Bleach

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 152

RUKIA KUCHIKI (朽木 ルキア Kuchiki Rukia)

Creación y Concepción

Bleach fue concebida a partir del deseo de Tite Kubo de dibujar a un Shinigami vistiendo un kimono, lo que sirvió de base para el diseño
de los Shinigamis de la serie. Debido a esto, Rukia fue uno de los primeros personajes de la serie en ser creados. Antes de decidir que
todo Shinigami llevara una espada, Kubo pensó que todos deberían usar pistolas mientras solamente Rukia portaba una guadaña. Sin
embargo, esto fue cambiado mientras creaba el kimono para los Shinigamis. Kubo también mencionó que Rukia no se veía como un
personaje protagónico, así que creó a Ichigo Kurosaki para ser el protagonista de la serie. El diseño inicial de Ichigo tenía el cabello
negro como el de Rukia; Kubo luego modificó la apariencia de Ichigo para que hiciera contraste con la de ella, dándole cabello
anaranjado y un aspecto amenazante como marca personal.

En cuanto a su nombre, Kubo señaló que debido a que Rukia lucía como un Shinigami, su nombre debía sonar como el nombre de un
Shinigami. Mientras decidía su apellido, Kubo consideró usar "Kuchiru" (朽ちる, lit. "decaer, pudrir”) porque sonaba como el
apellido que un Shinigami tendría, y entonces decidió usar “Kuchiki” (朽木, lit. “madera podrida”). Él añadió que una vez escuchó
algo que sonó como “Kuchiki Rukia” en la televisión japonesa y le gustó lo suficiente como para usarlo como nombre. El nombre
“Rukia” fue concebido como resultado de que Kubo escuchara el nombre en español (latino) para cosmos en la televisión, y luego decidió
que el nombre realmente se ajustaba a ella ya que la palabra en español (latino) de la que su nombre se deriva significa “luz” y Kubo la
ve como “un rayo de luz para Ichigo”. Shonen Jump preguntó en una entrevista si Kubo tenía en planes convertir a Ichigo y a Rukia en
pareja, pero Kubo prefirió no confirmarlo ni negarlo. Después de diseñar la zanpakutō de Rukia, Kubo notó que esta le gustó mucho y
la convirtió en la más hermosa zanpakutō de la serie.

Cuando a Kubo se le pidió que hiciera una portada con un personaje femenino durante la Navidad, Kubo inicialmente pensó en
utilizar a Rukia; pero luego cambió de opinión y utilizó a Orihime Inoue ya que pensó que Orihime era más adecuada para dicho papel.
Sin embargo Kubo comentó que previamente había hecho una ilustración de Navidad con Rukia, y que recibió el pedido de varios fans
queriendo ver la imagen. En contraste a esto, Kubo descubrió que a él le gustaban más las ilustraciones en las que el rostro de Rukia
expresase dolor, como cuando iba a ser ejecutada en el manga.

Historia

Rukia pertenece a la Decimotercera División, al mando del Capitán Ukitake. Como todos los shinigamis, es un alma que a veces regresa
al mundo de los humanos para traer las almas de los muertos a la Sociedad de Almas y para combatir a los hollows, monstruos que
devoran las almas indefensas. Pese a su pequeña estatura y su frágil aspecto, Rukia despliega una notable fuerza y una voluntad de
hierro pese a estar sometida a una gran presión. Las diferentes experiencias por las que ha pasado la han convertido en una persona
poco sociable y a la que le cuesta mucho hacer amigos, pero a la vez la hacen un ser leal y que no duda en sacrificar su vida por los
suyos.

Familia

El origen de Rukia permanece en el aire hasta bien entrada la serie, en donde se desvela que fue abandonada cuando apenas era un bebé
por su enfermiza hermana mayor Hisana. Ésta nunca se perdonaría su falta y, antes de morir, hizo jurar a su marido, el frío y
sereno Byakuya Kuchiki que buscara a su hermana y que la hiciese adoptar por la familia Kuchiki, una de las más nobles del Seireitei,
la ciudad de los shinigamis.

La búsqueda resultó infructuosa hasta que la propia Rukia fue descubierta en el Seireitei, ya que al haber descubierto que poseía poder
espiritual estaba estudiando para convertirse en shinigami. Byakuya, que además era el Capitán del Sexto Escuadrón, la hizo adoptar
inmediatamente nombrándola su hermana menor y, debido a su patrocinio, pudo ascender sin la necesidad de pasar las duras pruebas
que sí sufrieron sus compañeros de clase.

La sombra del Capitán Kuchiki era tan alargada que impidió que Rukia llegase a ser oficial de algún escuadrón, dado el peligro que
entrañaba por ser un blanco más atractivo para los hollows, pese a que la muchacha demostraba tener un gran potencial. La relación de
Rukia con Byakuya siempre fue muy fría y distante, debido al carácter de este último. Su increíble altivez y lejanía provocaron que
más que cariño y agradecimiento, Rukia sintiera por él una mezcla de miedo y respeto, sentimientos que han ido diluyéndose a
medida que pasa el tiempo y que el autor del manga deja entrever el por qué de las acciones de Byakuya. En la segunda novela de Bleach
que se desarrolla al final de la era SS, donde se puede ver a Rukia preocupada por su hermano herido en batalla. Para ayudarle a
sobreponerse de las heridas, decide cocinar distintos platos que ha aprendido mientras vivía en el Mundo Humano. Prepara varios
platos, que por algún motivo u otro Byakuya no puede comer (o por prescripción médica de Unohana, o por su sabor específico). Al
preparar el último plato (llamado en japonés okayu) todos los que prueban la comida coinciden en que estaba deliciosa, menos
Byakuya, que la toma en silencio visiblemente emocionado por el detalle y el esfuerzo que ha puesto Rukia en hacerle la comida.

Amistades

De toda la Sociedad de Almas, al único al que conocía antes de convertirse en shinigami era su compañero de aventuras, Renji Abarai,
convertido precisamente en el Teniente del Capitán Kuchiki. Superior a ella en poder, su amistad acabó por enfriarse cuando Rukia fue
adoptada por la familia Kuchiki y se alejó de la vida de Renji. Aun así, el firme vínculo establecido entre ellos nunca dejó de existir,
y la dedicación y preocupación que siente Renji por Rukia es un hecho.

Al perder el contacto con Renji y pertenecer al Decimotercer Escuadrón, Rukia creó un nuevo círculo en el que toda su atención y
cariño giraba en torno a su Teniente, Kaien Shiba. Según los fans de la historia, Rukia pudo haber sentido algo más que simple amistad
y fidelidad hacia su teniente, aunque éste ya estaba casado con la Tercera Oficial del mismo escuadrón, Miyako, por la cual Rukia
sentía un gran afecto y respeto. El autor del manga no ha hecho alusiones directas respecto al tema, por lo tanto cualquier dato
referente a la vida amorosa de Rukia son meras especulaciones.

La apacible vida que llevaba Rukia acabaría por quebrarse ante la muerte de Miyako a manos de un hollow que era capaz de poseer los
cuerpos de shinigamis. Kaien, loco de furia y decidido a vengar a su mujer, partió tras el hollow, seguido del Capitán Ukitake y de
Rukia. En aquella terrible noche, el hollow acabó por poseer también a Kaien y fue la propia Rukia la que acabó con la vida de aquella
persona a la que tanto quería. Pese al consuelo del Capitán Ukitake, Rukia nunca acabó de comprender que no era culpable, y la muerte
de Kaien la acompañaría constantemente, volviéndola el ser cerrado y poco afectuoso que es ahora.

Otros shinigamis que parecen sentir cariño y amistad por Rukia, son el propio Capitán Ukitake, así como sus dos nuevos Terceros
Oficiales y el Séptimo Oficial del Cuarto Escuadrón, Hanatarō Yamada, quien la conoce cuando ya está prisionera.

En el mundo de los humanos tampoco faltan amigos para Rukia. Aunque el contacto que hay entre ellos es escaso, la shinigami cae
bien a todos los compañeros de la clase de Ichigo, en especial a Orihime Inoue, cuya amistad se afianza cada episodio. Pero, sin lugar a
dudas, la relación que ha cambiado influido en el presente de Rukia es la que mantiene con Ichigo, siendo uno de sus mejores amigos y
un gran equipo al momento de luchar.

Historia

El Shinigami Sustituto

Rukia se lleva una inmensa sorpresa cuando, mientras sigue el rastro de un hollow en el mundo de los humanos, puede ser vista y
tocada por Ichigo, un estudiante de 15 años. El poder ver a seres espirituales es signo de poseer un gran reiatsu (poder espiritual), que
atrae a los hollows como la miel a las moscas. Y así es: cuando un hollow hace su aparición en casa de los Kurosaki, Rukia se dispone
a eliminarlo pero se ve entorpecida por Ichigo, cayendo gravemente herida. La situación es desesperada, y Rukia no tiene más remedio
que ceder sus poderes a Ichigo, quien se convierte en shinigami sustituto y acaba con el hollow.

Aunque los planes de Rukia eran ceder sólo la mitad de sus poderes, el imprevisto reiatsu de Ichigo absorbe su totalidad, impidiendo a
Rukia regresar a la Sociedad de Almas hasta que no los acabe de recuperar. Para poder hacerlo, ocupa mientras un gigai (cuerpo
artificial) cedido generosamente por el enigmático Kisuke Urahara, dependiente de una tienda bajo la que oculta todo un muestrario de
objetos para shinigamis.

Mientras Rukia recupera sus poderes, se hace pasar por estudiante de intercambio en la clase de Ichigo -es una excelente actriz, aunque le
falla su desconocimiento de objetos tan elementales como los bricks de zumo-, pese a afirmar no sin cierto desprecio, que al menos
tiene diez veces la edad de esos colegiales. Rukia pasa a vivir al armario de Ichigo y se convierte en su maestra y ayudante en sus
labores de shinigami, a la vez que conoce más a fondo el entorno de Ichigo. La actitud de Rukia hacia el también arisco Ichigo pasa de
severa a comprensiva conforme se desarrolla la historia, llegando a surgir entre ambos firmes lazos que no pasan inadvertidos para
amigos de Ichigo como Tatsuki, Chad y especialmente, Orihime, en secreto enamorada de Ichigo.

Los días transcurren, y Rukia acaba por darse cuenta de que se está encariñando mucho con un mundo que no es el suyo. Sin avisar a
nadie, acaba por partir, sorpréndiendose a sí misma al descubrir que pese a todo el tiempo que ha transcurrido, no ha conseguido
recuperar sus poderes. Su marcha coincide con la llegada de una escolta encargada de detenerla y traerla de vuelta a la Sociedad de
Almas a ser juzagda por haber cedido sus poderes a un humano. Ichigo llega al poco para combatir contra los dos enviados, que resultan
ser Byakuya y Renji, el Capitán y el Teniente del Sexto Escuadrón, y el hermano y un amigo de Rukia respectivamente. Ichigo termina
peleando contra Renji a quien consigue herir, para después ser totalmente derrotado y herido de muerte por Byakuya, quien también
elimina los poderes de shinigami que Rukia había prestado a Ichigo ignorando los suyos propios. Rukia le ordena, entre lágrimas, que
no vaya en su búsqueda y se olvide de ella, bajo la pena de no perdonárselo jamás.

La Sociedad de Almas

La condena por el comportamiento de Rukia es excesiva y la propia shinigami se sorprende ante ella, pues es sentenciada a muerte como
una criminal y confinada a la Cámara del Arrepentimiento. El caso de Rukia Kuchiki despierta el interés de varios shinigamis, y la
injusticia de su condena comienza a sembrar dudas y sospechas que nadie sería capaz de sospechar. Sin embargo, la mayor sorpresa
sería debida a la irrupción en pleno Seireitei de Ichigo, acompañado de Orihime, Chad, Uryū, Yoruichi y Ganju para rescatar a Rukia.

Confinada y privada de todo contacto, Rukia ve pasar los días con resignación, aunque acaban por llegar a sus oídos la llegada de los
extraños y la duda llega a su corazón. Tres días antes de la fecha prevista de su ejecución -fecha continuamente adelantada-, es
liberada por Ganju y Hanatarou, revelándose que Rukia fue la shinigami que mató a Kaien, el hermano de Ganju. No obstante, Ganju
es leal a Ichigo y pese a que odia a Rukia, se dispone a salvarla hasta que aparece el propio Capitán Kuchiki interponiéndose. Con un
desprecio absoluto por el destino de su hermana, Byakuya ataca a Ganju pero acaba por ser frenado por Ichigo, quien aparece de súbito.
El reencuentro entre Ichigo y Rukia resulta ser corto, pero Rukia acaba por comprender que Ichigo es incorregible y que hará lo que sea
por salvarla y llevársela con él. La escena se interrumpe cuando Yoruichi se lleva a Ichigo, dado que las probabilidades de ganar a
Byakuya en duelo eran prácticamente nulas.

Por tanto, el primer intento de rescate fracasa y Rukia vuelve a ser encerrada. Cuando llega el día de su ejecución, Rukia vuelve a
aparecer resignada hasta que se cruza con el temible Capitán del Tercer Escuadrón, Gin Ichimaru, quien se burla cruelmente de ella
prometiéndole salvar a Renji -que se ha revelado contra Byakuya-, a Ichigo y sus compañeros y a ella misma para luego decir que
estaba mintiendo. Ese breve rayo de esperanza acaba por desarmar las defensas de Rukia, que comienza a sentir miedo más por los
suyos que por ella misma. Cuando Rukia es presentada ante el mermado grupo de los Capitanes de escuadrón, entre los que está su
siempre impasible hermano, pide como última voluntad que sean salvadas las vidas de Ichigo y de los demás, y que sean devueltos al
mundo de los humanos. Para liberar la angustia de Rukia, se le afirma que así será, aunque todos saben muy bien que el Comandante
General lo dijo para que muriese en paz.

En el preciso instante en el que Rukia va a morir, en una décima de segundo crítica y angustiosamente crucial, por fin reaparece Ichigo
y, junto con la inesperada ayuda de los Capitanes Ukitake y Kyōraku, es por fin liberada junto a un emotivo momento con su amigo.
Mientras Ichigo se enfrenta al Capitán Kuchiki, Renji coge a Rukia y se la lleva lejos hasta que ambos son interceptados por el Capitán
del Noveno Escuadrón, Kaname Tōsen, que resulta ser un traidor, y que teletransporta a Renji y a Rukia de nuevo al lugar de
ejecución, donde a esas alturas Byakuya ha sido derrotado por Ichigo.

Entonces se descubre la traición del Capitán Aizen y de sus subordinados, los Capitanes Ichimaru y Tousen, quienes estaban detrás de
la excesiva condena de Rukia. El porqué les interesaba ver a Rukia muerta era porque, cuando Urahara le dio el gigai a Rukia al perder
sus poderes, ocultó en ese cuerpo artificial un peligroso artefacto, denominado Hougyoku, capaz de combinar los poderes de un
shinigami con los de un hollow. En el momento en que muriera, el Hougyoku sería liberado del alma de Rukia y caería en poder de
Aizen. Sin embargo, en todo el tiempo en que se había ocultado de la Sociedad de Almas, Aizen había descubierto una forma de extraer el
Hougyoku sin necesidad de matar a Rukia, cosa que hace antes de entregársela a Ichimaru para que acabe con ella.
Con Ichigo fuera de combate, la muerte de Rukia parece ya ser por fin inevitable hasta que, para sorpresa de todos, es el propio Byakuya
Kuchiki el que se interpone entre su hermana e Ichimaru, resultando gravemente herido. Este periodo de tiempo es suficiente como para
que hagan su aparición los capitanes y tenientes restantes, que sólo pueden presenciar la marcha de los tres traidores al Hueco Mundo,
el lugar donde habitan los hollows.

Rukia es por fin perdonada, y acaba por reconciliarse con su hermano, al revelarle éste que Hisana, su hermana mayor, había sido su
esposa y le había rogado que cuidase de ella. La causa de que Byakuya se mostrase tan implacable con su hermana, incumpliendo la
promesa hecha a Hisana, era debido a que también había prometido hacer cumplir escrupulosamente la ley de sus padres y del resto de
familias nobles. Finalmente, el orgulloso capitán acaba por admitir en su fuero interno cuál promesa prevalece sobre la otra.

Antes de que Ichigo y los demás partan al mundo real, Rukia va a visitar a los exiliados hermanos de Kaien Shiba, Kuukaku Shiba y
Ganju, para pedirles perdón por la muerte de su admirado teniente. La reconciliación se produce sin querer oír las explicaciones de
Rukia: sólo necesitaban oír un "lo siento". En cuanto a Ichigo, Uryū, Orihime y Chad, acaban por marcharse de la Sociedad de Almas
acompañados de Yoruichi, pero Rukia decide quedarse. Sin embargo, y para alegría de los seguidores de la serie, no será una despedida
definitiva.

Los Bound (sólo en anime)

A pesar de que aún no ha recuperado del todo sus poderes, Rukia es enviada al mundo real a combatir a los hollows en esta nueva
temporada inédita, que sirve para hacer tiempo mientras se van editando nuevos capítulos del manga. Por tanto, habría que fechar
todos estos hechos en algún momento entre el fin de la saga de la Sociedad de Almas y el comienzo de la saga de los Arrancars.

Pese a que su objetivo inicial eran los hollows, Rukia vuelve a unirse a Ichigo, Renji, Orihime, Chad y Uryū en su combate contra los
bound. Mas Rukia sigue estando débil y aún no es capaz de liberar su zanpakutoh, por lo que se dedica a prestar ayuda con el uso de su
kidoh (magia demoníaca). Así, se frenta primero a la bound Yoshi y después a Mabashi, cuya mascota acaba por poseerla. Rukia escapa
de una muerte segura gracias al poder de la amistad de Orihime, quien es incapaz de soportar la idea de matar a su amiga pese a estar
controlada por el enemigo.

Cuando los bound consiguen entrar en la Sociedad de Almas, Rukia decide regresar al Seireitei, pues como miembro del Decimotercer
Escuadrón, no puede atacar por libre. En su camino de vuelta, tiene la mala suerte de toparse de nuevo con Yoshi, más poderosa desde
su último encuentro -todo lo contrario que Rukia-. La shinigami es capaz de resistir sus embates también gracias a la ayuda de Ririn,
una de las almas modificadas diseñadas por Urahara, pero acaba siendo gravemente herida y salvada debido a la inesperada aparición
del Capitán Kuchiki. Las relaciones entre ambos hermanos parecen haberse distendido, pues Rukia al despertar se da cuenta de que su
hermano ha estado velándola todo el tiempo, y de que ha marchado a pelear en solitario contra los bound para protegerla a ella y a la
Sociedad de Almas entera.

Los Arrancar

En esta esperadísima temporada Rukia regresa al mundo de los humanos junto con otros shinigamis para proteger a las personas de
elevado reiatsu como Ichigo de los planes del traidor Aizen y sus secuaces. Por fin, tras 117 episodios, en un combate Rukia acaba por
liberar su zanpakutoh, acabando inmediatamente con un arrancar (un hollow con poderes de shinigami, producto del Hougyoku).

Rukia e Ichigo vuelven a hacer equipo, y por primera vez Orihime se da cuenta de lo bien que se llevan ellos dos, y comienza a sentirse
celosa, pues está enamorada de Ichigo y quiere mucho a Rukia. Mientras Ichigo desaparece para entrenarse junto a los vizard, Rukia y
Orihime marchan a la Sociedad de Almas para entrenar mejor las curiosas habilidades de la segunda. No obstante, ante la nueva
oleada de ataque de los arrancar, Rukia regresa a ayudar a Ichigo, y a punto está de morir a manos de Grimmjoww de no ser por el
vizard Hirako, que combate al arrancar. Antes de marcharse del lugar de combate, Rukia no deja de preguntarse quiénes son esos
nuevos, ya que desconoce la historia de los vizard y la ayuda que han prestado a Ichigo.

Incursión a Hueco Mundo

Poco después, tanto Rukia como Renji fueron devueltos a la Sociedad de Almas, para después partir a escondidas -y desobedeciendo las
órdenes del Comadante General de los Trece Escuadrones- al Hueco-mundo, junto con Ichigo, Uryū y Chad. Con la ayuda de su
Zanpakutoh Rukia salva a sus amigos del ataque de un peligroso Hollow y, con ellos, entra en la fortaleza de Las Noches para rescatar
a Orihime, prisionera de Aizen. Pero antes de entrar a la fortaleza, todos caen al bosque de los Menos Grande, aquí Rukia (en el
anime) conoce a un shinigami llamado Ashido, quien había permanecido en ese lugar para destruir a los hollow. Rukia ahora debe
buscar a sus amigos con la ayuda de Ashido. En el camino ambos se encuentran con un hollow que, desde hace tiempo buscaba a
Ashido, y gracias a la ayuda de Rukia éste lo pudo derrotar. Al llegar a la salida y ya encontrando a sus amigos Rukia le dice a
Ashido que escapara con ellos, pero al haber muchos menos grande, Ashido decide quedarse. Rukia le hace la promesa de regresar por él.

Dentro de la fortaleza Rukia se enfrenta al Noveno espada, Aaroniero Arleri, el cual tiene el aspecto de Kaien y sus poderes, por lo que
Rukia deberá enfrentarse una vez más a su pasado. Después de una batalla en la que Rukia es traspasada por la lanza de arrancar y
luego de que su zanpakutō se rompiera y volviera a componerla usando la tercera danza de Sode no Shirayuki, logra vencer al arrancar
pero quedando ella gravemente herida por el combate.

Rukia se encuentra gravemente herida y a punto de ser asesinada por el Séptimo espada pero en ese momento llega su hermano Kuchiki
Byakuya para salvarla, que no ha ido solo al Hueco Mundo, sino que le acompañan el Capitán del Duodécimo Escuadrón Mayuri
Kurotsuchi y su vicecapitana Nemu Kurotsuchi, la Capitana del Cuarto Escuadrón Unohana Retsu y la vicecapitana Kotetsu Isane,
además de Yamada Hanatarō y finalmente el Capitán del Undécimo Escuadrón Zaraki Kenpachi y su vicecapitana Yachiru, que están
ayudando a Ichigo y los demás.

La batalla por Karakura

Tras descubrirse el propósito real de Aizen de atraer a varios Shinigamis y Ryoka a Hueco Mundo para alejarlos de Karakura usando a
Orihime como cebo para atraer su atención,Rukia en compañía de Renji y Chad,se quedan a pelear contra los caballeros exequias.En ese
instante Rukia vence a los sirvientes de Rudobone y este decide tomarse a Rukia enserio liberando su Zanpakutō (Arborea). Luego de que
Ichigo se transforma se ve a Rukia luchando contra Rudobone llevando la clara ventaja, ya que con Sode No Shirayuki Rukia congelo
las ramas de Rudobone, debilitandolo casi por completo. Rukia le dice que va a perder y que no debió mostrarle tan rápido todo su
poder, pero antes de lanzar el último ataque Yammy cae y destroza a Rudobone estrellándose con una pared. Yammy maldice a Ishida
y se prepara para cargar nuevamente hacia allí cuando los ve a los tres y se prepara para matarlos, Renji pregunta si ese es el décimo
espada del que le habló Hitsugaya y Chad asustado afirma y ve que Yammy ahora mide el doble de tamaño, luego se sorprenden al saber
que Yammy al liberar su verdadera forma es en realidad el espada número cero.

Poderes

Rukia tiene las habilidades de una shinigami estándar, con una habilidad en el combate media que se ve ayudada por uno de sus
puntos fuertes, el uso del kidō, una serie de hechizos ofensivos que incluso puede realizar estando en un gigai o cuerpo artificial. Renji
dice en una ocasión que no sólo Rukia es muy buena en el uso del kidō, sino que también es una eficaz combatiente por su velocidad y
su agilidad.

Aunque sus poderes están bajo mínimos durante la mayor parte de la serie, debido al gigai que le dio Urahara, y después al ser
condenada a muerte, éstos comienzan a aparecer en los combates tanto con los Bound como con los Arrancar. Tanto es así que, si bien
es cierto que siempre se pensó en Rukia como una Shinigami media, en realidad podría haber aspirado a un alto rango en cualquier
Escuadrón debido a sus habilidades, pero que su eventual ascenso siempre fue evitado por Byakuya, en un rasgo más de la extraña
protección que siempre le dio.

Rukia es capaz de realizar tanto hadō (hechizos ofensivos) como bakudō (defensivos), aunque parece sentir predilección por los
primeros. Los hechizos de kidō realizados por ella hasta la fecha han sido:

 Bakudō #01: Sai (Obstrucción).


 Bakudō #04: Hainawa (Cuerda Trepadora).
 Bakudō #61: Rikujōkōrō (Prisión de Luz de Seis Barrotes).

 Hadō #04: Byakurai (Rayo Blanca).


 Hadō #31: Shakkahō (Artillería Carmesí).
 Hadō #33: Sōkatsui (Lluvia de Fuego Azul).
 Hadō #73: Sobren Sōkatsui (Loto Gemelo de Lluvia de Fuego Azul).

Zanpakutō

La espada de Rukia permanece oculta durante la mayor parte de la serie, debido a la falta de poderes de su portadora.

Es en el capítulo 117, en donde se da a conocer el nombre de su Zanpakutō el cual es: "Sode no Shirayuki" (Remolino de nieve blanca)

Aunque en los primeros episodios se puede ver la Zanpakutō, no suele usarla, y al ser prisionera y después utilizar un gigai sano en la
primera parte de la temporada de los bound, su verdadero nombre y apariencia son un enigma que sólo se resuelve en una lucha contra
los arrancar.

Ignoramos la forma materializada de Sode no Shirayuki, y también si Rukia es lo suficientemente poderosa como para invocar el
bankai. Dado que es una disciplina que requiere un largo aprendizaje, sólo son conocidos doce Capitanes (Kenpachi es el unico capitan
que no tiene bankai), un Teniente y un Tercer Oficial (además del shinigami sustituto Ichigo Kurosaki) con estas cualidades. Si Rukia
tuviera un bankai sería una de las shinigamis más poderosas de la Sociedad de Almas, y hasta el momento no ha dado signos de poseer
ese avanzado conocimiento.

Shikai: Sode No Shirayuki

Durante el combate contra el arrancar D-Roy, Rukia por fin revela el nombre y la primera liberación de su zanpakutō, con la frase:
Baila" (舞え 'Mae'?), Sode no Shirayuki (袖の白雪 Remolino de Nieve Blanca?). Entonces la espada crece y se vuelve completamente
de un color blanco inmaculado. De forma estilizada, y con un largo lazo también de color blanco bajo la empuñadura, Sode no
Shirayuki es considerada la zanpakutoh de tipo nieve/hielo más hermosa de toda la Sociedad de Almas.

La elegancia de Sode no Shirayuki es directamente proporcional a su eficiencia, y es una de las pocas armas de shinigamis con más de
una habilidad conocida, lo que hacen de Rukia una peligrosa enemiga cuando está en la plenitud de sus fuerzas. Los diferentes
movimientos de Sode no Shirayuki son conocidos como danzas, debido a los gestos que debe ejecutar Rukia para realizarlos, y por el
momento se conocen tres de ellas -aunque se supone que hay más-:

 Primera danza, Luna blanca (初の舞・月白 Some no mai, tsuki shiro?). Con ella Rukia puede crear en cualquier lugar un
círculo que, con un brillo blanco, es capaz de congelar todo lo que está encerrado en dicho terreno, desde el suelo hasta las
estrellas.

 Segunda danza, Ola blanca (次の舞・白漣 Tsugi no mai, hakuren?). Un tremendo ataque frontal, en el que Sode no
Shirayuki lanza una onda brillante formada por cientos de cuchillos de hielo.

 Tercera danza, Espada blanca (参の舞・白刀 San no mai, shirafune?). Usada por Rukia para crear una espada de hielo en
sustitución del trozo de Sode no Shirayuki rota en la batalla contra el Noveno Espada Aaroniero Arrurueri, logrando vencer a
ese arrancar con esta técnica.

Ichigo Kurosaki (黒崎 一護 Kurosaki Ichigo?)

Historia
Ichigo es un adolescente de quince años, que vive en un distrito ficticio de Tokio llamado Ciudad de Karakura.[1] La mayor peculiaridad
visible de él es el color anaranjado de su pelo, que provocó las burlas y los malos tratos por parte de los otros niños durante su
infancia.[1] Debido a esto y a sus circunstancias familiares, Ichigo se ha convertido en una persona arisca, y a quien muy raramente se
ve sonriendo. Ichigo junto con su hermana Karin tienen la capacidad de ver fantasmas, cosa que su hermana no puede hacer, pero en
ocasiones Yuzu los puede sentir. No obstante, esto no quita que sea una persona realmente interesada por el bienestar de sus amigos y
que tenga una valentía digna de un héroe de leyenda.

Shinigami sustituto

La tranquila vida de Ichigo y de todo su entorno, experimenta un giro en el momento en que la shinigami Rukia Kuchiki aparece en la
casa de los Kurosaki para acabar con un hollow, el cual iba a atacar a la familia. Debido a que Ichigo interfiere en la pelea, Rukia
acaba siendo herida y no tiene más remedio que ceder sus poderes a Ichigo, absorbiendo éste entonces un reaitsu. El incontrolado e
inmenso poder espiritual de Ichigo no sólo se manifiesta en su habilidad como shinigami, sino que afecta a otras personas de su
entorno provocando que éstos mismos acaben por desarrollar poderes especiales y un reaitsu muy especial.

Al día siguiente, en clase, Ichigo se lleva la sorpresa de ver a Rukia con un cuerpo humano y simulando que es una estudiante de
intercambio.[2] La shinigami revela que está usando un Gigai, y advierte a Ichigo que hasta que se recupere, él deberá de sustituirla
cazando a hollows y enviando a los espíritus buenos a la Sociedad de Almas.

Una vez Ichigo ya puede dominar sus poderes de shinigami aunque no a la perfección comienza la persecución de hollows que hará que
se crucen los caminos de Ichigo con los de sus compañeros Chad y Orihime, y que éstos adquieran también poderes, muy diferentes a
los de un shinigami u otra criatura.

Más tarde se da a conocer el almacén de Kisuke Urahara. Este enigmático hombre provee de todo tipo de objetos a Rukia para facilitar el
oficio de shinigami, y entre algunas de sus ventas, cabe destacar a un alma modificada que en más de una ocasión ocupa el cuerpo de
Ichigo, mientras éste lo abandona para trabajar como shinigami. Esta alma modificada, llamada por Ichigo Kon, está dotada de una
gran agilidad, y suele perseguir a todas las chicas. No obstante, Kon se pasa la mayor parte del tiempo fastidiado, y mientras Ichigo
está en su cuerpo Kon ocupa el un peluche en forma de león.

Ichigo se ve en especiales problemas al descubrir que su compañero de clase Uryū Ishida es un Quincy, una raza humana en vías de
extinción que está enfrentada a los shinigamis pero que lucha también contra los hollows. Aceptando un desafío de Ishida, Ichigo
participa en una extraña competición para aniquilar al mayor número de hollows posible, hasta que aparece un Menos Grande, una
variedad enorme y de un poder que supera los de un shinigami normal. La victoria final sobre ese monstruo, unida a la permanencia
de Rukia escondida en el mundo de los humanos acaba por llamar la atención de la Sociedad de Almas.

Por fin, una noche sucede lo que Rukia tanto temía. La Sociedad de Almas manda a unos shinigamis a arrestarla por permanecer tanto
tiempo en el mundo real y por ceder sus poderes a un mortal, algo severamente castigado. Su sorpresa será enorme al ver que los
enviados son dos de los guerreros más poderosos, y además viejos conocidos suyos: su hermano Byakuya Kuchiki, el capitán del Sexto
Escuadrón, y su teniente, Renji Abarai (un gran amigo de Rukia desde la infancia). Cuando se dispone a marchar con ellos, aparece
Ichigo y se enfrenta a Renji. Cuando todo parecía a favor de Renji, Ichigo consigue ponerlo en aprietos, provocando la intervención de
Byakuya, siendo claramente derrotado. Antes de marcharse, el frío Byakuya quita los poderes a Ichigo y éste, desesperado y casi
moribundo, no puede hacer más que ver cómo Rukia se aleja mientras le pide, entre lágrimas, que se olvide de ella.

Desesperado por rescatar a Rukia, Ichigo pide ayuda a Urahara, y éste le somete a un durísimo entrenamiento para recuperar sus
poderes y poder liberar su ‘‘zanpakutō’’ -espada de shinigami-. Durante este proceso Ichigo viaja a lo más profundo de su alma para
encontrarse con su zanpakuto. Está a punto de convertirse en hollow, y este peligro parece no abandonarle ya nunca más.
Seguidamente, Ichigo marcha a la Sociedad de Almas, acompañado por sus amigos Chad, Orihime e Ishida, así como un gato negro que
habla, Yoruichi, el mejor amigo de Urahara que se ofrece como su guía.

La Sociedad de Almas

En la Sociedad de Almas no sólo habitan miles de shinigamis, sino que entre ellos están los trece Capitanes de Escuadrón, temibles e
implacables combatientes que impedirán a toda costa que Ichigo y sus compañeros rompan sus tradicionales costumbres. Además, un
interés oscuro parece adivinarse en todo lo relacionado con Rukia, ya que es condenada a muerte y la fecha de su ejecución está siendo
constantemente adelantada. Este hecho también comienza a despertar sospechas dentro de los propios Escuadrones, y amigos de Rukia
como Renji comienzan a dudar.

La entrada en el Seiritei (la ciudad de los shinigamis) se anuncia difícil, y de no ser por una amiga de Yoruichi, Kukaku Shiba -quien
además les manda a su hermano menor, Ganju Shiba para ayudarles- el rescate de Rukia habría sido imposible. Al ser disparado el
equipo por el cañón de Kuukaku, acaban por ser divididos, y ya no volverán a reencontrarse hasta el final de la aventura: por un lado
cae Chad, por otro Ishida y Orihime, por otro Yoruichi y por un último Ichigo y Ganju. A partir de entonces, los combates no dejan de
sucederse.

Ichigo y Ganju aterrizan en las dependencias del Undécimo Escuadrón, el más violento de todos, y nuestro protagonista se enfrenta al
tercer oficial Ikkaku Madarame, en una pelea muy reñida. Al acabar victorioso Ichigo, se despierta el interés del capitán de aquel
escuadrón Kenpachi Zaraki, una auténtica bestia sedienta de sangre y de un buen combate. El esperado combate tarda en llegar y acaba
siendo devastador. En todo aquel tiempo Ichigo ha incrementado de forma exponencial su fuerza, pero sigue siendo demasiado poco para
derrotar al Capitán Zaraki. Sólo al descubrir que la zanpakutō de Zaraki está "muerta" -no está liberada, por el desprecio que el
capitán tiene a su arma- consigue derrotarlo, quedando ambos tan desmayados que no pueden ni mantenerse en pie.

Ichigo es rescatado entonces por Yoruichi, quien revela su auténtica forma (de una manera muy divertida); la de una bella mujer de
piel morena y rasgos felinos, la Ex Comandante de las Fuerzas Especiales Shinigami, un cuerpo de élite aparte de los trece escuadrones,
marchada al exilio mucho tiempo atrás junto a Kisuke Urahara, el Ex Capitán del Duodécimo Escuadrón. Yoruichi se encarga de
entrenar a Ichigo para desarrollar la forma máxima del poder de shinigami, el bankai, o segunda liberación de la zanpakutō, algo sólo
abierto a personas de gran poder y que sufran un entrenamiento durísimo como los capitanes. Sin embargo, Ichigo finalmente debe
dominar el bankai en sólo dos días, ya que la ejecución de Rukia vuelve a ser adelantada.

En el último momento posible, Ichigo consigue salvar a Rukia de la muerte, ayudado por Yoruichi y por dos capitanes más de
escuadrón que comenzaron a albergar sus dudas acerca de aquella trama tan oscura, los poderosísimos capitanes Kyoraku y Ukitake.
Mientras todos entran en diferentes y complicados combates, Ichigo despacha en un momento a tres tenientes y se enfrenta a su enemigo
particular, el propio hermano de Rukia, el Capitán Kuchiki. Éste parece demostrar un profundo desprecio por su hermana y una ciega fe
en la justicia y en las normas, de las que se considera ejecutor. Así, el combate más intenso de todo el ataque de la Sociedad de Almas
se produce entre ambos personajes, los dos polos opuestos, y ambos acaban por revelar sus respectivos bankai.

Tras un combate épico, el Capitán Kuchiki acaba por admitir su derrota y después de hablar con Ichigo y decirle que él debía seguir las
normas, este le hace recapacitar diciéndole que si él estuviera en su lugar, no las seguiría y salvaría a su hermana. Entonces Byakuya
promete no volver a perseguir a Rukia. Durante su pelea, Ichigo fue poseído por la parte hollow de su alma, aún más poderosa que la
otra parte, y junto al efecto sorpresa, fue capaz de vencer al bankai de su adversario. Mas en ese preciso instante se descubre la traición
de algunos capitanes de la Sociedad de Almas, una terrible conjura destinada a cambiar la faz del mundo y sembrar la destrucción
urdida por Sousuke Aizen, el Capitán del Quinto Escuadrón, quien había fingido su muerte. El motivo por el que implicaron a Rukia
en todo fue debido a que Urahara implantó en su gigai, cuando ella tuvo que tomar un cuerpo al perder sus poderes, un poderoso
artefacto capaz de mezclar las habilidades de un shinigami con las de un hollow, creando un híbrido de terrible energía destructora.
Ichigo trata de volver a defender a Rukia, pero el poder de Aizen es enorme, y consigue hacerse con aquella horrible máquina de guerra,
aunque la vida de Rukia se salva gracias a la providencial actuación del Capitán Kuchiki, que arriesga su vida para proteger la de su
hermana. Éste desvela los motivos que le implicaron a perseguir de esa forma tan implacable a Rukia y demuestra un gran afecto por
ella.

Las intensas temporadas segunda y tercera del anime, que abarcan todos estos hechos, son consideradas las centrales de toda la saga, y
acaban en el momento en que Ichigo, Chad, Orihime, Ishida y Yoruichi vuelven al mundo de los humanos. Antes de marcharse, Ichigo
recibe del Capitán Ukitake un medallón que le permitirá seguir siendo shinigami sustituto sin que vuelva ser molestado por ningún
miembro leal a la Sociedad de Almas.

Los Bound (sólo en anime) [editar]


En esta temporada de relleno, a esperas de poder pasar a la pequeña pantalla los últimos capítulos del manga, Ichigo y sus compañeros
se enfrentan a una nueva amenaza, los bound, una especie de humanos que absorben almas para incrementar su poder. Tanto Ichigo
como Chad, Orihime e Ishida, contarán con la ayuda de tres almas modificadas más, diseñadas por Urahara, así como por la
inesperada llegada primero de Renji y después de la propia Rukia desde la Sociedad de Almas. Aun así, Rukia aún no ha acabado de
poder recuperar todo su potencial, y dado que no puede aún liberar su zanpakutō, utiliza sólo la magia demoníaca o kidoh.

Utilizando la tienda de Urahara como base, Ichigo y los demás empiezan a descubrir las habilidades y los motivos que impulsan a los
bounts a atacar a humanos vivos. El jefe de todos ellos, Jin Kariya, incluso secuestra a Ishida, afirmando que necesitan los poderes del
último quincy para lograr sus objetivos. Tras numerosos y complicados combates –en algunos de los cuales reciben ayuda de otros
tenientes llegados de la Sociedad de Almas-, Ichigo acaba por descubrir que los bounts quieren llegar a la propia Sociedad de Almas para
vengarse de sus creadores. Ishida opta por abrirles el paso, explicando luego que si no lo hacía, sería más difícil derrotarles en el
mundo de los humanos que en la Sociedad de Almas.

Hasta el momento, los últimos capítulos emitidos en Japón de la serie tratan de la búsqueda de los bounds por un lado por parte del
equipo de Ichigo y por otro de los diferentes escuadrones shinigami. En su regreso a la Sociedad de Almas, Ichigo, Chad, Orihime e
Ishida volverán a contar con la ayuda de los hermanos Shiba y de Yoruichi. Las últimas informaciones hablan de un increíble combate
entre el jefe bount, Kariya, contra Ichigo y el Capitán Kuchiki. Como dice el propio título del episodio, ¡se avecina una batalla de los
tres extremos!

Posteriormente a esta batalla, en la que realmente no sucede nada interesante, los Bount con ayuda de delincuentes y habitantes del
Rukongai (en la región 79: Kusajishi), consiguen entrar al Seiretei, donde se separan cada uno de ellos, siendo eliminados
sistemáticamente por capitanes del Gotei 13 y algunos de los compañeros de Ichigo. Finalmente se revela la herramienta de la
destrucción que emplearan los Bount para acabar con el Siretei y obvio cada uno de sus habitantes, para evitar este catastrófico evento
Ichigo tiene un encuentro final con Kariya (El cual pierde su capacidad de regeneración por un a herida recibida con un arma especial
diseñada por Ran-Tao) del que sale vencedor el Shinigami, ya que al parecer la verdad voluntad de Kariya Jin era morir.

Los Arrancar [editar]

Tras la huida de Aizen y los otros dos capitanes a Hueco Mundo con el Hougyoku, Ichigo y el resto de sus amigos vuelven a Karakura
dejando a Rukia en la Sociedad de Almas. Al llegar, Kisuke Urahara los recibe y se disculpa por no haber sido totalmente sincero con
ellos con respecto al Hougyoku y el rescate de Rukia. Ichigo no se muestra enfadado y todos vuelven a sus vidas.

El nuevo año escolar comienza e Ichigo recibe una placa de Ukitake que le autoriza a actuar como shinigami sustituto en la zona de
Karakura, un artefacto protegido por un campo espiritual que le permite adoptar su forma shinigami sin necesidad de píldoras
gikongan u objetos como el guante de Rukia o el bastón de Urahara. El primer hecho extraño es que Tatsuki Arisawa es capaz de ver esa
placa, en teoría invisible para los humanos sin poder espiritual.

Su padre, Isshin Kurosaki le regala el amuleto de su madre y las clases comienzan. Llega un nuevo estudiante llamado Shinji Hirako y
todo parece transcurrir normalmente; Ichigo desempeña su trabajo como shinigami sustituto acabando con los hollow de la zona
fácilmente.

Hasta que un viejo conocido de la familia Kurosaki aparece, Grand Fisher, el Hollow que asesinó a la madre de Ichigo, vuelve de Hueco
Mundo totalmente cambiado tras quitarse parte de su máscara y aparece como Arrancar. Cuando Ichigo siente la presencia espiritual
de varios hollow deja a Kon en su cuerpo y sale en su busca. Sin embargo es interceptado por Hirako, que le ataca con lo que parece ser
una Zanpakutô.

Hirako le revela ser un Vizard, un shinigami que ha despertado a su hollow interior para obtener más poder y le muestra su máscara
de hollow. Ichigo se muestra sorprendido al tiempo que Hirako le pide a Ichigo que se una a ellos, pues él también es un vizard.

Ichigo rehúsa el ofrecimiento de su nuevo compañero de clase y niega ser un vizard, sino un shinigami. Cuando llega al lugar de los
hechos, Grand Fisher ya ha sido derrotado por su padre; Isshin, que revela ser un shinigami. Sin embargo, Kon no habla de esto con
Ichigo.
Ichigo se sorprende al día siguiente al ver a Hirako tranquilamente en su clase y le dice que se vaya, no obstante el vizard insiste y le
dice a Ichigo que es la única solución, puesto que una vez se ha convertido en vizard no hay vuelta atrás: Sólo él y su grupo conocen la
forma de controlarlo, si no, se convertirá en hollow y todos a quienes él cree sus amigos lo abandonarán.

El shinigami piensa sobre esto, cada vez más agobiado por su hollow interno, después de su pelea con Byakuya Kuchiki siente que le
invade y que lo domina cada vez más.

En ese instante aparecen los Arrancar Ulquiorra Schiffer y Yammy en Karakura con la misión de investigar al shinigami sustituto.
Cuando Ichigo llega al lugar de los hechos muchas almas han sido devoradas por Yammy, el brazo de Chad ha sido salvajemente
mutilado y Orihime está a punto de ser asesinada por el corpulento arrancar.

Ichigo lo detiene y usa su bankai para derrotar a sus enemigos. Furioso, detiene un ataque de Yammy y le corta el brazo en pago por el
de Chad, cuando Yammy se prepara para combatir y desenvaina su zampakutou, el hollow de Ichigo le impide luchar. Incapaz de pelear,
Ichigo es golpeado brutalmente por Yammy, cuando está a punto de ser destruido, Urahara y Yoruichi se interponen y logran poner en
jaque a Yammy. Sin embargo Ulquiorra ordenará retirada tras confirmar que Ichigo no es más que "un pedazo de basura por el cual
Aizen no debe preocuparse".

Ichigo y Orihime serán curados por Urahara y sus compañeros. Entristecido y desesperanzado, Ichigo no sabrá qué hacer. En ese
instante llegan nuevos compañeros a su instituto.

Serán refuerzos enviados por la Sociedad de Almas para ayudar a Ichigo. Un grupo comandado por el capitán de la Décima División,
Hitsugaya Tōshirō, su teniente, Rangiku Matsumoto, el tercer y quinto representantes de la Undécima, Madarame Ikkaku y Yumichika
Ayasegawa, el subcapitán de la Sexta Renji Abarai y su vieja conocida Rukia Kuchiki. Se harán pasar por estudiantes y se integrarán
como puedan en el instituto de Ichigo.

Nada más llegar Rukia se lleva a Ichigo por la fuerza y lo hace pelear con un hollow, pero a pesar de su poder, el shinigami tiene
problemas debido a su miedo a descontrolarse. Rukia lo instiga para que se libere de sus miedos y trate de evitar perder el control.
Ichigo reacciona, acaba con el hollow y le pide perdón a Orihime por no haber podido defenderla y firmemente le promete que la
próxima vez la protegerá.

