FAQ - Aclaraciones Oficiales Por El Autor

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1) Confusiones de 3 reglas comunes:

- Tiene un número ilimitado de acciones en cada generación, pero sólo puede realizar 1 ó 2 a la
vez (en tu turno). Después de los turnos de los demás jugadores, comienza una nueva ronda. Si
pasas (no haces ninguna acción en tu turno) quedas fuera y no puedes tener más turnos durante esa
fase de acción.
- Configuración: Elije tus cartas de inicio al mismo tiempo que elijas la carta de corporación
(sin embargo, la elección de una corporación de principiante debe hacerse antes de ver las cartas).
- Variantes: La variante de juego estándar no utiliza las cartas de Era Corporativa y los jugadores
comienzan con 1 producción de cada recurso, más lo que la corporación elegida da.
La variante de la Era Corporativa añade todas las empresas y cartas de proyecto del juego, y los
jugadores comienzan con 0 producción de cada recurso, más lo que la corporación escogida da.
Las corporaciones para principiantes no son una variante del juego: pueden ser utilizadas por
nuevos jugadores en cualquier variante del juego (estándar o CE) en lugar de elegir la corporación
de 2 posibles y la mano inicial de 10 cartas.
El draft se puede utilizar junto con cualquier variante del juego (estándar o CE). No se realiza el
draft con las 10 cartas iniciales y no se puede usar en la variente en solitario.
El juego en solitario siempre utiliza la variante de CE, por lo que las tarjetas CE se añaden al juego,
y comienza con la producción 0, más lo que la corporación elegida le da. Cuando juegas solo, no
usas las empresas principiantes o el borrador.

2) Lista de otros temas


Cartas azules con acciones
Las cartas azules con acciones sólo se pueden utilizar una vez por generación (márquelas cuando se
usen con un marcador de jugador hasta la fase de producción). Si una carta tiene más de una acción,
debe elegir cuál usar. Cualquier coste antes de la flecha debe ser pagado primero, a continuación el
efecto después de la flecha se realiza igual que al jugar una carta, y con las mismas restricciones, lo
que significa que debe ser capaz de realizar el efecto en su totalidad, excepto para aumentar un
parámetro global que ya está al máximo (Oxígeno, temperatura o océano), o eliminar recursos de un
contrario, o añadir recursos que no puede recolectar (ver 'Jugar una carta - requisitos' a
continuación). Si no puede realizar el efecto (o pagar el costo), entonces no puedes realizar esa
acción.

Las cartas activan sus propios efectos


Las etiquetas (tags) de una carta a menudo pueden activar el propio efecto de la carta mientras se
juegan. Por ejemplo, “Descomponedores” (carta 131) agrega un recurso a sí misma cuando se juega
debido a su etiqueta (tag) de microbios, desencadenando el efecto de la carta.

Efectos acumulativos
Los efectos son en general acumulativos. Una carta puede potencialmente activar varios efectos, y
cada efecto individual de una carta puede activar otros. Los “descuentos” son acumulativos, pero
nunca puede ser por debajo de cero.

Losetas de vegetación al final del juego


Después de la última fase de producción del juego, los jugadores pueden, en el orden de esa
generación, convertir las plantas en uno o más losetas de vegetación. Estas se pagan (con 8 plantas
cada uno) y se colocan una a la vez, desencadenando bonos de colocación y otros efectos antes de
colocar la siguiente loseta. Cuando ese jugador no puede colocar más losetas de vegetación el
siguiente jugador va. Después de que cada jugador ha tenido la oportunidad de colocar losetas de
vegetación, comienza la puntuación final.

Sin requisitos exactos


Una caja de requisitos (al lado del coste de la tarjeta) que no dice explícitamente "máx" es
automáticamente un requisito mínimo. Por ejemplo, "requiere 3 océanos" significa que puede
jugarse la carta si hay al menos 3 baldosas oceánicas en juego. No hay 'requisitos exactos'.

Sin costes negativos


Un coste nunca puede ser negativo. Si una carta cuesta 1 M€ y se descuenta 2, se pagará 0 MC por
ella, no -1 MC (lo que sea).

Orden de los efectos “encadenados”


Si varios efectos o activaciones se deben realizar al mismo tiempo, el jugador que actúa elige el
orden. Si no se está en la fase de acción, el primer jugador elige el orden.

