Apuntes de Física

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Apuntes de física.

Nociones preliminares.
Álgebra vectorial.

Definición: Vector. Un vector es una flecha que une dos puntos A y B, que se caracteriza
por tener una dirección (es la recta que contiene al vector), un sentido (es hacia donde
apunta la flecha) y una magnitud o módulo (es cuánto mide el vector entre los puntos A y
B).

Definición: Sean v, w vectores. Decimos que v y w son paralelos si tienen la misma


dirección y sentido. En éste caso el módulo de v que lo notaremos como ‖𝑣‖, es
directamente proporcional al módulo del vector w. O sea,

‖𝑣‖ = |𝑘|‖𝑤‖

Definición: Módulo, norma o magnitud de un vector. Sea v un vector del plano xy. Sean
A= (a1,a2) y B = (b1,b2) los puntos del plano xy que definen al vector v. La norma o
módulo del vector v es la distancia que separa a los puntos A, B y está dado por:

‖𝑣‖ = √𝐴2 + 𝐵2 = √(𝑏1 − 𝑎1)2 + (𝑏2 − 𝑎2 )2

En los casos de MRU, MRUV y caída libre, encontrarás vectores que no está sobre el
plano xy, sino sobre el eje x o eje y (en el caso da caída libre). En estos casos la ecuación
se simplifica y la norma o magnitud de un vector es:

‖𝑣‖ = √(𝑏1 − 𝑎1)2 + (𝑏2 − 𝑎2 )2 = √(𝑏1 − 𝑎1)2 + (0 − 0)2 = √(𝑏1 − 𝑎1)2 + 0 =

= √(𝑏1 − 𝑎1)2 = |𝑏1 − 𝑎1|

Donde el punto A = (a1,0) y B=(b1,0)

Física
Cinemática
La cinemática es una rama de la física que estudia el movimiento de cuerpos rígidos en
sistemas de referencia inerciales.

Definición: Cuerpo rígido. Un cuerpo rígido es un cuerpo que posee la característica de


ser indeformable, por lo cual se dice que es un cuerpo ideal.

Definición: Sistema de referencia inercial. Un sistema de referencia inercial es un


marco de referencia, es decir, un punto que tomamos como referencia (es donde
empezamos a medir; éste punto matemáticamente expresado, es el de coordenadas
(0,0)) para nuestras mediciones. Este marco de referencia o bien se mueve con velocidad
constate, o bien se encuentra en reposo.

Definición: Magnitud vectorial. Una magnitud vectorial es una magnitud escalar,


expresada según los sistemas métricos (ver SIMELA, MKS, CGS, SI). Además, para que
la información esté completa, suele indicarse el sentido y dirección de la magnitud
escalar. Ejemplos de magnitudes vectoriales son: la velocidad 𝑣⃗, el desplazamiento ⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝑥, la
aceleración 𝑎⃗, la fuerza 𝐹⃗ .

Definición: Magnitud escalar. Una magnitud escalar es un número que expresa la


magnitud de un evento físico. Generalmente el número va acompañado de unidades
métricas, caso contrario se dice que es la magnitud es adimensional. Algunos ejemplos: la
rapidez |𝑣|, el trabajo T, la potencia W.

Definición: Trayectoria. La trayectoria de un móvil es el recorrido que efectúa el móvil al


desplazarse.

Definición: Posición. La posición de un móvil es el lugar en el que se encuentra el móvil


en un tiempo determinado. En un sistema de referencia inercial la posición del móvil
queda definida por las coordenadas en la que se encuentra el móvil en un tiempo
determinado.

Definición: Distancia. Sean x1 y x2 posiciones de un móvil en t1 y t2 tal que x1 ≠ x2. La


distancia entre x1 y x2 está dada por:

|∆𝑥| = |𝑥2 − 𝑥1| [𝑚]

La distancia es una magnitud escalar.

