Sistema Automatizado de Control de Riego

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PROYECTOS SOCIOPRODUCTIVOS

Área Académica: Ingeniería en Informática Fecha:14/10/2015

1-. Identificación del Proyecto Socioproductivos


Área Estratégica de Desarrollo en Correspondencia con PNSB 2013-2019:

Ciencia y Tecnología, con la integración de Agricultura, Tierra y Alimentacion

Denominación del proyecto:


SISTEMA AUTOMATIZADO DE CONTROL DE RIEGO. CASO: CASAS DE
CULTIVO CIARA, PARROQUIA GÜIRIPA - MUNICIPIO SAN CASIMIRO
Coordinador:
Ing. Miguel Padrón

Investigadores Participantes:
Ing. Isamar Pérez

Localización geográfica del proyecto:


Casa de Cultivos de la Institución del CIARA, ubicada en la Parroquia de Güiripa,
Municipio San Casimiro, Estado Aragua

Instituciones Participantes
- Casa de Cultivos de la Institución del CIARA, ubicada en la Parroquia de Güiripa,
Municipio San Casimiro
-Área Ingeniería en Informática

Comunidades de influencia:
Municipio San Casimiro y Adyacencias

Propósitos:
Desarrollar un prototipo basado en un Sistema Automatizado De Control De Riego
para la Casa de Cultivos de la Institución del CIARA, ubicada en la Parroquia de
Güiripa, Municipio San Casimiro, con la intención de facilitar la ejecución de las
actividades pertinentes al riego en dentro del invernadero o casas de cultivos,
incluyendo también desde el registro de las casas de cultivos, las plantaciones y los
cultivos, hasta la ejecución del riego en los horarios y duración establecidos en los
registros .
Fuentes de Financiamiento:
- Casa de Cultivos de la Institución del CIARA, ubicada en la Parroquia de Güiripa,
Municipio San Casimiro.
-Área Ingeniería en Informática
Beneficiarios del proyecto
- Casa de Cultivos de la Institución del CIARA, ubicada en la Parroquia de Güiripa,
Municipio San Casimiro.
- Comunidades del Municipio San Casimiro y sus adyacencias

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Impacto Social:
Cambios sostenibles para el bienestar de la población en relación a la optimización
de los procedimientos para dar apoyo al personal obrero y encargado de las casas
de cultivos, en los procesos de registro en general, seguimiento constante de las
variaciones térmicas, inicialización y cronometraje del riego.
Justificación:
Tomando en cuenta que el proyecto se basó en hacer autosuficiente el desarrollo
de ciertas actividades de la casa de cultivos, para que se realicen estas tareas de
una manera automática; ahorrando el trabajo manual, tiempo y uso de recursos
alternativos al personal, supervisar el estado del área donde estén las plantas
existentes permite aumentar las probabilidades de que la producción sea mayor
evitando desvaloración o perdidas debido a los cambios de temperaturas o las
variaciones pertinentes al riego.

2. Desarrollo del proyecto:


Descripción del Proyecto:
El entorno de desarrollo para el diseño del software es
Fritzing, ya que permite documentar prototipos (en su
mayoría en Arduino) y crear esquemas de circuitos
impresos para su posterior materialización. Mientras que
Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la
creación de prototipos basada en software y hardware
flexibles y fáciles de usar. Se creó para artistas,
diseñadores, aficionados y cualquiera interesado en crear
entornos u objetos interactivos. Puede tomar información del entorno a través de sus pines
de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando
luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa
mediante el lenguaje de programación Arduino y el entorno de desarrollo Arduino (basado
en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de
conectar a un ordenador, si bien tienen la posibilidad de hacerlo y comunicar con diferentes
tipos de software.
En cuanto a las necesidades de hardware requeridas para la funcionabilidad correcta del
sistema se utiliza la tarjeta Arduino UNO en su versión R3, esta consta de un
microcontrolador ATmega328, el cual es el responsable de controlar todas las acciones, ya
que este dispositivo es de hecho una computadora completa situada en un único chip,
contiene todos los elementos de un microprocesador básico además de otras funciones
especializadas. Es el elemento más importante de la placa, en él es donde se instalará y
ejecutará el código que se haya diseñado. Ha sido creado por la compañía Atmel, tiene un
voltaje operativo de 5V, aunque se recomienda como entrada de 7-12V con un límite de
20V. Contiene 14 pines digitales de entrada y salida, 6 pines analógicos que están
conectados directamente a los pines de la placa Arduino. Dispone de 32KB de memoria
flash (de los cuales 512 bytes son utilizados por el bootloader). En la memoria flash se
instalará el programa a ejecutar. El bootloader será el encargado de preparar el
microcontrolador para que pueda ejecutar nuestro programa. También tiene una memoria
EEPROM de 1KB que puede ser leída o escrita con la librería EEPROM. En la parte de
procesamiento dispone de un reloj de 16Mhz y 2KB de memoria RAM. A su vez contiene la
circuitería necesaria para acceder rápidamente a los puertos de entrada y salida. En estos
pines se hace contacto del sensor/actuador. Desde ellos se lee la información del sensor o
activar el actuador. Hay 14 pines digitales que pueden utilizarse como entrada o salida.
Operando a 5 voltios. Ciertos pines son reservados para determinados usos. La Ethernet
Shield que es una placa que se acopla encima de la Arduino y permite establecer
conexiones a internet mediante el estándar Ethernet que utiliza el protocolo TCP/IP. Se
Puede conectar a un router utilizando un cable RJ45 y le asignará una dirección IP. Con

