APPMOVIL
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NINGENIERIA DE SISTEMAS
LA PAZ-BOLIVIA
CONTENIDO
UNIVERSIDAD SALESIANA DE BOLIVIA ................................................................................. 1
CAPITULO 1: MARCO REFERENCIAL ...................................................................................... 3
1.1 INTRODUCCION .............................................................................................................. 3
1.2 ANTECEDENTES GENERALES ........................................................................................ 3
1.2.1 ANTECEDENTES DEL TEMA......................................................................................... 6
1.2 PLANTAMIENTO DEL PROBLEMA ............................................................................ 7
1.3.1 AMBITO DEL PROBLEMA .......................................................................................... 7
1.3.2 PROBLEMA PRINCIPAL ............................................................................................. 8
1.3.3 PROBLEMAS ESPECIFICOS ..................................................................................... 8
1. 4 OBJETIVOS .......................................................................................................................... 8
1.4.1 OBJETIVO GENERAL ...................................................................................................... 8
1.4.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ...................................................................................... 9
1.5. JUSTIFICACIÓN .................................................................................................................. 9
1.5.1 JUSTIFICACIÓN ECONÓMICA .................................................................................. 9
1.5.2 JUSTIFICACIÓN SOCIAL ...................................................................................... 9
1.5.3 JUSTIFICACIÓN TÉCNICA ................................................................................... 9
1.6 ALCANCES, LIMITES Y APORTES ................................................................................ 10
1.6.1 ALCANCES ................................................................................................................... 10
1.6.2 LIMITES ......................................................................................................................... 10
1.6.3 APORTES ..................................................................................................................... 11
1.7 ASPECTOS METODOLÓGICOS ................................................................................ 11
1.7.1 MODELOS Y METODOLOGÍA DE DESARROLLO ........................................ 11
1.7.1.1 MODELO WATERFALL .......................................................................................... 11
1.7.1.2 METODOLOGIA MOBILE-D ............................................................................ 11
1.7.2 HERRAMIENTAS PARA LA IMPLEMENTACIÓN .......................................... 12
1.7.2.1 KOTLIN ................................................................................................................ 12
1.7.2.2 JAVA .................................................................................................................... 13
1.7.2.3 INTELLIJ IDEA ................................................................................................... 13
1.7.3 MÉTRICAS DE CONFIABILIDAD ....................................................................... 13
CAPITULO 1: MARCO REFERENCIAL
1.1 INTRODUCCION
Actualmente los créditos son los que mueven el desarrollo de una sociedad y
principalmente los que apoyan el crecimiento económico de la persona que los
solicita. Estos tomando un papel tan importante hoy en día para las instituciones
dedicadas a establecer estos contratos a todas las personas que busquen adquirir
uno deben ser responsables en la correspondiente evaluación de esta solicitud.
La evaluación respectiva a los clientes que solicitan un préstamo varía según la
categoría en la que entren, categoría que establece la Autoridad de Supervisión del
Sistema Financiero (ASFI) en su normativa la cual cumplen todas las Instituciones
Financiera de Desarrollo (IFD).
Una clase de clientes que según la ASFI generan mayores ingresos son los que
forman parte del sector denominado clientes productivos, que son todos aquellos
que se dedican a elaboración de diversos productos y a su venta. Estos clientes
pueden ser de tipo formal o informal, dependiendo a la información que brinden al
momento de su evaluación.
A partir del 2008 la cantidad de solicitudes de crédito por parte de este sector
aumentaron en demanda provocando mayores observaciones a las IFD´s
responsables, quienes debieron volver su método de evaluación más estricto y
preciso para cometer la menor cantidad de errores posibles y tomar decisiones que
reduzcan al mínimo la posibilidad de riesgo, sin embargo a pesar de diferentes
tecnologías crediticias dictadas por el ente supremo, no todas las instituciones
pueden aplicarlas tal cual está fundamentada en su normativa arriesgándose de
esta manera a no cumplirla y seguir siendo observada.
1. 4 OBJETIVOS
1.4.1 OBJETIVO GENERAL
Desarrollar una aplicación móvil que sirva de herramienta para agilizar el proceso
de evaluación de crédito para los clientes productivos del sector informal.
1.4.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Diseñar una aplicación móvil que cumpla con los principios fundamentales
en la evaluación de crédito para determinar la capacidad de pago de un
cliente.
Reducir el riesgo de tergiversación de información o resultados de parte del
analista creando un formulario no editable.
Crear una herramienta confiable capaz de guardar y enviar la información
recolectada por el analista.
1.5. JUSTIFICACIÓN
1.5.1 JUSTIFICACIÓN ECONÓMICA
La implementación de una aplicación funcional en dispositivos móviles optimizara
las evaluaciones crédito, reduciendo el tiempo con el cual se elaboraban,
disminuyendo errores de trascripciones, evitando tergiversación de resultados y
datos necesarios. La aplicación móvil para el sector de clientes productivo informal
proporcionara información elemental de manera íntegra para una evaluación
crediticia eficaz que facilitara la toma de decisiones evitando las observaciones más
comunes que tienden a retrasar la operación.
1.6.2 LIMITES
La aplicación móvil cuenta con las siguientes limitaciones:
Está diseñado para interoperar con Java, por lo tanto podemos tener módulos
programados en Java y otros módulos desarrollados en Kotlin. Estos módulos
se podrían comunicar perfectamente sin problemas, simplemente tendrían que
salvar el escalón que existe entre el desarrollo en Java y las premisas que tiene
el desarrollo en Kotlin.
1.7.2.2 JAVA