Historia y Evolucic3b3n de La Computadora PDF
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Así pues el primer concepto que desarrolló el hombre fue el número, como respuesta a la
necesidad de controlar sus pertenencias: los animales cazados, los vegetales recolectados, el
armamento, los habitantes y muchas otras necesidades que aparecieron al evolucionar la
humanidad.
Algún tiempo después sistematizó el manejo de los números y con posterioridad, se apoyo en
objetos materiales para facilitar el proceso de contar. Algunos de los primeros utensilios habrán
sido piedrecillas, varas y cordones y, por supuesto, los dedos de las manos.
Instrumentos de cálculo.
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Hueso de Ishango.
En 1960 se encontró a orillas del Lago Eduardo (en Zaire, África) un artefacto que luego se
bautizó como hueso de Ishango, que ha sido considerado por muchos como el primer
documento matemático de que se tiene noticia. Este hueso data de alrededor del año 6,500 a.C. y
contiene tres columnas de marcas que fueron hechas con 39 herramientas diferentes, lo que ha
hecho pensar a los arqueólogos que se uso para llevar a cabo el registro de alguna actividad.
Estudios recientes efectuados con microscopios han revelado la existencia de más marcas que
parecen indicar que este hueso servía para llevar la cuenta de las fases de la luna a través de los
meses.
Si el hueso de Ishango realmente se usó para llevar el conteo de los ciclos lunares, entonces
pareciera ser que este tipo de sistema de registro de acontecimientos se originó desde el
Paleolítico Superior unos 30,000 años antes de Cristo.
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Historia y evolución de la computadora.
Ábaco.
El año 3,000 a.C., marca la probable aparición del ábaco babilónico (se cree que fue también
en Babilonia donde se desarrollaron los primeros métodos para resolver problemas
numéricos.); aunque su uso más antiguo claramente documentado se tiene que fue en China
unos 500 a.C.
El vocablo abak proviene de los fenicios, que lo usaban para designar la arena que esparcían
sobre una piedra para marcar signos en ella. Entre los griegos, abax literalmente significaba
loza; entre los romanos, se usaba calculli (piedrecillas) y abaculli (loza y piedrecillas).
Los chinos le dieron al ábaco su forma moderna en el año 1300 de nuestra era, que consistía en
un marco rectangular de madera con dos niveles que soportaban hilos paralelos donde estaban
ensartadas algunas cuentas (esferitas), y fueron ellos mismo, quienes introdujeron su uso a
Corea en 1400 y a Japón en el año 1600. Con este instrumento se podían realizar las cuatro
operaciones básicas.
En 1901, entre los restos de un naufragio en la isla griega de Anticitera, entre Citera y Creta, se
descubrió un dispositivo muy peculiar. Se conoce como el Mecanismo de Anticitera o
Antikythera y desde su descubrimiento ha despertado un gran interés en la comunidad científica.
Se cree que data del año 87 a.C. y que pudo haber sido pensado por Hiparco el astrónomo más
importante de esa época, este mecanismo consiste en un complejo sistema de 30 engranes
diferentes que fueron fabricados de una aleación de bronce y placas con inscripciones relativas
a los signos del zodíaco y a los meses. Lo peculiar del mecanismo es que contenía un complejo
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conjunto de engranes llamados tornamesa diferencial epicíclica. De acuerdo a los estudios
realizados, se cree que funcionaba mediante engranajes diferenciales, un dato sorprendente
ya que esta tecnología aparentemente surgió hasta el siglo XVI.
Se ha teorizado mucho sobre el posible funcionamiento de este dispositivo y sobre cuál era su
finalidad. Algunos lo llaman el primer dispositivo de computación analógica, mientras que
otros lo catalogan como el primer dispositivo de computación mecánica. En cualquier caso,
está claro que el conocimiento de los griegos sobre astronomía en el siglo I a.C., era mucho
mayor de lo que se pensaba.
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Logaritmos.
En 1617, el matemático escocés John Neper o Napier (1550-1617) publicó su obra Rabdologia,
donde refería el invento de un dispositivo (conocido con el mismo nombre de la obra) que le
sirvió para auxiliarse en sus multiplicaciones, e indudablemente lo usó para calcular la primera
tabla de logaritmos, concepto que el mismo inventó para realizar cálculos complejos.
Regla de cálculo.
Inspirado por el trabajo de Napier, el clérigo inglés William Oughtred (1574-1660) inventó en
1622 la que ha sido una de las computadoras analógicas más famosas de la historia: la regla de
cálculo, con la cual se podía realizar cálculos de funciones trigonométricas, logarítmicas,
exponenciales, diversas raíces, potencias, multiplicaciones y divisiones, y la cual, luego de
múltiples mejoras se mantuvo en usó hasta los años sesenta del siglo XX en prácticamente todo
el mundo.
