El Bádminton y Sus Técnicas

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EL BADMINTÓN Y SUS TÉCNICAS

Historia.

El origen del Bádminton está en el “poona”, un juego Indio exportado a Gran Bretaña en el
siglo XIX. Un juego parecido se practicaba en China y en otros países del Extremo Oriente,
hace más de 2000 años, y se cree que el juego de la “Indiana” –de procedencia inca- tiene un
principio similar a nuestro deporte.

Su comienzo como deporte ocurrió cuando en 1873 en una reunión de oficiales celebrada en
Bádminton House, en un día lluvioso en el que era imposible practicar el popular croquet, uno
de los oficiales propuso jugar con raquetas de tenis en una sala del castillo, utilizando como
pelotas tapones de botellas de champán con plumas incrustadas. El coronel del regimiento de
ingenieros, HO. Selby, publicaba las primeras reglas del juego y en 1893 se fundó la Bádminton
Association of England.

En Malasia, Indonesia y Tailandia está considerado primer deporte nacional, cosa que no sucede
en Europa, en la este deporte queda relegado a un segundo plano debido al auge del fútbol, del
baloncesto y del tenis, entre otros. George Thomas, en 1949, la IBF constituyó la primera
competición internacional por equipos con el nombre de Thomas Cup, en honor del presidente
fundador de la misma.

La pelota de Bádminton tiene unas características de vuelo especiales, de forma que los
intervalos de tiempo entre cada golpe son relativamente largos. Los movimientos se desarrollan
con lentitud. Por ello, este juego de raqueta es especialmente recomendable para las personas
con artrosis que prefieren este tipo de deportes. También aquí es condición necesaria que el
Bádminton no fuerce el rendimiento, sino que juegue por diversión.

Medidas de la Cancha.
Medida de los Postes.

Los postes deben ser 1.55m de alto desde la superficie de la pista.


Deben ser lo sufrientemente firmes para que permanezcan verticales y
mantengan la red tirante, y deben ser colocados en las líneas de banda
del juego de dobles.

La Malla.

La red está formada por una malla oscura de


cuerda delgada o de fibra sintética con un
acoplamiento entre 15cm y 20cm, su ancho es
igual al del campo (6.10m) y 75cm de altura. En
su borde superior lleva cosida una cinta blanca
de 7.6cm a la misma altura que el topo de los
postes. Del suelo a la red hay 75cm.

La Raqueta.

La raqueta de Bádminton es muy


ligera (90-140gr). Esto es esencial,
ya que el volante es tan ligero que
hay que golpearle con un tensión y
dirección que solo es posible
imprimir utilizando casi únicamente
la muñeca.

En su fabricación, los materiales tradicionales como la madera y metal han dejado paso a la
fibra de carbono y la cerámica, más finos y ligeros. La superficie de la raqueta que golpea es
plana consiste en un modelo de cuerdas cruzadas conectadas con un marco y alternativamente
entrelazado o pegado donde se cruzan. El modelo de encadenación es generalmente uniforme
y, en el detalle, no menos denso en el centro que cualquier otra área. Aunque sus medidas no
son rígidas, debe tener una longitud máxima de 68cm y un marco de un ancho inferior a 23cm,
el mango es de una figura geométrica la cual es octagonal que nos permite un agarre propio.
Más concretamente, y según el reglamento:

1. El marco de la raqueta, incluso el mango, no debe exceder 680mm en largo y 230mm


en ancho total.
2. El largo total de la cabeza no debe exceder 290mm.
3. El largo total del cordaje no debe exceder 280mm en largo total y 220mm en ancho
total.

La raqueta debe estar libre de objetos


añadidos y salientes, excepto los utilizados
para limitar o prevenir desgaste o vibración,
o para distribuir peso, o para asegurar el
mango a la mano del jugador con una cuerda,
y que sean de tamaño y colocación
apropiados para los propósitos.

Volante.

La lanzadera se puede hacer de los


materiales y/o sintetizados. Las
características del vuelo, generalmente,
deben ser similares a esas producidas por una
lanzadera pluma natural con una base del
corcho cubierto por una capa delgada del
cuero.

