Matemáticas 6 de Los Símbolos A La Búsqueda Del Concepto: El Conjunto de Los Números Naturales Interpretación de Diferentes Sistemas de Numeración
Matemáticas 6 de Los Símbolos A La Búsqueda Del Concepto: El Conjunto de Los Números Naturales Interpretación de Diferentes Sistemas de Numeración
Matemáticas 6 de Los Símbolos A La Búsqueda Del Concepto: El Conjunto de Los Números Naturales Interpretación de Diferentes Sistemas de Numeración
Guía de Finalmente, el docente les indica a los estudiantes que deben realizar en casa las
valoración actividades que se encuentran en la sección de tareas que aparece al final del
material del estudiante; dicha tarea será revisada en la próxima clase formando
grupos de 3 estudiantes y realizando un debate entre grupos, para comparar y
corregir respuestas.
Introducción Introducción • El docente inicia la clase mostrando una animación que invite a
los estudiantes a pensar cómo contaban las personas hace miles
de años cuando no existían por ejemplo las calculadoras, ni las
computadoras. Animación de las
diferentes culturas
En la animación se explica que el ser humano, a lo largo de su desarrollando
historia, siempre ha tenido la necesidad de contar y representar actividades de
cantidades y que los números han apoyado el desarrollo de los conteo.
pueblos, en todas las áreas.
Desarrollo El docente Seguidamente, el docente les pide a los estudiantes que, con base
presenta en los símbolos vistos y en las conversiones hechas, escriban las
el tema características del sistema de numeración egipcia.
• Es un sistema no posicional.
Desarrollo El docente Los estudiantes realizan un debate para comparar sus respuestas
presenta con la orientación del docente.
el tema
Finalizada la socialización de las respuestas de los estudiantes,
el docente presenta un recurso interactivo en el que al hacer
clic, deben ir apareciendo las características más sobresalientes
de dicho sistema; luego el profesor pide a los estudiantes que
comparen sus respuestas con las que aparecen en el recurso
interactivo.
Recurso interactivo
• El sistema romano usa las letras mayúsculas I, V, X, L, C, D, M características
para representar las cantidades. sistema romano.
• Los símbolos I, X, C, M se pueden utilizar en forma consecutiva
máximo tres veces.
• Es un sistema semiposicional.
(ejemplo 1).
11 x 400 = 4 400
3 x 20 = 60
7x1= 7
• Ejemplo 2: Guía para convertir expresiones del sistema decimal Recurso interactivo
al sistema maya.
Material del
Luego de ver las imágenes y el recurso interactivo con los dos estudiante
ejemplos, el docente da a conocer las indicaciones para el desarrollo (ejemplo 2).
de la actividad 5, que consiste en escribir las características del
sistema maya de acuerdo con la imagen y los dos ejemplos vistos.
Desarrollo El docente Finalizada la socialización de las respuestas de los estudiantes, Material del
presenta el docente presenta un recurso interactivo en el cual haciendo estudiante
el tema clic deben ir apareciendo las características más sobresalientes
de dicho sistema; luego el profesor pide a los estudiantes que (Actividad 5).
comparen sus respuestas con las que aparecen en el recurso
interactivo.
Recurso interactivo
• Los mayas formaban los números del 1 al 19 con un punto,
características
una raya y el caracol que representa el cero.
sistema maya.
• El punto se repite máximo cuatros veces.
Parte 1.
(Nota: el ejemplo que se muestra aquí, es una guía para el
docente).
Desarrollo El docente de estudiante el número de lentejas que se quedaron fuera de la Tabla material del
presenta agrupación, iniciando de derecha a izquierda. Luego, en el caso de estudiante parte 1
el tema este ejemplo el docente escribirá 1 en la última casilla de su tabla.
Desarrollo El docente Luego, el docente le pide a los estudiantes que hagan un nuevo
presenta nivel de agrupación, pero ahora se agrupan grupos de grupos de
el tema dos lentejas (enfatizando que siempre se agrupa de dos).
Nota:
Se debe recalcar que el procedimiento debe seguir hasta que ya
no puedan realizarse agrupaciones, en este caso se puede realizar
una agrupación más.
1 0 1 1 1
1 0 1 1 1
16 0 4 2 1
1 x 16 + 0 x 8 + 1 x 4 + 1 x 2 + 1 x 1.
