Hardware Interno
Hardware Interno
Hardware Interno
Semestre: 2019-B.
Grupo: 305.
Capacitación: TIC’S.
“ARQUITECTURA
DE
HARDWARE”
INTRODUCCIÓN
En busca de la innovación educativa planteo esta investigación la cual les va a
interesar mucho, el fin de esta es que aprendan a reconocer la computadora y sus
partes, y así se familiaricen con las nuevas tecnologías que se usan hoy en día.
Al investigar este tema podrán conocer más acerca de las computadoras y sus
partes, trabajando a fondo las partes de la computadora como es el teclado, el
monitor, el mouse ( más conocido como el ratón), el cpu y otros, etc., al investigar
te darás cuenta que las partes de la computadora no tienen un solo modelo sino
que hay muchos modelos en la actualidad, también podrás conocer que la
computadora que usamos mayormente en el laboratorio de computo no es la única
sino que hay diferentes tipos de computadora y también podrás descubrir cuáles
son los dispositivos de entrada y de salida. Principalmente me interesa que
aprendan los conceptos básicos de la computadora y sus partes para que así, en
el momento que iniciamos las clases en el laboratorio de computo, no tengan
dificultades en saber que es el teclado, el monitor, el cpu, etc.
Es por eso que es muy interesante que realices esta investigación, a fin de que
vallas creando tu conocimiento de manera guiada.
Conceptos básicos.
Informática:
Es el tratamiento automático de la información. Como tal, la informática
designa a un conjunto de conocimientos teóricos y prácticos, relativos al
ámbito de la ciencia y de la tecnología, que se combinan para posibilitar el
tratamiento racional y automático de la información mediante sistemas
informáticos o computadoras.
Las tareas principales de la informática son almacenar, procesar y
transmitir la información.
Computadora:
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir,
almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora
está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.
Laptop:
Una laptop es una computadora portátil de peso y tamaño ligero, su
tamaño es aproximado al de un portafolio (hay más pequeñas como
Palmtop y Handheld). Ésta pertenece al grupo de las computadoras
personales, las cuales son sistemas de computación relativamente
pequeños y de bajo costo, también llamados microprocesadores.
La laptop es un equipo compuesto por una pantalla líquida, alimentada
con baterías o corriente alterna, puede durar más de dos horas de
funcionamiento, es liviana (usualmente pesa menos de 12 libras),
presenta teclado integrado, panel táctil para manejar el puntero en lugar
del ratón, entre otras características.
Tablet
Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un
Smartphone o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o
multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos, sin
necesidad de teclado físico ni ratón.
Hardware:
Hardware externo
Monitor
Monitor CRT
Los monitores CRT funcionan enviando flujos de electrones a alta velocidad
procedentes del cátodo del tubo. El rayo es desviado al ánodo cubierto de un
material fosforescente. Cuando
los electrones golpean esta superficie,
se emite luz.
Monitor LCD
Es aquella pantalla delgada, formada por un determinado número de píxeles que
se colocan delante de una fuente de luz. Este tipo de pantalla utiliza pequeñas
cantidades de energía eléctrica y por eso las pantallas de LCD se utilizan en
dispositivos con pilas o baterías.
Monitor LED
Los monitores LED son monitores LCD a los cuales se les ha mejorado uno de sus
componentes. Sigue leyendo y descubre como son capaces de mostrar imágenes y
vídeos. EL funcionamiento es idéntico.
Monitor DLP
Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Divise, o
integrado DMD es básicamente un micro interruptor extremadamente exacto que
permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos
dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo está separado de su vecina
menos de 1 micrón.
Teclado
Teclado ergonómico
Este tipo de teclados han sido desarrollados teniendo en cuenta ofrecerle al
usuario la posibilidad de relajar sus brazos al momento de utilizarlos durante
largas jornadas laborales.
Teclado multimedia
Un teclado multimedia es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de botones
o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían toda la información a la computadora.
Teclado flexible
Estos teclados, al estar fabricados en material como silicona o plástico
ofrecen características únicas al momento de usarlos en ámbitos más
extremos como fábricas y laboratorios, ya que estos teclados pueden ser
lavados y desinfectados de manera relativamente sencilla ya que pueden
ser enrollados.
Teclados de membrana
Teclado inalámbrico
Es aquel teclado que tiene la ausencia de cables Es un dispositivo o periférico
de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
utilizan un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la
computadora o al teléfono móvil. Teclado cuyas teclas no están separadas con
partes móviles como ocurre con la mayoría de los otros teclados, sino más
bien son almohadillas de presión que tienen esquemas y símbolos impresos
en una superficie plana y flexible.
Teclados Gamer
Estos teclados están orientados a los usuarios que dedican horas jugando
juegos de computadoras. Además de poseer un bloque de teclas adicionales
para jugar, se caracterizan por tener formatos extravagantes, con luces, teclas
más resistentes, teclado de colores
y todo tipo de diseños.