Tras esto los shinigamis se dispersarán por la ciudad y se instalarán en las casas de los amigos de Ichigo (Matsumoto e Hitsugaya con
Orihime, Renji irá a ver a Urahara...) y Rukia se quedará con Ichigo como anteriormente, aunque esta vez con el beneplácito de su
familia, suscitando situaciones cómicas, ya que Isshin, habla con el Cartel de Masaki diciéndole que ya tienen una nueva "hija",
además el padre de Ichigo se muestra mucho más preocupado por Rukia que por su propio hijo.

Cuando apenas ha llegado la noche, Grimmjoww Jaggerjack y sus seguidores Arrancar inician un ataque sorpresa y sin autorización
sobre Karakura. Cada uno de sus seguidores se dispersan en busca de altos niveles de reiatsu.

Ichigo y Rukia irán a buscar a Yasutora Sado, hacia el que se dirige uno de los Arrancars, D-Roy.

Ichigo detiene la mano del arrancar justo cuando iba a hendirla por sorpresa en el pecho de Chad, Ichigo repele el ataque y le dice a
Chad que es mejor que se vaya. Este se decepciona profundamente debido a que Ichigo le cree débil y se va corriendo, Rukia se lo cruza y
al enterarse de lo que Ichigo ha hecho se deshace de su gigai y aparta a Ichigo de la lucha.

Rukia demostrará haber recuperado por completo sus poderes al liberar su Zanpakutō, Sode No Shirayuki y matar al arrancar
fácilmente. Justo al acabar el combate aparece Grimmjow preguntándose quién es el más fuerte.

Cuando Rukia trata de hablarle a Ichigo resulta traspasada por la mano de Grimmjow y se desmaya, Ichigo atacará al arrancar con
Zangetsu pero será repelido fácilmente por el hierro del Espada, que se burlará de él. Ichigo se verá forzado a usar el bankai.

La pelea será desigualada, el aumento de velocidad que le ofrece el bankai a Ichigo no es suficiente para vencer a Grimmjow, que a
diferencia del shinigami no pelea con miedo. Grimmjow golpeará repetidas veces a Ichigo físicamente e incluso detendrá a Tensa
Zangetsu con las manos: Cuando Grimmjow comienza a estar aburrido de la lucha, Ichigo lanza por sorpresa un Kuroi Getsuga
Tenshou que impacta en el arrancar y le crea una herida en el torso transversal, en el brazo y en la sien. Sin embargo no logra herirlo
gravemente, el ojo de Ichigo comienza a teñirse de negro simbolizando el control que el hollow comienza a ejercer sobre él, Ichigo ha
aumentado el proceso al usar el bankai y una técnica como el Kuroi Getsuga Tenshou, que fue ideada por el hollow. No podrá repetirla
más de tres veces.Ichigo queda frustrado y se decide a buscar a los otros Vizard para que le enseñen a controlar asu hollow interno;
durante la pelea (que lleva a cabo en su interior) Ichigo descubre que Zangetsu y el Hollow son uno mismo y que la parte más fuerte es
la que toma forma en este caso gano el hollow.Ichigo logra derrotar a su hollow interno este al irse desvaneciendo le dice que por ahora
lo aceptara como rey pero que si Ichigo muere el podrá salir y liberar todo su poder.

Tras un mes de entrenamiento con los Vizard ichigo solo ha podido utilizar su forma vizard durante 11 segundos. Cuando regresan los
arrancar al mundo humano Ichigo sale a pelear y se encuentra de nuevo con Grimmjow, que también fue a buscarlo, Ichigo se pone su
máscara y comienza la pelea en la que ichigo es muy superior a un Grimmjow desmembrado; cuando ichigo esta apunto de dar el golpe
final su máscara se rompe y Grimmjow saca ventaja de eso y comienza un contraataque al punto de clavarle la espada en la mano y
destrozarle la cabeza con un Zero, pero en ese momento llega Rukia para salvarlo, con una de sus danzas deja a Grimmjow congelado
pero este se restablece y ahora esta apunto de matar a Rukia pero en ese momento aparece Hiroku que pelea con el arrancar al que deja
mal herido producto de un zero, Grimmjow se para molesto y cuando va a liberar su Zanpakutō llega Ulquiorra y se lo lleva
objetándole que su misión ya había terminado la cual era traer a Orihime a hueco mundo ante aizen que tenia mucha curiosidad en
ella y sus poderes, al terminar Ichigo queda gravemente herido y es curado por los vizards y entregado a Rukia.

Orihime decide ir a Hueco Mundo para salvar a sus amigos, o al menos eso le hicieron creer, pero era un a trampa psicológica creada
por Ulquiorra. Por lo que el Cuarto Espada le da 12 horas para despedirse de una sola persona y le entrega un brazalete para que solo
los Arrancar sepan de su existencia, entonces Inoue decide despedirse de Ichigo y le confiesa el hecho de estar enamorada de el, aunque
éste no la escucha ya que se encuentra dormido. Al día siguiente Kurosaki despierta dándose cuenta que ya no esta herido y asume que
fue Orihime quien lo sanó; en ese momento Hitsugaya llega y lo lleva a una reunión para informarle que Inoue o fue asesinada o
secuestrada por los Arrancar, Ichigo se enoja y les demuestra que no es así, ya que la Sociedad de Almas la toma por traidora y no
decide no ir a rescatarla. Siendo que un decepcionado Kurosaki decide ir por ella a Hueco Mundo, acompañado por Ishida y Chad.

Hueco Mundo [editar]

Ichigo, Uryū Ishida y Yasutora Sado llegan a los túneles subterráneos de Hueco Mundo tras atravesar la Garganta, custotidiados por
dos Arrancar llamados Iceringer y Demoura, que son derrotados con facilidad por Ishida y Chad respectivamente. Tras alcanzar la
superficie con dificultad se encuentran con tres extraños arrancar, una niña llamada Nel y sus compañeros Pesshe Guatiche y
Dondochakka Bilstin. Pronto traban amistad y se encaminan juntos a Las Noches. En su camino son detenidos por el guardián de la
arena, Lunuganga. El hollow parece intocable pero Rukia Kuchiki, que va acompañada de Renji Abarai, lo derrota con su shikai.

Tras reprender a Ichigo por actuar en solitario, los compañeros abren un hueco en el muro de Las Noches y entran. Tras pasar a una
habitación con varias puertas de entrada, deciden separarse. Ichigo es seguido por Nel y termina en el Nido de los Tres Cifras, donde
debe enfrentarse al Arrancar 103 y Privaron Espada Dordoni Alessandro del Socacchio. Tras ser derrotado su shikai por la liberación
de Dordoni (Giralda) Ichigo usa su bankai y su máscara vizard -ante el desafío del arrancar y tras ver a Nel en peligro- para derrotar
a su adversario de un solo golpe. Ichigo y Nel abandonan el lugar con la gratitud de Dordoni, que detiene a los Caballeros Exequias a
costa de su vida.

Ichigo y Nel prosiguen a pesar de la derrota de Yasutora Sado hasta que Ulquiorra Schiffer le sale al encuentro. Tras provocarlo al
mencionar la supuesta muerte de Rukia Kuchiki y rebelarle que fue él quien secuestro a Orihime Inoue, Ichigo usa nuevamente su bankai
y su máscara para derrotar a Ulquiorra, pero su Kuroi Getsuga Tenshō resulta ineficaz y el shinigami es derrotado fácilmente por
Ulquiorra, quien le muestra su rango de Cuarto Espada antes de hendirle la mano en el pecho y dejarlo a su suerte. Ichigo permanece
agonizante hasta que el Sexto Espada Grimmjow Jeaguerjaques trae a Inoue Orihime con él -a quien saco a la fuerza de sus estancias-
para hacerla curar a Ichigo y mantener un combate. A pesar de que Ulquiorra trata de detenerlo, Grimmjow lo encierra con su Caja
Negación. Si bien al principio se muestra reticente, Orihime acaba curando a Ichigo y a Grimmjow (herido en su choque con
Ulquiorra). Sanadas las heridas de los dos contendientes el combate comienza finalmente.

La batalla gana en intensidad, Ichigo usa su bankai primero y su máscara vizard después mientras Grimmjow usa ataques tan
devastadores como el Gran Rey Cero y libera su zanpakutō (Pantera). El brutal enfrentamiento se mantiene igualado hasta que Ichigo
recibe un golpe por proteger a Orihime y Nel. El combate sigue, pero Ichigo pierde concentración al notar el temor de Orihime ante su
forma vizard, sin embargo cuando parece perder, un grito de aliento de Orihime lo anima e Ichigo retoma el combate con decisión,
destrozando incluso el ataque final de Grimmjow Desgarrón y doblegando al Espada. Grimmjow aun quiere pelear pero es derribado
por el Quinto Espada Nnoitra Jiruga, que entabla combate con Ichigo mientras su Fracción Tesla apresa a Orihime.

Ichigo está demasiado debilitado y es torturado por Nnoitra, que también hace sufrir a Nel. Finalmente la niña se transforma en su
forma adulta de Nelliel Tu Odderswank (antigua Tercera Espada) y rescata a Ichigo. Aunque Nnoitra demuestra ser ligeramente
superior, Nelliel parece derrotar al Espada al liberar su zanpakutō (Gamuza) sin embargo revierte a su forma infantil en el momento
clave. Nnoitra pierde interés en Ichigo y deja que Tesla se dedique a torturarlo, mientras él retiene a Orihime. Cuando Tesla está a
punto de acabar con la vida de Ichigo, Kenpachi Zaraki aparece al rescate, mata a Tesla de un solo golpe y entabla combate con Nnoitra
mientras Orihime cura a Ichigo y a Nel.

Finalmente y tras un largo combate cuando Kenpachi vence definitivamente a la forma liberada de Nnoitra (Santa Teresa) este le
encomienda que regrese a Karakura con Orihime Inoue, Ichigo se resiste pero en ese momento aparece el Espada Stark, que con desidia se
lleva a Inoue ante la presencia de Aizen sin que Ichigo o Kenpachi puedan evitarlo. Sōsuke Aizen se comunica con todos los intrusos,
los encierra en Hueco Mundo y se encamina a Karakura para destruirla y crear la Ōken, no obstante allí le esperan los Capitanes
restantes de la Sociedad de Almas.

La batalla por Karakura [editar]

Ichigo no pierde su tiempo y decide ir hacia la quinta torre de Las Noches para salvar a Orihime. Al llegar a su destino se interponen
varios hollow y también los Caballeros Exequias pero estos son distraídos por Renji Abarai, Rukia Kuchiki y Yasutora Sado.
Finalmente Ichigo llega a la torre donde se encuentran Orihime y Ulquiorra Schiffer. Luego de que Ulquiorra aclara no tener órdenes
directas de matar a Orihime, tanto él como Ichigo muestran sus zanpakutōs y comienza el combate. Tras comprobar la mejoría de
Ichigo con su bankai, Loly y Menoly aparecen para acabar con Orihime, pero Yammy acaba con ellas, finalmente Uryū Ishida con una
mina anti arrancar aleja a Yammy y permite que Ichigo use su máscara vizard contra Ulquiorra, que en clara desventaja decide
liberar su zanpakutō (Murciélago) sobre la cúpula de Las Noches.

Ulquiorra derrota fácilmente a Ichigo, demostrándole la diferencia de poder entre ambos, pero ante la perseverancia de este el Espada
utiliza su Resurrección Segunda Etapa. Orihime llega al lugar acompañada de Ishida justo cuando un Cero Oscuras le abre el pecho al
debilitado shinigami. Mientras el quincy intenta detener al Espada sin éxito y Orihime intenta ayudarlo desesperadamente. Ichigo
logra levantarse al escuchar los gritos de su amiga, pero transformado en una nueva forma hollow sin ningún control que se mueve por
el mero instinto de protegerla. La nueva forma de Ichigo, todavía sin explicación, tiene un agujero hollow en el pecho, una máscara-
casco con forma calavérica y de la que salen dos cuernos, una larga melena y todo su cuerpo tiene varios rasgos de hollow. Ichigo se
levanta y grita sin control ante las preguntas de un extrañado Ulquiorra. No obstante es Ichigo quien lleva la delantera, repele con su
propio Cero el de Ulquiorra y logra arrancarle un brazo a su rival, sin que éste, confundido, pueda reaccionar a tiempo.

Ulquiorra, no obstante, no se inmuta en lo más mínimo y regenera el brazo perdido explicando que de todos los Espada, él es el único
capaz de regenerar instantáneamente cualquier parte de su cuerpo a excepción del cerebro u órganos internos. Entonces junta las manos
y prepara su "Lanza del Relámpago", que dispara hacia el Ichigo transformado. Este no se inmuta, pero Ulquiorra falla el disparo,
provocando que una inmensa explosión llene el techo del domo de Las Noches. El Espada se dispone a lanzar otra vez el mismo ataque,
pero tras lanzarlo Ichigo lo esquiva con facilidad usando el "Sonido" y luego lanza el brazo del Espada, a lo que Ulquiorra lo
destruye un tanto ofendido. Justo cuando se dispone a apuñalar al nuevo Hollow, Ichigo para con la mano desnuda la Lanza
Relámpago de Ulquiorra y la deshace para luego darle el golpe final al Espada, que cae rendido al suelo. Sintiéndose humillado por su
derrota a manos de un humano convertido en Hollow, Ulquiorra deja que Ichigo le ponga el pie en la cara, mientras carga un último
Cero que dispara sin piedad.

La mitad inferior de Ulquiorra ha quedado desintegrada y ha salido volando por la explosión. Ichigo se acerca a el y le coloca la
Zanpakuto en el cuello, con la finalidad de rematarlo, es así que Ishida le sujeta la mano y le dice que si sigue así dejara de ser
humano. Ichigo, quien parece no estar conciente de sus actos, ataca al quincy con su Tensa Zangetsu y lo atraviesa con la misma. Inoue
queda asombrada y le pide desesperada a Kurosaki que se detenga, sin embargo éste no reacciona, y únicamente se dedica a musitar: "Yo
... te ... ayudaré", acto seguido decide lanzar un Cero en contra de Ishida, pero en ese momento Ulquiorra aparece por detrás suya, con
parte de su cuerpo regenerado, y le corta un cuerno de su mascara Hollow con su Lanza Relámpago, liberándose la energía contenida y
provocando una violenta explosión sobre la cabeza de Kurosaki. Esta explosión destroza parte de la máscara de Ichigo quien cae al
suelo, instantes después el hueco de su pecho se cierra y su pelo empieza a recogerse, se despierta confuso sin recordar lo que ha pasado,
Ulquiorra quita la espada del pecho de Ishida y se la lanza a Ichigo diciéndole que si no le mata ahora nunca acabará la pelea. Ichigo se
niega diciendo que no es justo que Ulquiorra combata en su estado y él esté bien, y dice que no peleara a menos que le falte una pierna
y un brazo. Ulquiorra accede a su petición pero súbitamente su ala empieza a trasformarse en ceniza. Ulquiorra admite que su
regeneración era una falta ya que no podía regenerar órganos internos. Antes de desaparecer Ulquiorra se gira hacia Inoue y le pregunta
a esta "¿Me tienes miedo, chica?" mientras extiende la mano, ella extiende la mano y le dice que no pero cuando finalmente la va a
tocar este desaparece...(al parecer ulquiorra ya entiende los sentimientos de orihime hacia sus amigos)

Poderes [editar]

Sin lugar a dudas, la habilidad más importante de Ichigo es su increíble rapidez de aprendizaje. Es capaz de aprender el oficio de
shinigami en muy poco tiempo, y también sabe liberar su zanpakutō sin necesidad de una larga carrera. Pero lo más sorprendente es el
control que adquiere al poder invocar el bankai en tan sólo dos días (batiendo así el record de Urahara Kisuke, de tres días), cuando
un capitán cualquiera suele tardar al menos diez años, a los que se debe añadir otros cientos para adquirir una gran experiencia en el
combate. El potencial desmesurado de Ichigo llegó a llamar la atención de Sōsuke Aizen, que lo consideró como un peligro potencial
tras ver su avance en la Sociedad de Almas.

Su buena forma física contribuye mucho a su gran capacidad para combatir. Haber estado en el dojo desde niño, unido a los
constantes ataques sorpresa de su padre y a que aprendió pronto a defenderse de los que se metían con él lo han convertido en un
adolescente ágil y veloz con una fuerza capaz de sujetar un arma tan pesada como la suya.

En cuanto a técnicas de ataque, Ichigo nunca ha sido entrenado como shinigami, y por tanto desconoce el kidō, y confía ciegamente en
el combate cuerpo a cuerpo. Aun cuando ha aumentado en poder y ha estado en la Sociedad de Almas, no ha demostrado ningún interés
por el kidō, y la única técnica adicional que ha hecho suya ha sido el shunpo, que le permite moverse a tanta velocidad que
prácticamente lo hace invisible y capaz de teletransportarse.

Finalmente, uno de los poderes más peculiares que posee Ichigo, es la capacidad de influenciar en otras personas. Todos aquellos que
tienen contacto continuo con él, adquieren habilidades paranormales; las personas sin poderes los adquieren cuando han estado cerca
suyo y aquellos que poseen la capacidad de ver espíritus, ven como sus poderes aumentan y se modifican adquiriendo habilidades
especializadas respecto sea su personalidad. Su poder máximo quizás pueda ser comparado al de un Segundo o Tercer Espada tras la
demostración de su nueva forma Hollow, ya que logra vencer a Ulquiorra en su Resurreción Segunda Etapa sin esfuerzo alguno, esto
también es una variable a causa de que el mismo Ulquiorra menciona que nadie conocía su "Resurrección Segunda Etapa" incluso que
el mismo Aizen Sósuke Desconocía de esta. Otra característica de Ichigo es que cuando esta concentrado, su reiatsu aumenta y el color
de sus ojos cambian de un marrón claro a un azul claro, lo que implica que aumente su poder de forma desproporcionada.

Recientemente en el manga, se ha visto a Ichigo convertirse en hollow, con una larga melena y una máscara-casco con dos cuernos y
marcas negras por ella y el resto de su pecho. Aparentemente carece de consciencia en este estado y se le ha visto usar técnicas como el
Cero o el Sonido. Su poder es tal que, a pesar de ser un Hollow y no un Arrancar, supera en creces las habilidades del propio Ulquiorra
en su Resurrección en Segunda Etapa.

Zanpakutō [editar]

En el momento en que Rukia traspasó sus poderes a Ichigo, éste se convirtió en shinigami, y como tal tuvo una zanpakutō. En su
forma inicial, el arma de Ichigo era de un tamaño enorme, tanto que hasta la propia Rukia se sorprende, ya que el tamaño de un arma
es proporcional a la fuerza espiritual de un shinigami –salvo en el caso de los shinigamis más fuertes, que pueden modular el tamaño
de sus espadas-. El Capitán Kuchiki destruye la zanpakutō de Ichigo en su primer encuentro, lo que provoca que en el entrenamiento de
Urahara el principal objetivo sea liberar el arma, es decir, mostrarla en su forma original. La espada de Ichigo materializada tiene la
apariencia de un hombre de mediana edad, sin afeitar y con el pelo por los hombros, todo vestido de negro con un manto raído. Ichigo
suele llamarle "viejo" o "tío" (o-san) llamado Zangetsu.
Shikai: Zangetsu [editar]

Lo primero que un shinigami debe hacer para poder liberar su zanpakutō es saber su nombre. Durante su entrenamiento, Ichigo consigue
averiguarlo, activando por primera y única vez en toda la serie la liberación inicial o shikai, gritando simplemente el nombre de
Zangetsu (斬月 Luna Cortante?). La forma de Zangetsu activada es la de una espada incompleta, sin vaina ni guardia, con la
apariencia de un gigantesco cuchillo envuelto simplemente en tiras de tela de color blanco. Ello es, ya que la filosofía que da sentido a
la existencia de Zangetsu es de siempre avanzar, abandonando el miedo y las reservas, ello se ve influenciado en su forma, la cual
carece del tsuba, que generalmente ayuda como parte de la defensa, la envoltura de la empuñadura o tsuka, que amortigua los impactos
y de la saya o vaina, que según la creencia oriental calma a la espada y contiene su poder y espíritu.

Hasta el momento sólo se conoce una habilidad de Zangetsu, el Getsuga Tenshō (月牙天衝 Colmillo de la Luna que Penetra los
Cielos?), que consiste en lanzar una gran cantidad de energía espiritual concentrada en forma de luna creciente a través de la hoja,
puede causar un gran corte a aquello que alcanza. Aunque Ichigo prefiere el combate cuerpo a cuerpo, a veces utiliza esta habilidad, con
la evidente sorpresa del adversario de turno.

El hollow interior de Ichigo maneja a Zangetsu de una forma diferente y más eficiente que el propio Ichigo, volteándola en el aire con
una de las tiras de tela de su empuñadura.

Bankai: Tenza Zangetsu [editar]

La liberación completa de Zangetsu no tiene comparación con la del resto de shinigamis. Cuando Ichigo es capaz de invocar el bankai,
la espada recibe el nombre completo de Tenza Zangetsu (天鎖斬月 Cadenas Celestiales que Cortan la Luna?) y adquiere la forma de
una katana completamente negra y de perfil firme y estilizado, todo lo contrario de las exageradas proporciones del shikai, ya que
incluso tiene un tsuba con el kanji de "completa" y la cinta del tsuka se transforma en una cadena. Junto con la transformación de
su zanpakutō, las ropas de Ichigo también experimentan un cambio, y aparece siempre vestido por el largo abrigo negro que lleva
también la forma materializada de Zangetsu.

Los poderes del bankai de Ichigo son más abstractos que los de los otros shinigamis. Como bien pensó el Capitán Kuchiki durante su
enfrentamiento, la forma final de la zanpakutō de Ichigo era capaz de comprimir su inmenso poder espiritual en muy poco espacio,
ganando en velocidad y conservando potencia.

También experimenta un cambio el Getsuga Tenshō, que sufre una variación llamada Kuroi Getsuga Tenshō (Colmillo Negro Lunar que
Penetra el Cielo), creada por el hollow Interno de Ichigo cuando tomó control de éste por primera vez durante su combate contra
Byakuya Kuchiki. Básicamente se trata del mismo ataque, pero el reiatsu es mucho más poderoso y concentrado, tornándose de color
negro. Ichigo ha ido dominando esta técnica con el paso del tiempo, aunque en principio el realizarla aumentaba el poder de su hollow
ya que fue idea suya, tras vencerlo ha logrado utilizarlo sin que suponga riesgo para él. Durante su combate con Ulquiorra Schiffer,
Ichigo ha aprendido a concentrar la fuerza del Getsuga en su espada para hacerlo explotar con el golpe de su zanpakutō.

Máscara Vizard [editar]

La mascara de Ichigo, tiene una forma calavérica, con una hilera de dientes a la altura de la boca; la parte izquierda de su mascara
esta marcada por varias líneas rojas a la altura de su ojo y quijada. Su forma en el mundo interior de Ichigo es similar a aspecto del
mismo Ichigo, pero los colores de su ropa y cuerpo son los opuestos a los que usa Ichigo, cuando aparece en el mundo interior de Ichigo
el clima se estropea, el mismo Zangetsu ha dicho que vive con temor que un día llegue a llover.

Jamás se le ha dado un nombre a esta entidad, pero durante su combate con Ichigo se hizo llamar Zangetsu, por lo que es probable que
ambos seres sean diferentes caras de los poderes espirituales del muchacho.

Hasta el momento, cuanto mayor es el poder de Ichigo, más posibilidades hay de que sea poseído por su hollow interior, no obstante los
vizard como él han hallado un método para sellar al hollow del shinigami en el fondo de su alma y poder así servirse de su poder sin
perder la conciencia.
Cuando su hollow hace aparición su poder aumenta desmedidamente al unirse reiatsu de hollow y shinigami en un mismo cuerpo, se
mueve más rápido y usa una técnica distinta sujetando la espada por la cinta que posee para usarla como un arma de largo alcance, el
ataque de la 'luna negra cortante', pero el auto control de Ichigo sobre su hollow es superior y siempre que ha hecho aparición Ichigo
logra liberarse de su 'máscara' y de su hollow, pero eso cada vez le consume más energías, por lo que se cree que se vuelve más fuerte
Ichigo, en igual medida su hollow se ve fortalecido.

Gracias a la ayuda de los vizard, Ichigo ya domina la forma Hollow tras haberla derrotado en su mundo interior, como los demás
vizard (shinigamis con poderes de hollow), siendo el único entre ellos que libera la zanpakutō además del Hollow. La transformación
conlleva un riesgo importante, por lo que la máscara 'resiste' en inicio unos pocos segundos. Para incrementar el tiempo de
permanencia en este estado el shinigami se somete a un duro entrenamiento con Hiyori Sarugaki, sin embargo sólo logra llegar a 11
segundos en cada transformación, que además le debilita en gran medida una vez da por finalizada, convirtiendo este aumento de
poder en un arma de doble filo ya que la máscara apenas aparece durante un segundo si Ichigo está gravemente herido o extenuado.

Tras sus repetidas batallas en Hueco Mundo, Ichigo logra perfeccionar esta delicada técnica, ampliando el tiempo y el poder que le
brinda la transformación en hollow tras cada combate y permitiéndole además utilizarla y repararla repetidas veces. Como ya se ha
mencionado, la Mascara Vizard se ha transformado a una segunda forma mas compleja en Ichigo, dandole poderes mas que suficientes
para poder derrotar al Cuarto Espada Ulquiorra y poder ser regenerado al ser destruida esta mascara.

Orihime Inoue (井上 織姫 Inoue Orihime?) es un personaje del manga y anime Bleach.

Contenido

[ocultar]

 1 Perfil
 2 Historia
o 2.1 Pasado
o 2.2 Shinigami Sustituto
o 2.3 Los Bounts (solo Anime)
o 2.4 Hueco Mundo
o 2.5 La batalla por Karakura
 3 Poderes
o 3.1 Técnicas

Perfil [editar]

Orihime Inoue es una chica con un largo cabello de color naranja. Sus grandes pechos son ocasionalmente objeto de situaciones
cómicas dentro de la serie. Tiene una personalidad bromista, sensible, ingenua, amable y bastante soñadora, lo cual no es impedimento
para que tenga la tercera mejor nota dentro del colegio, después de Uryū Ishida (dentro de los personajes principales de la serie) quien
es el mejor. Se preocupa mucho por la seguridad de sus amigos y siempre trata de protegerlos. Su mejor amiga es Tatsuki Arisawa, de
quien es amiga desde hace muchos años.

A Orihime le gusta cocinar y comer alimentos exóticos y extraños como ramen con pescado hervido y rábanos —, pero con topping de
chocolate, o le gusta el apio con miel de abeja. A pesar que la mayoría de los personajes de la serie siempre terminan rechazando cada
vez que Orihime le ofrece compartir su comida, a la teniente de la décima división, Rangiku Matsumoto le encanta la comida que
Orihime prepara.
Orihime está enamorada de Ichigo Kurosaki desde que lo vio por primera vez, (esta reacción es más notoria en el manga, ya que aunque
lo demuestra en el Anime, hay comentarios más obvios en la versión en papel desde los primeros capítulos) pero por su naturaleza
tímida y a veces extraña no se atreve a decirle algo a Kurosaki. Debido a que se crió sola con su hermano mayor, ella se encarga de todo
en la casa.

Historia [editar]

Pasado [editar]

Orihime vive sola en la ciudad Karakura. Antes tuvo un hermano mayor llamado Sora que falleció en un accidente de tránsito.
Orihime y su hermano tuvieron unos padres que siempre discutían y los maltrataban, en el manga se menciona que la madre de
Orihime era una prostituta y su padre un delicuente, motivo por el cual Sora ocultaba a Orihime y la cuidaba más como a una hija
que a una hermana. Se desconoce si sus padres siguen con vida, por el momento Orihime vive gracias al apoyo de unos parientes.

Cuando Sora tenía 18 años y Orihime apenas 3 años, se escaparon de la casa. A partir de allí, Sora se convirtió literalmente en el
padre de Orihime, cuidándola y manteniendo la casa también. Cumplidos los seis años, Orihime sufría burlas de sus compañeros por
su cabello largo, por lo que intentando evitar esta situación lo cortó, cosa que apenó a su hermano.

Un día, Sora le regala a Orihime una pinzas para el cabello. Sin embargo, Orihime se queja diciendo que eran muy infantiles. Ésa
misma noche, Sora es atropellado por un auto y finalmente muere en el hospìtal Karakura (aquí es donde conoce a Ichigo). Después de
la muerte de Sora, Orihime en su recuerdo dejaría crecer nuevamente su cabello y lo peinaría con las pinzas que regaló su hermano. Es
en este tiempo cuando conoce a Tatsuki, quien la protegió de las burlas. A partir de aquí, Orihime y Tatsuki se convitieron en amigas..

Shinigami Sustituto [editar]

Como a casi todos los amigos de Ichigo, Orihime obtiene sus poderes después que Ichigo se conviertiera en shinigami. A raíz de un
incidente con el espíritu de su difunto hermano Sora, que había sido transformado en hollow contra su voluntad por ordenes del
Grand Fisher y contra el cual Ichigo debió protegerla, obtiene la capacidad para ver espíritus. Esto ocurrió debido a que el poco poder
que ella poseía entonces se vio influenciado y nutrido por el de Ichigo, generando posteriormente las técnicas que ahora posee.

Estos poderes se re-afirman cuando su escuela es atacada por un Hollow que usa sus semillas para controlar a los estudiantes, que casi
la matan a ella y a su amiga Tatsuki. Queriendo salvar a una Tatsuki malherida, Orihime hace que sus poderes despierten de forma
involuntaria. Los poderes de Orihime se personifican en los Shun Shun Rikka (las Seis Flores del Escudo de Hibiscus), que son seis
pequeños seres con alas. Todos ellos tienen nombre de flor, y aparecen a partir del par de pasadores para el cabello con forma de flores
de seis pétalos, que le regalo su hermano Sora y que siempre lleva. Éstos poderes que posee Orihime son ajenos tanto a Shinigamis como
a Quincys.

Aunque inicialmente es débil y poco diestra en el uso de sus poderes, recibe entrenamiento inicialmente de Yoruichi, con quien aprende
a controlar sus poderes. Luego se va a la Sociedad de Almas junto con Ichigo y sus amigos para rescatar a Rukia Kuchiki, quien había
sido sentenciada a muerte. Dentro de la Sociedad de Almas tiene poca participación en las batallas ya que sus poderes todavía son
débiles. Sin embargo, ayuda a curar a sus amigos de las heridas.

Los Bounts (solo Anime) [editar]

Durante la aparición de los Bounts, Orihime es secuestrada por Kisuke Urahara para probar las habilidades de Ichigo. Después se le
asigna un alma modificada llamado Kurodou para detectar más fácilmente a los bounts. Orihime participa en algunas batallas contra
los bount y es quien rescata a Rukia cuando fue controlada por los Bounts y obligada a atacar a sus amigos.

Hueco Mundo [editar]

Orihime va a la Sociedad de Almas a entrenar con Rukia con el deseo de ser útil y luchar junto a sus amigos, en lugar de tener que
depender de ellos. En el camino de vuelta al mundo humano, se encuentra con Ulquiorra Schiffer, un arrancar enviado por Aizen.
Ulquiorra le dice que debe ir al hueco mundo con él, bajo la amenaza de matar a sus amigos si no obedecía; pero antes le da 12 horas
para despedirse de solo una persona. Orihime visitará a Ichigo y curará su heridas, no siendo capaz de besarle en el último momento.

Estando en las noches, Aizen le dice que demuestre sus habilidades, lo que ella hace, regenerándo en un instante el brazo del arrancar
Grimmjow, que había sido amputado y quemado por Tōsen Kaname. Después que Ichigo y los demás supieran que Orihime se fue a Hueco
Mundo, deciden ir a rescatarla. Mientras tanto, Aizen le muestra el Hōgyoku como muestra de confianza. Orihime, quien sabe que sus
poderes manejan el tiempo gracias a las explicaciones dadas por el mismo Aizen, decide destruir el Hōgyoku haciendo que vuelva a su
estado antes de existir, para así hacerlo desaparecer definitivamente. Para lograr sus objetivos, debe quedarse más tiempo en Hueco
Mundo.

Después de la llegada de Ichigo y los demás para rescatarla, Orihime es llevada por Grimmjow hasta Ichigo, quien estaba seriamente
herido tras ser derrotado por Ulquiorra. Grimmjow logra detener a Ulquiorra tras encerrarlo dentro de un objeto e incita a Orihime
que cure a Ichigo de sus heridas ya que desea una pelea justa contra él. Orihime desiste al principio pero luego Ichigo le pide que lo cure.
Orihime, junto con Nel, ve toda la batalla de Ichigo contra Grimmjow y llega a asustarse al ver sus ojos cuando usa su máscara
Vizard, al notar el parecido que tienen con los de su hermano, Sora, cuando se convirtió en hollow; le surge miedo que Ichigo pierda el
control y se vuelva hollow también. Pero después de unas palabras de Nel, Orihime recapacita y alienta a Ichigo.

Ichigo gana la batalla pero está seriamente herido. Justo en este momento llega Nnoitra Jiruga, quien ataca a Ichigo provocando que Nell
tome su forma adulta para protegerlo. La transformación dura poco tiempo y Nell regresa a ser una niña por lo que Nnoitra ataca otra
vez a Ichigo y cuando está a punto de matarlo aparece Zaraki Kenpachi y lo salva. Un herido Ichigo le pide a Orihime que cure primero
a Nel en vez de él. Orihime acepta.

La batalla por Karakura [editar]

Posterior a eso, Starrk llega sorpresivamente y se lleva a Orihime a la quinta torre del palacio Las Noches, ya que el plan de Aizen era
usarla como carnada para atraer a varios Shinigamis y Ryoka a Hueco Mundo, encerrándolos en esta dimensión a través de las
Gargantas.

Aizen, sus secuaces y los Espadas que sobrevivían huyen de Hueco Mundo hacia Karakura, dejándola sola con un emergente Ulquiorra
Schiffer, a quien Aizen ordenara la protección de las noches. Mientras estaban en la torre, Ulquiorra le pregunta a Orihime si está
asustada al saber que va a morir, a lo que Orihime responde tranquilamente que no lo está ya que tiene una fe enorme en los amigos
que vinieron para salvarla, esta conversación es tomada como algo para menospreciar por parte de Ulquiorra, en ese momento Ichigo
llega a la torre.

Luego de un cruce de palabras, Ulquiorra aclara a Ichigo que dejará vivir a Orihime por que Aizen no le ha ordenado matarla.
Ulquiorra saca su Zanpakutou y se dispone a pelear con el shinigami sustituto. En medio de la pelea Orihime llega incluso a
intervenir para ayudar a Ichigo, usando el Shun-Shun Rikka para defenderlo de un ataque que no pudo evadir. En ese momento Loly y
Menoli se disponen a seguir hostigando a Orihime cuando Yammy interviene matando a ambas (a pesar de que Menoly activara su
resurrección), Ishida interviene ayudando a Orihime y llevándosela lejos del lugar.

En ese momento Ichigo libera su forma Vizard, teniendo una clara ventaja. Luego que Ichigo y Ulquiorra salieran de las noches,
Orihime pide Ishida que la lleve a la cúpula de las noches, arribando justo en el momento en que Ulquiorra atraviesa a Ichigo con un
"Cero Oscuras"; por lo que Orihime trata de llegar a Ichigo para poder curarlo, pero es retenida por un imperturbable Ulquiorra; es así
que Ishida se decide a atacar a Ulquiorra, logrando con esto que Orihime pueda llegar ante Ichigo para tratar de curarlo, sin embargo al
darse cuenta que no puede comienza a desesperarse.

Luego ve que Ishida acaba de perder la mano izquierda tratando de frenar un golpe del arrancar, por lo que llena de angustia y envuelta
en un mar de lágrimas pide ayuda en un frenético grito a Ichigo, es así que Kurosaki reacciona y en su afán por proteger a Orihime de
cualquier peligro comienza a levantarse, adquiriendo la forma de un Hollow, de forma que una asombrada Inoue no puede creer que eso
sea el joven que ama.
La batalla entre el Cuarto Espada e Ichigo comienza de nueva cuenta, en donde éste último lleva una clara ventaja, demostrando una
superioridad abrumadora, es así que Inoue permanece a la expectativa; Ichigo repele, incluso con las manos, los ataques de Ulquiorra y
con un golpe fulminante de Tensa Zangetsu acaba de una vez por todas con su rival, por lo que se dispone a rematarlo con un Cero.

Sin embargo el Espada conserva la mitad de su cuerpo, a lo que un inconciente Ichigo reacciona acercándose para cercenarlo; no
obstante, Ishida trata de detener a Kurosaki, pero éste no es consciente de sus actos y atraviesa al quincy con su Tensa Zangetsu,
Orihime también pide que se detenga, pero Ichigo solo musita que su deber es proteger a Inoue y se aproxima a Uryu para rematarlo con
un Cero. Justo antes de conseguir su objetivo, un regenerado Ulquiorra se cruza en su camino para frenar con su Lanza Relámpago, el
ataque, cortándole uno de los cuernos de su nueva transformación en Hollow.

Al caer la máscara de Hollow, Ichigo recupera su forma humana, y se recupera de las heridas causadas por Ulquiorra. Éste ha perdido
su brazo y su pierna con el último golpe de Kurosaki, quien perdió la conciencia de todo lo que hizo bajo su estado Hollow.

Ulquiorra le pide que acabe con él, antes que termine de regenerarse, a lo que Ichigo se niega pues no quería ganar de esa forma, pero
Ulquiorra está demasiado herido y literalmente se hace polvo, como ultima frase le dice "finalmente empecé a encontrarlos
interesantes". Poco antes de morir mira a Orihime, extiende su mano y le pregunta "¿me tienes miedo, mujer?" a lo que Inoue
contesta "no estoy asustada", Ulquiorra responde "ya veo..." y ambos extienden sus manos para despedirse, pero la mano de
Ulquiorra se hace polvo.

Poderes [editar]

Los poderes de Orihime consisten principalmente en la liberación de seis criaturas conocidas como Shun Shun Rikka (盾舜六花 Las
seis flores de Hibiscus?). Estas criaturas residen dentro de Orihime y son capaces de hablarle. A través de varias combinaciones de las
seis criaturas, Orihime es capaz de curar, atacar y defender. Las emociones de Orihime también afectan directamente en sus poderes.
Mientras Orihime se siente triste y duda de sus poderes, estos se vuelven más débiles. Mientras tanto, la convicción y la decisión hace
que sus poderes no flaqueen. En la parte más avanzada de la serie, se conoce que los poderes de curación de Orihime son en realidad un
medio por el que ella puede negar cualquier suceso, Ulquiorra Schiffer describe dichos poderes como algún tipo de "regresión temporal" o
"modificación del espacio" pero es corregido por Sōsuke Aizen, quien afirma que este poder es "el medio por el cual la voluntad de
Orihime puede negar cualquier evento predestinado, incluso la muerte y que, de ese modo, puede violar el campo de actuación de Dios",
este poder se llama rechazo de los eventos, cabe resaltar que estas criaturas son, en realidad, los broches que le regalo su hermano.

La primera vez que los poderes de Orihime se manifiestan es cuando trata de proteger a Tatsuki Arisswa, su mejor amiga, del control de
un hollow. Para ir a la Sociedad de Almas junto con Ichigo, Orihime es entrenada por Yoruichi Shihouin, con quien aprende a
controlar a la perfección sus poderes. Después de la derrota de los Bount, Orihime entrena junto Rukia Kuchiki para mejorar aún más
sus poderes. Curiosamente, los poderes de Orihime se parecen a las de un Vizard, Hachigen Ushōda.

Las criaturas que puede liberar Orihime, son la manifestación de su espíritu, cada uno con una única personalidad y apariencia, y
sus nombres son las de un flor en el idioma japonés.

 Ayame (あやめ?) Seiyū: Tomoe Sakuragawa

Doblaje latino: Isabel Romo

Su nombre significa Iris, una planta. Ayame es un espíritu femenino que usa un largo vestido. Junto con Shun'ō son capaces de de
curar heridas.

 Baigon (梅巌?) Seiyū: Kiyoyuki Yanada

Doblaje Latino: José Luis Orozco


Su nombre significa Albaricoque japonés. Baigon es una espíritu masculino que usa una máscara, el cual cubre su rostro. Es capaz de
defender junto con Hinagiku y Lily.

 Hinagiku (火無菊?) Seiyū: Daisuke Kishio

Doblaje Latino: Ernesto Lezama

Es una espíritu masculino. Es capaz de defender junto con Baigon y Lily. Su nombre significa margarita.

 Lily (リリィ?) Seiyū: Rie Kugimiya

Es una espíritu femenino con largo cabello de color rosado. Es capaz de defender junto con Hinagiku y Baigon. Su nombre significa
lirio.

 Shun'ō (舜桜?) Seiyū: Junko Noda

Doblaje Latino: Javier Olguín

Es un espíritu femenino de carácter muy amable. Junto con Tsubaki son los espíritus que más hablan con Orihime. Su nombre significa
cerezo.

 Tsubaki (椿鬼?) Seiyū: Toshiyuki Morikawa

Doblaje Latino: Jorge Ornelas

Su nombre significa Camelia. Es un espíritu masculino. Tiene una personalidad muy ruda pero a la vez es muy amable. Es el único
espíritu de Shun Shun Rikka que puede atacar directamente. El enfurecimiento y el instinto asesino, hace que Tsubaki se vuelva más
fuerte. Sin embargo, la personalidad amable de Orihime limita en gran parte su poder y hasta en algunas veces incluso Tsubaki es
seriamente lastimado a causa de la indecisión de Orihime.

Técnicas [editar]

Las técnicas que maneja Orihime consisten en manipular el Shun Shun Rikka de diversas formas. Para ejecutar alguna técnica, se debe
primero pronunciar una frase específica, aunque después de haber entrenado lo suficiente, Orihime es capaz de utilizar sus técnicas sin
la necesidad de pronunciar frase alguna. En las frases siempre va primero el nombre de las criaturas que van a ejecutar la técnica.
Después viene el nombre de la técnica y al final se la frase yo rechazo (私は拒絶する, watashi wa kyozetsu suru).

 Santen Kesshun (三天結盾?) es la técnica defensiva de Orihime. Esta técnica coloca a Hinagiku, Lily y Baigon en la
posición de una triángulo y posteriormente se forma una barrera, el cual es capaz repeler ataques por parte de los enemigos.

 Sōten Kisshun (双天帰盾?) es la técnica de curación de Orihime y es la más usada. Esta técnica hace que Ayame y Shun'ō
crean una barrera circular alrededor de la persona u objeto que Orihime desea curar o restablecer. La barrera repele los eventos
negativos que ya han ocurridos, es decir, revierte el tiempo y el espacio del área dañada y lo devuelve a su estado original.
Con esta técnica, Orihime es capaz también de resucitar a los muertos. Mientras mayor esté dañada la persona u objeto que
Orihime quiere curar, mayor es el tiempo y fuerza espiritual que Orihime debe gastar.

 Koten Zanshun (孤天斬盾?) es la técnica ofensiva de Orihime. Esta técnica convoca a Tsubaki, quien crea una barrera y
luego se lanza contra el enemigo, como si fuera una espada. Ésta es una técnica muy poca veces usada por Orihime.
Uryū Ishida (石田 雨竜 Ishida Uryū?) es un personaje del manga y anime de Bleach.

Contenido

[ocultar]

 1 Perfil
 2 Historia
o 2.1 Pasado
o 2.2 Shinigami Sustituto
o 2.3 Sociedad de Almas
o 2.4 Los Arrancar
o 2.5 Hueco Mundo
o 2.6 La batalla por Karakura
 3 Poderes
o 3.1 Arcos
 4 Artefactos

Perfil [editar]

Es el penúltimo miembro de los Quincys, un grupo de humanos con un gran poder espiritual, que se había entrenado a sí mismos con
los años para eliminar a los hollows. Es compañero de clase de Ichigo Kurosaki, al cual inicialmente desprecia, como hace con todos
los Shinigamis; esto se debe a la antigua rivalidad entre ambos colectivos, así como al hecho de que los shinigamis dejaran que su
abuelo y maestro muriera a causa de una emboscada de los hollow, aunque la culpa de la muerte se debe a que Mayuri retrasó a
propósito la ayuda que iban a mandar desde la Sociedad de Almas, para estudiarlo.

Es un personaje orgulloso y serio, y a menudo rivaliza con Ichigo para demostrar que es mejor que los shinigamis. Además, es muy
diestro con sus manos, y le gustan mucho los trabajos manuales y la costura, motivo por el cual está en ese club en su instituto,
junto a Inoue Orihime. No obstante suele ser amable y caballeroso, además de justo. Su inteligencia sobresale en el instituto,
destacando con el primer lugar en la lista del curso de Ichigo.

Historia [editar]

Pasado [editar]

Uryū, desde pequeño, supo de sus poderes quincy, lo que le permitía ver a los Hollow y pluses del mundo real, además de a los mismos
shinigamis. Desde entonces mostró interés por aprender acerca de sus poderes, y para ello se acercó a su abuelo, el último quincy Sōken
Ishida, que le instruyó en los conocimientos de los destructores y le enseñó cómo los shinigamis se vieron forzados a casi exterminar
al clan ya que amenazaban el equilibrio de las dimensiones (los quincy no purifican los Hollow, sólo los eliminan). El joven Uryū
aprendió lo básico de sus poderes.

No obstante encontró la oposición de su padre Ryūken Ishida, médico y también quincy, que no consideraba que ser un destructor
aportara algo a la familia. Uryū quería proteger a toda la gente que veía en peligro ya que podía sentir y ver a los Hollow y por ello
desarrolló una gran incomprensión hacia su padre y se refugió en su abuelo, que no obstante siempre respetó la forma de pensar que su
hijo Ryūken.

Un día varios Hollow atacaron a Sōken Ishida, su avanzada edad y la inferioridad numérica le hicieron perecer, los shinigamis al
cuidado de este quincy llegaron varias horas tarde (posteriormente se desvelaría que fueron retrasados por Mayuri Kurotsuchi). Uryū
desarrolló un fuerte odio hacia los shinigamis desde entonces y continuó con las ideas de su maestro, en las que shinigamis y quincys
debían cooperar.
Shinigami Sustituto [editar]

Uryū siempre detectó la gran concentración de poder de su compañero de instituto Ichigo Kurosaki, no obstante se mantuvo al margen
mientras desempañaba sus misiones junto a Rukia Kuchiki, sin embargo llegado un punto comienza a interferir en su labor, acabando
con varios Hollow antes de que este pudiera purificarlos. Finalmente se muestra ante el joven shinigami y le muestra su odio a la vez
que le reta. Un sorprendido ichigo acepta tras vacilar y Uryū rompe un cebo atrae Hollows en Karakura, lo que desencadena una
auténtica invasión de espíritus vacíos, el que más mate, será el ganador.