Definición: Desplazamiento. Sean x1 y x2 las posiciones de un móvil en t1 y t2


respectivamente, tal que x1≠x2. El desplazamiento es una magnitud vectorial cuyo
módulo se define al igual que la distancia. Además, contiene la dirección y el sentido en el
que se mueve el móvil. Se denota ⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝑥 y se mide en metros [𝑚]

Definición: Velocidad. Sean ⃗⃗⃗⃗⃗


∆𝑥 el desplazamiento de un móvil y ∆𝑡 = 𝑡2 − 𝑡1. Se define
la velocidad como

⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑥2 − 𝑥1 𝑚
∆𝑥
𝑣⃗ = = [ ]
∆𝑡 𝑡2 − 𝑡1 𝑠
Notar que la velocidad es una magnitud vectorial que tiene el mismo sentido y dirección
que el vector desplazamiento. La velocidad puede ser negativa o positiva. Físicamente la
interpretación del signo nos dice hacia dónde se mueve el móvil con respecto al sistema
de referencia inercial elegido.

Definición: Rapidez. La rapidez es una magnitud escalar y se define como el valor


absoluto del vector velocidad.
|𝑥2 − 𝑥1| 𝑚
|𝑣⃗| = [ ]
𝑡2 − 𝑡1 𝑠
Notar que la rapidez siempre está definida positiva. No importa hacia donde se mueve el
móvil.
Definición: Aceleración. Sean v1 y v2 la velocidad inicial y final de un móvil en un tiempo
t1 y t2 respectivamente. Definimos la aceleración como

⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑣2
∆𝑣 ⃗⃗⃗⃗⃗ − 𝑣1
⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑚
𝑎⃗ = = [ ]
∆𝑡 𝑡2 − 𝑡1 𝑠 2
Notar que la aceleración es una magnitud vectorial que tiene el mismo sentido y dirección
que el vector velocidad. Aritméticamente, la aceleración puede ser definida negativa o
positiva. Físicamente hablando, interpretamos la aceleración con signo negativo como
una desaceleración o una aceleración con sentido contrario al desplazamiento.

Casos especiales:
 Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)
El Movimiento Rectilíneo Uniforme se caracteriza por suponer que la velocidad a la que se
mueve el móvil permanece constante en toda su trayectoria. Entonces para un punto xi
fijo llamado como posición inicial y cualquier xf llamado posición final que se recorre en un
tiempo ti y tf (tiempo inicial y tiempo final respectivamente) se tiene que

⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝑥 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
𝑣⃗ = = = 𝑐𝑡𝑒
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖

A partir de ésta fórmula obtenemos que:

⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑣⃗∆𝑡 ↔ 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 = 𝑣⃗(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖) ↔ 𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣⃗(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖) [𝑚]


∆𝑥

Que es la posición final del móvil con velocidad v en un tiempo determinado ∆𝑡.

Esquema de MRU

Diagramas o graficas de Espacio-tiempo


 Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV)
El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado se caracteriza por suponer que
aceleración constante en toda la trayectoria de un móvil. Para un móvil que se mueve con
velocidad inicial vi en un tiempo ti y que tiene una velocidad final vf en tf, tenemos que:

⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝑣 𝑣𝑓 − 𝑣𝑖
𝑎⃗ = = = 𝑐𝑡𝑒
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖

De donde obtenemos:
𝑚
⃗⃗⃗⃗⃗ = 𝑎⃗∆𝑡 ↔ 𝑣𝑓 − 𝑣𝑖 = 𝑎⃗(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖) ↔ 𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑎⃗(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖) [ ]
∆𝑣
𝑠
Que es la velocidad de un móvil en una posición dada que se mueve con aceleración
constante en un tiempo ∆𝑡.

Un concepto útil es la velocidad, que es el promedio de la velocidad final e inicial en un


tiempo dado, y se define como:

⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝑣𝑖
𝑣𝑓 ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ =
𝑣𝑚
2
Según vimos para el MRU, podemos definir el desplazamiento como sigue:

⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝑣𝑖
(𝑣𝑓 ⃗⃗⃗⃗) (𝑣𝑖
⃗⃗⃗⃗ + 𝑎⃗∆𝑡 + 𝑣𝑖
⃗⃗⃗⃗)
⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝑥 = 𝑣𝑚
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗∆𝑡 = ∆𝑡 = ∆𝑡
2 2
Si tomamos que el tiempo inicial ti=0 y si hacemos tf = t entonces la fórmula de arriba nos
queda:

(𝑣𝑖
⃗⃗⃗⃗ + 𝑎⃗𝑡 + 𝑣𝑖
⃗⃗⃗⃗) 1 1 1
⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝑥 = ⃗⃗⃗⃗𝑡 + 𝑎⃗𝑡 2 ↔ 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 = 𝑣𝑖
𝑡 = 𝑣𝑖 ⃗⃗⃗⃗𝑡 + 𝑎⃗𝑡 2 ↔ 𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑖
⃗⃗⃗⃗𝑡 + 𝑎⃗𝑡 2 [𝑚]
2 2 2 2
Que es una forma útil de calcular la posición del móvil con aceleración constante en un
tiempo t.

