Deadpool 2
Deadpool 2
Deadpool 2
Dirección
David Leitch
Guion
Rhett Reese, Paul Wernick, Ryan Reynolds (Cómic: Rob Liefeld, Fabian Nicieza)
Reparto
Ryan Reynolds, Zazie Beetz, Josh Brolin, Morena Baccarin, T.J. Miller, Karan Soni, Brianna
Hildebrand, Leslie Uggams, Jack Kesy, Julian Dennison, Eddie Marsan, Lewis Tan, Bill
Skarsgård, Rob Delaney, Terry Crews, Shiori Kutsuna, Hayley Sales, Luke Roessler, Scott
Vickaryous, Tanis Dolman, Nikolai Witschl, Andréa Vawda
Productora
Género
Grupos
Sinopsis
Tras sobrevivir a un ataque bovino casi faltal, un desfigurado chef de cafetería, Wade Wilson,
trata de cumplir su sueño de convertirse en el camarero más famoso del lugar, al tiempo que
trata de hacer frente a su pérdida del sentido del gusto. En la búsqueda para la recuperación
de este, así como la de un condensador de flujo, Wade deberá luchar contra ninjas, yakuzas y
un grupo de perros sexualmente agresivos, mientras recorre el mundo para descubrir la
importancia de la familia, la amistad, el sabor y conseguir ganar el codiciado título que pone en
las tazas de café: "El mejor amante del mundo"... Secuela de la exitosa película (recaudó más
de 780 millones de dólares en todo el mundo) parodia de los superhéroes mutantes del 2016,
también protagonizada por Reynolds. (FILMAFFINITY)
Borg McEnroeaka
País
Suecia Suecia
Dirección
Janus Metz Pedersen
Guion
Ronnie Sandahl
Reparto
Sverrir Gudnason, Shia LaBeouf, Stellan Skarsgard, Tuva Novotny, Marcus Mossberg, Leo
Borg, Robert Emms, Ian Blackman, James Sobol Kelly, Jackson Gann
Productora
Género
Sinopsis
Narra la historia de la rivalidad entre dos leyendas del tenis: el sueco Björn Borg (Sverrir
Gudnason) y el norteamericano John McEnroe (Shia LaBeouf), un enfrentamiento legendario
de la historia del deporte que tuvo su culminación en la final de Wimbledon de 1980, que
enfrentó a ambos. (FILMAFFINITY)
Premios
2017: Premios Guldbagge (Suecia): Mejor actor sec. (Skarsgard) y efectos visuales
Videodrome
1983
Dirección
David Cronenberg
Guion
David Cronenberg
Música
Howard Shore
Fotografía
Mark Irwin
Reparto
James Woods, Deborah Harry, Sonja Smits, Jack Creley, Peter Dvorsky, Les Carlson, Lynne
Gorman
Sinopsis
Max Renn, un aburrido operador de televisión por cable, descubre un día una televisión "real"
llamada Videodrome. Una palpitante pesadilla de ciencia-ficción que nos muestra un mundo
en el que el vídeo puede controlar y alterar la vida humana. Considerada por Andy Warhol la
"naranja mecánica" de los 80. (FILMAFFINITY)
Tras finalizar el complicado rodaje de ‘Scanners’, su película más comercial hasta el momento,
pero no por ello menos personal e interesante, el canadiense se puso a trabajar enseguida en
una historia más arriesgada, retorcida y elaborada que acabaría titulándose ‘Videodrome’ (en
un primer momento la llamó ‘Network of Blood’, ‘Canal de Sangre’, un título semejante al de
sus primeros largometrajes). Para este proyecto contaría con el mayor presupuesto del que
había dispuesto hasta entonces, en torno a seis millones de dólares, una cifra bastante alta si
tenemos en cuenta que ‘Scanners’, su film más costoso, había requerido sólo tres y medio.
Aun así, el director tuvo que abandonar varias ideas ambiciosas y realizar numerosas
modificaciones en el guión antes de poder empezar a trabajar, si bien todos los cambios no se
realizaron por motivos económicos.
Según cuenta el director canadiense, la idea de la película se originó cuando siendo niño se
quedaba hasta tarde viendo la televisión, y a veces encontraba señales piratas que no se
recibían correctamente, dando lugar a imágenes distorsionadas e inconexas. No sabía de
dónde venían ni qué era aquello, le resultaban un gran misterio, y trató de imprimir eso en el
guión. Su protagonista es el cínico Max Renn (James Woods), directivo de Civic TV, una
pequeña cadena de televisión cuya única vía para sobrevivir es ofrecer a la audiencia
contenidos que no encuentran en otra parte. En su búsqueda de material diferente, Max, da
con una señal pobre e inestable que lo único que emite son torturas, aparentemente reales; en
un tosco escenario rojizo, un par de tipos encapuchados atan y golpean a una mujer. Se llama
‘Videodrome’.
