alumnos y los métodos de enseñanza con nuevas metodologías ambientes y
recursos. Esta situación ha dado lugar a nuevos retos: Una mayor presencia y posibilidad del
aprendizaje informal, los recursos ubicuos con la posibilidad no sólo de que el alumno acceda
desde cualquier sitio a las fuentes y recursos de aprendizaje, y en general de conocimiento,
sino también de que ese acceso, el alumno, lo haga ayudado en el aprendizaje por el sistema,
con conocimiento de su situación de aprendizaje merced a los ingentes datos que sobre sus
hábitos, estilos y formas de aprender se tienen. Estos avances han dado lugar a varios retos
que enfrentan los sistemas educativos actuales. Entre ellos se encuentran un más amplio
enfoque y consideración del aprendizaje informal, una brecha cada vez mayor de los
conocimientos previos de los estudiantes a su acceso a las aulas y una falta de
correspondencia entre las opciones de carreras que se ofrecen a los individuos y las que
demanda el desarrollo de la fuerza de trabajo.
En este trabajo queremos echar una mirada a esa situación para ver qué nos ofrecen los
llamados entornos inteligentes de aprendizaje y la nueva forma de aprender, el aprendizaje
inteligente en ese contexto de desafíos y para aprovechar mejor lo que conocemos sobre
cómo aprenden los individuos.
No se quiere dar un salto en el vacío. Para ello plantemos un punto de vista realista que
permita enlazar los actuales entornos de aprendizaje con lo que los recursos inteligentes nos
proporcionan.
Eso posiblemente se logre mediante una re-ingeniería de las estructura tecnológicas y los
cambios necesarios de los sistemas universitarios actuales para mejorar la integración de estas
nuevas tecnologías con un con el cambio pedagógico adecuado.
La base del desarrollo de los entornos inteligentes es posible merced a dos factores (Hwang,
2014):
a) El rápido progreso de las tecnologías móviles, de comunicación inalámbrica, y
Sin embargo, los investigadores han indicado que, para ayudar a los estudiantes a aprender en
contextos del mundo real de manera inteligente, se deben tener en cuenta más factores al
diseñar y desarrollar sistemas de aprendizaje.
En este sentido, en este trabajo se tratará de adecuar la ayuda inteligente, partiendo de lo que
es, la definición, y de los criterios de los entornos de aprendizaje inteligentes (con énfasis en la
ubicuidad y en la detección) a lo que dicen las teorías y principios clásicos del aprendizaje.
Así trataremos
a) El estado del arte de la cuestión y una sucinta revisión de la literatura
b) Qué es el aprendizaje inteligente. Diferencias entre aprendizaje inteligente,
aprendizaje contextualizado y aprendizaje inclusivo.
c) Qué son los entornos inteligentes de aprendizaje. Grandes datos, analíticas y
detección, sistemas de recomendación tutorial. Innovaciones pedagógicas en EIA.
Innovaciones tecnológicas favorables al aprendizaje inteligente. Y cómo organizar la
enseñanza en EIA.
d) Por qué la universidad tiene que ser sensible y adoptar estas innovaciones
Los entornos inteligentes en el contexto de la evolución de la enseñanza abierta
universitaria.
Cómo la inteligencia artificial puede beneficiar a las universidades
e) El marco teórico y la pedagogía de un entorno de aprendizaje inteligente.
f) Ejemplos y experiencias
g) Discusión. Cuestiones de investigación del aprendizaje inteligente
h) Conclusiones
recomendación. Por tanto veremos cómo progresa la elaboración de una teoría pedagógica en
esta línea
Hacer que los sistemas de aprendizaje tradicionales, apoyados por los LSM, sean inteligentes
ha sido pues el objetivo de numerosos investigadores en los campos de la informática y la
educación.
Empezaremos por los sistemas inteligentes de tutoría (SIT o en inglés intelligent tutoring
systems ITSs o ITS) que incorporan técnicas de inteligencia artificial en aplicaciones educativas.
Con estos criterios de evolución de la adaptatividad y de la contextualización, y con este
nombre, son tratados por Martens y Uhrmacher (2002) y por van Seters y otros (van Seters et
al, 2012).
Basándose en que el objetivo de desarrollar los STI es ayudar a los alumnos a aprender, y que
lo hacen con elementos que guían la adaptación de las interfaces de aprendizaje y de los
recursos, a los STI también se les llama "sistemas de aprendizaje adaptativo" (Graf et al., 2010;
Kinshuk y Lin, 2003), o “adaptive learning systems” (ALS), en función de estas funciones de
ayuda contextualizada.
Estos sistemas llevan, con el auge de las redes y de la World Wide Web, que implementan y
extienden los mecanismos de ayuda, haciéndolos colaborativos y de mucha más confluencia
de recursos, a la implementación y al estudio de sistemas de aprendizaje tutorizado en la web.
Y entonces se llaman sistemas de aprendizaje basados en la web (Karampiperis y
Sampson, 2005).
Hay numerosos estudios que han evidenciado los beneficios de estos enfoques y han
enfatizado la relevancia de que los estudiantes aprendan del mundo real con acceso a recursos
digitales que utilizan en sus actividades y son asistidos por sus profesores en el aprendizaje
(Bomsdorf, 2005; Chu et al, 2010). Ha cambiado pues desde el enfoque del aprendizaje
ayudado por la tecnología en general y el del aprendizaje basado en la web, hacia el del
aprendizaje móvil y sobre todo hacia el del “aprendizaje ubicuo consciente del contexto”,
como lo indica Liu y Hwang (2010).