Teclado inalámbrico
Es aquel teclado que tiene la ausencia de cables Es un dispositivo o periférico
de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
utilizan un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la
computadora o al teléfono móvil.
MOUSE
MOUSE OPTICO
Tipo de ratón o mouse que utiliza un láser (u otra tecnología lumínica) para
detectar los movimientos.
MOUSE TRACKBALL
Está compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores
que detectan la rotación de la bola en dos ejes.
MOUSE INALÁMBRICO
Generalmente tienen un interruptor de encendido/apagado y operan usando
baterías. Y tiene la ausencia de cables.
MOUSE GAMER
Es un ratón normal de ordenador que cuenta con una serie de características y
ventajas clave destinadas únicamente a los videojuegos online, esports y
competiciones que, normalmente, los otros ratones no tienen.
MOUSE CLÁSICO
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora.
Escáner
dispositivo óptico* clasificado como periférico de entrada, diseñado y lanzado
comercialmente durante 1984 por la empresa Microteck®; el cual permite la
captura de imágenes y texto desde un medio físico (hojas de papel, libros, planos,
diapositivas, negativos de cámara fotográfica mecánica, etc.) para finalmente
convertir y almacenar un duplicado en formato digital (archivo), de este modo los
gráficos capturados, pueden ser editados posteriormente en un equipo de
cómputo.
Escáner fijo:
Bebido a sus grandes dimensiones, este tipo de dispositivos se encuentran
diseñados para ser colocados en una base horizontal y conectados a un sólo
equipo de cómputo.
Escáner portátil:
Dispositivos que se pueden transportar fácilmente de un lugar a otro, para ser
utilizados en equipos de cómputo distintos.
Lápiz óptico
Un lápiz óptico también conocido como lápiz para ordenador o pen digital es un
dispositivo que, a través de una cabeza lectora, es capaz de escribir o dibujar en
la pantalla del ordenador si esta es capaz de reconocer este tipo dispositivos o
bien a través de un hardware intermedio denominado tableta digitalizadora. Puede
sustituir al ratón del ordenador si bien su uso se enfoca más a programas de
dibujo, ilustración o retoque fotográfico permitiendo crear imágenes con textos.
Estilete o stylus.
Consiste en un dispositivo que permite escribir o marcar distintos puntos de la
pantalla. Es muy utilizado en videoconsolas portátiles y teléfonos táctiles.
Funciona mediante un sistema de presión.
Tableta digitalizadora.
Es un dispositivo basado en una superficie sobre la que se desplaza el lápiz que
incluye siendo
específico para cada
modelo.
Webcam
Disco duro externo
NORMAL
Es la pieza de hardware que sirve para almacenar de forma persistente (no dejan
de existir una vez que se apaga la unidad), los datos de un ordenador.
SOLIDO
El disco duro sólido está cada vez más presente en los sistemas de
almacenamiento. Los usos de un disco duro sólido en un servidor de
almacenamiento en una empresa son variados. Normalmente se suele enfocar su
uso en aumentar la velocidad de transferencia de datos. Además guarda los datos
en un chip no tiene partes mecánicas en movimiento como los discos duros
tradicionales
Memoria
Memoria RAM
Es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos
informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al
español es “Memoria de Acceso Aleatorio”
Joystick
Micrófono
Es una de las partes de la computadora que no son indispensables y que se usa
solo en ocasiones cuando el usuario desea transmitir información sonora para
comunicarse con otro equipo o con otra persona en internet.
MICRÓFONOS DINÁMICOS
Este tipo de Micrófonos son los más usados en las actuaciones en vivo debido a
una construcción más robusta que soporta mayores niveles de abuso en el
escenario y, además, a un mejor manejo de
grandes niveles de Presión Sonora.
Bocinas
Bocinas mono: se refiere a que el sonido emitido se
escuchará con baja calidad y desde un solo punto, un
ejemplo cercano es el sonido de las estaciones AM de
radio.
Bocinas 2.1:
Se refiere a que el sonido emitido se escuchará con alta calidad y con un efecto
que permite escuchar como si el sonido proviniera de ambos lados, además de
que cuenta con una bocina extra llamada subwoofer que resalta los tonos graves
del audio. Son 2 bocinas distribuidas y un subwoofer.
Bocinas 5.1: se refiere a que el sonido emitido se escuchará con alta calidad y con
un efecto que permite escuchar como si el sonido proviniera de ambos lados, del
frente y detrás, además de que cuenta con una bocina extra llamada subwoofer
que resalta los tonos graves del audio. Son 5 bocinas distribuidas y un subwoofer.
