Todo Sobre El Guion
Todo Sobre El Guion
Todo Sobre El Guion
1Estructura dramática
2Componentes estructurales
2.1.1.1Historia
2.1.1.2Tema
2.1.2.1Forma
2.1.2.1.1La duración
2.1.2.1.2La estructura
2.1.2.1.3El tiempo
2.1.2.2La trama
2.1.3.1El género
2.1.3.2El estilo
3 Componentes físicos
3.1El entorno
4 Metodología
Composición del guión
Un guión es un texto en que se expone, con los detalles necesarios para su realización, el
contenido de un filme o de un programa de radio o televisión. Puede abarcar tanto los
aspectos literarios (por ejemplo el guión cinematográfico, elaborado por el guionista) como
los técnicos (el guión técnico, elaborado por el director: acotaciones, escenografía,
iluminación o sonido).
Según Syd Field en El libro del guión, un guión es una historia contada en imágenes; trata
de una persona o personas en un lugar o lugares, haciendo algo. Todos los guiones
contienen estos elementos.
El guión debe contener división por escenas e información sobre acciones y diálogos entre
los personajes, descripciones del entorno y otros detalles útiles y necesarios para llevar a
cabo la obra al soporte requerido (imagen y sonido, solo imagen y/o solo sonido). Es muy
importante la manera en la que esta información es ordenada y construida, pues la clave
que diferencia un guión óptimo de uno que no lo es, está en ello
Estructura dramática
La estructura dramática es una disposición lineal de incidentes, episodios o
acontecimientos relacionados entre sí que conducen a una resolución dramática. Es el
orden en el que se presentan los sucesos. La manera de utilizar estos elementos
estructurales determina la forma del producto. En todos los guiones se encuentra esta
estructura lineal básica: principio, medio y fin, independientemente del método utilizado en
la narración (flashback,…). Éste modelo de guión se conoce como paradigma, y es el
fundamento de un buen guión.
Cada página del guión equivale a un minuto, y un guión para una película tiene como
media 120 páginas que equivalen a 2 horas, sin embargo la extensión variará según para
qué sea utilizado ese guión (programas de radio, cortos, series de televisión, …).
Utilizando el guión para una película como referencia, al primer acto le correspondería ¼
de la extensión del escrito, al segundo acto 2/4 y al tercero ¼. Sin embargo estos serían
valores aproximados y no definitivos.
Esquema de la estructura dramática del guión
Por ejemplo en Chinatown en la primera página se revela que Jack Gittes es un detective
privado de tres al cuarto. En la quinta aparece una tal Mrs. Mulway que quiere contratarle
para averiguar con quien tiene una aventura su marido. Este sería el problema principal del
guión y sería lo que empuja la historia hasta su conclusión.
Siguiendo con Chinatown, el protagonista se enfrenta a las fuerzas que no quieren que
averigüe quien es el asesino de Mulwray. Durante este período Jack tiene que superar los
obstáculos que configuran la acción dramática de la historia.
Aquí también se presenta el nudo de la trama al final del acto, lo cual conduce a la fase
final.
En este momento es cuando Jack encuentra las gafas en la piscina donde Mulwray fue
asesinado y sabe que o pertenecen al fallecido o a su asesino.
Componentes estructurales
La matriz creativa
Philip Parker menciona en su libro Arte y ciencia del guión el concepto de la matriz
creativa; un medio para trabajar y entender el guión en su totalidad y cuyos componentes
son puntos de referencia fundamentales para la escritura de un guión. Según él, las
relaciones más importantes son aquellas parejas que se encuentran horizontalmente: la
historia y el tema, la forma y la trama y el género y el estilo. Estos emparejamientos se
deben al impacto que causan sobre los demás elementos en el guión acabado.
Todos los elementos del guión son importantes y todos deben trabajar juntos para que el
resultado final alcance todo su potencial.
La historia y el tema
Historia
La historia es un patrón reconocido de sucesos que actúan como motivación para los
personajes. También son patrones que el público reconoce y que le permiten organizar
toda la información inconexa que el guionista presenta ante sus ojos.
