Investigacion - Unidad 4 Telecomunicaciones
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17/Octubre/2017
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MATERIA; Telecomunicaciones
NO CONTROL; 15480788
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Telecomunicaciones Unidad 4: Técnicas De Conmutación
1. CIRCUITOS; RED TELEFONICA PUBLICA (POTS)
1.1. Conmutación De Circuitos
La conmutación de circuitos es un tipo de conexión que realizan los diferentes nodos de una
red para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de
telecomunicaciones. En este tipo de conmutación se establece un canal de comunicaciones
dedicado entre dos estaciones. Se reservan recursos de transmisión y de conmutación de la
red para su uso exclusivo en el circuito durante la conexión.
Una vez que el camino entre el origen y el destino queda fijado, queda reservado un ancho de
banda fijo hasta, que la comunicación se termine.
Para comunicarse con otro destino, el origen debe primero finalizar la conexión establecida.
Los nodos deben tener capacidad de conmutación y de canal suficiente como para gestionar
la conexión solicitada; los conmutadores deben contar con la inteligencia necesaria para
realizar estas reservas y establecer una ruta a través de la red.
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Este servicio es conocido como viejo o tradicional debido a que es el usado desde la invención
del teléfono, ya que en las últimas décadas la introducción de medios electrónicos y
computacionales ha supuesto la creación de la telefonía digital.
El servicio telefónico se apoya en una red de conmutación de circuitos de bajo retardo extremo
a extremo, formada por:
Terminales telefónicos
Enlaces telefónicos
Centrales de conmutación telefónica
En resumen, la red telefónica pública (POTS) es el conjunto de elementos que hacen posible
la transmisión conmutada de voz, con acceso generalizado al público.
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Telefonía Pública Básica Conmutada Local (TPBCL)
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Telefonía Pública Básica Conmutada de Larga Distancia Internacional (TPBCLDi)
Modos de conmutación
Circuito virtual
Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores.
Por tanto, se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino.
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Existen 2 tipos:
Datagrama
2.2. X.25
X.25 es un conjunto de protocolos usados para establecer la conexión entre el equipo terminal
de datos (Data Terminal Equipment o DTE) y el equipo de terminación de circuito de datos
(Data Circuit Terminating Equipment o DCTE) de una red de conmutación de paquetes (packet
switched data network o PSDN). Es decir, X.25 se utiliza como protocolo en el interfaz de
acceso a una red de conmutación de paquetes.
X.25 trabaja sobre servicios basados en circuitos virtuales (VC). Un circuito virtual o canal
lógico es aquel en el cual el usuario percibe la existencia de un circuito físico dedicado
exclusivamente al ordenador o equipo que el maneja, cuando en realidad ese circuito físico
"dedicado" lo comparten muchos usuarios. Mediante diversas técnicas de multiplexado
estadístico, se entrelazan paquetes de distintos usuarios dentro de un mismo canal. Las
prestaciones del canal son lo bastante buenas como para que el usuario no advierta ninguna
degradación en la calidad del servicio como consecuencia del tráfico que le acompaña en el
mismo canal, esta ventaja solo es apreciada en el tráfico de voz ya que en audio y video a
cierta degradación. Para identificar las conexiones en la red de los distintos DTE, en X.25 se
emplean números de canal lógico (LCN). Pueden asignarse hasta 4095 canales lógicos y
sesiones de usuario a un mismo canal físico.
Para que las redes de paquetes y las estaciones de usuario se puedan interconectar se
necesitan unos mecanismos de control, siendo el más importante desde el punto de vista de
la red, el control de flujo, que sirve para evitar la congestión de la red. También el DTE ha de
controlar el flujo que le llega desde la red. Además, deben existir procedimientos de control de
errores que garanticen la recepción correcta de todo el tráfico. X.25 proporciona estas
funciones de control de flujo y de errores. La X.25 se define como la interfaz entre equipos
terminales de datos y equipos de terminación del circuito de datos para terminales que trabajan
en modo paquete sobre redes de datos públicas.
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Las redes utilizan X.25 para establecer los procedimientos mediante los cuales dos DTE que
trabajan en modo paquete se comunican a través de la red. Este estándar pretende
proporcionar procedimientos comunes de establecimiento de sesión e intercambio de datos
entre un DTE y una red de paquetes (DTCE). Entre estos procedimientos se encuentran
funciones como las siguientes: identificación de paquetes procedentes de ordenadores y
terminales concretos, asentimiento de paquetes, rechazo de paquetes, recuperación de
errores y control de flujo. Además X.25 proporciona algunas facilidades muy útiles, como por
ejemplo en la facturación a estaciones DTE distintas de la que genera el tráfico.