Aunque Uryū confiaba en mantener la situación bajo control, cada vez hay más Hollows en la ciudad y sus poderes flaquean,
finalmente debe hacer equipo con su rival Ichigo, ambos discuten pero a la vez van comprendiéndose el uno al otro y luchan con mayor
sincronía. A pesar de esto, la gran cantidad de Hollows atrae a un Menos Grande a la ciudad. Mientras Kisuke Urahara y su equipo se
encargan de los Hollow menores, Ichigo y Uryū hacen frente al Menos Grande sin éxito, el gran Hollow lanza un Cero que es detenido
por Ichigo, que en ese instante libera todo su pdoer y se lo devuelve al Gillian, hiriéndolo y forzándolo a volver a Hueco Mundo pero su
poder se vuelve inestable y descontrolado, Uryū lo absorbe y lo lanza en forma de una gran flecha a riesgo de su brazo para
estabilizarlo.

Finalmente la situación acaba bien, y Uryū se hace amigo del joven shinigami y sus compañeros, aunque mantiene su carácter
reservado y arrogante.

Sociedad de Almas [editar]

La situación en Karakura vuelve a la normalidad e Uryū se hace amigo de sus compañeros de instituto, sin embargo este período de
tranquilidad se rompe cuando el Capitán de la Sexta División Byakuya Kuchiki y su Subcapitán Renji Abarai son enviados para
arrestar a Rukia Kuchiki, a la que encuentran en plena noche, Uryū acude en su ayuda y se enfrenta a Renji, sin embargo es derrotado
fácilmente por el shinigami. Ichigo llega y logra poner en jaque a Renji no obstante Byakuya lo derrota fulminantemente y deja
malherido antes de llevarse a Rukia a la Sociedad de Almas. Kisuke Urahara cura las heridas de Uryū y se lleva a Ichigo a su casa,
donde le procura cuidados y lo entrena para recuperar sus poderes y poder asaltar la Sociedad de Almas. El tendero, con ayude de
Yoruichi Shihouin recaba la ayuda de Yasutora Sado e Inoue Orihime, a los que enseña a dominar sus poderes. Uryū rechaza el
entrenamiento y se pone manos a la obra por su cuenta en un peligroso entrenamiento que su abuelo Sôken Ishida le legó.

Días después y ya en vacaciones de verano Uryū aparece en la tienda de Urahara y se encuentra con Ichigo y los demás, finalmente
Ichigo, Orihime, Chad, Yoruichi y el mismo Uryū atraviesan la puerta y llegan al Dangai, donde escapan in extremis del guardián
gracias al Santen Kesshun de Orihime, lo cual los lleva al Rukongai, el lugar al que van los pluses gracias a los shinigami (que viven
en el Seireitei). Allí Ichigo se enfrenta al guardián de la puerta oeste Jidanbō, al que derrota usando su recién conseguido shikai, no
obstante el Capitán de la Tercera División Gin Ichimaru los expulsa y cierra las puertas. Ichigo y su grupo busca ayuda en casa de
Kūkaku Shiba y su clan, que los catapulta en su cañón hacia el Seireitei después de enseñarles a dominar mejor su poder espiritual. No
obstante cuando todo parecía hecho, el artilugio falla y todos acaban dispersándose en el aire.

Uryū cae junto a Inoue Orihime y ambos comienzan a buscar pistas sobre el paradero de la cautiva Rukia mientras se ocultan del gran
ejército de shinigamis que los busca incesantemente, logran evadir al Capitán de la Undécima División Zaraki Kenpachi, pero acaban
siendo descubiertos por el Cuarto Represenatnte de la Séptima División, Jirōbō Ikkanzaka, proclamado el mejor en el uso de proyectiles
(y hermano de Jidanbô). Orihime no puede hacer nada con su arma Tsubaki y está en peligro, el shinigami despliega entonces su shikai
formado por muchos shurikens, sin embargo Uryū libera su nuevo arco y derrota al shinigami con arrogancia, además le atraviesa el
saketsu, inhabilitando sus poderes de shinigami para siempre.

El quincy y la humana continúan su periplo por la Sociedad de Almas mientras sus compañeros libran diversas batallas y se ven
forzados a ponerse ropas de shinigamis para pasar desapercibidos, logran engañar a Toshimori Umesada (el Vígémismo hombre de la
Novena División) pero se encuentran con Makizō Aramaki (Décimo Hombre de la Undécima División) que sospecha de ellos, no
obstante son salvados por un gran grupo de hombres de la Duodécima División, Uryū sospecha de esto y los shinigamis explotan
repentinamente ya que estaban llenos de bombas por control remoto, Orihime logra levantar una barrera y proteger a Aramaki. Las
bombas estaban al cargo del Capitán de la Duodécima División, Mayuri Kurotsuchi, que aparece con su Subcapitana Nemu Kurotsuchi.
Mayuri se muestra sorprendido de que hayan sido capaces de evitar el daño y se interesa mucho por los poderes de la humana, que le
ofrece ser su sujeto de investigación con propuestas exageradas y crueles, Uryū reacciona y apunta al Capitán pero este se burla de él
por su ignorancia., y se presenta como el Capitán de la Duodécima División. Ante la terrible potencia espiritual del shinigami Uryū le
dice a Aramaki que se lleve a Orihime lejos o ambos morirán, este obedece a regañadientes pero Mayuri usa un artilugio de su mano
para alargarla y tratar de apresarlos pero Uryū destruye la mano del científico con una flecha. Mayuri se suelta el mecanismo de la
mano para inyectarse un suero regenerativo que hace que su brazo vuelva a salir en perfectas condiciones. Uryū trata de distraerlo con
sus flechas y el hirenkyaku pero un aburrido Mayuri lo evita con su shunpo, tras lo cual libera su Zanpakutō Ashisogi Jizō (Bonzo
Asesino).

Nemu Kurotsuchi sale al encuentro del quincy súbitamente y lo agarra para tirarlo del tejado e inmovilizarlo, en plena caída ambos
son cortados por el shikai de Mayuri, esta le suelta por el corte y caen al suelo, Mayuri la golpea por haberlo soltado. Uryū se
horroriza ante el maltrato pero Mayuri explica que es una combinación de un gigai y un alma modificada, es su hija. Mayuri explica
entonces las funciones paralizantes de su espada, tras decir esto trincha el antebrazo del quincy con su espada, que grita por el dolor.
El shinigami revela entonces con desidia que él fue el que retrasó a los shinigamis guardianes de los últimos quincys para así poder
llevarlos ante él e investigarlos a fondo, tras lo cual le tiende a Uryū una foto del último que investigó, del cual ni recuerda su
nombre.

De pronto una explosión de reiatsu lo sorprende, el quincy se está levantando y con ira dice que ese quincy era Sōken Ishida, su abuelo
y que jura por el honor de los quincys que morirá. Mayuri reconoce la técnica que usa Uryū el Ransōtengai (Marioneta del Caos) con
la que manipula sus extremidades con hilos espirituales. Uryū decide romper su guante para adquirir todo el poder necesario para
acabar con su adversario. El Capitán se muestra perplejo al ver que el quincy está absorbiendo los elementos de la Sociedad de Almas
para potenciar su poder y suda nervioso. Uryū crea un arco y Mayuri retrocede instintivamente pero el quincy dispara una flecha
tremendamente veloz pero Mayuri la esquiva, cuando mira hacia arriba ve a Uryū en el aire disparándole otra potente flecha que crea
una explosión considerable

Mayuri está de rodillas, con su máscara agrietada y jadeando de agotamiento, su brazo izquierdo por completo ha sido desintegrado,
Mayuri monta en cólera y grita furioso que no soporta sus amaneramientos quincy y libera su bankai Konjiki Ashisogi Jizô (Bonzo
Asesino Dorado) la liberación completa del científico crea una niebla venenosa, saca sus cuchillas y avanza imparable hacia Uryū,
dispuesto a aniquilarlo, el quincy concentra todo el poder que le queda y dispara, una gran explosión sobreviene.

Al disiparse el humo el bankai se ve partido en dos y Mayuri tiene un tremendo boquete en el estómago, su Zanpakutô vuelve a su forma
sellada y está rota a la mitad, Mayuri decide entonces traspasarse el cuello con su Zanpakutô, que lo transforma en un líquido
verdoso, en esta forma dice que no podrá recuperar su forma en varios días pero que el veneno lo matará, tras esto se va triunfante.
Uryū comienza a perder sus poderes y el veneno se extiende por su cuerpo, pero Nemu le brinda su antídoto en agradecimiento por no
haberle disparado a la cabeza a su padre y lo deja seguir su camino hacia el Palacio de la Penitencia, donde será detenido por el
Capitán de la Novena División Tousen Kaname, que l oderrota con su shikai y lo encierra junto a Chad y Ganju Shiba.

Posteriormente son rescatados por Zaraki Kenpachi, Orihime y un grupo de shinigamis, que se encaminan al Sôkyoku para evitar la
inminente ejecución de Rukia. Dejando a los shinigamis aliados pelear con otros Capitanes, finalmente deben detenerse al encontrar la
enorme presión espiritual de Ichigo Kurosaki en su combate con Byakuya Kuchiki, una vez acabado logran llegar hasta su amigo y
curarlo, pero en ese momento un bakudô de Isane Kotetsu los alerta del objetivo de Sōsuke Aizen e Ichigo se adelanta para detenerlo.
Nada funciona y Aizen logra irse junto a Ichimaru y Tousen a Hueco Mundo tras haber logrado el hougyoku.

Uryū y los demás se quedan en la Sociedad de Almas unos días pues son indultados antes de volver a Karakura, sin Rukia pues decide
quedarse junto a su hermano y sus compañeros shinigamis.

Los Arrancar [editar]

Uryū, sin poderes de quincy, regresa a la escuela junto a sus amigos y conoce al nuevo compañero Shinji Hirako que muestra especial
interés en Ichigo. Esa misma noche varios Hollow de gran poder atacan Karakura, uno de ellos de tipo Menos Grande sorprende a
Uryū, que a pesar de no tener poderes, utiliza unas cápsulas de reiatsu para realizar hechizos quincy, a pesar de esto no logra vencer y
debe ser salvado por su padre Ryûken Ishida, que pulveriza las dos partes independientes del Menos y le recrimina su debilidad.
Su padre le ofrece restablecer sus poderes de quincy a cambio de no volver a mezclarse con shinigamis, el joven destructor accede (aunque
termina desobedeciendo esta orden, racionalizando que Ichigo es solo un shinigami substituto y está actuando al margen de la Sociedad
de Almas) y comienza entonces un largo entrenamiento en el que la base es el combate contra su padre. Uryū trata de herirlo por todos
los medios pero Ryûken es demasiado poderoso y sólo puede escapar, después de usar su último hechizo, Uryū es atravesado por una
flecha, lo cual reactiva sus poderes de quincy. Desde ese momento Uryū comienza a entrenar junto a su padre para potenciar sus
poderes perdidos mientras sus compañeros y amigos libran diversas batallas contra los Arrancar.

Tras el secuestro de Inoue Orihime por el Espada Ulquiorra Schiffer, la Sociedad de Almas se desentiende de Ichigo Kurosaki. Kisuke
Urahara va en busca de Uryū y logra convencerle para ayudar a Ichigo en el rescate de la humana, a ellos se une Yasutora Sado que ha
terminado su entrenamiento con el tendero. Ambos se encuentran con Ichigo y lo convencen de sus poderes para que no se preocupe por
ellos. Finalmente el antiguo Capitán les abre la Garganta y el trío de compañeros parte a Hueco Mundo.

Hueco Mundo [editar]

Mientras Ishida avanza más fácilmente a través de la Garganta, explica el "vacío legal" que le permite evadir el trato con su padre de
no unirse a los shinigamis. Finalmente alcanzan los túneles subterráneos de Hueco Mundo donde les salen al paso los guardianes
Iceringer y Demoura, Ishida y Chad acaban fácilmente con ambos. Tras alcanzar la superficie con dificultad se encuentran con tres
extraños arrancar, una niña llamada Nel y sus compañeros Pesshe Guatiche y Dondochakka Bilstin. Pronto traban amistad y se
encaminan juntos a Las Noches, donde son detenidos por el guardián de la arena, Lunuganga. El hollow parece intocable pero Rukia
Kuchiki, que va acompañada de Renji Abarai lo derrota con su shikai.

Ante el muro de Las Noches, Ichigo y Renji abren un boquete y entran. Tras entonar un cántico y dejar a los hermanos del desierto,
deciden separarse. Ishida es seguido en secreto por Pesshe y termina en el Nido de los Tres Cifras, donde debe enfrentarse a la Arrancar
105 Cirucci Thunderwitch. Tras un cómico y desigual combate contra la Privaron Espada, Ishida aparta a Pesshe del combate y usando
su Seele Schneider se alza victorioso al traspasar el saketsu de la antigua Espada.

A pesar de las derrotas de Rukia y Sado, Ishida y Pesshe avanzan y llegan para ayudar a Renji Abarai en su combate con el Octavo
Espada Szayel Aporro Granz. Los poderes de Ishida son anulados al igual que el bankai de Renji y se ven forzados a trazar una
estratagema para golpear al Espada con en Sprenger del quincy, no obstante este sobrevive gracias a su fracción y abandona el lugar
momentáneamente, momento que aprovechan los compañeros para tratar de huir. No obstante el Espada los manipula y libera su
zanpakutō (Fornicarás) para divertirse a su costa y torturarlos creando clones de ellos y muñecos vudú. Cuando todo parece perdido
aparece el Capitán de la Duodécima División Mayuri Kurotsuchi junto a su Subcapitana Nemu Kurotsuchi dispuesto a entablar
combate. Tras una dura batalla de inteligencia Mayuri se alza victorioso y acaba con Szayel Aporro.

Renji e Ishida son curados mientras el resto de Capitanes luchan. Cuando estas terminan, Sōsuke Aizen se comunica con todos ellos y
les explica que el secuestro de Orihime Inoue era parte de su plan para atrapar a varios shinigamis y ryoka en Hueco Mundo (cerrando
sus Gargantas) y así poder destruir Karakura fácilmente y crear la Ōken. Al encontrarse en Karakura con el resto de Capitanes del
Gotei, Aizen convoca a sus tres Espada más poderosos.

La batalla por Karakura [editar]

Mientras Ichigo combate contra el Cuarto Espada Ulquiorra Schiffer, Loli y Menoly se disponen a atacar a Orihime, el Décimo Espada
Yammy reaparece para atacarlas, en el momento en que Orihime está a su merced, Ishida ataca por sorpresa al arrancar, que
sorprendido y encolerizado cae en la bomba para arrancar que Mayuri Kurotsuchi le dio. Orihime le pide subir al lugar del combate
entre Ichigo y Ulquiorra y allí observan la derrota del shinigami, el quincy se enfrenta a Ulquiorra en un intento de ganar tiempo
para que Orihime cure a Ichigo, pero es derrotado fácilmente por el Espada, perdiendo la mano izquierda en el proceso.

Finalmente Ichigo, en una nueva transformación hollow que se mueve por puro instinto, lucha contra Ulquiorra usando Sonido. La
cuarta espada al ver cuan poderoso se a vuelto Ichigo utiliza un ataque llamado "Lanza Relampago" directo a su contricante, pero
Ichigo la detiene con su mano desnuda sorprendiendo a Ulquiorra , Ichigo aprovecha y lo corta con su Zampakutoh. Tras ver que
Ulquiorra derrotado cae al piso Ishida queda totalmente sorprendido, Ichigo decide acabar con la vida del arrancar sin piedad con un
zero, que no lo desintegra del todo, sólo queda su cabeza, torso, brazo y una ala. Ishida al ver que Ichigo se dispone a descuartizar el
"cadaver" de Ulquiorra agarra el brazo de su nakama y le pide que termine con esto, puesto que si sigue cometiendo atrocidades,
perderá del todo su humanidad. Ichigo no parece escucharlo, por eso Ishida se desespera, y le ordena terminar con eso ya, obviamente
por su bien, ante los gritos del quincy, Ichigo cambia de opinion con respecto a quien atacar y apuñala a Ishida con Zangetsu. Orihime
Grita preocupada su nombre y toma conciencia que la transformación de Ichigo es producto de un grito egoísta de ayuda mientras él se
desangraba. En la realidad, Ichigo esta a punto de fulminar a Ishida con un zero, mientras que Ulquiorra aparece detrás de él y rompe
uno de sus cuernos impidiendo así la muerte del quincy.

Poderes [editar]

Uryū es un quincy o destructor, como tal posee una gran cantidad de energía espiritual o reiatsu y es capaz de ver a los Hollow y plus
del mundo, sin embargo sigue siendo humano, por lo tanto está a la vista de todo el mundo, al contrario que los mismos Hollow o
shinigami, que son cuerpos espirituales.

Tiene la facultad de manipular los espiritrones del ambiente y usarlos como arma, concentrándolos en forma de arco y flechas para
atacar. Aquellos Hollow que Uryū mata, no son purificados ni enviados a la Sociedad de Almas, simplemente desaparecen, lo cual
interrumpe el flujo de las almas entre los mundos.

Uryū puede detectar con gran precisión las fuentes espirituales, así como manejar y moldear su propio reiatsu en combate, sus poderes
dependen de la cantidad de energía espiritual del ambiente, siendo ambientes más idóneos para ello la Sociedad de Almas o Hueco
Mundo.

Puede moverse a altas velocidades concentrando espiritrones bajo sus pies, este movimiento es el homólogo del shunpo de los shinigamis
o el sonido de los Arrancar y recibe el nombre de hirenkyaku (Paso de Dios).

Es capaz de manipular el reishi disperso y moldearlo en forma de diminutos hilos con los que manejar su cuerpo si este no pudiera
moverse, esta técnica de alto nivel quincy recibe el nombre de Ransōtengai (Hilos Celestiales).

Arcos [editar]

Uryū ha utilizado tres tipos distintos de arcos.

 El primer arco se generaba al liberar la cruz de cuatro puntas de Quincy o Zeichen que siempre usa en la muñeca y recibe el
nombre de Kojaku (弧雀), al liberarse se genera un arco solido unido a su muñeca y totalmente compuesto por reishi de
color blanco, del "mango" del mismo salen unas líneas negras verticales. Para lanzar flechas, este debía tirar de una arilla
unida al centro de la cuerda del arco. Dejó de usarlo tras su derrota ante Renji Abarai.

 El segundo arco se forma al usar un guante inamovible, que genera un arco corpóreo y material desplegable, este guante le
ayudaba a controlar mucho mejor las partículas espirituales del ambiente y le fue legado por su abuelo Sôken Ishida. Si se
desprendía del guante sus poderes llegarían al máximo, alcanzando la forma final de un quincy, sin embargo poco después
sus poderes se extinguirían. El arco y el guante, al igual que sus poderes, desaparecieron tras usarlos ante Mayuri Kurotsuchi.

 Su tercer y último arco se llama Ginrei Kojaku (銀嶺弧雀), el arco se muestra al liberar la cruz real de cinco puntas del
quincy (Zeichen), el arco está totalmente formado por partículas espirituales (como el primero) y está rodeado por un
hexagono pequeño central con puntas en cada arista, la capacidad de tiro de este arco es de 1200 tiros por segundo. Este arco
le permite lanzar una lluvia de proyectiles sobre el enemigo tras acumular reishi en su arco, la técnica recibe el nombre de
Licht Regen.

En combate Uryū muestra una personalidad analítica y sumamente cuidadosa, se le ha llamado en más de una ocasión "genio"
debido a su talento, sus avanzadas dotes como quincy, sus capacidades para la estrategia y el análisis tanto de sus adversarios como
de las situaciones en las que se ve envuelto.

Artefactos [editar]
A lo largo de la historia, Ishida utiliza diversos artefactos quincy que le ayudan en batalla.

 Tubos Gintō: Almacenando reiatsu en esas cápsulas, Ishida es capaz de ejecutar hechizos quincy de alto nivel para defenderse o
atacar, como demostró en su batalla con el Menos Grande y en su entrenamiento con Ryūken Ishida. Todos los hechizos
quincy son pronunciados en alemán (Haizen, Gritz)

 Seele Schneider (aquello que corta el alma): La única arma afilada de los quincy cuya forma simula ser la de una delgada
espada formada por partículas espirituales, estas vibran a una velocidad de unos 3 millones de veces por segundo, también es
capaz de generar una fisura en un cuerpo espiritual al rasgarlo y hacer que el quincy pueda absorber esas partículas y
combinarlas con el Ginrei Kojaku para lanzar la Seele Schneider a modo de flecha. Mientras el quincy pelea, la empuñadura
acumula reishi para poder restaurar el arma momentáneamente si fuera destruida o anulada.

 Sprenger: La Seele Schneider dispersa el reishi acumulado en la empuñadura y forma el Zeichen (del alemán "símbolo") de los
quincy gracias a unos tubos plateados. Al usar una gota de reishi en esos tubos se detona una violenta explosión dentro del
Zeichen que lo aniquila todo.

Sado Yasutora (茶渡 泰虎 Yasutora Sado?), mejor conocido como Chad (チャド Chado?), es un personaje del manga y anime
Bleach.

Contenido

[ocultar]

 1 Perfil
 2 Historia
o 2.1 Pasado
o 2.2 Shinigami Sustituto
o 2.3 Sociedad de Almas
o 2.4 Los Arrancar
o 2.5 Hueco Mundo
o 2.6 La Batalla por Karakura
 3 Poderes
o 3.1 Brazo Derecha de Gigante
o 3.2 Brazo Izquierda de Diablo

Perfil [editar]

Es un humano muy alto, fornido y tiene sangre tanto japonesa como mexicana. Su tez es más oscura de lo común en un japonés, tiene
un pelo desordenado que le cae sobre la cara y le oculta los ojos y unas facciones muy marcadas.

Suele llevar uniforme escolar pero en su tiempo libre lleva ropa a la moda adolescente, pantalones vaqueros, chaquetas y llamativas
camisas florales de vivos colores.

Yasutora es generalmente muy callado y serio, da la impresión de ser un matón por su aspecto y carácter pero todo lo contrario, es
una persona amable que se preocupa por sus semejantes y no duda en ayudarlos si lo necesitan (como hizo con el periquito Yuichi
Shibata). Mantiene un compromiso férreo con Ichigo en el que ambos se comprometen a pelear sólo por el otro, no por sí mismos.
Yasutora nunca duda en ayudar a su amigo si lo ve en problemas y siempre se arroja a la batalla con decisión.

Historia [editar]
Pasado [editar]

Nadie sabe a ciencia cierta cuál es la verdad respecto a Chad, ya que jamás le ha contado su vida completa a nadie, por ello algunos de
sus amigos sostienen que es mexicano; otros, que es japonés,; unos que es huérfano y otros, que lo crió su abuelo. Algunos creen que
miente e inventa todas esas historias para no hablar de su pasado. En realidad, Chad nació en Okinawa y vivió allí algunos años
hasta que sus padres fallecieron, y debió ir a vivir a México con su abuelo Oscar Joaquín De La Rosa, un hombre ya anciano, pero tan
grande y fuerte como amable.

Durante su vida en México fue un chico problemático, pues aprovechaba su gran fuerza y tamaño para pelear con los demás niños, a
pesar de que su abuelo intentaba hacerlo entrar en razón. Sin embargo, en una ocasión provocó a unos adultos que intentaron golpearlo
en serio, pero su abuelo se interpuso y sin defenderse recibió todos los golpes que le pensaban propinar a Chad. Una vez que acabaron se
disculpó en nombre de su nieto, quien a estas altura veía la escena arrepentido de su actitud. Después de ello, su abuelo (al que como
buen mexicano llama así incluso en la versión original) le enseñó que el sentido de su gran fuerza no era el de agredir, sino el de
defender, y le hizo prometer que no usaría jamás sus puños, salvo para proteger a los demás del peligro; para sellar esta promesa le
regaló una moneda mexicana la cual hasta el día de hoy Chad lleva en su cuello, y cada vez que alguien lo agrede lo ignora, aceptando
todo lo que deseen hacerle sin quejarse, a menos que éste ataque a alguien más, en cuyo caso usa al máximo su fuerza para defenderlo.

Shinigami Sustituto [editar]

Durante los primeros pasos de Ichigo como shinigami aparece en contadas ocasiones, hasta que conoce a un periquito llamado Yuichi
Shibata que está participando en el macabro juego del Hollow que mató a su madre (cuando aun era humano), junto a Rukia Kuchiki
se enfrenta al Hollow a pesar de que no puede verlo y gana tiempo hasta que ichigo llega y lo derrota. Después de eso comienza a
experimentar cambios en su percepción de entes espirituales, que llegan a su cenit cuando Karakura se ve invadida por Hollows debido
al cebo roto por el quincy Uryû Ishida en su particular duelo con Ichigo, allí se encuentra con la hermana de su amigo, Karin
Kurosaki a la que finalmente logra defender de un enorme Hollow liberando su Brazo Derecho del Gigante, a pesar de esto resulta herido
y es rescatado por Kisuke Urahara, que lo lleva junto a Inoue Orihime a su tienda y le explica el secreto de Ichigo y de los poderes que
despertó en ellos mientras Ichigo e Ishida derrotan al menos grande.

Sociedad de Almas [editar]

Después de que Byakuya Kuchiki y Renji Abarai capturasen a Rukia y derrotaran tanto a Ichigo como a Uryū, Yoruichi, por encargo de
Urahara, decide entrenar a Chad y a Orihime para poder acompañar a Ichigo a la Sociedad de Almas, finalmente logran dominar sus
poderes y entran en el Dangai junto a Ichigo, Uryū y Yoruichi. Allí a pesar de encontrarse con el guardián salen indemnes gracias al
Santen Kesshun de Orihime y aparecen en el Rukongai, donde Chad se encuentra con Yuichi Shibata de nuevo ya en su forma humana.
Cuando tratan de entrar en el Seireitei son detenidos por Jidanbô primero (que es derrotado por Ichigo) y por Gin Ichimaru después, que
los expulsa de la puerta. Los ryoka se ven forzados a pedirle ayuda al clan Shiba, que les hace entrar en el Seireitei con una bomba de
fuerza espiritual, sin embargo durante la caída, Chad envía a Uryū junto a Orihime y todos se separan.

Chad cae solo y se dedica entonces a buscar a Ichigo por el Seireitei, derrotando a innumerables shinigamis en su camino con su
poderosísimo brazo, llega incluso a derrotar al tercer Representante de la Novena División, sin embargo es derrotado fulminantemente
por el Capitán de la Octava División Shunsui Kyōraku, al que Chad ni siquiera logra tocar. Chad es encarcelado por orden de Shunsui
y permanece junto a Ganju (derrotado por Byakuya Kuchiki) y Uryūa (derrotado por Tousen Kaname) hasta que el Capitán de la
Undécima División Zaraki Kenpachi llega junto a Orihime y varios de sus oficiales para rescatarlos el día de la ejecución de Rukia.
Todos se encaminan hacia el Soukyoku aunque Zaraki, Ikkaku y Yumichika se quedan peleando con Tousen Kaname, Sajin Komamura y
sus Subcapitanes Tetsuzaemon Iba y Shûhei Hisagi.

Su viaje se detiene por la fuerte presión espiritual que despide la batalla de Ichigo con Byakuya, finalmente Ichigo logra vencer y todos
se encuentran con él. Nada podrán hacer después cuando se descubra el complot de Sōsuke Aizen, que logra obtener el Hougyoku de
Rukia e irse a Hueco Mundo junto a Ichimaru y Tousen. Tras esto Chad y los demás son indultados por la Sociedad de Almas y
regresan a Karakura y al instituto, allí Chad ayuda a Ichigo en sus funciones de shinigami sustituto.

Los Arrancar [editar]


Todo transcurre con normalidad hasta que aparece un extraño estudiante llamado Shinji Hirako que resulta ser un Vizard que trata de
reclutar a Ichigo, Chad y Orihime tratan de interrogarlo pero Hirako se va junto a una beligerante Hiyori Sarugaki sin revelarles
nada. Posteriormente los Arrancar llamados Ulquiorra Cifer y Yammy irrumpen en Karakura absorbiendo múltiples almas, Orihime
y Chad se dirigen al lugar antes que nadie. Chad se enfrenta a Yammy pero su brazo derecho resulta destrozado y casi arrancado de
cuajo, Orihime lo cura al tiempo que se enfrenta al Arrancar pero resulta derrotada. Ichigo irrumpe entonces para salvarlos y usa su
bankai para cortarle el brazo a Yammy, no obstante su Hollow interno interfiere y es derrotado por el Arrancar. Urahara y Yoruichi
llegan cuando la situación parece desesperada y derrotan a Yammy, haciendo que Ulquiorra ordene la retirada.

Chad permanece recuperándose de sus heridas un tiempo hasta que el Sexto Espada Grimmjow Jaggerjack lidera un ataque clandestino a
Karakura para asesinar a todos aquellos con un nivel espiritual superior al normal, el Arrancar D-Roy se encuentra con Chad al que
casi traspasa con su mano pero es rescatado de nuevo con Ichigo, que le ordena retirarse. Chad se siente herido en su orgullo y se pone a
salvo hasta que la batalla termina, es entonces cuando le pide a Urahara que lo entrene. urahara accede y decide entrenar haciéndolo
luchar contra un bankai, que no será otro que el de Renji Abarai (el cual quería obtener respuestas del tendero). Chad permanece
entrenando un mes completo con el Subcapitán.

Su entrenamiento es interrumpido por una nueva invasión Arrancar ordenada por el Espada Ulquiorra Cifer como distracción para
secuestrar a Orihime en el Dangai, Chad y Renji están agotados por el entrenamiento y es el propio Urahara el que va a ayudar a la
avanzadilla de Hitsugaya Tōshirō. Finalmente Orihime es secuestrada y los Arancar se retiran. la Sociedad de Almas le retira su
apoyo a Ichigo y da a la humana por traidora pero el joven shinigami rehúsa quedarse de brazos cruzados y decide ir a Hueco Mundo.
Para ello le pide a Urahara ayuda, este le abre la Garganta al shinigami, que se va acompañado de Uryû Ishida y el propio Chad, que
ha incrementado sus poderes.

Hueco Mundo [editar]

Tras atravesar el túnel de energía que es la Garganta, los tres compañeros llegan a un paso subterráneo, donde son emboscados por dos
Arrancar que los conducen a una amplia sala, estos son Iceringer y Demoura. Chad y Uryū entablan combate con ellos mientras Ichigo
observa, aunque en principio la escasa velocidad de Chad es una desventaja ante Iceringer, el humano intercambia oponente con el
quincy. Ante Demoura, Chad demuestra poseer una fuerza fuera de lo común y apaliza al Arrancar, deteniendo sin esfuerzo su ataque
más poderoso, tras esto acaba con él con su golpe llamado El Directo. La sala se derrumba y los tres compañeros llegan al desierto de
Las Noches. Allí conocen a los amistosos Arrancar Nel, Dondochakka Bilstin y Pesche Guatiche, que los conducen hasta Las Noches, el
guardián de las arenas llamado Lunaganga los interrumpe pero son salvados por Rukia y Renji, que también han ido a Hueco Mundo.

Finalmente los ocho compañeros entran en Las Noches y se dividen en cinco caminos distintos, Chad va a parar (a la vez que Ichigo y
Uryū) a una zona llamada Nido de los Tres Cifras, custodiada por Espada degradados. Allí Chad se enfrenta al Arrancar Número 107
Gantenbein Mosqueda, que en principio lo derrota debido de nuevo a la escasa velocidad del humano, no obstante Chad logra liberar la
forma completa de su Brazo Derecho del Gigante y poner en aprietos a Gantenbein, al que logra herir varias veces con sus golpes y su
nueva velocidad, el Arrancar se ve acorralado y libera su Zanpakutō llamada Dragra (Doragura o Puño del Dragón) para contraatacar
con potentes disparos de reiatsu. Chad no obstante va un paso más allá y libera la forma completa de sus poderes, el Brazo Izquierdo
del Diablo con el que anula los golpes de Gantenbein. Finalmente derrota al Arrancar con su golpe llamado la Muerte.

Cuando el humano trata de marcharse dejando a Gantenbein vivo, el Quinto Espada llamado Nnoitra Jiruga aparece para retarlo,
Gantenbein le grita que huya pero Chad lo ataca a pesar de esto, Nnoitra no se ve afectado por su golpe y desroza el brazo derecho de
Chad con su Zanpakutō, cortándolo transversalmente en el torso y derotándolo. La Fracción de Nnoitra, el Arrancar Tesla aparece
para hablar con Nnoitra y ambos se encaminan a por otro reiatsu, Chad se levanta a duras penas con su brazo izquierdo ataca a
Nnoitra con sus últimas fuerzas pero Tesla lo intercepta y Chad cae. Nnoitra se enfurece por esto aunque decide no matar a Chad y se
encamina a por Ichigo.

Posteriormente los Caballeros Exequias llegan hasta Chad y Ganenbien, cuando van a ejecutarlos y tomar muestras de ellos, la
Capitana de la Cuarta División Retsu Unohana acompañada por su Subcapitana Isane Kotetsu los interrumpe, haciéndolos huír, tras
esto cura a Chad y a Gantenbein, que se levanta pensativo. Sōsuke Aizen se comunica con todos ellos una vez los Capitanes han
terminado sus combates y les explica que el rapto de Inoue Orihime era parte de su plan para atrapar a varios shinigamis y ryoka en
Hueco Mundo (cerrando sus Gargantas) y así poder destruir Karakura fácilmente y crear la Ōken, no obstante los Capitanes restantes
ya esperan a Aizen, Unohana explica que gracias a la Tenkaikezzu y a Kisuke Urahara, Karakura fue trasladada a una zona alejada
del Rukongai mientras los habitantes fueron puestos a dormir, entretanto Aizen convoca a sus tres Espada más poderosos.

La Batalla por Karakura [editar]

Cuando Ichigo Kurosaki trata de alcanzar a Orihime Inoue, custodiada por el Cuarto Espada Ulquiorra Schiffer los Caballeros
Exequias se interponen en su camino sin embargo Renji Abarai, Rukia Kuchiki y el propio Sado aparecen para enfrentarse al escuadrón
ejecutor, después de que Rukia derrotase al líder del escuadrón exequia quien mas si no el mismísimo décimo Espada Yammy Riyalgo
aparece de repente ante ellos con el objetivo de asesinarlos a todos, alegando que ojala hubiera tenido la oportunidad de haber ayudado
a Ulquiorra por no haber sido por aquella basura refiriéndose a Uryu Ishida. Renji les pregunta a Chad y a Rukia si ya han peleado
contra un Espada antes a lo que Chad responde "No lo llamaría pelear exactamente" en cuanto a Rukia se limita a contestar "si" sin
dar ningun detalle adicional, Renji se ufana de que Yammy posee el numero 10 colocandolo en el ultimo puesto de poder entre los
Espada, por lo que sera fácil derrotarlo entre los 3 y después podrán ir a ayudar a Ichigo, aunque Chad concuerda en lo ultimo le
recalca a Renji que no baje la guardia por ningún motivo, para el descontento de Yammy quien tras burlarse de ellos, diciendo que
basuras como ellos jamas podrían vencerlo, no tarda en liberar su zanpakutō Ira (怒り(イラ)?) Chad, Renji y Rukia observan
horrorizados como el numero 1 va desapareciendo mientras que Yammy se transforma en un monstruo gigantesco, después de esto el
villano revela que el es único con el poder de mostrar su verdadero numero y fuerza una ves libera su Resurrección y grita a todo
pulmón !!Soy Espada Cero Yammy Riyalgo¡¡ Chad y los demás se preparan para la cruenta batalla contra el ya transformado Espada.

Poderes [editar]

En principio Chad posee una extraordinaria potencia física y resistencia y una intuición fuera de lo común, no obstante la cercanía
con Ichigo y algunas situaciones con Hollows provocarán que se intensifiquen, tomando forma más determinada. Se sabe que los
poderes especiales de Sado son similares a los de un Hollow.

Brazo Derecha de Gigante [editar]

Brazo Derecha de Gigante (巨人の右腕(ブラソ・デレチャ・デ・ヒガンテ) Buraso Derecha De Higante?), se trata de un gran


guantelete en su brazo derecho de color negro con dos líneas fucsia y un aspa en el hombro, el cual incrementa su fuerza y resistencia
en gran medida. El brazo no sólo le permite aumentar su fuerza bruta sino que puede acumular reiatsu y lanzarlo en forma de potentes
ráfagas disparadas por su puño.

Posee un ataque especial en el que condensa su poder en forma de un potentísimo puñetazo llamado El Directo
(巨人の一撃(エル・ディレクト) Eru Direkuto?, cuyo kanji significa "El golpe del gigante").

Su brazo cambia definitivamente de aspecto conforme los poderes de Chad aumentan y se transforma, tomando la forma de un escudo
que parte del dorso de su mano y se extiende hasta su hombro decorado con motivos similares de los de su anterior forma y con una
hilera de afilados dientes. En esta forma se revela que la verdadera función del brazo derecho de Chad es la defensiva, aunque también
es capaz de descargar potentes ráfagas de reiatsu.

También destaca su poder para moverse a una velocidad similar a la del Sonido, compensando su anterior deficiencia de velocidad y
exceso de fuerza bruta.

Brazo Izquierda de Diablo [editar]

Brazo Izquierda de Diablo (悪魔の左腕(ブラソ・イスキエルダ・デル・ディアボロ) Buraso Isukieruda Deru Diaboro?), este brazo
al contrario que el derecho tiene la función ofensiva en los poderes de Chad, es similar al brazo derecho en su forma primitiva pero
más delgado y de color blanco, este brazo le permite bloquear y anular ataques de potencia considerable (como el disparo de la
liberación de Gantenbein Mosqueda).
Es capaz de usar un ataque llamado La Muerte (魔人の一撃(ラ・ムエルテ) Ra Muerute?, cuyo kanji significa "El golpe del
diablo") en el que concentra todo su poder en las yemas de sus dedos y golpea con un potente puñetazo que los destruye todo a su paso,
la energía liberada toma la forma de una calavera.

Zampakutous

Las Zanpakutous (o Zanpakutohs) son las espadas empleadas por los Shinigamis capaces de cortar cuerpos espirituales. Son empleadas
para combatir a los hollows, purificarlos y también se suelen emplear en los entierros de almas de los espíritus corrientes.

Cada Shinigami posee una única Zanpakutou que es reflejo de su propio ser y su poder. Por lo que según el alma de su portador una
Zanpakutou será de una forma u otra y tendrá diferentes poderes. Todas las Zanpakutous poseen un nombre. Se podría decir que cada
Zanpakutou es una entidad con vida y personalidad propia que de alguna forma existe en el mundo interior de su portador.

Solo son capaces de poseer este tipo de Zanpakutous aquellos que se encuentren dentro de las 13 divisiones, otros Shinigamis o
aquellos que se encuentren aun en formación usan Zanpakutous sin ningún tipo de poder especial llamados Asauchi (ataque
superficial)
Las habilidades de una Zanpakutou se pueden clasificar en dos niveles:

 Shikai, forma liberada inicial, la zanpakutou libera su forma original, para lograrlo el portador debe ser capaz de
comunicarse y sincronizarse con su Zanpakutou.
 Bankai, liberación prohibida, para lograr la liberación prohibida, el portador debe ser capaz de invocar la forma
materializada original de su zanpakutou en la realidad y ser capaz de vencerla y someterla. Generalmente se
necesitan al menos 10 años de entrenamiento para dominar esta técnica.

Los Shinigamis de las 13 divisiones normalmente mantienen la forma original de su zanpakutou sellada tomando
la forma de una espada
normal y corriente. Ademas, está prohibido liberar una zanpakutou dentro de algunas zonas del Seireitei excepto en
tiempos de guerra
o situaciones de emergencia.
Sociedad de Almas

Sociedad de las Almas

La Sociedad de Almas es el lugar


donde viven todas las almas. El lugar
dónde todo espíritu debe ir después de
morir.
Al tratarse de un lugar espiritual,
ningún cuerpo material puede llegar
hasta él, así que se podría decir, que
se trata de una especie de mundo
alternativo al que se debe ir tras la
muerte.
Uno de los trabajos de los Shinigami
es precisamente enviar a los espíritus
corrientes, llamados plus, a la
Sociedad de Almas una vez que su
cuerpo material ha muerto.Si un
alma no es enviada a tiempo por un
shinigami a la Sociedad de Almas,
podría acabar convirtiéndose en
Hollow al erosionarse la cadena del
destino que antiguamente le ataba a
su cuerpo.

La Sociedad de Almas se divide en dos


partes fundamentales.

--El Rukongai, lugar extensísimo donde habitan la mayoría de las almas corrientes. Tanto, que una vez que tu alma llega allí tras
morir es prácticamente imposible reunirte con familiares, amigos o conocidos de tu vida anterior. Debido a esto, en la Sociedad de
Almas es habitual que las familias se construyan, es decir, todos los miembros de una familia suelen ser adoptados, e incluso se puede
comenzar a formar familias directamente por acuerdo.

El Rukongai a su vez está dividido en 4 áreas, Norte, Sur, Este y Oeste, cada una de ellas dividida a su vez en 80 distritos. El número
asignado a cada una de estas zonas es directamente proporcional al índice de criminalidad que poseen. De este modo, el distrito 80 del
Rukongai es la zona más peligrosa mientras que el distrito 0 es el lugar donde menos crímenes se cometen en la Sociedad de Almas.
--El Seireitei (Corte de los Espíritus Puros), el lugar donde habitan todos los Shinigamis. Este lugar esta separado del resto de las
almas corrientes por una gran muralla de 4 puertas, Sur, Norte, Este y Oeste. Cada una de estas puertas está separada de las otras en
aproximadamente 10 días de camino. Todas estas puertas están protegidas por un guardián, generalmente un Shinigami de élite
encargado de vigilarla continuamente para que nadie no autorizado pueda atravesarla.

Además, el Seireitei está protegido por un escudo defensivo con forma circular llamado
Seireiheki que lo rodea en su totalidad, tanto por
cielo, como por tierra, y que impide que cualquier
forma espiritual lo atraviese.
Al igual que el mundo humano, la Sociedad de
almas se rige por una serie de leyes y jerarquías,
con la diferencia de que muchas de estas normas
están diseñadas pensando en el bien de los
humanos y en el equilibrio entre ambos mundos.
El alma de los humanos que mueren debe ir a la
Sociedad de Almas a la vez que un alma de allí
debe reencarnarse en un humano de la tierra. Esto
crea un constante ir y venir de almas que debe guardar un estricto equilibrio para
asegurar la estabilidad de ambos mundos.
Debido a esto, muchas veces a los shinigamis, que son encargados de orientar a las almas y enviarlas, se les suele llamar Balanzas, por
su labor a la hora de equilibrar ambos mundos.

Gotei 13

 Autor: Bleachh
 Cat: General
 Fecha: Mar 12,2008
 Share

Información general

¿Qué son las Trece Divisiones?

Significado de los símbolos de las Divisiones

1ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Shigekuni Yamamoto Genryusai

FLOR
TENIENTE

Chojiro Sasabike
Chojiro Sasakibe

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Mar 11,2008
 Share

Chojiro Sasakibe

Teniente de la Primera División. Su Capitán es Shigekuni Yamamoto-Genryusai.

Parece un personaje muy serio, tiene el pelo de color blanco y bigote negro.

Ha tenido apariciones testimoniales en la historia. La única importante es cuando Renji huye con Rukia en sus brazos, después de que la
salvara Ichigo. En ese momento su Capitán le manda perseguirlos juntos a dos Tenientes más.

Ichigo se cruza en su camino y logra derrotar a los tres Tenientes sin necesidad de usar su zanpakutoh.

Más tarde hará aparición en la batalla por Karakura acompañando a los demás Capitanes y Tenientes contra Aizen y los Espada.

Gonryomaru
2ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Soi Fong

FLOR

TENIENTE

Marechiyo Omaeda
Marechiyo Omaeda

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Mar 11,2008
 Share

Marechiyo Omaeda

Teniente de la Segunda División. Su Capitana es Soi Fong.

Como característica física cabe destacar su gran corpulencia (un poco gordito). Tiene un carácter grosero y arrogante. También tiene la
manía de urgarse la nariz constantemente.

Pertenece a una familia de clase alta y suele tener desprecio por la gente de bajo nivel.. Curiosamente, todos los miembros de su familia se
parecen físicamente a él, excepto su hermana pequeña.

Su aparición más significativa es cuando su Capitana le manda perseguir a Renji y Rukia, después de que Ichigo hubiera detenido su
ejecución.

Ichigo derrota a Marechiyo y a dos Tenientes más, sin necesidad de usar su zanpakutoh.

Más tarde hará aparición en la batalla de Karakura, acompañando a los demás Capitanes y Tenientes del Gotei 13.
Durante los primeros instantes de la batalla de Karakura, Omaeda no pasa de ser un
mero espectador, al lado de su Capitana. Llega a ponerse “celoso” al enterarse que Yumichika, Ikkaku, Kira y Hisagi habían sido convocados
para proteger los 4 pilares ya que él se pensaba que era de los pocos en que el Comandante había confiado en esta misión.

No participará en serio hasta que las Fracciones de Barragan caigan derrotadas en sus respectivas batallas. Al ver esto, Barragan se enfurece
y se levanta de su trono con intenciones de intervenir en la batalla, pero éste es frenado por las dos Fracciones que le quedan: Ggio y
Nirgge. Los dos insisten en que no se altere, ellos se encargarán de los demás. Esto parece que le hace cierta gracia a Soi Fong que de
inmediato se acerca a Ggio con intenciones de luchar contra él. A su vez, Nirgge se emparejará con Marechiyo Omaeda.

