Internet de Las Cosas

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Internet de las cosas

Origen de IoT
El Internet de las cosas puede ser un tema polémico en la industria, pero no es un
concepto nuevo. En la década de 2000, Kevin Ashton estaba preparando el terreno
para lo que se convertiría en la Internet de las cosas (IoT) en el MIT AutoID
laboratorio. Ashton fue uno de los pioneros que concibieron esta idea mientras
buscaba la manera de que Procter & Gamble podría mejorar su negocio mediante la
vinculación de la información RFID (identificación por radiofrecuencia) a Internet. El
concepto era simple pero potente. Si todos los objetos de la vida cotidiana
estuvieran equipados con identificadores y conectividad inalámbrica, estos podrían
comunicarse entre sí y ser gestionados por las computadoras. (Ashton, 2009).
En ese momento, esta visión requería importantes mejoras tecnológicas. Después
de todo, ¿cómo podríamos conectar todo en el planeta? ¿Qué tipo de
comunicaciones inalámbricas podrían incorporarse a los dispositivos? ¿Qué tendría
que desarrollarse en la infraestructura de Internet existente para apoyar cambios de
miles de millones de nuevos dispositivos? ¿Qué debe desarrollarse para hacer que
el costo de las soluciones sea eficaz? No hubo más preguntas que respuestas a los
conceptos de la IoT en 1999.
Internet de las Cosas es considerado como una verdadera revolución en el mundo
tecnológico, especialmente en las comunicaciones, según (Chen, Xu, Liu, Hu, &
Wang, 2014) se trata de una red inteligente que permite el intercambio de
información y comunicación entre dispositivos inteligentes, por otra parte (Ansari, A.
N., Sedky, M., Sedky, M., & Tyagi, A., 2015) define a loT como una potente
plataforma capaz de conectar dispositivos para monitorear aspectos de la vida
cotidiana.
Definición
IoT es la interconexión de dispositivos físicos, vehículos, edificios, y sistemas
embebidos con dispositivos electrónicos, software, sensores, actuadores y conexión
a la red, permitiendo el intercambio de información entre ellos.
Es la interconexión de dispositivos físicos, vehículos, edificios, y sistemas
embebidos con dispositivos electrónicos, software, sensores, actuadores y conexión
a la red, permitiendo el intercambio de información entre ellos.
loT permite a la gente y a las cosas estar conectados todo el tiempo, en cualquier
lugar, con cualquier cosa y persona utilizando cualquier red y cualquier servicio.
(Guillemin, & Friess, 2009)
Es la convergencia de distintos tipos de tecnologías hardware y software, que hace
posible que se puedan interconectar entre sí objetos heterogéneos, dotándolos de
mayor inteligencia, dando lugar a nuevos servicios y oportunidades de negocio.
(Damas, 2017)
OoT son objetos cotidianos que con ayuda de una minicomputadora están
conectados a la red, por ejemplo, un termostato inteligente, éste monitorea la
temperatura y regularlor ayudándonos a mejorar nuestro consumo. El internet de las
cosas puede hacer muchas cosas más, hacer mediciones del aire con pequeños
sensores, crear redes, o controlar casas automáticas o plantas industriales enteras.
La refrigeradora inteligente revisa que alimentos tiene y que alimentos nos faltan,
esto nos permite comprar los alimentos que nos falta en forma oportuna.
Las posibilidades son enormes, pero también tiene sus inconvenientes como la
seguridad, los dispositivos inteligentes pueden ser hackeados y ser controlados por
intrusos y estos pueden espiarte con a través del dispositivo enviando audio y video.
Componentes básicos
• Sensores y actuadores.
• Procesadores.
• Interconexiones (comunicaciones).
• Herramientas de gestión y análisis de datos.
• Interfaz de usuario.
Sensor: Dispositivo que capta una señal física y la transforma en señal eléctrica.
Tipos
• De contacto
• Ópticos.
• Acústicos (micrófono, p.e.)
• Presión
• Térmicos
• Humedad
• Magnéticos
• Infrarrojos
• Químicos
Detectan
• Sonido, vibración.
• Tacto.
• Huellas.
• Posición, ángulo, desplazamiento, distancia, velocidad, aceleración
• Corriente eléctrica, potencia eléctrica, campo magnético, señal de radia.
• Velocidad de flujo de un fluido.
• Radiación ionizante, partículas subatómicas.
• Luz eléctrica, fotones.
• Presión.
• Fuerza, densidad, rivel
• Temperatura
• Presencia, proximidad
• Etc.
Figura 1. Sensores
Actuador: Dispositivo que transforma una señal eléctrica en una acción
Tipos
• Relé
o Conmutador eléctrico
• Magnéticos.
• De señalización.
• Hidráulicos.
• Neumáticos.
• Motores:
o Paso a paso.
o Servomotores.
o DC / AC, etc.