Calculadoras mecánicas.
Indudablemente, el despegue de la computación se dio con las primitivas calculadoras
mecánicas desarrolladas desde el siglo XVI con la finalidad de automatizar las cuatro
operaciones aritméticas básicas (suma, resta, multiplicación y división).
Aunque estas máquinas nos pueden parecer muy primitivas en nuestros días, requirieron
grandes esfuerzos por parte de sus inventores en cuanto a materiales, técnicas constructivas y
técnicas de cálculo que permitieron manejar acarreos y automatizar operaciones más
complejas, como la multiplicación y la división.
Pero con todas sus limitaciones, estas calculadoras mecánicas fueron el primer paso
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importante hacia el desarrollo de las computadoras modernas, por lo que vale la pena hablar
brevemente de las más importantes de que se tiene registro.
Reloj de cálculo.
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En 1666, el matemático inglés Samuel Morland (1625-1695) desarrolló una máquina muy similar
a la de Pascal, que no sólo realizaba operaciones de suma y resta, sino que también
multiplicaba y dividía. El rasgo más distintivo de esta máquina era el hecho de que no era
decimal, sino duodecimal, ya que se basaba fielmente en el sistema monetario inglés.
Máquina de Leibniz.
En 1671, el matemático y filósofo alemán Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716), inspirado
por los trabajos de Pascal y Morland, diseño otro tipo de calculadora conocida como la rueda
de Leibniz, que consistía en un cilindro con nueve hendiduras cuyas longitudes se
incrementaban paralelamente al eje del cilindro, con este dispositivo perfeccionó el mecanismo
de acarreo automático y con ello superó tanto la máquina de Pascal como la de Morland. La
máquina de Leibniz podía realizar multiplicaciones, divisiones y extraer raíces cuadradas. Cabe
mencionar que Leibniz desarrolló la teoría del sistema binario y efectuó las primeras
investigaciones para desarrollar la lógica formal (lógica matemática), elementos teóricos
fundamentales para las computadoras actuales.
En 1779, el párroco alemán Mattieu Hahn diseñó y construyó una máquina de cálculo que usaba
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ocho ruedas de Leibniz con la que se podían realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.
En 1801, el tejedor francés Joseph Marie Jacquard (1752-1834) construyó una máquina tejedora
automática de control numérico siguiendo un patrón o “programa” hecho en tarjetas
perforadas ordenadas secuencialmente para bordar y crear distintos efectos en las telas.
Las tarjetas perforadas de Jacquard serían después de utilidad para procesar información en los
diseños de Charles Babbage y en las máquinas de Herman Hollerith para contar población.
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Aritmómetro.
En 1820, el francés Charles Xavier Thomas de Colmar (1785-1870) inventó la primera máquina
calculadora que fue comercializada con gran éxito (fueron vendidos más de 1,500 ejemplares),
se inspiro en los inventos de Pascal y Leibniz.
Esta máquina era capaz de realizar las cuatro operaciones básicas (sumar, restar, multiplicar y
dividir) de manera sencilla y sobre todo sin errores con resultados de hasta 12 cifras. Sus
defectos eran que no podía ser programada para efectuar cálculos en sucesión y no era capaz
de conservar en memoria un resultado parcial.
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y sería impulsada por un motor de locomotora de vapor. Por el costo excesivo de este proyecto
no se concluyó y el gobierno retiró su apoyo financiero en 1842. Debido a este diseño, Babbage
es considerado el “Padre de la Computadora”.
La primera programadora.
Lady Ada Augusta Byron (1815-1852), condesa de Loveloce, fue mentora de Babbage y tradujo
sus obras, a las que les agregó sus propias y amplias notas al pie. Su amistad con Babbage le
hizo interesarse por los experimentos en la mecánica del cálculo. Su sugerencia de que las
tarjetas perforadas podrían utilizarse para indicar a la máquina analítica de Babbage que
repitiera ciertas operaciones ha hecho que algunos la reconozcan como la “Primera
programadora”. Se ocupó de la elaboración de las instrucciones que habrían de regir las
primeras operaciones de la máquina analítica.
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El álgebra booleana.
En 1890, se efectuó un censo en Estados Unidos. El señor Herman Hollerith (1860-1929) era
entonces empleado de la oficina del censo y pensando facilitar la tabulación de los datos
desarrolló un método (la tarjeta, el código a utilizar y una máquina lectora eléctrica) que sirvió
de base al posterior almacenamiento de datos mediante las tarjetas perforadas. La Oficina de
Censos completó su trabajo en tan sólo dos años y medio usando la máquina de Hollerith.