Tema
La pregunta “¿de qué trata realmente?” es la que sitúa mejor frente a la cuestión central de
la pieza y contiene la razón por la cual un espectador estará interesado en la narrativa o se
verá afectado por ella. Por lo tanto, gracias a la combinación historia-tema hay un marco
motivador ilustrado por el desarrollo de los acontecimientos, proporcionado por la historia,
y un marco emocional y sistema de valores, proporcionado por el tema.
La forma y la trama
Tiene tres componentes que son los que determinan la configuración global de una
narrativa: la duración, la estructura y el tiempo.
La duración
Las narrativas pueden durar apenas un momento (como por ejemplo Buono Fortuna que
dura siete segundos) o varios años (la telenovela Coronation Street estuvo en antena
durante 30 años). Es muy importante tenerlo en cuenta ya que de ello depende el número
de historias que pueden tratarse dentro de una narrativa, la profundidad de las inquietudes
temáticas, los tipos de personajes posibles y la trama.
La estructura
Las estructuras posibles dentro del marco de las narrativas para la pantalla son cinco:
lineal, episódica, temática, asociativa o copulativa y circular.
Estructura lineal
Se le llama estructura lineal cuando todos los acontecimientos de una narrativa tienen
lugar en orden cronológico. Hay dos tipos de estructuras lineales: en la estructura lineal
simple todas las historias discurren en paralelo y en el mismo marco temporal que la
historia principal, en la narrativa lineal compleja una historia secundaria se desarrolla en un
marco temporal diferente y puede ser muy breve o bien constituir gran parte de la
narrativa.
Estructura episódica
En este caso la narrativa está formada por un número de episodios discontinuos. Cada
episodio puede ser visionado y comprendido independientemente. Esta estructura la
encontramos normalmente en la televisión. Aquí también se contemplan dos subdivisiones:
en la narrativa episódica simple cada episodio se relata discontinuamente a renglón
seguido del anterior, mientras que en la narrativa episódica compleja se encuentran una
combinación de historias que se entremezclan.
Estructura temática
Estructura circular
El tiempo
Está dividido en cuatro tipos de tiempos diferentes: el tiempo real, el tiempo en pantalla, el
tiempo emocional y el tiempo narrativo.
El tiempo real
Es el tiempo que se requeriría para llevar a cabo los acontecimientos en la vida real. En
esta parte la experiencia de la vida juega un papel importante a la hora de dar credibilidad.
El tiempo en pantalla
El tiempo emocional
El tiempo narrativo
La trama
La trama se corresponde a la pregunta: “¿Cuál es la manera más interesante de contar la
historia, o explorar este tema, dentro de una narrativa?”. Es un medio utilizado en la
narrativa para suscitar el interés en público y conseguir la implicación de este con la
misma.
Aunque no está diferenciada en subgrupos como la forma, está fuertemente influida por el
género. Su fuerza y estructura consiste en provocar preguntas en la mente del espectador
que generaran intriga en este y lo conectaran a la narrativa mientras busca las respuestas.
Ejemplos: “¿Se enamorarán los protagonistas?, ¿cuál es el elemento que falta en el
rompecabezas?, ¿quién será el vencedor?”.
El género y el estilo
El género
Los géneros son conjuntos de patrones, combinaciones de elementos narrativos que los
guionistas y el público reconocen y utilizan para interpretar un trabajo concebido para
pantalla, radio, etc. Con el paso de los años los géneros pueden sufrir variaciones y la
dificultad de la identificación de estos se haya en la flexibilidad de los elementos narrativos,
además de que los géneros comparten elementos. Sobre la clasificación de géneros, es
bastante variada y existen discrepancias. La presentada a continuación es la que Robert
McKee muestra en su libro El guión: Sustancia, estructura, estilo y principios de la escritura
de guiones.