Figura 2. Actuadores
Procesadores: en general en IoT se usa el procesamiento distribuido, esto quiere
decir, que por una parte tenemos una procesador local efectuado por sistemas
empotrados con placas controladores por microcontroladores y dentro de este
pequeños sistemas tenemos gran cantidad de procesadores como los arduinos.
Además del procesamiento local tenemos el procesamiento remoto que
generalmente lo realizan los computadores normales que se encuentran en la nube
para procesar los datos que generan los distintos dispositivos.
• Procesamiento local: sistemas empotrados con placas de micorcontroladores:
• Arduino
• Raspberry Pl
• BeagleBone
• Mbed Microcontrollers de ARM
• ESP8266
• Intel Edison y Curie-
• Libelium Wasmote
• Zolertia
• Microduino
• Pinoccio
• RFduino
• Etc.

Figura 3. Procesadores locales

Procesamiento remoto (en computadores de uso general, en muchos casos en la


nube).
Figura 4. Servicios de procesamiento en la nube.

Intercomunicación:
Se pueden usar todos los tipos y estándares existentes de infraestructuras de redes.
De acuerdo a la siguiente figura podemos observar: A la izquierda tenemos las
distintas tecnologías de comunicación como son ethernet, Wifi, entre otros
Al centro podemos observar las distintas la profundidad de alcance o distancia física
a la que se puede alcanzar entre los distintos tipos de señales en las tenemos las
señales de satelitales, antenas de recepción satelitales, transmisión de señales por
torres emisores de radio, señales de celulares.
A la derecha tenemos los distintos tipos de redes: como los redes personales, los
redes Wap, Lan, redes amplias, redes interplanetarias entre otros.

Figura 5. Tipos y estándares de infraestructura de redes

Interconexión por internet


Cada dispositivo que se conecta a internet se identifica por medio de una dirección
IP, las direcciones IPv6 consta de 128 bits en las cuales se pueden direccionar un
máximo de 3.4x1038 dispositivos cada uno con IP de identificación diferentes.
Herramientas de recolección de datos y de decisiones
En general, las herramientas de análisis de datos proporcionan los algoritmos
(programas) que permiten transformar la información (datos en bruto) en
conocimiento.
Los datos pueden ser:
• Incompletos.
• Desordenados.
• Heterogéneos (de sensores de distinta naturaleza).
• Cantidades ingentes (procedentes de miles o millones de sensores).
El conocimiento adquirido pretende:
• Predecir.
• Clasificar [para resolver problemas de atascos de tráfico o gestión del
aparcamiento en grandes ciudades, etc.).
• Reconocer patrones o coincidencias (por ejemplo para ayudar a los clientes
de un supermercado a encontrar los productos que están buscando).
• Abstraer o descubrir comportamientos.
• Detectar anomalías en el funcionamiento de máquinas industriales-
• Recomendar; etc.
Los datos se analizan por medio programas especializados de análisis de datos
como SPSS de las cuales se saca información que nos ayudan a la toma de
decisiones.
Interfaz de usuario y diseño del sistema
Los diseñadores tienen que proyectar muy bien la distribución de la funcionalidad
entre diferentes dispositivos, y los distintos niveles de control y coordinación de
todas las cosas. En general, cuando los objetos están conectados a Internet la
respuesta es más lenta que en el caso de redes de área local.