Impresora
Son dispositivos periféricos (hardware), diseñado para permitir producir diversidad
de textos e imágenes, mismas que son creadas y almacenadas en formato
electrónico y son interpretadas por la computadora como instrucciones precisas,
de impresión, al circuito encargado de almacenar la información dentro de la
impresora (memoria RAM o caché de la impresora), misma que la almacena y
permite que los datos sean impresos de manera más rápida y eficiente en medios
físicos (usualmente papel o en su caso otros materiales como las transparencias
plásticas), por lo común están conectadas a la computadora mediante cables, pero
también se puede hacer de manera inalámbrica.
Impresoras láser
Este tipo de impresoras utilizan una fuente láser (guiada con un prisma), mismo que
carga el tambor electrostáticamente conforme a un patrón definido por la imagen
enviada la impresora por la computadora, pasando ese tambor electrostáticamente
cargado al depósito del tóner haciendo que las partículas de tóner se carguen
eléctricamente pasando luego a ser trasferidas al papel que está cargada
eléctricamente opuesta a las partículas de tóner, con lo que se adhieren a este, y
posteriormente un rodillo caliente pasa por encima del papel impidiendo que el tóner
se corra o se desprenda de la impresión en el papel. Se destaca que este tipo de
impresora es muy rápida en la
impresión de textos.
Impresoras plotter
Este tipo está diseñado especialmente para la impresión de imágenes, es un trazador
gráfico que realiza su función trazando gráficos vectoriales y dibujos lineales, y otros
trazos, en un principio usaban plumillas de diferentes colores para realizar la
impresión, pero actualmente también los hay de inyección de tinta, los hay
monocromáticos, (blanco y negro), y de colores.
Impresoras de margarita
Las impresoras de rueda de margarita o simplemente de margarita, son las que
impactan la rueda (margarita), que contiene los signos (letras), en una cinta con tinta
que a su vez impacta el papel imprimiéndose el texto. La rueda de margarita gira para
así seleccionar el carácter indicado para la impresión de cada palabra del texto.
Plotter
Los plotters son dispositivos de salida especiales que se utilizan para producir
copias impresas de los grandes gráficos y diseños en papel.
Los plotters a menudo se utilizan para la producción de mapas de construcción,
diseños de ingeniería, planos arquitectónicos y gráficos de negocios. Ellos pueden
ser un componente que se añade a su sistema informático y pueden tener su
propia computadora interna.
Plotter plano o de mesa
Un plotter plano es un dispositivo utilizado por diversos diseñadores con
programas de CAD. El documento se mantiene sobre una superficie plana,
mientras que una pluma se mueve sobre él horizontal y verticalmente. Este plotter
puede utilizar diferentes colores de las plumas para crear los gráficos. El tamaño
del gráfico está limitado al tamaño de la superficie de trazado.
Regulador
Un regulador de tensión o regulador de voltaje es un dispositivo electrónico
diseñado para mantener un nivel de tensión constante.
Hardware interno
Es la parte física de un computador y más ampliamente de cualquier
dispositivo electrónico, conjunto de elementos materiales que
conforman una computadora (monitor, case, impresora…etc. ) sin
embargo, es usual que sea utilizado en una forma más amplia,
generalmente para describir componentes físicos .
Procesadores (AMD, INTEL)
Procesadores Intel
Celeron: Son procesadores económicos con dos núcleos y dos hilos que ofrecen
un buen rendimiento en ofimática general, multimedia y navegación. También
rinden bien con juegos que no requieren más de dos núcleos.
Pentium: Mejoran el rendimiento frente a los anteriores ofreciendo mayores
frecuencias de reloj, aunque en general son casi idénticos, ya que mantienen dos
núcleos y dos hilos. Los nuevos procesadores Pentium G basados en Kaby Lake
tienen cuatro hilos y rinden genial incluso en juegos, lo que los convierte en una
solución excelente para montar equipos gaming de bajo presupuesto.
Core i3: Tienen dos núcleos y cuatro hilos, lo que unido a su alto IPC los convierte
en una solución excelente para los que quieran montar equipos económicos de
alto rendimiento y eficiencia. Sirven para jugar y para trabajar.
Core i5: Son una de las gamas con mejor relación rendimiento-precio que ofrece
Intel y una elección muy buena que sirve para hacer cualquier cosa. Tienen cuatro
núcleos y cuatro hilos, y son una excelente elección para usuarios con
presupuestos medios. Los modelos «U» tienen dos núcleos y cuatro hilos.
Core i7: Tenemos procesadores de cuatro núcleos y ocho hilos que ofrecen un
rendimiento casi idéntico al de los Core i5 en la mayoría de los casos (siempre
que usen la misma arquitectura). Los modelos serie «U» tienen dos núcleos y
cuatro hilos. Son una buena opción para usuarios que quieran jugar a todo y que
además utilicen aplicaciones multihilo, aunque no suponen una diferencia
importante frente a los Core i5 de cuatro núcleos.