Historia de amor
Película de terror
Épica moderna
Película de vaqueros
Género bélico
Trama de la madurez
Trama de redención
Trama punitiva
Trama de pruebas
Trama educativa
Trama de desilusión
Comedia
Policíaca
Drama
Social
Acción/Aventura
Dentro de los cuales podríamos encontrar más subgéneros y combinaciones cuyos
resultados serían:
Drama histórico
Biografía
Docudrama
Falso documental
Musical
Ciencia Ficción
Género deportivo
Fantasía
Animación
Películas de arte y ensayo
El estilo
Suele confundirse con el estilo de un escritor, es decir, la forma de utilizar las palabras en
un escrito. El estilo es un conjunto de métodos narrativos que al usarse en conjunto,
unifican elementos dispares de la narrativa y vinculan al público.
Por ejemplo, en una adaptación de Romeo y Julieta que tuviera un toque original sería
importante el enfoque dado por el escritor, al igual que los personajes y los escenarios
juegan un papel esencial en las películas La guerra de las galaxias y Doctor Zhivago, y un
guión sobre la vida de una persona corriente necesitaría de un enfoque cómico o irónico
para suscitar el interés.
La localización
La caracterización
El diálogo
El equilibrio entre el diálogo y la acción
La edición o el montaje
El punto de vista
El color
El sonido
Los efectos especiales
Componentes físicos
El entorno
El entorno es todo aquello que rodea al personaje: los rasgos históricos, locales o sociales
del medio en que ocurre la acción. Puede ser desde un olor, la temperatura o el aspecto
de una fachada hasta la familia o el año en el que vive el personaje. Todo este conjunto
ayuda al receptor a comprender dónde y cómo está el sujeto para poder comprender su
situación social, geográfica, temporal e incluso emocional.
Los personajes
Un personaje es cada uno de los seres humanos, sobrenaturales, simbólicos, etc., que
intervienen en una obra literaria, teatral o cinematográfica. ¿Puede haber guión sin
personaje? El personaje es el fundamento básico del guión. Es gracias al cual la historia
toma forma y se desarrolla; lo que ocurre, en el momento que ocurre y cómo sucede está
directamente relacionado con los personajes, es por ellos que la narración tiene sentido.
Metodología
A la hora de escribir un guión son dos los métodos o desarrollos que se siguen: la escritura
directa del guión desde una idea propia o ajena y la adaptación de un libro u otro posible
soporte a guión. En ambos casos el resultado debe ser un guión original, pues un guión
adaptado no se trata de una novela o un teatro filmado o grabado, sino que se transforma,
se escribe un guión basado en otro material.
A lo largo del tiempo se han ido estandarizando ciertos requisitos de formato en los
guiones. Son requisitos que la industria del cine espera encontrar en un guion profesional y
van desde la tipografía hasta los márgenes y cómo marcar los cambios de escena: si la
acción sucede en interiores, exteriores, de día o de noche. También se separa claramente
el diálogo de los personajes del resto de la acción.
Índice
1Tipos de guion
1.1.3Marcas de revisión
1.1.4Marcas de continuación
2 Formato
2.1Elementos de formato
2.1.1Encabezado de escena
2.1.2Descripción
2.1.3Personaje
2.1.4Diálogo
2.1.5Acotación
2.1.6Transición
2.1.7Plano
2.2Medidas y formalismos
2.2.1Tipografía
2.2.2Papel
2.2.3Márgenes
2.2.4Numeración de escenas
2.2.5Numeración de páginas
2.3Variaciones
2.3.2Variaciones en la descripción
3Véase también
4Notas y referencias
4.1Bibliografía
4.2Bibliografía adicional
Tipos de guión
El guion cinematográfico existe en dos versiones, dependiendo del momento de
producción en que se encuentre. Desde el momento en que el guionista comienza a
trabajar en el guion, hasta que el productor decide iniciar la preproducción, este se conoce
como el guion literario. Iniciada la preproducción, al guion se le adiciona información
nueva, y dicho documento se denomina guion de producción o guion de rodaje.2
Las diferencias más notorias entre el guion literario y el guion de producción son:
Una vez que el guion sea bloqueado, la numeración de las páginas no puede cambiar. Es
decir, en cada revisión la misma escena debe estar siempre en la misma página.
