Este documento compara tres programas de software para análisis de video: Kinovea, Tracker y AnimatLab. Kinovea es un programa gratuito para análisis de imágenes diseñado para análisis deportivo. Tracker es un software de código abierto para análisis de video en una o dos dimensiones con seguimiento de objetos. AnimatLab permite construir y controlar modelos biomecánicos de animales u otros sistemas en un entorno virtual físicamente realista.
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Este documento compara tres programas de software para análisis de video: Kinovea, Tracker y AnimatLab. Kinovea es un programa gratuito para análisis de imágenes diseñado para análisis deportivo. Tracker es un software de código abierto para análisis de video en una o dos dimensiones con seguimiento de objetos. AnimatLab permite construir y controlar modelos biomecánicos de animales u otros sistemas en un entorno virtual físicamente realista.
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Este documento compara tres programas de software para análisis de video: Kinovea, Tracker y AnimatLab. Kinovea es un programa gratuito para análisis de imágenes diseñado para análisis deportivo. Tracker es un software de código abierto para análisis de video en una o dos dimensiones con seguimiento de objetos. AnimatLab permite construir y controlar modelos biomecánicos de animales u otros sistemas en un entorno virtual físicamente realista.
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CUADRO COMPARATIVO DE LOS SOFTWARE
Janeth herrera González
KINOVEA TRACKER ANIMATLAB
QUE ES Kinovea es un programa de software Tracker es un software libre de análisis AnimatLab es una libre y gratuito para el análisis de de video construido sobre una herramienta de software imágenes diseñado para el análisis del plataforma Java Open Physics (OSP), que combina simulación gesto y técnica deportiva para disponible para Linux, Windows y Mac, biomecánica y redes explorar y comentar una acción que permite el análisis de movimientos neuronales biológicamente biomecánica. Esta herramienta (y otras situaciones reales) en una o realistas. Puede construir el permite modificar y gestionar el video dos dimensiones. Incluye como cuerpo de un animal, robot u de una manera sencilla, utilizando un características; seguimiento de objetos otra máquina y colocarlo en sistema de ventanas y pequeños y su posición, velocidad y aceleración, un mundo virtual donde la iconos gráficos: la escritura de datos gráficos, filtros con efectos especiales física de su interacción con sobre la imagen, a la marcación de múltiples cuadros de referencia, el entorno sea precisa y ejes, cálculos de tiempo mediante puntos de calibración, líneas de perfil realista. Luego puede cronómetros, cálculo de para el análisis del espectro, patrones diseñar un sistema nervioso angulaciones, medición de distancias, de interferencia y modelos dinámicos que controle el seguimiento de trayectorias, etc. de partículas comportamiento del cuerpo en el medio ambiente VENTAJAS Aplicación para el área de deporte Aplicación en barias áreas: Aplicación para modelar Biomecánica , fisioterapéutica, análisis sistemas clínico Facilita el uso a los principiantes DESVENTAJAS Poca precisión para estudios Interfaz no amigable con el usuario Viene en formato Word específicos respecto a kinovea No exporta videos ni capturas APLICACIONES APLICACIONES EN PODOLOGÍA Se aplica en varias áreas como en la Tiene su aplicación que se El objetivo de cualquier análisis de biomecánica y análisis clínico utiliza para modelar sistemas imágenes para el estudio robóticos biométricos. biomecánico clínico es la observación de distintos planos sincronizados entre ellos. Y por otro lado el permitir comparativas de estos planos de análisis del paciente con y sin CUADRO COMPARATIVO DE LOS SOFTWARE Janeth herrera González
tratamiento, valorando las
modificaciones que suceden y pudiendo aplicar una observación crítica de las compensaciones realizadas EJEMPLOS ejemplo la observación y análisis de Ejemplo uno de los ejemplos alteraciones que sufren cambios en biomédica es para destacables como sucede en la realizar pruebas de carrera a pie respecto la marcha simulación y modelado norma.
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