Pomar - Temas de Ajedrez (1956) PDF

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TEMAS DB AJEDREZ

IMPRESO Y HECHO EN MtXICO

Talleres de imprenta de la
EOI'fvRA IBERO-MEXICANA - MESONES, 14 - MÉXICO, D. F.
ARTURO POMAR
Maestro Internacional. Título otorgado en el
Congreso de Copenhague (Dinamarca) por la
Federación Internacional de Ajedrez, en 1948.

Temas de
Aj edrez

195 6

LIBRERíA DE MANUEL PORRÚA

5 de Mayo 49·6 México, D. F.


Prólogo

UN NUEVO GENIO

ON ESTE título, en la página 124 del reciente libro


C A jedrez Mundial su autor el gran maestro Rubén Fine,
dice a propósito del autor de la obra que tieRe usted en
sus manos, lo siguiente: "Un niño prodigio ha aparecido
en el mundo ajedrecístico. Es el español Arturito Pomar,
que intervino en el Campeonato de España a los diez años
de edad y llegó a ser un maestro a los trece".
En la historia del ajedrez, sólo había habido tres ni­
ños prodigios: Morphy, Capablanca, y Reshevsky. Tanto
Morphy como Capablanca fueron aproximadamente de la
fuerza de los maestros a los doce años. Reshevsky, reco­
rriendo el mundo, daba exhibiciones de simultáneas a los
ocho años.
Un rasgo interesante de estos niños prodigios es que
tres de los cuatro han tenido sangre española en sus ve­
nas. En el siglo décimosexto España fue la principal na­
ción ajedrecística.
Arturo Pomar, nació en Palma de Mallorca, el 19 de
septiembre de 1931. Aprendió el movimiento de las pie­
zas, que le enseñó su padre, a los cinco años, y a los po­
cos meses empezó a ganar todas las partidas que jugaba.

5
La primera actuación de gran calidad que produjo el
joven maestro, autor de éste libro, y que llamó la aten­
ción del mundo ajedrecístico, fue el empate con el en­
tonces Campeón del Mundo, Doctor Alejandro Alekhine,
en Gijón, en 1944. Pomar tenía entonces trece años y de­
mostró un extenso conocimiento de las aperturas, un pro­
fundo criterio del juego de posición, y completa aprecia­
ción de todas las posibilidades tácticas.
Pomar, es sencillo, modesto y humano, y en los pocos
meses que vivió en México, dejó muchas simpatías, mu­
chos amigos, e incontables admiradores de su genio aje­
drecístico.

GE:\ERAL MA N U EL SOTO LARREA.


Ex-Campeón de Ajedrez
México, D. F.

6
PREFACIO DEL AUTOR

Bn este mi primer libro que dedico a toda la afi­


ción afedrecística y muy particularmente a la española
e hispano-americana, voy a exponer a los lectores del
mismo una serie de temas que espero sean de su agrado.
En primer lugar les relataré lo que fue mi gira. de
casi tres "años por América. Torneos en que participé y
clasificación que obtuve en. los mismos, países visitados,
etc. Y luego, para diferenciarlo de los demás libros de
afedrez que corrientemente se escriben, en los que urnas
tratan de aperturas, otros de finales, otros de partidas
comentadas, etc., el mío tiene un poco de cada tema,
pues en él encontrarán, además de mis· mejores partidas
fugadas en territorio americano, algunas de otros maes­
tros, pero comentadas por mí, además de una serie de
diagramas que son «posiciones de medio fuego y de
"'f.inales de partida" sacados de producciones de los más
famosos maestros, que han sido analizados por el autor.
Aparte de todo ello, expongo una serie de reglas
que he podido ir recopilando a través de mis años de
práctica del noble arte del ajedrez, que son de suma
utilidad, tanto que sin su conocimiento no se puede
ser un consumado ajedrecista.

7
Para terminar y a fin de que se puedan ejercitar
pensando un poco, al final del libro, pongo unos cuan­
tos problemas.
En resumen, mi idea es que este libro sea un pe­
queño compendio de ajedrez en el que mis lectores en­
cuntren alguna enseñanza de provecho.
Esperando que mi modesto trabajo sea del agrado
de todos ustedes, dejemos esta breve explicación de lo
que será el libro y pasemos directamente a él.

EL AUTOR.

8
1 P ART E

REGLAS DE AJEDREZ
R EG LA S QU EDE B E NT E N ERS E E NCU E NTAPARA
JUGAR E L A J ED R EZ

l.Dominar columnas abiertas con la s torres.


2 . En los finales tomar la 7� fila con ambas torres.
3. No poner los caballos e n posició n de defensa
mutua.
4. Sacar las caballos an tes que los alfiles.
5 .Tender sie mpre a fonnar el centro.
6. El dominio de los cuadros centrales del mismo
color de sus propias piezas, da juegos combinativos y
el de colores contrarios, juegos posicionales.
7. La pare ja de alfiles vale más que torre y caballo.
8. Entre efectuar un mo vimiento de defensa o uno
de ataque, auto máticamente siempre es preferible el de
ataque.
9. Cuando ya no hay damas, es preferible dominar
los flancos , al centro.
10. La última casilla que debe abandonarse e n el
centro es la de 4 R .
11. Cuando los peones están bloqueados, e l caballo
vale más que el alfil en general. En los de más casos,
el alfil vale más que el caballo.
12. Las cadenas de peones deben apuntar casi sie m­
pre hacia e l centro y nunca hacia las esquina s.

11
13. En caso de enroques cambiados, ganará el juego
aquél que llegue antes con sus peones sobre el enroque
enemigo.
14. En juegos posicionales, las torres tomarán las
columnas abiertas más ale jadas de s u rey y en juegos
combinativos, las más cercanas.
15. El rey podrá salir de excursión, cuando queden
tres piezas menores por bando, o dama solamente.
16. En caso de poder capturar mutuamente uno o
más peones, perderá la iniciativa el primero que inicie
los cambios.
17. En caso de haber una sola columna abierta en
el tablero, deben doblarse las torres en ella.
18. En caso de no haber columnas abiertas ni semi­
abiertas, deben colocarse las torres en las columnas cen­
trales.
1 9 . En partidas posicionales, es conveniente sacar un
alfil por fiancheto, sobre todo el del rey.
20. Las casillas predilectas para la dama en juegos
posicionales y tácticos son por este orden: 2AD,3CD,
3 D, Y 4TD Y en combinativos y de ataque 2R 1,5T R,
3AR Y3CR .
21. La dama normalmente no debe salir antes de la
movida 8 de ambas partes.
22. P ara ·atacar
propio enroque, contra peones del enroque enemigos,
enroques del mismo lado) hay que tener el centro ce­
rrado (cuatro peones bloqueados en el centro), o bien
dominado, o por lo menos con superioridad en una ca­
silla de las cuatro vitales, o sea 3 contra 1.
23. Las casillas centrales serán ocupadas me jor que
dominadas.

12
24. Es malo mover dos veces una misma pieza en
la apertura.
25. Para atacar el rey enemigo con peones, es mejor
tener el centro cerrado o dominado.
26. CU8ndo una casilla está dominada por piezas
contrarias, siempre gana la de menor valor.
27. Cuanto más avanzado está el juego, más valor
tienen las ventajas conseguidas.
28. Los ''holes'' deben ser ocupados imnediatamente
por algunas pieza, preferentemente la de menos valor
en orden correlativo.
29. La Defensa Holandesa (1, P 4 D, P 4 A R;) se la
combatirá necesariamente con el fiancheto de rey.
30. La Defensa Siciliana (1. P 4 R, P 4 A D), da ori­
gen a juegos posicionales por su extructura de peones.
31. El objeto de las defensas contra P4 R es cam­
biar el estilo del juego.
32. Con P 4 D, la única defensa que cambia el estilo
es la «Indía de Rey".
33. No se retrocederá más que en caso extrictamente
necesario.
34. Nunca deben tomarse medidas de defensa sobre
amenazas enemigas, más que cuando no haya remedio.
35. Un plan debe ser mantenido hasta el final, aun­
que uno se de cuenta de que es malo, pues siempre
será mejor que cambiarlo en mitad de la ejecución.
36. Los gambitos deben aceptarse con la única ex­
cepción del "Gambito de Dama" único correcto.
37. Contra P 4 R existen dos defensas básicas. Con
P4D una básica, India del Rey y unas no básicas. Las
no básicas consisten en defender el centro a distancia.
38. Las piezas deben de colocarse en el mismo flanco
que apuntan las «cadenas de poenes".

13
39. Cualquier captura debe efectuarse con la figura
de menos valor, lo mismo que la ocupación de una
casilla.
40. Los peones deben avanzar en la siguiente for­
ma: 1 -2; 2 - 1; 1 - 3; 3 - 1; 3 - 2; 2 - 3; sin dejar "'hales"
centrales al romper la igualaci6n.
4l. Será bueno cambiar un peón lateral por otro
central.
42. Sólo podrá hacerse el fiancheto de rey cuando
esté todavía un peón en 2 R.
43. En sistemas posicionales las operaciones tienen
lugar en el ala que no esté el rey; en sistemas de ataque,
en el ala en que esté el rey, y en los combinativos, en
el centro y ala con rey.

14
II PA R TE

MI GIRA POR AMERICA y PAHTIDAS DE


AJEDREZ
MI ULTI MA GIRA P OR A MERICA

El día 8 de febrero de 1952 salí de Madrid rumbo


a La Habana invitado por elClub de A jedrez C " apablan­
ca", de aquella localidad, para participar en el torneo
internacional que se celebró para conmemorar el cen­
tenario del nacimiento del inmortal genio latino del a je­
drez y ex campeón mundial José Ra úl Capablanca. Asi­
mismo tenía también concertadas varias sesiones de si­
multáneas que efectué en el interior de la isla.
Mi clasificación en este magno certamen fue el oc­
tavo lugar de veintidós participantes, entre los Cfue des­
tacaban por su fuerza los grandes maestros internaciona­
les Reschevsky, Najdorf, Gligorich, Eliskases, Rossoli­
mo, Evans y otros varios.
Mi estancia en La Habana duró aproximadamente
dos meses; de allí marché para Nueva York, vía Miami,
donde realicé varias simultáneas; con esta última plaza
permanecí veinte días. Luego de dar varias simultáneas
en la ciudad de los rascacielos marché a Los Angeles,
para formar parte en el torneo internacional de Holl y­
wood, 1952, en el que participaron doce jugadores, ob­
teniendo yo en él la segunda posición a medio punto de
distancia del gran maestro internacional yugoslavo Gli-

17
gorich, ganador del torneo, sin perder partida, lo mis­
mo que el autor.
A este torneo siguió una serie con cien exhibiciones
de simultáneas, que duró cuatro meses por las princi­
pales ciudades de los Estados Unidos y Canadá, reco­
rriendo ambos países de costa a costa, finalizando mi
excursión por Norteamérica con mi participación en el
campeonato abierto americano, celebrado en Tampa
(Florida) jugado por el sistema suizo y quedando segun­
do clasificado entre 112 participantes, a medio punto del
vencedor Larry Evans, en aquel entonces campeón de
los EE. UU.
Del mismo Tampa salí para Puerto Rico, donde rea­
licé varias exhibiciones y tomé parte en un torneo entre
los más destacados jugadores de la localidad y en el cual
quedé primero con el máximo de puntuación.
Permanecí en Borinquen cuarenta y cinco días, des­
de donde pasé a la República Dominicana, invitado por
la Federación de Ajedrez de dicho país, efectuando gran
número de simultáneas en el interior, y la mayor palte
de ellas en Ciudad Trujillo. Mi estancia en esta repú­
blica fue de cuatro meses.
De allí me trasladé a Curazao, donde realicé dos ex­
hibiciones de partidas simultáneas, yendo luego a Ve­
nezuela. En esta nación jugue en el transcurso de un
mes, diversas exhibiciones en Caracas, pasando luego a
Maracaibo, dando exhibiciones en esta ciudad y en loca ­
lidades próximas, para participar posteriormente en un
torneo celebrado en dicha, localidad al que asistieron
veinte jugadores, que fue ganado por mí sin perder
partida.
Marché a continuación a Barranquilla (Colombia)
realizando cuatro simultáneas; luego salí a Panamá para

18
dar una exhibición partiendo luego rumbo a Costa Rica
en la que efectué diez exhibiciones. Pasé acto seguido
a Nicaragua y dí tres exhibiciones de simultáneas en
Managua, yendo de aquí a San Salvador, participando
en un torneo con los campeones centroamericanos y el
conocido maestro español Rafael Saborido. Gané este
torneo seguido por mi compatriota, a quien le corres­
pondió el segundo premio. Acto seguido jugué una serie
de exhibiciones por el país.
Seguidamente pasé a Guatemala para efectuar al­
gunas exhibiciones.
Desde este último país regresé a los Estados Unidos,
en donde gané los torneos de Chicago de 1954, entre
un centenar de participantes; Corpus-Christi (Texas)
1954 entre unos sesenta participantes y, por último, el
campeonato abierto de los Estados Unidos celebrado en
Nueva Orleáns, en el que empaté en el primer puesto
con Larry Evans entre ciento veintiún participantes, des­
tacando entre ellos el gran maestro Rossolimo y los
maestros internacionales Evans, Bisgüer, Sherwin, San­
tasiere, etc.
Aquí dí por terminada mi gira, y el 25 de agosto de
1 954 embarqué para Lisboa, ciudad en la que perma­
necí diez días dando también varias exhibiciones, regre­
sando finalmente a Madrid donde llegué el 9 de sep­
tiembre del mismo año.

* •

A continuación comento mi partida jugada con el


vencedor del torneo de La Habana1952 , el gran maes­
tro internacional Samuel Reschevsky, quien sólo perdió
esta partida en todo el certamen.

19
Blancas Negras

GAMBITO DE DAMA
Variante Tarrasch
A. Pomar Reschevsky
P4D 1 C3AR
P4AD 2 P3R
C3AR 3 . . .. . . .. .. . .

Con el fin de eludir la variante Nimzovich, muy co­


nocida por Reschevsky y su línea predilecta contra la
salida de peón de dama.

3 P4D
C3AD 4 P4AD
PXPD 5 CXP

Si este peón hubiese sido capturado con el peón, en­


tonces el blanco habría tenido que desarrollar su alfil
de rey por fiancheto y presionar sobre el P4D que sue­
le quedar aislado con esta variante.

P4 R 6 CXC
PX C 7 PXP
PXP 8 A5C+
A2D 9 AXA+
DXA 10 O - O
A2 R 11 . .. .. .. .. .. . .. ..

Esta es sin duda la mejor casilla para el alfil blanco


en este momento, pues no estorba la acción de sus pro-

20
pias piezas. Si el alfil hubiese ido, por e jemplo, a 3 D,
entorpecería la defensa del peón blanco en 4D Y si en
lugar de ello, se hubiese trasladado a 4AD, hubiese
podido ser atacado con demasiada facilidad, con lo c ual
el negro habría ganado importantes tiempos para com­
pletar su desarrollo retrasado en este momento y conse­
guir una posición equilibrada, fácil de jugar.

1 1 C3AD
o-o 12 D 3A

Un error, debido a de jar sin protección el ala de


da ma que todavía no estaba asegurada, coyuntura que
aprovechan las blancas para atacar en esta zona y au­
mentar considerablemente su venta ja, táctica.

A5C 1 3 A2 D
P5D 14 PxP
PxP 15 C4H
CXC 16 AXA
T 1R 1 7 . . .
. . . . . .

Después de este cambio de piezas, el primer juga­


dor ha conseguido un caballo a cambio de un alfil de
su contrario.
En tal situación el caballo vale más que el alfil, por
tener mayor facilidad de maniobra para poder organi­
zar pequeñas escaramuzas mu y frecuentes en partidas
tácticas como esta

1 7 TR 1 D
C4C 18 D 3D
C 3R 19 A2 D

Impidiendo la entrada del caballo por 5A R que


era sumamente peligrosa.

21
TD- 1 A 20 P4CD
D4D 2 1 P4AR
P4AR 22 T 1R
C 1A 23 TXT
TXT 24 P4TD
C3C 25 P3C

Necesario para evitar la movida 26C5T.,

P4TR 26 TI AD
P5TR 27 R2A
Si 2 7 . .......,D4A; 28 .D X D,TX D; 29.T 7R,
TX P;30.P6T, con situación difícil para el negro, so­
bre todo si el caballo blanco consigue introducirse.

D2D 28 P5C
P6T 29 D4A+
RIT 30 D 1A
P6D 31 DXP+
R 1C 32 DIA?

Este movimiento pierde pieza; no obstante, la par­


tida estaba ya perdida. Si en vez de la del texto Resche-
wsky hubiese jugado 32 ........,T 1 R; habría seguido
33. D 5D +, R 1 A; (no es posible 33 ........, A3 R,
por 34.P 7D, ganando)34.TXT,RXT; (si 34 ....... ,

AXT; 35. P 7D,) 35. D5R+, R 1 D; 36 DXPT+,


R 1 R;3 7.D8 T+,R2 A;38 .D 8 D,A4C;39.D 7R+,
R 1 C; 40.D 6R+,R 1 A; 4 1 .CX P ganando.

T 7R+ 33 R 1C
D5D+ 34 R 1T
D5R+ � R 1C
D5R+ 36 R 1T
TXA 37 .........

22
Esta repetición de jugadas fue debida a los apuros
de tiempo de ambos jugadores.

37 T8 A+
el A 38 D3A
D5R 39 Abandonan

El blanco tenía mate en tres, con la jugada 39. D 8


T+,TI A; 40. D XT+, D 1 A; 41 . D XD + +, que
no fue visto a caus a del relo j.