Cuando una escena se modifica a tal extremo de mover la escena siguiente a una nueva
página, esta nueva página solo debe contener el texto desplazado. Esto es con el fin de no
reimprimir la totalidad del guion, sino solamente las páginas que contienen cambios. La
nueva página que se crea, se numera siguiendo una nomenclatura particular.5
Marcas de revisión
Marcas de continuación
Formato
Entre la información que encierra el formato, está la idea que una página de guion
corresponde a un minuto de imagen en pantalla. Se asume que si el guion no está
correctamente formateado, esta medida dejará de ser cierta.
Existe una famosa discriminación hacia los guionistas que no dominan el formato, ya que
varios productores asumen que si el guionista no domina algo tan básico como la forma,
seguramente tampoco dominará la estructura.
Elementos de formato
Un guion está conformado por 7 elementos. Cada uno de estos se escribe de una manera
particular, y su forma encierra información relevante para los varios miembros del equipo
de producción. Si un texto no corresponde a uno de estos elementos, no debe estar en el
guion.
Encabezado de escena
Algunas veces se emplea “EXT./INT.” o “I/E.” para indicar un lugar que es tanto un interior,
como un exterior. Por ejemplo, un automóvil o la puerta de una casa en la cual la acción
contempla un personaje fuera y uno dentro.
El último elemento es la hora del día. Por lo general se especifica si es “DÍA” o “NOCHE”,
ya que el uso principal de esta información es definir si la escena se rodará de día o de
noche. Sin embargo, cuando la historia lo pide, se pueden utilizar horas más específicas
como: “MAÑANA”, “3 AM”, etc.
Cuando la escena anterior y la presente presentan una acción continua, la hora del día se
presenta con el texto “CONTINUO”. Esto indica que mantiene la misma hora del día que la
escena anterior.
Descripción
Los párrafos de las Descripciones acostumbran ser cortos, para facilitar la lectura.
Cuando aparece un personaje por primera vez (las veces subsecuentes que
aparece ese personaje, se escribe en minúsculas). Esto con el fin de facilitar
el desglose de guion.
Cuando se describe un sonido o un efecto sonoro.
Cuando se describe una dirección de cámara, como: PANORÁMICA, CÁMARA
BAJA, ÁNGULO, etc.
Cuando se describe el texto de un mensaje que el público leerá en pantalla.
PEDRO
Mi nombre es Pedro.
El nombre del personaje debe ser constante a lo largo del guion, así sea un personaje que
cambia de nombre durante la historia, o que diversos personajes lo conocen por diferentes
nombres. La razón es que este elemento del guion está dirigido al actor que debe
memorizar las líneas, más que al personaje.
NARRADOR (V.O.)
En algún lugar de la mancha, de
cuyo nombre no quiero acordarme--
Diálogo
CAMILO
No sé qué decir. Estoy tan
emocionado de saber que ustedes
quieren escucharme.
Un Diálogo nunca debe aparecer sin indicar qué personaje lo recitará. Cuando es muy
extenso, y pasa a la página siguiente, la marca “(MAS)” se coloca al final del texto que
alcanza a aparecer en la primera página, y en la siguiente, debe iniciarse con el Personaje,
seguido de la marca “(CONT’D)”.
ROBERTO
No, es que cuando uno tiene
muchas cosas que decir, lo mejor es
que las diga de a poquitos, ahá.
(MÁS)
------------------<CAMBIO DE PÁGINA>------------------
ROBERTO (CONT’D)
No ven que si uno habla mucho, la
gente no le pone atención.
Puesto que el diálogo representa los patrones lingüísticos de una gran variedad de
personas, es correcto escribirlos con errores gramaticales y coloquialismos. Para facilitar la
lectura, los números acostumbran escribirse en palabras.
Cuando un diálogo es interrumpido se utiliza en símbolo “--“ para indicar que en ese punto
el personaje deja de hablar abruptamente.
ALEJANDRO
Cuarenta y cuatro pesos que--
Acotación
JUAN
(sarcástico)
Nunca había visto alguien tan
inteligente como tú, Alejandro.