En 1896, Hollerith fundó la Tabulating Machine Company, que en 1911 se fusionó con otras
empresas y formó la Computing-Tabulating-Recording Company. En 1924, el gerente general de
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la empresa, Thomas J. Watson, le cambió el nombre a International Business Machines
Corporation (IBM).
Desarrollos de la electrónica.
El bulbo.
Cuando Thomas Alva Edison (1847-1931) desarrolló su lámpara eléctrica (el foco) pudo observar
que ciertos fenómenos se producían en su interior, a esta situación se le bautizo como Efecto
Edison. Tomando como base este fenómeno, en 1904 John Ambrose Fleming (1848-1945)
inventa el diodo o válvula termoiónica popularmente conocida como bulbo, con las cuales se
inauguró la era de la electrónica.
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En 1906, Lee De Forest (1873-1961) modifico el bulbo e inventó el tríodo, a partir del cual se
desarrollarían los interruptores eléctricos.
Gracias a estos interruptores, al algebra de Boole y a los trabajos de Claude E. Shannon (1916-
2001), en 1938 se pudieron hacer circuitos eléctricos capaces de resolver problemas de
matemáticas y de lógica, sentando las bases electrónicas de las computadoras modernas.
El transistor.
El gran impulso que dio el transistor a la electrónica no fue suficiente, se requería disminuir aún
más el espacio ocupado por los circuitos. El ingeniero Jack Kilby (1923-2005) desarrollo para los
laboratorios de la Texas Instruments el primer circuito integrado en 1959, que posteriormente
perfeccionaría Robert Noyce (1927-1990) en ese mismo año.
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cuadrados. Esto evita el desperdicio de espacio que se presentaba en los circuitos con grandes
componentes separados.
El primer circuito integrado contenía solo seis transistores en una misma base semiconductora,
pero en la actualidad pueden albergar millones de transistores.
Nota:
La cantidad de componentes que caben en un circuito integrado se define como escala de integración y han existido los siguientes
niveles:
SSI (Small Scale Integration). Pequeño nivel: de 10 a 100 componentes.
MSI (Medium Scale Integration). Medio: 100 a 1,000 componentes.
LSI (Large Scale Integration). Grande: 1,000 a 10,000 componentes.
VLSI (Very Large Scale Integration). Muy grande: 10,000 a 100,000 de componentes.
ULSI (Ultra Large Scale Integration). Ultra grande: 100,000 a 1,000,000 de componentes.
GLSI (Giga Large Scale Integration). Giga grande: más de un millón de componentes.
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Generaciones de computadoras.
Primera generación (1939-1955)
Utilizaban como lenguaje de programación el lenguaje máquina; como memoria primaria, las
líneas de demora de mercurio y tambores magnéticos de 1 a 8 kbyte; como memorias
secundarias para conservar la información, las tarjetas perforadas, cintas de papel perforadas
y las cintas magnéticas tipo carrete. Su velocidad de procesamiento fue de varios KIPS (miles
de instrucciones por segundo).
Entre 1936 y 1938, el ingeniero alemán Konrad Zuse diseñó y construyó la Z1 que es considerada
como la primera computadora mecánica programable del mundo y que fue destruida junto
con todos sus planos de construcción, en diciembre de 1943, durante un bombardeo aliado a la
ciudad de Berlín durante la Segunda Guerra Mundial.
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Posteriormente, entre 1938 y 1939 diseñó a partir de la Z1, una nueva computadora a la que
llamó Z2, esta otra máquina tampoco tuvo mucha fortuna ya que debido a la escasez de los
materiales por el advenimiento de la guerra y a que Zuse fue llamado al servicio militar el
proyecto se vio interrumpido.
En 1942, John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry terminaron de construir una
calculadora electrónica de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales
simultáneas, la cual fue llamada ABC (Atanasoff Berry Computer). Fue la primera computadora
electrónica digital automática.
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En 1943, con la finalidad de descifrar el complicado código Enigma utilizado por el ejército
alemán para enviar sus mensajes secretos, el ingeniero inglés Tommy Flowers diseñó y
construyó la primera computadora digital programable COLOSSUS, la cual tenía más de 1,500
bulbos y era capaz de tratar 5,000 caracteres por segundo.
La computadora IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), mejor conocida como
Harvard MARK-I o simplemente MARK-I, fue la primera computadora electromecánica de
propósitos generales construida en la Universidad de Harvard por Howard H. Aiken, estudiantes
de posgrado e ingenieros de IBM en 1944. Era una computadora electromecánica que sumaba
dos números en menos de un segundo y los multiplicaba en 6 segundos. Trabajaba con 23 dígitos
decimales. Tenía 760,000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de
Charles Babbage.