2.1
CA MPEO NATO ABl�RT.o DE LO S E E. UU.
NUEVA ORLEANS,1 9
54

Blancas Negras
A. Pomar Rossolimo
DEFENSA INDIA DE DAMA

P4D 1 C3AR
P4AD 2 P3CD

Esta movida caracterizó la defensa india de dama,


que consiste en dominar el centro desde le jos; sin em­
bargo, dicho sistema solamente es bueno para jugar a
tablas. En el momento de jugar esta partida Rossolimo
iba a la cabeza del torneo con medio punto de venta ja
sobre su inmediato seguidor y contrincante actual de
esta partida, por esto se explica el juego adoptado por
las negras, ya que con el empate se mantenía de líder.

C3AR 3 A2C
P3CR 4 P3R
A2C 5 A2R
O - O 6 O-O
P5D! 7 . . . . . . . . .

Tratando de expansionarse en el centro, cosa que se


consigue, pues debido a la debilidad negra del alfil del
fiancheto de dama que está indefenso y permite al blan­
co combinar con sus piezas mientras se mantiene dicho
alfil clavado.

24
. . . . . . . . . 7 PXP
C4D 8 C3AD
PXP 9 CXC
DXC 0
1 P4AD
D3D 1 1 P3D
C3AD 12 P3TD
P4TD 13 C2 D
P4AR 14 D2A
P4R 15 P5A
D2 R 16 P4CD

Ambos bandos han organizado sus extnlcturas de peo­


nes en forma de aumentar la presión, cada cual en su
punto donde tienen ma yoría, el blanco en el centro y
el negro en el ala de dama.
La lucha consistirá y se decidirá a favor, natural­
mente, del que explote con ma yor provecho su venta ja
e n las zonas de desigualdad. Estas partidas en que la
venta ja de un bando en un ala está compensada por otra
ve nta ja· del adversario en el otro flanco o en el centro,
so n siempre difíciles de jugar y más que la fuerza en
sí de dichas venta jas, consigue la victoria casi siempre
el jugador que explote su venta ja con ma yor rapidez,
obligando de esta manera a su rival a acudir a la lucha
e n el terreno más desventa joso, estando a merced de su
co ntrario por tener que jugar a la defensiva.
PXP 1 7 PXP
A3 R 18

Si 18 .CXP?,D 3C+; 19.A3 R,D XC; ganando


pieza.

18 A3T
P5H 19 C4AD

25
Si 19 ,P XP; 20.P 6 D, ganando calidad.
.....

TXA 20

Un interesante sacrificio de calidad a cambio de ga­


nar dos peones, que da movilidad al combate, si bien
éste, en lo de adelante, siempre será favorable al bando
blanco.

20 TXT

Parecía un poco más ortodoxo 20 ..... ; eXT; pues­


to que después de la movida del texto, las piezas negras
quedan algo e n el aire, sobre todo la T de 3 T D.

26
CXP 21 D2D
PXP 22 AXP
CXA 23 DX C
DXP 24 C2D

Hemos llegado finalmente a una posición clara e n


la que el blanco dispone de dos alfiles y dos peones con­
tra torre y caballo del negro; la venta ja blanca en este
momento es ya de por sí suficie nte para ganar, lo que
sigue es cuestión de técnica, aun que todavía existen
combinaciones que tendrán que ser hábilmente sortea­
das para no correr riesgos innecesarios.

A4D 25 TI CD
TI AD 26 P3TR
D3A 2 7 C3A
A5 R 28 D3 C+
RI T 29 TI AR

Si 29 .... ., C5 C ?;30 D 8A+,T X D; 31.T XT


+; R 2T; 32.A4R + recuperando la dama.

P3TR 30 D2T
P6D 31 TI D
D 7A 32 T2 D
DXD 33 T3TXD
T8A+ 34 R2 T
A6A 35 T8T+
R2 C 36 T8-2 T

No era posible 36 .....,T 2 -2 T;33.AX C, PX A;


34.P 7D gana ndo.
T 7A 37 Abandonan

Una vez más se ha demostrado la potencialidad de


la pareja de alfiles, que ha n impedido e n todo momento

27
al negro la forma de coordinar una defensa correcta y
han apo yado eficazmente el peón de dama pasado en
su marcha hacia la coronación que es ahora inevitable,
a no ser a costa de perder material.

28
S EGUNDO TORN EO PANA M ERICANO , 1954
C EL E BRADO E N HOLL YWOOD

Blancas Negras
GAMBITO DE DAMA
DEFENSA ESLAVA

(Varwnte de los cambios)


Kashdan A. Pomar
P4D 1 P4D
P4AD 2 P3 R
C3AD 3 P3AD
C3AR 4 C3AR
PXP 5 PAXP

Tomando con este peón, el negro evita el ataque de


minorías sobre su ala de dama, aunque las líneas de
juego que derivan de la presente posición dan lugar a
variantes mu y simples de jugar por ambos bandos y
con una estructura casi simétrica.

A5C 6 D4T
A2 D 7 C3AD
P3R 8 D3C
T1CD 9 A2 R
A3D 10 O-O
P3TD 11 A2 D
O-O 12 A3D
P4CD 13 TRI A
D2 R 14 D1D

29
P4R 15 PXP
CXP 16 CXC
DXC 17 P4A
D3R 1 8 D3A
T1R 19 C2R
C5 R 20 AXC
PXA 21 D3CR
P5 C 22 P3TD
PXP 23 PXP
TRI A 24 A3A
Al A 25 T1D
D5 C 26 A5 R
T6C 27 D2A
TXP 28 . " " " " " " " "

El blanco ha ganado un peón, pero ahora vendrá una


fuerte contraofensiva negra que de jará en difícil situa-
ción a su contrario.

" " ,, " " ,, " ,, " 28 TXT


AXT 29 P3TR
D3R 30 D3CR
AlA 31 T6D
D2R 32 C4D
R1T 33 " " " " " " " " "

N ecesaria, debido a la amenaza ... .., P5 AR; se-


guido de . .. ,P6AR; . .

" " lO . " " " " " 33 TXP


D5 C 34 P5 AR
D 8C+ 35 R2T
T 8A 36 D2A
P3AR 37 C6R
D2C 38 T2T

30
AXC 39 PXA
RI C 40 T2C
DIA 41 P 7R
PXA 42 P X A (pD +) ,

DXD 43 D2 D
TI A 44 D5 D+
RIT 45 DXP4R
P3 TR 46 T 7C
TI R 47 D4D
TIT 48 T 7D
RIC 49 D5 D+
RIT 50 T 7AR
DIAD 51 T 7R
DICD+ 52 D5 R
DIAR 53 . . .
. . . . . .

Si se hubiese efectuado el cambio de damas, el final


habría quedado relativamente fáci l de ganar para el ne­
gro, por la captura inminente del peón blanco de 5 R, el
cual hubiese sido atacado a la vez por el R y la T.

53 DXPR

Esta fue la movida secreta en la suspensión.

TI D 54 D5 R
R2T 55 P4TR
RIT 56 P5 T
T4D 57

Los análisis habían demostrado que el máximo de


posibilidades blancas se condensaba en poder llegar a
un final de damas, mediante el cambio de torres. Con
esta movida original, el blanco consigue este ob jetivo;
a pesar de ello, no pudo salvar la partida.

31
5 7 DXT
DXT 5 8 D4D
D2A 59 D5 R
R2T 60 P4R
P3CR 61 R3C
D6C+ 62 R4T
PXP 63 D5 A+
R2C 64 RXP
D3C 65 P5R
D 8C 66 D6A+
R1C 67 D6R+
R2C 68 DXP+
R2A 69 D6A+
R1C 70 D8D+
R2 A 7
1 D7D+
R1C 2
7 P4CR
D 8T+ 7
3 R6C
D5R+ 7
4 D5A
D3A+ 7
5 P6R
Abandona n.

6. D1 R+,D 7A+; 77.D X D,P XD +;


Pues si 7
78. R1 A,P5 C; coronando .

32
SE GUNDO TOR NEO PANA M ERICANO , 1954
CELEBRADO EN HO LLYWOOD

Blancas Negras
DEFENSA SICILIANA

Smook A. Pomar
P 4R 1 P4AD
C3AR 2 P3D
P 4D 3 C3AR
PxP 4 C XP
PXP 5 P3 R
A3D 6 CXP
O - O 7 C3AD
P4AD 8 A2 R
A2 D 9 P4R
D2A 10 A5 C
Em pezando a crear dificultades al blanco, ahora la
amenaza es tomar el caballo blanco de 3AR Y desli­
gar los peones del enroque. Si el blanco juega 11. C 1R,
sigue . , C 5 D; Y el negro pasa rápidamente a la
. . . .

iniciativa al ocupar el centro.


P5A 11
En este momento em pieza una enorme complicación
que perdurará hasta el final.
PX C 12 C5D
PXA2 R 13

33
A la jugada 13.D 4T +, se contestaría con 13, . .. , . .

A3 A;14.P X A,D 4D; que ganaba dama por la ame­


naza simultánea de mate.

13 D2D
A 5A 14

Necesar io, s i 14.D 3 A,D 5 e;15. P3 eR,D6T; Y


mate inev itable.

14 CXA
PXA 15

Hub iese s ido me jor, no tomar esta p ieza y haber


jugado la port ida con un peón de menos, en la que
qu izás hub iese pos ib il idad de tablas por ex ist ir alf iles
de d ist into color. Ahora es un ataque inev itable con po­
cas p iezas por parte del negro, pero mortal de neces i­
dad, deb ido a la ausenc ia de protecc ión de peones de l
rey blanco.

15 C 5D
D4R 16 D6T
A4AR 17

S i 17. C3AD,CXP+; 18. R1T?,DXPT++

........ . 17 CXP+
Abandonan.

Puesto que se ven forzadas las blancas a sacr if icar


s u dama, med iante D XC, a causa de que no pueden
jugarse 18. R1T, por .. .. " D XT++.
Esta part ida tuvo un carácter v iolento al desguar­
necer el blanco su ala de rey y querer atacar s in base
en el ala de dama enem iga, ataque que no ha surt ido el
efecto apetec ido por no tener' el blanco com pleto su

34
de sarrollo del flanco de dama prop io.Aparte de e sto, el
ataque negro no ha pod ido ser conten ido deb ido a la
rapidez de organizac ión del m i s mo.

35
S EGUNDO TORN EO PANA M ERICANO,1954
CEL E BRADO E N HOLLY\V OOD

Blancas Negra3
DEFENSA INDIA DE REY

A. Pomar Evans
P 4D 1 C3A R
P 4AD 2 P 3CR
C3A D 3 A2C
P 4R 4 O O
-

P 3CR 5 P 3D
A2C 6 P 4AD

Esta variante, aunque no mu y usada en la actuali­


dad, es de gran efectividad y da un rápido contra juego
al negro sobre todo, en el ala de dama.

CR2R 7 C3AD
P5D 8 C4TD
P 3CD 9 P 3TD
A2 D 10 A2 D
P 4TD 11 P4CD

Decidiéndose a romper en el ala de dama después


de ligeros preparativos; con esta jugada la lucha se des­
arrolla de ahora en adelante en este sector del tablero.

PTXP 12 PTXP
CX P 13 AXC

36
FXA 14 D3C
C3A 15 C1R
AlA 16 C2A
D2A 17 P3 R
Com probado que el ala de dama aguantaba la pre­
sión enemiga, el negro se decide a contra atacar por el
centro, aprovechando el parcial retraso del alfil blanco
de 1A R que impide momentáneamente el enroque li­
berador; pese a ello, la situación es total mente soste­
nible.
A2 R 1 8 PxP
PXP 19 T R1R
O - O 20 TXA
CXT 21 AXT
TXA 22 DXP
Efectuadas estas liquidaciones se ha llegado a una
situación exh'aña;
algo débiles, pero en compensación, el enroque negro
ha quedado com pletamente débil en s u estructura al
desa parecer el alfil propio que lo protegía, situado en el
fiancheto de 2 C R, en cambio se ha mantenido el alfil
atacante de casillas negras del enemigo, lo cual será una
grave preocu pación debido a la infiltración de éste por
dichas casillas, creando frecuentes amenazas de mate.

A3A 23 . . . . .
. . . .

Em pezando ya las maniobras anteriormente me n-


cionadas.
.
. . . . . . . . 23 DXP
D2D 24 C5 A
TXT+ 25 CXT
D5C 26 .
. . . . . . . .

37
Co n la a me naza de 2 7.D8D++

• • • • • 1 1 • • 26 D8 C+
C1A 27 C4R
AX C 28 PX A
P6D 29 .
. . .
. . . . .

Daba tablas, la lí nea 29.D8D +,R 2 C;30.DXC,


DX C +; 31. R2C, D8D; 32.D6 A,P5 R; 33 .D X
P,D6 A+; 34. R 1C,D8D+; y tabla's por jaq ue
perpet uo.

29 C3 C
P4TR 30 P4 TR
P4CR 31 PX P
P5 T 32 R2T
PX P+ 33 DX P
Dx PR 34 P5 A
D4D 35 D 7A
D4A 36 D8D+
R2T 3 7 R3 C
D4 R+ 38 R3 A
D 7R+ 39 R3 C
C2R 40

Poniendo e n j uego el caballo desp ués de larga i nac­


tividad forzada. El blanco co n tinúa co n el ataq ue, si
bie n éste es difícil de co nd ucir, por otro lado, la de­
fe nsa negra debe ser e n todo mo mento correcta, lo q ue
hace q ue el j uego sea difícil por a mbos bandos.

. . ..
. . . . . 40 D 7D
D4R+ 41 R3 T
D5 R 42 R2T
D5 A+ 43 • • • • • • 1 • •

38
Un error, bastante mejor era 4 3 . R3 C, con lo c ual
habría oportunidad de ganar, la jugada del texto es un
espejis mo que tuvo el blanco, pues aunque gane un
peón en la movida siguiente, lo pierde dos movi mientos
desp ués.
De ahora en adelante la partida se j ugará con ligera
ventaja negra, lo contrario de lo ocurrido hasta el pre­
sente mo mento.

43 RI C
DX P+ 44 RI A
D4T 45

No era segura 45 .D4D,DXD; 46 .CXD,R 1 R;


Y el peón blanco de 6D queda muy debilitado.

45 DX P+
C3 C 46 RIR
D4R+ 47 D3 R
D4D 48 R2R
C4R 49 D3 T+
R2C 50 D3 AD
D5 R+ 51 RID
RI A 52 C4D
D6D+ 53 D2D

Si 53 .....,DXD?; 54. CXD, recuperando en


seg uida el peón.

D8 A+ 54

Ta mbién era jugable, 54. R1R,

54 R2A
D5 A+ 55 D3 A
D 7T+ 56 RI A

39
DXP 5 7 P6 A
CXP 5 8

Este cambio ha sido un poco prematuro y hubiese


sido me jor dar jaques con la dama y reservarse hasta
el último mo mento esta entrega, en caso de que fuese
necesario. El blanco lo hace en la convicción de que
el final será tablas, y efectivamente así sucedió; sin e m­
bargo, la forma técnica de jugar en este final es muy
difícil, lo que obligó al blanco a efectuar una defe nsa
correcta en todo momento, pese a su larga duración.

5 8 CXC

Después de la jugada 5 8 de las negras la posición


se ve refle jada en e l siguie nte diagra ma.

40
y así empezó este escabroso final que fue un con
tinuado force jeo por parte del negro que objetivamente
intentaba formar una red de mate en cualquier mo­
mento dado. El blanco tuvo que pasar por situaciones
mu y justas de verdadero peligro en las que sola mente
disponía de un golpe liberador, por lo que puede dedu­
cirse que de aquí en adelante, la contienda entra en
una zona áspera para ambos jugadores.·

D8 A+ 59 R2C
D4C+ 60 R3 T
D3 T+ 61 R3 C
D3 C+ 62 C4C
R1C 53 D8 A+
R2C 64 R4 T
D3 R 65 D3 A+
D3 A 66 D5 A
D8 T+ 6 7 R5 C
D 8 A+ 68 R6C
D3 A+ 69 C6 A
D 7C+ 70 R 7A
D 7T+ 71 R 7C
D5 A 72 C 7R
El negro lucha por conseguir una articulación per­
fecta en sus piezas, que le per mita lanzarse al asalto
decisivo, contra el re y blanco; sin embargo, ello no es
tan fácil debido a los constante jaques de la dama blan­
ca que entorpecen y molestan su posición.

P3 AR 7
3 R8 A
D4R 7
4 D4C
R2A 5
7 C6 A
D3 R+ 7
6 R 7A
R3 C 7
7 D4TR

'1.1
P4AR 78 C 7R +
R2A 79 C6A
D5 R 80

Un poco mejo r era repetir el esque ma, jugando 80.


R3 C.

.. .. .. .. .. .. .. .. .. 80 D6T
D5 AD 81 D6D
R2C 82 R 7D
D2A + 83 C 7R
P5 A 84 D5 R +
R2T 8 5 R6D
P6A 86 D4R +
R3 T 87 D4T +
R2C 88 D3 C +
R3 T 89 D3 T +
R4C 90 D3 C +
R4T 91 D5 R
R5 C 92 C5 D
P 7A 93 C6A +
DX C + 94 .. .. .. .. .. .. .. .. ..

Para si mplificar la posición y llegar al clásico fina l


de rey y peón de alfil en 7<J. que, co mo se sabe, es ta­
blas (debido a no poderse capturar el peón sin ahogar
el rey contrario), sin embargo ta mbién era tablas con
94.R6A,D5 R +; 95.R3 C,D5 C +; 96
T +; 97. R 7C,D 5 C +; 98 . R 7T Y tablas por jaque
continuo.