(pausa)
Te veo mañana.
Transición
Las transiciones indican varios métodos para pasar de una escena a otra, como varios
tipos de cortes y disolvencias. Estas se escriben en mayúsculas, alineadas a 15.2 cm del
borde izquierdo de la página.13
FADE IN:
DISOLVENCIA A:
Las transiciones terminan en dos puntos “:” cuando indican una relación con la escena
siguiente, y en punto “.” cuando no.
Juan cae inconsciente.
CORTE A NEGRO.
CORTE A:
Una transición nunca debe iniciar una página. Cuando esto sucede, una porción de la
descripción o del Diálogo que la antecede, debe trasladarse a la nueva página.
Plano
El Plano es un elemento que indica una instrucción de dirección. Se utiliza para resaltar
que un plano cinematográfico particular es fundamental para la historia. Puesto que la
elección de los planos es función del director y no del guionista, este elemento debe
usarse con moderación.14 El Plano se escribe en dos partes: Se separa el sujeto del plano
de la acción en dos líneas diferentes.
SOLDADOS
Papel
Márgenes
Una página debe tener un máximo de 57 líneas, escritas a espacio sencillo, con un margen
superior de 1.3 cm, y un margen inferior de 2.5 cm15
Margen
Margen Derecho Longitud Máxima
Izquierdo
Número de escena
18.8 cm (7.4”)
(Derecho)
Numeración de escenas
Cuando una escena continúa a la siguiente página, el número de escena se coloca al lado
de la marca de continuación.
25 CONTINÚA:
25
Cuando el guion está bloqueado, y se elimina una escena, esto se indica de la siguiente
manera:16
25 OMITIDA
25
Cuando el guion está bloqueado, y se agrega una escena nueva, se le asigna un número
nuevo que la identifique. Este identificador se forma por el número de la escena anterior,
seguido por una letra.17
15 OMITIDA
15
Cuando se insertan escenas entre escenas que ya están numeradas con letras, se añade
una letra que anteceda al número.
15 OMITIDA
15
Numeración de páginas
10.
Cuando el guion es bloqueado, y se agrega una página nueva, esta nueva página es
numerada con el número de la página anterior, seguida por una letra.7
10A.
10A.
19 CONTINÚA:
19
10A.
Variaciones
Variaciones en el encabezado de escena
El principal problema que se encuentra con esta variación, es que los paquetes de
software de producción para hacer desgloses, como Movie Magic Scheduling o Gorilla, no
lo entienden, por lo cual el personal de producción debe hacer un doble trabajo al trabajar
con guionistas que escriben encabezados de esta forma.
En algunos países se le da negrita al Encabezado de Escena, para hacer más fácil
localizarlo.
Con el fin de facilitar el desglose, algunos guionistas utilizan la barra oblicua “/”
para separar los varios niveles de espacios de la escena.
Variaciones en la descripción
El libreto de televisión
Artículo principal: Libreto televisivo
Véase también
La artesanía del guion, técnica y arte de escribir un buen guion para el cine, de
Pablo Alvort.
The Complete Guide to Standard Script Formats: The Screenplay, de Judith H.
Haag and Hillis R. Cole.
The Screenwriter's Bible: A Complete Guide to Writing, Formatting, and Selling
Your Script, de David Trottier
Riley, Christopher (2009). The Hollywood Standard (en inglés) (2ª edición). Studio
City, Los Ángeles: Michael Wiese Productions.
Jean-Paul Torok, Le scénario. Ed. Henri Veyrier, París, 1988. (en francés).
Bibliografía adicional
Bibliografía general sobre la escritura de guiones cinematográficos
En castellano
Poética, de Aristóteles.
Fundamentos del guion audiovisual, de Carmen Sofía Brenes.
El viaje del escritor, de Christopher Vogler.
El guion, de Robert McKee.
El guion cinematográfico, un viaje azaroso, de Miguel Machalski
Estrategias de guion cinematográfico, de Antonio Sánchez-Escalonilla.
