Proyecto E-E
Proyecto E-E
Proyecto E-E
fin:
Fecha: 07/mar/18
1. Título
Elearning Corporativo
2. Caso de Negocio
La capacitación se convierte así en una de las principales herramientas para lograr no sólo el éxito sino la permanencia en
el mercado.
El e-learning permite superar la distancia y otras barreras con que se enfrentaba la capacitación en el ámbito
de las organizaciones.
3. Objetivos y Metas
La meta es crear y lanzar la plataforma con los 25 temas más importantes para la capacitacion continua del personal.
4. Alcance
5.
Se enlistan y evalúan todas las características críticas que serán mejoradas según el caso de negocio. Se
debe indicar la métrica, la especificación, el desempeño actual (línea base), y la meta que se busca con el
proyecto.
Línea
# CTQ’s Métrica Especificación Meta
Base
1 # de Cursos desarrollados 20
7. Roles y Responsabilidades
Rol proyecto Puesto Nombre e-mail
Practicante-
Diseñador
Practicante-
Web
8. Recursos
Son los materiales, equipos, bases de datos, tiempo de producción, que se pueden requerir para la
realización del proyecto. Es recomendable registrar el estimado de gastos requerido para llevar el
proyecto.
3 equipos de Laptop
Gamificacion para los participantes en los prototipos.