Materia Examen Audiovisual
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LENGUAJE AUDIOVISUAL
a) Características
1. Capacidad de síntesis: entregar el mensaje en un mínimo de tiempo.
2. Universalidad: idioma no es un impedimento.
3. Evolución: es un lenguaje que tiene principio y fin.
Composición de la imagen
Organizar los diferentes elementos de un conjunto para conseguir de éste el mayor efecto de
atracción, belleza y emoción.
Funciones de la composición
1. Informar: a través de elementos visuales.
2. Expresividad: luces, sombras, texturas, emoción.
3. Ritmo: movimiento interno o externo de los elementos.
4. Continuidad: fragmentación del espacio.
5. Transición: ayuda a empalmar la toma (edición, montaje).
Uso de la Perspectiva
Variación del tamaño aparente de los objetos por la distancia relativa del observador.
- Busca la tridimensionalidad.
- 45° del objeto.
- Utilización de la sombra.
Persistencia Retiniana
Fenómeno óptico por el cual la retina conserva durante cierto tiempo la impresión de las
imágenes, y por esta razón se perciben con natural continuidad las películas
cinematográficas, sin advertir las transiciones de una imagen a otra.
EL PLANO DE ENCUADRE
Plano
Fragmento comprendido entre dos cambios de encuadre.
Encuadrar
Supone seleccionar un punto de vista para mostrar los objetos (composición).
- El plano de encuadre y su angulación poseen características informativas y expresivas
propias.
- Se debe componer en el plano prestando atención al efecto de enmarcado.
- Siempre hay que pensar en el montaje a la hora de construir una imagen.
Clasificación de planos
Plano Objetivo
Presenta al personaje y lo que está haciendo.
Plano Subjetivo
El lente de la cámara son los ojos del personaje, es decir, la cámara nos muestra lo que
personaje visualiza.
Ángulo de planos
1. Cenital: apunta perpendicularmente al suelo.
2. Picado: enfoca desde arriba hacia abajo.
3. Normal: adopta la cámara en 90°.
4. Contrapicado: enfoca desde abajo hacia arriba.
5. Nadir: apunta perpendicularmente hacia el cielo.
Movimientos de cámara
1. Movimientos Internos
Movimientos que se efectúan dentro del encuadre por la interacción de elementos.
2. Movimientos Externos:
Movimientos realizados por la propia cámara.
b) Sobre su base
1. Traveling: moverse junto con la cámara paralelamente a la acción.
2. Dolly: moverse junto con la cámara hacia adelante o hacia atrás.
3. Grúa: movimiento para mostrar grandes espacios (cámaras del lolla).
c) Ópticos
1. Zoom In: expresivo (cara llorando).
2. Zoom Back: descriptivo, informativo, de algo chico pasa a algo grande.
3. Pan foco: artístico, ayuda a la transición de video.
Eje de la acción
Línea imaginaria que queda marcada por la acción que
tiene lugar en la escena.
a) Salto en el eje
Colocar la cámara en el lado del eje durante la
conversación, sino se producirá un error que suele
desconectar al espectador porque parece que los
personajes no se miran al hablar.
a) Tomas
Momento desde que se empieza a grabar hasta que el director decide finalizar.
b) Escenas
Unidad específica de acción, delimitadas por el tiempo y lugar, formada por tomas.
c) Secuencias
Serie de escenas conectadas entre sí por una idea, con un principio, medio y fin
definido.
Géneros del Cine
4. Western (50´s)
Histórico y documental dónde se muestra la historia de EE. UU, con nostalgia se
adentra en los años de expansión de la civilización por sobre las fronteras de los
nativos en la conquista del territorio virgen.
- “La Trilogía del Dólar” (1962 -1966)
6. Cine documental
- Expresión de un aspecto de la realidad, mostrada en forma auditiva y/o visual.
- La organización y estructura de imágenes y sonidos (textos y entrevistas), según el
punto de vista del autor, determina el tipo de documental.
PERCEPCIÓN VISUAL
Gestalt: movimiento psicológico de 1912 (Alemania)
Ley de la proximidad:
Los elementos que se encuentran más cercanos son
los primeros que vemos y se captan como una
misma figura.