Finalmente concluyendo podemos decir que el loT es una combinación inteligente


de sensores, actuadores y red que nos hace nuestra vida más cómoda, aumenta la
eficiencia y productividad y reduce el deterioro del medio ambiente.
También pretende activar cantidades ingentes de datos almacenados que están sin
utilizar para extraer de ellos conocimiento. (Prieto, 2018).
En la actualidad se aplica Internet de las Cosas en áreas de salud, construcciones,
tráfico vehicular, agricultura, educación, visión artificial, conservación del ambiente,
meteorología, etc. Con la fusión de las diferentes áreas de desarrollo de loT se
busca fortalecer la formación de Smart Cities, según (Zanella, Bui, Castellani,
Vangelista, & Zorzi, 2014) el Urban loT puede mejorar un sinnúmero de servicios
públicos y privados dando como resultado un aprovechamiento de los recursos de
una forma eficiente y equilibrada. El término Urban loT se entiende como la
tecnología de Internet de las Cosas aplicado a las actividades cotidianas de los
ciudadanos y su interacción con los servicios y recursos propios de cada ciudad.
Modelos de comunicación de la internet de las cosas
Desde el punto de vista operativo, es útil pensar en cómo se conectan y comunican
los dispositivos de la loT en términos de sus modelos de comunicación. En marzo
de 2015, el Comité de Arquitectura de Internet (IAB) dio a conocer un documento
para guiar la creación de redes de objetos inteligentes (RFC 7452), que describe un
marco de cuatro modelos de comunicación comunes que utilizan los dispositivos de
la loT. En la discusión siguiente se presenta este marco y se explican las principales
características de cada modelo. (Tschofenig, Arkko, Thaler, & McPherson, 2015).
 Comunicación, dispositivo a dispositivo
El modelo de comunicación dispositivo a dispositivo representa dos o más
dispositivos que se conectan y se comunican directamente entre sí y no a través de
un servidor de aplicaciones intermediario. Estos dispositivos se comunican sobre
muchos tipos de redes, entre ellas las redes IP o la Internet. Sin embargo, para
establecer comunicaciones directas de dispositivo a dispositivo, muchas veces se
utilizan protocolos como Bluetooth,40 Z-Wave4' o ZigBee42.
 Comunicación, dispositivo a la nube
En un modelo de comunicación de dispositivo a la nube, el dispositivo de la loT se
conecta directamente a un servicio en la nube, como por ejemplo un proveedor de
servicios de aplicaciones para intercambiar datos y controlar el tráfico de mensajes.
Este enfoque suele aprovechar los mecanismos de comunicación existentes (por
ejemplo, las conexiones Wi-Fi o Ethernet cableadas tradicionales) para establecer
una conexión entre el dispositivo y la red IP, que luego se conecta con el servicio en
la nube.
 Comunicación, dispositivo a puerta de enlace
En el modelo dispositivo a puerta de enlace, o más generalmente el modelo
dispositivo a puerta de enlace de capa de aplicación (ALG), el dispositivo de la loT
se conecta a través de un servicio ALG como una forma de llegar a un servicio en la
nube. Dicho de otra manera, esto significa que hay un software de aplicación
corriendo en un dispositivo de puerta de enlace local, que actúa como intermediario
entre el dispositivo y el servicio en la nube y provee seguridad y otras
funcionalidades tales como traducción de protocolos o datos.
 Comunicación con intercambio de datos a través del back-end
El modelo de intercambio de datos a través del back-end se refiere a una
arquitectura de comunicación que permite que los usuarios exporten y analicen
datos de objetos inteligentes de un servicio en la nube en combinación con datos de
otras fuentes. Esta arquitectura soporta "el deseo del usuario de permitir que
terceros accedan a los datos subidos por sus sensores” 50 Este enfoque es una
extensión del modelo de comunicación tipo 'dispositivo único a la nube! que puede
llevar a la existencia de silos de datos donde "los dispositivos de la loT suben datos
a un único proveedor de servicios de aplicaciones"51 Una arquitectura de
intercambio de datos a través del back-end permite agregar y analizar los datos
recogidos de flujos obtenidos de un solo dispositivo de la loT.
Elementos IoT
Hay tres componentes o elementos básicos que interactúan entre sí:
(a) el hardware, como sensores, actuadores (dispositivos que controlan los
sistemas) y otros dispositivos de comunicación alojados en los objetos;
b) la plataforma de middleware, que es el software que permite el intercambio de
información entre las aplicaciones, así como las herramientas computacionales que
permitan el análisis de datos; y
c) las herramientas que en forma fácil permitan la visualización e interpretación de la
información y que deben ser diseñadas para ser accesadas por diferentes
aplicaciones y dispositivos.

