Escenografía Aumentada Teatro y Realidad Virtual
Escenografía Aumentada Teatro y Realidad Virtual
Escenografía Aumentada Teatro y Realidad Virtual
Teatro y realidad
virtual, Madrid, Monografías RESAD, Fundamentos, 2010, 238
págs.
LII
Hasta ahora, la única interacción posible por parte del
espectador ha sido el abandono de la sala teatral antes de que acabe la
función. Sin embargo, Jorge Iván Suárez pone un ejemplo muy claro
de inmersión: el intento de La Fura dels Baus. En este caso, sí se
produce un cambio provocador en el guión teatral, pero con un
resultado final más caótico que inmersivo.
Las reflexiones en este trabajo llevan al autor a hacer un
propuesta teatral y digital a la vez. Base de todo esto es la posibilidad
de intervención en el espacio arquitectónico teatral que abandona su
estatus convencional fijo para convertirse en un nuevo espacio
susceptible a las posibilidades que brinda la nueva tecnología de la
virtualidad.
De todas formas, hay que tener en cuenta que en ningún
momento se trata de un intento de romper con todo lo anterior ya que
se guardan ciertas relaciones con el teatro tradicional. Propone el autor
un teatro esférico donde el espectador pueda probar experiencias
inmersivas o, por poner un ejemplo práctico, el uso de asientos del
patio de butacas no fijos sino manipulables según el tipo de escena.
Otra propuesta interesante es la posibilidad de usar objetos
renderizados en 3D, es decir imágenes en tres dimensiones generadas
a partir de un modelo usando una aplicación informática, para que
tanto el actor como el espectador puedan interactuar con las imágenes
virtualizadas en el escenario según sus gustos y en tiempo real.
Lógicamente, este tipo de espectáculo necesita unas
instalaciones muy diferentes a las que hoy en día estamos
acostumbrados a ver en los teatros. Los dispositivos como los cascos
3D, los asientos con cámara compartida central y otros son solamente
una parte del trabajo de adaptación necesaria para una correcta
visualización de la escenografía aumentada aquí propuesta.
Es obvio que todas estas reflexiones “deben traer además nuevas
maneras de enfrentarse a la creación escénica en general y a la
interpretativa en particular“, subraya el autor, concluyendo su trabajo
con una reflexión personal sobre el papel de lo virtual, es decir el de
complementar y enriquecer el hecho teatral compartiendo un espacio
ficcional “en el cual la escenografía es ese aspecto visual, emocional y
ambiental que enriquece la historia”.
MARTINA PASTROVICCHIO
Universidad de Valladolid
LIII