Sobre la estructura y los elementos de que consta un sistema clásico de tutoría inteligente, ha
escrito Clancey ( 1984).
Sobre sistemas de aprendizaje adaptativo basados en la web, también llamados sistemas
hipermedia adaptativos de educación o hipermedia adaptativo, han escrito Kinshuk et al.
(2012), y Specht et al. ( 1997). Y sobre sistemas basados en la web que tienen potencial de
proporcionar apoyo de aprendizaje personalizado y orientación a los estudiantes en función
de sus características personales o rendimiento de aprendizaje han escrito Chiou et al. (2010) y
Hwang (1998). Sobre personalización con rutas de aprendizaje mediante la adaptación del
contenido de aprendizaje con la estructura de enlace han escrito Tseng y otros (2008a,
b), Brusilovsky ( 2001), Kinshuk y otros (2012) y Yang y otros (2013a, b).
Y por último, han investigado sobre sistemas adaptativos e inteligentes basados en la web y
difundido los resultados de sus trabajos Tseng et al. (2008a, b), González e Ingraham ( 1994),
Papanikolaou et al. (2002), Karampiperis y Sampson (2005) y Martens (2006).
contextos del mundo real y recursos del mundo digital para proporcionar a los estudiantes
experiencias directas del mundo real, con apoyo en las teorías del aprendizaje podemos citar a
(Minami et al. (2004), Hung et al. (2014), Wu y otros (2013a, b).
Sobre el aprendizaje ubicuo consciente del contexto y sobre su naturaleza como enfoque que
permite a los estudiantes aprender del mundo real con el apoyo de tecnologías móviles, de
comunicación inalámbrica, y de tecnologías de detección han escrito Hwang et al. (2008), Tsai
et al. (2012) y además con la concurrencia de herramientas de recomendación podemos citar a
Chen, Cheng & Chuang (2008).
Sobre apoyo pedagógico en función de sistemas de detección en un entorno de aprendizaje
ubicuo consciente del contexto, han investigado y han escrito Chu et al. (2010), Joiner et al.
(2006), Rogers et al. (2005).
En este capítulo se pueden citar ejemplos concretos:
Ogata y Yano (2004) desarrollaron un sistema de aprendizaje ubicuo consciente del contexto
con GPS para la enseñanza y la práctica de japonés
Hwang y otros (2012) desarrollaron un sistema de aprendizaje con RFID para enseñar a utilizar
instrumentos científicos, en un parque científico, a través de la asignación de varias tareas
"operativas" y de la evaluación de sus resultados operativos.
Sobre la importancia de proporcionar estrategias de aprendizaje efectivas, herramientas y
apoyo de aprendizaje personalizado en sistemas de aprendizaje ubicuo conscientes del
contexto, es decir, sobre incorporar tutoría inteligente o técnicas de aprendizaje adaptativo,
han escrito Hung et al. (2014), Wu et al. (2013a, b).
Citamos, aunque después se ha cuestionado todo, lo concerniente a los estilos de aprendizaje
como criterio orientador del diseño instruccional y de la organización de las actividades y
procesos educativos, el trabajo de Hsieh et al. (2011) que presentaron un sistema de
aprendizaje adaptativo para guiar a los estudiantes a realizar observaciones en un jardín de
mariposas en función de sus estilos de aprendizaje. Sí tiene interés como ejemplo de tutoría
inteligente o de técnicas de aprendizaje adaptativo a escenarios de aprendizaje del mundo
real.
De forma general todo lo tratado en esta recensión está desarrollado y muy bien organizado,
con detalles, en los trabajos de Hwang (2014) y de Chen, Cheng y Chew(2016).
Hasta ahora hemos hecho una revisión de la literatura basada en conceptos, a partir de ahora
se revisan con relación a temas y a prácticas, es decir se revisan varios temas de investigación
relacionados con el desarrollo de sistemas de aprendizaje inteligente que pueden ayudar a los
estudiantes a aprender de forma eficiente y efectiva.
Ya nos hemos acercado al “aprendizaje ubicuo consciente del contexto”. Los sistemas
inteligentes de tutoría y adaptación y los sistemas de aprendizaje ubicuo conscientes del
contexto son sistemas que pretenden proporcionar un soporte de aprendizaje personalizado
basado en las preferencias de los estudiantes, el estado de aprendizaje, los factores personales
y las características de los contenidos de aprendizaje y entornos de aprendizaje.
Mindtools
Los Mindtools son affordances que implican a los estudiantes en actividades cognitivas de
orden superior y en el pensamiento significativo durante el proceso de aprendizaje según
Jonassen, Carr y Yueh (1998). Sirven para ayudar a los estudiantes a comprender y organizar el
conocimiento, para resolver problemas y para hacer inferencias basadas en lo que han
aprendido. En los entornos conscientes de contexto es importante suministrar estas
herramientas de forma oportuna y relevante para que se puedan abordar diferentes tareas de
aprendizaje o resolver diferentes tipos de problemas en el momento adecuado y en el correcto
contexto. Sobre estas herramientas en este contexto han escrito Chu, Hwang y Tsai (2010) y
Hwang, Hung, Chen y Liu (2014).
2. Aprendizaje inteligente
Aprendizaje inteligente es aquél aprendizaje que pueden desencadenar y producir los sistemas
de aprendizaje inteligente, y que se puede entender de forma diferenciada por las funciones y
efectos que no se pueden realizar en ambientes de aprendizaje adaptativo y de aprendizaje
contextualizado, sin excluirlas. El aprendizaje social y el aprendizaje colaborativo de esta forma
se puede entender como una subcategoría del aprendizaje contextualizado.
