Semana 7

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Contenido del cuestionario

Estimado(a) estudiante:

A continuación, se presenta un cuestionario con preguntas de alternativas diseñado para que puedas aplicar los aprendizajes de la semana.

Antes de realizar esta actividad, revisa atentamente el contenido de la semana, ya que cada pregunta está relacionada con conceptos estudiados en el
material.

Para desarrollarlo cuentas con un tiempo definido que será contabilizado desde el momento que inicies el intento y solo tienes una oportunidad para
contestarlo.

Instrucciones:
1. Para responder, haz clic en el botón INICIAR INTENTO.
2. Lee cada uno de los enunciados y selecciona la opción con la respuesta que consideres correcta.
3. Al finalizar las preguntas, haz clic en el botón ENVIAR, ubicado al final de la pantalla.

El docente te otorgará el puntaje y retroalimentación correspondiente en los plazos establecidos.

¡No dudo que tendrás un excelente desempeño!

Saludos.

Pregunta 1
1 punto
¿Cuál es la descripción que define mejor el concepto 'clase' en la programación orientada a objetos?
Es un concepto similar al de un arreglo o 'array'

Es un tipo particular de variable

Es un modelo o plantilla a partir de la cual se crean objetos

Es una categoría de datos ordenada secuencialmente

Pregunta 2
1 punto
¿Qué elementos definen a un objeto?

Sus cardinalidad y su tipo

Sus atributos y sus métodos

La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes

Su interfaz y los eventos asociados

Pregunta 3
1 punto
¿Qué significa instanciar una clase?

Duplicar una clase


Eliminar una clase

Crear un objeto a partir de la clase

Conectar dos clases entre sí

Pregunta 4
1 punto
El método especial cuyo fin es el de eliminar instancias de clases que no se utilizan, liberando espacio en memoria se denomina

Constructor

Destructor

Inicialización de clase

Método abstracto

Pregunta 5
1 punto
Una acción que ejecuta un objeto y utiliza parámetros para generar un resultado se denomina

Atributo

Método

Clase
Destructor

Pregunta 6
1 punto
¿Cuál es la función de un constructor?

Construir la clase

Construir un método de un objeto

Se utiliza para inicializar la clase

Se utiliza para asignar valores a los datos de los objetos

Pregunta 7
1 punto
Luego de revisar los lenguajes de programación orientados a objetos, ¿qué lenguaje de programación orientado a objetos permite utilizar paquetes para
agrupar sus clases?

Java

C++

.NET

PHP
Pregunta 8
1 punto
Luego de revisar los lenguajes de programación orientados a objetos, ¿con qué lenguaje se pueden utilizar librerías #include a la hora de programar con el
paradigma POO?

Java

C++

.NET

PHP

Pregunta 9
1 punto
Luego de revisar los diferentes softwares para programar con objetos, ¿cuál de ellos no es propiamente un lenguaje de programación?

Java

C++

.NET

PHP

Pregunta 10
1 punto
Para programar en POO, ¿qué se debe considerar en primera instancia?:

Crear la clase con atributos y métodos, y luego instanciar los objetos.

Instanciar los objetos y luego crear la clase con atributos y métodos.

Crear el constructor y luego crear la clase.

Establercer el destructor de las clases.

Pregunta 11
1 punto
De la siguiente imagen es correcto decir:

https://campus.iacc.cl/bbcswebdav/pid-151918-dt-asiobject-rid-323902_1/xid-323902_1

Se instanció la clase FiguraGeometrica 3 veces, creando los objetos cuadrado, triángulo y círculo

Se instanció el objeto FiguraGeometrica 3 veces, creando las clases cuadrado, triángulo y círculo

Se instanció la clase FiguraGeometrica 3 veces creando los métodos cuadrado, triángulo y círculo

Se instanció el constructor clase FiguraGeometrica 3 veces creando los objetos cuadrado, triángulo y círculo
Pregunta 12
1 punto
Revise la siguiente imagen y luego seleccione la
https://campus.iacc.cl/bbcswebdav/pid-151919-dt-asiobject-rid-323903_1/xid-323903_1

alternativa correcta que permita definir la clase automóvil:

La clase automóvil tiene 4 métodos y 9 atributos.

La clase automóvil tiene 9 métodos y 4 atributos

El objeto automóvil tiene 4 métodos y 9 atributos

El objeto automóvil tiene 9 métodos y 4 atributos

Pregunta 13
1 punto
¿Qué lenguaje orientado a objetos permite una gestión de memoria lista para usar por parte del programador a través de la JVM?

Java

C++

.NET

PHP
Pregunta 14
1 punto
¿Cuál de los siguientes softwares permite la administración de la memoria por parte del programador?

Java

C++

.NET

PHP

Pregunta 15
1 punto
¿Cuál de los siguientes programas tiene como principio que una vez escrito puede ser ejecutado en cualquier lugar del lenguaje?

Java

C++

.NET

PHP

Pregunta 16
1 punto
Al revisar la siguiente imagen se puede decir que:

https://campus.iacc.cl/bbcswebdav/pid-151923-dt-asiobject-rid-323905_1/xid-323905_1

Se tienen dos instancias de una misma clase.

Se tienen dos clases independientes entre sí con métodos y atributos que distinguen a cada clase.

Se tiene una clase (person ) y un objeto (perro).

Se tiene una clase (perro ) y un objeto (person).