.. .. " .. .. .. .. .. .. 94 DX D
R6C 9 5 R5 R
R 7C 96 D4C +
R8 T 97 .. .. .. .. .. .. .. . ..

4,2
No es posible j ugar 97. R 7T? p ues se pierde co n
97 .....,D2D; 9 8. R8C? (q uizá co n 9 8 . R8 T h u­
biese tal vez cha nces) . ... , R5 A ; 99. P8 A (pD)+,
.

R 3 C ; co n mate in mine nte.

97 D5 T+
RIC 98 Tablas

43
CA MPEONATO ABI ERTO A M ERICANO
NUEVA ORLEANS,1954

Blancas Negras
APERTURA VIENESA

Maccormick A. Pomar
P4R 1 P4R
C3AD 2 C3AR
A4A 3 CXP
D5T 4 C3D
A3C 5 C3AD
C5C 6 P3CR
D3A 7 P4AR
D5D 8 D2 R
CXP+ 9 R1D
CXT 10 P3CD

Jugándose este conocido contrataque en el que se


explota la mala ubicación de la dama blanca y el re­
traso de desarrollo del primer jugador, sacrificándose a
cambio, calidad, un peón y el enroque, si bien el rey
negro queda siempre en posiciones protegidas.

D3A 11 A2CD
D3T 12 A2C
P3D 13 C5D
C2 R 14 CXC
RXC 15 P4CR

Sacrificando nuevos peones para ganar tiempos.

44
CXPC 16 PXC
D3R 17 R2A
DXPC 18 A 3A
D3C 19 P 5A
D4C 20 P4TR
D6C 21 T2T!
G anando la dama, a partir de este momento, aun­
que parezca raro, la dama blanca no tiene posibilidad
de salvarse, estando sus cuadros de posible ubicación do­
minados totalmente desde varias movidas atrás. El
blanco sigue jugando tranquilamente sin advertir la gran
amenaza que tiene encima, lo cual facilita la labor a
su enemigo que no tiene ya problemas que resolver.
Veamos a continuación esta posición crucial refle­
jada en el diagrama que sigue.

Posición después de la jugada 21.


45
A2D 22 T2C
DXP 23 T4C
D XT 24

Resignándose ya a perder la da ma, puesto que si se


jugaba D 4TR, o D 6TR seguía .....,C 4AR; Y si
e n vez de esto se hubiese jugado D 3TR, seguía ......,
AX PC; y e n cualquiera de estos dos casos se agra­
vaba aun más la situació n blanca.

24 AXD

La partida ha quedado ya ganada por el negro; lo


que sigue es pura técnica co mo se verá a co nti nuació n.

P3AR 25 D2C
P3AD 26 A2R
TR- 1CR 27 C4AR
TD- 1 D 28 A4A
P4D 29 PXP
AXP+ 30 P3D
PXP 31 CXP+
R2 D 32 CXA+
Abando na n.

Co mo se ve, la situación blanca ha quedado e n po­


cos mo mentos des mantelada, la única posibilidad del
blanco cons-istía e n conseguir el cierre de la posició n a
toda costa, lo que no ha podido realizar. Ahora la co n­
ti nuación es: 33.P XC, AXT; 34. T XA, D 5D, j a ­
que;35.R 2 A,D X T; etc.
CA MPEO NATO A BIERTO DE E E. UU.
NUEVA ORLEANS, 1 954

Blancas Negras

Bisguier A. Pomar
GAMBITO DE DAMA
(Variente argentina)
P4D 1 P4D
P4AD 2 P3AD
C3AD 3 P3 R
C3AR 4 C3AR
P3 R 5

E vitando entrar e n la co mplicada variante rusa 5.


A 5C, a lo que sigue 5 . . , pXP; Y co mo se sabe
. . . .

deri van líneas co n oportunidades para a mbas partes y


'
posibilidad pareja.

5 CD2 D
D2A 6

I mpidiendo la varia nte Merano, que habría seguido


e n caso de jugar el blanco 6. A3 D. La textual, que
caracteriza la variante argentina,
. línea de juego con
gran valor posicional, es de por sí buena; sin embargo,
e n la presente partida el negro contratacó e n el centro
y ala de rey, consiguiendo abrir brecha rápida mente,
for mando una iniciati va difícil de mantener pero de mu-

47
cho peligro para su contrario, debido a lo cual se jugo
una partida igualada en todo momento.
. . . . . . . . . 6 A3D
P3CD 7 o-o
A2C 8 P4R
Empezando a abrir el juego para seguir una línea
de ataque mediante el sacrificio de un peón.
PxPD 9 PAXP
PXP 10 CXP
A2 R 11 CXC+
AXC 12 P5D
Sacrificando un peón para combinar un bonito ata­
que que dará interés y belleza a la lucha.

Posición después de la iugada 12 de negras

48
pxP 13 T1R+
R1A 14 C5CR
P3CR 15 D3AR
R2C 16 C3T
A4R 17 . .. .
. . . . .

Parando la amenaza 17 . ....,A6T+;

17 C4AR
C5D 18 C5T+

El negro fuerza el jaque perpetuo con este sacrifi­


cio; ahora bien, si éste hubiese jugado en lugar de la
textual 18 . . , D 3C R; con la amenaza de 19 . ... .,
. . .

C5T+; ganando con ello el alfil de 4R, entonces ha­


bría quedado una posición complicada en la que el
blanco hubiese tenido que parar constantemente diver­
sas amenazas teniendo como compensación el peón de
venta ja. La movida efectuada por el negro es más sen­
cilla y asegura las tablas que le eran suficientes en el
peor de los casos para empatar el primer puesto.

49
Posición después de la jugada 18 de negras

R1C 19 C6 A+
R2C 20 C5T+
R1C 21 C6 A+
R2C 22 C5 T+

En este mo mento,la partida fue declarada tablas. La


ca ptura del caballo daba origen a, grandes dificultades
para blanco y, ade más, el negro sie mpre tenía las ta­
blas aseguradas mediante alg ún jaque perpetuo. Vea mos
un e je mplo de lo que hubiese podido pasar si el blanco
ca ptura el caballo e intenta huir luego con su re y al ala
de da ma en busca de refugio:

50
23. P X C,DX P :
19 24. AX PT+R1T Y el alfil blanco de 7 torre,
queda en constante amenaza , sin haber resuelto nada.
29 24. P3AR,A6T+;25.R1C,D4C+;26. R 2
A,D 7C+ seguido deDXD ganando por l a clavada
del alfil en 4R.
3924. P4AR, (la me jor) A6T+; 25. R1C,D5
C+; 26. R2 A,D5T+; 2 7. R1C tablas; 2 7. R 3 R
perdería el alfil de 4R, mediante2
.
posiblemente la partida.

51
TOR N EO NACIO NA L DE MA LA GA, 1 954

Blancas Negras

APERTURA REFI

°fre A. Pomar
P4D 1 P4D
C3AR 2 P4AD
P3AD 3 C3AD
P3CR 4 P3CR
A2C 5 A2C
O- O 6 C3T
A4A 7 C4AR
PXP 8 O- O
P4R 9

Intentando contratacar en el centro; sin embargo, la


configuración de piezas blancas no está bien enfocada
para este plan a desarrollar, por lo que la movida del
texto no es buena y de jará al blanco como consecuencia
en una posición inferior.

9 PXP
DXD 0
1 TXD
C5 C 1 1 P6RI

Desarticulando completamente el esque ma blanco y


aprovechando la mala ubicación del alfil adversario de
4 A R que se puede cazar en un mo mento dado me-

52
diante .....,P 4R; el blanco no tiene opción a elegir,
y por lo tanto debe resignarse a sufrir las consecuencias
que le origina su mala coordinación de piezas y su pre­
cario desarrollo en el ala de dama.

AXP 12

Si 12 . PX P?,P 4R ; ganando el alfil.

12 CXA
PXC 13 A3T
CXPA 14

Si 1 4.P 4TR,P3 AR; etc., y si 1 4.C 4 R,A X P +;


15 .R 1 T,P 4AR ; etc.

. . . .
. . . . . 14 AXP+
R 1T 15 T1 A R
A5 D 16 P3R
AXC 17 PXA
T3A 18 TXC

E ra también buena 18 . ....., A8 A; 1 9 . C3T D,


A XPC ; 20. C 6T+, R 2 C; 21 . TXT, A XT 1; 22-
TIAR, AXP!; 23. C 4C, P 4 R; con ventaja para el
negro.

TXA 1 9 T8 A+
R2C 20 A3T
T3A 21 TI -lA R
TXT 22 TXT
P 4AD 23 AXP
C2 D 24 . ... ...
. .

Prefiriendo perder calidad que perder una pieza, de­


bido a la a menaza ....., A 6 D.

53
. . . . . . . . . 24 TX T
CXA 25 TX P
R3A 26 P4 TD
R3R 27 P5T
C6C 28 . . . . . . . . .

Si 28. R3D, T X P!; 29. C X T, P6 T; 30. R 2 A,


P 7 T; coronando dama.
Curioso final el representado en el diagrama por el
que apreciamos la curiosa coincidencia de que todas las
piezas blancas se encuentran en casillas negras y éstas
en casillas blancas.

Posición después de la jugada 28 de blancas

......... 28 TXP
CXP 29 TXP

54
C3A 30 P4R
R4R 31 T7AD
R3D 32 TXC+
Abandonan.
Pues se ve claramente que el final de peones por
parte del blanco está completamente perdido.
MATCH I NTER-CLUBS
REAL MADRID - C. A. BARCE LO NA
1955,

Blancas Negras
DEFENSA SICILIANA

A. Pomar Albareda
P4R 1 P4AD
C3AR 2 C3AD
P4D 3 Px P
CX P 4 C3AR
C3AD 5 P3D
A2R 6 . . . . . . . . .

Se considera más aceptable 6. A 5CR, que da ori­


gen a líneas de ataque y de constante presión sobre el
ala de rey negra y aprovecha muy rápido la ocupación
de la columna de dama semiabierta explotándola en su
favor, lo que crea problemas al negro, basados en su
peón débil de 3D, visto que es obligatorio al negro ju­
gar un sistema Scheweningen.
También puede adoptarse otro sistema que consiste
en jugar 6. P4 AR, línea ésta más simple que la ante­
rior, pero que en contraposición con su rápida ofensiva
central que le permite dominar el centro en su mayoría,
tiene el inconveniente de que la posición blanca queda
en parte debilitada debido al prematuro avance del
PAR lo cual da opción al negro a filtrarse por las dia-

56
gonales negras, por ejemplo 2 TD - 8CR, que revis-
ten casi siempre mucho peligro.
6 P4R
C3C 7 A2R
O - O 8 o-O
R1 T 9 P4 TD
P4 TD 10 C5CD
P4AR 11 A3R
A3R 12 T1 AD
A3A 13 C2D
P5A 14 A5A
T2A 15 . . . . . . . . .

Mejor era 15. TI R.


. ...
. . . . . 15 AXC
PXA 16 A4C
AXA 17 DXA
DX P 18 . . . . . . . . .

El negro ha sacrificado un peón con el objeto de for­


mar un activo contrajuego.
. .. . . . . . . 18 C4 AD
T 2 1A 19 C4 6D
C5D 20 CXC
PXC! 21 .. . . . . . . .

Este peón pasado es la clave de la victoria como se


verá en el transcurso de la partida.
21 D6R
P6A 22
Ahora es el blanco el que sacrifica calidad para
crear una situación de difícil solución sobre el enroque
enemigo.

57
22 TR ID
D7R 23 C7A+
TXC 24 DX T
Naturalmente perdía, 24 . .. .. , T8 AD+; por 25.
TIA R, conservando la pieza.

P6D 25 TICD
P7D 26 PX P
A5D 27 TIAR
TID 28 D3CD
T3D 29 DID
Acudiendo la dama en auxilio de su delicada situa­
ción, pero ya es tarde.

Posición después de la jugada 29 de negrCl3.

58
Veamos ahora el brillante sacrificio que termina to­
talmente con la resistencia contraria.
30 R1 T
Si 30. . . . . ., T XA; 31. T 3 C +, R 1 T; 32. D X T,
D 1 AR; 33 . D XD +, T XD; 34 . T3 AD!, T 1D;
35. T 8A ganando.
D6R 31 P4CD
T3 T 32 Abandonan
Pues no es posible 32. .. .. . , T X A; 33. D X T, D
1 CR; 34. D X P+, D 2 C; 3 5. P 8D ( p. D)+ ganando
fácilmente.
Como se ve, la amenaza clara del blanco es actual­
mente dar el mate en cuatro con 33. T X P +, R X T;
34. D 5A+, R 2C; 35. D6C+, R 1 T; 36. D6 T + +.

59
CAMPEO NATO DE ESPAI\JA, 1955
Blancas Negras
DEFENSA SICILIANA

Feo. ]. Pérez A. Porrwr


P4R 1 P4AD
C3AR 2 C3AD
P4D 3 PX P
CX P 4 C3AR
C3AD 5 P3D
A 5CR 6 P3R
D2D 7 P3 TD
O -O - O 8 P3 TR
A4AR . 9 . . ....
. . .

No es posible 9. A4TR, CX PR ; 10. AXD, C X


D; ganando un peón.
. . . .
. . . . . 9 C4R
También es buena 9. . ... ., A2D;
C3AR 10 C3C
AX P 11 AXA
DXA 12 DXD
TXD 13 P4CD
El negro ha sacrificado un peón a fin de obtener una
posición favorable que lo compense.
A3D 14 C 5CR
TIAR 15 R2R

60
T4D 16 P4R
C 5D+ 17 R3D
T4C 18 A3R
P3 TR 19 C3A
C3R 20 . ..
. . . . . .

El cambio de caballo sería desfavorable al blanco,


pues su torre de C4 D quedaría aun más desamparada.

. . .
. . . . . . 20 C2R
CX P 21 RX C
P4AR 22 R3D
P 5R+ 23 R 4A
PX C 24 RX T
PX C 25 R4A

El negro ha ganado calidad y en compensación de


ello, el blanco ha conseguido peones peligrosos, por lo
que la partida está nivelada.

P 5A 26 AD 2
P6A 27 PX P
TX P 28 A3R
C 5A 29 TD-IR
CX P T 30 ' TX P
P4CR 31 T 2D
P4 TR 32 AX P T
P 5C 33 A3R
A 5A 34 T 1 -1 D
P4CD+ 35 RX P
AXA 36 PXA
TX P 37 P4 TD
R 2C 38 T 1 AD

Amenazando 39. ..... , T 7 D;

61
T4R+ 39 T 5A
P3A+ 40 R5T
TX T+ 41 PX T
P6C 42 T7D+
R1 A 43 T7CR
P5T 44 T-iCR

Posición después de la iugada 44 de negras.

La posición del diagrama presenta el caso de que el


blanco se encuentra casi en zugzwang, o sea que sólo dis­
pone de movimientos de rey, pero el blanco continuó la
partida haciendo una jugada de caballo, lo cual sim­
plificó a su contrario la forma de ganar; no obstante,
si el blanco hubiese hecho 45. R 2C, se habría ganado
también mediante esta otra maniobra 45.. . .. . , T 7 C+;

62
45. R 1 A, R 6e; 47. e 5A, R X P; 48. R 1D, P 5 T;
49. P6 T, P6 T; 50. P7 T, P7 T, etc.
e5A 45 TX P T
Hubiese perdido 45 ...... , TXe; 46. P 7 e, T 4e
R; 47 . P 6 T, R 6C; 48. P 7 T, R X P; 49. P8e (p.D), etc.
P7e � T4C
Abandonan.
Pues la pérdida de los peones blancos es inevitable.

63
ENCUENTRO I NTER-CLUBS
REAL MADRID - BARCELO NA

Blancas Negras
F. Rubio P. Cherta
DEFENSA GRUENFELD

P4D 1 C3AR
P4AD 2 P3CR
C3AD 3 P4D

Con esta jugada queda planteada la famosa " D


fensa Gruenfeld" que origina un juego complicado por
ambas partes como todos los planteos denominados "Sis­
temas I ndios".

PX P 4 CX P
P3CR 5

Lo usual en este momento es 5. P4 R, Y dominar el


centro con sus peones, pues luego de 5. ... ., CX C;
.

6. PX C, el blanco por lo general intenta lanzar un


fuerte ataque contra el monarca negro, dando ello lu­
gar a luchas vivas y emocionantes; la jugada del texto,
sin ser tan ambiciosa, es francamente buena, ya que se
procura el dominio central, mediante la diagonal 1 TR
- 8 7D, sin descubrir de momento el plan a seguir al
enemigo.

64
5 A2C
A2C 6 C3C

Esta movida no es la mejor en este momento; el


negro debe jugar para liberar su juego, por medio del
golpe P4 AD; lo cual sería posible si hubiese jugado
6. . , CXC; 7. PX C, P4 AD; obteniendo por lo
. . . .

menos la igualdad, la continuación de la partida demos­


trará la inexactitud de la jugada del texto que acarrea­
r<\ una posición inferior.
P3R 7 o- o
CR 2R 8 P4R! ?

Dudosa, pero la verdad es que el negro no dispone


de buenas jugadas, ésta al menos es la más activa ya
que ataca el centro blanco.
o- o 9 C3AD
Preferible era 9 . . . , P X P;
. .