Así, como veremos en el apartado siguiente, los "entornos de aprendizaje inteligentes" pueden
considerarse, a partir de la definición de Hwang et al (2008), como entornos de aprendizaje
apoyados por la tecnología que realizan adaptaciones y brindan el soporte adecuado con la
tecnología de detección y de recomendación (por ejemplo, orientación, retroalimentación,
consejos o herramientas) en los lugares adecuados y en el momento oportuno, según las
necesidades individuales de cada alumno, determinados mediante el análisis de sus
comportamientos de aprendizaje, su trayectoria de rendimiento y los contextos en línea y del
mundo real en los que se encuentran tanto grupales y sociales como compuesto por los
recursos de que se provee o a los que accede, descarga, lee o elabora.
Hemos dicho que el aprendizaje inteligente como apoyo a los alumnos en la tutoría y en la
entrega de materiales se considera una evolución del aprendizaje adaptativo y del aprendizaje
contextualizado, o sensible al contexto.
Por tanto ninguno de los dos puede considerarse como estado óptimo de aprendizaje apoyado
por la tecnología, al que llamaremos aprendizaje inteligente en lo sucesivo.
Hay varias características que hacen que una noción tan innovadora de aprendizaje, como es la
de aprendizaje inteligente, vaya más allá de la combinación de las dos de donde procede. En lo
que sigue se proporcionan elementos de discusión en profundidad para definir claramente el
"entorno de aprendizaje inteligente" y su marco teniendo como referencia lo que hace o cómo
se produce en relación a sus predecesores, es decir haciendo una comparación entre entornos
de aprendizaje adaptativos, entornos de aprendizaje ubicuos conscientes del contexto y
sistemas de tutoría inteligentes.
Sobre la base de esos criterios y en ese marco, en la Tabla 1, obtenida a partir del trabajo
anterior de Hwang (2014) se presenta una comparación de un entorno de aprendizaje
inteligente, un entorno de aprendizaje basado en el contexto y un entorno de aprendizaje
adaptativo convencional. Se puede ver que un entorno de aprendizaje inteligente es más que
una combinación de u-learning consciente del contexto y aprendizaje adaptativo. En particular,
guía a los estudiantes a hacer lo correcto (es decir, las tareas que son más factibles e
importantes para el alumno en este momento) de la manera correcta (es decir, con
herramientas o estrategias de aprendizaje efectivas) en el momento adecuado y en el lugar
apropiado, basándose para ello en el estado de aprendizaje en línea y del mundo real de los
estudiantes individuales, así como en sus factores personales.
Tabla 1.- Comparación del aprendizaje inteligente con los sistemas de aprendizaje por
contexto y con el aprendizaje adaptativo
1
Según lo que establecen los desarrollos clásicos sobre condiciones de aprendizaje,
como son por ejemplo “Las condiciones del aprendizaje” y los “Principios del diseño
instruccional” de Gagné (1965, 1975)
Así, a partir de lo dicho para los entornos inteligentes de gestión del aprendizaje, y desde la
posibilidad de que el aprendizaje sea ubicuo y sensible al contexto, es decir de que pueda crear
y detectar y procesar las interacciones entre los estudiantes y de ellos con el ambiente,
proporcionando recomendaciones podemos hablar de entornos inteligentes de aprendizaje.
Por tanto, siguiendo lo dicho por Hwang et al (2008) y añadiendo la consideración de las
posibilidades de recomendación que permite la tecnología inteligente, podemos decir que los
"entornos de aprendizaje inteligentes" pueden considerarse como aquellos entornos de
aprendizaje apoyados por la tecnología que realizan recomendaciones, adaptaciones de la
ayuda al individuo (por ejemplo, orientación, retroalimentación, consejos o affordances), y
que proporcionan el soporte adecuado para ello en el lugar en que se produce la necesidad
de la ayuda, en el momento oportuno según las necesidades individuales de los alumnos, y en
la forma más eficiente. Coordenadas que podrían determinarse mediante el análisis de los
comportamientos de aprendizaje, el rendimiento anterior y en proceso y los contextos del
estudiante, tanto en línea como del mundo real.
Obviamente una consideración nueva que aparece es la de la distribución del tiempo del
alumno, la diferenciación entre ocio y trabajo. En un entorno de aprendizaje no existe una
cantidad de tiempo fijo y libre. No porque se le reduzca el tiempo de ocio, que ahora lo tendrá
igualmente y posiblemente más, sino que recibirá consejos y aportaciones incluso en su
tiempo libre, es como un sabio amigo. Este sistema tiene como objetivo ayudar a los alumnos
a aprender incluso cuando tienen otras relaciones o realizan otras actividades. Es el amigo
aventajado, o el profesor amigo, que busca oportunidades para asesorar al estudiante en su
vida diaria teniendo en cuenta sus necesidades y preferencias. Obviamente esto es una ventaja
pero igualmente puede ser considerado como algo intrusivo, en cualquier caso los conceptos
de disposición y de distribución del tiempo cambian, como cambian en otros órdenes estos
conceptos con relación al trabajo en la sociedad del conocimiento. Y esto tendrá repercusiones
evidentes para la configuración de espacios universitarios, espacios de aprendizaje y espacios
vitales.
Por tanto podemos visto lo anterior podemos definir un entorno inteligente de aprendizaje
como aquél que cumple los criterios potenciales siguientes:
3. Puede modificar, en la misma ejecución del proceso, la interfaz de usuario (es decir, las
formas de presentación de la información) y los contenidos de la asignatura.