Empieza el combate y parece que el Teniente no tiene la suficiente fuerza para parar a su rival, no consigue hacerle ni un rasguño, la piel de
su oponente es demasiado dura. El Arrancar le insta a que saque a relucir la técnica escondida que tiene pero Omaeda le dice que no lo
hará con alguien como él. Cansado de hablar, el Arrancar le da un golpe y le estampa contra el suelo.

Ahora comienza una absurda discusión sobre quien es más guapo o gordo y así se están un rato hasta que Nirgge decide liberar su
zanpakutoh con el comando “Aplasta Mamut”. Ahora su fuerza física y tamaño han aumentado considerablemente. Lo único que hace
Omaeada es huir. Tiene la idea de trepar por un edificio pensando que su rival no le podrá alcanzar debido a su tamaño y poca agilidad,
pero se equivoca completamente.

Nirgge parece ser que está acorralando de verdad a Omaeda y está a punto de propinarle un
golpe fatal. Pero todo era un engaño del Teniente. Omaeda consigue esquivar el golpe muy fácilmente con un Shunpo y se sitúa detrás de él.
Le dice que él es el Teniente de la 2ª División y el Capitán del Grupo Keira del Cuerpo de Operaciones Secretas, por lo tanto, no es un rival
débil y no puede ser lento.

Después de esto, Omaeda libera su zanpakuto y le da un golpe fatal a su oponente y luego le dice que no puede juzgar a alguien por su
apariencia. Después de esta acción, Omaeda empieza a reírse de su enemigo, pero éste aún no ha muerto y le agarra con su trompa. En ese
preciso instante cae al lado Soi Fong, que ha recibido un gran golpe de Gio.

La Capitana parece estar en problemas, ha recibido un golpe bastante fuerte de Ggio. Omaeda se preocupa por ella, aunque la Capitana le
recrimina que no se debe preocupar por ningún compañero en el campo de batalla. Después de estas palabras, la batalla prosigue.

Soi Fong sigue estando muy igualada al Arrancar mientras que Omaeda sigue teniendo problemas también con su oponente.

Llega un momento en que los dos están atrapados por sus rivales. Marechiyo está a punto de recibir un cero de Nirgge y Soi Fong está
atrapada en una pared a punto de ser asesinada. Pero antes de que suceda esto, Omaeda se cruza en el camino de Ggio y lo atrapa. El
Teniente se había aprovechado del impulso que había tomado cuando su rival lo atraía hacia él y se metió en medio de la batalla.
El Arrancar intenta lanzarle un Cero a Omaeda para liberarse, pero antes que lo lance,
Soi Fong le pega una patada tremenda, mucho más fuerte que los anteriores golpes que le había propinado y lo lanza contra un edificio.

La Capitana confiesa que ella tan sólo quería ver la resurección de los Arrancar para estar preparada en las batallas contra los Espada.
Por eso no se había aplicado al 100% en el combate. Y de paso, vuelve a recriminarle a Omaeda el hecho de que la fuera a salvar.

Después de esto, la Capitana le dice a Ggio que ahora le mostrará como luchan los miembros del cuerpo de Operaciones Secretas de la
Sociedad de Almas le enseñará un verdadero asesinato. Antes de esto, vemos como Omaeda acaba derrotando a Nirgge de una vez por todas.

Una vez que su Capitana ha acabado también con su rival, Omaeda está sorprendido porque parece ser que la zanpakutoh de Soi Fong ahora
puede asesinar aunque no dé los golpes en el mismo lugar. Pero ella le explica que los golpes han sido en el mismo sitio: en el pulmón.

Finalizada la batalla con las Fracciones, vemos como Barragan se levanta de bastante mal humor y liberando su reiatsu. La verdadera
batalla empieza ahora.

En la pelea entre Soi Fong y Barragan, Omaeda pese a que en principio no tiene casi participación, llega un momento en el que el Espada
libera su zanpakutoh con el comando: “Pudre Arrogante” y Soi Fong y Marechiyo ven aparecer delante de ellos a un ser que es la muerte
personificada, con una calavera como cabeza, adornada por una corona.

Barragan empieza a caminar, todo lo que está a su alrededor empieza a deshacerse, más
bien dicho, a morir. Soi Fong le dice a Omaeda que corra ya que no puede hacer nada contra él. Pero el Espada hace servir una técnica
llamada “Respira”, que emana un halo que sale por todas las direcciones a partir de Barragan.

La Capitana enseguida nota que eso es muy peligroso e intenta huir, pero ese halo acaba rozándole la mano y ésta se empieza a pudrir,
dejando todos sus huesos a la vista. Pero lo peor no es eso. Lo peor es que parece que se está extendiendo y, si no hace nada, Soi Fong pronto
será tan sólo huesos. Por ese motivo, le pide a Omaeda que le corte el brazo de inmediato. Pese a que el Teniente muestra reticencia en un
primer momento, al final se lo acaba cortando, ya que sino su Capitana hubiera muerto.

Pero Soi Fong parece que ha pensado en un plan. Le pide a Omaeda que haga de señuelo durante un rato y que acapare la atención de
Barragan y le dice que mantenga su mano derecha intacta, ya que así podrá cortarse cualquier parte de su cuerpo que se esté convirtiendo en
huesos, y así evitar morir.

Omaeda empieza a huir con mucho pánico de Barragan, mientras éste vuelve a hacer su técnica “Respira”. El Teniente libera su zanpakutoh
para intentar hacer algo, pero ésta se deshace instantáneamente al entrar en contacto con Barragan. También intenta huir utilizando el
Bakudou 21: Sekienton, pero le sirve de bien poco.

El Espada decide poner fin a esto y utiliza otra técnica llamada “Gran Caída”. Al
instante, le aparece una enorme hacha de doble filo en las manos, con la cual está
dispuesto a acabar con la vida de Omaeda. El Teniente realmente está contra las
cuerdas y huye en dirección a su Capitana, buscando ayuda.

Al verla, se la encuentra atada a un edificio (Ginjotan) y liberando su Bankai


3ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Ichimaru Gin

FLOR

TENIENTE

Kira Izuru
Izuru Kira

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Mar 25,2008
 Share

Izuru Kira

Teniente de la tercera división, su Capitán es Ichimaru Gin.

En su aspecto físico podemos destacar su pelo rubio con un gran mechón tapando gran parte de su cara y sus ojos azules.

Tiene una personalidad un tanto seria y a veces no parece ser muy social con la gente que le rodea.

Es muy fiel a su Capitán, como se comprobará más adelante en la historia. A primera vista tiene un aspecto frío y poco amigable.

Fue amigo de Hinamori y Renji, con quien compartía cierta rivalidad sana, en la academia de Shinigamis. Un día, mientras practica
junto a sus compañeros con Hollows falsos en el mundo real, fué atacado por Hollows grandes que sabían ocultar su reiatsu. Ese día estaba
junto a Renji, Hinamori y Hisagi.

Desobedeciando las órdenes de los estudiantes mayores, los tres acabaron luchando contra estos Hollows pero poco pudieron hacer contra
ellos. Fueron salvados por Aizen e Ichimaru cuando estaban a punto de morir

Después de estos hechos, fue admitido en la 5ª División y más tarde fue transferido a la 3ª una vez que Ichimaru obtuvo el grado de
Capitán. Más tarde en la serie se revelaría que Kira estuvo un tiempo también en la 4ª División, aunque no se especifica cuando. Gracias a
esto, tiene algunos conocimientos de curación.
En la Saga de la Sociedad de Almas lo vemos aparecer por primera vez cuando Ichigo y los
demás irrumpen en el Seireitei, controlando a diversos Shinigamis.

Más tarde lo vemos yendo a buscar a Renji después de haber perdido el combate contra
Ichigo. Se lo lleva a las dependencias de la 6ª División para tratar sus heridas.

Luego lo veremos cuando Hinamori ataca a Ichimaru pensando que ha matado a Aizen.
Kira se interpone entre ella y su Capitán y entran en batalla los dos amigos. Finalmente,
Hitsugaya detendrá esta batalla y mandará encarcelar a los dos. Mientras está encerrado,
Kira sufre una crisis ya que no se perdona haber levantado su espada contra Hinamori.
Pero más tarde Ichimaru lo saca de la prisión y se lo lleva con él. Al cabo de poco tiempo, presenciará el combate entre Gin y Hitsugaya,
llegando a recibir un ataque de hielo de Toshirou.

Cuando el Capitán Hitsugaya descubre que han sido asesinados los miembros de la cámara de los 46, Kira se enfrenta a Matsumoto. Ahí
Kira revela la habilidad de su zanpakutoh (doblar el peso de lo que toca), pero esta habilidad de poco sirve contra la Teniente, ya que
Haineko es capaz de transformarse en ceniza. La lucha dura poco tiempo, ya que al cabo de un rato Matsumoto se va a buscar a su Capitán,
que se había ido en búsqueda de Hinamori.

Una vez que Isane revela los planes de Aizen, Kira queda muy sorprendido ya que Ichimaru le había dicho que Hinamori no recibiría
ningún daño. Días más tarde se reconciliará con Matsumoto después de una sesión de beber sake.

En la Saga de la batalla de Karakura, Kira será uno de los encargados de proteger los 4 pilares que mantienen a la Karakura falsa en el
mundo real. Primero de todo se encargará de un Hollow de bajo nivel que manda Barragan hacia su pilar y, después de esto, se enfrentará a
Avirama, miembro de la Fracción de Barragan.

de empezar la batalla, Avirama realiza su ritual, pero Kira se niega a formar parte de él. Después de esto, le pregunta a Kira de qué División
es. Al escuchar su respuesta, Avirama le recuerda que su antiguo Capitán era Ichimaru Gin y que no contó con él para nada en sus planes.

Después de pronunciar esas palabras, Kira le hace un corte en la cara y le dice que no vuelva a
pronunciar ese nombre nunca más en su presencia.

En seguida, la Fracción de Barragan libera su zanpakutoh y empieza a acosar a su rival. El Arrancar no cesa de atacarle a distancia
gracias a sus plumas y sus alas de acero. Kira decide pasar a la acción. Realiza un Hadou 58: Tenran y, aprovechando esto, se esconde
dentro de un edificio. Su objetivo es atraer al Arrancar dentro y por eso le da su posición mediante un Hadou 31. Pero el Arrancar no cae
en la trampa y mediante una técnica llamada “Devorar Plumas” destruye la zona del edificio en la que está Kira.

Kira sale del edificio y empieza a esquivar los ataques del Arrancar. Avirama se cansa y realiza un ataque directo aún más potente. Esta
vez Kira no lo esquiva. Lo que pretendía era precisamente esto, los ataques directos.

Inmediatamente, después de estas palabras, las alas del Arrancar caen al suelo debido a su enorme peso. Kira había utilizado el shikai de su
zanpakutoh para aumentar el peso de lo que corta. Ahora el Arrancar no puede ni moverse del suelo.

Avirama le recrimina el ser sucio con sus trucos. Kira le explica que el emblema de la 3ª División es una flor amarilla. Su significado es
la desesperación. No se debe combatir como un heroe, ni debes apasionarte, los combates deben estar llenos de desesperación. Su zanpakutoh
es el claro ejemplo de esto, duplica el peso de lo que corta y el rival, al no soportarlo cae al suelo y queda en una posición inclinada como
si pidiera disculpas. Por eso se llama Wabisuke.

El Arrancar empieza a reir y saca fuerzas de su interior para seguir el combate. Consigue levantarse y vuelve a hacer el ataque “Devorar
plumas”, pero Kira consigue evitarlo y vuelve a cortar las alas del Arrancar, que cae definitivamente al suelo.

Kira acaba cortando la cabeza de Avirama con su zanpakutoh. Por eso tenía esa forma tan
extraña.

Después de derrotar a Avirama, Kira presenciará la derrota de Ikkaku y se encargará de dejar sin conocimiento a Yumichika, que intentaba
ir tras su amigo.

Un poco más tarde, él y Hisagi salvarán a Hinamori de Allon, una quimera creada por la Fracción de Hallibel. Mientras que Hisagi se
encarga de esta aberración, Kira utilizará sus conocimientos de curación para salva la vida de Matsumoto y Hinamori.

Después de que Hisagi sea derrotado por Allon, Kira será salvado por el mismísimo Yamamoto, que derrota con facilidad a la bestia. A
partir de este momento, se encargará de curar a todos los Tenientes heridos.

Wabisuke

4ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Unohana Retsu
FLOR

TENIENTE

Isane Kotetsu

OFICIALES

Hanataro Yamada
Isane Kotetsu

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Abr 6,2008
 Share

Isane Kotetsu

Teniente de la 4ª División. Su Capitana es Unohana Retsu. Es la hermana mayor de Kiyone Kotetsu.

Tiene una personalidad tranquila, observadora y disciplinada. Muchas veces la hemos podido ver sufriendo pesadillas por la noche.

Ha tenido apariciones presenciales durante la historia de Bleach. Cabe destacar el momento en el que su Capitana le manda ir tras Renji y
Rukia junto a dos Tenientes más. Antes de que los alcancen, aparece Ichigo y derrota con un golpe a Marechiyo Omaeda y a Chojiro
Sasabike, pese a que habían liberado su shikai. Isane se muestra sorprendida porque los ha podido derrotar sin usar su Zanpakutoh e
inmediatamente es derrotada también por un golpe de Ichigo.

Más tarde será la encarga de localizar e informar a todos los Capitanes y Tenientes de la traición de Aizen mediante el Bakudou 77.

En la saga de Hueco Mundo la volvemor a ver acompañando a su Capitana cuando ésta entra junto a Byakuya, Kenpachi y Mayuri.

Itegumo

Hanataro Yamada
 Autor: Bleachh
 Cat: Shinigamis
 Fecha: Dic 3,2008
 Share

Hanataro Yamada

Es el séptimo oficial de la 4ª División y líder del Decimocuarto Escuadrón de Apoyo. Su Capitana es Unohana Retsu y su Teniente es Isane
Kotetsu.

Se trata de un chico joven, timido, respetuoso y, por lo que hemos visto, débil, cosa que por otra parte no es de extrañar ya que su
escuadrón se basa en la curación.

Lo vemos aparecer por primera vez cuando Rukia ya está encerrada en una celda en la Sociedad de Almas. Él era el encargado de traerle
comida y limpiar su celda.

Como pasaba mucho tiempo con Rukia, llegó a entablar confianza. Ella le contaba historias sobre el mundo humano, Ichigo y los demás.
Todo esto hizo que Hanataro se encariñara con la Shinigami.

Más tarde Rukia es trasladada a la Torre del Arrepentimiento y el joven Shinigami pierde el contacto con ella.

Después de esto, Hanataro se cruza con Ichigo y Ganju. Estos lo toman como rehen para
escapar de unos miembros de la 11ª División que los estaban persiguiendo. Pero, entre las risas de los Shinigamis, se dan cuenta de que no
servía de mucho tenerlo como rehen, ya que los miembros de la 4ª División no eran muy valorados. Así que al final acaban escapando los
3 juntos.

Cuando ya están a salvo, Hanataro les dice que les llevará al lugar donde esta Rukia a cambio de que la salven. A partir de este momento
les acompañará en gran parte de su camino por la Sociedad de Almas.

En medio de ese camino Ichigo, él y Ganju se cruzan con Kenpachi. Kurosaki decide quedarse luchando contra el Capitán y así consiguen
huir los otros dos.

Gracias a Ichigo consiguen llegar a la Torre donde está Rukia y después de dejar K.O. a los dos guardias, entran dentro de la Cámara
usando una llave que el propio Hanataro llevaba consigo.

Mientras están en la torre y después de que Ganju reconociera a Rukia como la asesina de
su hermano, Byakuya llega al lugar. Se ven atrapados y Hanataro decide ir a enfrentarse al Capitán para que Ganju pueda escapar con la
Shinigami.

Pero Ganju ve en seguida que Hanataro no tiene ninguna posibilidad contra Byakuya, incluso se le ve temblando de miedo. Así que el
joven Shiba corre y adelanta al Shinigami. Él será quien se enfrente al Capitán.

Después del corto combate de Ganju contra Byakuya y de la llegada y posterior huida de Yoruichi con Ichigo, Hanataro intenta evitar que
Sentaro (que había perseguido junto a Kiyone a Ukitake hasta el lugar) vuelva a meter a Rukia en la celda. Pero le es imposible.

Hanataro es llevado por Kiyone y Sentaro hasta el cuartel de su División, frente a su Capitana Unohana. Ahí recibe una gran reprimenda
por parte de ella, ya que un Shinigami con su rango no podía permitirse actuar de esta manera tan irresponsable.

Tiempo más tarde lo veremos aparecer junto a Kuchiki Byakuya en Hueco Mundo. El
Capitán se había adelantado para ir a salvar a Rukia y Hanataro llega un tiempo después cuando el combate ya ha comenzado.

El Espada, Zommari, utiliza su habilidad para controlar los cuerpos ajenos y consigue que Rukia le de un espazado a Hanataro dejandolo
herido en el suelo.

Después de esto ya no ha tenido apariciones significativas.


Hisagomaru

5ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Sousuke Aizen

FLOR

TENIENTE

Momo Hinamori
Momo Hinamori

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Abr 22,2008
 Share

Momo Hinamori

Teniente de la 5ª División. Su Capitán es Sousuke Aizen.

Siente un gran apego por su Capitán, llegando a idealizarle. También es amiga de infancia del Capitán Toshirou Hitsugaya. En la Academia
de Shinigamis tuvo buena relación con los Tenientes Izuru Kira y Abarai Renji.

En su aspecto físico no hay nada destacable, es una chica normal y lleva el pelo recogido con un moño.

De pequeña vivió en el distrito 1 del Rukongai junto a Toshirou Hitsugaya. Más tarde entra en la Academia de Shinigamis, siendo
compañera de Abarai e Izuru. En la Academia destacaba por su gran dominio del kidoh. Acabaría ingresando en la 5ª División.

En la historia de Bleach la vemos aparecer en la reuniones de oficiales a causa de la incursión en el Seireitei de Ichigo y compañía. Después
de que Toshirou escuchara la conversación entre Aizen e Ichimaru, avisa a Hinamori de que vaya con cuidado con la 3ª División,
especialmente con su Capitán.

Más tarde, Momo, va a visitar a Aizen y se queda durmiendo en su habitación. Al día siguiente, se despierta y se da cuenta de que su
Capitán se ha ido ya. Ella se apresura para asistir a sus tareas, pero de camino se encuentra con una escena terrorífica: Aizen está muerto,
colgado de una pared.
Aparecen varios Tenientes debido al grito de Hinamori al ver a su Capitán muerto. Y de
repente aparece Ichimaru Gin, con una sonrisa en su cara. Momo, al ver esto, se lanza a atacarlo, porque se piensa que él es el culpable de
la muerte de su Capitán. Pero antes de que llegue a tocarlo, Kira se cruza en su camino y le dice que no permitirá que le haga daño a Gin.

Momo no cesa en su acometida y libera su zanpakutoh para deshacerse de Kira. Éste también libera la suya y cuando están a punto de
empezar a luchar, llega Toshirou y los para a los dos y ordena su detención.

Mientras Hinamori está en su celda, recibe una carta, que Aizen había escrito para ella, de manos de Matsumoto. En esa carta se revela
una conspiración, detras de la cual estaba Toshirou. Al ver esto, Hinamori escapa de la celda para ir al encuentro de Hitsugaya.

Los dos amigos de la infancia se enfrentan y Hitsugaya tiene que noquearla para parar la disputa. En medio de todo esto aparece Ichimaru.
Hitsugaya le recuerda que si Hinamori recibía algún daño, él mismo lo mataría, y en ese momento empiezan a luchar. Al final de la
lucha, cuando parece que Hitsugaya tiene acorralado a Gin, éste usa su shikai para atacarlo, aunque Toshirou lo esquiva. Pero al
esquivarlo, la zanpakutoh de Gin va directa a Momo, que está tendida en el suelo. Finalmente Matsumoto para el ataque de Gin y se acaba
la disputa.

Hinamori vuelve a estar encarcelada. Y otra vez vuelve a escaparse para ir a la Cámara de
los 46. Allí se encuentra a todo el mundo muerto. Gin aparece y le dice que le siga. Una vez que llegan a una habitación, Ichimaru le dice
que alguien la quiere ver, y en ese momento hace acto de presencia Aizen.

Momo se queda muy sorprendida. Su Capitán no estaba muerto. Tiene una gran felicidad por verlo vivo y le abraza. Mientras le estaba
abrazando, y después de varias palabras de cariño por parte de Aizen, éste le clava su zanpakutoh. Allí se empieza a revelar el verdadero
objetivo de Aizen, fingiendo su muerte y matando a todos los miembros de la Cámara de los 46, ayudado por Ichimaru.

Después de esto llega Toshirou, que al ver a Hinamori tendida en el suelo, decide atacar a Aizen con su Bankai, pero es rápidamente
derrotado. Unohana Retsu llega para curar a los dos, después de intercambiar algunas palabras con Sousuke. Finalmente, gracias a la
Capitana, podrá sobrevivir.

Hinamori no volverá a parecer hasta mucho más tarde, ya recuperada. Después de una conversación de Yamamoto con los miembros del
Gotei 13 que estaban en el mundo humano, le dice a Toshirou que alguien quiere hablar con él. Por la pantalla aparece Hinamori. Momo se
disculpa por haber dudado de él pero empieza a decirle que cree que Aizen no tiene culpa de nada, que está siendo manipulado por Gin.
Yamamoto tiene que intervenir para que deje de decir estas cosas.
Ya no la volveremos a ver hasta la batalla de Karakura cuando tiene que intervenir para
ayudar a Matsumoto en el combate contra las tres Fracciones de Hallibel.

Llega un momento en el que Matsumoto está a punto de ser golpeada y es entonces cuando Hinamori aparece para salvarla usando a
Tobiume.

Hinamori ha venido a ayudar en el combate. Parece estar recuperada de todos los problemas que ha pasado durante los últimos meses. Le
dice a Matsumoto que no se preocupe, que ella ahora lidera la 5ª División y que ahora no está ahí como subordinada del Capitán Aizen, ya
que es enemigo de la Sociedad de Almas. Pero Matsumoto se da cuenta en seguida que Hinamori le ha llamado “Capitán”.

Las 3 Fracciones de Hallibel no se rinden y siguen con el ataque. Pero antes de que las lleguen a tocar, quedan atrapadas por una red que
tejió Hinamori cuando las atacó anteriormente. La Teniente hace explotar la red, con sus tres rivales atrapadas en ella.

Hinamori le explica que usó el Shakahou y el Fushibi combinados con el Bakudou 26: Kyakouu para ocultarlos y luego los extendió como
una red. Matsumoto se muestra sorprendida por la gran habilidad que ha mostrado su compañera. Pero las tres Arrancars no están
muertas. Surgen con su resurrección “Empuja Cierva, “Come Leona” y “Ahoga Anaconda”. Al liberar, se han curado de sus heridas y están
como nuevas.

Las tres Arrancars quieren acabar este combate lo más rápido posible y por eso utilizan una técnica combinada. Se arrancan cada una un
brazo e invocan la técnica con la frase “Quimera Parca”. Automáticamente aparece una Quimera monstruosa delante de las dos Tenientes.
El monstruo ataca de inmediato y derrota a Matsumoto en un ataque, hiriéndola gravemente a la altura de los pulmones.

Rangiku cae al vacío y Hinamori va detras de ella, salvándola de que se aplaste contra el
suelo con el Bakudou 37: Tsuriboshi. Pero, mientras la Teniente está curando a su amiga, Allon se presenta delante de ella y le propina un
golpe que la deja fuera de combate. Sin embargo, ahí estan Kira y Hisagi para rescatarlas. Izuru realiza el mismo Bakudou en Hinamori
para ponerla a salvo y Hisagi “atrapa” a Allon con su zanpakutoh. Kira se encargará de curar a las dos Tenientes ya que se revela que
estuvo un tiempo en la 4ª División y tiene conocimientos sobre curación. Realiza un Bakudou 73: Tozansho, para proteger a las dos heridas
de la batalla.

El combate con la Quimera lo tendrá que resolver Yamamoto, que la derrotará con mucha facilidad. Despues de esto, Mila Rose, junto a sus
compañeras, atacarán a Yamamoto en un intento desesperado de derrotarlo, pero el Capitán General usará su fuego para derrotarlas a las
tres a la vez con tan sólo un ataque.

Hinamori se quedará dentro de la barrera que ha creado Kira mientras este cura a Matsumoto.

Perfil actualizado hasta el Capítulo 364 del Manga

Tobiume

6ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Kuchiki Byakuya

FLOR

TENIENTE

Abarai Renji
Renji Abarai

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: May 12,2008
 Share

Renji Abarai

Teniente de la 6ª División. Su Capitán es Kuchiki Byakuya.

Tiene el pelo de color rojo y tatuajes por su cara. Tiene un carácter algo tosco y arrogante y al principio parecía incluso que fuera mala
persona, pero en realidad es leal a sus amigos, llegando a arriesgar su vida por ellos.

Siempre ha sentido una gran admiración por su Capitán Kuchiki Byakuya, al que quiere llegar a superar algún día.

De pequeño conoció a Kuchiki Rukia en el distrito 78 del Rukongai. Tenían un vida muy pobre y la lucha por la supervivencia era
constante. Es por esto que decidieron hacerse Shinigamis.

Una vez que consiguieron entrar en la Academia de Shinigamis, Rukia fue adoptada por el clan Kuchiki, cosa que les alejó…

Renji siguió su formación en la academia donde se llevaba muy bien con Kira y Hinamori. Cierto día fueron enviados a una misión en el
mundo real para practicar con Hollows falsos. Cuando las prácticas ya estaban acabando, todo el grupo de estudiantes fué atacado por
Hollows Grandes, que eran capaz de esconder su reitasu. Dos de los superiores de los estudiantes fueron asesinados y quedó Shuhei Higasi
para hacerles frente.

Renji, Momo y Kira decidieron ir a ayudarle, pero llegó un momento en el que estaban acorralados a punto de morir. En ese instante llegó
el Capitán Aizen y su Teniente Ichimaru para salvarles y matar a los Hollows.

Tiempo más tarde, Renji consiguió graduarse e ingresó inmediatamente en la Quinta División, pero posteriormente sería transferido
a la 11ª. El mismo día en el cual Rukia partió hacia el mundo real, Renji fué nombrado Teniente de la Sexta División.

Lo vemos aparecer por primera vez en la serie cuando va al mundo real, junto a Byakuya, para arrestar a Rukia por transferirle sus
poderes a un humano.

Cuando se encuentra con ella, aparece Ishida para defenderla, pero es derrotado rápidamente por Abarai. En ese momento hace acto de
presencia Ichigo y comienzan a pelear. Renji, utilizando su shikai, no tiene ningún problema, en principio, para derrotar a Ichigo. Pero
éste, cuando estaba casi derrotado, saca a relucir su fuerza interior y con un impresionante reiatsu empieza a atacar sin tregua a Renji.

En estos momentos Abarai se ve claramente superado por Ichigo y finamente tiene que intervenir Byakuya, destrozándole el saketsu y
kakushui y dejándolo al borde de la muerte.

Aunque Ichigo intenta deternerlos, Abarai, Rukia y Byakuya acaban regresando a la Sociedad de Almas.

Nada más llegar allí, Rukia es encarcelada. Renji la va a visitar a su celda y le dice que
no cree que Byakuya deje que la ejecuten. Días más tarde se produce la incursión de Ichigo y sus amigos en la Sociedad de Almas para
rescatar a Rukia. De mientras Renji tendrá una conversación con Aizen respecto a todo lo que está sucediendo en esos momentos en el
Seireitei. También irá a visitar a Rukia para informarle de que un Shinigami con el pelo naranja ha entrado en la Sociedad de Almas.

En una reunión de Tenientes, a la que asiste Renji, se informa de la incursión de los ryoka. Renji no puede esperar y va en búsqueda de
Ichigo. Vuelven a pelear, pero esta vez parece que Renji es bastante más fuerte que en su anterior encuentro. Esto tiene una explicación fácil.
Los Shinigamis de alto rango, tienen un limitador en el mundo real que les divide su poder por 5. En la Sociedad de Almas, este limitador
no existe y Abarai puede luchar con toda su fuerza.

El combate se decanta claramente hacia el lado de Abarai. Ichigo llega a estar contra las cuerdas y casi derrotado, pero entonces Kurosaki
consigue liberar un potente Getsuga Tenshou que destroza a Renji. El Teniente de la 6ª División, una vez derrotado, acabará pidiendo a
Ichigo que salve a Rukia. Más tarde Kira se encuentra con Renji y se lo lleva para tratar sus heridas.

Byakuya ordena encarcelarlo. Mientras está en la enfermería esposado, Renji se despierta y habla con la representación física de su
zanpakutoh: Zabimaru. Le dice que Ichigo ya no es su enemigo y que ahora tiene otros objetivos.

Abarai se fuga de la celda y llega hasta el sitio donde Ichigo está entrenando su Bankai, junto a Yourichi. Renji decide usar ese sitio para
entrenar también con su Bankai. Tienen que darse prisa porque la ejecución de Rukia ha sido adelantada.

Una vez que ha finalizado su entrenamiento, Renji se va hacia donde está Rukia pero en el camino se encuentra con su Capitán: Kuchiki
Byakuya.

El Capitán no le deja pasar y entonces empieza la batalla. Consigue esquivar el senka y el shikai de Byakuya. Parece estar muy seguro de
que ganará esta batalla e inmediatamente libera su Bankai. Byakuya se sorprende al ver que su subordinado había alcanzado la segunda
liberación de su zanpakutoh.

Renji empieza a atacar sin tregua a Byakuya. Incluso llega a hacerle posar su rodilla en
el suelo (cosa que Kuchiki dijo que no conseguiría). Pero el poder de Byakuya parece que no acaba aquí. De repente el Capitán usa un ataque
de kidoh contra el Bankai de Renji, consiguiendo destrozar una de sus cuchillas y cuando Renji va a volverle a atacar, utiliza el Bakudoh
61 para inmovilizarlo.

Con Renji inmovilizado, Byakuya solo tiene que liberar su Bankai para destrozarle. Y así lo hace. Renji cae al suelo envuelto de un mar de
sangre, con el cuerpo destrozado a causa de los miles de cuchillas de Senbonzakura. Pero incluso con esto, Renji es capaz de levantarse otra
vez para intentar un ataque a la desesperada. Ese ataque si que logra rozar a su Capitán, pero no sirve de nada y cae al suelo. Byakuya le
acabará felicitando, le tirará su bufanda encima y se irá del lugar.

Renji será curado por la Capitana de la 4ª División. Antes de que sus heridas se curen del todo, Renji se vuelve a ir hacia el Sokyoku. Llega
en el instante en que Ichigo ha salvado a Rukia y se la lleva lejos de allí.

Pero en el camino de huida se les cruzará Tousen, el Capitán de la Novena División, que los transportará de nuevo al Sokyoku donde se
revelan los planes de Aizen.

Ya en ese sitio, Aizen le ordena a Renji que le entregue a Rukia, cosa a la que se niega rotundamente. Aizen le explica a Renji que utilizó a
Kira, Hinamori y a él para sus planes, pero que como él era el más problemático de los tres lo cambió de División.

Todos los ataques que Renji le hace a Aizen para librarse de él, acaban en nada. Aizen consigue incluso parar el shikai de Abarai con sus
propias manos. Cuando Sousuke está a punto de darle el golpe definitivo, aparece Ichigo para salvarle. Entonces deciden atacar los dos a la
vez al Capitán de la 5ª. Renji utiliza el Higa Zeko e Ichigo un ataque directo, pero los dos son derrotados muy facilmente por Aizen, el cual
conseguirá extraer finalmente el Hougyoku de Rukia.

Más tarde Aizen, Ichimaru y Tousen escaparán hacia Hueco Mundo e Ichigo y los demás regresarán al mundo real.

Ya en la saga de los Arrancar, después de la aparición de Yammy y Ulquiorra, Yamamoto ordena enviar un grupo de Shinigamis a
Karakura. Entre ellos están, Toshirou Hitsugaya, Matsumoto, Rukia, Ikkaku, Yumichika y Renji. Todos entrarán como estudiantes al
instituto de Karakura. Renji se alojará en casa de Urahara.

Durante esa noche, un grupo de Arrancar liderados por Grimmjow irrumpen en


Karakura. Renji se tiene que enfrentar con Illfort Grantz. El Shinigami pasa graves problemas, incluso con su Bankai liberado. A pesar de
disponer de la ayuda de Ururu y Jinta, está a punto de ser derrotado, ya que el Arrancar ha liberado su espada. Pero en ese instante el
limitador de los Shinigamis es liberado y consigue derrotarlo.

Después de esta batalla, Renji será el encargado de entrenar a Sado durante varias semanas. Debido al gran desgaste físico en ese
entrenamiento, no pueden ir a ayudar a los demás cuando Grimmjow, Luppi, Yammy y Wonderwice aparecen en Karakura.

Después de que Ulquiorra rapte a Inoue, Renji tendrá que volver a la Sociedad de Almas, junto a sus compañeros, por orden de Yamamoto,
que ha enviado a Byakuya y a Kenpachi a buscarlos.

Más tarde, Ichigo entra en Hueco Mundo para traer de vuelta a Orihime, junto a Sado y a Ishida. Renji y Rukia le piden a su Capitán que
les deje ir y éste accede. Allí se encontraran con Ichigo, Sado, Ishida y un grupo de tres Hollows que parecen amigables, mientras luchan con
un Hollow llamado Lunaganga, al cuál derrotará Rukia.

Prosiguen su camino hacia las Noches. Al llegar allí se encuentran un punto donde su camino se divide en cinco. Deciden ir cada uno por
su lado. Los tres Hollows también van tras ellos. A Renji se le unirá Dondochakka.

Renji acabará cayendo en una trampa que le había preparado Szayel Aporro Grantz, el Octavo Espada. el Shinigami decide enfrentarse a él
y libera su Bankai, pero automáticamente queda destruido. Szayel le confiesa que tiene estudiadas todas sus características, gracias a su
anterior enfrentamiento con Illfort, que resulta ser el hermano de Szayel.

Abarai se ve obligado a luchar con tan sólo su shikai. Con este poder, le es imposible
hacerle nada al Espada y el combate se empieza a complicar. Sólo consigue hacerle daño cuando se entera de la supuesta muerte de Rukia a
manos de Aaroniero.

Szayel acabará utilizando a su Fracción para derrotar a Renji. Las fuerzas del Shinigami empiezan a disminuir y está acorralado por la
Fracción del Espada, pero en ese instante aparece Ishida y Pesshe para salvarlo. Pero, para sorpresa de todos, los poderes del Quincy
también habían sido estudiados por Szayel.

Al cabo de un rato, Ishida idea un plan para derrotar al Espada. Renji logra atrapar a Aporro usando a Zabimaru y le lanza un hadou a
bocajarro. De mientras Ishida ha preparado su Sprenger y consigue lanzarle el poderoso ataque. Szayel cae gravemente herido pero utiliza su
Fracción para regenerarse ante las caras de asombro de Ishida y Renji.

El Espada comenta que necesita cambiarse de ropa y abandona el lugar. El Shinigami y el Quincy deciden que es una buena oportunidad
para ir a por Inoue y salen corriendo de allí. Pero al cabo de un rato se dan cuenta de que sólo están corriendo en círculos. Se trata de una
nueva trampa de Szayel, que hace acto de presencia inmediatamente.

Esta vez parece que la cosa va en serio y el Espada decide liberar su zanpakutoh Fornicarus. El primer ataque consiste en crear múltiples
clones de Ishida, Pesshe, Dondochakka y Renji para que luchen entre ellos. Esta vez los poderes del Shinigami y el Quincy no están
restringidos y pueden luchar a su máximo nivel.

Ishida llega a descubrir las diferencias entre los reales y los clones, pero Renji decide liberar su Bankai para destrozar la sala, ya que sus
clones también copiarán su técnica. Finalmente, Szayel decide destruir a los demás clones y utilizar una técnica distinta.

Esta vez se saca unos muñecos de vudú con la forma de Renji e Ishida. Estos muñecos tienen piezas dentro. Cada pieza representa un órgano
distinto. Szayel empieza a destrozar los órganos internos de sus adversarios. Renji e Ishida están en una situación muy adversa, pero en
ese instante Pessche y Dondochakka pasan a la acción. Hasta ese momento habían decidido ocultar sus poderes para que Nell no recordara
nada de su pasado, pero ahora que ha recuperado su forma original ya no tiene sentido ocultarlo.

Pessche pasa a la acción y consigue hacerle un corte a Szayel y Dondonchakka derrota facilmente a su Fracción. Entonces los dos Hollows
lanzan su ataque especial: El Cero Sincrético. Pero Szayel vuelve a hacer gala de su inteligencia. Ya había analizado sus poderes y evita el
ataque. Nuestros dos amigos ya se han quedado sin recursos y todo parece acabado.

Pero el combaté dará un vuelco con la aparición de Mayuri Kurotsuchi, Capitán de la 12ª División (junto a su Teniente Nemu), que
acabará derrotando a Szayel.

Este combate no lo explicamos aquí debido a que ya está relatado en la sección dedicada al Capitán de la 12ª División. Aunque Renj está
presente, no participa en él, y por lo tanto no vale la pena repetir la explicación dos veces.

Mayuri acaba dandole una medicina a Renji para sanar sus heridas y ordena a Nemu que excave en búsqueda del laboratorio de Szayel.

Renji le pide al Capitán que le cure para ir a ayudar a Ichigo pero Mayuri le dice que no hace falta, ya que Kenpachi es el único que sigue
luchando y sólo sería un estorbo.

Finalmente todos los Shinigamis y humanos acabarán recibiendo la comunicación de Aizen anunciando que todas estas luchas formaban
parte de su plan y que ahora se encuentran atrapados en Hueco Mundo sin salida posible.

Zabimaru

7ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Sajin Komamura

FLOR

TENIENTE

Tetsuzaemon Iba
Tetsuzaemon Iba

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Mar 11,2008
 Share

Tetsuzaemon Iba

Teniente de la Séptima División. Su Capitán es Sajin Komamura.

No tiene apariciones significantes en la serie. La única ocasión donde lo podemos ver en acción es cuando Kenpachi se cruza en su camino.
Tetsuzaemon Iba, estaba acompañado de su Capitán y de Tousen y su Teniente.

Kenpachi en un principio insiste en luchar contra los 4, pero al final acaba enfrentándose a los dos Capitanes, Komamura y Tousen.

Por su lado, Tetsuzaemon lucha contra Ikkaku en una pelea despreocupada, haciendo pausas para beber sake. Este combate será interrumpido
al enterarse de los verdaderos planes de Aizen

Bastante más tarde aparece, junto a los otros Capitanes y Tenientes en la batalla por Karakura contra los Espada y Aizen.

Desconocida

8ª DIVISIÓN
SÍMBOLO CAPITÁN

Shunsui Kyoraku

FLOR

TENIENTE

Nanao Ise
Nanao Ise

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Mar 11,2008
 Share

Nanao Ise

Teniente de la Octava División. Su Capitán es Shunsui Kyoraku.

Tiene una personalidad seria y responsable, usa gafas y siempre lleva un libro con ella.

Debido a que su Capitán se pasa la mayoría de tiempo durmiendo, las tareas de su División las tiene que realizar casi todas ella.

La vemos aparecer por primera vez cuando Chad se está aproximando a donde están Nanao y Shunsui. El Capitán se presenta delante de
Chad y ella le arroja pétalos desde arriba, de una manera cómica, al final se acaba cansando y le tira el cesto con los pétalos a Shunsui.

No tiene más apariciones importantes, excepto cuando los Capitanes Shunsui y Ukitake se van a enfrentar a Yamamoto. El Capitán
General la derrota con tan sólo una mirada.

Desconocida
9ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Tousen Kaname

FLOR

TENIENTE

Shuhei Hisagi

OFICIALES SAGA DEL PASADO

Shinobu Eishima
Shuhei Hisagi

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Mar 12,2008
 Share

Shuhei Hisagi

Teniente de la 9ª División. Su Capitán es Tousen Kaname.

Lo que destaca más de su aspecto es el número 69 que lleva tatuado a la izquierda en su cara, la venda que lleva en horizontal sobre su
nariz yuna cicatriz en forma de tres líneas verticales.

En el pasado lideró a un grupo de estudiantes para hacer pruebas con Hollows falsos en el mundo real. Durantes las pruebas aparecen varios
Hollows grandes, que no son falsos sino reales y que son capaces de esconder su reiatsu. Está a punto de morir junto con Renji, Kira y
Hinamori (los tres eran estudiantes de menor grando y estaban a sus órdenes). Finalmente aparecen Aizen e Ichimaru para salvarles. Más
tarde se sabría que esos Hollows eran simples experimentos de Aizen.

En la saga de la Sociedad de Almas lo vemos aparecer cuando se encuentra con Zaraki Kenpachi. Él estaba junto a su Capitán Tousen y
junto a Komamura y su Teniente. Los dos capitanes lucharán contra Kenpachi y a él le tocará luchar contra Yumichika Ayasegawa.

En ese enfrentamiento, Hisagi se piensa que lleva clara ventaja, ya que Yumichika es el 5º oficial de la 11ª División y él es Teniente de la
9ª. Pero no estaba en lo cierto. Yumichika le confiesa que es el número cinco, debido a que el 3 lo ocupa su amigo Ikkaku y que el 4 no le
gusta. Pero lo que de verdad le esconde es la habilidad de su zanpakutoh. La espada de Yumichika es capaz de absorver la fuerza espiritual de
su rival y dejarlo exhausto. Hisagi acabará perdiendo ese combate.

Más tarde se enterará de que su Capitán es un traidor y que está aliado con Aizen e Ichimaru.

En la batalla por Karakura será mandado por Yamamoto a defender los 4 pilares que protegen la falsa Karakura. Tendrá que enfrentarse
con un Arrancar.
Desconocida

Shinobu Eishima

 Autor: Bleachh
 Cat: Shinigamis
 Fecha: Jun 16,2009
 Share

Shinobu Eishima

Hace 100 años, era un Shinigami perteneciente a la 9ª División y ocupaba el puesto de 4º Oficial. Su Capitán era Kensei Muguruma.

En su apariencia, podemos destacar un cierto parecido en sus facciones con el Capitán de la 13ª Division, Ukitake, aunque tiene el pelo de
distinto color.

Como todos los miembros de la 9ª División durante aquella época, viste una chaqueta larga, con cuello alto y blanca encima del uniforme
habitual de Shinigami.

Los vemos aparecer por primera vez cuando, junto a su Capitán Kensei Muguruma y otros Oficiales importantes de la 9ª División, van a
investigar al Rukongai las misteriosas desapariciones que estaban sucediendo por entonces.

Mientras están allí, colabora en salvar a un joven Hisagi y a sus amigos del ataque de un Hollow que, finalmente, es derrotado por Kensei,
utilizando su Shikai.

Más tarde, Mashiro descubre entre los arbustos unas ropas. Son 10 trajes que están con el cinturón puesto y con las sandalias sin desatar,
sin duda se trata de las primeras víctimas Shinigami de este suceso extraño.
El Capitán da distintas órdenes. Una de ellas es informar a la 12ª División y la otra es
acampar en ese sitio para evitar que el enemigo llegue al Seireitei.

A la noche, en el campamento, Kensei, Mashiro y un oficial están descansando en la tienda de campaña, mientras que Shinobu, junto a los
demás, vigila en el exterior. Toudo llega de informar y se queda vigilando fuera también. Shinobu le dice que irán descasando una vez cada
uno y le informa que el Capitán y Kasaki están dentro de la tienda.

Al cabo de poco tiempo, desde el interior de la tienda, Kensei y Kasaki escuchan gritos fuera. Salen corriendo y ven a Shinobu y a otro
Oficial tendidos en el suelo mientras que Toudo permanece de pié, pero acaba cayendo también.

Aquí se acabará el periplo de Shinobu y más tarde se confirmará la traición de Tousen.

Desconocida

10ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Hitsugaya Toshirou

FLOR

TENIENTE

Rangiku Matsumoto
Rangiku Matsumoto

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: May 6,2008
 Share

Rangiku Matsumoto

Teniente de la 10ª División. Su Capitán es Toshirou Hitsugaya.

Es una linda mujer, con pelo anaranjado y algo largo, ojos de color azul claro y unos voluminosos pechos.

Entre sus aficiones podemos destacar el beber sake y el gusto por las comidas extrañas (como Inoue). Parece tener un carácter despreocupado,
pero en situaciones importantes, su carácter es serio y disciplinado.

En el pasado fue salvada de morir de hambre, ya que había sido abandonada en una zona desértica, por Ichimaru Gin. Desde entonces
parece que algo les une a ellos dos.

Más tarde, cuando Matsumoto ya era una Shinigami, se encontró con Toshirou, que aún era un niño. Toshirou estaba en una tienda y el
propietario le despreció. Matsumoto le defiendió, aunque Toshirou no quería eso y se fué corriendo.

Al cabo de un tiempo, después de que Toshirou descubriera sus verdaderos poderes, Matsumoto fué a su casa para recomendarle que se
convirtiera en Shinigami para poder controlar sus poderes y evitar hacer daño a la gente que quería.

Ya en la Saga de la Sociedad de Almas, se convierte en Teniente de Hitsugaya. Aparece en la reunión de Tenientes, debido a la incursión de
Ichigo y los demás en el Seireitei.
Más tarde, después del incidente entre Momo Hinamori e Izuru Kira, a causa de la muerte
del Capitán Aizen y la presunta implicación de Ichimaru Gin, Matsumoto será la encargada de encarcelar a Momo. Allí le llevará una
carta que le había dejado escrita el Capitán Aizen antes de morir y le dice que es todo un honor que un Capitán le dedique sus últimas
palabras a su Teniente. Después de esto, se va y deja a Hinamori a solas.

Más adelante, reciben el aviso de que Hinamori y los otros Tenientes que estaban en sus celdas, han escapado. Hitsugaya irá al encuentro de
Hinamori por miedo a que Ichimaru le haga daño. Cuando llega allí, Hinamori se enfrenta a él, debido a que había leido en la carta de
Aizen que él era el culpable de todo.

