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7 de febrero del 2018.

Tarea de Informática:
1. Funciones básicas sobre la computadora.
2. Que es software y Hardware, tipos y partes.
3. Que es un lenguaje de programación.
4. Que es el sistema operativo Windows.
5. Tipos de sistemas operativos.
6. Que son ventanas.
7. Que son accesorios.
8. Que es escritorio.
9. Que es gestión de carpeta.
10. Que es gestión de objetos.

Solución.

1. Funciones básicas sobre la computadora:

El ciclo de procesamiento de información que realiza


una computadora se puede resumir en las siguientes
cuatro funciones básicas:

 Aceptar entradas:
Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la
computadora como: palabras y símbolos de un documento,
números para realizar cálculos, instrucciones para realizar
procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes
dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la
computadora reciba las entradas.

 Procesar datos:
Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e
imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama
Unidad de Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales:
Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit [CPU]). Memoria del Sistema.

 Almacenar datos e información:


La computadora debe almacenar datos para que estén disponibles durante el procesamiento. El
lugar donde se almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del
Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda lo que está usando. Hay
otro tipo de almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita
para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).

 Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos
de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan
dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
Fuente: (http://www.cca.org.mx/cca/cursos/crs/html/modulos/modulo1/funciones.htm)
2. Que es software y Hardware, tipos y partes:
El hardware es la parte que puedes ver del
computador, es decir todos los componentes de
su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre
y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
El software son los programas informáticos que
hacen posible la realización de tareas específicas
dentro de un computador. Por ejemplo, Word,
Excel, PowerPoint, los navegadores web, los
juegos, los sistemas operativos, etc.

Fuente:
(https://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_co
mputador/2.do)
3. Que es un lenguaje de programación:
Un lenguaje de programación es un lenguaje diseñado para
describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo
debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es
un modo práctico para que los seres humanos puedan dar
instrucciones a un equipo.
Por otro lado, el término "lenguaje natural" define un medio de
comunicación compartido por un grupo de personas (por
ejemplo: inglés o francés).
Los lenguajes que los equipos usan para comunicarse entre
ellos no tienen nada que ver con los lenguajes de
programación; se los conoce como protocolos de
comunicación. Se trata de dos conceptos totalmente
diferentes. Un lenguaje de programación es muy estricto: A
CADA instrucción le corresponde UNA acción de procesador.
Fuente: (http://es.ccm.net/contents/304-lenguajes-de-programacion)
4. Que es el sistema operativo Windows:
Un Sistema Operativo (o SO) es el programa esencial de
cualquier equipo informático. Permite la interacción entre el
usuario, los otros programas instalados en el PC, su
hardware y los dispositivos conectados a él.Windows es el
sistema operativo más conocido y usado del mundo. Da
soporte para que se ejecuten los programas. Organiza y
mantiene tus archivos. Te da acceso a ellos y hace posible
que uses tus dispositivos y programas.
Administra la memoria RAM o el procesamiento del PC. Reconoce el ratón y el teclado y envía
información al monitor, entre otras muchas cosas.
Fuente: (https://www.aboutespanol.com/que-es-un-sistema-operativo-explicado-facilmente-3507769)
5. Tipos de sistemas operativos:

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente manera:

A) Según la administración de tareas:

Monotarea: este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un programa o realizar una


sola tarea a la vez. Son los más antiguos. Por ejemplo, si el usuario está escaneando, la
computadora no responderá a nuevas indicaciones ni comenzará un proceso nuevo.

 Multitarea: esta característica es propia de los S.O. más avanzados y permiten ejecutar varios
procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir que los pueden utilizar varios usuarios
al mismo tiempo. Esto se puede realizar por medio de sesiones remotas una red o bien, a través de
terminales conectadas a una computadora.

B) Según la administración de usuarios:

 Monousuario: Sólo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier usuario
tiene acceso a los datos del sistema. Existe un único usuario que puede realizar cualquier tipo de
operación.

 Multiusuario: esta característica es propia de aquellos S.O. en los que varios usuarios pueden
acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo. De esta manera, satisfacen las
necesidades de varios usuarios que estén utilizando los mismos recursos, ya sea memoria,
programas, procesador, impresoras, scanners, entre otros.

Lista de sistemas operativos

D.O.S.: Fue el primer sistema desarrollado por Microsoft. Sus siglas corresponden a Sistema
Operativo de Disco o Disk Operating System. En sus inicios, DOS ganó rápidamente una alta
popularidad en el incipiente mercado de las PCs, allá por los 90. Practicamente todo el software
desarrollado para PCs se creaba para funcionar en este S.O.