P 5D! 10 C2R

Con la idea de llevar el caballo a 3 D Y crearse una


posición lo más sólida posible, pues un atento examen
a la misma demostrará lo siguiente: El blanco para ter­
minar su desarrollo sólo necesita sacar el alfil de dama,
esto es fácil de conseguir por medio del movimiento P 3
CD ,y A 3 T D Y ocupar la única columna semiabierta
en su poder con las torres, presionando sobre el PA D
del negro, que es la debilidad patente de la posición
negra, por no haberse efectuado .....; P4 AD a su
debido tiempo; por lo tanto la posición blanca es bas­
tante superior
P3CD 11 C4AR

65
Resignándose a aguantar el chaparrón, pues la opor­
tunidad que les brinda librarse del débil PAD por me­
dio de 11 ... .. , P 3AD; sería acelerar la peor posición,
después de 1 2, P X P, C X P; 13. A 3 TD, seguido de
C 5C, apoderándose el blanco de las casillas negras y
la presi9n que ejerce el alfil de2 e R sobre el flanco
de dama.
A3 TD 12 C3D
TIA 13 A2D
C4R 14
Aprovechando la clavada del C 3D
14 A4CD
T1 R 15
Parando la amenaza del negro en un momento dado
de jugar ..... , A XC; seguido de ..... , C X PD; lo
cual todavía no vale, pues el blanco tiene a su disposi­
ción la siguiente trampa. 1 5 . ...., A XC; 16. D XA,
CX PD; 17. CXC, PXC; 18. AXC, D4 TD; 19.
A X PD, TR ID; 20. A X PC, ganando una pieza y la
partida.
15 P4AR
C 5A 16 A2D
Unica para evitar C 6R, la posición negra cada vez
es más alarmante.
D2D 17 P4 TD
Necesario para evitar que la dama se instale en 5 TD,
desde donde acentuaría aun más la presión blanca.
C3A 18 C3C- 1 A
T2A 19 C2R

66
TR-1 AD 20
El doblaje de torres· será definitivo, la causa negra
está completamente perdida, a pesar del tesón en su
propia defensa.
20 T IA
A1 Al 21
Buena jugada, cuyo fin es impedir que el negro rea­
lice .
. ., P3 CD; ante la amenaza blanca 22. C3 4 T
. . -

seguido de C XA, D XC, C 5 A Y 6R derrumbando


la fortaleza del negro.
21 P4CR

Golpe desesperado; visto que la lucha la tiEme per­


dida en en flanco de dama, se lanza a un contrataque en
el otro flanco, lo que no hará sino acelerar la derrota.
C34 TD 22 C3C

Ahora se ve claramente la finalidad de 21 . A 1 A !,


pues en este momento el negro no puede jugar . , . . . .

P3 CD; debido a 23. C XA, seguido de 24. A 6 T D,


ganando material.
CXA 23 DXC
C 5A 24 D2A
C6R 25 C 5R
D1 D 26

No es necesario ganar el P T D, la dama está mejor


en el flanco de rey por lo que pudiera ocurrir en el
furioso contrataque del negro.
26 TR1 R
TX P 27 TX T

67
TX T 28 C 2R
CX A 29 RX C
P 6D 30
Definitivo, el resto carece de interés y no quedan re­
cursos para salvarse.
. . . . . . . . . 30 P5A
PRX P 31 PCX P
D4C+ 32 RI T
TX C 33 TX T
PX T 34 Rinden
Una partida interesante, en la que el jugador ma�
drileno, fue poco a poco acumulando pequeñas venta­
jas posicionales, hasta convertirlas en ganancia material,
obteniendo un merecido triunfo a su labor.

68
TORNEO DE LUCERNA, 1952

Blancas Negras

Seafarelli Nievergelt
DEFENSA INDIA DE DAMA

P4D 1 C3AR
P4 AD 2 P3R
C3AR 3 P3CD
Con esta jugada quedó planteada la Defensa I ndia
de Dama que en la actualidad no goza del privilegio
de los maestros; su idea consiste en desarrollar rápida­
mente y a todo trance el alfil de dama, cosa que le preo­
cupa al negro en todas las partidas del " Gambito de Da­
ma" y a su vez dominar el punto 5R que es la clave de
la defensa, pues en caso de que el blanco pueda reali­
zar su P4R obtendrá mejor partida debido a su domi­
nio central; obsérvese que si el blanco en vez de jugar
en su tercera movida C3 AR hubiera jugado C3 AD,
entopces la movida negra del texto no tendría gran valor
ya que deja de vigilar 5R Y por tanto el blanco cómo­
damente en su cuarta jugada podría mover P4 R sin
ningún compromiso.
P3CR! 4
Posiblemente lo mejor que puede hacer el blanco;
opondrá su alfil en la diagonal al contrario con la ven-

69
taja de que el blanco estará apoyado por su rey y el
contrario estará indefenso, esto es muy importante en
el medio juego debido a ciertas combinaciones que se
pueden idear por tal causa.
4 A 2C
A2 C 5 A2R
En este momento también se puede jugar A 5C+
pero la del texto es francamente buena.
o - O 6 o-o
C3A 7 C 5R
Naturalmente, el blanco amenazaba jugar D 2 A Y
entonces no se podría evitar que realizara P4R.
D2A 8 CX C
DX C 9
También se puede capturar el caballo con el peón
para realizar. el P4R, pero el negro tendría compensa­
ción suficiente en la estructura de peones blancos del
flanco de dama donde podría fijarlos a base de P 4 AD,
A 3TD, C3A, y C4TD.

. . . . . . . . . 9 P4AR
Con la idea de controlar 5R.
P3C 10 A3AR
A2C 11 C3A
D2 D 12 C 2R
TR1 D 13 C3C
P 5D 14 AXA
DX A 15 D2R
D2D 16 P3D
PX P 17 . . . . . . . . .

70
Para evitar P4R negro con lo que obtendría mejor
posición; peones negros dominando casillas del mismo
color y el alfil negro también dominando casillas del
color opuesto. Con cambio por parte del blanco, la si­
tuación quedaría con los peones y su alfil dominando
casillas blnacas y negras respectivamente, aunque estas
últimas se harían débiles para su ataque y, demás, el
centro de peones negros es muy peligroso debido a su
movilidad.
. . . . . . . . . ]7 P 5A
C 5R 18 AX A
CX C 19 PX C
RX A 20 P4CR
D5D 21 TD1 R
T2 D 22 D3A
D4D 23 DX D
TX D 24 TX P
Se ha llegado a un final de torres, en el cual el blan­
co tiene una ligera ventaja por el doblaje de peones
negros.

T2 D 25 TR- 1 R
T1R 26 R2 A
R3A 27 T 5R
PX P 28 PX P
T1 CR 29 R3A
Para poder jugar P4 CR.
P4 TR! 30 . . . . . . . . -

Evitándolo oportunamente.
. . . . . . . . . 30 P3C
T 5C 31 T 1- 2R

';'1
T4C 32 R4A
T5D+ 33 R3A
TD-5CR 34 R2 A
TX P 35 TX PR
T7C+ 36 R3 A
T (7) 6C+ 37 R2 A
T7C+ 38 R3 A
TX T 39 TX T
TX P+ 40 . . . . . . . . .

Después de precisas escaramuzas, el blanco ha ga-


nado un peón, gracias a la buena posición de que dis-
ponía.

. . . . . . . . . 40 R3C
T4R 41 T2 A+
R3R 42 P4 T
P3 T 43 R4 T
P4C 44 PX P
PX P 45 . . . . . . . . .

El final, a pesar del peón de ventaja, tiene sus difi­


cultades como ocurre en todos los finales de este tipo,
en los que no siempre un peón, y a veces más, son sufi­
cientes para alcanzar la victoria.

45 R3C
P5C 46 R4 T
Esperando acontecimientos, ya que nada puede hacer
para mejorar la posición.
P3A 47 R3C
T4C+ 48 R4T
R4R 49 R3 T
T5C 50 R2 T

72
T5AR 51 T 2R -t-
R5D 52
La marcha del rey al flanco de dama será decisivo,
cosa que no pudo impedir el negro, debido al cambio
de torres que propone el blanco para abrirse paso hacia
dicho flanco.
52 R3,C
T5C+ 53 R3A
R6A 54 T2 T
P4A 55 R3R?
Había que capturar el P T Y contratacar a cualquier
precio, pues siempre es preferible a morir lentamente.
P5 T 56 T 2A
T6C+ 57 R4A
T8C 58 R5R
T8AD 59 . . . . . . . . .

59 TX P
Ya se podía abandonar, toda resistencia es inútil.
TX P 60 T3A
RX PC 61 P4D+,
T6A 62 Abandonan

73
TORNE O I NTERNACI O NAL ESTO KO LMO , 1952

Blancas Negras
Stolz Wade
DEFENSA FRANCESA

P4R 1 P3R

El negro con esta movida plantea la - « Defensa Fran­


cesa" que en la actualidad goza del privilegio de muchos
grandes maestros, entre ellos el actual campeón del mun­
do Michael Botwinnik, quien la juega casi sistemática­
mente contra las aperturas de rey. El juego que suele
originarse en esta apertura es semiabierto y en verdad
difícil cuando se llega a posiciones de semibloqueo, don­
de se necesita gran precisión en el rompimiento de la
misma.
P4D 2

La mejor jugada, pues el negro al mover en su pri­


mera el peón a 3R cede terreno y deja libre la casilla
4 D blanca que este ocupa con la jugada del texto sin
compromiso alguno, lo que no ocurriría si el negro hu­
biera jugado en su primera P4 R ya que en este mo­
mento podría cambiar su PR por el PD blanco sin
desventaja alguna; por tanto el negro ha cedido volun­
tariamente espacio a su enemigo sin ninguno debilidad
en su posición que es la idea de casi todas las defensas.

74
2 P4D
C3AD 3
En este momento existen varias continuaciones, la del
texto está con vistas al desarrollo, ya que C2 D que eS
otra de las buenas jugadas en este momento defendiendo
1 PR, tiene el inconveniente por el momento de obstruir
el aUil dama y la diferencia que hay entre la una y la
otra es cuestión de gusto o de moda.
3 C3AR
A5CR 4 A2R
Con el propósito de no ceder más espacio lo cual
ocurriría si en este momento jugaran , PX P, CX . . . . .

P, etc.
P5R 5
El blanco por fin se decide a avanzar el P 5R for­
mando la típica cadena de peones que es precisamente
lo que provoca el negro para lanzar un contrataque en
. el flanco de dama mediante el rompimiento de dicha
cadena con la jugada P4 AD Y en oportuno momento
con P3 AR pues si el negro pudiera cambiar sus dos
peones de aUil de dama y aUil de rey por los dos peo­
nes centrales del blanco, se observaría que el negro
domina la zona del centro con su PR Y PD Y lógica­
mente quedaría con mejor partida.
. . . ,. . . ,. . . 5 CR-2 D
AX A 6 DXA
D2D 7 o-o
P4AR 8 lO • • • • • • lO .

Fortaleciendo el P 5R que es el que obstruye el des­


arrollo negro.

,.,-

.�
8 P4 AD

Comienza la destrucción de la cadena.

C3AR 9 C3AD
P3CR 10 P3AB
PX PAR 11 CX PA
0 - 0- 0 12 A2D

Desarrollando las piezas cuanto antes.

T1R 13
CX P4D 14
Por fin el negro consiguió cambiar sus peones de al­
fil por los dos centrales blancas, y ser él quien ahora
posee las dos centrales; pero obsérvese la astucia del
blanco en qué condiciones ha consentido que el negro
se saliera con la suya. E n primer lugar el alfil blanco
es superior al negro porque los peones negros están en
casillas del mismo color que su alfil y éste queda obs­
truído, lo que no ocurre con el alfil blanco por encon­
trarse sus peones en casillas negras; por otro lado, los
peones centrales negros están semibloqueados pues no
pueden avanzar libremente porque se perderían o se
cambiarían quedándose sin el dominio central y para
remache el blanco ha colocado la torre en 1 R, el ca­
ballo en 4 D Y puede llevar el alfil a 3 TR presionando
con estas tres piezas sobre el PR negro. ¿No es todo
esto una buena compensación?

14 D4A
C3C 15

Mejor que ganar el PR, pues liberaría la posición


negra a cambio del peón.

76
15 D3D
C5C 16 D1C
C5A 17
Ahora se ve claramente la debilidad de las casillas
negras pues la caballería se infiltra por dichos esca­
ques, lo que no podría ocurrir en el campo blanco ya
que las casillas negras están dominadas por sus peones
y las blancas por el alfil.
17 P3 TD
C4D 18 CX C
N ecesario este cambio por la presión que existe con­
tra el PR.
DX C 19 D3D
A3 TR 20
Aun más presión, el blanco está haciendo un modelo
de estrategia acentuando las pequeñas ventajas posicio­
nales.
20 TR- IR
CX PC 21
Ganando un peón, fruto de la buena táctica que ha
empleado en la lucha.

21 D2A
C5A 22 TD-1A.
P4CD 23

Necesaria, por el mate que se produciría en 2 A D


si se retirase el caballo.

23 P4 TD
P3 TD 24 PX P

77
Px P 25 T 2R
D 5R 26
Naturalmente, cuando se tiene ventaja material co�
mo en el caso presente lo mejor es cambiar todas las
piezas posibles y hacer valer la ventaja que se posee en
un final.
26 D3C
El negro a su vez hace todo lo contrario, rehuir
todo lo posible los cambios que no le son favorables
por la desventaja material.
P3AD 27 C5R
Complicando la situación donde busca la salvación
de la partida, ya que un camino lento a seguir, sería
también una derrota lenta.
TXC! 28
Buen sacrificio de calidad que demuestra la mejor
posición del blanco, pues de una posición buena, a la
fuerza tienen que existir jugadas buenas.
28 PX T
T1 D 29 T1 T
TX A 30 TX T
El negro, está completamente perdido y ya podía
abandonar; las jugadas que siguen son los últimos co­
letazos y carecen por tanto de interés.
31 T 2 AR
32 R1 T
Si RX A, D 5D+ Y ganan torre.
A 5D 33 Abandonan

78
TORNEO DE LUCERNA, 1952- 53

Blancas Negras

Kottnauer Barden
DEFENSA TARRASCH

P4D 1 P4D
P4AD 2 P3R
C3AD 3 P4AD
Esta movida es la preconizada por el que fue gran
maestro alemán, doctor Tarrasch, actualmente quien la
practica con mayor frecuencia es el gran maestro nor­
teamericano SamuelReschesky, hoy día está casi en des­
uso ya que estratégicamente se la considera inferior, no
obstante, para combatir este sistema contra el « Gambito
de Dama" requiere un juego hábil y de precisión, pues
el negro, a cambio de estructura de peones inferior, tie­
ne un desarrollo armónico, lo que en manos de un ju­
gador peligroso es un arma terrible.
PAX P 4 PRX P
C3A 5 C3AD
P3CR
I
6

Maniobra que se debe al gran jugador polaco Ru­


binstein, la idea claramente se percibe: sacar el alfil por
2 C para presionar sobre el PD enemigo que es el mal
de la posición negra, pues el blanco, en un momento

79
dado, tras el cambio PX P dejaría aislado dicho peón,
lo que se haría sentir grandemente en un final; por su
parte el negro en compensación a su débil estructura
de peones, vemos que el problema de su alfil dama ha
quedado resuelto, lo que no ocurre en la defensa orto­
doxa que queda bloqueado por el P3R Y acarrea las
dificultades en poderle liberar, así que en este tipo de
partida, el blanco debe jugar con más precaución, que
por ejemplo, contra la defensa ortodoxa, ya que ésta ca­
rece de la movilidad de piezas que tiene la textual.
6 P5A
Una idea bastante buena cuyo fin es de doble filo,
por un lado evita al blanco que efectúe el cambio de
peones y no dejar el peón aislado, y por otra parte ve­
mos que se crea una mayoría de peones en el flanco de
dama: tres contra dos y por tanto poder contratacar en
dicho flanco.
A2 C 7 A5CD
O- O 8 CR- 2R
Todo esto va dirigido para que el blanco no pueda
atacar con facilidad el PD negro.
P3 TD 9 A4 T
A5C 10 P3A
A4 A 11 O- O
P4R 12
Abriendo el juego y formando la partida la meta de
la complicación.
12 PX P
CX P 13
Es curioso observar que ahora el blanco es quien su.,.

80
fre la mala estructura de peones y no el negro, ha que­
dado con el PD aislado, aunque a cambio de esto posee
mejor desarrollo.
13 C4D
A 2D 14 A 2A
D 2A 15 C3C
C 5A! 16 TI C
Si tomaran el PD, con CX P seguiría CX C, D X
C; A3 R con suficiente compensación por el peón en­
tregado, amén del débil P 5A negro.
A3 R 17 D1 R
C 2D 18 D 2A
TD -1 A 19 C4 T
T R -1 R 20 A 5C
Con la idea de llevarlo a 4 T Y 3 CR.
A1 A 21 R1 T
CX PA 22 C4XC
AXC 23 CXA
DXC 24 A6A
Ganando un peón en el transcurso de las escara­
muzas.
C6R ! 25 A4 TD
P4CD 26 A3C
CX T 27 A4D
D3 D 28 TXC
N o cabe duda de que el blanco lógicamente tiene
la partida ganada, pues la ventaja de peón y calidad
debe ser suficiente, pero para esto ha de jugar con cierto
cuidado, pues la debilidad del enroque blanco por la
falta de su alfil y la pareja de alfiles del contrario, pue­
den ser factores importantes en el curso de la lucha.

81
A4A 29 TI D
D 5A 30 P3 CR
D4C 31 P4 TR
D2R 32 P4C
El negro, que sabe que a la larga está perdido, se
lanza con sus peones un poco alocadamente, pero que
hasta cierto punto está justificado por la desventaja en
que se encuentra.
A 2D 33 AX P
A3 A 34 AXA
TXA 35 A3 A
P 5C 36 T1 R
T3 R 37 . . . . . . . . .