Otra forma útil de conocer la velocidad final vf conociendo el desplazamiento del móvil es:
⃗⃗⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗)
(𝑣𝑓+𝑣𝑖 1 1
⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝑥 = 𝑣𝑚 ⃗⃗⃗⃗⃗ + 𝑣𝑖
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗∆𝑡 = 2 ∆𝑡 = 2𝑎⃗⃗ (𝑣𝑓 ⃗⃗⃗⃗⃗ − 𝑣𝑖
⃗⃗⃗⃗)(𝑣𝑓 ⃗⃗⃗⃗) = 2𝑎⃗⃗ (𝑣𝑓 2 − 𝑣𝑖 2 ) ↔ 2∆𝑥𝑎⃗ = 𝑣𝑓 2 − 𝑣𝑖 2 ↔
𝑚
2∆𝑥𝑎⃗ + 𝑣𝑖 2 = 𝑣𝑓 2 ↔ 𝑣𝑓 = √2∆𝑥𝑎⃗ + 𝑣𝑖 2 [ ]
𝑠

Esquema de MRUV
Diagrama de Velocidad-tiempo

Diagrama de Espacio-tiempo

Diagrama de aceleración-tiempo
 Caída Libre
Se dice que un cuerpo está en caída libre cuando la aceleración que actúa sobre el
𝑚
cuerpo es la aceleración de la gravedad 𝑔⃗= - 9,8 2 . La gravedad es una aceleración
𝑠
negativa ya que apunta hacia el centro de la tierra. Las fórmulas que se utilizan son las
mismas que para MRUV, pero se cambian algunos parámetros. A continuación
pondremos las fórmulas corregidas y adaptadas para la caída libre:

El desplazamiento, en vez de medirse sobre el eje x de un sistema de referencia se mide


⃗⃗⃗⃗⃗ pasara a ser ∆𝑦
sobre el eje y. Por lo tanto, ∆𝑥 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ y 𝑎⃗ pasará a ser 𝑔⃗.

𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 − 𝑔⃗(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖)
1 2
𝑦𝑓 = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑖
⃗⃗⃗⃗𝑡 − 𝑔⃗𝑡
2
⃗⃗⃗⃗⃗⃗𝑔⃗ + 𝑣𝑖 2 = 𝑣𝑓 2
−2∆𝑦

Esquemas de caída libre:

En éste caso, podemos tener dos situaciones generales posibles:

1. Que es cuerpo rígido sea soltado desde cierta altura yi hacia el piso. En éste caso
el esquema es el siguiente:
2. Que el cuerpo sea arrogado hacia arriba con cierta velocidad inicial vi

Los diagramas o gráficos para la caída libre en general son idénticos a los del MRUV. Sin
embargo, en el segundo caso de caída libre presentado, el diagrama de espacio-tiempo
cambia levemente. Éste caso es el único que presentaremos aquí.

Diagrama de Espacio-tiempo
Ejercicios:

1. Una partícula que se mueve a lo largo del eje x, está localizada en xi=12m en
ti=1s y xf=4m en tf=3s. Halle su desplazamiento y la velocidad. Haga la grafica
de desplazamiento-tiempo.
2. Un fabricante de automóviles afirma que su modelo deportivo de gran lujo se
acelera uniformemente desde el reposo hasta alcanzar una rapidez de 100
km/h en 8s. Determinar la aceleración del automóvil. Calcular el
desplazamiento del automóvil en los 8s. Graficar: velocidad-tiempo y espacio-
tiempo.
3. Un electrón que está en el interior de un tubo de rayos catódicos de un aparato
de TV, entra a una región en la que se acelera uniformemente desde una
rapidez de 3 x 104 m/s hasta una rapidez de 5 x 106 m/s, en una distancia de 2
cm. ¿Cuánto tiempo permanece el electrón en ésta región en la que se
acelera? ¿Cuál es la aceleración del electrón en esta región?
4. Un automóvil viaja a una rapidez constante de 30 m/s, pasa de largo a un
agente de tránsito que está escondido detrás de un cartel. Un segundo
después de que el automóvil pasa el cartel, el agente empieza la persecución
del automóvil con una aceleración constante de 3 m/s2. ¿Cuánto tiempo toma
el agente para alcanzar al automóvil? Grafica en un mismo grafico, el
desplazamiento del automóvil y del agente de tránsito en el tiempo en el que
trascurre la persecución.
5. Desde la parte superior de un edificio muy alto se deja caer una pelota de golf.
Despreciando la resistencia del aire, calcule la posición y la velocidad de la
pelota después de 1s, 2s y 3s. Grafique el desplazamiento con respecto al
tiempo.
6. Se lanza una piedra hacia arriba desde la parte superior de un edificio con una
velocidad inicial de 20 m/s. El edificio tiene 50m de altura. Determine el tiempo
necesario para que la piedra alcance su altura máxima. ¿Cuál es la altura
máxima que alcanza la piedra? ¿Cuál es el tiempo necesario para que la
piedra regrese al nivel del lanzamiento? ¿Cuál es la velocidad de la piedra en
ese instante? ¿Cuál es la velocidad y la posición de la piedra en t=5s?
7. ¿Es posible tener una situación en la cual la velocidad y la aceleración tengan
signos opuestos? Si es así, dibuje un esquema de la gráfica velocidad-tiempo
para probar lo que se afirma.
8. Si la velocidad de una partícula es distinta de cero, ¿puede ser cero su
aceleración? Explique.
9. Si la velocidad de una partícula es cero, ¿puede ser distinta de cero su
aceleración?
10. Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba. ¿Cuáles son su velocidad y
aceleración cuando alcanza su altura máxima? ¿Cuál es la aceleración
precisamente antes de tocar el suelo? ¿y su velocidad?
11. Un estudiante que está en la parte superior de un edificio de altura h lanza una
pelota hacia arriba con una rapidez inicial vi y entonces lanza una segunda
pelota hacia abajo con la misma rapidez inicial. ¿Cómo son las velocidades
finales de las pelotas comparadas cuando ellas llegan al suelo?
12. Un automóvil A viaja hacia el sur desde Nueva York a Miami a una rapidez de
25 m/s. Un automóvil B que viaja hacia el oeste desde Nueva York a Chicago
también tiene una rapidez de 25 m/s. ¿Sus velocidades son iguales? Explique.
13. Se observó la posición de un carrito de carreras de madera en diferentes
instantes. Encuentre la velocidad media del carrito para: a) el primer segundo;
b) los primeros 3 segundos; c) durante todo el intervalo de observación.

