2019 Tema 2. Práctica 2. Arquitectura de Redes

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Tema 2.

Práctica 2

1. ¿Qué es el “encaminamiento”? Explica con tus palabras la diferencia entre


estático y dinámico ¿A qué capa del modelo OSI corresponde esta tarea?
-El estático tiene rutas prefijadas dependiendo de adonde valla la información y
no le importa las condiciones de la red, solo lo manda por ese camino, y el
dinámico busca la ruta que mejor convenga a la información, es más lenta
2. ¿Qué es el “acceso al medio”? Explica con tus palabras los métodos de acceso al
medio por “CSMA” y “prioridad por demanda”. ¿A qué capa del modelo OSI
corresponde esta tarea?
-Sabe cuando esta el medio libre para poder transmitir
-CSMA: Cuando alguien quiere hablar lo que hace es escuchar el medio de
transmisión para ver si alguien está hablando, si esta se queda esperando, si no
hay nadie habla, cuando 2 quieren hablar y transmiten a la vez que produce
colisiones
-Corresponde a la capa de enlace
3. ¿Qué es el “control de flujo”?. Explica con tus palabras la técnica de “Ventana
deslizante”. ¿Qué indica el ancho de la ventana en este método?. ¿A qué capa
del modelo OSI corresponde esta tarea?
- Si tenemos un ordenador que puede ir a 1Gbit y un router que puede a 100 el
ordenador adapta la velocidad al más lento es decir se baja de 1Gbit a 100mb
para que el receptor no se sature y corresponde a la capa 2 o de enlace
4. ¿Qué es la “multiplexación”? Explica con tus palabras la técnica de
multiplexación p
-
5. Explica con tus palabras el método de codificación (modulación) “Codificación
Manchester”. ¿A qué capa del modelo OSI corresponde esta tarea?
-
-Es la forma en la que enviamos la información por el cable en forma de
electricidad, una subida es un 1 y una bajada un 0
6. Explica con tus palabras el método de control de errores “Paridad par”. ¿A qué
capa del modelo OSI corresponde esta tarea?
-
7. Busca una imagen donde se muestren para qué sirven cada uno de los pins del
conector RJ45
8. Busca la diferencia entre transmisión en banda base y banda ancha.
9. Completa la siguiente tabla con los protocolos que vayamos viendo en clase.

Protocolo/norma Función Capa OSI

UTP Es el cable que tiene 8 colores

T-568(A y B) Es el orden de colores dentro del RJ-45

RJ45 Es el estándar para conectores de red

Codificación Es una manera de codificación, y cuando el voltaje del


Manchester cable sube

Es para mensajes grandes y se coge el mensaje y se


realizan unas series de operaciones y el numero que sale
CRC se pone detrás y cuando se envía y recibe si realiza otra
vez esas operaciones y salen igual se acepta la
información y si está mal se vuelve a enviar

Acceso al medio para redes inalámbricas, para comunicar


Aloha una isla a otra, el emisor transmite y si en x tiempo no
llega una confirmación de recibido, se vuelve a enviar

Todos los dispositivos se baja la velocidad para que el


Control de flujo
más rápido no sature al más lento

Prioridad por Hay un dispositivo central y va mirando a los equipos si


enlace
demanda quieren hablar en un orden,

Ventana Deslizante El emisor y el receptor se ponen de acuerdo para


establecer el ancho de la ventana Ejemplo: 5, que no
puedo tener más de 5 por el camino pero en general no
hay límite pero si en el envió a la vez.

Cuando alguien quiere hablar lo que hace es escuchar el


medio de transmisión para ver si alguien está hablando, si
CSMA esta se queda esperando, si no hay nadie habla, cuando 2
quieren hablar y transmiten a la vez que produce
colisiones

Es una forma de hablar por turnos, consiste en que hay


un token, está dando vueltas por la red y cuando tenemos
Token Pasing el token saca el token del anillo , lanza el mensaje,
cuando se confirma la recepción del mismo, vuelve a
dejar el token

Se apoya en un numero la direccion IP, es un protocolo


IP de enrutamiento, hace que el mensaje llegue a su destino
buscando la mejor ruta
Para poder hablar tenemos que tener el token, y si
queremos hablar sin tener el palo no podemos y va
pasando el token por toda la red, es un mensaje cortito
que va pasando por los equipos y no un palo, cuando le
Token Ring llega, lo coge de la red y transmite su mensaje, mete su
mensaje en la red, da la vuelta al círculo, lleva y devuelve
al emisor y cuando acaba deja el palo (Token) en la red

Repartir 1 conexión entre varias sesiones, los va


Multiplexacion cogiendo y le pone una etiqueta, y los va repartiendo en
las capas inferiores,
Es el protocolo necesario para conectarse a una red
(Intered Protocol) crea enrutamiento, es de los más
IP
importantes, a cada equipo le da una dirección
(Identificativo)
Tiene muy en cuenta los errores de control y no
TCP reconstruye el mensaje, no lo manda hasta que este
completo (el protocolo es fiable pero mas lento)
UDP El protocolo más rápido y menos fiable
Comprueba la identidad de esa persona, crea una sesión
SSL Sesión
segura
HTML Lenguaje con el que se crea las páginas web Presentación

Bit de paridad Es incluir


Lenguaje de marca de intercambio de
XML comunicaciones(Traspaso de datos) es un intercambio de
información
Se utiliza para comunicar el emisor y el receptor
MIME
mediante correo electrónico
HTTP Se utiliza para intercambio de páginas web(importante)

FTP Protocolo para el intercambio de ficheros

SMTP Protocolo para correos electrónicos

HTTPS Se utiliza para visitar paginas de web segura

CAPAS FUNCION PROTOCOLOS

Aplicación

Transporte Capa 4 del OSI, cogía los TCP: Lento pero fiable
paquetes de las diferentes
UDP: Rápido pero no fiable
sitios y los pasaba uno a
uno: Multiplexación
desfragmentación,
Fragmentación,
reconstrucción de
mensajes, control de
errores a nivel de paquetes

Interred Capa 3 del OSI, IP

Subred Equivale a la 1 y la 2 del 1ºRJ-45,UTP


sistema OSI, 1ºEspecifica 2ºCodificacion Manchester
las características física de
de la red y como funciona,
2º Transforma los 1 y 0 en
señales eléctricas
3ºControl de
errores(CRC)
4ºControl de Flujo
5º CSMA:

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