Generalidades Variables Datos Operaciones Constantes
Generalidades Variables Datos Operaciones Constantes
Generalidades Variables Datos Operaciones Constantes
Tipos de datos.
Dato: Es toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que
guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos:
• Letras A a la Z
• Caracteres especiales: guiones, paréntesis, signos de puntuación, etc.
• Números: Con ellos no se pueden realizar operaciones aritméticas.
• Una mezcla de letras, caracteres especiales y números.
III Booleanos: Sólo pueden tener dos valores: Verdadero o Falso. Estos datos no
pueden leerse como tales, pero pueden imprimirse. Se forman a partir de los
operadores relacionales y lógicos
Operadores.
Todos los símbolos que representan enlaces entre cada uno de los argumentos que
intervienen en una operación se llaman operadores, y se utilizan para construir
expresiones. Los operadores pueden ser:
I! Relacionales o condicionales:
Se utilizan para formar expresiones booleanos, es decir expresiones que al ser evaluadas
producen un valor booleano: Verdad o Falso.
Signo Significado
< Menor que
= igual
> Mayor que
<= Menor o igual que
>= Mayor o igual que
<> Distinto
Ejemplos:
Comparación Resultado
25 <= 25 Verdad.
25 < > 25 Falso.
25 < > 4 Verdad.
Estructuras de programación
II! Aritméticos:
Para tratar los números se utilizan operadores aritméticos que, junto con la variables
numéricas, forman expresiones aritméticas:
Signo Significado
+ Suma
- Resta
* Multiplicación
Potenciación
ˆ
/ División real
DIV División entera
MOD Resto de la división
Ejemplos:
Expresión Resultado
12*12 144
12 ˆ 2 144
123 DIV 4 30
12 MOD 5 2
III! Alfanumérico:
Signo Significado
+ Concatenación
Ejemplos:
Expresión Resultado
“Algo” + “ritmo” “Algoritmo”
“3”+”.”+”1416” “3.1416”
Combinan sus operando de acuerdo con las reglas del álgebra de Boole con el fin de
producir un nuevo valor que se convierta en el valor de la expresión.
Signo Significado
OR Suma lógica
AND Producto lógico
NOT Negación
Ejemplo: No es de día.
El orden prioritario a la hora de ejecutarse estos operadores lógicos es: NOT, le sigue
AND y por ultimo OR.
Ejemplos:
Expresion Resultado
Verdad AND Falso FALSO
Not Falso Verdad
Verdad OR Falso Verdad
Paréntesis.
Expresión Resultado
(7>4) OR (5=3) Verdad
(7>4) AND (5 < > 3) Verdad
(16=(4*4)) AND 2 < > 2 FALSO
(2+3) * (4-7) -15
Estructuras de programación
Variables. Tipos
Nos referimos al nombre de variable como la variable y decimos que su valor cambia. En
realidad, la posición de memoria es la variable y su contenido es lo que cambia.
Para que estén perfectamente definidas las variables, hay que especificar:
• Su nombre.
• El tipo de dato: Numérico, alfanumérico o booleano.
• El valor que va a tomar en un principio: inicializarlas.
El nombre de las variables solo puede tener una longitud máxima de ocho caracteres,
empezando obligatoriamente por una letra (a-z o A-Z), y no pueden contener espacios en
blanco. El resto de los dígitos pueden se números (0-9) y algunos caracteres especiales
como el guión.
Ejemplos:
• contador
• hola
• a3bf4
• MatriculaAlumno
Estructuras de programación
Tipos de variables:
Constantes.
Se llama constante a toda posición de memoria, referenciada por un nombre de
constante, donde se almacena un valor que no puede cambiarse o permanece invariable
a lo largo del proceso.