Max queda fascinado por la emisión, por la sencillez y la capacidad de atracción de sus
imágenes. Lo que no sospecha es que su mundo ha comenzado a transformarse desde que vio
‘Videodrome’. Las señales afectan a su forma de experimentar la realidad, empieza a no poder
distinguir entre la vigilia y el sueño, a no diferenciar lo que ocurre con lo que imagina, y se ve
incapaz de superar esta nueva adicción, tan dañina como placentera. Cronenberg dice que su
film trata sobre la violencia y el sexo en nuestra sociedad, y más concretamente de cómo nos
puede llegar a afectar ver determinados contenidos a través de la televisión, es decir, cómo
influye en nuestra manera de entender y vivir la realidad. Se dice que el ojo es la ventana del
alma, así que, ¿hasta qué punto estamos expuestos, hasta qué punto lo que vemos altera
nuestro ser?
El escéptico Max empezará a cambiar de idea cuando mantiene un breve romance con Nicki.
Es muy interesante la relación que mantienen, pues vemos que ella no se resiste a sus
impulsos, es consciente de sus deseos y sus perversiones, y no lo oculta, mientras que él, que
públicamente vende un canal que escandaliza a la opinión pública, en su intimidad es mucho
más tímido y convencional; esto queda de manifiesto muy claramente cuando ella se interesa
por ‘Videodrome’ y él dice que no es sexo, sólo violencia, a lo que ella responde que no es
cierto, que ambas cosas están relacionadas. Nicki desea nuevos estímulos y decide que quiere
participar de ese perturbador show. Max no la volverá a ver, al menos no de la misma forma;
Nicki parece haberse mezclado con la televisión y vivir dentro de ella, arrastrando a Max al
mismo destino.
De nuevo nos encontramos con la habitual degradación y transformación que sufren los
protagonistas de las películas de Cronenberg; unos personajes que sufren porque se resisten a
aceptar lo inevitable. A través de las señales de ‘Videodrome’, el cuerpo y la mente de Max
comienzan a mutar, a fundirse con el mundo del vídeo, hasta el punto de crear en su estómago
una especie de reproductor, abriéndose para poder introducir cintas; u otros objetos, como
una pistola, que más adelante llega a unirse a su mano, formando una nueva cosa. Max
descubre, demasiado tarde, que está en el centro de una batalla entre corporaciones que
funcionan en secreto (otro de los recursos habituales del canadiense), enfrentadas por el
poder de unas fantásticas ondas catódicas creadas por O´Blivion (el clásico científico de
Cronenberg, cuyos experimentos provocan efectos muy alejados de los deseados).
La trama, en el fondo muy simple, y bastante similar a la de ‘Scanners’ (el héroe marginado
contra el villano que pretende dominar una nueva especie de humanidad), da pie a
Cronenberg para explorar los temas que le interesan, y para ofrecer al público otra buena
ración de poderosas imágenes que se quedan grabadas en las retinas, posibles gracias al
formidable trabajo de Rick Baker, como la de Max introduciéndose en la pantalla del televisor
(manteniendo algo así como relaciones sexuales con ella), creando ese orificio en su barriga, o
el sangriento asesinato de Barry Convex (Les Carlson), cuyo cuerpo es brutalmente destrozado
por las balas de la pistola-mano de Max. Hay que destacar igualmente la impecable
interpretación de James Woods, siendo imposible imaginarse a otro en la piel de Max Renn, y
la inquietante composición musical de Howard Shore, imprescindible para adentrarnos en el
turbador, enfermo, sucio relato de Cronenberg.
Los tres ejes temáticos desplegados, nos invitan a transitar por el filme como un terreno
peligroso, Cronenberg de una forma original y transgresora asalta el género fantástico para
desarrollar un discurso autoral -lectura de una sociedad que promueve las imágenes de deseo,
donde abunda la pornografía (snuff movies, violencia y asesinato) y se dice que no existe-, sin
embargo descubre las maquinaciones detrás de estas apariencias, mostrándonos que nos
encontramos sujetos a estructuras de poder opresoras desde los medios de comunicación,
transformándonos en esclavos de la conspiración y del consumismo. Videodrome se nos
presenta como un filme abierto, está implícito el horror a que el ser humano se otorgue a sí
mismo el derecho -supuestamente divino- a controlar su destino; se nos plantea la existencia
de la posibilidad de escapar mediante el cuerpo sin órganos, “en efecto el cuerpo sin órganos
no carece de órganos, solamente carece de organismo, es decir, de esa organización de los
órganos” (Deleuze, 2009). Nuevo estado espiritual, voluntad que guía a Max Renn fuera de lo
orgánico al final del filme cuando ya se ha liberado de su cuerpo y es solo carne y nervio:
Desde Artaud, “El cuerpo es el cuerpo / está solo / y no necesita órganos / el cuerpo nunca es
un organismo. / Los organismos son el enemigo del cuerpo. / El hombre está enfermo porque
está mal construido / hay que decidirse a desnudarlo para escarbarle ese / animáculo / que le
pica mortalmente, / dios / y con dios / sus órganos. / Cuando le haya dado un cuerpo sin
órganos, / entonces lo habrán liberado todos sus / automatismos y / devuelto a su verdadera
libertad” (Artaud, 2007).