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En 1947, Eckert y Mauchly diseñaron y construyeron a parir del ENIAC, la primera computadora
programable llamada EDVAC (Electronic Discrete VAriable Computer). Fue un prototipo de
laboratorio que incluía en su diseño las ideas del doctor John von Neumann de almacenar de
forma interna los programas y los procesos con números binarios, que son las bases que
conforman las computadoras actuales.
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El hecho fundamental que marcó esta etapa fue la sustitución de la válvula por el transistor.
Las máquinas ganaron potencia y confiabilidad y disminuyeron su tamaño y consumo de
energía, lo que las hacía mucho más prácticas. Los campos de aplicación de esta época fueron,
además del científico y militar, el administrativo y de gestión. Comenzaron a utilizarse lenguajes
de programación evolucionados, como el ensamblador, y algunos de los denominados de alto
nivel (COBOL [aparece en 1960 y fue el primer lenguaje administrativo], ALGOL [desarrollado
hacia 1958-1960, utilizado en Europa] y FORTRAN [implementado en 1957 en el IBM 704]).
Asimismo, comenzaron a utilizarse como memoria primaria los núcleos de ferrita de 8 a 32
kbytes y como memoria secundaria las cintas magnéticas tipo bobina y los tambores
magnéticos. Su velocidad de procesamiento era de cientos de KIPS (miles de instrucciones por
segundo).
Durante este periodo las compañías Burroughs, Univac, NCR, CDC y Honeywell fueron los
principales competidores de la compañía IBM.
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Tercera generación (1964-1974)
La aparición del IBM 360 en 1964, marca el comienzo de la tercera generación; en el siguiente
año se comercializa exitosamente la primera minicomputadora el PDP-8 de Digital Equipment
Corporation y surge la primer supercomputadora comercialmente disponible la CDC 6600.
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En 1971, los ingenieros de Intel Corporation Marcian E. “Ted” Hoff Jr., Federico Faggin,
Masatoshi Shima y Stanley Mazor, diseñaron y crearon el primer microprocesador, iniciando así
una nueva generación en el desarrollo de la computadora. El microprocesador consiste en la
integración de toda la Unidad Central de Proceso (CPU) de una computadora en un solo
microcircuito integrado; el modelo Intel 4004 fue el primer microprocesador del mundo. En ese
mismo año, la empresa Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.
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Apple I (desarrollada por Steve Wozniak), que combinaba un microprocesador con una conexión
para un teclado y un monitor.
Hacia 1977 aparecieron las computadoras Commodore Pet (diseñadas por Chuck Peddle) y la
Apple II (desarrollada por Steve Jobs y Steve Wozniak) que utilizaban los microprocesadores
Zilog Z80 y Mostek 6502 respectivamente. Estas computadoras sólo requerían conectarse a un
televisor, un teclado, una grabadora común de casetes y el uso del sencillo lenguaje de
programación Basic.
En 1981, IBM lanzó su modelo de computadora personal denominado IBM Personal Computer
XT o simplemente IBM PC-XT (extended Technology). Esta máquina contaba con un
microprocesador Intel 8088 y encargó el desarrollo del sistema operativo PC-DOS a Microsoft
Corporation.
En 1984, Apple creó la computadora Macintosh (Mac), que utilizaba la interfaz gráfica llamada
LISA, la cual incluye entre sus dispositivos el llamado ratón (mouse).
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En 1984, IBM presentó la PC-AT, con procesador Intel 80286, tenía hasta 512 Kbytes de
memoria RAM, un disco duro de 20 Mbytes y un monitor monocromático.
La segunda generación de computadoras personales de IBM (IBM PC) aparece en 1987 con el
Personal System/2 o PS/2 con la intención de recapturar el mercado de las computadoras
personales.
Hacia 1990 empezaron a venderse las estaciones de trabajo (workstations), máquinas mucho
más poderosas que la microcomputadora, de grandes velocidades, pero pequeñas. Un ejemplo
de estas máquinas son las computadoras Silicon Graphics.
En 1989 aparecieron los microprocesadores de muy alto rendimiento: Intel 80486, Motorola
68040, Spar, Tecnología RISC y el microprocesador Power PC (Performance Optimization with
Enhanced RISC PC), resultado de la alianza de Apple, IBM y Motorola.
En 1985, Microsoft presentó Windows, una GUI (interfaz gráfica de usuario) para las
computadoras IBM, PC y compatibles; pero no tuvo gran aceptación hasta 1990, cuando se
puso a la venta Windows 3.0. Esta nueva versión dio un enorme impulso a la industria del
software, ya que permitía ejecutar programas más grandes y complejos en las máquinas IBM,
PC y compatibles.
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segundos.
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Taller de Computación.
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