Ejemplo de Unidad Didáctica E.F
Ejemplo de Unidad Didáctica E.F
Ejemplo de Unidad Didáctica E.F
Unidad Didáctica
de
Educación Física
1
JUSTIFICACIÓN:
Los juegos de pelota acompañan al niño/a desde la más tierna infancia, siendo
infinitas las posibilidades de juego con la misma, de ahí que hayan surgido cientos de
juegos populares con este material.
Por lo tanto, partiremos de juegos que nos permitan perfeccionar las habilidades
necesarias en la práctica del juego del cementerio, como el lanzamiento en precisión, la
recepción del móvil, el ajuste espacio-temporal de los desplazamientos y movimientos,
valiéndonos para ello de juegos populares de nuestro patrimonio lúdico y de otras partes
del mundo.
CONTEXTUALIZACIÓN:
Esta unidad didáctica está preparada para el tercer ciclo de educación primaria,
concretamente para 5º.
La clase está compuesta por 24 alumnos de diferentes sexos, todos ellos sin
n.e.e.(necesidades educativas especiales). Y tras enviar un cuestionario a los padres
sobre su situación de salud, hemos comprobado que no presentan ninguna enfermedad
que les impidan la actividad física y el deporte.
2
Desarrollaremos esta unidad en la primera parte del segundo trimestre del curso, para
ello, contamos con dos clases semanales (lunes y jueves) de 45 minutos. La dividiremos
de 5 sesiones, que se iniciarán el lunes día 11 de Enero y finalizarán el 25 de Enero.
CRONOGRAMA:
3
METODOLOGÍA:
Será una metodología flexible, ya que nos adaptaremos a las diferentes cualidades
físicas o situaciones que surjan del alumnado.
RECURSOS:
Materiales: Pelotas, cronómetro, aros, canastas, cubos, cuerdas porterías, aros, hojas de
tareas, pizarra digital y pizarra convencional.
OBJETIVOS DIDÁCTICOS:
4
CONTENIDOS CONCEPTUALES:
CONTENIDOS PROCEDIMENTALES:
CONTENIDOS ACTITUDINALES:
5
CRITERIOS DE EVALUACIÓN.
6. Mostrar una actitud de curiosidad, placer y gusto por la práctica del juego y
6
SESIÓN 1ª
Título de la sesión “¡APUNTA, QUE SE MUEVE!”
Agrupamiento Agrupamiento según actividad
Contenidos Juegos motores de lanzamiento en precisión sobre blanco móvil y esquivar.
ACTIVIDADES Tiempo
CALENTAMIENTO
1.‐ Explicación de la actividad que se va a realizar de forma oral. 3'
2.‐ Movilidad articular: Calentamiento por la pista de las articulaciones. 4'
PARTE PRINCIPAL
Realizaremos un circuitos de lanzamiento según dibujo adjunto(Anexo 1).
Cada grupo será cronometrado, ganará el equipo que pase todas las pruebas 26'
en el menor tiempo.
VUELTA A LA CALMA
Recogemos material. 2'
Aseo. 3'
Estiramos. 4'
7
SESIÓN 2.
Título de la sesión “¡APUNTA, QUE SE MUEVE!”
UD a la que pertenec“¡DONDE PONGO EL OJO, PONGO LA BOLA!" Nº de sesiones 5
Agrupamiento Nos agrupamos según la actividad.
Contenidos Juegos motores de lanzamiento en precisión sobre blanco móvil y esquivar.
ACTIVIDADES Tiempo
CALENTAMIENTO
1.‐ Explicación de la actividad que se va a realizar de forma oral. 3'
2.‐ Movilidad articular: Calentamiento por la pista de las articulaciones. 4'
1ª ACTIVIDAD: Realizamos 4 grupos de seis alumnos. Un grupo se la queda y
coge la pelota para con ella dar a los compañeros que no se la quedan. Los tres
grupos restantes, que no se la quedan tendrán que esquivar la pelota, el
PARTE PRINCIPAL
compañero que sea tocado con la pelota se sentará en el lugar donde fue
dado. Esta parte se realizará durante 3', pasado ese tiempo será otro grupo el
18'
que se la quede. Así sucesivamente, por lo que serán 4 partes cada una de 3'.
12'
Ganará el equipo que haya conseguido más compañeros en el suelo.
2ª ACTIVIDAD: En cada portería colgaremos un aro con una cuerda, haremos
dos grupos, uno para cada portería. En fila iremos lanzando dentro del aro, el
compañero que ya haya lanzado se encargará de dar un pequeño empuje al
aro para que se balancee.
VUELTA A LA CALMA
Recogemos material. 1'
Aseo. 3'
Estiramos. 4'
8
ANEXO
9