Adaptándolos a los factores personales (por ejemplo, a la forma de leer y reconocer la
Es la idea de quien esto escribe que los requerimientos pedagógicos de los sistemas se pueden
establecer desde un conocimiento sucinto de las funcionalidades de los sistemas inteligentes
en otros entornos de lo que los algoritmos de recomendación son capaces de hacer en otros
ámbitos Y que su papel culmina ahí. Cualquier otra pretensión quedaría necesariamente
inadecuada al poco de producirse y además se produciría de forma pretenciosa al conocer del
conocimiento suficiente y en profundidad para saber cuáles son las posibilidades ce los
sistemas computacionales.
1. Un módulo de detección de estado de aprendizaje, que detecte el estado del mundo real de
los estudiantes (por ejemplo, ubicaciones y comportamientos, hábitos de aprendizaje) y
contextos ambientales (por ejemplo horarios, temperatura y humedad) mediante la conexión
a algunos dispositivos de detección y de recomendación, y con algoritmos que busquen
regularidades.
2. Un módulo de evaluación formativa del rendimiento de aprendizaje que registra todo lo que
está sucediendo y los resultados de aprendizaje, valorando cómo inciden los cambios de
organización y de carácter instruccional en el total del curso. Por ejemplo análisis y atención
del abandono, accesos a los elementos de entrega de contenidos de aprendizaje y resultados,
efecto de las medidas que se toman, por ejemplo en la evaluación en el rendimiento global del
curso o de los grupos de alumnos etc.
3. Un módulo de tareas de aprendizaje adaptativo. Este módulo, ayudado por una base de
datos, asigna tareas de aprendizaje a cada alumno en función de su progreso de aprendizaje
(recomendamos en este sentido la metodología docente y de evaluación Mastery Learning,
que hemos tratado en otros trabajos (Zapata-Ros, 2015), Brandman (2013) y que se debe
originalmente a Bloom (1984) ), pero también a otros datos que hay en el sistema sobre
rendimiento de aprendizaje, expectativas, intereses, percepciones, aspectos léxicos y, sobre
todo, a sus objetivos de aprendizaje en todas las disciplinas. Sobre el carácter adaptativo de las
tareas en línea o en el mundo real hay bastante escrito (Hwang et al, 2014). Con la ayuda de
este módulo se consigue que los alumnos además trabajen de forma adecuada y adaptada al
medio donde están, no es igual el repaso de un PDF cuando viaja en el transporte colectivo,
que una labor que necesita un ambiente cómodo para consultar escribir, o una actividad de
laboratorio o de campo. Los alumnos de esta forma siempre tendrán la oportunidad de hacer
las tareas de aprendizaje más factibles e importantes en relación con el contexto, al considerar
su estado de aprendizaje y sus factores personales cuando se le recomiendan en el lugar
correcto y en el momento adecuado.
6. El módulo anterior puede contener otro o estar diferenciado del que gestiona las bases de
datos para organizar la ayuda al estudiante. Sería en todo caso el módulo soporte de la ayuda
al estudiante. Y lo realmente importante sería el conjunto de bases de datos para mantener y
gestionar los perfiles del alumno, los porfolios (carteras de aprendizaje), las guías de
aprendizaje (es decir, las fichas que presentan las tareas de aprendizaje para cada unidad
temática o para cada tema de aprendizaje), y en general los materiales de aprendizaje, los
ejercicios a proponer y las evidencias de logros (elementos que sirven para probar los
aprendizajes conseguidos).
A través del análisis de los registros en los porfolios, el sistema tiene constancia y permite
analizar los conceptos y las habilidades individuales que los estudiantes han desarrollado y
cuáles han de ser mejoradas.
7. Un módulo de evaluación del rendimiento de aprendizaje. Este módulo debe estar basado
en los criterios del diseño instruccional y debe relacionar el rendimiento en el aprendizaje con
las otras componentes del diseño instruccional: Resultados esperados y deseados de
aprendizaje, actividades, tareas, competencias que se desea que el alumno desarrolle, grado
de logro y de desempeño progresivos, en conexión con el módulo de evaluación
adaptativa,… Este módulo evalúa y registra el desempeño de los estudiantes a través de
pruebas en línea o en el mundo real.
8. Y por último, un módulo constituido por un motor de inferencia y por una base de
conocimientos (Zapata-Ros, 1990) en el sentido clásico de la programación declarativa.
Mediante el motor de inferencia se determinaría (Hwang, 2014) el "valor" de las tareas,
estrategias y herramientas de aprendizaje del candidato, así como sus posibles
combinaciones. Y la base de conocimientos estaría constituida por la recopilación del
conocimiento y de experiencias de tutoría de proveída por los docentes, tutores y
evaluadores. El motor de inferencia también podría contener las reglas para toma de
decisiones generadas por el análisis de casos anteriores. El motor de inferencia es un sistema
de software de bajo nivel en los sistemas declarativos que toma decisiones mediante reglas
(zapata-Ros, 1990), obtenidas en este caso de las experiencia, aplicadas al caso actual (es decir,
el estado del estudiante y los contextos ambientales) en base a las reglas en la base de
conocimiento (Wu et al. (2013a, b).
