Manual de Monopolio
Manual de Monopolio
Manual de Monopolio
Este juego es el resultado de un proceso de evolución entre los años 1903-1935. Se basa
en un juego con el nombre de Landlord’s Game inventado por Elizabeth Magie. Fue
Charles Darrow quién en el 1934 presentó el juego a Parker Brothers. Actualmente este
es uno de los juegos más vendidos en los Estados Unidos bajo el sello de Hasbro.
Información general
El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de dinero y bienes mientras logras que
tus contrincantes se vayan en banca rota.
Cotenido
Tablero
8 piezas de juego
28 cartas de Escritura de Propiedades
16 cartas de Casualidad
16 cartas de Arca Comunal
Dinero de Monopolio
32 casas
12 hoteles
2 dados
1 dado especial (últimas versiones)
Instrucciones
Go (Adelante): Es la casilla de inicio del juego. Cada vez que un jugador pase
por esta casilla tiene derecho a cobrar un sueldo de $200, excepto cuando vas de
camino a la Cárcel.
Arca Comunal o Casualidad: El jugador debe robar una carta del paquete
correspondiente y seguir las instrucciones que indique la misma.
Propiedades: Cuando un jugador llega a una casilla de una propiedad puede
adquirir la misma, si no tiene dueño. Si la propiedad tiene dueño debe pagar la
renta correspondiente. Las propiedades incluyen: terrenos, ferrocarriles y
servicios como electricidad y agua.
Preparación
Antes de comenzar se coloca el tablero sobre la mesa. Las cartas de Casualidad y de Arca
Comunal se colocan boca abajo en los espacios provistos. Cada jugador elige una pieza
para jugar y recibe $1500 divididos en así: dos de $500, dos de $100, dos de $50, seis de
$20, cinco de $10, cinco de $5 y cinco de $1.
En este momento debe elegirse el banquero, quien puede jugar, si así lo desea, aunque no
se recomienda si el grupo es grande. El banquero estará a cargo de pagar sueldos y
gratificaciones, además de cobrar el dinero que le corresponde al Banco, así como realizar
subastas. El banquero estará a cargo de manejar las Escritura de Propiedades.
Cada jugador lanza los dados, el que obtenga el número mayor comienza el juego. Las
piezas de juego son colocadas en la casilla de Go (Adelante). Cada jugador podrá avanzar
la cantidad de espacios que indican los dados. En el camino puede adquirir propiedades,
pagar renta, robar una carta de Arca Comunal o Casualidad y seguir sus instrucciones,
pagar impuestos y cobrar su sueldo. Si el jugador obtiene un doble tiene el derecho de
jugar nuevamente.
Hipotecas o Quiebras
Si este es el caso debes vender las casas u hoteles a mitad de precio al banco. El valor al
hipotecar está estipulado en la carta de Escritura. Si hipotecas una propiedad debes
colocar la carta boca a bajo. Cuando una propiedad está hipotecada no puede cobrarse
renta al jugador que se detenga en la misma. Para levantar la hipoteca debes pagar el valor
de la misma más el 10%. Una propiedad hipotecada puede ser vendida a otro jugador.