Core i7 y Core i9 Extreme: son procesadores que tienen entre seis y dieciocho
núcleos. Valen para hacer cualquier cosa, pero tienen un precio muy alto y sólo
los aprovecharemos realmente si vamos a utilizar aplicaciones profesionales que
dependan de una alta capacidad multihilo. También soportan memorias en
cuádruple canal y disponen de más líneas PCIE.
Procesadores AMD
Athlon: Hay versiones que van de los dos a los cuatro núcleos. Su rendimiento es bueno
para casi cualquier tarea básica y los modelos de cuatro núcleos ofrecen un buen
desempeño incluso en juegos, aunque no llegan al nivel de un Pentium actual.
APUs: Integran procesador y GPU en un mismo encapsulado. Las configuraciones son
muy variadas ya que podemos encontrar versiones con procesadores de dos a cuatro
núcleos y núcleos gráficos bastante potentes. Buena opción para montar equipos para
jugar con presupuestos muy limitados.
FX 4300: Tienen cuatro núcleos y unas frecuencias de trabajo muy altas, lo que les permite
ofrecer un buen rendimiento en general. Son una buena opción como actualización de bajo
coste de una plataforma AM3+, especialmente si tenemos pensado mover juegos.
FX 6300: Están un peldaño por encima de los anteriores, ya que cuentan con seis núcleos
y también tienen frecuencias de trabajo muy elevadas. Rinden bien en juegos y también
son una buena actualización si ya tenemos una plataforma AM3+.
FX 8300: Son la gama media actual de AMD junto con los FX 9000, aunque éstos últimos
no son recomendables por su altísimo TDP. Tienen ocho núcleos y unas frecuencias de
trabajo que superan los 4 GHz, lo que los mantiene como una solución muy versátil.
RYZEN: son los actuales tope de gama de AMD. Utilizan una nueva arquitectura, están
fabricados en proceso de 14 nm y cuentan con versiones que van desde los cuatro
núcleos y cuatro hilos hasta los ocho núcleos y dieciséis hilos. Ofrecen un excelente nivel
de rendimiento en cualquier entorno y tienen un precio muy atractivo.
RYZEN Pro: son versiones profesionales de los anteriores. Mantienen todas las claves de
aquellos a nivel de rendimiento, pero tienen mejoras a nivel de seguridad integrada por
hardware.
ThreadRipper: mantienen también las bases de la arquitectura RYZEN pero elevan el
máximo de núcleos-hilos a 16 y 32, soportan configuraciones de memoria en cuádruple
canal y ofrecen una mayor cantidad de líneas PCIE. Para usuarios avanzados que
trabajen con programas y aplicaciones muy pesados, o que quieran poder jugar y trabajar.
M
e
m
oria (RAM, ROM)
Entre sus funciones, la BIOS comienza con el proceso denominado POST (Power On Self
Test) durante el cual inspeccionará todo el sistema para corroborar que todos sus
componentes funcionan adecuadamente para dar lugar al arranque.
Para ello, la BIOS consulta un registro en el que se halla toda la información referente al
hardware que tenemos instalado en nuestra PC, para comprobar que todo se encuentre
en orden. Dicho registro es denominado CMOS Setup.
Si bien mencionamos que en muchos casos la memoria ROM no puede ser
modificada, en la actualidad gran cantidad de motherboards incorporan nuevos modelos
de ROM que permiten su escritura, para que el usuario pueda realizar cambios en
la BIOS con el fin de mejorar su funcionamiento.
La diferencia fundamental que existe entre la memoria RAM y la ROM radica en la
velocidad, ya que la ROM al tratarse de un tipo de memorial secuencial necesita recorrer
todos los datos hasta hallar la información que está buscando, mientras que la RAM
trabaja de manera aleatoria, lo que hace que acceda a la información específica de
manera directa.
Este factor hace que la velocidad de la RAM sea notablemente superior. Asimismo, la
capacidad de ésta es mayor a la de la memoria ROM, y a diferencia de esta última, la
RAM no viene integrada al motherboard, lo que permite que el usuario pueda expandir la
cantidad de memoria RAM de su PC.
La memoria caché
Otro de los tipos de memoria utilizados por las computadoras es la denominada SRAM,
más conocida como memoria Caché.
Tanto el procesador como el disco rígido y la motherboard poseen su propia memoria
caché, que básicamente resguarda distintas direcciones que son utilizadas por la memoria
RAM para realizar diferentes funciones, tales como ejecutar programas instalados en la
PC.
El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones en el disco que
ocupan los programas que han sido ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados
el acceso a la aplicación logre ser más rápido.
Existen tres tipos de caché diferentes:
– El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a la misma
velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y datos.
– El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El primero se encuentra
dentro de la motherboard, mientras que el segundo se halla en el procesador pero de
manera externa, lo que lo hace más lento que el caché L1.