El estándar X.25 no incluye algoritmos de encaminamiento, pero conviene resaltar que, aunque
los interfaces DTE/DTCE de ambos extremos de la red son independientes uno de otro, X.25
interviene desde un extremo hasta el otro, ya que el tráfico seleccionado se encamina desde
el principio hasta el final. A pesar de ello, el estándar recomendado es asimétrico ya que solo
se define un lado de la interfaz con la red (DTE/DTCE).
Frame Relay permite compartir varias conexiones virtuales a través de una misma interface
física con lo cual es posible conectar múltiples localidades remotas entre sí, sin necesidad de
equipo adicional ni costosos enlaces dedicados punto a punto. Solamente es necesaria una
conexión física entre cada localidad remota y la Red Frame Relay.
Estas múltiples ventajas hacen de Frame Relay la tecnología ideal para sus necesidades de
comunicaciones de datos y voz por sus bajos costos de operación, altas velocidades de
transmisión y utilización eficiente del ancho de banda.
Es aproximadamente análoga a una versión reducida de X.25, con una interfaz conmutada por
paquetes de velocidad variable entre 56 Kbps y 45 Mbps. Como X.25, "Frame Relay" multiplexa
estadísticamente paquetes o tramas hacia destinos diferentes con una sola interfaz.
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¿Cuál es su objetivo?
Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe. Para
transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un
nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados
por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces
que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deberá ser almacenado por
completo y de forma temporal en el nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente,
por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento. Esto es
lo que se llama funcionamiento "almacenar y reenviar" (store and forward).
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3.2. Store And Forward
Almacenamiento y reenvío (en inglés “Store and forward”) es una técnica de conmutación en
redes con conexiones punto a punto estáticas, en virtud de la cual los datos se envían a un
nodo intermedio, donde son retenidos temporalmente hasta su posterior reenvío, bien a su
destino final, o bien a otro nodo intermedio. Cada nodo intermedio se encarga de verificar la
integridad del mensaje antes de transferirlo al siguiente nodo.
Esta técnica se aplicó como tecnología de conmutación en las primeras redes de área amplia
(WAN), y más tarde en los primeros multicomputadores (con redes estáticas). En general, es
adecuada para redes tolerantes al retardo (DTN, de “delay-tolerant networks”), donde no se
proporciona ningún tipo de servicio en tiempo real, concretamente en escenarios donde los
nodos se hallan geográficamente distantes, no existe conectividad directa o la red sufre una
elevada tasa de errores.
4. CELDAS: ATM
Es capaz de trasferir voz, vídeo y datos a través de redes privadas y públicas. Tiene una
arquitectura basada en celdas, en lugar de tramas. Las celdas ATM tienen siempre una
longitud fija de 53 bytes. La celda ATM contiene un encabezado ATM de 5 bytes seguido de
48 bytes de contenido ATM. Las celdas pequeñas de longitud fija son adecuadas para la
trasmisión de tráfico de voz y de vídeo porque este tráfico no tolera demoras. El tráfico de
vídeo y voz no tiene que esperar a que se trasmita un paquete de datos más grande.
La celda ATM de 53 bytes es menos eficiente que las tramas y paquetes más grandes de
Frame Relay y X.25. Además, la celda ATM tiene una carga general de por lo menos 5 bytes
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por cada 48 bytes de contenido. Cuando la celda está trasportando paquetes de capa de red
segmentados, la carga general es mayor porque es Switch ATM tiene que poder reagrupar los
paquetes en el destino. Una línea ATM típica necesita casi un 20 por ciento más de ancho de
banda que Frame Relay para trasportar el mismo volumen de datos de capa de red.
ATM fue diseñado para ser extremadamente escalable y soporta velocidades de enlace desde
T1/E1 hasta OC-12 (622 Mps) y superiores.
ATM ofrece tanto los PVC como los SVC, aunque los PVC son más comunes en las WAN.
Además, como otras tecnologías compartidas, ATM permite varios VC en una sola conexión
de línea arrendada al extremo de red.
ATM es un estándar de la ITU-T para Cell Relay en donde mucha información de múltiples
tipos de servicios, tales como voz, datos como voz o vídeos son trasportadas a través de
células pequeñas de tamaño fijo. Las redes ATM son orientadas a conexión.
ATM proporciona una serie de ventajas con respecto a otros métodos de trasmisión:
Header, sus 5 bytes tienen tres funciones principales: identificación del canal,
información para la detección de errores y si la célula es o no utilizada. Eventualmente
puede contener también corrección de errores y un número de secuencia.