Ley de similitud
Los elementos parecidos son percibidos como
pertenecientes a la misma forma. Nuestro cerebro
agrupa cosas que tienen alguna propiedad visual
común, como el color o el movimiento.
Ley de Continuidad
La mente continúa un patrón, aun después
de que el mismo desaparezca
Ley de la clausura
Nos dice que, si una línea forma una figura
cerrada, o casi cerrada, tendemos a ver una
figura superficial encerrada por una línea, en
lugar de ser simplemente una línea.
Ley de la inclusividad
Se trata de una especie de camuflaje que
tiende a homogeneizar la figura y el fondo.
Provoca desconcierto en el observador.
MONTAJE
a) Einsenstein
Manipulación de las emociones.
5 métodos de montaje
1. Montaje métrico: compases musicales (Whiplash).
2. Montaje rítmico: longitud de planos y encuadre (El Resplandor).
3. Montaje tonal: grado superior al rítmico, movimiento, tono, emocional, sonido.
4. Montaje armónico: conflicto en el tono principal y la armonía visual del
fragmento. Mezcla ideas, ritmo y emociones.
5. Montaje intelectual: montaje de imágenes, sonidos y armonías de forma abstracta
o artística que se entiende de diferentes formas. Representa ideas (movimientos
ideológicos) que dan para interpretar.
Etapas de la realización
a) Director
- Líder del equipo.
- Motiva a la gente para trabajar.
- Ordena el proyecto y los recursos.
b) Productor
- Especie de “ingeniero comercial”.
- Al igual que el director, administra recursos monetarios (esto suele generar roces
entre ambos).
c) Realizador
- Dirige la realización del trabajo audiovisual.
- Generalmente son periodistas.
- Anda en terreno haciendo visitas previas a la realización del proyecto.
d) Equipo de realización
- Camarógrafo.
- Sonidista.
- Iluminador.
- Continuista.
- Grabación en terreno.
- Plan de rodaje: pauta que dice qué haremos.
- Guion técnico.
- Storyboard
Tercera etapa: Post - producción
- Edición – montaje.
- Alturado: anotar en una pauta algo que faltó.
- Edición off line y online (borrador y el utilizado).
- Guion técnico y guion montaje.
- Efectos especiales.
- Musicalización.
- *En prensa aquí se realiza el guion.
Guion
- Forma: cómo.
- Contenido: lo que se contará.
- Significado: mensaje que dejará.
*No confundir libreto con guion: libreto solo muestra la acción, el guion es más completo.
En periodismo, el guion se crea al final debido a que primero hay que investigar sobre lo que
se quiere hablar y luego redactar.
Tipos de guiones
ILUMINACIÓN
Una iluminación eficaz no debe limitarse sólo a hacer visible la imagen o a pretender que sea
posible grabar o rodar con la suficiente cantidad de luz. Cuando la iluminación es deficiente
el espectador se da cuenta rápidamente, aunque sea de una forma inconsciente; cuando es
correcta, discreta o simplemente natural, pasa desapercibida. La iluminación debe satisfacer
unas finalidades que pueden ser incluso conflictivas.
Algunos de los objetivos que debe cumplir para ser considerada una buena iluminación son:
Debe potenciar los valores de todos aquellos elementos que forman parte de la composición.
De una forma natural la encontramos en los días nublados. Las nubes o la niebla provocan
un efecto de dispersión de la luz que le da ese carácter de luz suave y penetrante. De una
forma artificial podemos crear luz suave de diversas formas:
Mediante proyectores especiales llamados "softlight" (luz suave).
Utilizando superficies de reflexión, por ejemplo un panel blanco.
Mediante filtros de suavización (similares al papel vegetal). Refracción.
Las fuentes de luz suave tienen un gran tamaño ya que incorporan sistemas de reflexión o
dispersión. Esto las hace más incómodas para trabajar.
La luz suave, a diferencia de la dura, es difícil de controlar ya que es muy dispersa por su
propia naturaleza pero se utiliza como recurso de iluminación en muchos casos entre los que
podríamos destacar:
Para reducir el nivel de contraste provocado por una luz dura.
Para iluminar un motivo sin sombras.
Para iluminar zonas oscuras sin sombras adicionales.
Para reducir la sensación de textura.
Para eliminar o reducir el modelado no deseado de un objeto.
Para simular el efecto de día nublado.