– El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los microprocesadores más
avanzados, lo que resulta en una mayor velocidad de procesos.
La memoria de Swap
En algunas computadoras, sobre todo en aquellas que poseen sistema operativo
Microsoft Windows o Linux, también encontraremos la denominada memoria virtual o de
Swap.
Este tipo de memoria, que funciona de manera similar a la caché, es creada por Windows
o Linux para ser utilizada exclusivamente por el sistema operativo. En el caso
de Linux esta denominada memoria swap generalmente está ubicada en una partición
diferente del disco, mientras que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del
sistema operativo mismo.
En muchas ocasiones la memoria virtual suele producir ciertos problemas que ocasionan
que la PC se cuelgue, ya que este tipo de memoria ha sido creada dentro del disco rígido
por el sistema y a veces puede llegar a superar la capacidad de proceso.
En la ejecución de programas mediante la memoria virtual, sólo obtendremos como
resultado que nuestra PC se vuelva más lenta, ya que le resta velocidad de proceso al
disco rígido.
La mejor forma de evitar este inconveniente es expandir la cantidad de memoria RAM de
nuestra PC, para que el sistema no necesite de la creación de memoria virtual extra, y por
ende relentice los procesos durante nuestro trabajo.
Tipos de memorias RAM
De acuerdo al tipo de placa madre que utilicemos en nuestra PC, ésta estará provista de
diferentes tipos de zócalos según su antigüedad, y puede que utilice memoria RAM DDR,
DDR2, DDR3 ó DDR4.
Las siglas DDR son utilizadas para abreviar el concepto «Double Data Rate», cuya
definición es memoria de doble tasa de transferencia, y se trata de una serie de módulos
que están compuestos por memorias síncronas, llamadas SDRAM, y si bien tienen el
mismo tamaño de los DIMM de SDRAM, las DDR-SDRAM poseen mayor cantidad de
conectores, ya que mientras la SDRAM normal tiene 168 pines, la DDR-SDRAM posee
184.
Las memorias DDR trabajan transfiriendo datos a través de dos canales diferentes, de
manera simultánea y en un mismo ciclo de reloj con una transferencia de un volumen de
información de 8 bytes en cada ciclo de reloj. No obstante son compatibles con
procesadores más potentes en cuanto a ciclos de reloj.
En lo que respecta a la memoria DDR2 se trata básicamente de la segunda generación
de DDR SDRAM, que ha logrado mejorar ciertos aspectos brindando mayor rapidez en los
procesos simultáneos.
Al ser una tecnología más moderna, las DDR2 poseen notables diferencias con sus
antecesoras, entre las cuales la más significativa tiene que ver con el valor de
transferencia mínima, ya que mientras que en las DDR tradicionales es de 1600Mbps, en
las DDR2 se duplica a 3200Mbps.
Esto le permite un mayor ancho de banda en los procesos, ya que las memorias DDR2
tienen mayor latencia porque trabajan con 4 bits por ciclo (2 de ida y 2 de vuelta)dentro de
un mismo ciclo y bajo la misma frecuencia de una DDR convencional.
Lamentablemente las DDR y las DDR2 no son compatibles, por lo que si tienes una PC
cuya motherboard posee zócalos para DDR no podrás utilizar Memorias DDR2, ya que
estás últimas tienen 240 pines, lo que permite reducir su voltaje a 1.8V, mientras que las
DDR utilizan un voltaje de 2.5V.
La reducción del voltaje en la segunda generación de memorias DDR han incorporado
una gran mejora, debido a que de esta manera se reduce considerablemente el consumo
de energía y por ende la generación de calor.
El avance en el desarrollo de la tecnología de este tipo de memorias RAM produjo los
módulos DDR3, cuyo fabricante más importante hasta el momento ha sido la empresa
Samsung Electronics.
DDR3 incorpora importantes mejoras en el campo de las memorias DDR SDRAM, entre
las que se destaca el hecho de que puede transferir datos a una tasa de reloj efectiva de
800-1600 Mhz, superando en gran medida a las DDR anteriores, ya que las DDR2 tienen
una tasa de 533-800 MHz y las DDR de 200-400 MHz.
Esto permite un mayor ancho de banda en los procesos, significativamente notable en el
funcionamiento de la PC, además de haber duplicado su latencia a 8 bits, con el fin de
aumentar su rendimiento, y duplicar su tasa de transferencia mínima a 6400Mbps, en
comparación a las DDR2 que poseen una tasa de 3200Mbps.
Las DDR3 consumen sólo 1.5V, gracias a la implementación de la tecnología de
fabricación de 80 nanómetros. Este cambio reduce el consumo de energía y la generación
de calor, por lo que aumenta la velocidad en los procesos.
En cuanto al aspecto físico, si bien las DDR3 poseen 240 pines, es decir la misma
cantidad que las DDR2, ambos tipos de memorias son incompatibles, ya que los pines
han sido ubicados de manera diferente.