Guion de aventura y forja del héroe, de Antonio Sánchez-Escalonilla.
García Romero, Virginia, La documentación del guion cinematográfico.
Diccionario del guion audiovisual, de Jesús Ramos Huete y Joan Marimón
Padrosa.
Konigsberg, Ira (2004). Diccionario Técnico Akal de Cine. Madrid: Ediciones Akal.
En inglés
The Art of Dramatic Writing, de Lajos Egri. (La edición castellana se titula "Cómo
escribir un drama")
Myth and the movies, de Stuart Voytilla.
The Anatomy of Story, de John Truby.
The Writer's Guide to Writing Your Screenplay, de Cynthia Whitcomb.
Screenwriting, de Richard Walter.
Dialogo.
El diálogo es una forma oral o escrita en la que se comunican dos o más personas en un
intercambio de información. También se usa como la tipología textual en la lingüística y en
la literatura cuando aparecen dos o más personajes al usar el discurso diegético, llamados
interlocutores. Razón por la cual constituye la forma literaria propia del mismo género
(dramático), así mismo, se divide en parlamentos (retórica) u oraciones entre personajes
que se dirigen mutuamente la palabra.
Un diálogo puede consistir desde una amable conversación hasta una acalorada discusión
sostenida entre los interlocutores; empleado en géneros literarios como la novela,
el cuento, la fábula, el teatro o lapoesía. En una obra literaria, un buen diálogo permite
definir el carácter de los personajes: la palabra revela intenciones y estados de ánimo, en
definitiva, lo que no se puede ver, por consiguiente en ello radica su importancia. Esta
modalidad exige un gran esfuerzo de creación, ya que obliga a penetrar en el pensamiento
del personaje, como en el caso de Edipo rey de Sófocles.
Índice
1Tipos de diálogos
2Organización
3Diálogo literario
4Véase también
Tipos de diálogos
Organización
Diálogo literario
El diálogo literario está presente en muchos de los géneros literarios:
En las narraciones, entre los personajes que protagonizan los relatos es el componente
esencial de las obras teatrales, puede aparecer en menor medida, en la poesía. Por medio
del diálogo literario el narrador o el dramaturgo recrean el habla de los personajes que
forman parte del texto como si se tratara de un diálogo real: puede reproducir escenas de
la vida cotidiana utilizando estructuras formales, coloquiales, o puede apartarse, con
intenciones estéticas, de lo que sería una conversación informal.
En el caso del teatro, el diálogo es el tipo textual básico de las obras del género dramático.
A diferencia de la narración, en los textos teatrales los diálogos adquieren todo el
protagonismo: construyen la historia, definen los rasgos psicológicos de los personajes,
informan sobre hechos no sólo del presente, sino también del pasado. Conocemos la
historia a través de los diálogos de los personajes
«Personajes»)
Suelen destacarse aquellos con aspecto humano o los seres conscientes de cualquier tipo,
que se imagina existen dentro del universo de una obra. Pero, además de personas, se
hace referencia a cualquier otro tipo de ser vivo, animales y dioses, no excluyendo
tampoco objetos inanimados a los que se da vida. Estos personajes son casi siempre el
centro de los textos de ficción, especialmente las ficciones de
ámbito cinematográfico o literario, así como las historietas. De hecho, es difícil imaginar
una novela sin personajes, aunque ha habido experimentos en este sentido, como por
ejemplo, (la obra Finnegans Wake, de James Joyce). En la poesía siempre hay algún tipo
de persona presente, aunque generalmente como narrador u oyente imaginario.
Índice
1Persona y personaje
2Personajes redondos y planos
3La construcción de personajes literarios
4Véase también
5Referencias
6Enlaces externos
Persona y personaje
Personaje proviene de la palabra persona, término de origen griego, πρόσωπον, que
significaba máscara de actor, o personaje teatral.
La crítica literaria mantiene una clara distinción entre personas y personajes, diferenciando
entre personas reales y personajes literarios. La persona pertenece al mundo real,
mientras que el personaje es sólo ficción, palabras sobre papel que sugieren imágenes
mentales.