Toshirou deja inconsciente a Momo y lucha con Gin. La batalla discurre y llega un momento en el que Toshirou logra atrapar a Ichimaru
con su hielo. Pero Ichimaru guarda un as debajo de la manga y lanza su Shikai directamente hacia él. Hitsugaya lo esquiva, pero ahora la
zanpakutoh de Gin se dirige hacia Hinamori. En ese instante, aparece Matsumoto para evitar que la zanpakutoh de Gin impacte en
Hinamori. Allí acaba esa disputa. Momo es enviada a la enfermería e Ichimaru se va por su lado.

Ya en la enfermería, reciben la notificación de que la ejecución de Rukia ha sido adelantada. Toshirou le pide a Matsumoto que le acompañe
a la Cámara de los 46 para intentar detenerla. Cuando llegan allí contemplan horrorizados de que todos los miembros han sido
asesinados. En ese momento aparece Kira y huye. Matsumoto y su Capitán lo persiguen.

En medio de la persecución, Kira le dice a Toshirou que Momo les ha estado persiguiendo. Toshirou decide volver hacía la Cámara de los 46
y deja a Matsumoto con Kira.

Los dos Teni entes deciden enfrentarse. Kira usa su Shikai, que dobla el peso de la
zanpakutoh del oponente con tan sólo tocarla. Parece que Matsumoto lleva desventaja en esta pelea, pero entonces decide liberar su shikai y
la hoja de su espada desaparece.

Finalmente se acaban descubriendo los verdaderos planes de Aizen. Isane Kotetsu es la encargada de avisar a todos los Shinigamis de alto
rango y ryoka de la situación. Matsumoto escucha la información perpleja, ya que su Capitán ha sido derrotado.

Ya en el Soukyoku, aparecen varios Shinigamis para detener a Aizen, Gin y Tousen. Matsumoto es la encargada de retener a Gin. Pero éstos
logran huir gracias a “Negación” de los Menos Grande. Mientras Gin está subiendo a Hueco Mundo le dice a Matsumoto que le perdone
mientras ella le mira y piensa que siempre se va sin darle una explicación.

En la Saga de los Arrancar Matsumoto participará en el grupo de Shinigamis que van al mundo real. Se inscribirá, junto a los demás, en
el instituto de Karakura y se alojará, junto a su Capitán, en la casa de Inoue.

Durante una noche, Grimmjow y una serie de Arrancars atacan Karakura. Matsumoto se enfrentará a un Arrancar llamado Nakim. Los
Shinigamis están en gran desventaja debido a que tienen el limitador de reiatsu activo. Hasta que no es liberado su limitador, Matsumoto
y su Capitán sufren graves problemas para derrotarlos pero, una vez liberado, derrotan a sus oponentes rápidamente.

Después de esta batalla, seguirán con su entrenamiento para perfeccionar sus técnicas. Un
día, mientras entrenan, vuelve a aparecer otro grupo de Arrancars, esta vez más poderoso. Yammy, Wonderwice y Luppi atacarán al grupo de
Matsumoto.

En medio de la batalla, Luppi decide enfrentarse a todos los Shinigamis a la vez con su forma liberada. Logra derrotar a Hitsugaya y
atrapar a Matsumoto, Ikkaku y Yumichika. Luppi está a punto de matar a Matsumoto, pero en ese momento aparece Urahara para evitarlo.

Entonces interviene Yammy, que se enfrenta a Urahara y Luppi consigue volver a atrapar a Matsumoto. Lo que no se espera es que Hitsugaya
ha estado preparando un ataque durante todo este rato. El Capitán aparece y le lanza la prisión de hielo milenaria y así consigue liberar a
sus amigos.

Una vez que Ulquiorra ha secuestrado a Inoue, los Arrancar huyen a Hueco Mundo. El Comandante General Yamamoto ordenará volver a
todos los Shinigamis a la Sociedad de Almas pese a las protestas de Ichigo.

Aparecerá más tarde, junto a todos los Capitanes y Tenientes del Gotei 13 en la Batalla de Karakura contra los Espadas y Aizen. Después
de que este último sea encerrado, empiezan diversos combates. Shunsui y Ukitake se emparejan con Stark y Lilinette, Hitsugaya y
Matsumoto con las tres Fracciones de Halibell, y Soi Fong y Omaeda con las dos Fracciones restantes de Barragan.

Hallibel les avisa a sus Fracciones que no se fien de sus rivales, ya que se trata de un Capitán y una Teniente. Matsumoto le dice a
Hitsugaya que ella se encargará de las tres Fracciones y que él se encargue de la Espada. Toshiro está de acuerdo con eso y se va a por
Hallibel. La Espada se saca su zanpakutoh y se prepara para la lucha.

Mientras tanto, Matsumoto empieza a reirse del aspecto físico de sus rivales, cosa que les
hace enfurecer. Después de unas cuantas palabras, las tres acaban reunidas juntas discutiendo. Gracias a esto, Matsumoto aprovecha la
oportunidad para liberar su zanpakutoh, Haineko, y atacarlas. La ceniza les rodea y atrapa. La primera que toque la ceniza será cortada.
Pero la Teniente ha subestimado a las Arrancar. Las tres preparan un Cero y consiguen librarse de toda la ceniza a su alrededor.

A partir de ahí, Matsumoto tiene serios problemas para luchar contra ellas, son demasiados rivales para ella sola y evita como puede las
embestidas de las Arrancar con su shikai. Hitsugaya se muestra bastante preocupado por la situación de su subordinada mientras lucha
contra la Tercera Espada.

Las Fracciones de Hallibel reanudan el ataque y, cuando Matsumoto está a punto de ser golpeada, Hinamori aparece para salvarla usando a
Tobiume. Otra vez, a causa de esto, Hitsugaya se siente preocupado.

Hinamori ha venido a ayudar en el combate. Parece estar recuperada de todos los problemas que ha pasado durante los últimos meses. Le
dice a Matsumoto que no se preocupe, que ella ahora lidera la 5ª División y que ahora no está ahí como subordinada del Capitán Aizen, ya
que es enemigo de la Sociedad de Almas. Pero Matsumoto se da cuenta en seguida que Hinamori le ha llamado “Capitán”.

Las 3 Fracciones de Hallibel no se rinden y siguen con el ataque. Pero antes de que las lleguen a tocar, quedan atrapadas por una red que
tejió Hinamori cuando las atacó anteriormente. La Teniente hace explotar la red, con sus tres rivales atrapadas en ella.

Hinamori le explica que usó el Shakahou y el Fushibi combinados con el Bakudou 26: Kyakouu para ocultarlos y luego los extendió como
una red. Matsumoto se muestra sorprendida por la gran habilidad que ha mostrado su compañera. Pero las tres Arrancars no están
muertas. Surgen con su resurrección “Empuja Cierva, “Come Leona” y “Ahoga Anaconda”. Al liberar, se han curado de sus heridas y están
como nuevas.

Sun sun y las demás quieren acabar este combate lo más rápido posible y por eso utilizan
una técnica combinada. Se arrancan cada una un brazo e invocan la técnica con la frase “Quimera Parca”. Automáticamente aparece una
Quimera monstruosa delante de las dos Tenientes. El monstruo ataca de inmediato y derrota a Matsumoto en un ataque, hiriéndola
gravemente a la altura de los pulmones.

Rangiku cae al vacío y Hinamori va detras de ella, salvándola de que se aplaste contra el suelo con el Bakudou 37: Tsuriboshi. Pero,
mientras la Teniente está curando a su amiga, Allon se presenta delante de ella y le propina un golpe que la deja fuera de combate. Sin
embargo, ahí estan Kira y Hisagi para rescatarlas. Izuru realiza el mismo Bakudou en Hinamori para ponerla a salvo y Hisagi “atrapa” a
Allon con su zanpakutoh. Kira se encargará de curar a las dos Tenientes ya que se revela que estuvo un tiempo en la 4ª División y tiene
conocimientos sobre curación. Realiza un Bakudou 73: Tozansho, para proteger a las dos heridas de la batalla.

El combate con la Quimera lo tendrá que resolver Yamamoto, que la derrotará con mucha facilidad. Despues de esto, Mila Rose, junto a sus
compañeras, atacarán a Yamamoto en un intento desesperado de derrotarlo, pero el Capitán General usará su fuego para derrotarlas a las
tres a la vez con tan sólo un ataque.

Matsumoto se quedará dentro de la barrera, siendo curada por Kira, mientras que se dan lugar las demás batallas.

Perfil actualizado hasta el capítulo 364 del Manga

Haineko

11ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN
Zaraki Kenpachi

FLOR

TENIENTE

Yachiru Kusajishi

OFICIALES

Madarame Ikkaku Yumichika Ayasegawa


Yachiru Kusajishi

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Abr 6,2008
 Share

Yachiru Kusajishi

Teniente de la 11ª División. Su Capitán es Zaraki Kenpachi.

Es una niña con el pelo de color rosa. Muchas veces la vemos subida en el hombro de su Capitán.A menudo le pone apodos a la gente, por
ejemplo a Maziko Aramaki le llama “Maki-Maki”.

Vivió en el 79º distrito del Rukongai. Perdió a sus padres y vagaba sola por esos barrios. Un día, un Zaraki Kenpachi envuelto de sangre se
la encuentra. Éste se sorprende al ver que la niña no se asustaba. Kenpachi le pregunta su nombre, pero la niña no lo sabía y éste le pone el
nombre de Yachiru.

A partir de entonces se volvieron inseparables hasta que entraron en el Seireitei después de que Kenpachi matara al anterior Capitán de la
11ª División.

La mayoría de veces que la hemos visto aparecer siempre ha sido acompañando a su Capitán. Por ejemplo cuando Kenpachi lucha contra
Ichigo, Yachiru se queda mirando desde un tejado. Más tarde se encuentra a Makizo Aramaki, que lleva consigo a Inoue Orihime y se los
lleva a los dos al cuartel de la 11ª División.

En la saga de Hueco Mundo, cuando Kenpachi entra junto a Byakuya y Unohana, Yachiru también le acompaña. En la batalla de su
Capitán contra el 5º Espada, está a punto de ser atacada por Nnoitra pero Kenpachi lo evita continuando su pelea contra el Arrancar
Desconocida

Madarame Ikkaku

 Autor: Bleachh
 Cat: Shinigamis
 Fecha: Ago 10,2009
 Share

Madarame Ikkaku

Es un Shinigami perteneciente a la 11ª División. Ocupa el rango de 3er Oficial en ella. Su Capitán es Zaraki Kenpachi.

La característica principal de su físico es su total calvicie, cosa que ha propiciado diversas burlas y momentos cómicos en la serie en
referencia a esto. Además, también destacan las manchas rojas que tiene en sus ojos.

Le encantan las batallas, pareciéndose mucho a su Capitán en este aspecto. Le divierten las peleas y siempre está dispuesto a morir
combatiendo. El único deseo que tiene Ikkaku es el de morir bajo las órdenes de Zaraki Kenpachi. Este es uno de los motivos por los que
intenta esconder su Bankai de todo el mundo, ya que así no le podrán ascender a un rango mayor y dejar de ser miembro de la 11ª
División.

En el pasado ya era amigo de Yumichika, con el cuál iba buscando rivales por todo el Rukongai. Un día, tienen la mala suerte de toparse
con el mismísimo Kenpachi, que derrota facilmente a Ikkaku. Éste pide que le mate pero Zaraki le hace ver que vivir es una manera de poder
mejorar y volver a combatir y vencer a quien le derrotó en el pasado.

Desde ese momento, Ikkaku no se olvida de Zaraki y, un día, se acaba enterando a través de Yumichika que éste ha sido promocionado a
Capitán del Gotei 13. Inmediatamente parte hacia el Seireitei, junto a Yumichika, para pasar a formar parte de la 11ª División, liderada
por Zaraki. A partir de aquí, como hemos comentado antes, su único deseo será el de morir luchando bajo las órdenes de su Capitán.

También es sabido que, algún tiempo más tarde, Ikkaku fue el que enseñó a luchar a Renji, cuando este último formaba parte de las filas de
la 11ª División.
Lo vemos aparecer por primera vez después de que Ichigo y los demás entren al Seireitei a
través del cañón de Kukaku Shiba. Ichigo va acompañado de Ganju y se encuentra con Ikkaku y Yumichika. Madarame parece estar muy
feliz por haber sido los primeros en encontrar a los intrusos. Al notar el gran reiatsu que tienen sus contrincantes, Ganju sale corriendo y
Yumichika va detrás de él. De esta manera, se quedan solos Ikkaku e Ichigo. Madarame le pregunta al ryoka por qué motivo no ha huido
como su compañero. Ichigo le responde que no tiene sentido huir ya que, si Ikkaku es más fuerte que él, lo alcanzará, y si no lo es, lo
derrotará y seguirá su camino.

El combate empieza con un intercambio de golpes, parece muy igualado, ya que se llegan a herir los dos a la vez después de la primera
embestida. Después de esto, Ikkaku le pregunta su nombre a Ichigo por si acaso y él también se presenta como Tercer Oficial de la 11ª
División.

Antes de que se reanude el combate, Ikkaku le recrimina a Ichigo el limpiarse la sangre de su ojo mientras tiene a su oponente en frente e,
inmediatamente, se cura la herida con una medicina que tenía en su zanpakuto, cosa que también le causa la recriminación de Ichigo.

El combate se vuelve a reanudar. Ikkaku le dice que parece un novato pero, sin embargo, su tiempo de reacción, fuerza y agilidad son muy
buenos y, acto seguido, le pregunta el nombre de su maestro. Cuando Ichigo le dice que se trata de Urahara Kisuke, la sorpresa envuelve a
Ikkaku y decide luchar en serio.

Libera su zanpakutoh con el comando “Crece Hozukimaru” y su espada se transforma en una especie de arpón (a primera vista). Ikkaku
empieza a embestir a Ichigo y, en una de esas embestidas, Kurosaki ve una oportunidad de aprovechar la gran medida de ese “arpón” y
esquivarlo mientras ataca a Ikkaku. Pero el Shinigami tiene un as bajo la manga y hace que su zanpakutoh se separe en tres partes unidas
por unas cadenas, cortando a Ichigo.

Entonces, Kurosaki se da cuenta que el arma de su rival no es un arpón sino un asta de


tres partes. Ichigo tiene el brazo herido e Ikkaku le dice que se rinda ya que no podrá continuar el combate con semejante herida en el brazo.
Pero, en lugar de eso, Ichigo se ata las vendas de su zanpakutoh en el brazo y se dispone a continuar con la lucha.

La batalla prosigue. Ichigo intenta acostumbrarse a los movimientos de la espada de su rival e igualarlo en velocidad. Después de un
intercambio de golpes, cuando ya parecía que Ikkaku le había dado en el rostro a Ichigo, éste le muestra que ha podido parar el golpe y
resquebrajar un poco su zanpakutoh sólo con sus manos.

Después de esto, Ichigo pasa al ataque y le propina un gran golpe a su rival, partiendo su zanpakutoh en dos y haciéndole una gran herida.
Pero Ikkaku se niega a rendirse y acabar el combate de esa manera. Se dispone a efectuar su último ataque con todas sus fuerzas, pero Ichigo
consigue frenarlo y derrotarlo definitivamente. Mientras cae, Ikkaku acaba diciendo que finalmente tuvo mala suerte de encontrarse con ese
rival. Ichigo le responde diciendo que ambos tuvieron mala suerte.

Al cabo de un rato, Ikkaku vuelve a abrir los ojos. Ichigo le ha curado usando la medicina que Madarame tenía escondida en su
zanpakutoh. Kurosaki le ha curado para preguntarle dónde está Rukia. Ikkaku le dice sin ningún problema su ubicación, cosa que le
extraña bastante a Ichigo. Madarame le explica que no tiene ningún problema en decírselo porque no le interesa este asunto, pero le hace una
pregunta: ¿Cuál de sus compañeros es el más fuerte?. Ichigo le responde que probablemente sea él y entonces Ikkaku le advierte de una cosa:
que tenga cuidado con el Capitán de su División ya que él sólo va a por los más fuertes. Ichigo le pregunta si es fuerte e Ikkaku le responde
que cuando le vea lo sabrá, siempre que pueda vivir lo suficiente para comprender su fuerza. Acto seguido le dice su nombre, Zaraki
Kenpachi, e Ichigo se va.

Ikkaku es salvado por el escuadrón médico y, mientras descansa en una habitación es


interrogado por Mayuri, Capitán de la 12ª División, pero Madarame no dice ninguna palabra. Mayuri se enfurece y pretenda castigarlo
pero, en ese momento, aparece Zaraki Kenpachi para evitarlo. Una vez están a solas, Ikkaku le da una descripción de Ichigo a Zaraki y le
dice que es un rival fuerte, cosa que aumentará las ganas de Zaraki para encontrarlo.

Ya no lo volvemos a ver hasta que Ichigo y Zaraki están en medio de su combate. Aparece junto a Yumichika, impresionado por el gran
reiatsu que se está desplegando en su batalla. Pero aún siguen convencidos que su Capitán acabará ganando la batalla.

Después de la batalla de su Capitán contra Ichigo, que acaba en un empate, los volvemos a ver a todos juntos en su cuartel, donde Yachiru se
trae consigo a Makizo Aramaki (un Oficial de la 11ª) y a Inoue Orihime que les explica lo que está ocurriendo y lo que están haciendo los
ryoka en el Seireitei.

Al escuchar esto, Zaraki decide acompañar a Inoue ya que tiene la sensación de que si acompaña a esa mujer, se acabará encontrando otra
vez con Ichigo. Liberan a todos sus compañeros pero de camino a la cima del Seireitei se topan con los Capitanes Tousen y Komamura y con
los Tenientes Hisagi e Iba. No están dispuestos a dejarles pasar y Zaraki, en un principio, decide luchar con los 4 a la vez. Sin embargo,
Ikkaku y Yumichika vendrán en su ayuda y se enfrentarán a Iba y Hisagi respectivamente.

De todas las peleas que se han organizado, la de Ikkaku e Iba es la más despreocupada, interrumpiendo la batalla constantemente para beber
sake.

Finalmente, todo se interrumpirá con la revelación de Aizen como el verdadero traidor, junto a Gin y Tousen y su huída a Hueco Mundo.
Durante la Saga Arrancar, Ikkaku es enviado a Karakura formando parte del grupo de
Hitsugaya Toshirou junto a Matsumoto, Yumichika, Renji y Rukia para reforzar el área después de la incursión de Yammy y Ulquiorra al
mundo real.

Mientras están en Karakura, se hacen pasar por unos estudiantes del instituto al que acude Ichigo.

No tardarán en entrar en combate, esta vez después que Grimmjow vaya a Karakura junto a sus fracciones. Éstas se separan en búsqueda de
poderes espirituales fuertes y Edorad Leones se topa con Ikkaku y Yumichika, mientras Keigo estaba por el lugar también. Parece que el
Arrancar le está dando una buena paliza a Ikkaku. El Shinigami le dice a Keigo que si le dejan quedarse en su casa a dormir, se librarán
del monstruo que tienen delante.

A continuación, Madarame le pregunta el nombre a su rival, pero éste se niega a decírselo, ya que, según él, está a punto de matarlo. La
lucha entre los dos contendientes continua. Ikkaku intenta forzar al Arrancar para que use su zanpakutoh. Leones le responde que no le
hace falta usarla ya que los Arrancar tienen un “Hierro” que les evita ser heridos facilmente. Después de escuchar esto, Ikkaku realiza un
ataque aún más fuerte que obliga a desenvainar la zanpakutoh a Edrad, cosa que le causa vergüenza por hacerlo delante de un simple
Shinigami.

Mientras luchan, Edrad se da cuenta que Ikkaku utiliza siempre la mano izquierda para atacar y la mano derecha para defenderse con la
funda. De esta manera, aprovecha para propinarle un golpe y romper su defensa. Pero cuando lo vuelve a repetir, Ikkaku ha cambiado de
manos y puede frenar el ataque e incluso herir al Arrancar. El Shinigami le demuestra que se puede desenvolver fácilmente con las dos
manos y Edrad se da cuenta que Ikkaku no está luchando para sobrevivir, sino que simplemente lucha por diversión.

El Shinigami le dice que en los próximos movimientos le obligará a liberar su zanpakutoh, pero parece que no hace falta, ya que Edrad la
libera en ese preciso instante con el comando “Despierta Volcánica”. El cuerpo del Arrancar crece y se envuelve en llamas, con unos brazos
gigantes y más duros que antes. Después de completar su transformación, Edrad le informa a Ikkaku de su nombre y su número: el 13.

El combate se reanuda y ya el primer ataque de Edrad es letal, provocando heridas de consideración a Ikkaku. Yumichika, al ver la fuerza
de su oponente, solicita a la Sociedad de Almas una congelación espacial en un radio de 300 unidades de Ikkaku y pide que preparen el
funeral con honores de su amigo.

Ikkaku está siendo apalizado por su oponente y poco tiene que hacer, incluso liberando su
zanpakutoh no consigue nada de ventaja. Cuando Edrad está a punto de darle el golpe final, la sorpresa salta delante de todos, Ikkaku
(aunque no quería hacerlo), se dispone a liberar su Bankai.

Madarame se presenta con dos espadas enormes y una cuchilla en medio, todas unidas por unas grandes cadenas. Ahora el combate da un
giro espectacular, los dos oponentes vuelven a estar al mismo nivel.
Ya en el primer ataque, Ikkaku le demuestra a Edrad su nuevo poder destructivo, cortando casi por completo un brazo de Volcanica. Con
esto, Leones se da cuenta que el poder de su rival es pura fuerza bruta y que puede ser más peligroso de lo que se esperaba.

Mientras concentra energía para el siguiente ataque, Edrad se da cuenta que Ikkaku está haciendo lo mismo. Según Madarame, su
zanpakutoh es algo perezosa y aún está medio dormida. Cuando el símbolo del dragón se tiña por completo de color carmesí, podrá luchar
al nivel máximo.

Una vez están los dos con el máximo de sus fuerzas, lanzan el ataque a la vez y, después de una gran nube de polvo, se ve aparecer a Ikkaku
cayendo al suelo casi inconsciente pero también se ve como Edrad ha perdido gran parte de su cuerpo y, por lo tanto, el combate.

Después de esta batalla y de la posterior curación de todos los Shinigamis, se enteran de los verdaderos planes de Aizen para conseguir la
llave real y empiezan a entrenarse para la batalla durante un mes.

Pasado este período de tiempo, Ikkaku será el primero que se dará cuenta de la llegada de otros Arrancars a Karakura: Luppi, Yammy,
Grimmjow y Wonderwice.

Yumichika se enfrenta a Luppi, pero es derrotado facilmente. La actual Sexta Espada decide enfrentarse con
todos a la vez liberando su zanpakutoh “Trepadora”. Con esta habilidad, llega a atrapar a todos sus adversarios y los pone contra las
cuerdas. Finalmente, Urahara llega a tiempo para salvarlos de una muerte segura.

Pero Urahara empieza a luchar contra Yammy y Wonderwice y Luppi los vuelve a atrapar a todos. Hitsugaya será el que los libere de una
vez por todas utilizando la técnica de la “Prisión Milenaria de Hielo”, que derrota a la Arrancar completamente y libera a sus
compañeros.

Sin embargo, la misión por la que estaban todos esos Arrancars en Karakura (entretener a los Shinigami mientras Ulquiorra rapta a
Inoue), ha acabado y todos (incluido Luppi que no estaba muerto) consiguen huir a Hueco Mundo mediante “Negación”. Los Shinigamis
serán curados en el sótano de Urahara.

Poco tiempo después, Yamamoto les informa de la desaparición de Inoue y la declara como una traidora. También ordena el regreso
inmediato de todos los Shinigamis de Karakura para prepararse para la futura batalla. Los Capitanes Byakuya y Kenpachi serán los
encargados de irlos a buscar a todos.

No volveremos a ver a Ikkaku hasta que Barragan ordena a unos Hollows que destrocen los pilares que mantienen a la Karakura falsa en el
mundo real. Ikkaku es uno de los guardianes que defiende esos pilares y acaba rápido con su rival. Pero entonces, Barragan envía a sus
Fracciones a luchar contra ellos.

Poww se enfrentará a Ikkaku. Antes de empezar la pelea, tienen una conversación donde el Shinigami le insta a que le suplique para que no
le elimine. Poww responde que si se cree que es un tipo de Dios para decir estas cosas, cosa que hace pensar al Shinigami. Finalmente Ikkaku
le dice que le suplique al Dios que quiera y Poww le contesta que no habrá problema por eso ya que su Rey (Barragán), que es similar a un
Dios, sabe mejor que nadie que será capaz de derrotarlo.

Ya no los volveremos a ver hasta el final de la batalla de Hisagi contra Findor, donde se
ve que uno de los pilares ha caído. Este pilar es el que defendía Ikkaku. El Shinigami yace en el suelo derrotado por Poww. Yumichika se
pone muy nervioso al ver la caída de su amigo y decide ir en su ayuda. Pero Hisagi le para ya que si el Arrancar ha derrotado a
Madarame, él no podrá hacer nada. Finalmente tiene que intervenir Kira, lanzándole una gota de Gaten que hace que Yumichikka pierda el
conocimiento.

Como el pilar se ha roto, la verdadera Karakura empieza a trasladarse al mundo real. Deben pararlo de alguna forma. Mientras tanto,
Ikkaku se vuelve a levantar. Afortunadamente no está muerto. Insiste en seguir luchando contra Poww, pero la Fracción de Barragan es
demasiado poderosa.

Poww le insta al Shinigami a que libere su verdadero poder, ya que el presiente que esconde algo. Pero Ikkaku se niega. Cuando Poww está a
punto de rematarlo, aparece el Capitán Komamura que lo lanza lejos a través de un puñetazo. De mientras, Iba se encarga de parar el
retorno de la Karakura verdadera.

Al cabo de un momento, Poww se levanta y le devuelve el puñetazo a Komamura. El Capitán es lanzado lejos por el Arrancar.

El combate entre estos dos proseguirá y Komamura acabará derrotando a Poww.

Houzukimaru

Yumichika Ayasegawa

 Autor: Bleachh
 Cat: Shinigamis
 Fecha: Abr 29,2009
 Share
Yumichika Ayasegawa

Es el Quinto Oficial de la 11ª División. En realidad, por poder, podría ser el 4º Oficial, pero le gusta más el número 5. Su Capitán es
Zaraki Kenpachi y su mejor amigo es Madarame Ikkaku.

En su carácter, destaca su gran preocupación por la estética de las personas o cosas. Le podríamos definir como un narcisista. Está
convencido de su gran belleza y juzga a la gente por su aspecto físico.

Tiene los ojos de color lila y en su ojo derecho tiene unos adornos formados con unas plumas de color rojo y amarillo que parten de la
ceja y las pestañas.

Antes de que ingresara en el Gotei 13, Yumichika vivía en el Rukongai junto a Madarame Ikkaku. Se dedicaban a buscar a los mejores
combatientes de la zona para tener una lucha con ellos. Pero un día se les cruzó Zaraki Kenpachi. Ikkaku luchó contra él, pero no tuvo
nada que hacer, fué derrotado facilmente.

En ese momento, Ikkaku le pide a Kenpachi que le mate, pero el futuro Capitán de la 11ª División le dice que lo que tiene que hacer es
sobrevivir para poder matar a quien le derrotó en el pasado.

Tiempo más tarde, los dos compañeros se enteran del nombramiento como Capitán de Zaraki y deciden pasar a formar parte de su
escuadrón, donde más tarde llegarían a ser el 3er y 5º Oficial.

Lo vemos aparecer por primera vez cuando Ichigo y sus compañeros irrumpen en el
Seireitei. Ichigo cae en una zona acompañado de Ganju y se encuentran con Yumichika e Ikkaku. Kurosaki se queda enfrentándose con
Madarame y Ganju intenta huir, pero Yumichika le persigue.

Más que una lucha, esto parece una persecución. Ganju, usando su técnica para convertir cualquier material en arena, consigue darle
esquinazo repetidas veces. Durante la “lucha” Yumichika no para de mofarse sobre el aspecto físico de Ganju. A pesar de todo esto, el
Shinigami llega incluso a liberar su zanpakutoh contra su rival. Pero el exceso de confianza del Shinigami hace que caiga derrotado después
de recibir en toda la cara los fuegos artificiales de Ganju.

Después de esta batalla, se recuperará en el cuartel de la 11ª junto a Ikkaku, que también ha sido derrotado por Ichigo.

Lo vemos aparecer otra vez mientras luchan Ichigo y Kenpachi, preguntándole a Ikkaku quién es el que está luchando contra su Capitán.

Más tarde, después de que Zaraki sea derrotado por Ichigo, se juntan todos en el cuartel de la 11ª donde decidirán liberar a todos los ryoka
después de haber hablado con Inoue Orihime (que había sido encontrada por Yachiru cuando Maki-Maki escaba con ella a cuestas).

Después de liberarlos, pretenden ir hacia la cima del Seireitei ya que ahí , seguramente, Zaraki se pueda encontrar otra vez con Ichigo. Pero
en el camino se encuentran a Komamura, Tousen, Iba y Hisagi.

En un principio, Zaraki decide luchar contra los 4 a la vez pero, finalmente, Ikkaku y Yumichika deciden echarle un cable. Zaraki se
quedará con los dos Capitanes, Ikkaku con Iba y Yumichika con Hisagi.

Parece ser que Hisagi lleva una clara ventaja en el combate pero, cuando está seguro de que nadie le presta atención a su combate, Yumichika
libera su verdadero shikai y absorve todas las energías de Hisagi, dejándolo sin fuerzas en el suelo.

A partir de aquí, ya no tendrá más apariciones importantes en esta saga.

Después de conocer los verdaderos planes de Aizen, Yumichika es enviado a Karakura junto a Hitsugaya, Ikkaku, Matsumoto, Renji y Rukia
para proteger la ciudad y ayudar a Ichigo.

En la primera incursión de los Arrancar, Yumichika sólo observará e combate de Ikkaku contra Edrad Liones. El Shinigami permanece
junto a Keigo viendo como su amigo lucha. En medio del combate, Keigo le pregunta por qué no ayuda a su amigo y Yumichika le contesta
que Ikakku está disfrutando y que no piensa intervenir. Finamente, Ikkaku acabará derrotando al Arrancar, con la ayuda de su Bankai.

Tiempo después, hay una nueva incursión de los Arrancars en Karakura. Pero esta vez son más poderosos. Yumichika, en un principio,
lucha contra Luppi (por entonces el Sexto Espada). El shinigami no es rival para él y el Espada se acaba aburriendo de luchar contra un
sólo rival y decide luchar contra todos a la vez (Matsumoto, Ikakku y Hitsugaya).

Llegan a estar en serios probemas pero, después de la intervención de Urahara y, posteriormente, de Hitsugaya, consiguen derrotar (aunque
no matar) a Luppi.

No aparecerá más hasta la batalla de Karakura. Después de que Aizen, Gin y Tousen sean
encerrados en llamas por Yamamoto, Barragan se autoproclama el líder del grupo y empieza a dar órdenes sentado desde tu trono de huesos.
Lo primero que decide es enviar a 4 Hollows para destruir los pilares que envuelven Karakura. Para ellos ha sido fácil descubrir donde
están: el los puntos cardinales.

Los monstruos que Barragan envía empiezan a destruir los pilares, pero ahí les esperan 4 guardianes: Yumichika, Ikkaku, Hisagi y Kira, que
se deshacen de ellos de inmediato.

Viendo esto, Barragan decide enviar a 4 guerreros más poderosos, su Fracción: Pow, Cuulhourne, Avirama y Findor. Cada uno de ellos se
dirige a un pilar.

Cuulhourne será el que se enfrente con Yumichika. El Arrancar parece tan (o más) obsesionado por su belleza que el propio Shinigami.
Empiezan a intercambiarse espazados ya que Yumichikka no quiere ni mirarle a la cara.

La lucha entre Yumichika y la fracción de Barragan continúa, pero parece que se peleen más por quién es más guapo o feo que por otra cosa.

Finalmente, Cuuhlhourne decide ponerse más en serio. Utiliza una técnica con un nombre algo ridículo: Técnica definitiva del sensacional
CharlotteCuuhlhourne , Milagroso, Dulce, Súper Funky, Fantástico, Dramático, Romántico, Sádico, Erótico, Exótico, Atlético, Ataque
Guillotina. A pesar de la ridiculez del nombre, el golpe es bastante fuerte pero Yumichika puede responder a él.

Después de otra pequeña conversación, Charlotte vuelve a repetir una técnica parecida, pero esta vez Yumichika está más preparado y la
repele, incuso cortándole algo de pelo al Arrancar. Eso le enfurece mucho y decide liberar su zanpakutoh con el comando “Brilla Reina de
Rosas”.

El Arrancar aparece transformado delante del Shinigami, pero Yumichika, al verlo, no puede parar de reir. Otra vez resulta ridículo lo que
hay delante de sus ojos. Ríe tanto que hasta Ikkaku le oye desde donde está combatiendo.

Una vez acabadas las risas, Charlotte realiza su primer ataque. En este, Yumichika puede comprobar en seguida que su oponente se ha vuelto
mucho más rápido y fuerte, ya que le ha conseguido romper su brazo en tres partes con tan sólo un golpe.

El Shinigami también libera su zanpakutoh Fuji Kujaku, pero parece que el hecho de que le crezcan 4 hojas a la espada no resulta ningún
inconveniente para el Arrancar.Cuuhlhourne vuelve a realizar su técnica especial y Yumichika recibe un golpe que le deja en mal estado.
Después de otra pequeña conversación, el Arrancar decide lanzar su Cero, con forma de corazón.

El Shinigami consigue escapar pero recibe un golpe de Charlotte y parece casi derrotado.

El Arrancar decide acabar el combate con una habilidad de su resurrección, que envuelve a su enemigo en una maraña de espinas, que hace
que nadie pueda verles ni notar su reiatsu desde el exterior. En medio de esas zarzas hay una rosa, a la que el Arrancar llama “Rosa
Blanca”.

Yumichika, al saber esto, aprovecha la situación y decide volver a mostrar el verdadero shikai de su zanpakutoh utilizando el comando
“Ruri-iro Kujaku” (Pavo real Lapizlázuli).

De las hojas de su zanpakutoh brotan zarzas que rodean y atrapan al Arrancar. Yumichika le dice que no le servirá de nada intentar
escapar y le explica que esas zarzas están absorviendo su reiatsu y, a medida que lo absorvan, irán creciendo flores hasta que el Arrancar
muera. Y así pasa, Charlotte acaba muriendo a manos de Yumichika.

Más tarde se enterará de la derrota de Madarame y de la caida del pilar que estaba custodiando.

Ruri-iro Kujaku
12ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Kurotsuchi Mayuri

FLOR

TENIENTE

Nemu

OFICIALES

Akon
Nemu Kurotsuchi

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Mar 10,2008
 Share

Nemu Kurotsuchi

Teniente de la 12ª División, su Capitán es Mayuri Kurotsuchi y a la vez es su padre. Pero en realidad no es su padre natural, sino que es
fruto de uno de sus numerosos experimentos. Creó un cuerpo capaz de portar un alma de Shinigami.

Usa falda corta y ajustada y siempre sigue a su Capitán a todos los sitios que vaya.

En la serie la podemos ver aparecer cuando Mayuri lucha contra Ishida. El Capitán no tiene reparos en atacar al Quincy mientras su
“hija” está por el medio, hiriéndola.

Al final del combate de Mayuri e Ishida, Nemu le da un antídoto al Quincy para evitar
que muera por el veneno del Bankai del Capitán y le agradece que no le haya matado con
su fecha.

Más tarde, en la saga de los Bound la veremos aparecer dñandole a Ishida un artefacto
para la recreación de sus poderes Quincy.

En la saga de Hueco Mundo, vuelve a aparecer junto a Mayuri acompañándolo en la


batalla contra Aporro. Sufre diversas lesiones y malformaciones en dicha batalla, pero al finalizarla, se regenera al momento,
sorprendiendo a Ishida y a Renji. Se encargará de desenterrar los escombros para descubrir el laboratorio secreto de Szayel.

Desconocida

Akon
 Autor: Bleachh
 Cat: Shinigamis
 Fecha: Ago 3,2009
 Share

Akon

Es un Shinigami perteneciente a la 12ª División y miembro del Instituto de Investigación. Es el segundo mejor científico en el campo de
gigais en el Instituto. Normalmente también se encarga de monitorizar el Mundo Real por si hay un aumento de actividad Hollow en él.

En su apariencia podemos destacar su falta de cejas y unos pequeños cuernos en su frente, los cuales no estaban presentes cuando era
pequeño. Es moreno con una crencha en zigzag y de ojos oscuros. Viste con el atuendo típico de los Shinigami pero lleva una especie de bata
blanca encima, como todos los miembros del Instituto de Investigación.

Tanto en la actualidad como en el pasado, parece llevarse muy bien con Mayuri. En el laboratorio trabaja junto a compañeros tanto o más
estrafalarios en apariencia que él, uno se puede sacar el ojo con una manivela, otra lleva unas trenzas hechas de cadena, otro lleva la
cabeza vendada… También forma parte de la Asociación de Hombres Shinigami.

Pese a que no tiene una gran participación en la Saga de “Turn Back the Pendulum”, lo vemos aparecer, de niño, acompañando y ayudando
a Mayuri en sus experimentos en el Instituto de Investigación. Su buena relación con Mayuri irrita a la teniente de aquél entonces, Hiyori
Sarugaki.

Aparece por primera vez junto a su equipo cuando este se dispone a analizar el gigai que ha llevado Rukia en el mundo humano. Intentan
descubrir la firma del inventor y al no encontrarla y ver la complejidad del gigai atribuyen la autoría a Akon, aunque después de
analizarlo en más profundidad, Akon ve que el autor ha tenido que utilizar habilidades prohibidas. Ese autor, que si fuese Shinigami
sería expulsado, es Urahara Kisuke.
Más tarde, lo volveremos a ver en el Instituto de Investigación, detectando un repentino cambio de reiatsu en el Mundo Real. Ayudó a que se
le dieran los permisos a Matsumoto, Hitsugaya y Renji para liberar el límite que tenían establecido en Karakura para combatir.

Un tiempo más adelante vuelve a percibir, desde el Instituto, la entrada de nuevos Arrancars en Karakura, en este caso, Espadas.

Desconocida

13ª DIVISIÓN

SÍMBOLO CAPITÁN

Jushirou Ukitake

FLOR

TENIENTE

Shiba Kaien

Kaien Shiba

 Autor: Bleachh
 Cat: Tenientes
 Fecha: Abr 6,2008
 Share
Kaien Shiba

Fué el Teniente de la 13ª División. Durante ese tiempo su Capitán fué Ukitake Jushiro, aunque la mayoría del tiempo ejercía sus
funciones debido a la enfermedad de Ukitake.

Lo primero que observamos en su aspecto es el gran parecido que tiene con Kurosaki Ichigo. Le diferencia el color de su pelo, negro en este
caso.

Tiene un carácter alegre, amigable, despreocupado y es admirado por los demás miembros de su División.

Kaien fué el encargado de entrenar a Rukia una vez entró en su División.

Llega un día en el que un Hollow, llamado Metastasia, mata a diversos hombres de su escuadrón, entre ellos estaba su mujer.

Kaien, que va más adelantado, Ukitake y Rukia se dirigen al lugar donde está el Hollow. El Teniente se enfrenta a Metastasia y
consigue rebanarle diversos tentáculos. Pero cuando lo va a rematar con su shikai, su espada se desvanece. El Hollow le confiesa que eso
es debido a una habilidad suya, que hace desaparecer las zanpakutoh que toca.

El combate se retoma con clara desventaja por parte del Shinigami. Rukia quiere intervenir en el, pero Ukitake se lo impide,
explicándole que está en juego el orgullo de Kaien. Llega un momento en el que Kaien remota su ventaja en el combate usando solo sus
manos y kidoh. En esta situación, el Hollow entra dentro del cuerpo de Kaien por sus heridas y lo posee.

El cuerpo poseido del Teniente de la 13ª División se lanza a atacar a Rukia, pero
Ukitake se cruza en su camino. Sin embargo, la enfermedad del Capitán vuelve a aparecer y esto le debilita mucho y provoca que el
Hollow le hiera. Pero en ese momento aparece Rukia para clavarle su Zanpakutoh y matarlo.
Instantes antes de morir, Kaien recupera por un momento su consciencia y agradece a Ukitake el haberle dejado luchar solo y a Rukia,
diciéndole que deja su corazón allí.

Rukia será la encargada de llevar el cuerpo de Kaien a la casa del clan Shiba.

Más adelante se sabrá que Metastasia era un experimento de Aizen y que estaba preparado para que volviera a Hueco Mundo. Cuando
llega allí, Aaroniero Arleri, el espada número 9, lo devora para apropiarse de su poder. Debido a esto, el Espada conservará todos los
recuerdos de Kaien y podrá utilizar sus poderes.

Si queréis más información sobre Aaroniero Arleri visitad la sección de “Espadas”.

Nejiblana

Escuadrones Gotei 13

Escuadrones y Divisiones

Yamamoto Genryuusai es el capitán de la primera división.


Por lo que se sabe, Yamamoto es el superior de todos los demás
capitanes y quien dirige las 13 divisiones. Sin embargo el número
de una división no implica que sea de mayor rango que otra o viceversa.
Es decir, la división 13 por ejemplo, no es la más débil o la de menor rango
solo por ser la última numéricamente.
Soi Fong es la capitana de la división número 2. Soi Fong, como miembro del clan de nobles
Fong, es la comandante del grupo de Operaciones Especiales, concretamente del grupo de Castigo,
y lider de los Ejecutores, especializados en el castigo y asesinato de aquellos que incumplen las
normas en la Sociedad de Almas, así como del control de las actividades de los Hollows.

Ichimaru Gin es el capitán de la división número 3. Se desconoce si la división número 3 tiene


algún tipo de función especial dentro de los 13 grupos. Su capitán, frío y calculador, parece
tener más de una cosa que esconder en sus planes con respecto a la Sociedad de Almas, sin
embargo, se desconocen cuales son sus verdaderas intenciones.

Unohana Retsu es la capitana de la cuarta división. Esta división es la especializada en


asistencia médica. Los miembros de este grupos son los encargados de atender y curar a los
heridos del resto de las divisiones. En consecuencia, su capitana es una persona calmada y
amable, y sus habilidades son principalmente de curación.
Aizen Sousukeel capitán de la división número 5. La división número 5 tampoco tiene
especialización determinada. Aizen es una persona pacífica y amable que no parece llevarse mal
con nadie en el resto de las divisiones. Se desconoce cuales son sus habilidades más
importantes, pero se sabe que es una persona culta, de gran inteligencia y fuertes ideales.

hiki Byakuya el capitán de la división numero 6. Byakuya pertenece la 28 generación de una


de las familias nobles más famosas en la Sociedad de Almas, la familia Kuchiki. Uno de los
capitanes más poderosos, adoptó a Rukia en la familia Kuchiki, cuando ésta estaba a punto de
presentarse a las pruebas para convertirse en Shinigami.
Komamura Sajin es el capitán de la división número 7. Su verdadero aspecto se ha mantenido en secreto durante gran parte de la serie.
A parte de esto, se sabe poco más sobre él y su división. Ikkanzaka Jiroubou también es miembro de este grupo.

Shunsui Kyouraku es el capitán de la división número 8. A pesar de su aspecto ocioso y


mujeriego, Shunsui es uno de los capitanes más poderosos de las 13 divisiones. Viejo amigo de
Ukitake, ya desde jóvenes, eran propensos a meterse en líos, probablemente por su tendencia a
hacer lo que creen correcto y no lo que está impuesto en las normas de la Sociedad de Almas.

Tousen Kaname es el capitán de la división número 9. Se caracteriza por su caracter


extremadamente pacífico. odia todo tipo de conflictos y guerras y siempre hará lo que sea
necesario para evitarlas. Es ciego de nacimiento.

Hitsugaya Toushirou es el capitán de la división número 10. Hitsugaya es un niño prodigio que
ya, con su corta edad, ha llegado a convertirse en uno de los capitanes de las 13 divisiones. Un
logro que no todos ven con buenos ojos. Las técnicas de Hitsugaya se centran básicamente en la manipulación del hielo.

Zaraki Kenpachi es el capitán de la división número 11. La división número 11 es bien


conocida en la Sociedad de Almas por la pasión que poseen todos sus miembros por la lucha. Es,
por lo tanto, una división especializada en el combate cuerpo a cuerpo, hasta el punto de que,
entre los miembros del grupo, está mal visto que se conozcan las artes demoniacas (Kidoh).
Ikkaku y Yumichika son miembros de esta división (tercer y quinto Oficial), además, tanto
Renji como Iba pertenecieron a él en un pasado.

Kurotsuchi Mayuri es el capitán de la división número 12. Esta división está especializada en
la investigación y desarrollo. Su capitán, por lo tanto, es el presidente del Instituo de
Investigación y Desarrollo en la Sociedad de Almas. Un personaje cruel y sin escrúpulos guíado
por su obsesión de investigar, diseccionar y examinarlo todo, incluido a las propias personas.

Ukitake Jyuushirou es el capitán de la división número 13 y antiguo superior de Rukia.


Ukitake padece una extraña enfermedad parecida a la tuberculosis que le imposibilita para
llevar a cabo sus labores correctamente, por lo que, la mayoria de responsabilidades son delegadas a su segundo capitán, Shiba Kaien.
Al menos hasta que este último muriera. Kiyone y Sentarou son ambos terceros oficiales (A y B). Éste el único caso conocido en el que
varias personas ocupen el mismo rango.

Capitanes Gotei 13

Mayuri Kurotsuchi

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Mar 24,2008
 Share

Mayuri Kurotsuchi

Capitán de la Duodécima División y Director del Instituto Tecnológico del Seireitei. Su Teniente es Nemu Kurotsuchi.

Es el típico científico que no tiene ningún escrúpulo para conseguir sus objetivos o para avanzar en sus experimentos. Puede llegar a
utilizar a Shinigamis de su escuadrón para llevar a cabo sus propósitos, pase lo que les pase.

En su aspecto físico podemos destacar la máscara que lleva, parecida a un esqueleto. Aunque debajo de ella se esconde un hombre con el
pelo azul, por lo que hemos podido ver.