Las memorias DDR4 poseen una velocidad de 2.667 Mhz y su tasa de transferencia es de
21.300 Mbps.
Anexo 1: La memoria ROM
La memoria ROM es quizás el elemento de hardware más importante de computadoras y
dispositivos portátiles como celulares, teléfonos inteligentes y tablets, entre muchos otros,
ya que en este pequeño componente electrónico se almacena toda la información
necesaria para que el dispositivo arranque y pueda cumplir con su función.
El término ROM es una abreviatura del término sajón “Read Only Memory” que en
español significa “Memoria de solo lectura”, y como su nombre lo indica, este tipo de
memoria almacena información a la cual sólo puede ser accedida, es decir no puede
escribirse con nuevos datos, salvo mediante procedimientos especiales como cuando
estamos actualizando una BIOS.
¿Qué es la memoria ROM?
Básicamente, una memoria ROM es un chip que en su interior almacena la información
necesaria para poder arrancar un dispositivo electrónico como una computadora o un
smartphone, y cuya principal característica es la de tener la capacidad de conservar los
datos que contiene aun cuando no existan energía que la alimente, al contrario que las
memorias RAM, las cuales si no son energizadas, pierden inmediatamente su contenido.
El término ROM en la actualidad se utiliza por convención, y provienen básicamente de
cuando las memorias ROM se desarrollaban y salían de la factoría ya con los datos
almacenados en ellas, y no existía ninguna forma de poder escribirlas.
Hoy en día es posible encontrar memorias que cumplen con la misma función de las
antiguas ROM pero que sí se pueden escribir, llamadas EPROM y Flash EEPROM, sin
embargo escribir en este tipo de memorias es una tarea complicada y que no se puede
hacer directamente, salvo con herramientas y procedimientos especiales, que la mayoría
de las veces no están al alcance del usuario promedio.
Estas memorias EPROM y Flash EEPROM pueden escribirse multitud de veces, lo que
favorece, por ejemplo, que actualizar la BIOS de una computadora pueda ser una tarea
frecuente y que no presente problemas. Tal es la adopción de este tipo de memorias para
cumplir con el rol de ROM que prácticamente no podremos encontrar en el
mercado dispositivos que contenga ROM del tipo más antiguo desde finales de la primera
década del siglo XXI.
Para qué sirve la memoria ROM
Las memorias ROM en los dispositivos cumplen con la importante función de almacenar
en su interior el código que se necesita para arrancar los diferentes módulos que
componen una computadora, es decir todo lo que se requiere para comenzar a trabajar
con ella. Asimismo la memoria ROM cumple con la función de iniciar el sistema operativo
de la PC en que se encuentra instalado.
Además de utilizarse para la gestión del proceso de arranque de la PC, la memoria ROM
se usa para el chequeo inicial del sistema y diversas rutinas de control de dispositivos de
entrada y salida.
La capacidad que ofrece la memoria ROM de poder conservar los datos aunque no se
encuentre energizada, la hace ideal para el trabajo de iniciar una computadora, ya que los
datos almacenados en la memoria ROM no se alterna ni degradan en ausencia de
electricidad que la alimente, es decir siempre son los mismos, por lo cual el dispositivo
que gestionan siempre se comportará de la misma manera.
Tipos de memoria ROM
Con el paso de los años, las memorias ROM han ido evolucionando para adaptarse a las
nuevas tecnologías. En la actualidad, existen tres tipos básicos de memoria ROM.
ROM (Read Only Memory)
Este tipo de memoria ROM o “Memoria de solo lectura” fue la primera que se desarrolló y
fabricó, y la información que debía almacenarse en ella se grababa usando un
procedimiento que implicaba la utilización de una placa de silicona y una máscara. Este
tipo de memorias ROM ya no se utilizan, siendo reemplazadas por las memorias que se
detallan
Para solucionar este problema, se comenzó a usar la memoria cache, un tipo ultrarrápido
de memoria que sirve para almacenar los datos que son más frecuentemente utilizados
por el procesador, evitando, la mayoría de las veces, tener que recurrir a la
comparativamente lenta memoria RAM Sin la memoria cache, la performance del sistema
estaría limitada a la velocidad de la memoria, pudiendo caer hasta un 95%.
TIPOS DE DISCOS DUROS (HDD, SSD)
Y, para darle el uso adecuado a cualquier tipo de disco duro conviene pensar de
antemano cuál va a ser el entorno de trabajo así como las necesidades de
almacenamiento que vas a tener.
En casa y oficina.
Servidores.
Muchos archivos, películas, imágenes, música, documentos y datos de
muchísimos proyectos.
Entornos de alto rendimiento y mucha velocidad.
Ya verás cómo según estos entornos de trabajo finalmente decides la compra de
un tipo u otro de disco.