Aprovechando todas las ocasiones que se les pre­


senten para poder simplificar el juego donde la ventaja
se hará sentir más fácilmente.
. . . . . . . . . 37 TX T
DX T 38 AX P
DX P T 39 D4D
D8C+ 40 R 2C
D7A+ 41 R1C
D7R 42 A3 A
D6R+ 43 DXD
TXD 44 R 2A
T3 R 45 . . . . . . . . .

No cabe duda de que el negro está completamente


perdido.
45 P 5C
R1A 46 A6A
R1R 47 Abandonan

82
TORNEO FIN LANDIA ,

Blancas Negras

T. Salo H. Gjauen

DEFENSA INDIA DE REY

P4D 1 C3AR
P4AD 2 P3CR

Esta es la defensa favorita que actualmente se suele


emplear contra las aperturas del PD en la práctica de
los torneos, esto es debido a que tanto un bando como
el otro tienen aspiraciones a la victoria, debido a la com­
plicación que se origina en el medio juego, donde el re­
sultado de tablas no es fácil de conseguir como suele
ocurrir en otras aperturas.

P3CR 3
Esta idea de sacar el alfil por fiancheto es posible­
mente lo mejor que pueda hacer el blanco; el actual
campeón del mundo, Botvinnik la emplea sistemática­
mente contra ,la India de Rey, cuya idea consiste en
dominar el punto 5D en manera de esfuerzo con el P 4
R Y así poder dejar patente la debilidad negra de 3 D
para más tarde poder maniobrar contra ella.

3 A 2C
A 2C 4 O-O

83
En este momento si el negro hubiera querido entrar
en la Defensa Grünfeld, tendría que haber efectuado
en lugar de la del texto 4 . . .. . , P4D que marea un
rumbo muy diferente a la partida.

C3AD 5

Con esta movida bien se puede apreciar que queda


impedida dicha defensa, lo que no ocurriría si se hu­
biera jugado 5. C3 AR.

5 P3 D
C3A 6 CD- 2 D

N ecesaria para poder realizar . . . , P4 R, e n esta


. .

defensa; esta jugada ( P


se puede hacer directamente sin la preparación CD - 2
D cuando el blanco tiene su PR en 4 R ya que después
de . , P4R; PX P, PX P; DXD, TX D; Cx P,
. . . .

e x P! recuperando el peón con buena posición.

o- o 7 P4R
P4R 8

El blanco se decide a ocupar su punto 4 R con el


peón y reforzar el cuadro 5D, obsérvese en la posición
actual que el blanco tiene un desarrollo más armónico
que su adversario a pesar de que la lucha por el centro
está igualada, o sea que el negro todavía no se ha visto
forzado a jugar PX P con lo cual diríamos que es aban­
dono central, pero esto es la defensa que se está jugan­
do, es precisamente la clave del plan, ceder dicho cen­
tro para completar el desarrollo, ya que el alfil de fian­
cheto juega un papel muy importante unido con la típica
maniobra P4 TD, P3AD, C4AD Y D4 TD oportu-

84
namente presionando en el flanco de dama blanco don­
de la lucha resulta verdaderamente difícil para los dos
bandos, pues el blanco a su vez ha de procurar presio­
nar sobre 3 D e intentar con su movilidad de peones del
flanco de rey, atacar contra el monarca negro.
8 P3A
P3 TR 9
N ecesario, para realizar A 3 R.
9 C1R

Aquí se nota claramente la intención del negro, pues


su plan consiste en no abandonar el centro ( P
lanzarse con los peones del flanco de rey; desde luego
que este plan no puede ser satisfactorio simplemente por
el retraso en desarrollo en que se encuentra, pues no
cabe duda que el bando mejor desarrollado es el blan­
co, y por tanto a él le interesa y favorece que el juego
se abra.

A3R 10 C 2A
D 2D 11 D 2R
TD-1D 12 P4AR

Por fin se deciden a abrir el juego.


TR - 1R 13
Esta jugada es una lamentable pérdida de tiempo�
mucho mejor hubiese sido P X PA, PC X P; P X P�
P X P ; D 6D! donde la ventaja blanca se haría sentir
por el dominio de la columna central y el mejor desarro­
llo que aun siguen teniendo.
13 D2Al

85
TICR 31 TXD
AX T 32 A 5C
Abandonan.
:Magnífica partida por parte del negro, que en el
momento que logró mejor posición se lanzó a una serie
de combinaciones que le valió un meritorio triunfo.

87
Una fuerte movida que amenaza DX P Y también
P5A!
PRX P 14 PC x P
PX P 15 PX P
Ahora se ve claramente la pérdida de tiempo de T
R 1 R, pues si en la movida 13 hubiese realizado el
-

cambio de peones, la jugada D 6D sería muy fuerte.


P3C 16 C3R
A6 T 17 P5R
AXA 18 DXA
C4D 19 C4R
C4-2 R 20 . . . . . . . . .

Mejor hubiera sido llevar el otro caballo a 2 R para


intentar CXC seguido de C4A con cierta ventaja
blanca.
20 C4A
D3R 21 C4R-6D
El blanco se ha dejado caer en una posición inferior,
gracias al juego poco preciso que han realizado.
T1 AR 22 A 2D
P3A 23 P5AI
CX PA 24 CXC
P xC 25 AX P
T 2D 26 TD -1R
Caso de DXC el negro tomaría también DXC.
R2 T 27 PX P
DX P 28 C5R!
T2R 29 A 5C
DXC 30 AXT

86
TORNEO LISBOA, 1954

Blancas Negras
Pomar Ribeiro
DEFENSA SICILIANA

P4R 1 P4AD
En la actualidad esta es la defensa contra las aper­
turas del peón de rey que goza el mayor privilegio en
la práctica de los torneos debido al juego complicado
que origina y a la fuerte reacción en el flanco de dama
negro.
C3AR 2 P3D
También se suele jugar en vez de la texmal, C3AD;
pero como la intención del negro es jugar la variante
del dragón, es necesario esta jugada, porque de lo con­
trario el blanco, si quisiera, podría evitarlo después de
3. P4 D, PX P; 4. CX P, C 3AR; 5. C 3AD; 6. A 5
CR, y ahora queda impedida dicha variante, ya que
6. . .... , P3 CR ? seguiría AX C, PXA Y el PD ne­
gro quedaría aislado y débil Y como consecuencia con
una partida bastante inferior.
P4D 3 PX P
CX P 4 C3AR
La jugada exacta, pues caso de jugar directamente
P3CR, permitiría al blanco realizar P4AD domlnan-

88
do la casilla 5D Y paralizando totalmente la liberación
negra que precisamente tiene que ser con P4D; por
eso el origen de C 3AR es forzar al blanco a que jue­
gue C3AD para no permitir dicho P4AD.
C3AD 5 P3CR

y se ha realizado la "variante del dragón" en el mo�


mento oportuno cl!lya idea consiste en dominar la gran
diagonal y no permitir ninguna debilidad en 3 D co­
mo ocurre en otras variantes de la Siciliana.
A5CR 6
Ahora esta movida no tiene la fuerza que hubiera
tenido si el negro hubiese realizado C3AD.
6 A 2C
D 2D 7 P3 TD
A 2R 8 CD- 2 D
P3 TR 9 P4CD
Ahora se ve por qué el negro jugó CD - 2 D en vez
de la usual C3AD, esto se hizo con la idea de sacar el
AD por fiancheto y presionar sobre el PR apoyando la
liberación de 4D.
P3 TD 10
N ecesaria, se amenazaba P 5C y ganar el PR.
. . . . . . . . . 10 A 2C
P3AR 11 T 1 AD
O -O 12 O-O
R2 T 13 .. . .
. . . . .

El blanco carece de planes adecuados; hubiera sido


algo mejor enrocar largo y arrojarse con los peones

89
del flanco de rey contra el monarca negro a base de
P4CR, P4 TR, PS TR Y A 6 TR claro es si el negro
se lo hubiera consentido.
13 C4R
T D-ID 14 D 2A
A6 T 15 CS A
AXC 16 DXA ?
Esto es un error que se hará sentir en la posición
negra, la captura del alfil debió hacerse con el peón
quedando con la amenaza P4 D+; y dejando una d�­
bilidad patente en 2CD del blanco al tiempo que se
han procurado la pareja de alfiles, claro que esto último
no es por mucho tiempo, puesto que el blanco puede
cambiar su alfil por el contrario, pero de todas formas
la posición negra sería algo superior.
A XA 17 R XA
C3C! 18 D2 A
Retornando con la dama a 2 A por la amenaza CS T
de lo que se deduce que la captura que hicieron con la
dama, fue un error.
TR-1 R 19 TR-1 D
D3R 20 A1 T
T 2D 21 C 2D
P4AR! 22 . .. .
. . . . .

Naturalmente, ante el juego tan pobre que ha rea­


lizado el negro, el blanco se dispone ahora atacar en
el flanco de rey, cosa que no podía hacer ante un juego
preciso por parte de su contrincante.
22 C3CD
T 2AR 23 C5 A
D1 A 24 CX PC

90
CX PC 25 PXC
DXC+ 26 D6A
D1A 27 T 2D
T3R 28 D2A
D 2D 29 .... . .. ..
El negro había conseguido con estas escaramuzas,
nivelar su posición pero otra vez el blanco logrará im­
ponerse debido al juego poco exacto del negro.
. ........ 29 D2T
C4D 30 T4A
P5A! 31 . . .. . .. ..
Comienza el ataque contra el monarca negro.
......... 31 T ( 2) 2 A
PX P � P TX P
T (3) 3AR 33 P3 R
La posición negra se está volviendo muy grave.
D4A 34 T4R
D6A+ 35 R2 T
T4A 36 T ( 2) 4A
D4 T+ ! 37
Después de este golpe toda resistencia es inútil.
. ... ....
. 37 R 2C
TX P+ 38 DX T
TXD+ 39 RX T
D7 T+ 40 R3A
D 8 T+ 41 R2A
DXA 42 Abandonan
No cabe duda que es lo mejor que puede hacer el
negro, pues la desventaja matrial y la mala posición del
rey son factores suficientes para no continuar la lucha.

91
TORNEO PORTO, 1954

Blancas N egras

Babo T. Xavier

DEFENSA ALEKHINE

P4R 1 C3AR
Jugada que lleva el nombre del que fue campeón del
mundo, doctor Alejandro Alekhine, quien la empleó por
primera vez en la práctica de los torneos; su idea, como
la de todas las defensas, consiste en dejar al contrario
el mayor espacio central, para luego contratacar dicho
centro al igual que en la defensa francesa; en la actua·
lidd, esta defensa no está en boga, pues los teóricos la
consideran incorrecta y esta es la causa de que raramen·
te se juegue en torneos de maestros.

P5R 2
N aturalmente que esta es casi seguro la mejor ju·
gada de que dispone el blanco: gana un tiempo al ata·
car el caballo y a la vez ocupa el punto 5R, dominando
a placer la zona central, que es precisamente lo que pro·
voca el negro.

2 C4D
P4AD 3
El blanco sin miramientos de ninguna clase se lanza

92
con sus peones a ocupar la cuarta líena, también en este
momento se suele jugar 3. P4D, pero con la jugada
del texto se ve que quieren seguir ganando tiempos al
atacar otra vez el caballo.
3 C3C
No cabe duda que el cabalo negro en su excursión
ha ido a situarse a la mejor casilla 3CD, pues de no
jugar exactamente correría el riesgo de ser cazado.
P4D 4 P3D
Vemos qu¡e el blanco es dueño y señor del dominio
central, y naturalmente, el negro no puede seguir con­
sintiendo tal situación, porque de lo contrario su posi­
ción se le tornaría muy dedichada; de aquí, el movi­
miento del texto . . , P 3D atacando el puesto avan­
. . .

zado 5R. Si observamos un tanto la posición, nos dare­


mos cuenta de que es un plan similar a ciertas variantes
de la Defensa· Francesa cuyo fin es conseguir derrum­
bar el fuerte centro del blanco, ya que si se consigue
esto, quedará el negro naturalmente, con mejor partida
gracias a las debilidades creadas en la posición del con­
trario.

P4AR 5
Lo lógico, fortalecer su punto 5R.
5 PX P
PAX P 6 C3AD
El negro comienza a realizar las jugadas más fuerte�
de que dispone, obligando al blanco a jugar con preci­
sión.
A3R! 7

93
Un poco de atención al comentario anterior; si en
lugar de A 3 R el blanco jugara la lógica C3AR, verÍa­
mos, que el negro en la siguiente movida podría jugar
A 5C desarrollando la pieza, clavando el caballo y al
mismo tiempo atacando el PD Y así su posición sería
mucho más cómoda, que con la actual hecha por el
blanco.
7 A4AR
Ante la necesidad de desarrollar su AD, se tien�n
que conformar en llevar el alfil a una casilla no tan
fuerte como 5C.

P3 TD 8

Con esta movida se quiere impedir que el negro


realice C 5CD seguido del ataque contra su centro de
peones mediante P4AD.
8 P3R
C3AR 9 T1 AD ?

Un a pérdida d e tiempo, pues n o s e comprende el


motivo de esta jugada; mejor hubiera sido efectuar la
movida de desarrollo A 2 R.
A2R 10 C4 TD ?

Todo esto es demasiado prematuro, conviene cuanto


antes completar el desarrollo para luego empezar a ma­
niobrar en el centro.
CD 2 D 11 A 2R
O-O 12 O-O
P4CD 13
Después de este movimiento, se ve claramente que

94
el blanco dispone de superior posición y el cáballo ne­
gro tiene que regresar a 3A quedando demostrado que
fue una mala jugada al ir a 4 TD.
.... ..... 13 C3AD
C3C 14 P3 TD
C5A 15 AXC
PC XA 16
Quedando con el par de alfiles y llevando aun más
peones al centro.
16 C 2D
C5C 17 P3 TR
P4CR 18 A3C
C3A 19 P3A
PX P 20 CX PA
P5C 21 C5C
D2D 22 P4 TR
Mejor hubiera sido . .. .., C XA seguido de P X P.
A4A 23 P4 R
CX P 24 CA XC
P3 TR! 25 D 2D
TD- 1 D 26

Amenazando ganar piesa tras P XC, D XD; T X


D, Y el C de 5C no tiene salida.
26 TD-1 D
I mpidiéndolo.
D3A 27
Insistiendo en ganar la pieza.
27 D2R

95
P TXC 28 C x PC
AXC 29 PXA
D3CR 30
A pesar de los aHíles de distinto color, el blanco si­
gue siendo dueño de la situación ya que las columnas
serán en su poder.
. .
. . . . . . . 30 P3A
A6D 31 TX T +
TX T 32 D3R
T1 R 33 DX PA
DX PC 34 D4D
D6R+ 35 . .. . . . . . .

Procurando el cambio de damas y entrar con su to­


rre en la séptima línea, que le dará el triunfo de una
manera fácil.
35 A 2A
DXD 36 AXD
T7H 37 P3CD
A7A 38 T1AR
El negro no tiene ya nada que hacer, careciendo el
resto de interés.
PX P 39 P4A
PX P 40 A 2C
P6CR 41 A3A
A5R 42 T1 R
TX P+ 43 Abandonan

96
TORNE O ZO NAL MUNICH, 1954

Blancas N egras
Lokvenc Mulcahy
APERTURA ESPAÑ"OLA

P4R 1 P4R
El negro desde su primera jugada está decidido a
disputar el centro al blanco, palmo a palmo, lo que no
ocurre por ejemplo con cualquier " defensa" que volun­
tariamente ceden el espacio; en estas aperturas de rey,
el bando negro tiene que liberarse casi siempre con el
golpe . , P4 D; jugada que ataca decididamente el
. . . .

centro, nivelando la posición más o menos, según los


casos; esta apertura ha sido empleada en los últimos
tiempos con bastante frecuencia por los grandes maes­
tros en el campeonato del Mundo, La Haya - Moscú,
1948, pues todas las partidas que comenzaron con 1 . P
4R fueron contestadas con 1 , P4 R; exceptuando
. . . . .

cuatro defensas que se jugaron.


C3AR 2 C3AD
A5C 3
Esta es la jugada que marca la Apertura Española
o Ruy López, considerada como la más fuerte conti­
nuación de las que se pueden adoptar en este momento,
porque desde el principio el blanco comienza el ataque
sobre el PR enemigo.

97
3 P3 TD
A4 T 4 C3AR
P3D 5
Antigua jugada que se debe al gran ajedrecista ale­
mán Anderssen, su idea de momento es defender el PR
para capturar el contrario, mediante la amenaza AXC,
seguida deCX P, cosa que no se pudo jugar antes, por­
que el negro recuperaría inmediatamente dicho peón
después de 4 AXC, PDXA; 5. C X P, D5D; pero
la idea principal de la jugada del texto ,consiste erl for­
mar un centro de peones restringido sin debilidad algu­
na reservándose el ataque central mediante P4 D para
el momento que crean oportuno; este plan a seguir co­
mo la continuación de la partida demuestra que no es
la mejor táctica que dispone el blanco, pues se podrá
observar que el negro sin ninguna dificultad realizaría
la movida central ..... , P4 D que ha de liberar su po­
sición, obteniendo fácilmente la igualdad.
.. . .
. . . . . 5 P3D
P3A 6 P4CD
A 2A 7 A 2R
CD 2 D 8 o-o
P3 TR 9 P4Dl
y por fin llegó la jugada liberadora, procurándose al
mismo tiempo la iniciativa; se observará que el blanco
en ningún momento cambiará su PR por el PD con­
trario, pues esto ocasionaría el abandono del centro, ya
que la casilla 5D Y 5AR del blanco quedarían sin vi­
gilancia alguna y el negro podría colocar en dichas ca­
sillas sus propias piezas, claro está que si el negro pu­
diera forzar al blanco a dicho cambio, la ventaja estaría
decididamente de su parte; pero viéndose que el P R

98
blanco está protegido por el PD, CD, AR Y después
por la dama en 2 R Y solamente atacado por el PD Y
CR del contrario, se deduce que no será muy factible
forzar el cambio, siendo por tanto la posición en este
momento, de igualdad.
o-o 10 T1R
P4TD 11

Bien jugado, pues ataca el flanco de dama que ha


quedado debilitado al rechazar al AR blanco y la ame­
naza directa, es ganar un peón, debido a lo indefensa
que se encuentra la TD negra.
11 A2C! ?