Aparece por primera vez en la reunión de capitanes que se lleva a cabo debida a la incursión de los ryoka en el Seireitei.

Más tarde, cuando Madarame Ikkaku es derrotado por Ichigo, Mayuri va a visitarlo para interrogarle acerca de su adversario. Ikkaku se
niega y Mayuri está a punto de darle una reprimenda, pero Kenpachi acaba apareciendo y Mayuri abandona el escenario.

El Capitán acaba encontrando a Inoue Orihime y a Ishida, mientras estaba escondido dentro de una pared (tiene esta capacidad). Para
detenerlos, utiliza a varios miembros de su División. Éstos salvan a Inoue y a Ishida de Maziko Aramaki, que había descubierto que, a
pesar de los uniformes de Shinigami que llevaban, no les sonaba de ninguna División.

Los miembros de la División de Mayuri le dicen a Makizo que Inoue e Ishida pertenecen a su escuadrón y estan dispuestos a
acompañarles a los dos. Pero en realidad, el plan de Mayuri es hacer explotar unas bombas que llevan ocultas y así dañar a nuestros
amigos. Por suerte, Ishida se da cuenta de que algo va mal y advierte a Inoue para que lance su escudo para salvarse ellos y a Maziko.
Mayuri, al ver que aun están vivos, se empieza a interesar por los poderes de Inoue y quiere usarla
como objeto de su investigación. Ishida se opone y el Capitán se presenta como tal. Ishida le dice a
Aramaki que se lleve a Inoue todo lo lejos que pueda. Pero antes de que escapen, Mayuri usa un
artilugio que llevaba escondido en su mano, que hace que ésta se alargue, para poder darles caza,
pero antes de conseguirlo, Ishida consigue destruirla. El Capitán saca un suero y se lo inyecta.
Este suero hace que su brazo se regenere al instante.

Empieza el combate y Mayuri libera su zanpakutoh. Mientras luchan. aparece Nemu, su Teniente,
agarrando a Ishida y el Capitán los corta a los dos con su shikai. Mayuri se enfada con Nemu
por haber soltado a Ishida antes de hora.

Ishida está malherido y el científico le confiesa que él investigó con los cuerpos muertos ve varios Quincy. Le muestra la foto del último
Quincy con el que había experimentado. Ishida rompe en furia al ver la foto. En ella aparecía su abuelo, Soken Ishida. Nuestro amigo
Quincy, utiliza entonces una técnica llamada “Ransotengai” para poder mover sus extremidades a través de hilos espirituales (ya que
el shikai de Mayuri había paralizado sus músculos). En un acto de desesperación, decide jugar su última carta. Se quita su guante y
automáticamente recibe un poder enorme, absorviendo las estructuras de la Sociedad de Almas.

El Quincy ataca a Mayuri, que le esquiva en primera instancia, pero le da de pleno al segundo disparo. Esto provoca graves heridas en
Mayuri que tiene que liberar su Bankai para intentar ganar el combate. El Bankai de Mayuri emana un veneno mortal para cualquier
ser vivo a parte de ser un monstruo con forma de gusano con unas cuchillas demoledoras debajo de la cabeza. Mayuri lo lanza hacia
Ishida y éste concentra toda su potencia en una sola flecha y dispara directo hacia el Bankai partiéndolo en dos y agujereando al
Capitán en el abdomen.

Ante esto, Mayuri se clava su espada en el cuello y se transforma en un líquido. En esta forma no puede atacar a nadie pero tampoco
puede ser atacado. Acaba huyendo, dejando a un Ishida medio muerto a causa del veneno. Finalmente Ishida se podrá curar gracias a
un antídoto que le da Nemu como agradecimiento por no haber matado al Capitán.

Más tarde vuelve a aparecer (esta vez con forma humana), cuando todos los Capitanes y Tenientes se enteran se la traición de Aizen,
Ichimaru y Tousen. Nemu le pregunta si van a hacer algo, pero el Capitán responde que “no le interesa”.

Vuelve a Aparecer en la Saga de Hueco Mundo cuando es enviado junto a los Capitanes Byakuya, Unohana y Kenpachi para combatir
contra los Espada. Aparece, acompañado de Nemu, mientras Renji e Ishida están luchando con el Espada número 8, Aporro Grantz,
que es científico como él.

Aporro usa un muñeco para destrozarle los órganos de su cuerpo. En un principio,


Mayuri parece que lo está pasando verdaderamente mal, pero todo es puro teatro. El
Capitán había introducido bacterias espías en el cuerpo de Ishida en su anterior lucha
y así había podido estudiar la habilidad de Aporro. Con toda esta información,
Mayuri se había implantado órganos falsos para no recibir ningún daño.

Aporro captura a Nemu, aunque ésta le dice que no servirá de nada. Entonces el
Capitán libera su Bankai y engulle a Aporro. Pero al cabo de un instante el Espada
resurge del cuerpo de Nemu, utilizando “Gabriel”. Aporro intenta atacar al Capitán
con su propio Bankai, pero Mayuri lo deshace al instante y toma su espada con la
forma sellada.

En ese momento, el Shinigami revela que había introducido una droga sobrehumana en el cuerpo de Nemu y que había sido transferida
a Aporro cuando resurgió de ella. El efecto de esta droga es ralentizar los sentidos millones de veces. Mayuri traspasa el corazón de
Aporro, el cual sentirá el dolor durante 100 años de sufrimiento.

El Capitán acaba el combate diciéndole a su adversario que no existe la perfección para un científico. Las personas como ellos siempre
pueden mejorar y aprender (Aporro se había vanagloriado de conseguir la perfección).
Después del combate, Mayuri cura a Nemu y le manda excavar para encontrar la puerta del laboratorio del Espada. Una vez la
encuentran y la abren se encuentran con unos especímenes colgando, cosa que le causa mucho interés.

Finalmente Aizen les comunicará sus verdaderos planes (Raptar a Inoue y provocar que algunos Capitanes y ryoka se quedaran
encerrados en Hueco Mundo mientras ellos destruyen Karakura). Mayuri reconoce entonces a Ishida que Kisuke Urahara es el único que
les podría sacar de allí, pero también le confirma que han podido trasladar la ciudad a uno de los extremos del Rukongai.

Zanpakutoh: Ashisogi Jizo

Jushirou Ukitake

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Mar 10,2008
 Share

Jushirou Ukitake

Capitán de la Decimotercera División. Su Teniente era Shiba Kaien, que falleció por el ataque de un Hollow.

Tiene la salud delicada, cosa que hacía que Shiba a veces ocupara su lugar mientras él estaba enfermo. Tiene el pelo blanco y largo y se
dice que se volvió de este color a causa de su enfermedad.

Tiene un gran sentido de la lealtad y honestidad, cosa que le hizo que fuera muy popular en la academia de Shinigamis.

Desde siempre ha sido un gran amigo de Shunsui Kyoraku.

Fueron, junto a Shunsui, los primeros en graduarse en la academia de Shinigamis y en convertirse en Capitán. Y como ya hemos dicho
antes, cuando empezó su enfermedad, le dejó sus responsabilidades a su Teniente Shiba Kaien.
Durante una expedición para matar a un Hollow que había matado a la esposa de Kaien, Shiba contempla la muerte de su subordinado.
Cuando Kaien estaba a punto de morir, Ukitake no interviene porque prefiere que el honor de su Teniente quede intacto, ya que según él,
esta pelea no era para defender su vida, sino su honor. Ese Hollow finalmente será eliminado por Kuchiki Rukia.

Ya en la Saga de la Sociedad de Almas, lo vemos aparecer por primera vez cuando se entera de la intrusión de los ryoka en el Seireitei.
Llega al Palacio de la Penitencia y se encuentra con el Capitán Byakuya que estaba a punto de matar a Hanataro Yamada por haber
ayudado a los ryoka.

Ukitake lo impide y en ese momento aparece Ichigo. Cuando están a punto de luchar Ichigo y Byakuya, aparece Shihouin Yoruichi que
detiene el shikai de Kuchiki y se lleva a Ichigo drogándole. Byakuya la intenta detener con su shunpo, pero finalmente consigue
escaparse.

Ukitake ordena encarcelar y curar a Ganju y a Hanataro e intenta hacer recapacitar a Byakuya, pero éste no cambia de opinión.

Entonces toma la decisión de que tiene que detener la ejecución de Rukia como sea.

El día de la ejecución de Kuchiki, después de que Ichigo deteniera por primera vez la liberación de Soukyoku, Ukitake aparece con el
Blasón de la familia Shihou y , con la ayuda de Shunsui, consiguen destruirlo.

Mientras Renji está huyendo junto a Rukia e Ichigo lucha con Byakuya, Soi Fong ataca a los subordinados de Ukitake. Él intenta
detenerla pero Yamamoto le para. Shunsui se lleva a Ukitake de allí y Nanao Ise
(Teniente de Shunsui) les sigue.

Cuando ya estan bastante lejos del escenario se paran y al cabo de pocos segundos
aparece Yamamoto, decidido a castigar a los dos Capitanes.

El Capitán General derrota a Nanao con tan solo una mirada y está dispuesto a
entablar combate con sus subordinados sin hacer caso a las palabras de Ukitake que le
intentaba hacer entrar en razón.

Yamamoto libera su espada e insta a los Capitanes a que las liberen sino quieren
perder rápidamente. Reciben los elogios por parte del Capitán General, ya que poseen
las dos únicas espadas gemelas de la Sociedad de Almas.

El enfrentamiento empieza y rápidamente se decanta del lado de Yamamoto. Pero mientras luchan, reciben el mensaje de la Teniente de
la Cuarta División, donde se explican las verdaderas intenciones de Aizen. Vistos los acontecimientos, deciden parar el combate y
dirigirse a su encuentro.

Finalmente, Aizen, Ichimaru y Tousen acabaran huyendo a Hueco Mundo.

Antes de que Ichigo vuelva al mundo real, Ukitake le da el emblema de Shinigami Sustituto, que le permite abandonar su cuerpo cuando
quiera.

En la saga de los Arrancar lo veremos dando permiso a Rukia y a Orihime para entrenarse en el cuartel de su División. Durante el
entrenamiento, varios Arrancars atacan a Karakura y decide enviar a Rukia para ayudar a nuestros amigos. Más tarde enviará
también a Inoue, pero ésta será secuestrada por Ulquiorra mientras iba por el pasaje que llevaba al mundo real.
Más tarde anunciará, a través de una transmisión, la desaparición de Inoue a Ichigo y los demás. Yamamoto, que también presencia
esta transmisión, declarará a Inoue como traidora y les impedirá a todos ir a Hueco Mundo. Ichigo desobedecerá esta orden y se
internará en Hueco Mundo junto a Sado e Ishida gracias a una Garganta creada por Urahara Kisuke.

También lo veremos aparecer en Karakura, junto a los demás Capitanes del Gotei 13, en la batalla contra Aizen y los Espada.

Sogyo no Kotowari

Toshirou Hitsugaya

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Mar 20,2008
 Share

Toshirou Hitsugaya

Capitán de la décima división. Su Teniente es Rangiku Matsumoto.

Tiene la apariencia de un niño, aunque tiene una mentalidad madura. Su pelo es blanco y ojos verdes.

Siempre tuvo una gran amistad con Hinamori, con la cual vivían juntos desde pequeños.

Vivía en el primer distrito del Rukongai, junto a una anciana a la que le llamaba “abuela”. Hinamori era su vecina. Ella en esa época
ingresó en la academia de Shinigamis.

Durante ese tiempo, Toshirou tenía sueños en los que aparecía un desierto helado y una voz que le llamaba.
Años después conoció a Matsumoto, que le defendió, en contra de su voluntad, de una disputa. Al final acaban discutiendo ellos dos y
Toshirou acaba marchandose. Durante esa noche vuelve a tener los mismos sueños con el desierto helado donde aparece un dragón de
hielo que le habla y le dice su nombre.

Al despertar, Matsumoto está delante de él y le dice que se tendrá que hacer Shinigami o acabará matando a su abuela con su poder.

Al final acaba accediendo a ingresar en la academia donde demuestra que es un verdadero niño prodigio, llegando a Capitán en un
tiempo record.

Ya en la saga de la Sociedad de Almas, hace su primera aparición en la reunión de Capitanes debida a la incursión de los ryoka en el
Seireitei.

Después de que sonara la alarma y se acabara la reunión, escucha una conversación muy sospechosa entre los Capitanes Ichimaru y
Aizen. Esto le hará desconfiar de Ichimaru a partir de entonces. Sus sospechas hacen que llegue a avisar a Hinamori (Teniente de Aizen)
de que tenga cuidado con Ichimaru y los miembros de la Tercera División.

Más adelante, cuando Hinamori descubre a Aizen muerto, ésta ataca a Ichimaru pensando que ha sido
él quien lo ha matado. Antes de que lo llegue a tocar, Kira (el Teniente de Ichimaru) la frena. Pero
antes de que comiencen una pelea, Toshirou llega para detenerles. En ese momento, Toshirou amenaza a
Ichimaru, diciéndole que si le pasa algo a Hinamori lo pagará con su muerte.

Hinamori y Kira acabarán encarcelados como castigo. Mientras está en la celda, Hinamori recibe una
carta de parte de Aizen, que le entrega Matsumoto. En esa carta se revela la “verdad” y Hinamori
parece muy sorprendida al leerla.

Más adelante le informan a Toshirou que Kira y Hinamori han desaparecido de sus celdas. Preocupado
por eso, va en busca de Ichimaru para evitar que mate a Hinamori. Pero cuando llega a su encuentro,
aparece Momo apuntando con su espada a Hitsugaya. Ella le explica que la carta de Aizen le culpa a él
de su muerte y de querer apoderarse del poder de la Doble Hoja.

Hinamori empieza a atacar al Capitán, el cual en principio esquiva todas sus acometidas, pero viendo que no puede hacerla entrar en
razón, le asesta un golpe para dejarla inconsciente.

Es entonces cuando Toshirou decide matar a Ichimaru. Libera su shikai y empiezan a pelear. Llega un momento en el cual puede atrapar
a Ichimaru y está a punto de darle el golpe de gracia. Pero en ese instante, Ichimaru libera su shikai que va directo hacia la
inconsciente Hinamori. Antes de que la espada llegue a tocarla, aparece Matsumoto y consigue parar su ataque. También le dice a
Ichimaru que baje su espada y se vaya de allí. Inmediatamente Toshirou se lleva a Hinamori a la enfermería y mientras están alli,
aparece una mariposa comunicándoles que la ejecución de Kuchiki Rukia se ha adelantado y se realizará en 29 horas.

Es entonces cuando Toshirou decide ir a la Cámara Central para detener esta ejecución. Pero cuando llega, presencia un espectáculo
dantesco. Todos los miembros de la Cámara han sido asesinados. En ese momento aparece Kira .El Capitán y Matsumoto empiezan a
perseguirle. Kira les dice que Hinamori les ha estado persiguiendo. Toshirou se va a buscarla y deja a Matsumoto con él.

Cuando llega a la Cámara se encuentra con otra sorpresa. Aizen sigue vivo y además
está junto a Ichimaru. Toshirou utiliza el shunpo para buscar a Hinamori y la
encuentra tirada en el suelo, inconsciente, debido a que Aizen le había clavado su
espada. Hitsugaya decide atacar a Aizen con su Bankai, pero es rápidamente
derrotado. Entonces llega la Capitana de la cuarta División junto a su Teniente y se
descubren los verdaderos planes de Aizen.
Unohana se encargará de curar a Toshirou y Hinamori mientras que Aizen, Ichimaru y Tousen escapan a Hueco Mundo.

Durante la saga de los Arrancar Toshirou es enviado, junto a Matsumoto, Renji, Rukia, Ikkaku y Yumichika, a Karakura como líder
del grupo. Allí entran en el instituto y Hitsugaya se va a casa de Orihime junto a Matsumoto.

Durante la noche, un grupo de Arrancar, liderados por Grimmjow, atacan la ciudad.

Toshirou y Matsumoto se enfrentan a Shawlong Kuufang y Nakim. Al principio del combate, el Capitán tiene serios problemas contra
Shawlong, debido a su limitación de poder en el mundo humano. Ni tan siquiera le sirve su Bankai. Su enemigo libera su zanpakutoh
llamada Tijereta y está a punto de vencer a Hitsugaya.

Pero en ese momento el límite es liberado y los shinigamis pueden luchar con todo su poder. Toshirou lanza un ataque llamado
“Ryusenka” que acaba destrozando a Shawlong. Debido a todas las heridas que había sufrido durante el combate, Toshirou necesita de la
ayuda de Inoue para recuperarse.

Después de este combate, Yamamoto informa al Capitán de los verdaderos planes de Aizen. Pretende crear la Ouken y esto implica la
destrucción de la ciudad de Karakura. También le dice que la verdadera guerra comenzará en invierno.

Semanas más tarde, mientras estaban entrenando en un bosque de Karakura, aparecen diversos Arrancars, todos ellos Espada. Luppi,
Yammy y Wonderwice Margera se encargan del grupo de Toshirou, mientras que Grimmjow va a por Ichigo.

En un principio Toshirou lucha contra Yammy, Yumichika contra Luppi y Matsumoto observa a Wonderwice. Pero Luppi lleva una
clarísima ventaja a Yumichika y eso hace que libere su Zanpakutoh (Trepadora) y se enfrente con todos a la vez.

Después de diversos ataques de Luppi, Toshirou cae derrotado hacia el bosque, dejando
al Espada con los demás shinigamis, que son claramente inferiores a él. Luppi está a
punto de matar a Matsumoto, pero en ese momento llega Urahara Kisuke evitándolo.
Wonderwice y Yammy deciden atacar a Urahara y Luppi, de mientras, decide rematar
a todos los shinigamis que tiene atrapados.

Pero entonces vuelve a aparecer Toshirou, que congela todos los tentáculos del Espada.
Hitsugaya le explica que su Bankai se puede regenerar si hay agua cerca e
inmediatamente le lanza un ataque llamado “Sennen Hyorou”, derrotándolo.

Pero en ese instante, una vez acabada la verdadera misión de los Arrancar, huyen a Hueco Mundo gracias a “Negación”. Toshirou se
acaba dando cuenta de que no había derrotado a Luppi y que todavía sigue vivo.

Al día siguiente, el Capitán asistirá a una transmisión donde Ukitake y Yamamoto informarán a todos nuestros amigos de la
desaparición de Inoue, declarándola como traidora. Pese a la insistencia de Ichigo de ir a rescatarla a Hueco Mundo, acaban por
aparecer Kenpachi y Byakuya para traer a todos de vuelta a la Sociedad de Almas.

La última vez que hemos visto aparecer a Toshirou es cuando todos los Capitanes disponibles van a Karakura para enfrentarse a la
amenaza de Aizen.

Hyorinmaru
Sajin Komamura

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Mar 3,2008
 Share

Sajin Komamura

Capitán de la 7ª División, su Teniente es Tetsuzaemon Iba.

En su aspecto podemos destacar su gran tamaño y la máscara que lleva (en un principio) para ocultar su rostro (cara de zorro). Al
principio tuvo una gran vergüenza por su aspecto.

Uno de sus mejores amigos es Tousen Kaname, con el cual entabló amistad ya hace años.

Ya hace tiempo sufrió muchos desprecios por su aspecto de animal hasta el punto que tuvo que esconder su rostro debajo de diversas
máscaras.

Un día conoció a Tousen, el cual no se sorprendió de su aspecto debido a que era ciego. Más tarde, cuando se hizo Shinigami se volvió a
encontrar con Tousen. Su amistad duraría por mucho tiempo.

En la saga de la Sociedad de Almas aparece por primera vez en la reunión de


Capitanes por la intrusión de los ryoka en el Seireitei.

El día que tienen que ejecutar a Rukia, se dirige junto a Tousen y sus dos
Tenientes al lugar donde a la cima donde está la doble hoja.

Pero de camino se topan con Zaraki Kenpachi, que en esos momentos está
ayudando a Ichigo y sus amigos. Zaraki les planta cara a los cuatro y decide
enfrentarse él solo contra ellos. Finalmente Madarame Ikkaku y Yumichika
Ayasegawa se encargan de los Tenientes y dejan vía libre a Zaraki para que se enfrente a Tousen y Komamura.

Después de liberar sus shikais, los capitanes se dan cuenta que así no pueden derrotar a Zaraki y es entonces cuando Tousen decide
liberar su Bankai. Komamura se aleja del sitio y le deja vía libre.

Sin embargo, Kenpachi acaba venciendo al Bankai de Tousen y está a punto de matarlo. Pero en ese momento se cruza Komamura,
rompiéndose su máscara. Kenpachi puede ver su rostro, pero sin embargo no se sorprende, ya que para él no es importante el aspecto de
su rival, sino la fuerza que pueda tener para luchar contra él.

Komamura libera su Bankai para luchar contra Zaraki, pero en ese momento la Doble Hoja es liberada y Komamura se va hacia el
lugar de la ejecución, dejando a Zaraki con las ganas de luchar.

Cuando llega al lugar de los hechos,ya han sido reveladas las auténticas intenciones de Aizen. Lo que más le duele es que Tousen sea uno
de los aliados de Souzuke.

Nada más llegar, ataca a Aizen con su Bankai, pero éste le derrota con extrema facilidad usando el Hadou 90 (Ataúd Negro). Después
de esto Aizen acabará escapando a Hueco Mundo junto con Tousen e Ichimaru.

Aparecerá junto a los demás Capitanes y Tenientes en la batalla por Karakura contra Aizen y los Espada.

Tenken

Ichimaru Gin

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Feb 26,2008
 Share

Ichimaru Gin

Capitán de la 3ª División. Su teniente es Izuru Kira. En su aspecto podemos destacar su pelo de color lila y sus ojos rasgados que
junto a su sonrisa le dan un aire de misterio a este personaje.
Su extraña personalidad nunca ha dejado claro de qué bando está. Su zanpakutoh, en su estado sellado, es de las más pequeñas de la
Sociedad de Almas.

Sabemos que en el pasado era amigo de Rangiku Matsumoto, incluso le salvó la vida una vez. No se sabe exactamente si esta relación fué
más allá de la amistad, pero si que se nota que le importa mucho.

Accedió al grado de capitán a la vez que Kuchiki Byakuya, ya hace cuarenta años.

En la serie lo podemos ver por primera intentando provocar a Byakuya después de que Rukia fuera condenada a muerte.

Más tarde, cuando el grupo de amigos de Ichigo hacen su primer intento de incursión en el Seireitei, después de derrotar al guardián que
vigilaba una de las puertas de acceso, vuelve a aparecer para impedirles el paso. Hiere al guardián con su shikai y evita que entren. Pero
les deja con vida. Esto le provocará problemas más tarde, ya que en la posterior reunión de capitanes le recriminarán por qué no les
mató.

Al final de esa misma reunión mantiene una conversación un tanto sospechosa con el capitán Souzuke Aizen, que es escuchada por otro
Capitán, Toshirou Hitsugaya que, más tarde, advertirá a Momo Hinamori (Teniente de Aizen) sobre el posible peligro que trae consigo
Ichimaru.

Llega el día en que aparece asesinado el Capitán Aizen y entonces todas las miradas se
tornan hacia Ichimaru. Mucha gente se piensa que él ha sido quien lo ha matado,
aunque de momento no se puede mostrar su culpabilidad. Pero Hinamori, envuelta de
rabia y tristeza por la muerte de su Capitán le ataca, aunque Kira aparece para
detenerla. Al final Hitsugaya acaba parando la pelea y encarcela a los dos Tenientes.
A la vez amenaza a Ichimaru diciéndole que como toque un pelo a Hinamori, él
mismo lo matará.

Durante su estancia de encarcelamiento, Hinamori recibe una carta de Aizen, que


supuestamente había escrito antes de morir. En esa carta se inculpa al Capitán
Hitsugaya de todo lo ocurrido. Es entonces cuando escapa de la carcel y va en
búsqueda de Toshiro para recriminarle lo sucedido.

Empieza una batalla entre Hinamori y Toshiro, que pronto se decanta del lado del Capitán. En ese momento aparece Ichimaru y los dos
capitanes empiezan a luchar. En medio de esa lucha, Ichimaru ataca a Hinamori con su shikai, pero antes de que su espada pueda
tocarla, aparece Matsumoto y la detiene. Ichimaru acaba abandonando la escena, sonriendo, como siempre.

No aparecerá más hasta el día de la ejecución de Rukia. Es entonces cuando le da falsas esperanzas, diciéndole que le puede salvar a
ella y a todos sus amigos. En el corazón de Rukia se enciende una luz de esperanza, al ver que tiene posibilidades de salvarse. Pero para
su desgracia, Ichimaru le confiesa que tan sólo era una broma, y Rukia se derrumba.

Más tarde, cuando Hinamori va a la Cámara de los 46, se encuentra con Gin, que le dice que alguien le quiere ver. Para su sorpresa,
ese “alguien” es el Capitan Souzuke Aizen, que primero le da un abrazo, pero más tarde le clava su espada.
Antes de que Ichimaru y Aizen salgan de la Cámara de los 46, aparece Toshirou, que es derrotado por Aizen de tan sólo un golpe, a pesar
de que el Capitán de la 10ª División había liberado su bankai.

Al final de la saga de la Sociedad de Almas, lo vemos escapar junto a Aizen y Tousen a Hueco Mundo.

En la saga de Hueco Mundo no ha tenido apariciones importantes. Sin embargo acompaña a Aizen a Tousen y a los Espada a la batalla
de Karakura.

Shinsou

Unohana Retsu

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Feb 20,2008
 Share

Unohana Retsu

Capitana de la 4ª División. Su Teniente es Isane Kotetsu.

Tiene una personalidad serena. No parece exaltarse por nada. Tampoco parece que le guste mucho la lucha, se dedica a curar más que
nada, ya que esa es la función de su división.

Es también una de la Capitanas más antiguas y la única mujer, junto a Soi Fong, que actualmente posee ese rango.

Aparece por primera vez en la reunión de Capitanes debida a la intrusión de Ichigo y sus amigos enla Sociedad de Almas.

Más tarde ella será la encargada de realizar la autopsia del cuerpo de Aizen, después de su asesinato. En esa inspección detecta algo
extraño (ya que realmente ese cuerpo era una simple ilusión creada por Aizen).
También se le ve en la Cámara de los 46 después de que Aizen hubiera herido gravemente a Toshiro y a Hinamori. Ella es la encargada de
salvarlos de la muerte. Sorprendentemente, Aizen no le ataca y se va.

Finalmente, cuando Aizen y sus aliados huyen a Hueco Mundo, ella, junto a su escuadrón, se encarga de curar a Ichigo y a sus amigos
de sus heridas de batalla.

En la saga de Hueco Mundo, aparece junto a Byakuya, Kenpachi y Mayuri, mandados desde la Sociedad de Almas, apra ayudar a
Ichigo y a los demás en la batalla.

Minazuki

Tousen Kaname

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Feb 28,2008
 Share

Tousen Kaname

Capitán de la 9ª División. Su Teniente es Shuhei Hisagi.

La principal característica de Tousen es su ceguera y su piel oscura y pelo púrpura. Lleva una bufanda naranja alrededor de su cuello y
unas gafas oscuras para tapar sus ojos.

En el pasado Tousen conoció a Komamura. En principio éste se sosprendió porque no le rechazaba por su aspecto. En seguida se dió
cuenta de que era ciego y entablaron una buena amistad.

Esta amistad se reanudaría cuando entraron en la academia de Shinigamis y se volvieron a encontrar.

En esa época, antes de ser Capitán, Tousen estuvo en la quinta División, donde conoció a Souzuke Aizen.
En la saga de la Sociedad de Almas aparece por primera vez en la reunión de Capitanes debido a la incursión de los ryoka en el
Seireitei.

Más tarde, después de que Ishida derrotara a Mayuri Kurotsuchi, se cruza en su camino y lo derrota con su shikai, a pesar de que no
quería utilizar la violencia.

No lo volveremos a ver hasta el día de la ejecución de Rukia. En ese momento se dirige junto a Komamura y sus dos Tenientes hacia la
cima del Seireitei, pero en el camino se topan con Zaraki Kenpachi, el cual estaba ayudando a los ryoka.

Es entonces cuando decide que tienen que detener al Capitán de la 11ª División.

Los Tenientes se enfrentan a Madarame Ikkaku y a Yumichika Ayasegawa y Tousen y Komamura se quedan para enfrentarse a Zaraki
Kenpachi.

En un principio no pueden derrotar a Kenpachi con sus shikais, así que Tousen decide liberar su Bankai. Komamura se aparta y lo
libera, privando a Zaraki de sus sentidos, excepto del tacto.

Parece que Tousen tiene una clara ventaja en el combate, pero Zaraki va afinando su sentido del tacto para poder esquivar los ataques
de Tousen. Finalmente, Kenpachi decide dejarse recibir una estocada de la espada de Tousen para así poder tocarla y poder volver a
recuperar los sentidos.

A partir de ese momento, el Bankai de Tousen ya no será efectivo y Kenpachi acabará destrozándolo. Cuando le va a dar el golpe de
gracia, Komamura se cruza evitando así su muerte.

Después de este combate, Tousen se cruza con Renji Abari y con Kuchiki rukia, cuando escapaban de la cima del Seireitei, y se los lleva
delante de Souzuke Aizen. En ese momento ya se han revelado los auténticos planes de Aizen, en los cuales entra Tousen como su
aliado.

Komamura llega para recriminar a Tousen lo que está haciendo,pero éste le dice que está siguiendo el camino de la justícia. Finalmente
acabará escapando a Hueco Mundo junto a Aizen e Ichimaru.

En la saga de Hueco Mundo, podemos ver a Tousen dirigiendo las Noches con Aizen e Ichimaru.

Se encarga de frenar la incurisión de Grimmjow Jaggerjack sobre el mundo real y lo lleva delante de Aizen. Como castigo le corta el
brazo izquierdo. Ante esto, Grimmjow intenta atacar a Tousen, pero Aizen se lo impide.

Más tarde, cuando Ichigo y sus amigos entran en Las Noches, Tousen es el encargado de monitorizarlos y vigilarlos.

Aparecerá junto a Aizen, Gin y los 3 Espada en la batalla de Karakura.

Suzumushi

Shunsui Kyoraku

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Feb 5,2008
 Share

Shunsui Kyoraku

Capitán de la 8ª División. Su Teniente es Nanao Ise. Sus vestimentas se diferencias de las de los demás capitanes porque lleva una
especie de kimono rosa con flores encima del traje de capitán y un sombrero.

Lo podemos considerar como un completo mujeriego, muchas veces lo hemos visto echándole piropos ala propia Nanao. Pero a su vez es
un gran pensador, aunque se esté mucho tiempo durmiendo y bebiendo sake.

Junto a Ukitake, fueron los dos primeros capitanes en graduarse en la escuela de Shinigamis de Yamamoto, ya hace 2000 años.

La primera vez que le vemos en acción es cuando Chad pasa por su zona, de camino a salvar a Rukia. Pero en principio, sabiendo que
tiene una clarísima superioridad, prefiero no entablarse en combate con él. Le pide que se vuelva para atrás, pero Chad se niega y le
ataca. Shunsui le derrotó de un golpe.

Ya no lo volvimos a ver hasta el día de la ejecución de Rukia. Ese día, junto con Ukitake, destruyeron el Soukyoku, usando el Blasón
de la familia Shihou.

Yamamoto se enfada mucho por ésto y decide castigarlos. En un principio huye junto a Nanao y Ukitake. Pero al llegar a una zona
alejada se dan cuenta de que el viejo Yamamoto ya les había alcanzado.

Después de que Yamamoto derrotara a Nanao con tan sólo una mirada, Shunsui se la
lleva lejos de allí y regresa para entablar combate con el Capitán General, junto a
Ukitake. Yamamoto libera su Shikai y les insiste a los dos en que liberen los suyos si
no quieren morir de una manera rápida.

Ukitake y Shunsui liberan sus respectivos Shikai, maravillando a Yamamoto, puesto


que tienen las dos únicas espadas gemelas de toda la Sociedad de Almas.

Pero antes de que empiece el combate, reciben el mensaje de de la Teniente de la Cuarta


División, Isane Kotetsu, avisándoles de los planes de Souzuke Aizen.

Finalmente se van a su encuentro, pero Aizen huye a Hueco Mundo, junto con Ichimaru y Tousen, y no pueden hacer nada.

Aparecerá en la batalla de Karakura junto a los demás Capitanes y Tenientes para enfrentarse contra Aizen y los Espada.

Katen Kyokotsu

Soi Fong

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Feb 18,2008
 Share

Soi Fong

Capitana de la 2ª División y Comandante de los Ejecutores. Su teniente es Marechiyo Omaeda.

Debajo de su uniforme de capitana, lleva el uniforme de comandante de los Ejecutores, que tiene como característica principal que no
tiene tela en los hombros y espalda. Lleva su espada en la espalda, cosa poco común entre los Shinigamis.

Además, destacan sus dos largas trenzas con una anilla dorada al final de cada una y que, a diferencia de la mayoría de Shinigamis,
lleva su zanpakutoh en la espalda.

Pertenecía al clan Fong, que se dedicaba a servir al Clan Shihouin. Su máxima aspiración era entrar en el escuadrón de los Ejecutores
(primer escuadron del Cuerpo Secreto).

Finalmente Soi Fong entró y llegó a formar parte de los guardaespaldas de la Comandante Suprema, Yourichi Shihouin.
Yourichi en seguida se fijó en Soi Fong y la acogió, enseñándole técnicas y formas de luchar. Soi Fong sentía una
inmensar admiración hacia Yourichi, casi como su fuera una diosa, y no paraba de intentar mejorar para poder
ser fuerte para protegerla. Durante todo este tiempo, Soi Fong fue feliz.

Pero un día, de repente, Yourichi desapareció sin dejar rastro y sin despedirse de Soi Fong. Esto le provocó una
gran herida en sus sentimientos, que más adelante se transformaría en odio hacia Yourichi.

En la serie no tiene una gran aportación hasta el día en que Ichigo detiene la ejecución de Rukia. Cuando Soi Fong está a punto de
atacar a los subordinados de Ukitake, aparece Yourichi, con la cara tapada y se la lleva al bosque para luchar con ella. Allí se destapa
la cara, ante la sorpresa de Soi Fong.

Empiezan una lucha en la cual parece que Soi Fong lleva la ventaja gracias a su
Zanpakutoh. Para acabar el combate, Soi Fong decide utilizar una técnica que,
segun dice, inventó ella y acabó de perfeccionar hace poco y que ni siquiera tiene
nombre aún.

Pero, ante su sorpresa, Yourichi ya conocía esta técnica, puest0 que ya la había
inventado mucho tiempo atrás, y por lo tanto había alcanzado la forma final
de este ataque. El combate se inclina claramente hacia Yourichi después de usar
esta técnica y Soi Fong acaba derrumbándose y preguntándole que por qué no se
la había llevado a ella cuando huyó de la sociedad de almas.

Más tarde se las verá juntas para intentar parar a Aizen antes de que escapara a Hueco Mundo. Finalmente harán las paces.

En esta saga no tiene una participación considerable hasta después de la derrota de la mayoría de las Fracciones de Barragan, éste se
enfurece y se levanta de su trono con intenciones de intervenir en la batalla, pero éste es frenado por las dos Fracciones que le quedan:
Ggio y Nirgge. Los dos insisten en que no se altere, ellos se encargarán de los demás. Esto parece que le hace cierta gracia a Soi Fong que
de inmediato se acerca a Ggio con intenciones de luchar contra él.

El combate empieza y vemos una lucha bastante igualada. En medio del combate, Soi Fong lanza a su oponente a lo lejos y realiza un
Bakudou 30: Shtotsu Sanse, que lo atrapa en una pared de un edificio para después liberar su zanpakutoh Suzumebachi.

La Capitana le explica a su contrincante la habilidad que tiene: Muerte en dos golpes. Pero antes que le pueda llegar a alcanzar, el
Arrancar lanza un cero y se libera del Bakudou. De paso le dice que es muy ingenua. Si su zanpakutoh tiene la habilidad para derrotar
a alguien con tan sólo dos golpes, lo que tendría que haber hecho es atacarle directamente sin perder el tiempo hablando. El combate se
vuelve a reanudar. Esta vez el Arrancar, a través de su Sonido parece que toma ventaja.

Después de un rato, el Arrancar le acaba diciendo su nombre, Ggio Vega, y libera su zanpakutoh llamada “Tigre Estoque” con el
comando “Muerde”. Ggio empieza a atacar sin descanso a Soi Fong. El Arrancar lleva la delantera en casi todos sus ataques hasta que,
finalmente, consigue darle un gran golpe a la Capitana y lanzarla al lado de Omaeda.
Omaeda se preocupa por ella, aunque la Capitana le recrimina que no se debe preocupar
por ningún compañero en el campo de batalla. Después de estas palabras, la batalla prosigue.

Llega un momento en que Soi Fong y Omaeda están atrapados por sus oponentes. Marechiyo está a punto de recibir un cero y Soi Fong
está atrapada en una pared a punto de ser asesinada. Pero antes de que suceda esto, Omaeda se cruza en el camino de Ggio y lo atrapa.
El Teniente se había aprovechado del impulso que había tomado cuando su rival lo atraía hacia él y se metió en medio de la batalla.

El Arrancar intenta lanzarle un Cero a Omaeda para liberarse, pero antes que lo lance, Soi Fong le pega una patada tremenda, mucho
más fuerte que los anteriores golpes que le había propinado y lo lanza contra un edificio.

La Capitana confiesa que ella tan sólo quería ver la resurección de los Arrancar para estar preparada en las batallas contra los
Espada. Por eso no se había aplicado al 100% en el combate. Y de paso, vuelve a recriminarle a Omaeda el hecho de que la fuera a
salvar.

Después de esto, la Capitana le dice a Ggio que ahora le mostrará como luchan los miembros del cuerpo de Operaciones Secretas de la
Sociedad de Almas, le enseñará un verdadero asesinato.

Ggio parece muy enfadado por las palabras de Soi Fong y libera una gran cantidad de poder y se dispone a usar su técnica “Tigre
Estoque”, pero esto no le sirve de nada, ya que Soi Fong le derrota con dos golpes rapidísimos (uno por delante y otro por detrás), de
los cuales el Arrancar sólo es capaz de ver uno tan solo. Con esos dos golpes de la zanpakutoh de la Capitana, el Arrancar muere.

Omaeda está sorprendido porque parece ser que la zanpakutoh de Soi Fong ahora puede
asesinar aunque no dé los golpes en el mismo lugar. Pero ella le explica que los golpes han sido en el mismo sitio: en el pulmón.

Al ver que sus subordinados han sido derrotados, Barragan se levanta de bastante mal humor y liberando su reiatsu. La verdadera
batalla empieza ahora, el Segundo Espada se enfrentará a la Capitana de la 2ª División.

El combate, en su inicio, parece no tener color. Barragan no tiene ningún problema en controlar a Soi Fong y decide sacar su hacha
(que se forma a partir del trono en el que estaba sentado) para acabar el combate rápidamente. Omaeda le dice a su Capitana que libere
los límites a los que están sujetos los Shinigamis en el mundo real pero, por desgracia, Soi Fong le comenta que ha estado luchando
todo el rato con el límite liberado.

La lucha se reanuda y Barragan muestra el gran poder destructivo de su hacha. Soi Fong, por su parte, intenta propinarle una patada
al Espada, pero nota algo muy raro: Justo antes de que les toque, la velocidad de su patada se reduce drásticamente. Barragan aprovecha
esto y, cogiendo a Soi Fong por la pierna, la lanza contra un edificio. Cuando la Capitana se levanta piensa en lo que ha sucedido. No
es que el movimiento de su cuerpo se vea reducido a causa de su reiatsu, sino que es como si su cuerpo redujese la velocidad por propia
voluntad.

El Espada se dispone a explicarle lo que sucede en verdad. Le dice que cada Espada domina una de las diferentes formas de muerte, los
diez diferentes caminos que pueden conducir a la muerte a un ser humano. (Stark: soledad, Hallibel: sacrificio, Ulquiorra: vacío,
Nnoitra: desesperación, Grimmjow: destrucción, Zommari: intoxicación, Szayel: locura, Aaroniero: avaricia y Yammy: rabia). Y la
forma de muerte que domina el Segundo Espada es la Edad, la más grande y absoluta forma, la muerte que inevitablemente aguarda
todas las cosas.

Acto seguido, después de decir esto, Barragan se coloca al lado de Soi Fong y le toca el hombro.
Con tan sólo tocárselo, se lo rompe al instante y el Espada libera su zanpakutoh con el comando: “Pudre Arrogante”.Soi Fong ve
aparecer delante de ella, un ser que es la muerte personificada, con una calavera como cabeza, adornada por una corona.

Barragan empieza a caminar, todo lo que está a su alrededor empieza a deshacerse, más bien dicho, a morir. Soi Fong le dice a Omaeda
que corra ya que no puede hacer nada contra él. Pero el Espada hace servir una técnica llamada “Respira”, que emana un halo que sale
por todas las direcciones a partir de Barragan.

La Capitana enseguida nota que eso es muy peligroso e intenta huir, pero ese halo acaba rozándole la mano y ésta se empieza a pudrir,
dejando todos sus huesos a la vista. Pero lo peor no es eso. Lo peor es que parece que se está extendiendo y, si no hace nada, Soi Fong
pronto será tan sólo huesos. Por ese motivo, le pide a Omaeda que le corte el brazo de inmediato. Pese a que el Teniente muestra
reticencia en un primer momento, al final se lo acaba cortando, ya que sino su Capitana hubiera muerto.

Pero Soi Fong parece que ha pensado en un plan. Le pide a Omaeda que haga de señuelo durante un rato y que acapare la atención de
Barragan y le dice que mantenga su mano derecha intacta, ya que así podrá cortarse cualquier parte de su cuerpo que se esté
convirtiendo en huesos, y así evitar morir.

Omaeda empieza a huir con mucho pánico de Barragan, mientras éste vuelve a hacer su técnica “Respira”. El Teniente libera su
zanpakutoh para intentar hacer algo, pero ésta se deshace instantáneamente al entrar en contacto con Barragan. También intenta huir
utilizando el Bakudou 21: Sekienton, pero le sirve de bien poco.

El Espada decide poner fin a esto y utiliza otra técnica llamada “Gran Caída”. Al instante, le aparece una enorme hacha de doble filo
en las manos, con la cual está dispuesto a acabar con la vida de Omaeda. El Teniente realmente está contra las cuerdas y huye en
dirección a su Capitana, buscando ayuda.
Al verla, se la encuentra atada a un edificio (Ginjotan) y liberando su Bankai “Raikoben Jakuho”. Soi
Fong aparece delante de todos con un enorme lanzamisiles en su derecha. Soi Fong comenta que esperaba no tener que utilizar ese
Bankai, ya que es una ofensa a su orgullo como miembro de las Fuerzas Especiales. Con esa forma masiva, le es difícil ocultarse y con
su peso, sus movimientos están restringidos. Por otra parte, su modo de atacar es demasiado llamativo como para ser considerado
asesinato. Acto seguido, Soi Fong lanza el misil y una inmensa explosión envuelve a Barragan.

La Capitana es propulsada a una enorme velocidad, rompiendo la faja de hierro que le unía al edificio, a causa de la onda expansiva y
Omaeda tiene que ir en su ayuda para contrarrestar un poco el golpe.

No sabremos más de Barragan y de Soi Fong hasta al cabo de un rato. Después de la llegada de Wonderwice y la derrota de Shunsui y
Ukitake, los Hallibel y Barragan, que parecían acabados, vuelven a resurgir con pocos daños aparentes.

Por su parte, Aizen se ha liberado de la prisión de fuego, gracias a la bestia que traía consigo Wonderwice (Fura), y se dispone a acabar
con todos los Shinigamis. Pero la cosa cambiará con la llegada de los Vizards, dispuestos a participar en la batalla. Éstos se
emparejan con los Shinigamis para acabar con los Espadas entre todos.

Hacchi se junta con Soi Fong y Omaeda para enfrentarse a Barragan. El Vizard le dice a Soi Fong que ha pasado mucho tiempo desde
que se vieron por última vez, aunque la Capitana parece ser que no quiere acordarse de él.

Mientras conversan, Barragan decide pasar al ataque. Hacchi responde con un ataque de Kidoh. Según él, mientras que se evite el
contacto, todas las habilidades son iguales, no hay que temer nada en absoluto. Pero Barragan sorprende a todos deshaciendo el ataque
del Vizard, y es que la edad también afecta al Kidoh. Si las cosas que crean los humanos pueden morir, entonces el Kidoh creado por
los Shinigamis no es diferente. El Kidoh puede durar mil años, pero no puede durar para siempre.

Después de estas palabras, el Espada vuelve a pasar al ataque. Hacchi no se rinde y empieza a envolver a Barragan en una prisión de
Kidoh. Para eso utiliza un encantamiento llamado Ryubi no Jomon. El Segundo espada, que ahora está envuelto en una impresionante
estructura de Kidoh, dice que eso son tonterías, es retrasar lo inevitable. Pero Hacchi tiene un plan.

El Vizard le pide a Soi Fong que utilice su Bankai. La Capitana, en un primer momento, se niega, ya que los Vizards tienen conexión
con Urahara y ella le odia, pero Hacchi le propone un trato: Encerrar al tendero durante un mes con Kidoh.

Mientras tanto, Barragan se está hartando de tanta tontería, pero el Vizard lo


mantiene cerrado aún más utilizando el Koko no Jomon, Kigai no Jomon, Hoyoku no Jomon y Shiju no Saimon. Pero el Espada sólo
puede reír ya que con esto no le podrán encerrar nunca.
Es entonces cuando Hacchi revela su verdadero plan: Esa prisión no es para encerrarle, el Espada usó su envejecimiento en el Bankai de
Soi Fong y lo hizo explotar lejos de él, escapando de la explosión. ¿Qué pasaría si está en un lugar donde no puede escapar de la
explosión? Acto seguido la Capitana lanza un misil que explota de lleno en Barragan.

