Pseudocodigos
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Pseudocodigos
DESARROLLO
PSEUDOCÓDIGO
Se puede ejecutar en un ordenador (con un IDE como por ejemplo SLE, LPP,
PilatoX, Maruga Script, Seudocódigo o PSeInt. Otros Ides de consideración son
Inter-P y Algor)
Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.
Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del
programa.
Instrucciones de comienzo: Esta instrucción nos indica el comienzo del algoritmo que
vamos a realizar, esto nos ayudara para poder identificarlo de una manera más fácil y
podernos referir a él en un momento.
Instrucciones de entrada de datos: Son los datos iniciales o de entrada para la solución
de un problema, estos datos se deben de ingresar mediante la utilización de
instrucciones que permiten “leer o pedir” esta información la cual se debe de ingresar
antes del proceso a realizar, para esto utilizaremos la siguiente instrucción (lea
variable)
Instrucciones de salida de datos: Nos permitirá dar a conocer los resultado, mensajes
y demás productos de nuestro algoritmos, se utiliza una instrucción de salida (Escriva
expresión)
programa bizzbuzz
hacer i = 1 hasta 100
establecer print_number a verdadero
si i es divisible por 3
escribir "Bizz"
establecer print_number a falso
si i es divisible por 5
escribir "Buzz"
establecer print_number a falso
si print_number, escribir iescribir una nueva línea
fin del hacer
procedimiento bizzbuzz
para i := 1 hasta 100 hacer
establecer print_number a verdadero;
Si i es divisible por 3 entonces
escribir "Bizz";
establecer print_number a falso;
Si i es divisible por 5 entonces
escribir "Buzz";
establecer print_number a falso;
Si print_number, escribir i;
escribir una nueva línea;
fin
Pseudocódigo estilo C:
CONCLUSION
WEBGRAFIA
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