Payload, tiene 48 bytes fundamentalmente con datos del usuario y protocolos AAL que
también son considerados como datos del usuario.
Dos de los conceptos más significativos del ATM, Canales Virtuales y Rutas Virtuales, están
materializados en dos identificadores en el header de cada célula (VCI Y VPI) ambos
determinan el enrutamiento entre nodos. El estándar define el protocolo orientado a conexión
que las transmite y dos tipos de formato de celda:
NNI (Network to Network Interface o interfaz red a red). El cual se refiere a la conexión
de Switches ATM en redes privadas.
UNI (User to Network Interface o interfaz usuario a red). Este se refiere a la conexión
de un Switch ATM de una empresa pública o privada con un terminal ATM de un usuario
normal, siendo este último el más utilizado.
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Campos
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Cuestionario De 20 Preguntas
R.- La conmutación es el proceso por el cual se pone en comunicación un usuario con otro, a
través de una infraestructura de comunicaciones común, para la transferencia de información.
R.- Después de la invención de la telefonía por Alexander Graham Bell en 1876, las primeras
llíneas que se instalaron eran punto a punto, conectando directamente los equipos terminales
de dos usuarios del servicio telefónico. Inmediatamente se vio la necesidad de tener acceso a
una multiplicidad de usuarios para extender las posibilidades del servicio. La solución era llevar
todas las líneas a un centro y proporcionar allí los medios para conectar a los usuarios entre
sí. Estos medios son los que constituyen los elementos de conmutación.
3.- Cual es la diferencia entre cada una de las técnicas de conmutación de dato?
R.- Lo que las diferencia es el tiempo que se tarda en enviar un mensaje a través de una red
compuesta de “n” nodos, debido fundamentalmente al establecimiento de la conexión y las
técnicas de comprobación. La conmutación de paquetes es la que tiene mayor ventaja que
las otras 2.
Conmutación de circuitos
Conmutación de mensaje
Conmutación de paquetes
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6.- Cuales son las faces primordiales para la comunicación por conmutación de
circuitos?
Son 3 faces:
R.- Es el acrónimo de Plain Old Telephone Service (Servicio Telefónico Ordinario Antiguo),
conocido también como Servicio Telefónico Tradicional o Telefonía Básica), que se refiere a la
manera en cómo se ofrece el servicio telefónico analógico (o convencional) por medio de
cableado de cobre.
Son:
Son
Circuito virtual
Datagrama
10.- Cuales son los dos tipos de mods de conmutación de circuito virtual?
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11.- Cuales son las características de X.25?
Orientado a conexión
Paquetes de longitud variable
Velocidad de 34 Mbps
Servicio de paquetes en circuito virtual, tanto con circuitos virtuales conmutados como
con circuitos virtuales permanentes
Trabaja muy similar a una simple conexión de modo circuito
Sigue el principio de ISDN de separar los datos del usuario de los datos de control de
señalización para cual divide la capa de enlace de dos subcapas
Mínimo procesamiento de los nodos de enlace o conmutación
Supone medios de transmisión confiables
Maneja el protocolo HDLC de igual manera que X.25
Ideal para conectar LAN y WAN por sus altas velocidades y transparencia a las capas
superiores
Se pueden cargar múltiples protocolos de LAN sobre Frame Relay
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14.- Cual es el objetivo de Frame Relay?
R.- Contrario a lo que se especulaba, el objetivo de frame relay no es reemplazar a X.25, sino
dirigirse a las necesidades de ciertas aplicaciones para las cuales X.25 no es efectivo. El
principal objetivo de Frame Relay es la interconexión de redes LAN.
R.- La diferencia es que la red X.25 realiza el control de flujo y control de errores de nodo a
nodo, mientras que en la frame relay dichos controles se realizan de extremo a extremo.
R.- Este método era el usado por los sistemas telegráficos, siendo el más antiguo que existe.
Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo
a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son
enviados por otros nodos.
R.- Es una técnica de conmutación en redes con conexiones punto a punto estáticas, en virtud
de la cual los datos se envían a un nodo intermedio, donde son retenidos temporalmente hasta
su posterior reenvío, bien a su destino final, o bien a otro nodo intermedio.
NNI (Network to Network Interface o interfaz red a red). El cual se refiere a la conexión
de Switches ATM en redes privadas.
UNI (User to Network Interface o interfaz usuario a red). Este se refiere a la conexión
de un Switch ATM de una empresa pública o privada con un terminal ATM de un usuario
normal, siendo este último el más utilizado.
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