Hacchi se sorprende al ver el inmenso poder destructivo del Bankai de Soi Fong que ha conseguido agrietar las “Puertas de las Cuatro
Bestias”. Por su parte, la Capitana no se encuentra muy bien. Según ella, sólo puede utilizar su Bankai cada 3 días y esta vez lo ha
utilizado dos veces en un mismo día.

Pero ante ellos, vuelve a aparecer un Barragan con la cara medio destrozada y muy enfadado por lo que le han hecho.

El Segundo Espada, envuelto de furia, utiliza su técnica de envejecimiento contra todos. Incluso Hacchi, con la máscara de Vizard no
puede hacer nada. Barragan se autoproclama el Dios de Hueco Mundo y dice que su poder es absoluto, todo lo demás es insignificante.

La mano de Hacchi empieza a deshacerse, pero el Vizard se guarda un as bajo la manga. Utiliza una técnica para transferir el brazo que
se estaba deshaciendo en el interior del estómago de Barragan. Si su poder es absoluto, también le afectará al él. El Vizard le dice que en
la Sociedad de Almas, no hay más Dios que los Shinigami (Dioses de la Muerte) así que quizá no puedan entender completamente el
peso de las palabras del Espada.

Mientras dice esto, Barragan se deshace por completo.

Suzumebachi

Shigekuni Yamamoto-Genryusai

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Ene 31,2008
 Share

Shigekuni Yamamoto-Genryusai

Capitán de la primera división y Comandante General de todas las Divisiones. Su Teniente es Chojiro Sasakibe.

Es el más anciano de todos y el fundador de la academia de Shinigamis.

Su rasgo más característico es la larga barba que posee y que le llega hasta la cintura. Además, siempre suele llevar su capa de Capitán
por encima suyo, sin ponerse las mangas.
Como ya hemos dicho antes, fue quien fundó la Academia de Shinigamis hace 2000 años.

En la saga del pasado su intervención es testimonial. Está presente, como es lógico cuando Urahara es nombrado Capitán y también es
el encargado de dar las órdenes en los momentos de crisis que sucedieron durante esa época.

Hace su primera aparición en la primera reunión de Capitanes para hablar del por qué
Gin Ichimaru había dejado escapar a los ryoka, y más tarde autoriza la liberación de las zanpakutoh en el Seireitei.

Más adelante en la historia, aparece el día que tienen que ejecutar a Rukia, preguntándole su última voluntad a la cual Rukia responde
que dejen ir a sus amigos. Yamamoto acepta, pero en realidad le está mintiendo, lo único que quiere es que sea ejecutada en paz.

Cuando la doble hoja es liberada, Ichigo la para antes de que mate a Rukia, y luego, en el segundo ataque, los capitanes Shunsui y
Ukitake la destruyen, usando el sello de la familia Shihou.

Esto enfurece a Yamamoto y decide darles castigo. En principio Shunsui, Ukitake y Nanao Ise (Teniente de Shunsui) huyen usando el
shunpo, pero cuando ya están bastante alejados, se dan cuenta de que Yamamoto ya ha llegado a donde estan ellos a una velocidad
increible.

Despues de derrotar a Nanao tan sólo mirándole, empieza el combate contra los dos capitanes. Yamamoto nos muestra su shikai,
liberando primero su zanpakutoh, que estaba camuflada en un bastón.

El escenario se ve envuelto en un oceano de llamas y les dice a los dos capitanes que liberen sus
zanpakutos sino quieren tener una muerte rápida. Una vez liberadas, Yamamoto admira a los
dos únicas espadas gemelas de toda la sociedad de almas y en seguida empieza el combate, que se
decanta rápido del lado del Comandante. Mientras están luchando, la Teniente Isane Kotetsu
comunica a todos los Capitanes y Tenientes los verdaderos planes de Aizen y por lo tanto éstos
tienen que abandonar la lucha para ir al lugar donde está Sousuke. Tras saber toda la verdad y
tras ver como se escapaba Aizen con sus aliados a Hueco Mundo, Yamamoto decide perdonar a
los ryoka.

Más adelante, en la saga de los Arrancar, aparecerá para dar órdenes a unos cuantos capitanes y tenientes para que vayan a defender el
pueblo de Karakura.

También aparece cuando Orihime es secuestrada por Ulquiorra, prohibiendo a Rukia y a Ichigo el ir a Hueco Mundo a salvarla.
Lo veremos aparecer más tarde en Karakura en la batalla contra los Espada y Aizen, apoyado de los demás Capitanes del Gotei 13.

Los Capitanes discuten sobre a quien deben atacar primero. Llegan a la conclusión de que primero deberían eliminar a todos los Espada
antes de atacar a Aizen. Yamamoto decide tomar la delante y libera su zanpakutoh, Ryuujin Jakka, lanzando un ataque (Jōkakū
Enjō) contra Aizen, Tousen y Gin, que los encierra en un círculo de llamas.

Ahora los tres traidores no tienen posibilidad de intervenir en la batalla y los Capitanes tienen
vía libre para aniquilar a los Espada. Aunque parece que Aizen no está muy preocupado, según él, la batalla terminará sin necesidad
de que participen.

En lugar de Aizen, Barragan, toma el control de la situación y envia a varios de sus súbditos para destrozar los cuatro pilares.
Después de las diversas batallas entra en acción la Fracción de Hallibel, que crea una Quimera, llamada Allon, y pone en serios
problemas a varios Tenientes.

Cuando los Tenientes están ya derrotados, sólo queda Kira que se está ocupando de curar a sus compañeras. Allon se dirige lentamente
hacia él. Todo parece acabado, pero en el último vemos que, de golpe, el monstruo tiene un agujero sangrando en su pecho.

En ese instante, aparece Yamamoto delante de él diciendo que es patético que los Tenientes hayan sido derrotados y que tenga que luchar
él en su lugar.

Allon parece volverse loco al ver la sangre que sale de su cuerpo y libera mucho reiatsu, haciendo crecer su cuerpo en proporciones
desmesuradas. Ataca a Yamamoto con toda su fuerza pero el Capitán General para su embestida fácilmente con una mano, como si se
tratara de un juego de niños. Después de esto, Yamamoto usa su habilidad Nadegiri y parte por la mitad a Allon que cae al suelo.

Incluso en el suelo el monstruo parece no rendirse, por lo tanto, Yamamoto decide ponerle punto y final y lo acaba quemando y
destruyendo con su onda explosiva Gohappa.

Las Fracciones de Hallibel no se creen lo que están viendo y deciden atacar las tres juntas al Capitán General, pero poco tienen que
hacer con él. Sólo tiene que hacer servir una simple explosión para derrotarlas a las tres de golpe.

Ficha actualizada hasta el Capítulo 226 del Anime

Ryujin Jakka

Kenpachi Zaraki

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Ene 30,2008
 Share

Kenpachi Zaraki

Capitán de la 11ª División. Tiene como teniente a Yachiru Kusajishi, una niña pequeña que siempre va colgada de sus hombros.

Destaca entre los otros capitanes porque no conoce el nombre de su zanpakutoh, y por lo tanto no puede usar ni su shikai ni su bankai.

En sus batallas emplea la enorme fuerza espiritual que tiene. Incluso lleva un parche en su ojo derecho (encargado al departamento de
investigación), que consiste en un monstruo que consume energía espiritual.

El Kenpachi en su nombre es un título que se le da a los Shinigamis más fuertes.

Antes de entrar en el Seiretei, Zaraki habitaba en el Distrito 80 del Rukongai (el peor de todos). Ese distrito se llama Zaraki y de allí
adoptó el nombre, porque en un principio no tenía o no lo conocía.

Allí se dedicaba a sobrevivir, luchando y matando a otros. Pero un día se encontró con una niñita en el Distrito 79, la cual tampoco
tenía nombre, y la llamó Yarichu (ésta posteriormente se convertiría en su Teniente) .

En la actualidad le sigue gustando entablar luchar encarnizadas contra gente que sea muy poderosa y que le pueda divertir luchando.

Cuando Ichigo y sus amigos entran en el Seireitei, su Tercer Oficial, Madarame Ikkaku se enfrenta a él y es derrotado. Es entonces
cuando Ikkaku informa a su capitán acerca del poder de Ichigo. A partir de ahora lo buscará sin descanso hasta que lo encuentra en el
“Palacio de la Penitencia”.
Empieza un gran combate. Al principio Ichigo no puede ni cortarle con su espada aunque le dé un golpe directo sin que Zaraki se
defienda. Pero al final logra cortarlo una vez.

Al enterarse de que no podía liberar su espada, Ichigo se confía demasiado, pero Zaraki acaba destrozando su zanpakutoh y
derrotándole.

Ichigo se queda en el suelo y aparece en su mundo interior hablando con Zangetsu. Al despertar, Ichigo ha aumentado muchísimo su
poder y ahora puede luchar de igual a igual
con Kenpachi.

Al ver esto, el capitán decide desprenderse de


su parche para finalizar el combate. Ichigo
también junta su poder con Zangetsu y ataca
al capitán.

El combate finaliza con un gran choque entre


los dos, dejando a Ichigo inconsciente y a
Kenpachi con la espada destrozada.

Después de este combate, Kenpachi le


preguntará el nombre a su espada, con la
esperanza que después de tantos años se lo
diga, pero no tiene éxito.

Tiempo más tarde, cuando ya está recuperado, llega al cuartel de su división Inoue Orihime (la cual fue encontrada por Yachiru junto
a Makizo Aramaki).

Inoue le explica la situación a Zaraki y éste, al saber que era amiga de Ichigo, decide ayudarle. Lo primero que hace es liberar a Ishida,
Chad y Ganju.

Pero esto provoca la ira de otros capitanes y van a buscarle para enfrentarse con él. Así que empezará un nuevo combate entre Kenpachi
y los capitanes Tousen Kaname y Sajin Komamura, con sus Tenientes.

De los Tenientes se ocupan Ikkaku y Yumichika, y él, finalmente, se queda sólo con los dos capitanes.

Después de una gran lucha, en la que Tousen y Komamura liberan su bankai sin éxito delante de Kenpachi, Komamura acaba yendose al
ver que Yamamoto iba a empezar a pelear (contra otros dos Capitanes).

No tiene apariciones importantes ya hasta la saga de Hueco Mundo, donde es enviado junto a otros tres capitanes para ayudar a Ichigo
y a sus amigos. Allí se enfrentará al 5º Espada: Nnoitra Jiruga.

En el instante en que Tesla se dispone a acabar con Kurosaki, aparece el Capitán de la 11ª División, Zaraki Kempachi. Pese a las
advertencias de Nnoitra, Tesla decide enfrentarse al Shinigami, pero es derrotado de tan sólo un golpe.

El nuevo rival de Nnoitra será el Capitán. Después de las presentaciones empieza el combate. Zaraki intenta cortar a Nnoitra con su
zanpakutoh, pero es Espada insiste en que no podrá conseguirlo, ya que su “Hierro” es el más fuerte de todos los Espada.

Sin embargo el Capitán sigue insistiendo. Llega incluso a atravesarle el parche a Nnoitra, pensando que le había atravesado la cabeza,
pero, para sorpresa de Zaraki, Nnoitra le muestra lo que hay detrás del parche: su agujero de Hollow.
Sin embargo el Shinigami se muestra emocionado. Desea partir en rodajas al Espada,
pese a que éste le insiste que no podrá. Finalmente Zaraki consigue hacerle un corte a Nnoitra. Parece que ya se está adaptando a la piel
dura de Espada.

El combate prosigue, Nnoitra le lanza un Cero al Capitán y éste lo para sólo con su mano. Nnoitra se desespera y ataca a Kenpachi.
Pero sólo consigue arrancarle su parche. Gran error. Nada más arrancarle el parche, Nnoitra nota su gran fuerza espiritual y no le da
tiempo a parar un corte que le hace el Capitán.

Kenpachi le explica que ese parche le sella parte de su fuerza espiritual. Nnoitra se niega a morir de esta manera y libera su Zanpakutoh
con el comando “Reza Santa Teresa”. Acto seguido, las heridas del Espada se empiezan a cerrar y le han crecido más brazos, en total
ahora tiene 4.

El Capitán está emocionado por el gran reiatsu que siente delante suyo, su espada se estremece. Se dispone a atacar a Nnoitra, pero éste
detiene su ataque y corta a Kenpachi, que queda tendido. Nnoitra se piensa que lo ha derrotado y se dispone a matar a los demás. En
la primera que se fija es en Yachiru, pero antes de que pueda hacerle nada, vuelve a aparecer Zaraki para proseguir el combate. Lo
primero que hace es cortarle un brazo al Espada.

Jiruga insiste en que no pasa nada porque le haya cortado un brazo y finalmente acaba sacando más brazos, hasta llegar a un total de
6. El combate se reanuda. Nnoitra no para de golpear a Kenpachi, pero éste parece que no desfallece. El Espada no entiende porque no se
muere de una vez. Zaraki también se da cuenta de que no puede seguir así, porque acabará perdiendo. Es por esto que decide utilizar un
Kendo que hacía mucho que no lo utilizaba. El Shinigami le explica la diferencia entre luchar cogiendo la espada con una mano o con
dos. Y al instante agarra su espada con sus dos manos para darle un golpe fulminante a Nnoitra que cae casi derrotado.

Kenpachi da el combate por finalizado, pero Nnoitra se niega a perder. Debido a la insistencia del Espada, Zaraki decide acabar el
combate y derrota a Nnoitra definitivamente.

Después del combate contra Nnoitra, Aizen revela sus verdaderos planes y deja encerrado a Kenpachi y a los demás en Hueco Mundo.

Desconoce su nombre

Byakuya Kuchiki

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Ene 29,2008
 Share
Byakuya Kuchiki

Capitan de la 6ª División. Tiene como Teniente a Renji Abarai.

Pertenece a una de las 4 casas nobles de la Sociedad de Almas.

Tiene un carácter muy frio, parece que no se inmute por nada, incluso cuando está en combate. Para él es más importante obedecer las
reglas que los propios sentimientos.

Es un gran experto en la magia demoníaca (kidoh).

Su uniforme de capitán tiene unos accesorios extra: un adorno blanco en el pelo llamado kenseikan, símbolo de nobleza, y una
bufanda blanca de seda de gran valor, llamada Ginpaku Kazahana no Uzuginu, la cual ha sido heredada por generaciones en su
familia a las cabezas de la familia Kuchiki.

En la Saga Turn Back the Pendulum, lo hemos visto como a un niño con una personalidad totalmente distinta a la que tiene en la
actualidad. Durante esa época le dedicaba la mayor parte del tiempo a entrenar, preparándose para ser el líder de la família Kuchiki.

Sus entrenamientos eran muchas veces presenciados por su abuelo, Ginrei Kuchiki y otras veces interrumpidos por su “mayor enemiga”,
Yoruichi Shihouin, que era por entonces la Capitana de la 2ª División. Siempre tuvo un gran rivalidad con ella, sobretodo a la hora de
efectuar Shunpos, donde la Shinigami le ganaba con creces.

Más tarde, alrededor de 50 años antes de la actual línea temporal, Kuchiki Byakuya se convierte en Capitán de la 6ª División.

Hace su primera aparición, yendo al mundo real junto a su Teniente para ir a buscar a Rukia. Allí está Ichigo para evitar que se la
lleven, pero después de observar como Abarai e Ichigo luchaban, decide intervenir, destrozando el saketsu y hakushui de Kurosaki, en un
movimiento rapidísimo.

Ichigo cae derrotado y Rukia se tiene que ir de vuelta a la Sociedad de Almas con ellos.
Allí es cuando le comunica a Rukia que va a ser ejecutada, y es cuando empieza a demostrar que, para él, las reglas
son lo más importante.

Después de interponerse en el camino de todo el mundo que quería salvar a Rukia, llega un momento en el que se
enfrenta a su mismo Teniente, Abarai.

Este combate le depara muchas sorpresas. La primera es que ni el senka ni su shikai son efectivos con Renji. Y la segunda es que su
Teniente ha conseguido el Bankai. Es entonces cuando Abarai comienza a atacarleen serio, pero Byakuya no parece pasar muchos
problemas. Finalmente Kuchiki decide liberar su Bankai (Senbonzakura Kageyoshi), despedazando a Renji y ganando el combate.

Ahora ya parece que nadie puede impedir que Rukia sea ejecutada y se dirige hacia el lugar de su ejecución. Allí verá como Ichigo detiene
el acto y es cuando empezará su pelea contra él.

Ichigo le insiste en que libere su Bankai, y pese a que en principio no quiere, al final acaba liberándolo y atancando a Ichigo con esta
técnica. Ichigo parece que no puede contrarestar el Bankai de Byakuya en su forma normal, y decide liberar su Bankai también, para
sorpresa del Capitan.

Cuando Byakuya ve el Bankai de Ichigo, no se cree que eso sea un Bankai, debido al pequeño tamaño de su zanpakutoh, pero al atacarlo
por primera vez con Senbonzakura, se da cuenta del enorme potencial de su rival, que sin apenas dejarle tiempo para reaccionar, le ha
colocado su espada en la garganta.

Esta vez, Ichigo retrocede y le retira la espada de su cuello. Byakuya le dice entonces que no habrá un segundo milagro y prosiguen el
combate. Finalmente, despues de contrarestar a Senbonzakura, Ichigo aparece a las espaldas de Byakuya y le clava la espada, diciendo
que los segundos milagros si que son posibles.

El capitan, viendo el gran poder de Ichigo, decide llevar el combate a otro nivel y usa la técnica Senkei Senbonzakura Kageyoshi. Con
esta técnica Ichigo está a punto de ser derrotado, y cuando Byakuya está a punto de darle el golpe de gracia, ve como su espada es
detenida por la mano de Ichigo, que se está transformando en Hollow.

Es entonces cuando Ichigo comienza a atacar sin parar al Capitan y a ponerlo


contra las cuerdas. Pero Kurosaki acabará librándose él mismo de su Hollow
interior antes de que le de el golpe de gracia a un estupefacto Byakuya.

Una vez vuelto todo a la normalidad, deciden acabar el combate en tan sólo un
golpe, usando Byakuya la técnica Suukei Hakuteiken.

Ichigo le pregunta por qué quiere matar a Rukia, y Byakuya le dice que le
responderá a esa pregunta si le gana.

Kurosaki acaba ganando el combate y Kuchiki le cuenta que él no va en contra


las reglas, y que si esas reglas dicen que hay que matar a su hermana, pues habrá que obedecerlas. Finalmente abandona el escenario de
la lucha, reconociendo su derrota.

Una vez que se ha descubierto el plan de Aizen, Byakuya vuelve a aparecer en escena para salvar a Rukia de la espada de Ichimaru.
Cuando los tres ya se han ido a Hueco Mundo, un malherido Byakuya le cuenta la verdad a Rukia.

Le dice que su fallecida mujer (Hisana) era en realidad su hermana mayor, que la había abandonado de pequeñita. Hisana, antes de
morir le pide a Byakuya que encuentre a su hermana y que le dé el honor de pertenecer a la familia Kuchiki, convirtiéndose en
hermana de Byakuya.
El capitan cumple su promesa y al cabo de poco tiempo encuentra a Rukia y la hace ingresar en la familia noble. Esta cosa le trae
muchos problemas puesto que rukia procedia de un ambiente muy pobre.

Entonces Byakuya va delante de la tumba de sus padres y hace la promesa de que nunca más irá en contra de las normas. Por todos
estos motivos Byakuya estaba actuando de esa manera.

Ya en la saga de Hueco Mundo, hace su aparición justo en el momento en el que el


Espada Zommari Le Roux estaba a punto de ejecutar a Rukia.

Zommari le pregunta su nombre al Capitán, pero Byakuya no se lo dice. Empieza la lucha y Zommari ataca al Shinigami con su
técnica “Sonido Gemelo”. El Espada consigue, en primera instáncia, darle una estocada a Byakuya, pero finalmente se da cuenta de
que ha fallado, ya que el Capitán había usado una técnica de Yoruichi para evitar su ataque.

Después de un intercambio de palabras sobre la arrogancia del Espada, éste decide liberar su zanpakutoh llamada Brujería. Zommari
ataca a Byakuya y no pasa nada. Pero lo que en realidad sucede es que gracias a este ataque ahora puede controlar su pierna. Este
poder que usa se llama “Amor”.

Sin embargo, Byakuya no duda en cortarse los tendones de la pierna para inutilizarla. En ese instante llega Hanataro Yamada. El
Capitán Kuchiki le recomienda que se mantenga alejado del combate.

Zommari vuelve a usar su “Amor” para controlar la muñeca de Byakuya, pero éste vuelve a cortarse. Después de otro comentario
arrogante del Capitán, despreciando el poder del Espada, éste le demuestra que está controlando a Rukia ya que ha fijado su “Amor” en
la cabeza de la Shinigami.

Rukia, controlada por Zommari, ataca a Hanataro. Byakuya intenta meterse por el medio, pero el Espada hace que Rukia se apunte a
sí misma con su zanpakutoh. Entonces Byakuya lanza un Bakudoh para inutilizar los movimientos de su hermana e inmediatamente
libera su Bankai.

Ahora, ni los 50 ojos de Zommari pueden controlar los millones de cuchillas del
Bankai del Capitán. Byakuya usa una técnica que hasta ahora no se había visto: el Gokuei Senbonzakura Kageyoshi. Después de este
ataque, el palacio de Aaeroniero queda completamente destruido, pero el Espada ha podido sobrevivir usando una coraza.

Zommari entra en locura y comienza a atacar a Byakuya, pero éste logra rechazarlo con un Bakudoh y finalmente el Capitán se situa
detrás de él, apuntándolo con su espada. El Arrancar pide clemencia y empieza a decir que los Shinigamis no tienen autoridad para ir
matando Hollows. Byakuya acaba utilizando su shunpo para cortarlo y acaba el combate diciéndole que no está luchando con él por
ser un Hollow, sino por haber cuestionado su orgullo.
El Espada acaba muriendo entre gritos a favor de Aizen.

Más tarde se enterará de los planes de Aizen de dejar a todos los Shinigamis encerrados en Hueco Mundo.

Senbonzakura

Sousuke Aizen

 Autor: Bleachh
 Cat: Capitanes
 Fecha: Ene 29,2008
 Share

Sousuke Aizen

Capitan de la 5ª División.

A simple vista parece un hombre culto, pacífico, sin ninguna habilidad que sea muy especial, etc.

Pero en su interior se esconde uno de los personajes más fríos, calculadores y poderosos que nunca hayamos visto. Dominador absoluto
de las cuatro formas de lucha de los Shinigamis: kido, hakuda, shunpo y zanjutsu.

Ya desde hace mucho tiempo Aizen estaba planeando su traición a la Sociedad de Almas. Para entonces era el Teniente de Hirako Shinji.
Acude a la ceremonia de ascenso de Urahara, junto a varios Capitanes.

Escucha una conversación donde se menciona la existencia de la División Cero, la Guardia Real y la mención del ascenso de la
Capitane Kiro Hikifune. Este tema parece que le atrae.

Más tarde Hirako le descubre mientras escuchaba una conversación entre él y Urahara.
También conoce a Gin, un niño prodigio que había aprobado la Academia de Shinigamis en tan sólo un año. Aizen presencia como Gin
mata al Tercer Oficial de la División.

Años más tarde, Aizen acompaña a Hirako a informar a Kisuke sobre las desapariciones que han tenido lugar en el Rukongai. Ante este
problema, la 9ª División es enviada a investigar.

Los miembros de esta División y su Capitan Kensei son derrotados misteriosamente. Yamamoto decide enviar a varios Capitanes para
investigar lo que está sucediendo. Allí se encuentran a un Kensei que está prácticamente transformado en Hollow.

Comienza a atacarles y a él se une su Teniente Mashiro, que también estaba transformada en Hollow. Necesitan detenerlos sin matar a
ninguno de los dos.

Pero poco a poco los Capitanes van cayendo derrotados y se descubre que Tousen Kaname era el responsable de todo esto, a las órdenes de
Aizen.

Éste último aparece junto a Gin y le explica a Hirako que durante todo este tiempo el Aizen que había estado junto a él no era más que
un Aizen falso.

Los Capitanes empiezan a transformarse en Hollows y cuando Aizen se dispone a rematarlos,


aparecen Urahara y Tessai. Después de una pequeña disputa, donde Aizen demuestra parte de su verdadero poder a pesar de ser un
Teniente, Tessai se ve forzado a utilizar una técnica prohibida para transportarlos al cuartel de la División 12, donde Urahara tiene
pensado utiliar el Hogyoku en ellos para curarles.

Pero no logra revertir la transformación y en presentado ante la Cámara de los 46 que condena a Urahara y a Tessai. Aizen se exculpa
de todo esto porque se dejó ver en el Seireitei para poder tener una cuartada y así poder incriminarles a ellos. Finalmente aparece
Yourichi para rescatarlos.

Más tarde, Aizen se haría Capitán y continuaría investigando para poder transformar a los Shinigamis en Hollow y viceversa.
Sobretodo se interesó en lo segundo.

Consiguió crear varios Huge Hollow que podían esconder su reiatsu. Estos Hollows atacaron al grupo de estudiantes que estaban de
práctica en el mundo real. Entre ese grupo se encontraban Hinamori, Kira y Renji. Él mismo y Gin serían los encargados de
derrotarlos. Desde ese día Aizen vió la posibilidad de manipularlos a los tres en un futuro y por eso, cuando se graduaron, se los
llevaron a las Divisiónes de Gin y suya.

No se sabe exactamente cuando, pero Aizen estuvo un tiempo en Hueco Mundo, donde creó las Noches y un grupo de 10 Arrancar
llamados Espada. A ellos les encargó la orden de buscar Vasto Lordes.

Aizen continuó experimentando y logró crear un Hollow que podía ocultar su presencia espiritual, fusionarse con otros espíritus y
destruir zanpakutoh tan sólo tocándolas. Este Hollow se llamaba Metastasia y fué quien devoró a Kaien Shiba.

Sousuke acabaría enterándose de la existencia del Hogyoku y lo acaba hallando en Karakura, donde Urahara lo había implantado
dentro de Rukia.
Primero de todo finge su muerte para llevar a cabo su maléfico plan. Con todo el mundo pensando que Aizen está muerto, el podrá
actuar y manipular desde las sombras a sus anchas.

Después de que su teniente Momo Hinamori lo encontrara colgado, clavado a una pared, Aizen se dirige a la Sala Central 46, lugar
donde se dan todas las órdenes a cumplir en la Sociedad de Almas. Allí se encarga de matarlos a todos y empezar a dar él las órdenes.

Su objetivo era que la ejecución de Rukia se adelantara y que saliera bien. Pero la ejecución tenía que ser especial… Se tendría que usar
la “Soukyoku”, de esta forma el alma de Rukia se vaporizaría y Aizen podría conseguir un artefacto llamado Hougyoku, instrumento
que usaría más adelante para crear a los Arrancar.

Pero Aizen no estaba solo en todo esto. En su plan le acompañaban Tousen Kaname e Ichimaru Gin. Éste último se encargó de
confundir a Momo Hinamori, haciéndole creer primero que había sido él quien había matado a su querido capitán Aizen, y más tarde
haciéndole creer que había sido Hitsugaya Toushirou.

Finalmente, aunque se frustan los planes de la ejecución de Rukia, consigue el Hougyoku


del alma de Kuchiki de otra forma y consigue escapa a Hueco Mundo, junto a Ichimaru y
Tousen, cuando estaban a punto de ser atrapados (Los Menos se los llevaron usando
“Negación”). Al momento de escapar, rompe las gafas que siempre llevaba, se arregla el pelo,
y nos muestra su aspecto (o “look”) real, tal y como podéis ver en la foto de la derecha.

En Hueco Mundo le podremos ver con sus súbditos, los Espada, y allí es donde se revelará realmente su plan: Crear una llave hacia la
habitación del Rey. Y para crear esa llave se necesita una zona de media milla espiritual, con cien mil almas en ella. Esa zona
corresponde al pueblo de Karakura, ciudad de Ichigo y sus compañeros.

Para llevar su plan a cabo, secuestra a Inoue Orihime, lo que obliga a entrar a Hueco Mundo a Ichigo, Ishida, Chad, Rukia, Ishida,
Renji, Unohana, Byakuya, Mayuri y Kenpachi. Que estos Shinigamis entraran, formaba parte del plan ya que, después de las batallas
contra los Espada, los deja a todos encerrados y se dirige junto a Gin, Tousen y los 3 Espadas más fuertes a Karakura.

Allí se encuentra con todos los Capitanes del Gotei 13. Después de un cruce de palabras con Yamamoto, el viejo libera su zanpakutoh y
deja a los 3 Shinigamis traidores encerrados en un envoltorio de llamas. A pesar de esto, Aizen no parece nada procupado. Dice que no
tendrán que mover ni un dedo para ganar esta batalla.

En su ausencia, el Espada Barragan es quien toma el mando y quien da órdenes.

Kyoka Suigetsu

Enciclopedia de Shinigamis: ¿Qué es la División de Kidoh?

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Sep 21,2009
 Share
Se trata de una de las 3 organizaciones de las que se componen las fuerzas de los
Shinigamis, además del Gotei 13 y del Cuerpo de Operaciones Secretas. De estas 3, la División de Kidoh es de la que hay menos
información.

Obedece órdenes de la Cámara de los 46 y por lo tanto es independiente de las dos organizaciones restantes aunque puede darse el caso
de que cooperen entre ellas.

El líder de esta organización recibe el título de “Comandante” o “Capitán de Kidoh”. El segundo al mando recibe el título de “Teniente
de Kidoh”. Visto esto, podemos comprobar que su estructura es muy parecida a la de las Divisiones del Gotei 13.

Las funciones de esta División se desconocen por completo. Lo único que se sabe es que son los encargados de la puerta Senkaimon que
une la Sociedad de Almas con el mundo real.

El símbolo de la División de Kidoh es el siguiente:

Actualmente se desconoce el nombre las personas que ostentan el cargo de Capitán y Teniente. De los únicos que tenemos constancia es
de los que ocuparon esa plaza en la Saga del Pasado. Por ese entonces, el Capitán era Tessai Tsukabishi y el Teniente Hachigen Ushoda,
actual ayudante de Urahara Vizard respectivamente.Viéndolos, además de un uniforme un tanto diferente al del resto de Shinigamis
(en la imagen superior podemos apreciar como Tessai viste una túnica azul con un báculo y Hacchi una lila), se les caracterizaba por
llevar unos pequeños cuernos en su cabeza. Se desconoce si los demás Shinigamis de esta División también los llevan o si se trata de un
rasgo para diferenciar a los altos cargos de la División de Kidoh.

También se sabe que la División de Kidoh busca entre los miembros de la Academia de Shinigamis que tengan un buen dominio de estas
artes, para que pasen a formar parte de sus filas.

Enciclopédia de Shinigamis: Estadísticas de Capitanes según el Databook

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Ago 31,2009
 Share

Según el Databook de Bleach del año 2006, estas son las estadísticas oficiales de Capitanes:
RTS FUE DFS INT AGL KDH

Reiatsu Fuerza Defensa Inteligencia Agilidad Kidoh

Shigekuni Yamamoto Genryusai

Soi Fong

Ichimaru Gin

Unohana Retsu
Sousuke Aizen

Kuchiki Byakuya

Sajin Komamura
Shunsui Kyoraku

Tousen Kaname

Hitsugaya Toshirou

Zaraki Kenpachi
Kurotsuchi Mayuri

Jushiro Ukitake

Clasificación sumando todos los datos

Se obtiene la siguiente clasificación sumando todos los datos de RTS, FUE, DFS, INT, AGL y KDH.

Posición Capitán Total


560
1

540
2

530
3

510
4

500
5

490
6

480
7

470
8

460
9
430
10

390
11

Enciclopedia de Shinigamis: El clan Shihouin

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Feb 15,2009
 Share

El Clan Shihouin se conoce como el de los armeros sagrados, aunque el apellido también aparece
en el manga y el anime como “El Guerrero Caído del cielo”.

Es una de las cuatro grandes casas nobles de la Sociedad de las Almas y tiene ya 22 generaciones.

De la familia solamente se conoce a Yoruichi, que fue el primer cabeza de familia femenino y se convirtió en la a Capitana de la 2a
División del Gotei 13, siendo así la Comandante del Primer Escuadrón (los Ejecutores) del Cuerpo de Agentes Secretos (o Operaciones
Encubiertas).

Se sabe que no es muy amiga de las formalidades de la nobleza y tiene amistad con el Clan Shiba, aunque se desconocen los motivos
por ahora. También se rumorea que hay alguna conexión con el Clan Ukitake, de la baja nobleza, ya que Ukitake utiliza el Blasón de la
familia Shihouin para detener la ejecución de Rukia y no se sabe cómo llegó éste a sus manos.

Técnicas típicas que utilizan en el Clan conocidas hasta el momento basadas en la rapidez y agilidad: – shumpo – shunko (técnica que
usa Yoruichi en la batalla contra Soi Fong) – Utsusemi, 3ra Técnica Shihou (la que usa Byakuya para evadir a Le Roux y aprendió de
Yoruichi).

Enciclopedia de Shinigamis: ¿Qué son las Trece Divisiones?

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Sep 29,2008
 Share

Son la fuerza principal de la Sociedad de Almas. Su estructura básicamente es militar


donde se va ascendiendo rangos gracias a la fuerza o habilidades personales.

El Gotei 13 obedece las leyes dictadas por la Cámara de los 46, que es el órgano legislativo y judicial de la Sociedad de Almas y,
además, no tiene jurisdicción sobre las familias nobles del Seireitei ni sobre las Fuerzas Especiales ni la División de Kidoh.

El símbolo del Gotei 13 es el siguiente:

En el centro de este rombo se inscribe el número correspondiente de cada División.

Jerarquía

El Capitán General, Yamamoto es el que está al mando de las Trece Divisiones. También ocupa el rango de Capitán de la Primera
División. Es el único destinatario de las órdenes de la Cámara de los 46 y el encargado de informar al resto de las Divisiones.

Luego tenemos a los que tienen el rango de Capitán. Son los líderes de sus respectivas Divisiones (que suelen tener entre 300 y 500
efectivos). Se caracterizan por tener una gran fuerza espiritual y gran habilidad en el combate. Todos los Capitanes se caracterizan por
haber logrado el Bankai, exceptuando Zaraki Kenpachi.

Existen tres maneras de llegar a ser Capitán:

 Aprobar un examen que entre otras cosas requiere conocer su Bankai. Esta prueba estará presenciada por el Capitán General y
al menos otros dos capitanes.
 Tener la recomendación de al menos 3 Capitanes y la aprobación de como mínimo 6.
 Derrotar en un combate al anterior Capitán de una División, en presencia de 200 miembros de ésta.

En el rango por debajo de los Capitanes están los Tenientes. Son la mano derecha del Capitán y suelen encargarse de numerosas tareas
en su División. Hay algunos Tenientes que han logrado conseguir su Bankai. En caso de que el Capitán de una División muera, el
Teniente será el encargado de sustituir sus funciones hasta que se elija otra Capitán.
Por último tenemos a los Oficiales. Son todos los demás miembros de una División hasta el 20º lugar, ordenados por fuerza y
capacidades en el combate. Los demás son considerados Shinigamis rasos. En algunas Divisiones, los Oficiales son líderes de
subunidades de Shinigamis, como por el ejemplo Hanatarou en la 4ª División

En la 13ª División tenemos una excepción: dos Oficiales ocupan el puesto de 3º. Además en esa División, actualmente no hay Teniente.
En la 11ª tenemos otra: no existe el título de 4º Oficial.

Funciones

No se conocen exactamente la función de cada una de las Divisiones, pero si que podríamos decir la de unas cuantas:

 La 2ª División está muy ligada con el Cuerpo de Operaciones Secretas, cosa que queda demostrada en que sus cinco primeros
Oficiales son líderes de las distintas subunidades de este Cuerpo.
 La 4ª División está dedicada a la curación y asistencia médica de los heridos.
 La 11ª División está especializada en el combate con zanpakutos, llegando a dejar de lado e incluso rechazar otras artes como
podría ser el kidoh.
 La 12 División es la encargada del Instituto de Investigación y Desarrollo, que fue fundado por Urahara hace 100 años.

Uniformes

Los Shinigamis de las trece Divisiones visten con Shihakusho (Ropas de las Almas Muertas) que consiste en un shitagi blanco interior y
un kosode y hakama negros.

Por su parte, los Tenientes añaden un brazalete con la insignia de su División y los Capitanes visten encima un haori blanco con el
número de su División inscrito en la espalda. Aunque cada uno luego añade las modificaciones que quiere al atuendo habitual.

Enciclopédia de Shinigamis: ¿Qué es un Quincy?

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Sep 2,2008
 Share

La palabra “Quincy” tiene un origen inglés-escocés y significa “Destructor”.

Son humanos que poseen poderes que les permiten combatir a los Hollows, utilizando las partículas espirituales que tienen a su
alrededor. Atacan a través de un arco, creado a partir de una cruz o de un guante, aunque también pueden usar otro tipo de artilugios.

Sin embargo, tienen una diferencia con los Shinigamis: Los Quincy destruyen por completo las almas de estos seres, y los dioses de la
muerte las purifican.
Antiguamente formaban un clan numeroso. Pero la Sociedad de Almas, debido a la manera que tenían los Quincy de eliminar a los
Hollow, tuvo que tomar una decisión drástica: Eliminarlos para conservar el orden natural y que no se produjera una catrástrofe. De
eso ya hace 200 años.

Los últimos Quincys conocidos que están todavía vivos son Uryu Ishida y Ryuken Ishida, hijo y padre. En la serie también se
menciona a Soken Ishida, abuelo de Uryu y padre de Ryuken.

Objetos Quincy

 Guante Sanrei: Este guante lo utiliza Uryu cuando va a la Sociedad de Almas. Se lo dió su maestro y abuelo, Soken Ishida,
cuando era pequeño. Para dominar por completo el guante y obtener un gran poder, se debe de tener puesto durante una
semana entera y entrenar con el. Pero después de esto no se puede quitar. En el caso de que se quite, se obtendrá un poder
inimaginable durante unos momentos, pero, después de esto, el portador perderá los poderes de Quincy. Durante los instantes
en que Ishida alcanzó la forma final de los Quincy, le apareció una especie de ala en el brazo derecho que absorvía todas las
partículas espirituales de su alrededor.

 Seele Schneider: En realidad se trata de una flecha, pero se puede utilizar como espada. El filo de esta espada-flecha está
compuesto por partículas que vibran a una altísima velocidad, cosa que facilita el poder cortar o atravesar cualquier cosa.

 Tubos de Plata: Ishida guardó poder espiritual en estos tubos. Con ellos puede utilizar algunas técnicas como “Heizen”
(consiste en 5 tubos que golpean al oponente), “Gritz” (se crea un escudo que protege de ataques poderosos), “Wolke” (crea una
nube de humo), “Sprenger” (para conseguir el éxito en esta técnica se utilizan 5 Seele Schneider creando un pentágono que,
después de ser activado con tubos de plata, provoca una enorme explosión dentro de toda su área. Esta técnica es la más
poderosa que hemos visto, utilizando tubos de plata claro)

Técnicas Quincy

 Hirenkyaku: Es el equivalente al Shunpo de los Shinigamis. Utilizan las partículas espirituales para desplazarse a gran
velocidad.

 Ransotengai: Técnica muy antigua y que muy pocos Quincy han podido dominar en toda la historia. Sirve para poder seguir
combatiendo aunque tengas los huesos y tendones destrozados. Se crean unos hilos de reiatsu que rodean las extremidades y se
encargan de moverlas.

Enciclopedia de Shinigamis: ¿Qué es un Arrancar?

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Jun 3,2008
 Share
Los Arrancars son aquellos Hollows que han conseguido quitarse su máscara y a la vez, obetener
poderes de Shinigami. Al llegar a ese estado, obtienen una zanpakutoh, la cual mantiene sellada su verdadera forma.

Durante años se ha sabido de la existencia de seres con naturaleza Arrancar, pero, en la línea temporal de la serie, parecen haber
evolucionado de una manera muy rápida. Al final se acaba sabiendo que es el mismísimo Aizen el que está detrás de todo esto.

Entre las habilidades más comunes de los Arrancar (hay habilidades que no son exclusivas de ellos, como por ejemplo la Garganta o el
Cero), nos encontramos con:

 Resurrección: Así se llama a la liberación de su zanpakutoh, obteniendo sus verdaderos poderes de Hollow.
 Hierro: Consiste en la piel durísima que tienen.
 Pesquisa: Técnica que consiste en detectar la fuerza espiritual.
 Sonido: Es el equivalente al Shunpo de los Shinigamis, el cual permite moverse a grandes velocidades.
 Garganta: Les permite desplazarse entre Hueco Mundo y otros sitios como el mundo real o la Sociedad de Almas.
 Cero: Consiste en lanzar una enorme cantidad de energía al oponente. Hay bastantes variaciones de este ataque.
 Bala: Similar al Cero, pero con una velocidad 20 veces mayor, aunque menos potente.
 Negación: Técnica usada para rescatar a un hollow, que consiste en una especie de campo de fuerza o barerra que rodea al
individuo a rescatar, haciéndole inmune a los daños que reciba mientras la técnica este activa. Hasta la fecha solo se ha visto
realizarla a los Menos de clase Gillian.
 Gonzui: Técnica empleada por el Décimo Espada Yammy para absorber las almas humanas. Se muestra por primera vez cuando
él y Ulquiorra aparecen en el Mundo Real por primera vez.

Nos podemos encontrar con diversos tipos de Arrancars. A continuación haremos una breve descripción de cada tipo:

 Espada: Son los diez Arrancars más poderosos. Cada uno de ellos tiene tatuado un número que significa su grado de poder.
En un principio se piensa que el número 1 es el más fuerte y el 10 el más débil, pero más tarde se descubre que realmente
existe un Espada 0.
 Números: Los Arrancar reciben un número de 11 en adelante según su orden de nacimiento, y son denominados “Números”.
Los Números más poderosos a veces son elegidos por un Espada para que pasen a formar parte de su Fracción. Como dato
curioso, hay que decir que los números de la Fracción de Grimmjow eran bastante bajos, por lo que se supone que fueron de
los primeros en convertirse en Arrancar.
 Fracción: Son Números que sirven a un Espada directamente. Normalmente tienen mucha lealtad al Espada al que sirven,
incluso se podría decir que le tienen más lealtad a él que al propio Aizen.
 Privaron Espada: Se trata de ex-Espadas, que perdieron su puesto entre los 10 más poderosos debido a que aparecieron Espadas
más fuertes. A éstos se les asigna un número de tres cifras.
 Caballeros Exequias: Se trata de un Escuadrón Ejecutor que está formado por varias unidades. Llevan sus caras ocultas detrás
de sus máscaras. Se encargan de distintos tipos de misiones.

También nos encontramos con Arrancars incompletos (Hamen) como el que atacó a Kon y a Kurosaki Isshin.
Enciclopedia de Shinigamis : ¿Qué es la Asociación de Mujeres Shinigami?

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Mar 10,2008
 Share

Fue formada para satisfacer los pequeños detalles necesarios para la vida de una
mujer Shinigami. Se dice que su poder es tal que llega a afectar las decisiones de la
Cámara de los 46. Por ejemplo consiguieron cambiar el nombre de las píldoras
“Gikongan” por el de “Soul Candy”, ya que el primer nombre resultaba algo serio.

Normalmente realizan reuniones (en la antigua sala de mando de maniobras de la


11ª División) que tienen una presidenta y una vice-presidenta para debatir los
problemas cotidianos y cosas a cambiar. A esas reuniones solo pueden acudir mujeres.

Sus Miembros son: Yaruchi Kusajishi (Presidenta), Nanao Ise (Vice Presidenta), Isane Kotetsu, Kiyone Kotetsu, Nemu Kurotsuchi, Soi
Fong, Rangiku Matsumoto e Inoue Orihime.

Enciclopedia de Shinigamis: ¿Qué es una zanpakutoh?

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Ene 30,2008
 Share

Las zanpakutohs son las espadas que usan los Shinigamis. Cada uno tiene una y se dice que a mayor
poder espiritual, mayor será el tamaño de su espada, aunque Shinigamis con mucho poder espiritual,
como el de los Capitanes, tienen que limitar su poder para que la zanpakutoh no tenga el tamaño de
un edificio.

En un principio su función principal es la de enviar las almas de los Plus (con el mango de la
espada) y la de purificar a los Hollows.

Pero las características de estas espadas aún van más allá. Digamos que cada una está viva y tiene su
propio nombre.

En su forma inicial, llamada Asauchi, las zanpakutohs tienen la forma de una katana convencional, pero pueden cambiar de forma
mediante las liberaciones shikai y bankai.

Shikai

Es la primera liberación de las zanpakutohs y se alcanza cuando el Shinigami que la porta sabe el nombre de la espada. Para esto, es
necesario comunicarse y hablar con su zanpakutoh.

Una vez alcanzado el Shikai, se deberá mencionar una frase para liberarlo. En ese momento, la espada cambia de aspecto y alcanza
mayor poder y nuevas técnicas.

Bankai
Es la segunda liberación de las espadas de los Shinigamis. Para alcanzarlo, se tiene que ser capaz de
materializar el espíritu de la espada en el mundo real y ser capaz de vencerla.

Normalmente, para conseguir esto se necesitan unos 10 años de entrenamiento, pero Kisuke Urahara
ideó un método para conseguirlo en tres días.

Se libera diciendo: Bankai y el nombre de la zanpakutoh un poco cambiado. Todos los capitanes del
Gotei 13, excepto Zaraki Kenpachi tienen Bankai.

Pero las zanpakutohs no son exclusivas de los Shinigamis. Los Arrancar también poseen una, pero ésta no posee ni Shikai ni Bankai.
Su liberación consiste en mostrar la verdadera forma del Arrancar.

Enciclopédia de Shinigamis: ¿Qué es un Hollow?

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Ene 29,2008
 Share

Un Hollow es un espíritu maligno cuyo objetivo es devorar otras almas,


sobretodo las que tienen alto poder espiritual.

¿Como se crea un Hollow? Pues un alma de una persona muerta, que se


ha quedado mucho tiempo en el mundo de los vivos ya que tiene algo
pendiente por hacer, si no es guiada por un Shinigami, acabará
convirtiéndose en Hollow.