Fig. 1
En 1997 ya el Further Education Funding Council (FEFC, 1997 p.25; Zapata-Ros, , 2001 p.1) de
Gran Bretaña define la educación a distancia como:
"those on which students study with specially prepared learning materials for their
private study and are provided with a marking and comment service for their written
work which may be accompanied by some counselling or tutorial support This
definition is intended to cover situations where study is essentially home based and
there is only occasional contact with the institution"
La educación abierta universitaria tiene tradicionalmente como fin el que se superen las
dificultades de condiciones y organización para el aprendizaje (Zapata-Ros, 2001 p.1). Y esto se
ha constituido en un objetivo para los sistemas educativos universitarios en las sociedades
desarrolladas. Las instituciones, las experiencias que se desarrollan en ellas y centros de
investigación se esmeran en indagar qué modalidades de organización, con los usos más
adecuados de aplicaciones ---affordances--- son más eficaces para obtener los resultados de
aprendizaje propuestos para cada modalidad de estudio, o de rendimiento profesional. Se
trata de ofrecer a los profesores y gestores docentes de la enseñanza superior modalidades de
diseño instruccional que consigan estos objetivos, que faciliten en definitiva la itinerancia de
las situaciones actuales a una enseñanza universitaria abierta.
Tras lo aparecido en ese artículo, los herederos de los MOOC finalmente han evolucionado
hacia un nuevo modelo de enseñanza formal universitaria. De forma que tras pasar por varias
fases, han llegado a una situación completamente distinta a la inicial: Se han convertido en
formas de enseñanza universitaria que otorga títulos oficiales de grado y postgrado, como
sucede en los tradicionales. En nada se diferencian de ellos, si pensamos en todos los efectos
que aquellos conllevaban.
Este post está escrito a partir de la noticia de Times Higher Education el 07/03/2018
(Bothwell, March 6, 2018) titulado Coursera ofrecerá títulos de universidades del Reino
Unido.
En particular la plataforma de aprendizaje en línea Coursera se nos dice está lista para ofrecer
sus primeros títulos de universidades del Reino Unido, incluido su primer programa de
licenciatura: Un grado en Ciencias de la Computación de la Universidad de
Londres (Goldsmiths) y un nuevo máster de salud pública en el Imperial College de Londres.
Con respecto a esta plataforma, esto significa la culminación de un proceso que se inició con
los MOOC, continuó con los MOOC con diseño instruccional de Fink (2003) y clásico, y por
último con Credentials, College Credits y Microdegrees. Reflejan pues la evolución de las
plataformas de aprendizaje en línea desde sus raíces, ofreciendo cursos gratuitos masivos
abiertos en línea, hasta ahora que ofrecen programas acreditados y pagados de títulos oficiales
universitarios completos.
Este punto, en el que Coursera lanza un grado, significa un hito, marca la culminación de una
fase clave en un proceso. Después vendrán otros grados que ya se han iniciado. Pero antes ya
existían títulos oficiales universitarios sobre marcos y con metodologías de plataformas de
estudios abiertos online. Antes que los grados del Reino Unido puestos en marcha por
Coursera, la gran plataforma con sede en el Reino Unido Future Learn, propiedad de The Open
University, lanzó una serie de postgrados en su plataforma y con su estilo, en la Universidad
de Coventry el año pasado. Future Learn también ofrece títulos oficiales de másteres en las
universidades Deakin y Murdoch en Australia.
Fig. 2
Entornos de
Entornos aprendizaje Entornos
adaptativos de sensibles y inteligentes de
aprendizaje conscientes de aprendizaje
contexto
Fig. 3
La IA en general, y los sistemas inteligentes de gestión del aprendizaje, como caso particular de
los sistemas de aprendizaje adaptativo, en particular, se espera que tengan un enorme efecto
a largo plazo en tres campos de la educación universitaria: En la docencia, en el rendimiento
de los alumnos y en el abandono escolar.
Como veremos en el apartado de experiencias, estas expectativas han sido confirmadas por los
resultados de los cursos realizados en la Universidad Estatal de Arizona en otoño de 2015, y
por el correspondiente informe (Clark, February 19, 2016) donde el curso Biology 100
(BIO100), realizado como aprendizaje mixto en la plataforma CogBooks, se estudió en detalle.
Las evidencias obtenidas fueron sobre los objetivos siguientes, que por otro lado constituyen
la preocupación principal de las autoridades y gestores universitarios:
A esto habría que añadir obviamente lo que se supone objetivo implícito de las universidades:
Aumentar la eficiencia de los aprendizajes obtenidos por los alumnos más allá del límite actual,
superando barreras y dificultades que de otra forma no desaparecerían.
Pero no solamente están los beneficios que se derivan del uso de los entornos inteligentes
para la mejora del rendimiento educativo que directamente proporciona la ayuda pedagógica.
Hay otros beneficios que podríamos resumir en los cuatro ítems siguientes
La Educación Superior (ES) en nuestro entorno está en una posición ideal para preparar a los
estudiantes para el mundo de la Inteligencia Artificial
Por lo tanto, los profesores universitarios deben garantizar, no solo para las titulaciones
nuevas, sino también para las que tienen dominios de actuación tradicionales, que los
estudiantes ingresen al lugar de trabajo con una comprensión de las competencias y de las
limitaciones de AI, y la capacidad de continuar aprendiendo a medida que AI desarrolla y
continúa cambiando los roles y las expectativas del lugar de trabajo.
Numerosos trabajos (Parr, February 28, 2013) han investigado los patrones sobre la actividad
de los estudiantes, sobre datos que rutinariamente son registrados y analizados por las
universidades usando "análisis de patrones de aprendizaje". Hasta ahora, estos análisis se usan
principalmente para predecir qué estudiantes podrían fallar o abandonar. Pero, como hemos
visto, el potencial principal es en el apoyo a la tutoría, que a partir del análisis de los procesos
de aprendizaje de los alumnos individualmente, proporcione intervenciones oportunas en
tiempo real para ayudarles.