x (m) 0 2.3 9.2 20.7 36.8 57.5


t (s) 0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0

14. Un automovilista conduce hacia el norte durante 35 minutos a 85 km/h y entonces


se detiene 15 minutos. Luego continúa viajando hacia el norte recorriendo 130 km
en 2 horas. ¿Cuál es su desplazamiento total? ¿Cuál es su velocidad media?
15. Un atleta nada la distancia de 50 m en una piscina en 20 s y recorre la distancia de
regreso en 22s. Determine la velocidad media en la primera mitad del recorrido, en
la segunda mitad del recorrido y en el recorrido completo.
16. Un automóvil realiza un viaje de 200km a una rapidez media de 40 km/h. Un
segundo automóvil sale una hora más tarde y llega al mismo lugar destinado, en el
mismo tiempo. ¿Cuál es la rapidez media del segundo automóvil?
17. Una partícula se mueve con una velocidad vo=60m/s en t=0, Entre t=0 y t=15s, la
velocidad disminuye a cero uniformemente. ¿Cuál fue la aceleración media
durante este intervalo?
18. Una partícula que se mueve en línea recta tiene una velocidad de 8m/s en t=0. Su
velocidad en t=20s es de 20m/s. ¿Cuál es su aceleración media en este intervalo
de tiempo? ¿Cuál es la velocidad media?
19. Una partícula se mueve a lo largo del eje x de acuerdo con la ecuación 𝑥 = 2 +
3𝑡 + 𝑡 2 , donde x está en m y t en s. En t=3s, halle la posición de la partícula, su
velocidad y su aceleración.
20. Una partícula se mueve en la dirección x positiva durante 10s con una rapidez
constante de 50 m/s. Después se acelera uniformemente hasta una rapidez de 80
m/s en los siguientes 5 s. Encuentre la aceleración media de la partícula en los
primeros 10 s; su aceleración media en el intervalo t = 10s a t = 15s; el
desplazamiento total de la partícula entre t=0 y t=15s y su rapidez media en el
intervalo t=10s a t=15s.
21. Un cuerpo que se mueve con aceleración uniforme tiene una velocidad de 12 cm/s
cuando su coordenada x es de 3 cm. Si su coordenada x dos segundos más tarde
es -5 cm, ¿Cuál es la magnitud de su aceleración?
22. La velocidad inicial de un electrón es -2 x 102 m/s. Si su aceleración es de 4.2 x
1014 m/s2, ¿qué distancia recorre antes de que llegue al reposo
momentáneamente? ¿Cuánto se tardará en recorrer una distancia de 5.0 cm?
23. Un disco de hockey se desliza sobre un lago congelado y alcanza el reposo
después de recorrer 200 m. Si su velocidad inicial es de 3 m/s. ¿Cuál es su
aceleración, suponiendo que ésta sea constante? ¿Cuánto dura en movimiento?
¿Cuál es su rapidez después de recorrer 150m?
24. Un avión de propulsión a chorro aterriza con una velocidad de 100 m/s y puede
acelerar a una razón máxima de -5m/s2 hasta que llega al reposo. ¿Cuál es el
tiempo mínimo desde el momento que toca la pista de aterrizaje hasta alcanzar el
reposo? ¿Puede aterrizar este avión en el aeropuerto de una isla tropical en donde
la pista de aterrizaje tiene 0.80 km de largo?
25. Dos trenes expresos parten con una diferencia de 5 min. Partiendo desde el
reposo, cada uno es capaz de alcanzar una rapidez máxima de 160 km/h después
de acelerar uniformemente a lo largo de una distancia de 2 km. ¿Cuál es la
aceleración de cada tren? ¿Cuán lejos está el primer tren cuando el segundo inicia
su carrera? ¿Cuán lejos están uno del otro cuando ambos viajan a la rapidez
máxima?
26. Una bala indestructible de 2 cm de longitud, se dispara directo sobre una tabla que
tiene 10 cm de espesor. La bala golpea la tabla con una rapidez de 420 m/s y sale,
después de atravesarla, con una rapidez de 280 m/s. ¿Cuál es la aceleración
media de la bala al atravesar la tabla? ¿Cuál es el tiempo total que la bala está en
contacto con la tabla? ¿Qué espesor debe tener la tabla para detener
completamente a la bala?
27. Un jugador de Hockey está en reposo sobre sus patines en una pista de hielo
cuando un jugador contario pasa a su lado con el disco moviéndose con una
rapidez uniforme de 12 m/s. Después de 3s, el primer jugador reacciona y decide
alcanzar a su oponente. Si acelera uniformemente a 4 m/s2 ¿Cuánto tarde en dar
alcance a su oponente? ¿Qué distancia recorre en este tiempo?
28. Un estudiante lanza un juego de llaves verticalmente hacia arriba a su compañera
que se encuentra en una ventana 4 m arriba. Las llaves son atrapadas 1.5s más
tarde por la mano de su compañera. ¿A qué velocidad fueron lanzadas las llaves?
¿Cuál era la velocidad de las llaves justo antes de ser atrapadas?
29. Cae una piedra desde el reposo de lo alto de un acantilado muy elevado. Una
segunda piedra se lanza hacia abajo desde la misma altura 2 s más tarde con una
rapidez inicial de 30 m/s. Si ambas piedras golpean el piso de abajo
simultáneamente, ¿Cuán alto está el acantilado?

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