1 x 2 x 2 x 2 x 2 + 0 x 2 x 2 x 2 + 1 x 2 x 2 + 1 x 2 + 1; hasta llegar a:
1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 1 x 21 + 1.
Parte 2. Video
Luego, el docente presenta el sistema de numeración binario Canal Encuentro.
mostrando un video llamado: ¨¨Alterados por pi - Sistema de (s.f.). Alterados por
numeración binario¨¨. Pi. Recuperado el
15 de Agosto de
2014, de Capítulo
3 - Números
binarios: http://www.
encuentro.gov.ar/
sitios/encuentro/
programas/ver?rec_
id=50656
Desarrollo El docente Luego, el docente presenta la segunda parte de la actividad 7, que Material del
presenta consiste en escribir las características del sistema de numeración estudiante
el tema binario, de acuerdo con la experiencia de las lentejas y el video Parte 2
visto anteriormente.
(Actividad 7).
Los estudiantes se reúnen en grupos de tres y realizan una
comparación de sus respuestas.
• Es un sistema posicional
Desarrollo El docente Actividad 10 (S/K 2.2, 2.3, 2.4, 2.5, 2.10) Recurso interactivo
presenta Título: Suma en el sistema binario puntajes obtenidos
el tema sala de videojuegos
El docente pide a los estudiantes que construyan una tabla con
las reglas para realizar el proceso de la suma en el sistema binario;
seguidamente les pide que realicen la suma de los puntajes de
los personajes. Se propone un concurso en el salón a quien lo
resuelva primero en el tablero.
Material del
Puntos adolescente 1 Puntos adolescente 2 estudiante
1 1 1 0 1 1 1(2) 1 0 1 1 1 0(2) (Actividad 10).
1 1 1 1 1 1
1 1 1 0 1 1 1
0 0
+ 1 0 1 1 1 0
1 0 1 0 0 1 0 1
Desarrollo El docente Actividad 11 (S/K 2.2, 2.3, 2.6, 2.10) Animación puntajes
presenta Título: Resta en el sistema binario sala de videojuegos.
el tema
El docente dejará proyectada en pantalla, pero estática la misma
escena de la animación de la actividad 10 en la que se muestran
los puntajes obtenidos por los personajes.
0-0=0
1–0 =1
1–1=0
0 – 1 = se realiza de manera similar
que en el sistema decimal, tomando
una unidad prestada de la posición
inmediatamente superior; luego 0 – 1
se convierte en 1 0 – 1, que en sistema
decimal es equivalente a decir 2-1.
Luego, 0 – 1 = 1 y se lleva 1. El docente
explicará minuciosamente el proceso
para evitar confusiones.
Desarrollo El docente Luego, el docente presenta a través de un recurso interactivo el Recurso interactivo
presenta proceso de restar los dos puntajes y su respectiva conversión del proceso de la resta
el tema resultado al sistema decimal. de los puntajes.
1 1 1 0 1 1 1
- 1
1 0 1 1 1 0
1 0 0 1 0 0 1
Por ejemplo:
0x0=0
0x1=0
1x0=0
1x1=1
Desarrollo El docente Una vez realizada la actividad el profesor presenta por medio
presenta de un recurso interactivo el proceso de la multiplicación de
el tema dichos números y su conversión al sistema decimal.
1 0 1 1 0
x
1 0 1
1 1 0 1 1 0
+ 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0
1 1 0 1 1 1 0
1 0 1 1 0(2) = 22 1 0 1(2) = 5
(22)x(5) = 110
Resumen Resumen El profesor presenta un recurso interactivo en el cual aparecen Recurso interactivo
grupos de símbolos de cada sistema de numeración visto en la del resumen
clase, luego los estudiantes identifican el sistema al cual pertenece de sistemas de
cada grupo de símbolos y además escriben las características más numeración
importantes de cada uno. (Ver resumen en
el material de
Luego, el profesor presenta un recurso interactivo en el cual se estudiantes)
convierte el número decimal 67 al sistema binario. Seguidamente,
esa cantidad binaria obtenida se expresa como polinomio
Recurso interactivo
aritmético de potencias de 2.
conversión de
decimal a binario
y viceversa (Ver
resumen en
el material de
estudiantes).
Tarea Tarea Los estudiantes realizarán los ejercicios propuestos en la sección de Tarea en casa
Tarea en casa y presentarán la evidencia de su trabajo al docente. (Material del
estudiante).
El docente revisará el material del estudiante, para validar o
corregir las respuestas.