Jugar una tarjeta – requisitos


Para jugar una carta, usted debe 1) cumplir con cualquier requisito, 2) ser capaz de realizar todos los
efectos directos de la carta (con las 3 excepciones a continuación), y 3) pagar la carta.
Una carta puede ser jugada incluso si eleva un parámetro global que ya está al máximo, elimina los
recursos de cualquier jugador y no tiene suficiente o no quiere eliminarlo, o agregar recursos
(generalmente los animales ó microbios) a una carta pero usted no tiene una tarjeta que pueda
cogerlos. En todos estos casos, simplemente haga todo lo que pueda y desprecie estas partes.

Eliminación de recursos opcionales


Los efectos que eliminan tus propios recursos son obligatorios, mientras que los efectos que
eliminan los recursos de cualquier jugador (marcados con un borde rojo alrededor del icono del
recurso) son voluntarios y pueden realizarse en su totalidad, en parte o en absoluto. Solo un jugador
o una carta puede ser objetivo con los efectos de una carta, no varias. Eliminar la producción
siempre es obligatorio.

Áreas reservadas
Hay 12 áreas azules reservadas para el océano y 3 áreas reservadas para ciudades específicas.
Ninguna otra loseta puede ser colocada allí a menos que se indique específicamente.

Reorganizar el mazo
Añadir: El mazo se baraja de la pila de descarte si se vacía.

Final del juego en modo solitario


El juego termina después de 14 generaciones completas. Con el fin de ganar debe terminar la
terraformación antes de la ronda extra de convertir las plantas en losetas de vegetación. Sólo los
juegos que ganas son anotados (después de la colocación adicional de losetas de vegetación).
Preparación en solitario
Al azar coloca 2 losetas de ciudad neutras y de vegetación. El nivel de Terraformación comienza en
14 en lugar de 20. La Era Corporativa se utiliza: añada todas las tarjetas [CE] y comience con la
producción en 0, más lo que la corporación elegida le da.

Etiquetas (tags) en las cartas de evento (rojas)


Están activos y pueden activar efectos mientras se juega, pero no se cuentan una vez jugadas, ni
durante el juego ni durante la puntuación del juego final (aunque sí pueden dar PV si contienen un
icono de PV).

Las losetas no se pueden apilar


Añadir: Una loseta nunca se puede colocar encima de otra loseta.

¿Qué cartas pueden recopilar recursos?


Añadir: Sólo las cartas que explícitamente puedan utilizar los recursos en ellas pueden recopilar
dichos recursos. Ejemplos de usos son: gastarlos en una acción o obtener PVs para ellos.
Viral Enhancers puede, por ejemplo, no recopilar recursos porque no hace nada con los recursos.
Por lo tanto, el recurso obtenido de su etiqueta de microbio será en su lugar un recurso de la planta
como se indica en la carta.

3) Lista de cartas
Capital (loseta blanca)
Esta loseta es sólo colocada por la carta Capital, pero no por Noctis City, Phobos Space Haven o
Colonia Ganímedes. Esas tarjetas colocan losetas normales de la ciudad según lo indicado por sus
iconos. El capital tiene una loseta especial (que cuenta como una loseta de la ciudad) pero que
puntúa también por loseta adyacentes del océano, además de la puntuación normal de las losetas de
vegetación adyacentes.

Efecto Ecoline
El efecto de Ecoline no es una acción, y así se puede usar cualquier número de veces durante la
generación. Es un efecto que altera la acción de conversión de plantas en el tablero del jugador,
haciéndolo más barato de usar.
Primera acción de Inventrix y Tharsis Republic
Estas corporaciones tienen una primera acción predefinida, lo que significa que la primera de sus
dos acciones permitidas en su primer turno en la primera fase de acción se utiliza para este
propósito. Puede usar la segunda acción para ese turno normalmente, si lo desea.

Mano de obra robótica


Sólo puede ser objetivo una carta con la etiqueta de construcción, y sólo copia la “caja de
producción” de dicha carta, no otros efectos. También debe realizarse cualquier disminución de la
producción indicada en esa “caja”.
No puede copiar una “caja de producción” que es parte de una acción o efecto en el panel superior
en una carta azul. Sólo una “caja de producción” en el panel inferior de una carta con la etiqueta de
construcción.
Búsqueda de vida (corregida en la edición en español)
Erratas: Debe leer: "Revelar y descartar ..."

Pequeño asteroide
Errata: Debe haber un '-' antes de los iconos de la planta en esta carta. El texto es correcto.

Acción de la UNMI (carta de corporación)


UNMI trabaja exactamente como una carta azul con una acción. Sólo se puede utilizar una vez por
generación.

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