Lab 11 - Polimorfismo Con Interfaces
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LABORATORIO N° 11
Alumno(s) Nota
Grupo B
Ciclo II
Fecha de entrega 14/06/20
I.- OBJETIVOS:
● Identificar las principales características de las interfaces en Java
● Implementar el polimorfismo en Java empleando interfaces
II.- SEGURIDAD:
Advertencia:
En este laboratorio está prohibida la manipulación del
hardware, conexiones eléctricas o de red; así como la ingestión
de alimentos o bebidas.
V.- RECURSOS:
● En este laboratorio cada alumno trabajará con un equipo con Windows XP.
● Este equipo cuenta con JDK instalado, así como alguno de los IDE (Entorno de Desarrollo Integrado)
como Eclipse o NetBeans.
VII.- PROCEDIMIENTO:
POLIMORFISMO BASADO EN INTERFACES
1. Crear un nuevo proyecto en java denominado: PolimorfismoInt
2. A continuación se muestra en forma gráfica la estructura de clases a crear:
Interface IAnimal
Clase abstracta Animal
Clase Perro
3. Crear una nueva clase INTERFACE denominada IAnimal con el siguiente contenido:
Nota: Esta interface será utilizada como la clase raíz de las clases
descendientes: Animal, Perro.
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4. Indique en sus palabras la diferencia de usar una interface en lugar de una clase
Una interfaz solo contiene un conjunto de métodos que deben implementar todas las clases que derivan de ella.
Las interfaces no contienen implementación de los métodos, tan solo la declaración de los mismo.
5. Crear una nueva clase denominada Animal que implemente a la interface IAnimal con el siguiente contenido:
public class Animal implements IAnimal {
}
6. Indique el error que le está mostrando. Explique porque se produce el error y como se solucionaría
Para que la clase Animal pueda implementar métodos a la clase IAnimal, esta debe ser
abstracta
8. Crear una nueva clase denominada Perro que herede de la clase abstracta Animal con el siguiente contenido:
public class Perro extends Animal{
public static void main(String args[]){
Perro p = new Perro();
}
}
9. Indique el error que le esta mostrando. Explique porque se produce el error y como se solucionaría
Para que la clase Perro para que pueda heredar métodos a la clase Animal, esta debe
ser abstracta, además debemos usar el @override para sobre escribir los métodos de la
clase que ha heredado.
@Override
public void getTipoAnimal(){
System.out.println("soy un perro");
}
@Override
public void iMetodo1(){
System.out.println("soy metodo1");
}
}
12. Modifique y agrege clases e interfaces tal como muestra la siguiente imagen:
Interface
IAnimal IAnimal2 Interface
iMetodo1() iMetodo2()
14. Instancie la clase Gato y muestre a todos los posibles métodos a los cuales puede acceder:
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EJERCICIOS
1. Proponga un programa ejemplo de polimorfismo usando interfaces y clases abstractas. Muestre el grafico generado
además del código generado.
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