Las personas convierten en lenguaje los elementos que perciben, mientras que en el
personaje literario el objeto percibido es ya lenguaje. Para Jacques Lacan, lo real está ahí,
pero siempre fuera de nuestro alcance; el "orden simbólico" es un sistema mediador
basado en el lenguaje y la representación simbólica de las cosas: «construimos nuestro
mundo a través del lenguaje».
Para Karl Marx y otros autores, persona es la realidad íntima, la totalidad del auténtico ser,
lo que se esconde dentro del personaje, que sólo es una imagen ficticia que el mundo nos
impone o que inventamos y ofrecemos al resto del mundo.
El autor construye al personaje, inicialmente, como indica la portada del primer Quijote: “El
ingenioso hidalgo don Quijote de la Mancha, compuesto por Miguel de Cervantes”, pero el
autor insiste sobre la ineluctable responsabilidad del lector de entender el libro a su propia
manera, es decir, de ir construyendo a su propio don Quijote.
ESCENA: es un fragmento
de la narración que se
desarrolla en continuidad en
un mismo escenario. La
escena se desarrolla en
un mismo escenario y su
desarrollo cronológico ha de
ser lineal y continuo, es
decir, sin elipsis
(supresiones de ciertos
momentos de la acción
irrelevantes para la
narración). La escena estará
formada por uno o
más planos, en cuyo caso
habrá que cambiar la
ubicación de la cámara
determinadas veces pero
siempre sin alterar la
continuidad si seguimos el
modelo académico.
SECUENCIA: es un conjunto
de escenas unidas por la
misma idea. Posee dentro
del guión un sentido
completo y puede
desarrollarse en distintos
escenarios y distintos
tiempos.
Puede que bien en su
totalidad o en parte esa
secuencia se realice en un
solo plano y sin cortar. A
esta parte la
llamaremos PLANO
SECUENCIA. En el plano
secuencia la cámara recorre
el escenario y sigue a los
actores realizando diferentes
tipos de planos y
movimientos sin que haya
corte alguno en la grabación.
Todas las acciones captadas
por la cámara quedan sin
alteraciones y no se
interrumpe la imagen con
insertos.
2.Tipos de guión
El método de confeccionar
un guión no sigue pautas
rígidas, sino que cada guión
y cada guionista es un caso
particular. Aún más, cada
tipo de producción
condiciona el guión. El
realizador deberá
enfrentarse a tres tipos
fundamentales de
producción: las que exigen
Pulsa en la imagen para verla ampliada
un guión completo como la
ficción, la que necesitan un
guión parcial como
los documentales y
aquellas donde
los acontecimientos están
sujetos al azar y el guión es
totalmente abierto.
1) IDEA dramática y
argumental.- El germen del
guión es la IDEA, una breve
descripción de lo que trata
la historia. Un guión puede
partir de una idea original o
una idea adaptada. En este
último caso estará sujeta a la
legislación de propiedad
intelectual y derechos de
autor. Si está muy trabajada
se puede llegar a la idea
argumental donde
describimos ya en términos
de acción y personajes.
2) ARGUMENTO.- consiste
en desarrollar la idea hasta
llegar a la narración
concisa de una historia
completa. Se suele narrar
en tiempo presente, y
aparecen, además de los
acontecimientos esenciales
de la historia, los personajes
principales.
Los argumentos poseen
un carácter de dominio
público, es decir, que
mientras dicho argumento o
su adaptación no hayan sido
registrados en la Sociedad
de Autores y en el Registro
de la Propiedad Intelectual
puede ser apropiado por otro
productor, o empresa.
3) SINOPSIS.- El desarrollo
esquemático y completo
del argumento y digo
completo porque no se trata
nunca de la sinopsis
publicitaria con la que nos
suelen ilustrar dvd y
programaciones de
televisión, nuestra sinopsis
siempre tiene que tener el
final de la historia y todos los
acontecimientos importantes
que le suceden a los
personajes.
