Como Masterizar Una Cancionen FL Studio
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Hay que tener en cuenta que la masterización va mano a mano con la mezcla.
La verdad es que si la canción está poco mezclada, o la masterizacion va a ser
hecha de manera aficionada no va a terminar bien, incluso, puede que quedar
peor.
Así que antes de empezar a experimentar con la masterización, usted necesita
aprender a mezclar. Tu canción tiene que sonar lo mas buena y equilibrada
como sea posible antes de ir a la etapa de masterización.
Herramientas para
Masterizar
Hay una amplia gama de plugins VST que se puede utilizar para masterizar e
incluso un montón de presets para que pueda empezar. Tengo que decir
sin embargo que en realidad no es “apretar un botón y listo” o “un ajuste que
va bien para todos” para la masterización. Cada combinación es diferente y
es por eso que las herramientas de masterización debe ser ajustado de acuerdo
a la situación. Todo depende del material de audio que tiene y lo que
quieren lograr con la masterización.
Con todo esto dicho, ahora voy a mostrar un método que personalmente utiliza
un productor de USA para masterizar sus canciones. Este tutorial es como un
punto de partida y la introducción de un conjunto de herramientas que se
pueden utilizar para este proceso final.
Al final de este tutorial también se está compartiendo el archivo de FL Studio
(Mixer) Estado en el que he establecido el plugin de la cadena FX para que
pueda comenzar el proceso de masterización de inmediato. Tenga en cuenta
que he ajustado la configuración de una de sus propias canciones, pero se
puede empezar con él y modificarlo de acuerdo a su propia canción.
Preparación de la canción para masterizar y ponerse a trabajar:
En realidad hay dos maneras de masterizar sus canciones en FL Studio:
1.) Usted puede masterizar la canción mientras que usted está mezclando o 2)
se puede exportar la canción en un archivo WAV, crear un nuevo proyecto vacío
y la importación de nuevo a. FL Studio y luego masterizarla.
Personalmente, me gusta mantener la mezcla y masterización como
proyectos separados, así que estoy utilizando el método 2. y este tutorial se
centrará en él.
Así que aquí está el proceso paso por paso:
8. Fruity Compressor
Fruity Compressor es un compresor de una sola banda y es útil en el mastering
de la cadena FX para la noche de las variaciones de rango dinámico en su
mezcla. El compresor es ideal para “Geling” sonidos diferentes en la mezcla
juntos – para ajustar la mezcla.
Voy a explicar la idea de la compresión un poco más:
Básicamente, la compresión es un proceso de asegurarse de que no haya
mucha diferencia entre las partes más fuertes y más tranquilas. Es como
controlar el volumen automáticamente para que las partes suaves sean más
fuertes y las partes fuertes no cause saturación. Se reduce la ganancia de los
picks y se puede establecer el nivel en que esta reducción está sucediendo y
cómo está sucediendo. Es muy parecido a ajustar automáticamente un
controlador de volumen para que el nivel de volumen se mantenga en un
mínimo definido y el rango máximo. Esto es para asegurarse de que su mezcla
de sonidos sea dinámicamente equilibrada.
Aquí está el los controladores de compresión más comunes:
Treshold establece el nivel de la señal (en dB’s) en donde arranca el compresor
se produzca,
Ratio establece los conjuntos de la cantidad de compresión que se aplicará.
Attack controla el tiempo de la rapidez con la compresión comienza a afectar.
Release establece la rapidez con el efecto de compresión se detendrá
después de la señal cae por debajo del umbral definido.
Knee establece en qué proporción la cantidad correspondiente a la
compresión se aplica. La disminución del valor de la Knee permite la
compresión completa que deben aplicarse con mayor rapidez – en cuanto
permite el attack. Este es el más difícil de la knee. Aumentar el valor de la knee
hace más suave dejando que la falta de compresión más suave.
Gain se utiliza para aumentar la señal comprimida por la compresión
que reduce bastante el nivel de la señal.
Un par de consejos de usar el compresor de una sola banda en el mastering de
la situación: relación de bajo uso, ataques largos y tiempos de liberación de
resultados de sonido más transparente (transparente en este contexto significa
sin color de sonido – manteniendo el sonido tan natural como sea posible). La
transparencia es necesaria para mantener el ambiente original de la mezcla.
Sin embargo, cada canción es diferente por lo que es imposible dar
una configuración exacta, pero se puede empezar a experimentar con estos:
Treshold: -25dB
Ratio: 1.5:1 – 02:01
Attack: 50 ms
Release: 150ms
Gain: 2.4 dB
Si la mezcla empieza a sonar demasiado aplastado, o no natural, pruebe
a reducir la proporción y experimentar con diferentes combinaciones
entre threshold/Ratio.
Como regla general, utiliza el compresor moderadamente en el mastering
para evitar el aplastamiento.
BANDA BAJA:
Umbral:-25.0dB
Ratio: 1,2:1
Rodilla: 0%
Ataque: 3.3ms
Publicación: 62ms
Ganancia:-1.6dB
MEDIADOS DE BANDA:
Umbral:-9.0dB
Ratio: 1,8:1
Rodilla: 76%
Ataque: 31ms
Publicación: 56ms
Ganancia: 1.6dB
BANDA ALTA:
Umbral:-11.0dB
Ratio: 2.0:1
Rodilla: 76%
Ataque: 3.6ms
Publicación: 48MS
Ganancia: 2.7dB
Ahora, para el impulso eq.
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