Pregunta 17
1 punto
La programación orientada a objetos permite definir entidades que se asocian a objetos reales, ¿qué elementos componen a estas entidades?:

Atributos y métodos

Constructores y destructores

Variables y contantes

Operadores

Pregunta 18
1 punto
Al comparar los diferentes lenguajes deprogramación, suponga que se ha creado la clase Estudiante con los atributos:Nombre, RUT y Nota Final. ¿Qué
lenguaje instancia o crea un objeto con lasiguiente sintaxis?
$Alumno1 = new Estudiante(“Juan”, “1546373-1”, 5);

Java

C++

.NET

PHP

Contenido del cuestionario


Estimado(a) estudiante:
A continuación, se presenta un cuestionario con preguntas de alternativas diseñado para que puedas aplicar los aprendizajes de
la semana.
Antes de realizar esta actividad, revisa atentamente el contenido de la semana, ya que cada pregunta está relacionada con
conceptos estudiados en el material.
Para desarrollarlo cuentas con un tiempo definido que será contabilizado desde el momento que inicies el intento y solo tienes
una oportunidad para contestarlo.
Instrucciones:1. Para responder, haz clic en el botón INICIAR INTENTO.2. Lee cada uno de los enunciados y selecciona la
opción con la respuesta que consideres correcta.3. Al finalizar las preguntas, haz clic en el botón ENVIAR, ubicado al final de la pantalla.
El docente te otorgará el puntaje y retroalimentación correspondiente en los plazos establecidos.
¡No dudo que tendrás un excelente desempeño!
Saludos.
Pregunta 11 punto ¿Cuál es la descripción que define mejor el concepto 'clase' en la programación orientada a objetos?
Es un concepto similar al de un arreglo o 'array'Es un tipo particular de variableEs un modelo o plantilla a partir de la
cual se crean objetosEs una categoría de datos ordenada secuencialmente

Pregunta 21 punto ¿Qué elementos definen a un objeto?


Sus cardinalidad y su tipoSus atributos y sus métodosLa forma en que establece comunicación e intercambia mensajes
Su interfaz y los eventos asociados

Pregunta 31 punto ¿Qué significa instanciar una clase?


Duplicar una claseEliminar una claseCrear un objeto a partir de la claseConectar dos clases entre sí

Pregunta 41 punto El método especial cuyo fin es el de eliminar instancias de clases que no se utilizan, liberando espacio en
memoria se denomina
ConstructorDestructorInicialización de claseMétodo abstracto

Pregunta 51 punto Una acción que ejecuta un objeto y utiliza parámetros para generar un resultado se denomina
AtributoMétodoClaseDestructor

Pregunta 61 punto ¿Cuál es la función de un constructor?


Construir la claseConstruir un método de un objetoSe utiliza para inicializar la claseSe utiliza para asignar valores a los
datos de los objetos
Pregunta 71 punto Luego de revisar los lenguajes de programación orientados a objetos, ¿qué lenguaje de programación
orientado a objetos permite utilizar paquetes para agrupar sus clases?
JavaC++.NETPHP

Pregunta 81 punto Luego de revisar los lenguajes de programación orientados a objetos, ¿con qué lenguaje se pueden utilizar
librerías #include a la hora de programar con el paradigma POO?
JavaC++.NETPHP

Pregunta 91 punto Luego de revisar los diferentes softwares para programar con objetos, ¿cuál de ellos no es propiamente un
lenguaje de programación?
JavaC++.NETPHP

Pregunta 101 punto Para programar en POO, ¿qué se debe considerar en primera instancia?:
Crear la clase con atributos y métodos, y luego instanciar los objetos.Instanciar los objetos y luego crear la clase con
atributos y métodos.Crear el constructor y luego crear la clase.Establercer el destructor de las clases.

Pregunta 111 punto De la siguiente imagen es correcto decir:


Se instanció la clase FiguraGeometrica 3 veces, creando los objetos cuadrado, triángulo y círculoSe instanció el objeto
FiguraGeometrica 3 veces, creando las clases cuadrado, triángulo y círculoSe instanció la clase FiguraGeometrica 3 veces creando los
métodos cuadrado, triángulo y círculoSe instanció el constructor clase FiguraGeometrica 3 veces creando los objetos cuadrado, triángulo
y círculo
Pregunta 121 punto Revise la siguiente imagen y luego seleccione la
alternativa correcta que permita definir la clase automóvil:
La clase automóvil tiene 4 métodos y 9 atributos.La clase automóvil tiene 9 métodos y 4 atributosEl objeto automóvil
tiene 4 métodos y 9 atributosEl objeto automóvil tiene 9 métodos y 4 atributos

Pregunta 131 punto ¿Qué lenguaje orientado a objetos permite una gestión de memoria lista para usar por parte del
programador a través de la JVM?
JavaC++.NETPHP

Pregunta 141 punto ¿Cuál de los siguientes softwares permite la administración de la memoria por parte del programador?
JavaC++.NETPHP

Pregunta 151 punto ¿Cuál de los siguientes programas tiene como principio que una vez escrito puede ser ejecutado en
cualquier lugar del lenguaje?
JavaC++.NETPHP

Pregunta 161 punto Al revisar la siguiente imagen se puede decir que:


Se tienen dos instancias de una misma clase.Se tienen dos clases independientes entre sí con métodos y atributos que
distinguen a cada clase.Se tiene una clase (person ) y un objeto (perro).Se tiene una clase (perro ) y un objeto (person).

Pregunta 171 punto La programación orientada a objetos permite definir entidades que se asocian a objetos reales, ¿qué
elementos componen a estas entidades?:
Atributos y métodosConstructores y destructoresVariables y contantesOperadores

Pregunta 181 punto Al comparar los diferentes lenguajes deprogramación, suponga que se ha creado la clase Estudiante con
los atributos:Nombre, RUT y Nota Final. ¿Qué lenguaje instancia o crea un objeto con lasiguiente sintaxis?$Alumno1 = new Estudiante(“Juan”,
“1546373-1”, 5);
JavaC++.NETPHP

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