De dudoso valor, pues aparta innecesariamente el


alfil de la diagonal 1 AD 6 TR Y queda sin protección
-

la casilla 4 AR; más consecuente con la posición, hu­


biera sido en este momento . . . . . , A 3R; cumpliendo
el mismo requisito, el negro debe jugar con gran cui­
dado para no caer en inferioridad, con las debilidades
que presente su plano de dama .
D2R 12 AlAR
T1D 13 P5C

Esta movida, se contradice con la jugada que reali­


zaron . . , A 2 C; ya que se pudo también hacer en­
. . .

tonces directamente y paraba la amenaza que existía,


pues se ve claramente que el alfil juega un papel muy
pobre desde 2 CD.
C3C 14
Acariciando la casilla 5AR, el negro debió manio­
brar a su debido tiempo para efectuar .. ... , P4AD;

99
y así contrarrestar las debilidades que su posición pre­
senta, pues ahora ya es tarde para hacerlo.
14 D3D
A3R 15 C2D
La posición blanca es ya preferible, y el A2C ne­
gro sigue sin tener juego apenas.

PX PD 16
Esto, en otras circunstancia, sería calificado como un
error, pero en el momento actual, es una buena jugada,
disponiéndose a abrir el juego mediante la movida P4
D, aprovechando la mala colocación de las piezas ne­
gras, pues en este tipo de posiciones, el bando que está
más desarrollado tiene toda la ventaja cuando se con­
sigue abrir el juego como en el caso presente.
. .. . . 16
. . . . D x PD
P4D 17 P 5R
Tratando de no abrir
, CR2D 18 PX P
PX P 19 C3AR
A4A 20 D2D
C4A 21 C4D
A2D 22 P4AR
C3R 23 CXC
PXC 24 A3D
C 5A 25 AXC
D4A+ 26 R IT
DXA 27 . . ..
. . . . .

Ganando la pequeña calidad, al quedar con el par


de alfiles.
. . . . . . . . . 27 AlA

100
Por fin volvió el alfil a la otra diagonal, pero dema­
siado tarde, ya no hay remedio.
P 5T 28 D3D
DXD 29 PXD
TR I C 30 T ICD
TXT 31 CXT
T ICD 32 A 3R
T6C 33 . . . . . . . . .

Pasando la T a la mejor situación donde la ganan­


cia material será el premio de la mejor posición que
disponen.
33 T ID
A IR 34 A SA
A3C 35 P3TR
No hay más remedio que entregar material.
A4TD 36
Copando la salida del caballo y tratando de captu,,:,
rarlo después de T X PD, T XT; A X T, etc.,
36 A4D
AX P 37 C2D
TX PT 38 C3AR
A5CD 39 A2C
T 6C 40 C4D
P 6T! 41 Abandonan
Pues si C XT; P XA, Y ganan una pieza.

101
ENCUENTRO RUSIA - INGLATERRA, 1954

Blancas Negras

(U. R. S.) Geller Broadbent (Inglaterra)

DEFENSA NIMZOINDIA

P4D 1 C3A R
P4 AD 2 P3R
C3AD 3 A5C

Este antiguo sistema indio contra el gambito de da­


ma, se debe al maestro Aeron Nimzowitsch y todavía
no se ha dicho la última palabra como en todas las co­
sas del ajedrez, sobre este planteo; con la jugada del
texto se revela abiertamente el plan a seguir, lucha por
el dominio central con las piezas menores y se reserva
la estructura de peones a formar en el futuro.

P3TD 4
En este momento hay varios caminos a seguir, la ju­
gada textual es creación del maestro alemán Seamisch,
cuya idea consiste en renunciar a una buena estructura
de peones por el doblaje de los mismos y formar un fuer­
te centro con ellos, originando un juego interesante, ya
que el blanco, tiene las oportunidades en el centro y
flanco del rey donde atacará duramente, y el negro en
compensación, tratará de explotar la debilidad de los
peones en el flanco de dama.

102
4 AXC+
PXA 5 P 4AD
Comienza la maniobra negra en el flanco de dama;
primeramente tratarán de fijar los peones doblados y
ponen los suyos en casillas negras para suplir la debi­
lidad de dichos cuadros por el cambio que se produjo
del' alfil por el caballo.
P3R 6 P 3CD
A3D 7 A2C
Tratando de dominar el cuadro 5R Y por consi­
guiente la masa de peones centrales.
P3AR 8 C3A
C2R 9 O-O
P4R 10 C1R
Jugada necesaria para evitar la clavada en 5CR y
poder hacer frente al mismo tiempo a la masa central
de peones blancos.
A3R 11 P3D
o- o 12 C4TD

Apuntando al débil peón 5AD punto estratégico de


las operaciones del negro.
C3C 13 T IA
P 5D! 14
Con el fin de impedir al negro que abra la colum­
na alfil-dama para que no presione sobre su PAD.
14 P 4R
P 4AR 15 T2A
P 5A 16 P3A

103
Se ha llegado a una posición de bloqueo, donde no
cabe duda que la ventaja es del blanco por el mayor es­
pacio que domina.
D2R 17 AlA
P 4 TR 18

Comienza la preparación para asaltar la fortaleza


negra.
• • • • • • -.:'t . 18 T 2 CD
El negro se ve obligado a esperar acontecimientqs en
su posición restringida.
T2 AR 19 A 2D
P 4 TD! 20
Formidable jugada que evita la infiltración del alfil
en su campo, pues debe hacer un bloqueo perfecto en
el flanco de dama con el fin de sustraer cualquier con­
trataque.
. . . . . . . . . 20 C2 A
CI A 21 DI R
A 2 AD 21 P3 T R
P4 CR 23 . .
. . . . . . .

Al ataque
. . . . . . . . . 23 R2 A
P 5 C! 24 PT > < P
P TX P 25 R2 R
T 2 TR 26 TI T R
C 2D 27 TI CD
TX T 28 DX T
R2 C 29 TI A R
TI T R 30 DI C
P6 C 31 R1D

104
El blanco está jugando con gran precisión y ener­
gía; la posición parece que ha llegado a un punto muer­
to, pero Geller rematará elegantemente la nueva ruptu­
ra con la siguiente maniobra:
CIA 32 TIR
T7 T 33 DIA
y no hay más remedio que seguir esperando ante los
acontecimientos.
C3 C 34 D2R
C5 T 35 TI C R
A6 T 36
La posición negra se está volviendo cada vez más
insostenible, esta partida es una buena lección de cómo
se deben jugar las posiciones de bloqueo para luego rom­
per con energía y precisión.
36 CI R
R2A 37 DIA
A3 D! 38 AxP T

No se puede tomar el alfil, por la pérdida de dama,


después de T7 A.
D3 R! 39 A8D
CXP C! 40

, Magnífico sacrificio de pieza que da al traste con


la posición negra; lo que sigue es un alarde de exacti­
tud en el remate de la partida.
40 CX C
AX C 41 DIR
No se puede jugar TX A, pues sigue 42. D 6 T!, T

105
1 C; D X D +, T X D ; P7 C seguido de T 8 T ganando.
AX P+ 42 RI A
D6 T � A5 TD
T7 R! 44 Abandonan
Efectivamente, no hay continuación que pueda pro­
longar la lucha, tanto si juega D 1 D como D 1 A.

106
III PARTE

POSICIONES DE IvIEDIO JUEGO y DE


FINAL
POSICI ONES DE MEDIO JUEGO Y DE FINAL

TORNEO DE LAS NACIONES - AGO S T O, 1939

ELISKASES

ALECKHINE

Después de la jugada 39 la partida siguió de la si­


guiente manera:
R2 C 40
Mejor que 40 P 4 A R ya que luego el R blanco que-

109
daría encerrado momentáneamente en la primera fila.
Ahora el plan de las blancas consiste en ir avanzando
los peones acompañados de su rey.
40 P4T
Los negros tratan de hacer valer su P TD.
T6 T 41 . ... . . . . .

Las blancas han cogido la columna ideal.


.
. .. . . . . . 41 P5 T
T7 T! 42 ... . .
. . . .

El mejor sitio sin duda para la torre, ya que al mis­


mo tiempo que controla el peón impide a la vez que el
rey negro, se acerque. Ahora todo lo que viene es cues­
tión de táctica.
. . .. . .
. . . 42 P6 T
P4 C 43 RI A
P5 C 44 RI C
R3 C 45 T8 T
R4 C 46 T8 C +
R5 A 47 T7 C
P4 A 48 P7 T
R6 A 49 Abandonan
N aturalmente que si 49 . .. . . , T7 C; 50. T 8 T +, R
2 T; 51. P 6 C +, R3 T; 5 2 . T8 T + +.

110
TORNEO INTERNACIONAL DE MAESTROS
VIENA, 1922

RETI

ALECKHINE

Después de la jugada 56 de las negras la partida con­


tinuó así:
P4 C 57
Las blancas intentan la última maniobra para ganar.

111
En un final como este las blancas deben procurar
llegar a un final de reyes conservando el P pasado de
T R con el objeto -de hacer perder tiempos al rey con­
trario para capturar\o y al mismo tiempo aprovechar es­
ta pérdida de tiempos del R negro para ir con el suyo a
capturar el peón del ala de dama y al propio tiempo
apoyar el avance del P TD .
57 TX Pl
Las negras han calculado matemáticamente los tiem­
pos dándose cuenta de que su rey llega a tiempo de
para el P TD .
S i 57 .. . . ., PX P ? -1-; 58. RX T
TX T 58 PX T
RX P 59 R2 C
Tablas, pues como he dicho antes, el rey llega a tiem­
po de parar el peón del ala de dama de la siguiente for­
ma . 60. R 5 A, (si 60. R 5 C, R 2 T; ó1. P6 T, R 1 T; 62.
R6 C, R1 C; 63. P7 T +, R1 T; 64. R6 T, P6 C; 65.
PX P, ahogado) R3 T; 61 . R 4 R, RX P; 62 . R 4D,
R 4 C; 63 . R 4 A, R 4 A; 64 . R X
R 2 D; 66. R 6 C, R1 A; 67. R7 T (si 67. P 4 T) R1 C;
68 . P 5 T, R1 T; 69 . P6 T, R1 C; 70. P7 T +, R1 T; 71.
R6 T, Y ahogado) R 2 A; 68. P 4 T, R1 A; 69. P 5 T,
R 2 A, 70. P6 T, R1 A; 71. R8 T, (si 71. R6 C, R1 C;
72 . P7 T +, R1 T; 73. R6 T ahogado) R 2 A; 72 . P7 T,
R1 A Y tablas .

1 12
TORNE OINTERNACIONAL DE MAESTROS
HASTINGS, 1 9 22

BOGOLJUBOW

ALECKHINE

En la jugada 3 2 negras la posición de esta partida,


es la reflejada en este diagrama.
Las blancas continuaron:
P 5 D! 33

113
Dando paso al R blanco y consiguiendo un P pasa­
do en el ala de dama que costará una piez'a
..
En un final como el presente lo indicado es para las
blancas poner el rey y lo torre en juego y explotar la
mayoría de peones en el ala de dama con el objeto de
conseguir pasar alguno que probablemente costará una
pieza al contrario .
Si 33 . . . . ., A 4 A; 3 4. P6 D.
R 4D 34 P6 C
P3 A 35
Las negras bloquean a los peones b�.:.:acos del ala
de rey en casillas del mismo color para si se presenta la
ocasión atacarlos con su alfil .
. 35 R3 A
P5 C 36 PX P
PXP 37 T4 T
P6 A 38 . . .
. . . . . .

Este peón costará una pieza al enemigo.


38
PX P 39
Las negras buscan con estos cambios una posibili-
dad de tablas.
. . ... .
. . . 39 R2 R
P7 A 40 R3 D
Si 40 . . . . ,. T 1 T; 41. TI AD, Al A; 42. CX A+,
T X C; 43. R X P ganando.
P 8 A (p.D ) 41 AX D
CX A + 42 R 2D

114
T1 AD 43 T7T
T2 A 44 Abandonan, pues
la pieza de ventaja quita a las negras toda posibilidad,
incluso de hacer tablas.

115
TORNEO DE SCARBOROUGH, MAYO 1926

ALECKHINE

E. COLLE

Posición después de la jugada 3 6 de las blancas.


......... 36 P 5 T!
Impidiendo que las blancas jueguen 37. P4 TD que
daría a éstos posibilidades de tablas, gracias a su sólida
posición.

1 17
PX P 37 T8 A
Explotando la debilidad de los peones blancos
P 5T 38
T3 T 39
Con la amenaza de 40. P 6T.
39 T 5 D!
T3 CD 40
Si 40. P6 T, T I D; 41. P7T, T I T con ventaja.

. . . . . .. . . 40 PX P
T5 C 41 P 5A
TXP 42 R3R
Ambos bandos ponen sus reyes en juego.
R3 C 43 T 4 D!
Proponiendo un cambio que sería muy favorable pa­
ra las negras.
T 4T 44 T 4 AD
Las negras han logrado colocar su torre detrás del
peón pasado.
T4 C 45 P6 A
TI C 46 P7 A
TI AD 47 R4D
R3 A 48 R5D
Abandonan pues, si 4 9 . R 2 R, R 6 A; 5 0. P 4TD,
R 7C; 51. R 2D, T 4 D+ ; 5 2 . R 2 R, R XT, etc.

118
TORNEO DE CINCO JUGA DORES EN PARIS.
FEBRERO 19 25

E. COLLE

ALECKHINE

Después de la jugala 28 de las negras, la partida con­


tinuó así:

AXC! 29

119
Las blancas preparan una celada que les dará rá­
pidamente la victoria.
29 PT X A
Mejor era 29. . . . ,P A X A; 30. D 6 R +R 1 A; (no
. .

30. .. . .., R1 T a causa de 31 . D X T!, T X D; 3 2. T 8


R+ +) (tampoco era bueno 30. . . . . . , T 2 A; 31. T 7
A,TD 1 AR; 3 2. T X P Ó P 6 D con posición ganadora
para el blanco). 31 . T 4 A!, T XP; (naturalmente que
si 31 . . . . . . , D XP; 3 2. T 4 A + ganando) 3 2. T 4 A+,
T 4 A; 33 . T 5 R con ventaja manifiesta para las blancas.
Si 29. .. . .. , D X A; 30. D X T, T X D ; 31. T 8 R
+ +.
D X T! 30 TXD
T8R + 31
Si 31. T 8 A +?, TI D ganando.
.. . . . . .. . 31 R2 T
T1-8 A 32 TID
TRX T 33 Abandonan
A fin de evitar el mate en 8T tienen que entregar
la dama.

120
TORNEO RICE CLUB, NEW YORK, 1913

CAPA BLANCA

DURAS

Posición después de la jugada 66 de blancas.


66 P6 A
Mejor que 66. . . . . ., PXP ya que el peón rey de to­
das fonnas está perdido, al mismo tiempo esta jugada

121
deja ligados los dos peones negros y una vez capturado
el peón rey blanco, el R negro podrá ir a refugiarse a la
casilla 6 CR quedando libre de jaques, al propio tiempo
que ocupa la mejor casilla.
R1 C 67 T6 D
T8 T 68 RX P
T8R+ 69 R5 A
T8 CR 70
Si 70. . . . .
. . .. . . 70 T8D+
R2 A 71 T7 D+
Rl A 72 T7 TR
R1 C 73 TX P
La captura de este peón era inevitable. Desde este
momento las blancas ya no tienen nada que hacer.
T7 C 74 P5 C
T8 C 75 R6 C
Abandonan.
Las negras amenazan 76 . . ...., P 7 A -f-; 77. R 1 A,
T8 T+; 78. R2R, P8 A (pD)+ ganando.
La única forma de cortar la amenaza es con 76. T8
AR, P 7 A; 77 . T XP (si 77 . R1
T 8 R+; 79. R 2 D, P 8 A (p. 1 ) ganando) T 8 T+; 78.
R X T, R X T; 79 .
81 . R 2 T, P 8 C (p D)+; 82. R3 T, D 6 C+ +.

122
TORNEO DE G RONING A, 1946

EUWE

BOTVINNIK

En la jugada 40 de las negras la posición de esta


partida era la reflejada en el diagrama.
Las blancas continuaron:
R3 R!! 41 R4 R
T2A l 42 P6 A

123
R3D 43 TI D+
R3 R 44

Si 44. R X P, TI A +; 45. R 3D, TX T ; 46. R X T,


R X P ; 47. R 2 D, R6 A ; ganando.
. ... . . ... 44 T 5DI
La mejor jugada ya que momentáneamente gana un
peón, aunque, como se verá, no es suficiente para ganar.
TX P 45
R3A 46
Amenaza 47. . . . .. , T 6 T + ganando.
T6 A!! 47
Las blancas han visto una bonita línea que conduce
a tablas.
47 T 5 A+
R3 R 48
Si 48. R 3 C?, T 5 C + ganando un peón y la par­
tida.
. . . ...
. . . 48 T 5 R+
R3A 49 R 4A
T6 A+ 50 RX P
TX P+ 51 .. . . ...
. .