Como ves a perdido todas sus partes mecánicas y ahora están compuestos por
chips y los típicos conectores para que puedas conectarlo al ordenador.
Las ventajas que tienen los discos ssd es que son mucho más rápidos que
los discos sata ya que su tiempo de acceso y latencia son menores. Al no
disponer de partes mecánicas no hay piezas que buscan la información con el
consiguiente ahorro de tiempo.
Otra ventaja de los discos ssd es su mayor tolerancia a los fallos con el paso
del tiempo. Siempre que existe un movimiento entre piezas hay rozamiento y
este, tarde o temprano producirá una avería. Todo es cuestión de tiempo. Los
discos sólidos al ser fabricados sin piezas mecánicas evitan este problema.
También una gran ventaja es que aun siendo tipos de discos duros distintos a los
sata mantienen la misma conexión o interfaz, con lo cual no tienes que nada
más que comprar un disco duro externo y conectarlo, eso si no te atreves a
comprar un disco duro interno y montarlo tú mismo.
Los inconvenientes de los discos ssd es su elevado precio. No puedo
mencionar otro. En la actualidad es tan grande la diferencia de precios que por la
compra de un disco SSD te llevas un SATA III con unas 10 veces más capacidad
de almacenamiento.
Y bueno, si has comprado recientemente algún disco duro externo seguro que es
SATA, aunque lo conectes como un dispositivo usb, ya que un disco duro externo
no es más que un disco interno con carcasa. Te recomiendo leer la verdad sobre
comprar discos duros externos baratos en donde explico cómo es un disco
externo. Además, en ese post puedes ver una comparativa entre los distintos tipos
de discos duros sata III, II y I ya que es bastante interesante.
Mencionar también que a pesar de existir SATA II y I lo normal es que vayan
desapareciendo poco a poco de las tiendas.
1. Mayor fiabilidad.
2. Mayor duración si tienes en cuenta el tiempo de escritura y lectura real durante el
ciclo de vida.
3. Mayor tasa de transferencia de datos.
Si tienes que elegir una ventaja de los discos duros sas es su mayor fiabilidad ante
fallos.
El inconveniente de los discos sas es su elevado coste. El precio de un disco sas
puede multiplicar por cuatro el de un Sata III.
Tarjetas madre Micro ATX: Tal y como su nombre lo indica son la versión Micro
de las tarjetas ATX, su tamaño es mucho menor y son utilizadas para ensamblar
PCs más pequeñas, el problema de esto es que le resta algunos conectores, por
ejemplo si una tarjeta ATX posee 5 conexiones usb 3.0, una micro ATX podría
solo tener 3, además la comunicación SLI entre tarjetas de vídeo queda casi
descartada (no en todas las tarjetas).
TARJETAS DE AUDIO
TIPOS DE TARJETA DE SONIDO
Tarjetas de sonido integradas
Tarjetas de sonido 3D
Tarjetas de sonido semiprofesionales
Por su tipo de salida, una tarjeta gráfica puede ser:
2.0, que proporciona salida para dos altavoces. También se utilizan para
sistemas 2.1, es decir, dos altavoces más subwoofer.
-5.1, que proporcionan una calidad de sonido tipo Dolby, y tiene salidas
independientes para altavoces frontales, traseros, central y subwoofer. Este es el
tipo más utilizado en las tarjetas de sonido integradas en placa base.
7.1, como las 5.1, pero con salida además para un juego de altavoces
laterales. Este es el tipo utilizado en la actualidad en las tarjetas de sonido
integradas en placas base de gama media – alta.
Existen tarjetas de sonido conectadas a un puerto USB, que se pueden utilizar en
ordenadores portátiles.
Las tarjetas de sonido integradas trabajan bajo el estándar AC-97. Esto no es una
marca de tarjeta ni un tipo de tarjeta, sino un estándar, por lo que una tarjeta de
sonido AC-97 puede ser de varios fabricantes, sólo indica que se trata de una
tarjeta de sonido integrada.
En sus comienzos se trataba siempre de una tarjeta no integrada, conectada a un
puerto ISA, VESA o PCI, en la actualidad la práctica totalidad de las placas base la
llevan incorporada
TARJETAS DE VIDEO
Chromatic Mpact-2
INTEL i740
Matrox MGA-G400
Cuenta con un bus interno dual que arroja un total de 256 bits y proporciona
soporte para AGPx4. Las prestaciones 3D son de alto nivel, con un excelente
rendimiento 2D.
S3 Savage3D
3DFX Voodoo 3
3D Labs Permedia 3
Dispone de un modo de texturas virtuales, que solo permite cargar las piezas
necesarias de un mapa de texturas mejorando la utilización del bus. Proporciona
un buen rendimiento 3D, especialmente en algunas áreas como el filtrado trilineal.
También integra un controlador para paneles LCD.
