Corel Draw x7
Corel Draw x7
Corel Draw x7
COREL DRAW
CorelDraw es el más completo programa de diseño gráfico e ilustración, este programa trae rápidas
herramientas de ilustración, contiene efectos especiales fáciles de usar, que lo convierten en el programa
ideal para la creación de cualquier proyecto de diseño.
Con CorelDraw podrá realizar infinidad de piezas publicitarias, logotipos empaques, etc.
Si crea un archivo en Corel que contiene texto, con el archivo CDR se guardará una referencia al nombre
de la fuente. Esto permite a Corel abrir el archivo de forma precisa en el futuro al visualizar el texto en el
tipo de letra apropiado.
Modos de Color
El modo de color de una imagen digital determinará el método específico (el Modelo de color) que Corel
Draw usará para colorear los píxeles en la imagen. Cada Modo de color se diferencia (entre otras muchas
cosas) en los canales de color que utilizan para crear la información de colores de la imagen. Según sea su
"método de creación de colores" podrán llegar a representar más o menos colores, es decir, su espacio de
color será más o menos grande.
- (Red, Green, Blue) En castellano a veces se denomina RVA (Rojo, Verde, Azul).
- Esto es porque este modo de color produce la representación en pantalla más precisa de los
colores de las imágenes.
- Cian, Magenta, Amarillo (Yellow) y Negro (de Keay, color clave), los colores usados en la
impresión.
- Al usar 4 canales de color (uno más que el RGB) es el modo de color más pesado. Las imágenes
en CMYK pesan más que las imágenes en RGB. El programa realiza sus operaciones más
lentamente en este modo porque tiene cuatro canales que calcular.
- No es el Modo de color que usa el monitor para crear los colores, por lo que es muy posible que
haya colores vistos en RGB que sean irreproducibles en Modo CMYK (con las tintas de la
impresora).
Crear un nuevo documento, abrir uno existente, ver la ayuda, tutoriales, etc. Al iniciar se abre un cuadro
de dialogo que permite configurar los valores de página, modo de color, resolución, etc.
COREL DRAW 2
Corel Draw
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COREL DRAW 3
Las propiedades que se observan en la parte superior corresponden a las del Documento, por
ejemplo:
1. Herramienta Rectángulo
Modificadores de rotación
Modificadores de inclinación
Centro de Giro
- Pulsando sobre las flechas de las esquinas y moviendo el ratón podremos girar el objeto, o
cambiar el centro del giro del objeto.
2. EJERCICIO PRÁCTICO
Rotar en 335 grados. Duplicar pulsando la tecla + del teclado numérico. Luego hacer clic
sobre REFLEJAR HORIZONTALMENTE.
Sin color
Contorno Azul Contorno Azul
Relleno Rojo Relleno Verde
3. Herramienta Elipse
- Al trazar una elipse, al igual que con el rectángulo, se podrá cambiar de tamaño, rotar e
inclinar.
- La elipse podrá dibujarse como forma cerrada (1), en forma de sector circular (2) o como
arco (3), de acuerdo a los ángulos inicial y final (4).
1 2 3 4
Ejemplo.
Dibujar la siguiente figura:
4. Herramienta Polígono
- Si pulsa la Herramienta Forma o pulsa la tecla F10, observar el cambio del puntero a
una cabeza de flecha. Acercar a los “nodos” y arrastrar hacia adentro o hacia afuera.
a. Herramienta Estrella
Trazar una estrella de 5 puntas y 53
grados de perfilado.
d. Herramienta Espiral
Se establece el número de vueltas
de la espiral, y el tipo: simétrica o
logarítmica.
Pulsando la tecla F2 para acercar, o mover la Pulsando la tecla SHIFT para alejar, o
rueda central del mouse hacia ARRIBA. mover la rueda central del mouse hacia
ABAJO.
- Trazando un área sobre una determinada zona.
- La Herramienta Mano Alzada permite dibujar líneas a mano alzada como si estuviera
haciendo esbozos en un cuaderno. A la hora de dibujar líneas o segmentos rectos, los
puede restringir a líneas rectas verticales u horizontales.
Símbolo Flecha
Comida Frutas
Nodo
Nodo seleccionado
Doble clic en un segmento para crear un nodo Hacer doble clic en un nodo para eliminarlo
- Los nodos seleccionados se pueden convertir en generadores de curva.
Manejadores de curva
NODOS ASIMETRICOS
Los manejadores pueden tener
diferente amplitud y dirección.
NODOS SIMETRICOS
Los manejadores pueden tener
diferente amplitud y son opuestos.