Si 51. RX T ?, RX T Y los dos peones negros ganan.


. . . . . , 51. Tablas, ya que si 51. . . . . . , RX T; 52.
R X T, R4 C ; 53. R3 A, R 5 T; 54 . R 2 C, R 5 C; 55. R
2T Y el peón negro no puede coronarse.

124
PARTIDA JUGADA EN EL CLUB ARGENTIN O
DE AJEDREZ , EN 1911

CAPABLANCA

ROLANDO ILLA

Posición después de la jugada 54 de las negras.


L a partida continuó así:
R2A 55 C4A
R3 A 56 C 3D

125
C3 T 57
El cambio de caballos era perjudicial al blanco, pues
no podía su rey detener a los peones negros, que son
los que deben dar la victoria en este final a causa de
su gran distancia entre ambos.
57 R 4D
R3 C 58 C 4A+
Las blancas amenazaban 59 . R 4 T. Las blancas es­
tán en desventaja a causa de que el P TD negro inmo­
viliza al C blanco, en cambio el negro tiene libertad
de acción.
R3 A 59 R3 A
R2 C 60 P5 T
R3 T 61 R 4D
R4 C 62 R5 R
P 4A 63 .... .
. . . .

Era mucho mejor 63 . C 4 A ya que daba algunas po­


sibilidades de tablas.
63 R 5D
Abandonan.
Las negras amenazan 64 . .
. . . . . , R 5 C. y si 66 . RX C, P6 T ; 67. C2 A +, RX
P ; 68. C 3 R+, R 6 D ; 69 . C 1 A, P6 T; Y ganan.

126
PARTIDA JUGADA EN NUEV A Y ORK, EN
SEPTIEI\1BRE, 1933

ALECKHINE

KASHDAN

Después de la jugada 37 de las negras la partida


continuó así:
P3 C 38 R3 A
A1 D 39 C6D

127
R3 A 40 R 4R
Las negras han logrado centralizar su rey.
R3 R 41 C4A
En adelante las negras dirigirán sus ataques sobre
el débil P R blanco.
A3 A 42 P 4C
A1 T 43 C 2D
A 2C 44 C3 A
A3 A 45 P 5C
Las negras explotan la ventaja de su peón pasado.
A 2R 46
Si 46. A 2C , C 4 T; segundo de 47. .. . .., C 5 A Y la
captura del P negro costará al blanco sus dos peones
centrales.

46 CX P
AXP 47 C3 A
Si 47 ..... , RXP? ; 48. A3 A Y las blancas ganan
una pieza.

A3 A 48 CXP+
En este momento la partida está practicamente ga­
nada para el negro .

R 2D 49
Si 49. R3 D, C 5C+ y las negras ganan un segun­
do peón.
49 R5D
P3T 50 C6 A

128
A6 A 51 P 4D
R2 A 52 P5 T!
Px P 53 R5 A
Abandonan, pues la debilidad de los peones blancos
y el P pasado negro restan a aquéllas toda esperanza de
salvación.

129
TORNE O INTE RNACIONA L DE GR A NDES
M AE STROS DE SA N SEBA STIA N
16 DE !\1

MAROCZY

BERNSTEIN

Después de la jugada 57 de las negras la partida


continuó así:
C6 R 58 P6 T

130
C4 A 59
G anando un tiempo.
59 A1R
Si 59. ... .. , P7 T; 60. CX A +, R 5 T; 61. P7 A,
P8 T (pD); 62. C 4 A, D 8 R +; 63. R6 D con mejor
juego.
CXP 60
R6 D! 61
Si 61. R6R, R 5 C; 62.P7 A, AXP+; 63. RX A, R 4 A;
64. R7 R, R4 R; 65. R7D, R4 D ; 66 R7 A, RX P; 67.
R7 C, R3 D ; 68. RX P, P4 A; 69. R7 C y el juego se­
ría tablas.
61 R5 C
R7 A! 62 R4 A
R7 C 63 RXP
RXP 64 A2 A
Las negras tratan de detener elP T con su alfil .
R7 C 65 A5 A
P6 T! 66 AX P
RX A 67 Abandonan pues
,

si 67. . . . .. , R 4
70. RXP ganando .
y Si 67. .. . . ., R2 D ; 68 . R6C, R 2 D ; 69. R7C,
R 1 D; 70. RXP, R 1 A; 71. R6 D, R 1 D; 72. P 6 A,
R1 A; 73. P7 A, R 2C; 74. R7D ganando.

131
TORNEO COBURY, 26 JULI O 1904

SWIDERSKI

BE.RNSTEIN

Posición después de la jugada 4 6 de negras.


Se continuó así:
T7R+ 47 R3C
T7C+ 48 R3 T
A7 A!! 49

132
E sta jugada impide que la torre se coloque en 5AR.
Si 49. . . . . . , T 6 T (con la idea se llevarla a 6AR)
50. A 4 A+ R 4 T ; 51. T7 T+, R5 C; 52. TXT, RX
T; 53. P 7 A ganando.
.. .. .
. . . . 49 P6 R
T8C 50 . .. . . . . . .

Amenaza 51. P7 A.
. . . . . . . . . 50 AI R

Unica forma de evitar 51. P 7 A; las negras se ven


obligadas a entregar su alfil.
TX A 51 R3 C
A 5R 52 TXP
T8 C+ 53 R2A
T7 C+ 54 RIR

Si 54 . . . ..., R 1 A; 55. A 6 D+ , R1 R; 56. P 7 A+�


R 2 D; 57. P 8 A (p D) + ganando.
Si 5 4 . .... ., R3 R; 55 . T7 R+ , R 4 D ó 4 A; 56. P 7
A, T XP +; 57. R1 D, P 7 R+ ; 58. R1 R, TIA; 59.
T8 R ganando.
A6D 55 TXP +
RX P 56 Abandonan
Pues si 56 . . . .. , T6 A+ ; 57. R 4 R, T 5 A+ ; 58.
R 5 R, seguido de 59. P7 A -t- Y las negras no pueden
evitar la coronación del peón.

133
TORNEO DE LONDRES, 1922

CAPABLANCA

MORRISON

Posición después de la jugada 4 1 de las negras. La


partida continuó así:
R3A 42 P5T
Las negras preparan la captura del P TD blanco.

134
R3 R 43
Si 43. P 3 T, T7 AD.
.. . . . . . . . 43 T7 AD
A6 T 44 . . . . . . . . .

Las blancas, perdida su esperanza de conservar su


P TD, buscan la compensación a costa del PD negro. .

44 TXPT
A8 A 45 T6 T+
R 2R 46 T6 AD
Las negras tratarán de hacer valer su P pasado.
AXP 47 P6 T
P 5D 48
Para llevar la T a 4 TD única forma de poner la
torre en acción y al mismo tiempo explotando su mayo­
ría de peones centrales.
Si 48. T3 A?, A 5 C ganando.
y si 48. TI A,P7 T; 49. TI TD, T6 T R; 50. A XP
A, R 2 A; 5 1 . A7 C, R2 R; 52 . P 6 A, R 1 D ; Y los débi­
les peones blancos caerán, amenazando también las ne­
gras encerra la T blanca con A 8 C. Naturalmente las
blancas no pueden jugar T XP a causa de T7 T + ga­
nando la torre.
.. . .
. . . . . 48 P AXP·
P6 A 49 R2 A
T4 T 50 R 2R
T8 T 51 P 5D
T8R+ 52 R2 A
T8 TD 53 A 5R
Clavando el peón.

135
T7 T 54 T7 A+
RIR 55 P7T
RID 56
Las negras amenazaban 56. . . . . . , TB A+ seguido
de PB T (pD).
56 P6D
AB A+ 57 R3C
Abandonan.
Las negras amenazan A 6 A+ seguido de P7 �+
ó TB A+ ganando.

l�6
TORNEO INTERNACI ONAL DE MAESTROS
DE LA HAYA
NOVIEMBRE, 1921

RUBINSTEIN

ALECKHINE

Posición después de la jugada 4 1 de las' negras.


P 5Dl 42

137
Esta jugada consigue un peón pasado para las
blancas.
42
Las negras buscan la liquidación para conseguir el
empate.
Px P 43 px P
Px P 44 T5 T
Las negras con esta jugada de T impiden el avance
del monarca enemigo.
TIDI 45
Apoyando indirectamente el avance de su peón
parado.
45 RX P
P6D 46 R4 T
Mejor era R3 C.
P7D 47
Las blancas hacen valer su peón parado.

47 TI T
R4 R 48 TID
R5 A 49
Las blancas se aprovechan de la mala situación del
R negro.
49 R 5 T?

Las blancas amenazan con 50. T 1 T R+ +. Algo


mejor era 49 . . . . . . , R 3 T; aunque tampoco salvaba la
partida a causa de 50. R6 A!, R 4 T; 51. R7 R ganando.

138
Tampoco servía 49... ,TI A +; 50.R6R,TI D ;
. . .

51. R7 R ganando material.


La jugada del texto precipita los acontecimientos.
T IT+ 50 R6e
T 3 T++

139
TORNEO INTERNACIONAL DE MAESTROS
LONDRES, AGOSTO 1922

F. YATES

ALECKHINE

Posición después de la jugada 30 de las negras.


La partida continuó así:
P5 T 31

140
Con el objeto de situar el C en la casilla 6 C R apo­
yado por el P desde donde ejercerá una molesta pre­
sión sobre el campo enemigo.
31 AB A
El alfil no puede acudir en defensa de su R, apesar
de su libertad de acción.
Si 3 2 . T 1 A, TD 1 A.
P3 C 32
32 A3 T
Si 3 2 . . .. . .
con 33. C6 C seguido de 34. C 4 T Y 3 5. R 5 R.
T7 A 33
Las blancas se preparan a doblar sus torres en la 7�
fila.
33 R2 T
T6 - 7 A 34 TI C R
C7D 35
Con la amenaza de 36. C6 A+ ganando calidad.
35 RI T
C6 A 36 TR-I AR
Si 36 . . . .. . , P X C; 37. T7 T R+ +.
Las negras creen que podrán cambiar una torre.
TXPI 37
Esta jugada decide la partida, todo lo que sigue es
forzado.
37

141
Las blancas amenazaban 38. T7 T R + +.
R5 R! 38
La torre no tiene donde colocarse por lo que aban·
donan, pues si 38. . . .. , T R ó TD pasa a 1 A R; 39.
.

T7 T+, RI C; 40. TD·7 C R++.

142
PARTIDA JUGADA EN BERLIN EN JUNIO, 1921

R. TEICHMANN

ALECKHINE

Posición después de la jugada 33 de las negras.


La partida continuó así:
P6 C 34
34 T1 AR

143
Las negras tratan, mediante un jaque de torre, des­
colocar al R blanco de la buena casilla que ocupa.
Si 34 . .. . . , A XP; 3 5. P 5 A, R 1 A; 36. R 6 A, PX
.

P; 37. T XP! ganando.


P5 A 35 T4 A+
R4 A 36 Abandonan por-
que no se puede impedirP 7 C·!
Si 3 5. R XP, T4 R+ ! ; 37. R 3 D, (si 37. R4 D, T
XP) T X A+; 38. R X T, A XP +, 39 . R4 R, A +P;
y las negras están mejor.

144
TORNEO INTERNACIONAL DE BUDAPETS
SEPTIEMBRE, 1921

ALECKHINE

A. STEINER

Posición después de la jugada 53 de las blancas.


La partida continuó así:
53 P6 A + t

145
La jugada del texto decide rápidamente la partida,
aunque sin duda ésta ya estaba ganada a causa de tener
alfiles del mismo color, un peón más y más avanzadas.
R 2R 54
Si 54. R 3 D las negras ganarían brillantemente con
54 .
. .,P 7 A; 55. T8 AD, A 2 R; 56. TXP, A 4 C; 57.
. . .

T 2 R, P 5 R + ! ; 58. R 2 D , TX A! ; 59. TX T, R 5D
ganando.
a • • • • • • • • 54 R 5R
TXA 55 TXA +
R2 A 56 T6D
T6A 57 T7D +
R1 R 58 lO ,. • • • • • ,. •

Si 58. R 1 A ? , P 7 A; 59 . R 1
P 8 (p D ) ganando.
Si 58. R 3 C,P 7 A ; 59. P 4 T, R6D; 60.P 5 T, T8D ;
61 . T 6 D +, R 7 R ganando.
....... .. 58 R6 D
T6D+ 59 R7 A
T6 R 60 T4D
Si 60. ..... , R7 C; 61. T XP , Y si ahora P 7A ? ;
62. T 5 C + , R8 A; (si 62 . ... .. , R6 A; 63. T 5 A +,
R 6D ; 64. T 5 D -f--, R6 R; 65. T 5 R + Y tablas); 6 3.
P 4 T, Y las negras tienen una posición muy (;omplicada,
si quieren ganar.
R2R 61 R6 C
T6 A 62 P7 A
Las blancas abandonan, pues para impedir que este
peón corone, tendrán que sacrificar su torre.

146
TORNEO INTERNACIONAL DE MAESTROS
VIENA, NOVIEMBRE 1922

TARTAKOWER

ALECKHINE

Posición después de la jugada 3 5 de las negras.


T5D Il 36
Las blancas para ganar este final deben primera-

147
mente inmovilizar los peones pasados negros y luego ir
avanzando su peón pasado.
Si . .. .. 36 . . . . . . , P7 A; 37. T1 D, P 5 R; 38. R2A,
A 5 A; 39. T1 A R, seguido de 40. R 1D, etc.
Si 36. . . . . ., P 5 R; 37. T 5 A R, A 6 C; 38 . P 5 CR,
P 6 R; 39. TX P, P7 R; T3 R ganando.
. . .. . .. . . 36 P5 R
T5 AR 37 . . . . .... .
Con esta jugada lo speones negros han quedado mo­
mentáneamente inmovilizados.
37 A6 C
P5 CR 38 R 2D
Si 38. . . . . . , P6 R; 39. TX P,P 7 R; 40. T3 R, P8 R
( pD) ; 41. TX D , A X T; 42. P 6 C y las negras no pue­
den evitar que el peón se corone dama.
P6 C 39 R3R
P7 C 40 RX T
P8 C (p. D) 41 A5 A
Si 40. . . .. ., P7 A; 42. R 2 A, P6 R; 43 . D 4 A, ga­
nando.
D7 A+ 42 R5 C
Si 42 . .. . . . , R 4 R; 43. P 4 A ganando y si 42. . . . . . ,

R4 C; 43. D 5 D+ ganando un peón y el juego.


D 6 C+ � A4C
DXP + 44 R6 C
D6 C � R5 C
DX P 46 A b a n d o n a n,
ya que la ventaja de material es muy grande.

148
TORNEO INTERNACIONAL DE CARLSBAD,
MAYO 1923

ALECKHINE

H. WOLF

Posición después de la jugada 31 de las blancas.


La partida continuó así:
31 P 4 T!
En un final como el presente las negras, para explo-

149
tar la ventaja del peón, deben procurar penetrar en el
campo enemigo, pues si éste consigue cerrar la posición
con sus peones, sería muy difícil ganar.
32
De nada serviría 32 . P 5 C, P XP C; 33. P XP, (si
33. P 6 A, P XP ! ; [y no A XP?; 34. "P XP] 34. P X A
+, RXP; 35. RXP, T l A R; Y las negras tienen el
final ganando a causa de la inmovilidad del alfil blanco)
A X P; 34. P XP +, R XP; 3 5 . R XP, P 5 T Y las ne­
gras ganan.
32 RXP
33 R2 A!
Si 33 . . . . . ., RXP ; 34. R 5 A, Y las negras se verán
casi en la imposibilidad de ganar.
P6 T 34
Si 34. R5 A, T1 T R; 35. R4 C, R3 R, etc.
. . . ... . .. 34 R3 R
Tl CR 35 . . . . . . .. .
Las blancas intentan entrar por la columna abierta.
35 Tl T R
T6 C 36 Al A
Si 3 5 .... .., R2 A?; 37. R 5 A, Y las negras tendrían
grandes complicaciones.
Abandonan, pues, la posición de las blancas se hará
pronto insostenible y además, el alfil blanco situado en
3 T no tiene ningún valor.

150
TORNEO DE BADEN-BADEN, 19 25

DR. K. TREYBAL

ALECKHINE

Posición después de la jugada 47 de las negras.

P5D! 48
La única posibilidad de las negras para hacer tablas
era mantener cerrada la posición; pero después de esta

15 1
rotura se le escapan todas las posibilidades de salvaciGn,
pues permite, además, la filtración del R blanco en el
ala de dama.
48 P RX P
Ó 48. . . .. ., P A X P; 49. T 8 AD, R 2 C; 50. T 8 T,
etc., etc.
P6 RI 49 R2 C
P5 C 50 P4 T
Si 50. . . .
sa de R X T).
R4 D 51
Las blancas comienzas a poner su R en acción.
51 T 2 AD
R5A 52 TI A
R6 C 53
La entrada del R era inevitable.
53 P 5D
P7 R! 54 Abandonan
Si 54 . . . ..., P6D ; 55. R7 C, A2 D ; 56. T6 D ) A4
A ; 57. T 8D Y ganan.

152
TORNEO DE BADEN BADEN, 192 5

ALECKHINE

MIESES

Posición después de la jugada 25 de las blancas.


25 P5 T
Sin duda las negras están mejor por tener sus piezas
más bien situadas y la debilidad del ala de rey de las

15:1
blancas. Después de esta jugada no hay defensa satis­
factoria para las blancas .
Si 26 . TI C R, T RI C R (amenaza 27 ....., P 5 A)
27. T 2 - 1 C, P6 T; 28. C 4 A, A X C; 29. A X A, e x
A; 30. PX C, T7 C; ganando.
R3 D 26
Si 26 CX P, P 5 A, etc.
.

