L5 Arena

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 1

Laboratorio 5.

Simulación orientada a eventos con el software


Arena

1. Modele la siguiente problemática “llegada-procesamiento-salida” utilizando el


software Arena. A un banco llegan clientes para utilizar el cajero con un tiempo
interarribos que sigue una distribución Normal con media 5.89 minutos y desviación
estándar de 0.65 minutos. En el cajero (solo una persona a la vez) pasan un tiempo
exponencial con media de 4.5 minutos, una vez terminada la operación salen del
banco. Se desea simular este proceso por un tiempo de 8 horas y llevar estadísticas
sobre la cantidad de clientes que se pueden atender en ese tiempo y a cuánto asciende
la duración de la estancia promedio en el lugar.
2. Adicione al ejercicio anterior la posibilidad de que existan dos cajeros con similar
tiempo de atención, compare los resultados realizando 15 réplicas e indique si el
tiempo de estancia en el banco disminuye y/o si la cantidad de usuarios atendidos en
8 horas varía.
3. Adicione a la solución del ejercicio anterior (el 2) la decisión siguiente: al llegar al
banco los usuarios analizan si la cantidad de clientes esperando en cola es superior a
10, de ser así abandonan el lugar, de lo contrario se incorporan a la cola. La cantidad
de usuarios que abandonan el local sin ser atendidos es también una estadística que se
desea llevar.
4. Modele un problema del supermercado. Recuerde que los usuarios llegan al
supermercado con una distribución exponencial con media 3. Al llegar pasan
directamente al área de compras, en dicha área pueden existir tantos usuarios como se
desee, los cuales están seleccionando los productos que desean comprar, cada usuario
pasa aquí un tiempo que sigue una distribución uniforme entre 15 y 20 minutos. Al
terminar de seleccionar los productos los usuarios pasan al área de cajas, en el
supermercado se cuenta con dos cajeras que atienden clientes de uno en uno, cada una
tiene una cola independiente, y los usuarios se incorporan a la cola mínima. La cajera
numero 1 atiende con un tiempo uniforme (5, 8) y la cajera 2 también un tiempo
uniforme pero entre (10, 14). Cuando el cliente termina de pagar procede a salir del
establecimiento, el cual cuenta con una salida única. Se desea simular el
funcionamiento del supermercado por 10 horas, y llevar estadísticas sobre la cantidad
de clientes que atendió cada cajera, así como el tiempo promedio que pasan los
clientes en el sistema.

También podría gustarte