La investigación que se realice en la universidad sobre IA, puede ser una parte clave y
estratégica de la revolución de la IA en España, o en el país y en la sociedad, en particular,
donde se desarrolle. En particular en el ámbito de la Educación
Los investigadores y los educadores de la universidad son las personas y poseen los recursos
de conocimiento clave para ayudar al país donde se ubiquen y a su economía a desarrollar el
tipo correcto de sistemas de inteligencia artificial en los distintos ámbitos y servicios pero
también en particular para su uso en educación, y debe hacerse sin demora.
El contexto es una variable clave para la adquisición del conocimiento y es por tanto un factor
básico en la efectividad de la educación. Los partidarios del aprendizaje situado señalan que es
el factor más importante y algunas universidades de excelencia como Cambridge u Oxford así
lo estiman.
Tras ver qué es el aprendizaje inteligente y los entornos inteligentes de aprendizaje, y cuáles
son las ventajas de la IA para la universidad, es pertinente plantearse qué marco es necesario
para la adopción eficiente de estas posibilidades, cuáles son las pedagogías que más partido
pueden sacar de ellas. Hay que construir un marco educativo.
Algunos teóricos, haciendo una síntesis, sostienen que la instrucción se reduce estrictamente a
un problema de entrega: Entrega de ayuda y entrega de recursos (Merrill, 2002 y 2009;
Reigeluth, 1999; Clark, 2003; Clark and Mayer, 2003). Y que las estrategias de enseñanza
consisten exclusivamente en encontrar el momento y el lugar de la entrega, en función del
estudiante, de su situación respecto del aprendizaje y de su contexto. En este sentido una
pedagogía apropiada es la que use la inteligencia artificial para determinar qué se entrega, en
qué momento se hace y cómo se hace. En determinar esto último tienen bastante que decir
los principios clásicos y universales del aprendizaje. O lo que es lo mismo: saber y utilizar lo
que conocemos acerca de cómo los individuos aprenden.
Para ello es básico conocer al menos, y aplicar a este nuevo contexto, los citados “principales
principios del aprendizaje” estudiados y enunciados de forma sistemática por David Merrill
(Merrill, 2002 y 2009) y las “condiciones del aprendizaje” investigadas y enunciadas por Gagné
(1965 y 1985) y Gagné & Briggs (1974), así como los elementos de diseño instruccional de
Reigeluth (1999) y de Fink (2003).
Ahora se empieza a aceptar que el aprendizaje puede suceder y sucede en cualquier entorno, y
que la interacción y la conversación cuando los estudiantes se involucran produce insights de
aprendizaje (Dabbagh y Kitsantas 2012). No es un aprendizaje inteligente, es lo que se conoce
como aprendizaje social. Pero veamos qué sucede después. Cuando los alumnos se implican en
los medios sociales, como en la navegación por los posts de Facebook, la lectura de tuits en
Twitter, o simplemente al tener una conversación con alguien en Skype o WhatsApp, se
producen momentos de aprendizaje. Ahora el reto para la nueva pedagogía, y esto sí que
forma parte de las bases de la pedagogía inteligente, la que ayuda al aprendizaje inteligente,
es identificar esos momentos de aprendizaje --- Bopportunistic learning--- (Kinshuk 2014)
mediante el análisis de las micro-interacciones sociales. Y a partir de ello ver cómo son estas
píldoras2 de conocimiento ---knowledge nuggets--- que se generan y cómo se puede
producir/favorecer su integración con el conocimiento previamente adquirido por el alumno.
Es decir la inserción en sus andamiajes cognitivos.
Lo que hemos visto antes, la integración efectiva de los conocimientos generados mediante las
micro-interacciones sociales, también plantea unas necesidades nuevas en la evaluación: Las
prácticas de evaluación también necesitan reconsideración. Algo parecido sucede con el
2
La traducción literal de nugget es pepita, semilla de fruta aunque también en inglés este término sirve
para nombrar a un preparado culinario en forma de pequeñas albóndigas. Esta expresión en inglés quizá
haga más divertido el concepto. Sin embargo en español parece más aconsejable utilizar la palabra
píldora, que en castellano hace referencia a pequeñas dosis, y que tiene más sentido hablando de micro
aprendizajes.
análisis de la relevancia de las interacciones en los foros, y lo que hemos hecho en el curso
investigativo de la Universidad de Murcia que después comentaremos con más extensión.
Obviamente los métodos de evaluación formales, como de dos horas de exámenes finales en
una sala de examen con papel y lápiz, o responder cuestionarios en el ordenador, no
proporcionan medios adecuados para evaluar las knowledge nuggets que los alumnos han
adquirido durante sus interacciones sociales, o la integración de esas píldoras de conocimiento
en su andamiaje cognitivo atribuyéndoles sentido (Kinshuk 2015). Se necesitan pues métodos
nuevos de evaluación para analizar los fenómenos de adquisición del conocimiento debido a
las interacciones sociales, así como el impacto que tienen en el nivel de competencia del
alumno individual. La investigación se espera que nos dé resultados acerca de análisis
necesario para la evaluación y nos indique métodos de identificar patrones en el
comportamiento del alumno que se puedan extrapolar desde el nivel micro.
Por otra parte hay un espacio pedagógico que no es la aplicación de los principios universales
del aprendizaje a los entornos inteligentes ni algo tan distinto e innovador como la pedagogía
para las píldoras de aprendizaje.
Nos referimos a ámbitos nuevos propios de los entornos tecnológicos pero donde hasta ahora
la intervención había sido exclusivamente humana.
