GUIA APRENDIZAJE Unidad 1 Arquitectura

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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Fecha:
Programa de formación: Arquitectura de Computadores Octubre de 2011

Versión 1.0
Sistema de Gestión GUIA DE APRENDIZAJE (Unidad 1- introducción a la arquitectura de
de la Calidad computadores) Página 1 de 3

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE

Nombre de la Guía: Unidad 1 Introducción a la Arquitectura de computadores


Competencia: Resultados de Aprendizaje Duración en
horas
Identifica la arquitectura del Identificar la arquitectura del equipo de 10 horas
equipo de acuerdo con cada acuerdo con cada una de las partes que
una de las partes que lo lo Integran
integran y las funciones que
cumplen en la integración del
hardware.

2. PRESENTACIÓN

La presente Guía de Aprendizaje tiene como finalidad, orientar su proceso de


enseñanza-aprendizaje-evaluación (E-A-E) que le permita “Como la historia de la
tecnología ha tenido grandes cambios) Comprender cómo ha venido cambiando la
tecnologías con la generación de otros dispositivos y accesorios” a partir de la
realización de las acciones, descritas en las estrategias metodológicas como: la
exploración de saberes previos, la apropiación del aprendizaje y la aplicación del
conocimiento, que conduzcan a alcanzar los resultados planteados en esta Unidad
de Aprendizaje y reunir las Actividades ( evidencias) de Aprendizaje.
.

3. CONOCIMIENTOS PREVIOS

EI aprendiz debe de identificar conocimientos previos, como estrategia para la


activación cognitiva y con el propósito de articular significativamente la nueva
información

4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : Actividad descargable Unidad 1


Descripción:
Nombre de la actividad : Introducción a la Arquitectura de Computadores - Historia

 Instrucción clara del paso a paso: Investigue en Internet Información sobre tres
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fabricante (empresas) que diseñan Súper Computadoras y Macro computadoras,


exponga algunas de sus características más importantes.

Realice una investigación acerca de los primeros computadores portátiles, algunas de


sus características, precio y la importancia de esta tecnología, de su punto de vista..

Ambiente(s) requerido:
 Ambiente de navegación (computador y conexión a Internet).

Material (es) requerido:


 Material de descarga (Versión imprimible), Unidad 1
 Animaciones flash.
 Textos y actividades correspondientes a la Unidad 1.

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : Evaluación Unidad 1


Descripción:
La evaluación correspondiente a esta unidad busca verificar el aprendizaje adquirido por
el aprendiz y validar su competencia en este tema específico.

La evaluación se encuentra disponible en el botón ACTIVIDADES/ Actividades Unidad 1/


Evaluación Unidad N°1, en el menú principal del curso.
Ambiente(s) requerido:
 Ambiente de navegación (computador y conexión a Internet).

Material (es) requerido:


 Material de descarga (Versión imprimible), Unidad 1
 Animaciones flash.
 Textos y actividades correspondientes a la Unidad 1.

5. EVIDENCIAS Y EVALUACIÓN

Productos Las actividades correspondientes a la Unidad 1 son las siguientes:


entregables:
1. Actividad descargable Unidad 1
2. Evaluación Unidad 1 resuelta.
3. Foro Temático
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Forma de entrega: Las actividades deben entregarse de la siguiente forma:

1. Actividad descargable Unidad 1, se entrega en el enlace


“Actividad Unidad 1” en la carpeta “Actividades Unidad 1”
2. Evaluación Unidad 1 debe ser realizada en línea.
3. Foro debe comentar en línea

Criterios de  Estudie, resuelva y comente la actividad en un archivo


Evaluación: formato Word o PowerPoint y envíelo únicamente a través
del link de envío de la actividad
 Desarrollar la evaluación on-line en la Plataforma
Blackboard
 Participar en el Foro Temático 1 - Introducción a la
Arquitectura de Computadores y contestar lo enunciado
 Entrega los trabajos a tiempo

6. BIBLIOGRAFÍA

Material Didáctico. Unidad No1. Elaborado por Microsoft.


Material de Apoyo. Unidad No1. Elaborado por Microsoft.
MOTA Legnis, Origen y evolución del computador,
http://www.monografias.com/trabajos6/orievo/orievo.shtml., 13 Diciembre 2000

Anexo: Historia de la computación,


http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Historia_de_la_computaci%C3%B3n, 20 Noviembre
2010

CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha


Nidia Liseth Ospina Ingeniera de Centro Agroindustrial. Noviembre
Quintero sistemas. Regional Quindío 07 de 2011
Juan Bautista Londoño Profesional Centro Agroindustrial. Noviembre
Autores
Pineda G01 Regional Quindío 07 de 2011
Lina María Franco Pedagoga Centro Agroindustrial. Mayo 18 de
Arbeláez Regional Quindío 2012

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