26 pxr
P TXP 27 T7T
C4 T 28
Si 28. TI C R, TI C R; 29. T 2 - 1C , A XP; 30. P
.
X A, T X P Y ganan.
. .. . . . . . . 28 AX P!
C3 A 29 T7 C
CI R 30 T8 C!
T2 R 31' . ... .
. . . .

Si 31 . P X
. . . . ., P 5 A! Y ganan.
31 A3 D
TI A 32 TI TRI
C3 A 33
Si 33 . e 2 A, T X T seguido de T 6 T+.
......... 33 TX T
AX T 34 T6 T
Abandonan las blancas, pues la pérdida de material
es inevitable .

154
TORNEO DE BIRMINGHAM, 19 26

E. ZNOSKO-BOROWSKY

ALECKHINE

Posición después de la jugada 24 de las negras.


R1 A 25 . . . . . . .. .

En esta partida las blancas están mejor a causa de


sus peones más retrasados, posición más sólida y la

155
debilidad del P TD negro; con esta jugada las blancas
empiezan a poner en juego su valioso rey.
Si 25. C3 C, P5 TI; (y no 25. . . .. , C3 A ; 26. P 4
.

TD! Y luego 27. P5 D ganando un peón) 26 . C 5 T,


R 2 A seguido de 27. . . . . . , R2 R; 28 . . . . . ., R2 D; Y
29 .. . . . . , P 4 A, etc.
25 C 2D
�1ejor
su rey.
R2 R 26 C3 C
R1D 27 P5 T
Para jugar luego 28. . . .
sición .
Sin embargo ahora si 27 . . . .
X P; 29 . C3 C, CX P; 30 . C X P, C4 R; 31 . P 3 T R
Y las blancas ganarán el juego por la mejor posición de
su rey que avanzará hacia los peones negros.
P5D 28 . . ... .
. . .

Evitando 28 . . .
. ..
. 28 C2 D
R2 A 29 C4 R
R3 A 30 C5 C
R6 C 31 CXPA
RXP 32 P5 A
A unque insuficiente, mejor era poner el rey en jue­
go, con la jugada del texto las negras pasan un peón,
pero que las blancas con su caballo impedirán que coro­
ne, ya que lo sacrificarían y el P T pasado les daría la
victoria.

156
Px P 33 P6 R
C3 A 34 C6D
Si 3 4. . . . . . , P7 R ; 3 5. C 1 R.
R5 C 35 P4 C
Si 3 5 . . . ... , P7 R; 36. P 4 TD, P8(p D) ; 37. CX
C; 38. P 5 T Y ganan.
PX P 36 Px P
P 4 TD 37 P7 R
P3 TRI 38
Evita 38 . . .
. . . , P 5 C;
. .. .
. . . . . 38 C4 A
P5 T 39 C6 C
amenazando 40. . .. .
C1 R 40 C 5D +
R4 T 41 Abandonan
La entrada del peón pasado blanco es inevitable.

157
PARTIDA JUGADA EN BUENOS AIRES
SEPTIEMBRE, 19 26

ALECKHINE

J. MOLMANN

Posición después de la jugada 44 de las blancas.


La partida continuó así:
44 CXPI

158
Es indudable que las negras están mejor por su pa­
reja de caballos y su P T R pasado.
La jugada del texto aumenta la ventaja.
CI R 45 . . . . . . .. .
Si 45. TX P A, T7C + y mate en dos.
o . . . . . . . . 45 C3 D 1
R3 A 46 C3C
Amenaza 47. o o • • • , C 4 R +.
- A2 A 47 P4 A
T5 A 48 R3 T
C2 C 49
Si 49. A X P?, T2 A; ganando material, o también
49. . o , CX A; 50. T X C, C 5 T +, etc.
• o .

49 P5 T 1
El peón pasado costará una pieza.
C3 R 50 P6 T
AX P 51
Si 51. R3 C?, P 5 A ganando una pieza.
También podía jugarse 51. C X P +, C X C; 52 . A
X C, C 5 T +; 53. R2 A, C X A; 54. TX C, r 7 T; 5 5.
T6 A +, R2 T Y el coronamiento del peón no se puede
evitar.
51 C5 T+
Abandonan las blancas, pues si 52 . R 2 A ó 4 A, C (5
T)X A; 53. CX C +, C X C; 54. T ó R X C, P7 T, etc.
y si 52. R2 R, C 5 TX A; 53 . CX C +, e X C; 54.
TX C, P7 T; 5 5. T6 A +, R2 T; 56. TI A, T8 C; ga­
nando.

159
XIV CAl\1

KAN

BRONSTEIN

Posición después de la jugada 29 de blancas.


29 T5R
Este final debe estar ganado por las blancas, por
su mayor número de peones y su avanzado peón R, ape-

160
sar de que las negras tienen muy bien colocado su rey
que inmoviliza momentáneamente los dos caballos blan­
cos.
Para ganar este final bastará avanzar el P R que
costará calidad al contrario.
Si 29 . . .. .. , TX C; 30. CX T, R X C?; 31. P7 R
ganando.
Tampoco era bueno 29 . . ... ., T X P a causa de 30.
P7 R, T 5 R; 31. C8 R+! , R4 A; (si 31. . . . . ., RX C;
32. C6 A+, R3 D ; 33. ·C
etc.) ; 32 . P4 C +!, R3 A; 33 . C8 -6 A, T7 R; 3 4 . P4
A ganando.
P7 R 30 CS C
P8R==D 31
C on esta jugada las blancas entran en un final com­
pletamente favorable por tener mayoría de peunes en am­
bos flancos.
31 TXD
CX T + 32 RX C
R2 D 33 R4R
Si 33 . .. .. . ganando un peón.
C7 C 34 C3 A
R3 R 35 C4D +
R3 A 36 A b a n d o n a n,
pues la mayoría de peones les resta toda posibilidad de
salvar la partida.

161
TORNEO DE LONDRES, 19 46

FAIRHURST

A. POMAR

Posición después de la jugada 78 de las negras.


P6 R +! 79 . . . . . . .. .
Esta jugada precipita los acontecimiento ya que las
negras no podrán evitar la entrada del peón, . o que el
R blanco se sitúe en 6AD.

162
79 TXP+
80 RX A
Si 80. ... . ., RXC; 81. R6 A, R3 A; 82. R 6R, R 6
C; 83. R5D, R 2 T; 84. R6 A, R3 T; 85. A5R, R2 T;
86. RX P ganando.
R5 A 1 81
La única posibilidad que tienen las negras para en­
tablar es tomar el peón blanco aprovechando el aleja­
miento de su R.
81 R3 A
C8 A 82 R 4D
Si 82. . .. . .
den defender su peón.
Si 82 . .
Si 82 . . . . .. , R 2 A; 83. C7 R, R 3 D; 84. R 6 A Y el
R negro no puede pasar.
C7 T 83 R5 A
C6 A 84 R 4D
C5 T! 85 Ab a n d o n a n,
pues las negras no podrán evitar la pérdida de su peón,
y en cambio no podrán capturar el peón enemigo.

163
TORNEO DE BEVERWI}K, 1946

CORTLEVER

VAN SCHELTINGA

Posición después de la jugada 3 2 de la� negras.


P 5 e? 33 . . . . . . .. .

Esta liquidación de peones desfavorable para las


blancas, da al negro grandes posibilidades de tablas,
por ser los alfiles de distinto color.

164
33. P6C sin duda era mejor.

33 PxP
AXP 34 TXP

Las negras han eliminado el peligroso PCD blanco.


A2D � T4AR
TXT 36 .........
Después de este cambio de torres las negras se han
asegurado el empate.
. . . . . . . . . 36 AXT
P4C 37 R2A
R 2C 38 R3 R
R3C 39 R4D
R4 T 40 R3 A
P5C+ 41 R2C
R4C 42 . .. . . . . ..

Tablas pues sigue 42. .... , A 2D; 43. P 4 T, P 4 C;


.

44. A X P, A1 R; 4 5 P 5 T, A XP!; tablas, pues por


.

ser el peón de torre y tener que coronarse en casilla de


distinto color del alfil blanco por lo que el R negro no
podrá ser expulsado de la casilla 1 TD.

165
MIELSEN

O. TENNER

Posición después de la jugada 47 de las negras.


La partida continuó así:
P4 A 48
Las blancas tienen ganado este final a causa de la
mala posicón del rey negro.
48 TX P!
(
S 48. . , PC ó PDX P+ ; 49 . R4 C y el mate
. . . .

es inevitable.
y si 48. . . . . , T6D+ ; 49. R 4 C, y las negras tienen
.

amenazas de mate en 5CD Y 3 TD.

166
4� R4 T
50 T6 R+
Unica forma de alargar la partida, aunque no la salva
TX T 51 P8 C== D
P7 A! 52
Además de amenazar las negras 52 . . ... . , DX T +,
amenazaban también 5 2 . ) D 8 e +, ganando una
. . . . .

torre.
52
R2T 53
Imipidiendo todos los jaques.
. ...... .. 53 Ab a n d o n a D,

pues la entrada del peón es inevitable.

167
PARTIDA DEL MATCH LASKER- CAPABLANCA
1921

CAPABLANCA

LASKER

Posición después de la jugada 64 de las negras


T3 D 65
Sin duda las negras tienen el final ganado a causa

168
de su peón de más y de su mejor posición . 65. Px P +
dejaba dos peones pasados o ligados a las negras.
65 Px P
TX P 66 R5 A
TID 67 P 5D
TI A+ 68 R4D
Las blancas abandonan, pues el peón pasado es de­
finitivo. Además, la torre y el caballo están tan bien
situados y el rey blanco en tan mala posición que su
bando no tiene posibilidad de salvación.

169
PARTIDA JUGADA EN VIENA, EL ::'7 DE
FEBRERO DE 19 20

PROF. J. KRESJEIK

JI WELTNER

Posición después de la jugada 13 de las blancas.


13 C6D+
Las negras tienen un peón menos; en cambio mejor
desarrollo y algo de ataque.

170
R 1D? 14
Aquí debieron jugar 14 . A X C, A 5 C; 15. AX A,
A X D +; 16 . C X A, Y las blancas quedan con tres pie­
zas menores por la dama.
14 A5 C
Las blancas empiezan a sentir los efectos de su dé­
bil jugada .
D2R 15
S i 15. D 2 A?, C6 D X P + ganando la dama .
15 TD-ID
C4D 16 TXC !
PX T 17 CXPC +!
Al entregar la torre las negras han visto esta bonita
combinación.
R1 A 18
Si 18. D X C. ?, D 8 R + +.
18 C6D +
R1 D 19 DXD +
RXD 20
Evitando 21 . ... . ., C 6 D X P + después de lo cual
las blancas perdieron aún más material.
20 AX C
Abandonan pues la ventaja de material de las ne­
gras, la falta de desarrollo de las blancas y la incó­
moda posición de su rey da a las negras rápidamente
la victoria.

171
PARTIDA DEL MATCH CAPABLANCA- LASKER,
1921

LASKER

CAPABLANCA

Posición después de la jugada 42 de las blancas.


La partida continuó así:
42 R3 C

172
Las blancas tienen mejor posición que, debidamen­
te explotada, debe dar la victoria.
Si 42 . . .... , D2 R; 43 . AX P+, CX A; 44. DX
D +, R X D; 45. P 5 D Y las blancas han ganado un
peón.
D8 A 43 D5 C
Si 43 . .. .. ., D X P; 44 . D 8 R+, seguido de 45 .
D X T ganando.
TI AD 44 D2 R
A3 D + 45 R3 T
T7 A 46 T8 T+
R2C 47 D3 D
DXC + ! 48 A b a n d o n a n,
pues, si 48 . .. .. ., D X D; 49. T X P+ + y si 48. . . . . . ,

R 4 T; 49. T X P + , R 5C ; 50. P3 A + + .

173
PARTIDA JUGADA EN CHICAGO

ED LASKER

RECHEVSKY

Posición después de la jugada 27 de las negras.


La partida continu6 así:
R3 C 28

174
La partida debe ser tablas pero debido a un error
de las blancas, las negras consiguieron forzar este final.
Lo correcto para las blancas era: 28. P 4 CD seguido
de C 2 C y el R negro no puede pasar.
. . .. . . . . . 28 P 4 TD!
P 4 C? 29 . . . . . .. .
.

Este tiempo perdido causa la pérdida de la partida;


de todas formas las negras amenazaban A 4 A, seguido
de A 7 A.
29 R 5C
Abandonan, pues a 30. C 2 C sigue 30 . . . ... , P 5 T Y
las blancas no tendrán más remedio, para evitar que
las negras coronen su peón, que entregar su caballo.
A 30. C 5 A sigue una continuación similar.

175
PARTIDA JUGADA EN REMDE

KOSTISCH

RUBINSTEIN

Posición después de la jugada 17 de las negras.


T6 T! 18 . . . .. ... .

El peón de menos de las blancas está com pensado


por su buena posición.

176
e .e e e e . e e . 18 T1 R
0-0-0 19 P4 R?
Esta jugada pierde una pieza, lo correcto era aquí
19 . ....., T2A.
P5A 20 P5 R
PXA 21 PXC
P7D 22 T1D
TXC 23 TXP
TIA 24 TX P
Las negras buscan compensación con la ventaja de
peones.
25 T2 A
Las negras necesitan defender sus débiles peone�.
T6A 26 T2 -2 D
El cambio de torres era desfavorable para las ne­
gras, pues caía inevitablemente el peón negro A R.
A3 A 27 Ab a ndon r.. n,
pues la ventaja de material en decisiva.

177
PARTIDA JUGADA EL 31 DE OCTUBRE DE 1921

TARTAKOWER

ALECKHINE

Posición después de la jugada 46 de las blancas.


. . . . . . . . . 46 A6 A+
RX A 47 TX A+
R3R 48 . . . . . . . . .

173
Las blancas no pueden dejar su caballo indefenso.
48 RXP
C3 D 49 CXC

Las blancas buscan la simplificación para llegar a

un final de tablas.
RXC 50 T7A
Apesar del peón de ventaja las negras no pueden
forzar este final.
Si 50. . ... . , P 6
+ seguido de T X T ganando) etc., y si 50. . ... ., T6
A +; 51. R 4 R, T 6 T; 5 2. R 5 A, etc.
T XP 51 TXP
R4R 52 A3 R
T6 T+ 53 R2 A
R3 A 54 Tablas.

179
PARTIDA JUGADA EL 7 DE DICIEMBRE DE 1921

SPIELMANN

RUBINSTEIN

Posición después de la jugada 31 de las negras.


La partida continuó así:
T1D! 32
Esta jugada decide la partida, las blancas amenazan

180
doblar sus torres en 8 que sería fatal para las negras�
por lo que éstas deberán evitarlo a toda costa.
32 A4D
AXA 33 PXA
TXP 34

Las blancasamenazaban 47. T8 T + seguido de mate.


.. . ...
. . . 34 TXP+
R3 A 35 P3C

Para dar salida a su rey.


T 5-8D 36 PXP
Las blancas amenazaban 37. T 8 T + seguido de
mate.
T8 T + 37 R3 C
TD 8C + 38 A b a n d o n an,
pues si 38. . . . .. , R 4 A; 3 9. T X P, Y las blancas ame-
nazan 40. T 6 A + + Ó 40. T 5 e + +, ó 40 . P 4 R + +.

181
IV PARTE

PROBLEMAS DE AJEDREZ
Problema n9 1

Negras (1) - R -

Blancas (9) R-D-A Y 6P

1. N. BABSON

Mate en TRES jugadas

185
Problema n" 2

Ner
g as

Blancas (5) R-D-T Y 2P

H. HORWITZ
Mate en TRES jugadas

186
Problema nQ 3

Negras (4) R-A-C y P

Blancas (3) R-D Y e


A. CHERON

Mate en CUATRO jugadas

lB7
Problema nQ 4

Negras (4) R-A Y 2P

Blancas (3) R-D Y A

A. CHERON
Mate en TRES jugadas

188
Problema n'" 5

Ne r
g as

Blancas (5) R-2A-C y P


F. M. TEED
Mate en TRES jugadas

189
Problema nQ 6

Negras

Blancas (5) R-D-A-C y P


SAM LOYD

�late en TRES jugadas

190
Problema nQ 7

Negras (3) R Y 2P

Blancas (6) -R2A-C y 2P

J. P. P.

lJlate en TRES jugadas

191
SOLUCIONES A LOS PROBLEMAS

PROBLEMA NI? 1. Clave 1. A4TR!!


1 . .., R5C; 2. D2T, R6A; 3. AIR+-1;"

PROBLEMA NQ 2. Or.ve 1. R3D!!


1..., R2T; 2. D1TR; 2. R2C, D7C++

PROBLEMA NQ 3. Clave 1. C6C!!


1 . .., CXC; 2. D2A, ASD; 3. DIA+,
A8e; 4. D6A++
PROBLEMA NQ 4. Clave 1. D4AR!!
1. .., A2R; 2. D4AD, ASC; 3. D2T++

PROBLEMA NQ 5. Clave 1. P7 A!!


1 .. . , RXC; 2. P8A (p. C)!, RXC;
3. A6T++

PROBLEMA NQ 6. Clave 1. A6R!!


l .. . , R 4 R; 2. P 4 R, � X A; 3.
DXPR++

PROBLEMA NI.' 1. Clave 1. A2C!!


1. . ., P6C; 2. P3A, PSC; 3. P4A+

192
Impreso en los Talleres de la
Editora Ibero-Mexicana, SdeRL,
calle Mesones, 14. México, D. F.

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