5 Primaria
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REFLEXIÓN:
¿Por qué es importante la práctica y la constancia en tu vida diaria?
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¿Qué dificultades encontraste al momento de llevar los globos al aro?
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¿De qué otra forma jugarías este juego?
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Escribe qué habilidades motrices pusiste en práctica en tu propuesta de juego.
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RETO 4: ATRAPADAS PRECISAS
En este reto estimularás tus habilidades motrices para lanzar, atrapar, y
controlar tu fuerza y dirección en el manejo del implemento.
Divide el palo en seis partes iguales, marca los segmentos y decóralo como
quieras; es importante que se identifique claramente dónde empieza y
termina cada parte, para ello, numéralas del
1 al 6, de arriba abajo.
¡Listo, a jugar se ha dicho! Busca un área
despejada donde no corras el riesgo de
golpear algo o a alguien. Lanza el palo hacia
arriba de tal manera que permanezca en
posición vertical y atrápalo con la misma mano que
lo lanzaste. Ahora inténtalo con la otra mano.
VARIANTE Nº2
VARIANTE Nº1
¿Qué hiciste para identificar las señas que la gente utiliza para comunicarse?
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Enumera 6 nuevas expresiones y dibújalos.
RETO 6: SIN PALABRAS
En este reto te expresarás a través de gestos, movimientos y señas a fin de explorar
nuevas maneras de comunicación sin utilizar el
lenguaje verbal.
Explica qué fue lo que más se te dificultó al expresarte sin palabras con tus familiares
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Explica qué fue lo que más se te facilito al expresarte sin palabras con tus familiares
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Que gestos son más comunes al momento de comunicarnos con nuestros familiares y
amigos. Nombralos y grafícalos.
RETO 7: ADIVINA ADIVINADOR
En este reto explorarás lo que realizaste a lo largo de la aventura: la manera
en que te expresas con el cuerpo para que tus movimientos complementen
lo que dices y tus mensajes sean comprendidos por los demás, en un
ambiente de solidaridad y respeto.
En este último reto de la aventura jugarás con tus amigos algo interesante.
¿Te gustan las adivinanzas?
Te proponemos un juego que gira alrededor de lo que comunicas con tu
cuerpo y de tu habilidad para adivinar. Invita a compañeros de juego,
amigos o familiares, pues entre más personas participen más divertido será.
Elabora dos grupos de tarjetas: en unas, escribe una acción; en las otras,
dibuja imágenes que representen esas acciones. Te proponemos algunas,
pero una vez que realices el juego puedes sugerir más.
Un niño juega canicas con sus amigos y no se fija que el suelo está lleno de lodo.
REFLEXIÓN
¿Cómo lograste adivinar los movimientos que representaron tus
compañeros?
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