Iluminación en el cine
La iluminación en cine es un factor expresivo y funcional que ayuda a crear continuidad entre
los distintos planos y a aumentar la expresión artística de la imagen. La luz es la base del cine,
gracias a ella la cámara es capaz de captar las imágenes, a través del CCD en cámaras de video
y a la película en cámaras de cine.
Las luces básicas utilizadas en cine son dos: suave y dura. Además hay una técnica de
iluminación básica de un sujeto que constaría en el uso de tres fuentes de luz: Contraluz y dos
luces de relleno.
Luz Suave: es difusa, haciendo que reduzcan los fuertes contrastes y permitiendo ver detalles
en las sombras.
Luz Dura: al contrario está más definida y hace que el entorno y las formas destaquen,
imposibilitando ver detalles en la sombra. La iluminación clásica de un sujeto constaría de tres
fuentes de luz.
Contraluz: situada detrás del sujeto consigue perfilarlo, darle relieve y separarlo del fondo
destacando su figura.
Esquemas de Iluminación
Un punto de inicio para una iluminaciòn bàsica es el triangulo fotogràfico, donde se utilizan 3
luces, la primera apunta directamente al sujeto, se conoce como Key Light, o luz principal, la
segunda es la fill light o luz de relleno y la tercera es la background light o luz de fondo. La luz
principal apunta al sujeto u objeto a filmar generando en este una sombra de un lado del
rostro, es ahí cuando utilizamos la luz de relleno que a veces puede ser sustituida por un
simple rebotador para suavizar las sombras generadas en el rostros, y la tercera luz se utiliza
para separar al sujeto del fondo y que la toma no parezca tan plana, con este uso se le da un
sentido de dimensión al sujeto, es decir tenemos una noción de que esta en una locaciòn y
dependiendo de la profundidad de campo podemos percibir si está lejos o cerca de la cámara.
"La iluminación es uno de los factores más importantes del cine. Le concede tono a la película,
a la vez que da a imágenes de dos dimensiones la apariencia de la vida tridimensional."1
Para poder lograr esto, generalmente se utiliza un trángulo de fotografía o “Iluminación de tres
puntos, el cual utiliza una luz primaria, una luz de relleno y una luz posterior. Con estos tres se
genera profundidad en personas, fondos u objetos, y sombras, por lo tanto hay un efecto de
“tridimensionalidad”.
La luz de relleno sirve para difuminar o borrar las sombras duras que genera la primaria, debe
posicionarse en un ángulo parecido al de ésta, pero no exacto, ya que se simula alguna luz
secundaria o reflejos de la luz principal.
La luz posterior se usa primordialmente para separar al sujeto del fondo y generar ese efecto
de tridimensionalidad, del que hablaba anteriormente, en algunas ocasiones también es usado
para generar un halo para un personaje u objeto específico.
Para cambiar el tono de una película se puede recurrir a este esquema de iluminación, ya que
si se quiere un tono algo más jocoso, por ejemplo para una comedia, la luz de relleno debe
aumentar su brillo, y esto generará un tono más jocoso gracias a la fotografía.
Su trabajo se realiza mano a mano con el director y con otros miembros del equipo, como el
director artístico, maquillador, diseñador de producción, etc. Entre ellos se llega a acuerdos
respecto al tipo de imagen que requiere la historia y el modo de llegar a ella, dependiendo del
género, tono de la historia, etc.
El director de fotografía es también el jefe del equipo de cámara y el responsable último del
mismo.
En televisión, lo más usual es que el director de fotografía trabaje dentro del estudio pero
también puede trabajar en exteriores
Jefe de maquinistas o Key grip: Coordina a los maquinistas que llevan el travelling,
grúa, charriot, y el montaje de todo el grip etc.
Dolly Grip: Son los encargados de manipular dollys, grúas y otros soportes de cámara.
Foto fija: Realiza fotografías con varios propósitos como son el registro documental del
rodaje o fines publicitarios. Comúnmente se lo conoce también como «Leica» debido a
que antaño desempeñaba su labor con cámaras fotográficas de dicha firma, dada la
peculiaridad de que sus objetivos estaban marcados con valores T de diafragma al
igual que las cámaras cinematográficas (realmente pertenece al equipo de producción
y no al de cámara).