NODOS UNIFORMES
Los manejadores tienen igual
amplitud y son opuestos.
CONVERTIR A LINEA
Los nodos seleccionados que sean
de tipo curvo, son cambiados a
lineales.
Ejemplo
4 5
2
3
- El Relleno de Patrón: Establece una imagen como forma de relleno que se repite varias
veces. Se puede establecer a 2 colores (1), a color (2) y forma de mapa de bits (3), en la
zona inferior (4) se establecen los valores de tamaño del patrón, inclinación, giro, etc.
2
1
- Un Relleno PostScript se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas
son muy complejas, los objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura
PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. En función del modo
de visualización que estés utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar del
relleno. Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse varios parámetros,
como el tamaño, la anchura de línea y la cantidad de gris que aparecerá en el primer plano
y en el fondo de la textura.
- La Herramienta Relleno Interactivo permite fácilmente
seleccionar rellenos Uniformes, Degradados, de Textura, de
Patrón, PostScript y ver los cambios en el objeto
rápidamente, actualizando el relleno al instante.
- La Herramienta Relleno Inteligente permite identificar aquellas zonas limitadas por una
línea o curva, para poder aplicar un color de relleno determinado.
HERRAMIENTAS DE CONTORNO
ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
Para estudiar estos temas, se sugiere que dibuje algunos objetos sobre su documento.
1. Seleccionar objetos
2. Agrupar/Desagrupar
- Seleccionar los objetos que se agruparan, luego ir al Menú Organizar > Agrupar (o
pulsando CTRL + G).
- Ahora los objetos se comportan como uno solo (se pueden mover, cambiar de color de
contorno, relleno, etc.) Para desagruparlos, ir al Menú Organizar > Desagrupar (o
pulsando CTRL + U).
3. Orden
- Las opciones de orden (colocar una figura detrás de otra, o enviarla hacia atrás de todo,
delante de una, o hacia delante de todo), se encuentran en el Menú Organizar > Orden
4. Alinear y distribuir
- Las opciones de alineación y distribución (colocar una figura detrás de otra, o enviarla
hacia atrás de todo, delante de una, o hacia delante de todo), se encuentran en el Menú
Organizar > Orden
5. Dar forma
- Estas acciones permiten unir o soldar, intersectar o recortar zonas pertenecientes a
formas vectoriales.
- Seleccionar las figuras, y luego ir al Menú Organizar > Dar forma, o en caso contrario en la
Barra Estándar de Herramientas.
Ejemplo
- Seleccionar todo, y agrupar, luego rellenar de color negro y luego dibujar un rectángulo de
3 mm de altura.
CTRL D
- Seleccione el rectángulo y pulse + varias veces y RECORTAR.
- Para trabajar con textos artísticos, solo es necesario activar la herramienta o pulsar la
F8
tecla y dar un clic en el documento, y escribir.
- Adaptar a trayectos.
1
3
2
Indica la dirección del texto
Número de etapas
- Se puede hacer que la mezcla siga un trayecto, para ello, se puede trazar una línea
cualquiera (curva, elipse, etc.), y luego seleccionar como nuevo trayecto.
2
1
- Las mezclas pueden ser generadas alrededor de un trayecto o girar de acuerdo a un eje.
1 2 3
1 2 3 4
Estrella con color de relleno amarillo y contorno azul.
1 2 3
1 2 3 4
1 2
DISEÑAR DIVERSOS FORMATOS DE CALENDARIO
Es posible generar calendarios, realizando lo siguiente:
- Configurar el tamaño de papel.
- Elegir el Menú Herramientas > Visual Basic > Ejecutar
2. Añadir perspectiva
- Permite aplicar un efecto 3D de alejamiento y acercamiento.
- Ir al Menú Efectos > Añadir perspectiva
3. Lente
- Al aplicar una lente a un objeto, modificará su apariencia y, lo que es más importante, la
forma en que se percibe una vez situado tras ella. Se podrá elegir entre doce tipos de
lente, que producen resultados distintos, que van desde la alteración del color (como el
producido por las lentes Mapa de calor, Invertir y Aclarar, por ejemplo) a la distorsión
(como el producido por las lentes Aumentar u Ojo de pez).
- Seleccionar el objeto que será usado como lente.
- Ir al Menú Efectos > Lente.
4. Otros tipos de efectos
- El Menú Mapas de Bits contiene diversos tipos de efectos que pueden ser aplicados sobre
imágenes. Menú Mapa de Bits > Efectos 3D > Rotación 3D
2. Imprimir el trabajo
3. Exportar