Vamos a aportar, para ilustrar ese tercer nivel de ámbitos pedagógicos donde puede intervenir
el proceso inteligente en alguna medida, un caso desarrollado en la Universidad de Alcalá, en
el que ha participado el autor. Se trata de una experiencia de curso abierto online que, en su
cuarta edición desde 2014, se está desarrollando en dicha universidad, apoyado por el
Departamento de Computación y el Servicio de Extensión Universitaria. En él ha participado
unos 1500 inscritos en los cuatro años y en las tres capas de que consta.
La Universidad de Alcalá es una de las más antiguas de Europa, sin embargo ello no impide que
apueste por las modalidades docentes más innovadoras y disruptivas, como son la educación
abierta, y dentro de ella los cursos dual layer (Siemens, 2014 May)(Crosslin, 2014 May), con
metodología de Mastery Learning (Bloom, 1984) y el diseño instruccional de los cursos abiertos
online. Se hace en la plataforma para MOOC de BlackBoard: Open Edition.
"El diseño instruccional de los cursos abiertos on-line"3 está destinado a profesores y
diseñadores de estudios abiertos online Se trata de un curso abierto, personalizado, y de
acceso escalable en la metodología docente y en la ayuda pedagógica. Es decir no es un MOOC
al uso, tiene unos rasgos propios, los de un nuevo tipo de cursos. Toda la información se
difunde en un blog4
Hasta ahora son nueve las universidades e instituciones que han incorporado, en la
organización y en la práctica de la docencia, las habilidades sobre Diseño Instruccional
3
El diseño instruccional de los cursos abiertos on-line https://openeducation.blackboard.com/mooc-
catalog/courseDetails/view?course_id=_1684_1
4
http://cursosabiertos.blogspot.com.es/
En el desarrollo del curso, al principio, la analítica nos dio los siguientes datos:
Fig. 4
Había muchos accesos a los foros, casi dos mil insights, pero la actividad era escasa 36
intervenciones de 19 intervinientes. Nada sabíamos a partir de la analítica de la relevancia de
las intervenciones. Eso lo sabían los Teaching Assistants (TA). Tomamos la decisión de pautar y
analizar la relevancia de las intervenciones, adjudicándoles valor para el logro. El resultado fue
un significativo aumento de las intervenciones, en número y también de accesos:
5
Para figurar en esta lista ha sido necesario que esas habilidades hayan redundado en un
cambio relevante en enseñanzas de grado, de postgrado o en estudios propios en línea.
Fig. 5
Este tipo de evaluación formativa es fácilmente implementable en un algoritmo. Casi sólo son
un par de instrucciones condicionales.
A los participantes en la guía didáctica del módulo se le daban instrucciones precisas (volcado
de pantalla de la plataforma Open Education):
Fig. 6
Ese análisis era efectuado mediante lectura, evaluación, notas al participante y retroali-
mentación por el TA, que finalmente acreditaba que el alumno había obtenido el logro:
Fig. 7
Fig. 8
1. Comprensión
3. Ejecución autónoma
4. Transferencia
6
Sintesis de Gagné’s Conditions of Learning para habilidades intelectuales y estrategias cognitivas.
En el caso que nos ocupa todo esto se concretaba en el siguiente procedimiento para utilizar
por los TA y que era conocido por los participantes, en la determinación del grado de
relevancia de las contribuciones al foro en este caso:
Fig. 9
La cuestión en este punto es trasladar los criterios señalados, que utilizaban los TA, a
procedimientos inteligentes a aplicar en un sistema inteligente. Cómo se implementa por
ejemplo, “escribir sobre el tema nombrando un término o un concepto”, se supone que en un
contexto con sentido lógico y con relación al dominio disciplinar, o si “nombra un concepto y lo
relaciona con una affordance”, también en un contexto textual con sentido. Etc. para que el
sistema lo detecte en una contribución al foro que evalúe con un grado de relevancia.
6. Ejemplos y experiencias
Entre los varios ejemplos significativos que hay de la adopción de la IA para organizar el
aprendizaje y la asistencia a los alumnos, podemos destacar el de la Arizona State University,
particularmente el caso de la Global Freshman Academy apoyada por la plataforma software
de Inteligencia Artificial ALEKS de McGraw-Hill Education.
Este caso ha sido señalado tanto por Clark (February 19, 2016) en sus post de plan B que
hacen un extracto de su informe, como por el informe de la CRUE (Delgado et al, 2017))
Esto fue confirmado por los resultados de los cursos realizados en la Universidad Estatal de
Arizona en otoño de 2015 presentados en Educause Learning Initiative en San Antonio en
febrero de 2016. Los datos y gráficos están obtenidos de Donald Clark (February 19, 2016)
El informe se centra en los objetivos del curso, como experimento de sistema de enseñanza
mejorado con tecnología:
aumentar el logro
reducir las tasas de deserción escolar
mantener la motivación del estudiante
aumentar la efectividad docente
Respecto del primero, mejorar los resultados del aprendizaje esta gráfica con expresión del
tamaño de la muestra es elocuente:
7
https://www.coursehero.com/sitemap/schools/168-ASU/courses/639255-BIO100/
8
https://www.cogbooks.com/biology/
Fig. 10
Fig.11
Los tableros de los profesores no son muy distintos de los que hemos utilizado en Open
Education, y que hemos descrito en un apartado anterior
Fig. 12
Diferentes paneles de control brindan información, en tiempo real, del rendimiento de los
estudiantes. Esto le permite al instructor ayudar a los necesitados.
La realidad es que según Clark el sistema promete en este punto una mejora continua, “muy
necesaria en educación”. No ofrece evidencias de una aportación concreta de la IA:
“Podríamos mirar un enfoque que no solo mejore el desempeño de los docentes sino también
el del sistema en sí, con la consecuencia de una mejora continua en el rendimiento, la
deserción y la motivación en los estudiantes”.