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esta dirección se puede abrir conexiones entre el servidor y la placa o de placa a placa para
enviar flujos de datos. La función principal de la Ethernet Shield es leer peticiones, en este
caso HTTP (puerto 80). La herramienta tecnológica es funcional si todo el sistema en su
diseño u organización cubre todas las expectativas, sobre todo con la facilidad de utilidad y
comodidad de su empleo.
Objetivos:
Contar con un conjunto de características, las cuales permiten que este sea
práctico y utilitario, llevando a cabo una estabilidad dentro de las funciones que
cumple.
Brindar todo el apoyo necesario a los agricultores en sus tareas de monitoreo
térmico y control de riego
Llevar un registro actualizado de las casas de cultivos

3. Cronograma de actividades:
Objetivos Actividades Responsables 1 2 3 4 5 6 7 8
Determinar los -Diagnóstico de -Ing. Isamar
requerimientos y los procesos de la Pérez
necesidades Casa de Cultivos
de la Institución
del CIARA
-Diagnóstico de
las fallas que
estos presentan.
Diseño del prototipo -Integración de -Isamar Pérez
los elementos del
Prototipo
Pruebas al Prototipo -Aplicación de -Ing. Isamar
pruebas Pérez
pertinentes
Suministrar -Demostracion del -Ing. Isamar
adiestramiento al Prototipo Pérez
usuario

4. Presupuesto de inversión:
Infraestructura Costo unitario Cantidad Costo total

Subtotal 1
Mobiliario Costo unitario Cantidad Costo total

Subtotal 2

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Equipos Costo unitario Cantidad Costo total
6.000,00 1 6.000,00

Tarjeta Arduino
UNO en su
versión R3
4.650,00 1 4.650,00

Programador
Memoria
EEPROM de 1KB
10.205,00 1 10.205,00

Placa Ethernet
Shield
Cable RJ45 150 3 Mts 450
19.999,00 1 19.999,00

Router Inalámbrico
Tp Link Tl-wr841n-
blanco
Subtotal 3
Servicios (*) Costo unitario Cantidad Costo total

Subtotal 4
Mano de obra (*) Costo unitario Cantidad Costo total

Subtotal 5
Insumos (*) Costo unitario Cantidad Costo total

Subtotal 6
Materiales (*) Costo unitario Cantidad Costo total
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Subtotal 7
Otros Costo unitario Cantidad Costo total
requerimientos

Subtotal 8
Subtotal 9 (1+2+3+4+5+6+7+8) 41304,00
Imprevistos (20% subtotal 9) 8260,08
Total inversión 49564,08

(*) Indique el periodo base de estimación

5. Resultados esperados / Productos / Meta – Alcance:


Unidades
producidas/un Unidades
Total Total para el
Producto o idad de de
producción/uni periodo base
servicio producción/un producción
dad de tiempo de estimación
idad de disponibles
tiempo
Prototipo 1 1 1 2 meses
Desarrollado

6. Precio de venta: (Costo total de producción/unidades producidas)*1.3


Producto o Costo total de Unidades Precio de venta
servicio producción producidas
Prototipo 40.855,00 1 53.111,5
Desarrollado

7. Estimación de ingresos:
Producto o Precio de venta Unidades Ingreso bruto
servicio producidas
Prototipo 53.111,5 1 53.111,5
Desarrollado

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8. Relación ingreso/egresos para el periodo base de estimación (*)
Ingresos: 53.111,5 Venta del Producto Final
Egresos: 49.564,08 Compra de Elementos del prototipo propuesto

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