Windows 3.1: Microsoft vuelve a tomar la iniciativa, y desarrolla un sistema operativo con interfaz
gráfica, fácil de usar para el usuario promedio. Así nace Windows, con un sistema de ventanas con
archivos identificables gráficamente a través de íconos. El mouse comienza a ser utilizado en la
interacción con el sistema, agilizando y facilitando cualquier tipo de tarea.

Windows 95: Microsoft da nuevamente un gran salto y lanza una versión muy mejorada del
Windows 3.1 allá por 1995 en pleno auge del mercado de las PCs, y lo llama Windows 95. Con los
años, Microsoft fue actualizando este sistema, lanzando Windows 98, Windows Me, Windows XP,
Windows 7, Windows 8, hasta llegar al recientemente lanzado Windows 10. Para más información,
ver: Tipos de Windows.

Windows NT: Microsoft lanza la versión Windows NT (New Technology) orientada a estaciones de


trabajo y servidores de red. Se distribuía en dos versiones, Workstation (para ser usado en
estaciones de trabajo) y Server (para montarlo en servidores de redes).
OS/2: Este sistema, fabricado por IBM, intentó reemplazar a DOS como sistema operativo de las
PCs. Su versión 1.0 fue lanzada con arquitectura de 16 bits en 1987, actualizada luego en
su versión 2.0 a la arquitectura de 32 bits, gracias al procesador Intel 80386. No tuvo una buena
recibida en el mercado, al no contar con el apoyo de gran parte de los desarrolladores de software,
que se volcaron a la creación de programas para Windows.

Mac OS / Mac OS X. El Mac


OS
(Macintosh Operating System)
es un sistema operativo creado
por Apple Inc. y destinado
exclusivamente a las
computadoras Macintosh
comercializadas por la misma
compañía. Lanzado por
primera vez en 1985, fue
evolucionando hasta 2002, año
en el que se lanza la versión 10
(conocida como Mac OS X),
que cambió su arquitectura y
pasó a basarse en UNIX. Es un
sistema muy amigable para el
usuario, se aprende a usar con
bastante rapidez.

Unix: Desarrollado en 1969 por AT&T, se trata de un SO portable, multitarea y multiusuario, que


corre en una variada clase de ordenadores (mainframes, PCs, Workstations, supercomputadoras).

Fuente: (http://www.tiposde.org/informatica/15-tipos-de-sistemas-operativos/)

6. Que son ventanas:

La ventana: Windows, como su nombre indica (Windows significa ventanas, en inglés) esta
compuesto por ventanas. Un programa, un fichero, una carpeta o cualquier aplicación que se
abra lo hará dentro de una ventana.

Depende de la aplicación ejecutada (ya sean programas, archivos o carpetas) variará el


contenido de la ventana, pero hay elementos que siempre se repetirán: los botones de control, la
barra de título, la barra de menús, la barra de herramientas, las barras de desplazamiento y la
barra de estado.

Botones de control: Son los botones situados en la parte posterior derecha de la ventana:

Este botón sirve para minimizar la ventana. De esta manera al hacer un clic en él se reduce la
medida de la ventana al mínimo y se esconde en la barra de tareas;
Este botón sirve para maximizar la ventana. Al hacer un clic en él la ventana aumenta de medida
hasta ocupar toda la pantalla.

Una vez la ventana ocupa toda la pantalla el icono cambia y se muestra este otro. Al pulsar el botón
de restaurar, la ventana vuelve a recuperar la medida en que estaba antes de maximizarla;

Al hacer un clic en este icono la ventana se cerrará.

Barra de título: en esta barra situada en la parte posterior de la ventana se indicará el nombre del
programa, de la carpeta o el fichero que se tenga abierto. En este mismo momento, en el que lees
esta entrada de Blogger la Barra de título de tu navegadordebe poner lo siguiente: Ayuda informática
para principiantes - Windows - Cónceptos básicos: Ventanas . Fíjate bien.

Barra de menús: todas las ventanas de Windows tienen una barra de menús. Por cada botón de la
barra de menús se abrirá un submenú con diferentes opciones.

Barra de herramientas: en muchas ventanas se encontrarán una o más barra de herramientas. Una
barra de herramientas tiene varios botones con diferentes utilidades.

Barras de desplazamiento: permiten desplazarse por el contenido de la ventana. Tando horizontal


como verticalmente.