Etiqueta de un enrutador UMTS con direcciones MAC para módulos LAN y WLAN
Polling, donde la CPU examina el estado del periférico bajo el control del
programa.
IRQ-E/S controlada, donde el periférico alerta a la CPU de que está listo para
transferir datos.
Además, los NIC pueden utilizar una o más de las siguientes técnicas para
transferir datos de paquetes:
Propósito[editar]
La NIC implementa los circuitos electrónicos necesarios para comunicarse sobre
una red de computadoras, ya sea utilizando de cables como Token
Ring, Ethernet, fibra, o sin cables como Wi-Fi, es por tanto un dispositivo de capa
física y uno de capa de enlace de datos ya que proporciona acceso físico a un
medio de red y, para IEEE 802 y redes similares, proporciona un sistema de
direccionamiento de bajo nivel mediante el uso de la dirección MAC que se
asignan exclusivamente a las tarjetas de red.
Esto proporciona una base para una pila de protocolos de red completa,
permitiendo la comunicación entre pequeños grupos de computadoras en la
misma red de área local (LAN) y comunicaciones de red a gran escala a través de
protocolos enrutables, como Internet Protocol (IP).
Aunque existen otras tecnologías de red, las redes IEEE 802, incluidas las
variantes Ethernet, han alcanzado casi la ubicuidad desde mediados de los años
noventa.
Una NIC ISA-16 de 4/16 Mbit/s para redes Madge Token Ring.
Tarjeta de red con conectores: BNC (para cable coaxial); y RJ-45 (para cable de
par trenzado).
Intel 82574L Gigabit Ethernet NIC, una tarjeta PCI Express ×1, que proporciona
dos colas de recepción de hardware.5
Tarjeta de expansión PCI para red inalámbrica Wi-Fi.
Existen diversos tipos de tarjetas, placas o adaptadores de red, en función del tipo
de cableado o arquitectura de red:
Token Ring
ARCNET
Ethernet
Wi-Fi
Token Ring[editar]
Artículo principal: Token Ring
Las tarjetas para red Token Ring están prácticamente en desuso, debido a la baja
velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían conector DB-9. También
se utilizó el conector RJ-45 para las NIC y las MAU (Multiple Access Unit, unidad
de múltiple acceso), que era el núcleo de una red Token Ring.
Arcnet[editar]
Artículo principal: ARCNET
Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conector BNC y/o
puertos RJ-45.
Ethernet[editar]
Artículo principal: Baternet
Las tarjetas de red para Ethernet utilizan conectores:
También son NIC las tarjetas inalámbricas (wireless), que vienen en diferentes
variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente
son 802.11b, 802.11g y 802.11n. Las más populares son la 802.11b que transmite
a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que
transmite a 54 Mbit/s (6,75 MB/s).
La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta Wi-Fi con
protocolo 11.b es de unos 4 Mbit/s (0,5 MB/s) y las de protocolo 11.g llegan como
máximo a unos 20 Mbit/s[El protocolo 11.n se viene utilizando con capacidad de
transmitir 600 Mbit/s. La capa física soporta una velocidad de 300 Mbit/s, con el
uso de dos flujos espaciales dentro de un canal de 40 MHz. Dependiendo del
entorno, esto puede traducirse en un rendimiento percibido por el usuario de 100
Mbit/s.
CABLE SATA:
El cable sata por lo tanto, es el elemento que une físicamente la placa base con
los dispositivos de almacenamiento.
Tipos:
-Sata 1.(150 MB/s)-Sata 2.(300 MB/s)-Sata 3.(600 MB/s).
-SATA EXTERNO, - MINI SATA.
CABLE IDE:
El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se utiliza para conectar
un conector IDE de la placa madre hacia un dispositivo
de almacenamiento (especialmente discos duros y unidades de discos ópticos).
Tipos de cable IDE:
40-Wire Variant: El cable inicial para la especificación IDE fue el cable plano de 40
hilos.
80 conductores Variant: Como la especificación IDE creció hasta abarcar cada vez
mayores tasas de transferencia, el diseño del cable IDE tuvo que ser
reestructurada.
44-Wire Variant:una variante separada del cable IDE ha sido diseñado
específicamente para su uso en la informática móvil, tales como ordenadores
portátiles.
LECTORES ÓPTICOS
BLUE RAY:
un formato de disco óptico de nueva generación, desarrollado por la Blu-ray Disc
Association (BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD), 3D y UltraHD y
con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la
del DVD.
Tipos de Blue Ray:
BD-Mini 1x / 28 mins
1 7,5GB
(diámetro de 8cm) 6x / 5mins
1000GB
BD-R (1TB) 16
(1TB)
BATERIA:
La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre del
PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa madre
para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM
CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen varias pilas virtuales en
cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo.
Tipos de batería:
-Litio. -Cadmio.
-Alcalina. -Níquel Metal Hidruro.