El tiempo que tarda un alma en convertirse en Hollow viene marcado


por la cadena del destino que tiene en su pecho. Esta cadena, a medida
que pasan los días, se va deteriorando, y cuando desaparece del todo es
cuando el alma de lo que era una persona antes se convierte en un
monstruo como el de la foto de arriba.

Estos monstruos tienen como carácterística principal una máscara, generalmente de color blanco y un agujero en el pecho, donde
estaba la cadena del destino.

La función de los Shinigamis es “matarlos”. Aunque realmente lo que están haciendo es purificar su alma para luego enviarla a la
Sociedad de Almas o al Infierno.

Para finalizar, hay que decir que existen tipos avanzados de Hollows: Menos (Gillian, Adjuchas y Vasto Lorde), Huge Hollow y
Arrancar.

Enciclopédia de Shinigamis: ¿Qué es un Plus?

 Autor: Bleachh
 Cat: Enciclopedia
 Fecha: Ene 29,2008
 Share
Los Plus, al contrario que los Hollows, son espíritus buenos, que se han quedado en el
mundo real porque aún tienen algo que “acabar” o estan ligados a una persona.

Su rasgo principal es la cadena que tienen en el pecho, llamada”cadena del destino”.


Cuando pierden esta cadena se transforman en Hollows.

La función de los Shinigami es enviar a los Plus a la Sociedad de Almas. Para esto,
utilizan el sello del mango de su zanpakutoh.

Las Noches

 Autor: Bleachh
 Cat: Lugares
 Fecha: Ago 28,2009
 Share

Las Noches se trata de un inmenso palacio situado en Hueco Mundo y hace función de
base de operaciones de Aizen, Gin y Tousen, después de que abandonaran la Sociedad de Almas.

Es la estructura más grande que hemos visto en la serie. Incluso, cuando Ichigo y sus amigos se adentraron a Hueco Mundo y vieron el
palacio a lo lejos, por mucho que corrieran en su dirección, nunca parecía que se acercaran. Llegó a pensar incluso que se trataba de un
espejismo, aunque Ishida le recordó que este fenómeno no puede ocurrir sin luz solar. Cuando se encontraron a Nell, la pequeña
Arrancar les dijo que, desde donde estaban, tardarían tres días en llegar al palacio.

Desde fuera, se ve como un edificio de color blanco, con un enorme domo central ( que está rodeado de torres y otras construcciones. En
el centro del domo, sobre salen 6 torres más pequeñas. Los pasillos, escaleras, etc de este palacio, pueden ser modificados desde una sala
con monitores.

En el pasado no tenía el aspecto de hoy en día. Carecía de paredes y techo y estaba gobernado por el entonces Rey de Hueco Mundo,
Barragan, actual Segundo Espada. Él dijo que no importaba que el palacio no tuviera techo ya que, para el Espada, el cielo de Hueco
Mundo era el techo de su palacio.

En el Anime se dice que la actual fortaleza fue construida sobre los cimientos de una más antigua, así que suponemos que se refería a
la que Barragan gobernaba.

Las localizaciones conocidas son las siguientes:

Domo Central
En este lugar, se desarrolla la mayor parte de la trama de esta saga. Ahí hemos podido
ver las batallas entre Zommari y Byakuya, Grimmjow e Ichigo, Szayel y Mayuri, Nnoitra y Kenpachi, entre otras.

El interior del domo está formado por un techo de color azul que hace pensar que sea un cielo real, ya que es tan grande que no se
aprecia curvatura ninguna. Nos podemos dar cuenta de que no se trata de un cielo, cuando Ulquiorra destroza el techo para salir fuera
y liberar. Y es que, Aizen prohibió a todos los Espada lanzar sus Ceros especiales y a los 4 primeros el liberar su resurrección mientras
estuvieran en el interior del domo.

Dependencias de los Espada

Cada Espada tiene un territorio asignado dentro de las Noches de las cuales hemos
visto las siguientes:

 Stark: Hemos visto una habitación donde, mientras el Primer Espada dormía, Lilynette fue a hablar con él sobre la muerte de
Aaroniero.
 Zommari: Vimos una especie de sala de meditación, donde también recibió el informe de la muerte de su compañero Espada.
 Szayel Aporro: Puede “transformar” sus dependencias a su antojo. Es capaz de modificar los pasillos para que conecten de
una manera u otra. Además, ahí se encuentra situado su laboratorio, zona que está bastante mejor protegida que el resto de su
palacio.
 Aaroniero: Se accede a sus dependencias a través de un puente. Dentro, lo que más destaca, es la casi total oscuridad que
reina.
 Nell: En los recuerdos sobre el pasado de Nell, pudimos ver sus dependencias también, donde se supone que vivía con Pesshe y
Dondochakka.

Nido de los Tres Cifras


Nada más entrar en Las Noches, Ichigo y compañía llegaron a esta zona. Aquí habitan
los ex-Espada que perdieron su puesto y se les dio un número de tres cifras.

Aquí hemos podido ver tres zonas:

 Zona de Dordoni: Ichigo encontró al Privaron Espada en un largo corredor y luego se vieron distintas habitaciones a lo largo
de su combate.
 Zona de Gantenbein: Lo único que hemos visto es una habitación, aunque se sabe que estaba comunicada con el domo central,
ya que, en medio del combate de éste con Chad, se abrió un boquete en la pared que abría un acceso al domo y dejaba ver el
falso cielo azul.
 Zona de Cirucci: Vimos una habitación llena de columnas mientras que ella e Ishida combatían.

Otros

 Sala de Aizen: La sala donde hemos visto muchas veces a Aizen, sentado en
su trono.
 Sala de reuniones: Lugar donde Aizen y sus Espada se reunen. La vimos, por ejemplo, cuando Ichigo se interna en Hueco
Mundo y ellos se reunen para discutir sobre qué hacer.
 Celda de Inoue: En esta habitación estuvo encerrada Orihime. Destaca la ventana que tenía donde se podía apreciar la noche de
Hueco Mundo. Por lo tanto sabemos que no estaba en el interior del domo central.
 Enfermería: Lugar donde se reimplantó el brazo de Yammy.
 Torre 5: Lugar donde aparece Ulquiorra y se encuentra con Inoue.Ahí empezará la batalla entre Ichigo y él.

La Cámara de los 46

 Autor: Bleachh
 Cat: Lugares
 Fecha: Ago 18,2009
 Share
La Cámara de los 46 es la institución con mayor poder en la Sociedad de Almas. Está
formada por 40 sabios y 6 jueces y tiene bajo sus órdenes a todo el Gotei 13, la División de Kido y el Cuerpo de Fuerzas Especiales.
También tienen la autoridad de juzgar a cualquier miembro de las 3 organizaciones. Las únicas organizaciones que no obedecen las
órdenes de la Cámara de los 46 son la Guardia Real y la Academia de Shinigamis.

El Gotei 13, la División de kidoh y el CFE tienen que obedecer las órdenes de esta Cámara en todo momento. Éstas ordenes, antes de ser
enviadas, son discutidas en el Seijoutoukyorin, que se trata de un lugar sellado dentro del Seireitei.

En este sitio, viven los miembros que lo componen, sin poder salir al exterior y estando en activo durante todo el día entero. En
ninguna circunstancia, nadie pueden entrar en el lugar, excepto en dos ocasiones:

 Juicio a un Shinigami: En este caso, el Shinigami que se juzgado tendrá que presentarse ante el jurado, donde se le juzgará
con total severidad sin importar el rango que posea.

 Recepción de información del exterior: Se puede dar el permiso de entrada a un mensaje que tenga información confidencial e
importante, en lugar de hacer servir para ello una Mariposa del Infierno.

Símbolo

El símbolo de la Cámara de los 46 es el siguiente:

Leyes

Las leyes de la Cámara de los 46 de las que tenemos conocimiento son las siguientes:

 No se permite asesinar a nadie.

 Un Shinigami no puede matar a un humano si no se ha dado tal orden.

 Un Shinigami no puede entregar sus poderes a un humano.


 Un Shinigami no puede permanecer en el mundo humano más tiempo que el plazo permitido.

 Un Shinigami no puede adquirir poderes de Hollow.

 Dos Shinigamis no pueden tener la misma zanpakutoh. En este caso, tendrán que luchar a muerte y el ganador tendrá el
derecho a llevarla.

 No se permite atacar a un Capitán.

 No se permitirán actos que vayan en contra de la Sociedad de Almas.

 No se permite utilizar kidos prohibidos.

 El gotei 13 no puede meterse en asuntos de las casas nobles.

Castigos

 Exilio: Un Shinigami puede llegar a ser exiliado de la Sociedad de Almas según el


crimen que haya cometido. Para exiliarlo, se le quitan todos sus poderes y es enviado al mundo humano.
 Encierro: Cuando un Shinigami va en contra de la ley o simplemente es considerado peligroso para el futuro de la Sociedad de
Almas, es enviado a un lugar conocido como “Nido de Gusanos”, donde permanecerá el resto de sus días. Del cuidado de este
lugar se encargan las Fuerzas Especiales. Este castigo es desconocido por una gran mayoría de los Shinigamis.
 Lanzamiento al hoyo: Antiguamente se lanzaba a los criminales a un hoyo que estaba formado de un tipo de piedra que
absorbía el poder espiritual de la gente que estaba atrapada ahí. Además, se lanzaban también Hollows para que se encargaran
del criminal. Esta forma de ejecución fue abolida ya hace tiempo.
 Sokyoku: Normalmente, esta forma de ejecución se reserva a Capitanes del Gotei 13, aunque hay algunas excepciones. Se trata
de una alabarda de proporciones gigantes que una vez liberada, se convierte en un enorme ave fénix de fuego llamada Kikou.
Tiene un poder destructivo al equivalente de un millón de zanpakutos y, cuando entra en contacto con el criminal, evapora
por completo su alma.

La Cámara de los 46 en la historia

Siguiendo la línea temporal de la historia, la Cámara de los 46 ha tenido dos momentos importantes en ella.

 Saga del Pasado: Mandó detener a Urahara y a Tessai para acusarlos de experimentar con la Hollowficación y utilizar
técnicas prohibidas respectivamente. Pese a las protestas de Urahara indicando que fue Aizen quién estaba detrás de todo, los
miembros de la Cámara de los 46 hicieron caso omiso (ya que tenían pruebas que indicaban que el Teniente no había
abandonado el Seireitei esa noche) y se dispusieron a dictar sentencia. Sólo una rápida y oportuna irrupción de Yoruichi en
la sala del juicio salvó a los dos Shinigamis del castigo que les esperaba.
 Saga de la Sociedad de Almas: En esta saga, todos los miembros de la Cámara de los 46 son asesinados por Aizen Sousuke. A
partir de entonces, Aizen, Gin o Tousen son los encargados de hacerse pasar por la Cámara de los 46 y dar órdenes al Gotei
13. Una vez descubierta la traición de Aizen, Yamamoto será el encargado de llevar a cabo sus funciones.
Ciudad Karakura

 Autor: Bleachh
 Cat: Lugares
 Fecha: Ene 16,2009
 Share

Ciudad Karakura supuestamente está en Tokio y limita con Naruki al oeste. Es donde
viven la mayoría de protagonistas de la serie.

De momento, en el manga y anime de Bleach, es el único lugar del mundo humano


donde se ha desarrollado la historia (exceptuando algunos flashbacks como el del
abuelo de Chad).

Dentro de esta ciudad, tenemos una serie de localizaciones donde se desarrolla la


trama como el Almacén Urahara, el instituto, el hospital y la clínica Kurosaki.

En la saga de Hueco Mundo, Karakura tomará un papel primordial en la historia, ya


que es designada como la localización de la Llave Real para acceder a la dimensión donde vive el Rey de la Sociedad de Almas.

Después del salto tenéis el mapa de la ciudad con algunas de sus localizaciones.

Mapa de la ciudad:

(Haz click para agrandar la imagen)

 1- Familia Kojima: (3er Distrito 1-11)


 2- Familia Asano: (4º Distrito 3-9-707)
 3- Centro Comercial de Karakura
 4- Estación del centro antiguo de Karakura
 5- Río Karasu
 6- Casa de Chad (4º Distrito 11-8-201)
 7- Supermercado Hirohyaku
 8- Casa de Orihime (3er Distrito 12-3-403)
 9- Parque Tsubakidai
 10- Casa de Uryuu
 11- Parque público de Karakura
 12- Mashibachuu
 13- Parque infantil Yumisawa
 14- Los restos del edificio de carreras.

 A. La família Kurosaki.

Los cuatro miembros de la família Kurosaki son: Ichigo, Isshin, Karin y Yuzu. A causa de la constante admisión de pacientes en
urgencias, hay siempre un gran alboroto, no sólo en la clínica, sino también en la misma casa de los Kurosaki. A pesar de esto, están
todos muy unidos. El único miembro que falta es la madre de Ichigo, Masaki, que murió años atrás. Hay un gran poster suyo colgado
dentro de la casa.

 B. La família Arisawa

A algunos minutos caminando desde la casa de la família Kurosaki, se encuentra la casa de la amiga de infancia de Ichigo: Tatsuki.
Ellos dos jugaron juntos desde pequeños, en parte porque vivían bastante cerca.

 C. Centro municipal Fuurin

Tatsuki ha asistido al local de karate desde muy pequeña.

 D. Casa de la familía de Inoue

Orihime vivía ahí con su hermano Sora. Debido a problemas con sus padres, los dos escaparon de casa cuando su hermano tenía 18
años.

 E. Ruinas del Hospital Matsukura

El carismático medium Don Kanonji, presentó un programa desde ahí. Presuntamente, ese hospital estaba encantado.

 F. Almacén Urahara

Se encuentra en las afueras de la ciudad. En la tienda tienen una amplia selección de caramelos, además de otras cosas. Pero en
realidad ofrecen productos de la Sociedad de Almas a Shinigamis que vienen al mundo real. A veces, Rukia (cliente habitual) obtiene
descuentos en esa tienda.

 G. Instituto de Karakura

Ichigo y sus amigos van a clases en este instituto.

 H. Río Onose

Cada verano hay una gran afluencia de gente para ver el festival anual de fuegos artificiales. Tatsuki y Orihime vienen también cada
otoño aquí para contemplar las preciosas flores y árboles otoñales.

 J. Hospital General de Karakura

Está ubicado justo antes de la Estación Honchou de Karakura. Esta instalación está preparada para recibir a pacientes tanto fuera
como dentro de Karakura. El padre de Ishida, Ryuken, es el director de este hospital.
La Academia de Shinigamis

 Autor: Bleachh
 Cat: Lugares
 Fecha: Sep 22,2008
 Share

Esta Academia fue fundada por Shigekuni Yamamoto-Genryusai hace unos 2000
años. Se ha convertido en la principal forma de acceso al Seireitei para las almas del Rukongai.

Los Capitanes Shunsui y Ukitake fueron los primeros graduados de esta academia que llegaron a ocupar el cargo de Capitanes.

En la Academia podemos encontrar un área residencial, un gran patio, jardines y zonas de entrenamiento.

Los uniformes que llevan los estudiantes son similares a los de los Shinigami, pero con los colores variados. Los chicos llevan una
camisa interior shitagi azul, una camisa kosode blanca y pantalones hakama con un cinturón azules. A la altura del pecho se
muestran dos símbolos en forma de círculo con una cruz en medio de ellos. Parece ser que este símbolo es el de la misma Academia.
Por su parte, las chicas llevan el mismo uniforme que los chicos, diferenciandose sólo en que el color azul se sustituye por el rojo.

Los que aspiran a entrar en ella, deben superar un exámen de acceso, además de demostrar que tiene cierto poder espiritual. Con la nota
de ese exámen se les asigna una clase en concreto, según si la han sacado alta o más baja. Los que han suspendido pueden probar suerte
al siguiente año y para los que lo han superado, se celebra una gran ceremonia de bienvenida.

Normalmente se tardan 6 cursos en acabar la formación, pero siempre hay excepciones


de niños prodigio que la consiguen acabar en poquísimo tiempo, como es el caso de Ichimaru Gin.

Durante estos cursos se enseña a los estudiantes a controlar de forma correcta su reiatsu, a dominar la lucha cuerpo a cuerpo, con
zanpakuto y el kidoh.

Cuando hayan finalizado el proceso de graduación, los alumnos podrán ingresar en las Trece Divisiones, el Cuerpo de Artes
Demoníacas o el de Operaciones Secretas.

Normalmente la Academia no depende ni de la Sociedad de Almas ni de la Cámara de los 46, aunque parece ser que algunas Casas
Nobles tienen cierta influencia en ella. Por ejemplo, Byakuya consiguió que Rukia fuese graduada de inmediato y pasara a formar
parte del Gotei 13.
Entradas Rel

El Almacen Urahara

 Autor: Bleachh
 Cat: Lugares
 Fecha: Mar 10,2008
 Share

Es un comercio, del cual se encarga Urahara Kisuke, situado en Karakura. Allí viven
y trabajan el propio Urahara (dueño), Tessai Tsukabishi (ayudante), Ururu Tsumigiya
y Jinta Hanakari (se dedican a la limpieza y al mantenimiento del establecimiento).
Además a veces está con ellos Yoruichi Shihouin.

En principio se dedica a vender productos típicos de una tienda de ultramarinos,


pero la verdad es que esto es una tapadera. Los verdaderos productos que vende están
relacionados con los Shinigamis. Podemos encontrar: Gikongan, Kikanshinki,
Fijador de almas y un servicio de Revisión y puesta a punto del gigai.

Los productos normales se pagan con la moneda de Japón, en yenes, pero los que son para Shinigamis se pueden pagar en metálico,
tarjeta o recompensas. Las recompensas se consiguen derrotando a Hollows importantes, y quedan registradas en el móvil que llevan
encima.

A parte de la venta de productos a lo largo de la serie, el Almacén de Urahara también


servirá de base de operaciones, donde nuestros amigos se reunirán para hablar, discutir o planear cualquier estrategia en las diferentes
batallas a lo largo de la historia de Bleach.

Ligado a esto, también está la función de la Tienda como lugar de entrenamiento de nuestros héroes. Debajo del edificio hay una
habitación gigantesca que fue diseñada por Urahara (muy similar a otra que hay en la Sociedad de Almas) donde Ichigo, Renji, Chad,
etc han entrenado ahí sus poderes. También, desde esta habitación, hemos podido ver la apertura de la puerta Senkaimon o la Garganta
para ir a la Sociedad de Almas y hueco Mundo, respectivamente.

Hueco Mundo

 Autor: Bleachh
 Cat: Lugares
 Fecha: Feb 5,2008
 Share
Hueco Mundo Está situdo entre el mundo humano y la Sociedad de Almas. Desde allí
vienen los Hollows al mundo real. Su atmósfera está llena de partículas espirituales
que sirven de alimento para los Hollows.

En su paisaje podemos observar un desierto blanco inmenso con árboles de cuarzo. En


este sitio siempre es de noche. La luna que se puede apreciar siempre está en cuarto
menguante. En la superficie no se aprecia ningun tipo de “vida”, parece que la
mayoría de los Hollows viven debajo de ella.

En esta zona, debajo del desierto, podemos encontrar el Bosque de los Menos, donde
viven Gillians y Adjuchas. Aquí nos damos cuenta de que los árboles que veíamos en la superfície, eran tan sólo las copas de gigantes
árboles que pueblan este bosque. En este lugar los Adjuchas controlan a los Gillians.

Finalmente, en Hueco Mundo podemos encontrar el Palacio “Las Noches”, base de


Aizen, Ichimaru, Tousen y los Espada. Eso no quiere decir que Aizen creara este sitio,
existía de bastante más tiempo atrás. Es un edificio tan inmenso, que mientras
Ichigo, Chad e Ishida corren hacia él, parece que no esten avanzando.

Entradas Relacionadas:

Sociedad de Almas

 Autor: Bleachh
 Cat: Lugares
 Fecha: Ene 30,2008
 Share

La Sociedad de Almas es el sitio donde los Shinigamis envían las almas que han purificado en
el mundo real.

Hay dos localizaciones. Una es el Seireitei (Corte de los Espíritus Puros). Allí viven los
Shinigamis.

Y fuera de este lugar se encuentran 80 distritos con el nombre de Rukongai, donde viven el resto
de las almas. Cada distrito va numerado del 1 al 80 y éste número indica las condiciones de
vida para las almas. Mientras que el primer distrito hay una vida en paz y armonía, en el 80 podemos encontrar lo más bajo, con
muchísimos criminales.

También existe un sitio donde vive el Rey de la Sociedad de Almas, y la gobierna. Lo único que se sabe es que se necesita de una llave
para llegar a este sitio.

Infierno

 Autor: Bleachh
 Cat: Lugares
 Fecha: Ene 30,2008
 Share
No os esperéis un artículo muy extenso porque se sabe más bien poco del Infierno. Sólo se
han llegado a ver las “Puertas del Infierno”.

Aquellos quienes las atraviesan son los que han cometido muchos actos malos durante su
vida como mortales.

De momento solo han aparecido una vez, después del enfrentamiento de Ichigo con un
Hollow. Éstas empezaron a abrirse y apareció un ser espiritual gigante con una espada que
atravesó al espíritu malvado, arrastándolo al infierno.

Almas Artificiales

 Autor: Bleachh
 Cat: Objetos
 Fecha: Mar 9,2009
 Share

Gikongan

Las más comunes son los Gikongan (Pastilla de Alma Artificial) renombrados por la
Asociación de Mujeres Shinigami como Soul Candy.

Son almas básicas cuya función es ocupar un cuerpo haciendo que el alma del propietario salga expulsada. Son utilizadas para forzar
a un alma muerta que se desiste en salir de su cuerpo a salir de él, pero la utilidad que más aparece en Bleach es la que le dan los
Shinigami: el Gikongan les permite abandonar el Gigai y además se encarga de cuidar de él mientras el Shinigami va a ocuparse de los
Hollow o está en alguna lucha. La personalidad del alma sustituta apropiada ha sido estudiada por 108 Shinigamis científicos. Se
almacenan en forma de caramelo redondo dentro de un tubo con diversas formas de animales a escoger (el más popular es el de Chappy
el conejo, seguido del Pato).

Almas Modificadas

Creadas en la operación “Spearhead” o “Cabeza de lanza” eran almas con una capacidad de
combate especializado sobrehumano. Algunas tenían superfueza en alguna parte de su cuerpo, otras eran superinteligentes, otras tenían
alguno de los 5 sentidos muy desarrollado… y su objetivo era ser introducidas en cuerpos humanos muertos para ser utilizadas en el
campo de batalla. Este proyecto fue cancelado a medio proceso y las Almas Modificadas creadas hasta entonces fueron eliminadas. La
única que consiguió pasar desapercibida y camuflarse hasta llegar (no se sabe como) a la tienda de Urahara, fue la que posteriormente
Ichigo bautizó como Kon. Ahora Ichigo utiliza a Kon como a un Gikongan y mientras él ocupa su cuerpo, Kon se las apaña con el de un
león de peluche. El primer conocimiento que tenemos de las Almas Artificiales y los Soul Candy es en el capítulo 13 del manga. La
descripción de las Almas Modificadas es en el 15 del manga. También podemos ver almas modificadas dentro de cuerpos de peluche en
la saga del anime de los Bound.

Nemu Kurotsuchi

A diferencia de todas las otras, Nemu no es un alma humana modificada, sino que su alma es la
de un shingami. Mayuri Kurotsuchi fue quien la creó de la misma forma como también fue él quien consiguió crear el Gigai apropiado
para contener un alma como esta. Es por este motivo que el capitán trata a Nemu como a un instrumento en la batalla poniéndola
como cebo constantemente. Ahora bien, su creador conoce los límites de su hija y cuando estos son sobrepasados la reanima de una
forma poco convencional (ver capítulo 306 del manga). Por ahora no se sabe demasiado de las capacidades de Nemu como shinigami ni
se la ha visto nunca cargar con una Zampakutoh.

Kurosaki Isshin

 Autor: Bleachh
 Cat: Shinigamis
 Fecha: Jun 4,2008
 Share

Kurosaki Isshin

Kurosaki Isshin es el padre de Kurosaki Ichigo. Tiene dos hijas más, Karin y Yuzu.

Posee un carácter muy extrovertido y siempre lo vemos tratando de sorprender a su hijo propinándole golpes, aunque muchas veces
Ichigo consigue evitarlo , todo esto a modo de juego.
Su mujer, Masaki Kurosaki, falleció 6 años atrás. Isshin estaba muy enamorado de ella y sigue recordándola, incluso tiene un poster
suyo colgado al que siempre le está hablando.

Un poco de historia

Lo hemos visto aparecer numerosas veces, casi siempre cómicas, haciendo de las suyas con su hijo y propinándonos momentos de buen
humor.

Pero en cierto punto de la historia, el personaje dá un cambio radical. Tiempo atrás, Isshin le da un amuleto a su hijo que según él, le
protegerá y le dará suerte.

Durante el ataque de Grand Fisher, el Hollow está persiguiendo a Kon (que está dentro
del cuerpo de Ichigo), pensándose de que era realmente el Shinigami el que estaba dentro de ese cuerpo. Llega un momento en el que Kon se
ve atrapado y Grand Fisher está a punto de darle un golpe definitivo.

Pero en ese instante el amuleto, que tiempo atrás le había dado Isshin a Kon, aparece lanzado por alguien e impide que Kon sea golpeado
por el Hollow. Inmediatamente aparece, para sorpresa de todos, Kurosaki Isshin, vestido de Shinigami, con una capa atada a su
hombro, que parece la de un Capitán.

Grand Fisher le pregunta a Isshin quien es. Kurosaki le responde que él es el padre de Ichigo. El Hollow dice que ahora entiende porque
Ichigo le derrotó en el pasado, ya que realmente es un Shinigami puro y le pregunta si sabe donde se encuentra su hijo. Isshin le dice que
no sabe donde está, pero que él mismo se enfrentará en su lugar al Hollow. Grand Fisher solo puede reirse ante tal oposición, le dice
que no sabe lo que realmente es él y se transforma en su verdadera forma, aumentando considerablemente de tamaño.

Pero antes de que Grand Fisher pueda decir lo que es él, Isshin le corta y le dice que es un Arrancar. Grand Fisher se sorprende de que
esté tan bien informado, pero sigue estando convencido de que derrotará a Isshin, debido a que la espada del Shinigami es minúscula
comparada con la suya. Isshin le insta a intentarlo al menos.

Los dos se preparan e Isshin se lanza a atacarle. Al instante se ve a Grand Fisher caer de tan sólo un golpe. Kurosaki le da una
explicación final: Los Shinigamis con nivel Capitán pueden controlar el tamaño de sus zanpakutoh, porque sino todos tendrían sus
espadas del tamaño de un rascacielos. Nadie se puede fiar de su rival por el tamaño de su zanpakutoh…
Después del combate contra el Arrancar, aparece Urahara Kisuke. Otra sorpresa, se conocían de hace
tiempo. Incluso le pregunta si está enojado con él por el descenso de su reiatsu, a lo cual Isshin le responde que no.

Seguidamente hablan sobre los seres con naturaleza Arrancar y de la rápida evolución que han tenido últimamente. Llegan a la
conclusión de que Aizen está detrás de todo esto, pero antes de que puedan proseguir con la conversación, notan el reiatsu de Ichigo que
se dirige hacia allí y deciden que no se debe enterar de que su padre es un Shinigami y se van.

Más tarde también se verá a Isshin que va a visitar a Ryuken, el padre de Ishida, para tener una charla con él.

Ya no lo hemos visto más en su forma de Shinigami e Ichigo y sus hermanas aún no tienen ni idea de todo esto.

Yoruichi Shihoin

 Autor: Bleachh
 Cat: Shinigamis
 Fecha: Nov 3,2008
 Share

Yoruichi Shihoin

Se trata de la ex-capitana de la Segunda División y Comandante Suprema de los Ejecutores.

Fisicamente lo que salta más a la vista es su piel oscura y cabello púrpura. Además tiene la capacidad de transformarse en gato. En ese
estado puede hablar, pero su voz se asemeja a la de un hombre, en lugar de una mujer.

Pertenece a la casa noble de los Shihoin y desde siempre ha tenido una relación muy cercana a Urahara Kisuke.
Como hemos dicho antes, pertenece al clan Shihoin (los armeros sagrados), que era una de las cuatro grandes casas nobles de la
Sociedad de Almas.

Hace años se convirtió en la Comandante Suprema del Cuerpo de Agentes Secretos y Comandate de su Primer Escuadrón, los Ejecutores.
Durante esa época tuvo a Soi Fong bajo sus órdenes, a la cual tomó como protegida y surgieron fuertes lazos entre ellas.

Otra persona que fué importante para ella en esa época fue Urahara Kisuke. Este
último era subordinado de Yoruichi, ocupando el rango de Tercer Oficial de la Segunda División. Pero su amistad se remonta muchos
años atrás, conociéndose ya de pequeños. En esa época incluso crearon un enorme lugar escondido donde iban a jugar varias veces. Más
tarde, usarían ese mismo lugar para el entrenamiento.

A Yoruichi la vemos aparecer varias veces en las reuniones de Capitanes que tienen suceso en la Saga “Turn Back The Pendulum”, pero su
actuación toma importancia cuando tiene que rescatar a Kisuke Urahara y Tessai Tsukabishi de la Cámara de los 46, al ser
injustamente culpados de los hechos que Aizen había provocado (transformación de varios Capitanes en Hollows). Ese acto provocará
que sea tratada como traidora en la Sociedad de Almas y hará que también se tenga que exiliar.

La repentina desaparición de Yoruichi causó un gran dolor y rencor por parte de Soi Fong, la cual acabó ocupando su puesto.

La vemos aparecer por primera vez, en forma de gato, para advertir a Urahara de la llegada de Byakuya y Renji a Karakura, en
búsqueda de Rukia.

Una vez que Rukia es llevada a la Sociedad de Almas, Yoruichi se encargará de entrenar a Chad y Orihime. También será la que
acompañará a todo el grupo y les servirá de guía cuando llegan ahí.

Cuando llegan a la Sociedad de Almas, después del intento fallido de entrar por la
puerta de Jidanbo, les guía hacia la casa de su vieja amiga Kukaku Shiba, experta en fuegos artificiales, que se encargará de lanzarlos a
todos dentro del Seiretei mediante un cañon gigante.
Al caer dentro del Seiretei el grupo se dispersa y Yoruichi acaba sola.

Más tarde, después del combate de Ichigo contra Kenpachi, Yoruichi lo restaca y se lo lleva a su escondite secreto para curarle. Ahí es
donde se ve por primera vez su verdadera forma, para sorpresa de Ichigo.

Pero Kurosaki no tarda mucho en volver a ir a por Rukia, pese a que no está del todo recuperado. Se va usando un artefacto de Yoruichi
para poder volar y hace frente a Byakuya.

Durante el combate entre ambos, antes de que el Capitán libere su zanpakutoh, Yoruichi intercede en el combate evitando lo peor. La
Shinigami reprende la actitud de Ichigo y le golpea, demostrándole que no hubiera tenido ninguna oportunidad de enfrentarse al
Capitán en ese estado.

Yoruichi consigue escapar de Byakuya con Ichigo a cuestas. Pese a la aptitud prepotente del Capitán, Yoruichi le recuerda el apodo que
tiene de “Diosa de la Velocidad”.

Después de este hecho, vuelve a llevarse a Ichigo a su escondite y lo entrena para que consiga el Bankai tan sólo en tres días.

Días más tarde, después de que Ichigo salve a Rukia de su ejecución, Yoruichi se enfrentará con su antigua subordinada Soi Fong, la
cual sigue sintiéndose traicionada por su abondono de la Sociedad de Almas sin avisar.

El combate procede de una manera igualada. Soi Fong llega a tener contra la cuerdas
a Yoruichi con la liberación de su zanpakutoh, la cual puede matar a cualquier persona sólo dándole dos gopes en el mismo sitio. Pero
esto no es suficiente para derrotar a Yoruichi y la Capitana decide dar otro golpede efecto en el combate. Utiliza una técnica que
presume haber dominado e inventado hace muy poco y la cual aún no tiene ni nombre.

Pero su gran sorpresa viene cuando Yoruichi desvela que esa técnica se llama Shunko y que además la domina desde hace bastante más
tiempo. Soi Fong cae derrotada y cae al suelo llorando y preguntándole que por qué no se la había llevado con ella cuando se fué de la
Sociedad de Almas.

Poco rato después, al descubrirse la traición de Aizen, ambas acudirán a la cima del Seiretei para detenerlo. Llegan incluso a tenerlo
atrapado, pero a última hora el Capitán consigue escapar a Hueco Mundo gracias a la “Negación” de los Menos.

En la saga de los Arrancar cabe destacar su aparición, junto a Urahara, para rescatar a Ichigo de las manos de Yammy. Yoruichi se
encarga de darle una buena paliza al Espada, pero se ve en graves problemas cuando Yammy le dispara un Cero a bocajarro. Finalmente
es Urahara quien se mete por el medio y anula el ataque del Espada con su shikai.

Después de este combate, Yoruichi se verá seriamente dolorida por haber propinado tantos golpes a una piel tan férrea como la de
Yammy.

Desconocida
Kisuke Urahara

 Autor: Bleachh
 Cat: Shinigamis
 Fecha: Oct 27,2008
 Share

Urahara Kisuke

Actualmente es un tendero que se dedica a vender, entre otras cosas, diversos artilugios traidos de la Sociedad de Almas. Le ayudan en
la tienda: Tessai, Ururu y Jinta. Pero en el pasado fué Capitán de la 12ª División del Gotei 13. Tenía de Teniente a Hiyori Sarugaki.

Físicamente destaca por el sombrero a rayas verdes y blancas que siempre lleva puesto, junto a sus sandalias de madera.

Su carácter es despreocupado, suele hacer numerosas bromas, pero en el fondo es un hombre muy inteligente capaz de encontrar un plan
para cualquier situación adversa.

En el pasado fué Tercer Oficial de la 2ª División, liderada por Yoruichi Shihoin, con la cual llevaba muy buena relación. También era
Comandate de una de las cinco unidades del cuerpo de Operaciones Especiales.

Tiempo después fué ascendido a Capitán de la 12ª División debido al ascenso a la División Cero de Kirio Hikifune. Uraraha fué
recomendado por Yourichi y pasó el examen de sus cualidades por parte de Yamamoto y otros 3 capitanes.

La que iba a ser su Teniente, Hiyori Sarugaki, puso bastantes pegas, sobretodo debido al gran afecto que le tenía a la anterior Capitana
Hikifune.

Urahara pronto se pone manos a la obra y comienza a remoledar las instalaciones de su División, orientándolas a la investigación,
cosa que no le hace nada de gracia a Hiyori. En ese momento, le pide a su Teniente que le acompañe a unas instalaciones llamadas “el
Nido de Gusanos”.

Hiyori le acompaña “casi obligada”. De camino Uraha le explica que antes él era el Oficial al Mando de la Tercera Unidad de las
Fuerzas Especiales. Su principal misión era estar al cargo del encarcelamiento y supervisión de todos los criminales detenidos dentro
del Seireitei (o sea, un carcelero).
Además, la Unidad de Detención tenía otra obligación, conocida como la “Detención Especial”.
Aquí se encargaban de individuos que a través de sus pensamientos o acciones podrían suponer un peligro para sus compañeros
Shinigami. A estos individuos se les arrestaba, apresaba y mantenía en observación.

Donde estaban encerrados todos esos individuos era en el “Nido de Gusanos”, situado en las instalaciones del cuartel de la Segunda
División.

Cuando llegan allí, entran y lo primero que sucede, es que un recluso se lanza a atacar a Hiyori. La Shinigami no lleva su zanpakutoh
encima, pero es el propio Urahara quien detiene el ataque con sus propias manos. Kisuke le explica que una de las condiciones más
importantes para dar la talla en el puesto de cabeza de la unidad de detención es la habilidad de dominar a los prisiones con la mano
desnuda, ya que no se permite el acceso de ningún arma dentro de las instalaciones.

Siguen su camino dentro de las instalaciones y se dirigen a un lugar donde parece haber una persona apartada de los demás. Urahara
parece que tiene una propuesta para él. Esa persona es Mayuri, presente Capitán de la 12ª División.

Kisuke le propone que le acompañe fuera de ese lugar. Le explica que pretende crear una organización nueva en la Sociedad de Almas, el
Instituto de Investigación y Desarrollo, y que necesita de sus habilidades. También le ofrece el cargo de Vicepresidente de ese Instituto.

Mayuri, en un principio se niega, pero al escuchar las palabras de Urahara diciéndole que si, por algo,él muriera, Mayuri tomaría el
control de todo, el Shinigami encarcelado parece que cambia de opinión.

Tiempo más adelante, con Mayuri ya fuera del Nido de Gusanos, se encuentran a Shinji y a Aizen. Sousuke le informa a Urahara sobre
las misteriosas muertes ocurridas en el Rukongai, simplemente la gente se desvanecía, dejando tan sólo sus ropas y no se sabía el
motivo. La Novena División estaba investigando el caso en esos momentos.

Mientras los miembros de la Novena División, liderados por su Capitán Kensei, están
en la zona de los hechos, descubren túnicas de Shinigamis tiradas por el suelo. Urahara es informado y decide enviar a Hiyori a
investigar.

Al cabo de poco, se informa en todo el Seireitei que los miembros de la 9ª División han sido atacados. Urahara se preocupa por Hiyori
y va a preguntar dónde está. Le informan de que hace poco se ha ido.
Kisuke se presenta en la reunión de Capitanes y pide permiso para ir al lugar de los hechos, pero Yamamoto se lo niega. En su lugar
irán Roujuurou, Shinji y Love. También deberían haber ido Tessai y Hachigen (Capitán y Teniente de las Fuerzas Kidoh), pero al final
va Lisa en su lugar.

En ese instante Hiyori está luchando contra Kensei transformado en Hollow. Los demás llegan y se unen a la batalla. Mashiro,
también transformada en Hollow, les empieza a atacar. Hachigen también se acerca a ese lugar para ayudar a los Shinigamis.

Mientras tanto Tessai descubre a Urahara dirigiéndose a ese sitio utilizando una capa para ocultar su reiatsu. Tessai decide que debe
acompañarlo.

Las cosas se han complicado para los Capitanes. Se han empezado a transformar en Hollows. La primera en hacerlo es Hiyori.
Finalmente también aparecen Tousen, Ichimaru y Aizen. Por fin se sabe quien estaba detrás de todo. Después de unas palabras entre
Shinji y Aizen, todos los Shinigamis empeizan a transformarse en Hollows. Parece todo perdido. Aizen se dispone a eliminar, pero, en
ese instante, Urahara lo ataca, acompañado por Tessai.

Urahara reconoce en seguida lo que les está pasando a sus compañeros. Se trata de una “Hollowficación”. Aizen parece estar satisfecho
con la rápida deducción de Urahara y decide retirarse. Tessai intenta evitar esto lanzandoles un Hadou 88 Hiryuugekizoku Shinten
Raihou, pero Aizen para facilmente ese ataque con un Bakudou 81 Dankuu, cosa que sorprende a Tessai, ya que un simple Teniente no
tendría que ser capaz de parar ese ataque y menos sin recitar el cántico.

Aizen y sus subordinados consiguen escapar finalmente, pero ahora la tarea que tiene
Urahara es poner a salvo a sus amigos. Tessai los transporta a todos con unas técnicas prohibidas llamadas Jikan Teishi y Kukan Teni.

Una vez en el laboratorio de Urahara, éste le explica a Tessai que tiene una sustancia con la capacidad de romper instantáneamente la
barrera entre Hollow y Shinigami. El nombre de este objeto es: Hougyoku.

Pese a sus intentos por salvarlos, Urahara parece que ha fallado. Necesita ir a tomar un poco de aire, pero cuando pretende salir,
vienen a detenerlos a los dos por Orden de la Cámara de los 46.

Allí le acusan de experimentar con la Hollowficación, empleando a Capitanes y Tenientes como “conejillos de indias”. Pese a que
intenta defenderse y culpar a Aizen, estos le dicen que Aizen no abandonó el Seireitei la pasada noche, 124 Guardias y un Capitán
estaban de testigos para corroborarlo.

Cuando están a punto de dictar sentencia (tratamiento como Hollows) a Urahara por sus experimentos y a Tessai por utilizar técnicas
prohibidas, aparece Yoruichi y los salva. La Capitana de la Segunda División también había llevado a los 8 afectados y el nuevo gigai
en el que estaba trabajando Urahara.

Urahara busca una solución rápida. Le pide a Tessai que realice una suspensión temporal en ellos y una barreras de dos o tres capas
entorno a ellos dos y Yoruichi para protegerlos. En 20 horas habrá creado los gigais necesarios para todos.

Finalmente logra hacerlo y se refugia en el mundo humano.


Ya en la historia principal, Urahara aparece como proveedor de artículos de la
Sociedad de Almas. Aprovechando que Rukia necesitaba un gigai ya que había perdido sus poderes, Urahara esconde el Hogyoku en ella.
A la vez, va observando la evolución de Kurosaki Ichigo, un Shinigami Sustituto que parece tener mucho potencial dentro de él.

Tiempo más adelante, Urahara ayuda a Ichigo cuando Ishida rompe el sello que atrae a cientos de Hollows sobre Karakura. También les
cuenta toda la verdad a Inoue y Chad, que han desarrollado nuevos poderes gracias a su acercamiento con Ichigo y les pide que
presencien el combate del Shinigami Sustituto contra el Menos Grande. Urahara, junto a Tessai, Ururu y Jinta se encagan de los
Hollows menores, así Ichigo tiene camino libre hacía el Menos.

Todos contemplaran como Kurosaki consigue hacer huir al Gillian hacia Hueco Mundo.

Más tarde, después de que Byakuya y Renji se lleven a Rukia de vuelta a la Sociedad de Almas y que Ichigo perdiera sus poderes de
Shinigami, Urahara será el encargado de entrenarlo y hacer que sus poderes vuelvan.

Ichigo es sometido a un duro entrenamiento, en el que casi se transforma en Hollow, y en el que el joven Shinigami consigue liberar su
shikai. Además Urahara le instruye en el arte del combate.

Cuando parece que ya están preparados, Urahara les abre un camino hacia la Sociedad de Almas. Ichigo irá acompañado de Chad ,
Inoue (que entrenaron junto a Yoruichi) e Ishida (que entrenó por su cuenta).

Durante la Saga de la Sociedad de Almas no volveremos a saber de Urahara hasta que se descubre la traición de Aizen. Es entonces
cuando Sousuke les explica a todos que fue Urahara quien creó el Hogyoku y que lo escondió en el cuerpo de Rukia y que, por este
motivo, les había enviado a la Sociedad de Almas.

Después de que Aizen huya, Ichigo y los demás regresan a Karakura. Allí los recibe Urahara pidiéndoles disculpas por todo lo sucedido.
Ichigo las acepta.

En la saga de los Arrancar, veremos a Urahara hacer acto de presencia después de que
Kurosaki Isshin se descubriera como Shinigami y que éste derrotara a Grand Fisher transformado en Arrancar (concretamente en
Hamen). Allí hablan sobre la aparición de los Vizard y sobre quien está detrás de los últimos hechos acontecidos: Aizen.
Tiempo después llegan a Karakura los espada Yammy y Ulquiorra. Ichigo acude a salvar a Inoue y Chad que se habían encontrado con
ellos. En medio del combate de Ichigo contra Yammy, su Hollow interior se manifiesta y pasa por serios apuros. Al lugar acude
Urahara junto a Yoruichi para rescatarlos.

Yoruichi apaliza a Yammy, pero éste le lanza un Cero que parece definitivo para la Shinigami. Cuando se dispersa el humo vemos a un
Urahara que se ha puesto en medio y ha anulado su ataque con otro de igual potencia. Cuando el tendero se dispone a utilizar de nuevo
su shikai contra Yammy, Ulquiorra se cruza y decide retirarse. Los dos Espada vuelven a Hueco Mundo y Urahara se encargará de
curar a todos sus amigos.

Más adelante, Urahara le pedirá a Renji que entrene a Chad con su Bankai. Renji, en un principio se niega y le dice que lo entrene él.
pero Urahara le dice que su Bankai no es el adecuado para entrenar a alguien. Finalmente Renji acabará aceptando entrenar al
humano. También decide apartar a Inoue de la batalla y la envía a la Sociedad de Almas.

Un mes después vuelven a aparecer varios Espada en Karakura. Renji y Chad están agotados para luchar, y en su lugar decide ir el
mismo Urahara.

Cuando llega al lugar de la batalla, evita que Luppi acabe con Matsumoto, cortándole uno de sus tentáculos. En ese instante le ataca
Wonderwice Margera, al que parece que le atrae el sombrero que lleva puesto el tendero.

A continuación es Yammy quien le ataca con Balas, repetidamente. El espada está convencido de que ha podido derrotarlo pero,
incrédulo, presencia como Urahara no tiene ningun rasguño. Kisuke le explica que ha utilizado un gigai portátil para sustituirle en
medio del combate. Además, ha estudiado todos sus movimientos y ahora es capaz de parar sus ataques sin ninguna dificultad. El
tendero está jugando literalmente con el Espada.

Pero parece que los planes de Aizen se han llevado a cabo y Ulquiorra rapta a Inoue. Esto significa la retirada de todos los Espada.

Inoue será declarada traidora por la Sociedad de Almas y se niega a ir a rescatarla. Ichigo recurrirá a Urahara para que le lleve a
Hueco Mundo. Kisuke le abrirá una “Garganta” e Ichigo partirá finalmente junto a Ishida y Chad. Después de esto, tendrá una
conversación con los amigos de Ichigo que le habían seguido hasta el sótano de su tienda.

Un poco más tarde también enviará a Hueco Mundo a Renji y Rukia, que habían obtenido el permiso de Byakuya para ir.

Posteriormente, la Sociedad de Almas recurrirá a él para estabilizar la Garganta para que los Capitanes también pudieran acudir a
Hueco Mundo. Los Capitanes que irán son Byakuya, Mayuri, Kenpachi y Unohana.

Pero Aizen aún tiene un as en la manga y deja encerrados a todos los Capitanes en Hueco Mundo y se dirige a Karakura para crear la
Ouken.

Benihime

También podría gustarte