Perpectivas
Para Rose, Eldridge, & Chapin (2015) la Internet de las Cosas (loT) es un tema
importante en la industria de la tecnología.
La implementación a gran escala de dispositivos de la loT promete transformar
muchos aspectos de la forma en que vivimos. Para los consumidores, los nuevos
productos de la loT —electrodomésticos, componentes de automatización del hogar
y dispositivos de gestión de energía con conexión a Internet— nos están llevando
hacia una visión de la "casa inteligente" que ofrece mayor seguridad y eficiencia
energética. Otros dispositivos personales de la loT —entre ellos los dispositivos
portátiles para monitorear y gestionar la actividad física y los dispositivos médicos
con conexión a Internet— están transformando la forma en que se ofrecen los
servicios de salud. Esta tecnología promete ser beneficiosa para las personas
mayores o con discapacidad, mejorando sus niveles de independencia y calidad de
vida a un costo razonable.' Los sistemas de la loT como los vehículos conectados
en red, los sistemas de tráfico inteligentes y los sensores integrados en carreteras y
puentes nos acercan más a la idea de "ciudades inteligentes" que ayudan a
minimizar la congestión y el consumo de energía. La tecnología de la loT ofrece la
posibilidad de transformar la agricultura, la industria y la producción y distribución de
energía mediante el aumento de la disponibilidad de información a lo largo de la
cadena de valor de la producción por medio de sensores conectados en red. Sin
embargo, la loT plantea muchas preguntas y desafíos que se deben tener en cuenta
y abordar para que se puedan realizar sus potenciales beneficios.
Diferentes empresas y organizaciones dedicadas a la investigación han publicado
una amplia gama de proyecciones sobre el potencial impacto que tendrá la loT
sobre Internet y sobre la economía en los próximos cinco a diez años. Por ejemplo,
Cisco ha proyectado que para el año 2019 habrá más de 24 mil millones de objetos
conectados a Internet (Zhang, Cheng, Gamage, Zhang, Mark, & Shen, 2015),
aunque Morgan Stanley (2013) anticipa que para el año 2020 habrá 75 mil millones
de dispositivos conectados en red. Considerando un período de tiempo más largo,
Huawei sube la apuesta y anticipa que en 2025 habrá 100 mil millones de
conexiones a la loT. El McKinsey Global Institute sugiere que el impacto financiero
de la loT sobre la economía global puede llegar a ser de $3.9 a $11.1 mil millones
en 2025.5 Aunque la variabilidad de las predicciones las vuelve cuestionables, en
conjunto permiten entrever una influencia y un crecimiento significativos.
Algunos observadores ven a la loT como un mundo "inteligente" revolucionario y
totalmente interconectado; un mundo de progreso, eficiencia y oportunidades, con el
potencial de añadir un valor equivalente a miles de millones para la industria y la
economía global. (Thierer & Castillo, 2015). Otros advierten que la loT representa un
mundo más oscuro, un mundo de vigilancia y violaciones a la privacidad en el cual
los consumidores estarán atrapados. Los titulares sobre ataques cibernéticos a
automóviles conectados a Internet, las preocupaciones con respecto a la vigilancia
que surgen de las funciones de reconocimiento de voz de los televisores
"inteligentes" y los temores con respecto a la privacidad que se derivan del posible
uso indebido de los datos de la loT han captado la atención del público.
En síntesis el loT representa un componente cada vez mayor de la forma en que las
personas y las instituciones probablemente interactuarán con Internet en sus vidas
personales, sociales y económicas. Incluso si resultan ser correctas las
proyecciones más modestas, una explosión de aplicaciones de la loT podría
provocar un cambio fundamental en la forma en que los usuarios interactúan con —
y se ven afectados por— Internet, planteando nuevas cuestiones y diferentes
dimensiones de los desafíos existentes que atravesarán a todos los usuarios/
consumidores, la tecnología, las políticas y el derecho. Probablemente la loT
también tendrá diferentes consecuencias en diferentes economías y regiones, por lo
que llevará un variado conjunto de oportunidades y desafíos a todo el mundo.

Referencias
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Thierer, A., & Castillo, A. (2015). Projecting the Growth and Economic Impact of The
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Prieto, A. (2018, abril 23) ¿Qué elementos conforman Internet de las Cosas?
[Archivo de video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?
v=ecDJ9wNyJzM

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