Pixel, Texel (Graficacion)
Pixel, Texel (Graficacion)
Pixel, Texel (Graficacion)
Graficación
Semestre:
Octavo
Grupo:
“A”
Carrera:
Fecha:
18/02/2020
Graficación
Megapíxel
La definición de esta palabra según el Diccionario de Informática de ES José Ma. Pereda es
“medida de resolución de imagen que equivale a un millón de pixeles”. Definiendo a un pixel como
“medida de resolución que equivale a un punto en una imagen. El elemento más pequeño de
información gráfica posible. Cuanto más píxeles horizontales o verticales tenga una imagen, una
pantalla, etc. mayor calidad tendrá la imagen que visualizaremos.”
La Real Academia Española da como definición de píxel o pixel “Superficie homogénea más
pequeña de las que componen una imagen, que se define por su brillo y color”.
Por su parte el soporte de Microsoft señala: “se describe de forma más correcta como una unidad
lógica, y no física, ya que el tamaño física de un píxel individual lo determina el fabricante del
monitor. El tamaño de un pixel se mide en milímetros (mm). El color específico de un píxel es una
combinación de tres componentes del espectro de colores rojo, verde, azul”.
A partir de estas definiciones se entiende entonces, que cuando se especifica el término megapixel
se habla de esa unidad tomada a partir del píxel. Esa medida se usa tanto para imágenes digitales en
un monitor o pantalla como para medir la resolución de las cámaras digitales.
En fotografía es una medida muy importante teniendo en cuenta que en las cámaras digitales hay un
sensor CCD que capta la imagen, que va a ser de mejor calidad cuantos más megapíxeles de
resolución tenga el sensor. Eso da también el tamaño al que se puede imprimir la fotografía sin
perder calidad.
Voxel
El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional.
Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente
del píxel en un objeto 2D.
Para crear una imagen en tres dimensiones, los vóxeles tienen que sufrir una transformación de
opacidad. Esta información da diferentes valores de opacidad a cada vóxel. Esto es importante
cuando se han de mostrar detalles interiores de una imagen que quedaría tapada por la capa exterior
más opaca de los vóxeles.
Las imágenes con vóxeles se usan generalmente en el campo de la medicina y se aplican, por
ejemplo, en la tomografía axial computarizada o para las resonancias magnéticas. De este modo, los
profesionales pueden obtener un modelo preciso en tres dimensiones del cuerpo humano.
Al igual que los píxels, los vóxels no contienen su posición (x,y,z) en el espacio 3D, sino que esta
se deduce por la posición del vóxel dentro del archivo de datos.
Texel
Un texel (contracción del inglés texture element, o también texture pixel) es la unidad mínima de
una textura aplicada a una superficie, usada en gráficos por computador. De la misma forma que
una imagen digital se representa mediante una matriz de píxeles, una textura se puede representar
mediante un matriz de texels.
Cuando se aplica una textura a una superficie 3D, en el proceso conocido como mapeado de
texturas, se asignan texels a los píxeles correspondientes que aparecerán en la imagen final. Un
texel puede corresponder a varios píxeles, o bien ser de tamaño inferior a uno, en cuyo caso podría
no ser visible. El hecho de que un texel corresponda a varios píxeles no quiere decir que éstos vayan
a tener un color uniforme.
Referencias.
«DARPA's new 1.8-gigapixel camera is a super high-resolution eye in the sky» (en inglés). gizmag.com.
Consultado el 6 de marzo de 2014.