Baraja Fonológica
Baraja Fonológica
Baraja Fonológica
La baraja fonológica.
Mayo 2014
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Introducción
segmentos del lenguaje oral. Implica una reflexión sobre los fonemas, sílabas, palabras o
rimas.
está directamente relacionada en el éxito de ésta, por eso debe ser introducida en el
Tomar conciencia de los sonidos que forman las palabras promueve un acercamiento
escribir otras palabras. En esta etapa, es importante trabajar únicamente con el sonido
del fonema y no con el nombre de la letra, ya que esto puede generar confusión en el
las alumnas identifiquen los diferentes sonidos de la lengua, perciban cuáles son sus
La presentación de las grafías o letras ocurre luego de que los niños y las niñas jugaron y
manipularon suficientemente cada fonema, por eso el presente trabajo tiene como
con otra para saber si tiene el mismo sonido a través de diversos juegos de barajas o
naipes con imágenes que poseen el mismo fonema. Así la conciencia fonológica a
través de actividades lúdicas les permite a los niños adquirirse eficaz y rápidamente.
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Ministerio de Educación Pública Dirección Regional de Educación Pública
Asesoría Regional de Español Cynthia Porras Arias
26692932/ ext 210
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Ministerio de Educación Pública Dirección Regional de Educación Pública
Asesoría Regional de Español Cynthia Porras Arias
26692932/ ext 210
BARAJA Nº 4 fonemas (palos) D-T-K-L
D dado Ducha dominó dinero dibujar diana dedo diez doce
K café cocina coche caña cuchillo cuchara cubo camión caballo
T tijeras tiburón tapón toro torre tomate tobogán tirita taza
L león lana limón lupa luna lima lápiz lazo leche
Metodología
El estudiante de nivel básico (primer año) debe identificar, en la imagen de cada carta,
el fonema con el que se da inicio a cualquiera de las cuatro dinámicas (“pares”, “uno”,
“brisca” y “¡listo!”) y una vez identificado, tirar la carta que posee el mismo fonema o
palo.
El objetivo del juego es ganar el mayor número de puntos o de cartas (según las reglas
que se establezcan). Por ejemplo: Si estoy jugando con la baraja Nº 5, se puede asignar
10 pts al fonema /f/, 8pts al /s/, 5pts al /z/ y 3pts al fonema /t/.
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las sobrantes, la cual será el fonema con el que se inicia el juego. El jugador sentado a la
derecha del dador comienza el juego sirviendo la carta que más se asemeja al fonema
preliminar. A continuación, el resto de jugadores hará lo mismo. Ganará la jugada aquel
cuya carta sea semejante al fonema preliminar y tenga el número más alto. El ganador
del turno retirará para sí las cartas jugadas y cogerá una carta del montón. Los demás
jugadores también cogerán carta. El ganador del turno anterior iniciará otra jugada. El
juego termina cuando se hayan agotado las cartas. Ganará el jugador que haya
logrado más cartas o mayor cantidad de puntos.
3- Juego de “uno”
Se reparten siete cartas a cada jugador. El jugador que reparte las cartas toma uno del
mazo o grupo y la coloca como carta preliminar con el fonema a seguir. Cada jugador
debe ir colocando las cartas sobre la mesa hasta quedarse sin ninguna. La forma de
colocar las cartas es la siguiente:
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ANEXOS
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