Barra de estado: ofrece cierta información al usuario. Esta información variará en función de la


ventana que se tenga abierta.

Fuente: (http://areak101.blogspot.com.co/2012/10/windows-conceptos-basicos-ventanas.html)

7. Que son accesorios:

El sistema operativo Windows incorpora una serie de programas de utilidad general, de forma
que pueda trabajar con su ordenador sin tener que recurrir a programas comerciales. Estos
Accesorios son programas sencillos, pero, en muchos casos, más que suficientes para ciertas
tareas. Aunque Windows 95-98-Me-Xp-Vista son un sistema operativo que debería estar
dedicado exclusivamente a gestionar las tareas propias del sistema, lo cierto es que los
diseñadores le han incluido algunos pequeños programas de aplicación. Estos programas,
conocidos por el nombre de accesorios, tienen la misión, en principio, de permitirte comenzar
a trabajar en Windows desde el primer momento, incluso si no tienes ningún programa. Estos
accesorios tienen una función primordial que es la de aumentar la productividad como usuario
de Windows 95, facilitándote el acceso a características más complejas o avanzadas. A
continuación, se detalla el uso de los accesorios más comunes.

 Bloc de Notas.
 WordPad
 Paint.

Fuentes: (https://es.scribd.com/doc/54472550/Accesorios-de-Windows)

8. Que es escritorio:

El escritorio de Windows es la pantalla


principal que podemos observar una vez
que se inicializa el sistema, pantalla que
contiene los íconos de muchos de los
programas que utilizamos más
frecuentemente. El mismo se caracteriza
además por mostrar un fondo de pantalla
capaz de ser elegido por el usuario y
sobre el cual se muestran los susodichos
íconos. Esta visión además incorpora una
barra de tareas, que generalmente está
en la la zona inferior, pero que puede
desplazarse a los laterales o también a la
zona superior. El escritorio de Windows
puede entenderse como el elemento
mediante el cual el usuario trabaja más
frecuentemente, es decir, en donde tiene
los accesos a distintas funcionalidades del sistema operativo.

Los íconos que se muestran en el escritorio de Windows remiten a distintos programas,


carpetas y archivos a los que se pueden acceder mediante un doble cliqueo con el puntero del
ratón. También es posible tener una referencia de las características de los mismos. Estos
íconos pueden eliminarse, como asimismo es posible establecer algunos nuevos. Como punto
de partida, el sistema operativo suele instalarse con algunos de estos íconos de forma
predeterminada, íconos que luego podrán cambiarse o eliminarse en función de las
necesidades del usuario.

Fuente: (https://definicion.mx/escritorio-de-windows/)

9. Que es gestión de carpeta:

Una carpeta es un lugar donde se pueden almacenar informes, paneles, documentos o


plantillas de correo electrónico. Las carpetas pueden ser públicas, ocultas o compartidas y se
pueden configurar como de sólo lectura o de lectura/escritura. El usuario controla quién tiene
acceso a sus contenidos según las funciones, permisos, grupos públicos y tipos de licencia.
Puede hacer que una carpeta esté disponible para toda la organización o que sea privado y
que únicamente el propietario tenga acceso.
Fuente: (https://help.salesforce.com/articleView?id=customize_folders.htm&type=5)

10. Que es gestión de objetos:

Un objeto es la unidad básica de administración en Operations Manager. Por lo general, un


objeto representa un elemento de su entorno informático, como por ejemplo, un equipo, un
disco lógico o una base de datos. También puede representar algo más abstracto, como por
ejemplo, una aplicación, un dominio de Active Directory o una zona DNS. Un objeto también
puede denominarse instancia de una determinada Clase.
Los objetos deben detectarse para que aparezcan en la consola del operador. Los módulos de
administración incluyen detecciones que inspeccionan la información sobre el equipo del
agente para determinar si debe crearse un objeto y cuáles deben ser los valores para sus
propiedades. Estas detecciones suelen ejecutarse en una programación, y los diferentes
módulos de administración definen diferentes programaciones para los distintos objetos. Una
detección podría ejecutarse una vez al día, mientras que otra podría ejecutarse cada cierto
número de horas.
Para más información sobre las detecciones para la creación avanzada, consulte Discovery
(Detección) en la System Center Operations Manager 2007 R2 Authoring Guide (Guía de
creación de informes de Operations Manager).
Fuente: (https://technet.microsoft.com/es-es/library/hh457568(v=sc.12).aspx)

Integrantes:

Natalia González Martínez.


Isabella Zapata Teherán.

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