Practica 01 Computacion-III
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Situación
Use Packet Tracer para esta actividad. Trabaje con un compañero de clase para crear dos diseños de red
adecuados para las siguientes situaciones:
Situación 1: diseño de clase (LAN)
15 terminales para estudiantes representadas por una o dos computadoras
1 terminal para instructores; se prefiere un servidor
Capacidad del dispositivo para transmitir presentaciones de video a través de una conexión LAN En este
diseño, no se requiere conectividad a Internet.
Guarde su trabajo y esté preparado para justificar las decisiones y el diseño del dispositivo ante el instructor
y la clase.
Reflexión
1. ¿Cuáles son algunos de los problemas que puede encontrar si recibe una transmisión de video del servidor
del instructor a través de un switch básico?
El ancho de banda es muy bajo para la transmisión de video a varios destinatarios que causa retardo;
distorsión en la imagen, el sonido,
2. ¿De qué forma se determinaría el flujo de tráfico en la transmisión: multidifusión o difusión?
Si los usuarios tienen que “iniciar sesión” en la aplicación para recibir la transmisión de video, se consideraría
multidifusión. Si el servidor agrupa a los estudiantes colectivamente para insertar la transmisión, se
consideraría una difusión LAN
3. ¿Qué influenciaría su decisión sobre el tipo de switch para utilizar para voz, transmisión de video y datos
comunes para estos tipos de transmisiones?
si el switch también se usa para transmisiones WAN y otro tráfico intensivo de descarga, se usaría un switch
de nivel más alto.
4. Como aprendió en el primer curso de la Academia, los datos de video y de voz utilizan un protocolo de la
capa de transporte de modelo especial, TCP/IP. ¿Qué protocolo se utiliza en esta capa y por qué es
importante para la transmisión de voz y video?
(UDP es el protocolo que se utiliza para voz y video. Permite un flujo continuo de datos sin interrupción para
informar demoras al emisor. No hay entrega garantizada de datos de hosts de origen a hosts de destino)
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