No creemos que los selft report studies sean un instrumento adecuado para la investigación en
el ámbito del aprendizaje y de la instrucción. Como bien hemos justificado en otras ocasiones
no son un elemento significativo del rendimiento del aprendizaje ni de la calidad de la
docencia. En algunos casos la correlación es inversa. No obstante hay que señalar que en este
caso el informe dice “que los estudiantes quieren más”
Fig. 13
Más del 80% de los estudiantes en esta primera experiencia de un curso adaptativo, dijeron
que querían utilizar este enfoque en otros módulos y cursos.
Sin embargo no hemos obtenido una información técnica (sobre la metodología docente y de
apoyo al alumno) detallada. Tampoco nos la ha dado Clark.
Lo más aproximado es la información que da la propia plataforma CogBook en pantallas como
ésta:
Fig.14
Lo más aproximado es la descripción que hace Clark (February 19, 2016) en el párrafo
siguiente:
“Una de las dificultades en los sistemas adaptables, impulsados por AI, es la creación de
contenido utilizable. Por contenido, me refiero a materiales de aprendizaje, estructuras,
elementos de evaluación, etc. CogBooks ha creado un conjunto de herramientas que permiten
a los instructores crear una red de contenido, trabajando desde objetivos. También se usa la
ayuda automática con el diseño y con la conversión de contenidos. Una vez hecho esto, se crea
una red compleja de contenido de aprendizaje a través de la cual los estudiantes circulan, cada
estudiante mediante un camino diferente, dependiendo de su rendimiento continuo. El
sistema es como un satélite, siempre trata de llevar a los estudiantes a su destino, incluso
cuando se salen de curso.”
También el propio Clark (JANUARY 13, 2016) ha descrito una taxonomía para los sistemas AI
adaptativos (sistemas inteligentes) de apoyo al aprendizaje en base a la asistencia con cinco
niveles:
Nivel 1: Tecnológico
Nivel 2: Asistido
Nivel 3: Analítico
Nivel 4: Híbrido
Nivel 5: Autónomo
9
https://medium.com/@Hubert.ai/ai-in-education-the-genie-of-deakins-university-
e29fbcde27d1
con el fin de servir a sus alumnos de una manera más personalizada. Desde 2015, los
estudiantes han podido pedir consejo a Deakin Genie, con sede en Watson, sobre una amplia
variedad de temas.
El equipo dirigido por Goel y Polepeddi, L. (2016) ha trabajado sobre el uso de sistemas
basados en herramientas de respuesta y recomendación para responder a las preguntas de los
estudiantes en los foros de su clase en línea de Inteligencia Artificial basada en el
Conocimiento (KBAI).
La asistente ha sido nombrada Jill Watson, se basó en la plataforma Watson de IBM, que es
quizás mejor conocida como la computadora que venció a dos campeones de Jeopardy. Jill se
desarrolló específicamente para manejar la gran cantidad de publicaciones en el foro por parte
de los estudiantes inscriptos en un curso en línea que es un requisito para obtener el título de
maestría en ciencias en el programa de informática de Georgia Tech.
Hasta aquí la tesis que hemos defendido es que el aprendizaje inteligente en la Educación
Superior es un nuevo concepto, una nueva ratio, del aprendizaje potenciado por la tecnología
y de la enseñanza abierta universitaria. No se reduce pues a integrar los criterios y funciones
de los sistemas de tutoría inteligente, de los sistemas de aprendizaje ubicuo conscientes del
contexto, o de los propios sistemas adaptativos en un marco ya existente. Es una evolución de
lo anterior con naturaleza propia, una fase distinta en una línea de progreso que ya
existe; En ese contexto se plantean los siguientes temas de investigación para reconocer la
presencia diferenciada de la concepción de "aprendizaje inteligente":
1.
10
https://pe.gatech.edu/blog/meet-jill-watson-georgia-techs-first-ai-teaching-assistant
2.
Desarrollo de marcos del tipo anterior que ofrezcan posibilidades diversas de implementación
de entornos de aprendizaje inteligentes basados con diferentes propósitos educativos y desde
diferentes perspectivas de las teorías pedagógicas y del aprendizaje. Es por tanto un tema
prioritario y un reto proponer marcos de implementación tecnológica e instruccional de
entornos de aprendizaje inteligente con estas tecnologías emergentes.
3.
4.
5.
Ámbitos nuevos de aprendizaje que antes no eran asequibles a la tecnología. Por ejemplo la
cinestesia.
Se espera que con los nuevos enfoques inteligentes y los nuevos conceptos de aprendizaje, se
podrán poner en marcha investigaciones en nuevos dominios de aplicación, que ahora son
difíciles de implementar en los entornos de aprendizaje existentes, y con los actuales y ya
obsoletos LMS
6.
7.
8. Conclusiones
Todo ello es prometedor pero supone importantes desafíos que son claves para el desarrollo y
la evolución de la nueva universidad que salga de las actuales disrupciones.
Por otra parte estos entornos también desafían las prácticas educativas existentes y
consolidadas, que se han utilizado durante décadas, si no siglos, e impulsan a los docentes y
expertos educativos fuera de su zona de confort haciéndoles conscientes de las limitaciones de
las prácticas de enseñanza y evaluación vigentes y la evidencia de que pueden mejorarse a
través de estos nuevas posibilidades.
Financing
This research has not received any specific subsidies from funding agencies in the public,
commercial or non-profit sectors.
Financiación
Esta investigación no ha recibido ninguna subvención específica de los organismos de
financiación en los sectores públicos, comerciales o sin fines de lucro.
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