Ya se ofrece la estructura
narrativa, un orden
secuencial de los
acontecimientos tal y como
se quiere plasmar.
4) TRATAMIENTO.- Es
el desarrollo y posterior
ubicación de la acción
contenida en el argumento
o la sinopsis. La acción ya
se refiere a determinados
lugares y en a unos
personajes que quedan
definidos por su
comportamiento y sus
relaciones.
El orden secuencial, la
estructura narrativa de los
diversos acontecimientos
presenta ya un carácter
elaborado. El tratamiento
tiene casi la mitad de
páginas de un guión, está
escrito en presente y emplea
la tercera persona.
Está dividido en escenas y
puede incluir partes del
diálogo.
5) GUION LITERARIO.- es
el guión tal y como lo
conocemos como
una sucesión de escenas y
secuencias dialogadas y
acotaciones
explicativas en las que los
personajes quedan
perfectamente
caracterizados por lo que
hacen y dicen. Constituye el
material que se pone en
manos del director, cuando
no ha participado
directamente en su
redacción y es la
herramienta clave para
preparar el rodaje o la
grabación.
6) GUION TECNICO.-
Finalmente, el
realizador/director escribe
el GUIÓN TÉCNICO, que
supone añadir al guión
literario la planificación
exhaustiva del modo en el
que se rodarán o grabarán
las escenas, tipos de
planos, angulación,
movimiento etc.. Se trata de
la interpretación del director
de esa historia.
7) STORY BOARD.- En
ocasiones se traslada
el guión técnico a papel de
forma gráfica con el dibujo
del encuadre que queremos
y la angulación precisa.
4. Estructura interna del
guión de ficción
solo lo que
es fotografiable.
Existe también
una estructura externa que
tiene que ver con las
fórmulas normalizadas para
la presentación de guiones.
1.el
acontecimiento: acciones
y sucesos de los que
participan o afectan al
protagonista. Como
narradores realizamos una
selección de cuáles son los
acontecimientos que nos
interesa presentar al
espectador. Seleccionamos
una parte de la totalidad pero
siempre hay un pasado y un
futuro del que debemos ser
conscientes.
La felicidad no es
cinematográfica por eso la
película termina cuando se
consigue en parte. El drama,
los conflictos, los problemas
si son atractivos. Cuando
hablamos del
acontecimiento, éste puede
ser cotidiano y no grandioso
o espectacular. Además, la
morfología narrativa nos
enseña que todas las
historias tienen elementos y
argumentos que se repiten.
En definitiva la narrativa
muestra la ruptura de un
orden establecido y una
serie de sucesos que se
desarrollan con el objetivo de
recuperar el equilibrio.
2.Los personajes.- El
personaje pieza fundamental
del guión y no es más que
un sistema de equivalencia
perfecta para regular la
legibilidad del texto sin el
que no tiene razón de ser.
Para conocerlo el guionista
tiene que desarrollarlo,
analizarlo y después
revelarlo sobre el papel a
través de acciones.
El personaje tiene: una
parte exterior (desde el
principio al final de la
historia). Recordemos que
revelamos al personaje a
través de sus acciones y una
parte interior (todo lo que
no relata la historia).- con
ello se da forma al personaje
y hace que se enfrente a la
acción de una forma u otra.
Si no sabemos por qué un
personaje hace algo, nos
será más difícil entrar en la
historia.
La motivación actúa como
el detonante, al principio de
la historia, y fuerza al
personaje a verse envuelto
en ella. Los personajes
deben moverse desde la
motivación hasta la meta a
través de la acción.
4.El espacio.- En la
definición de nuestra historia
está también el lugar en el
que se desarrolla. No
solamente se trata de
localizar la acción en un sitio
determinado, un país, una
ciudad, un barrio. También
hay que definir el tipo de
espacio, no todas las casas
son iguales ni las
habitaciones de una misma
casa tampoco, debemos
definir la clase de espacio en
la que se desarrolla nuestra
acción, cuál es su propósito
o función, la relación entre
una o más personas y por
supuesto su ubicación y
localización.
7.Guión Técnico