Es una semiesfera de corcho que lleva fijadas en la base entre 14 y 16 plumas de ganso o de
plástico de 6 a 7cm de largo a una base de 25mm a 28mm de diámetro, la parte inferior de la
base es redonda y está recubierta por una fina capa de cuero blanco u otro material similar. La
lanzadera pesará a partir 4.74 a 5.50 gr.
Vestuario:

Los jugadores visten con prendas cómodas: pantalones cortos y


camiseta. El color más usado es el blanco aunque nada impide el
uso de otros. Las zapatillas han de ser flexibles y con buen
agarre. También se permiten cintas del pelo y muñequeras para
evitar molestias al momento de sudar.

Duración del partido:

La duración es indeterminada, gana el equipo que antes venza


en dos juegos: en categoría femenina hay que anotarse 11
puntos para conseguir el juego; en la categoría masculina son
15. En la masculina, si se llega a un empate a 13, el jugador
que antes se ha anotado el punto puede elegir un desempate a
5 tantos; si la igualdad es a 14, la opción para romperla es a
3 tantos. En los partidos femeninos, los desempates se hacen
a tres tantos (en caso de empate a 90) y a dos (10-10). En el
tercer juego se cambia de campo cuando uno de los jugadores
llega a 8 puntos en masculino o bien 6 en femenino.

Reglas del Bádminton.

Reglamento General: en los partidos


individuales, los jugadores ejecutan el
servicio desde el lado derecho de la pista
cuando su puntuación es cero o número
par. Cuando su puntuación es número
impar, el servicio se ejecuta desde la
izquierda. En los partidos de dobles, el
servicio se ejecuta siempre desde el lado
derecho de la cancha, y el jugador que
saca alterna lado de la cancha cada vez
que se marcó un punto.
Funciones del Árbitro.

Faltas: Se produce una falta en los


siguientes casos: Si el saque no está
correcto. Si el servidor, tratando de
sacar, no golpea el volante. Si, al
sacar, el volante se engancha en la
red y queda suspendido encima, o
después de pasar por encima de la
red. Si estando en juego el volante:

o Se engancha en la red y queda suspendido encima, o después de pasar por encima de la


red se engancha de la misma.
o Cae fuera de los límites de la pista.
o Pasa por, o debajo de, la red.
o No pasa por encima de la red.
o Toca el techo, el tejado o las paredes laterales.
o Toca el cuerpo o la ropa de un jugador.
o Toca cualquier otro objeto o persona fuera de los alrededores inmediatos de la pista.
o Es retenido y se mantiene en la raqueta, y luego se lanza durante la ejecuci+on de un
golpe.
o Se golpea dos veces seguida por el mismo jugador con dos golpes.
o Se golpea por un jugador y la pareja del jugador sucesivamente.
o Toca la raqueta de un jugador y sigue hacia el fondo de la pista de ese jugador.
o Si un jugador es culpable de infracciones graves, repetidas o continuas.

Golpes:

El CLEAR sirve para responder a los volantes lanzados a mucha


altura. Dirigido siempre a la altura de fondo, se le considera un
golpe defensivo si su trayectoria es muy alta, y de ataque cuando
en volante supera ligeramente la altura de la raqueta del contario.

El DROP es una dejada alta (o rápida) que itenta engañar al


adversario. El jugador frena el movimiento del brazo que empuña
la raqueta, y en lugar de golpear el volante, lo empuja con
suavidad. El contrario, que espera un mate, recibe el volante que
cae verticalmente tras superar la red.
El MATE es un golpe fuerte con el que se
intenta decir el punto. La raqueta golpea el
volante de arriba abajo (frontal o
lateralmente), la trayectoria del volante
culmina cerca de la red, en medio de la pista
o en una zona próxima al fondo de la pista
según donde se haya lanzado. El ángulo de
caída dificulta la respuesta del contrario.

El LOB o globo, el volante se golpea cerca de la red,


alto y al fondo de la pista. Se utiliza para devolver una
dejada alta, baja o un mate. Debe ser un golpe fuerte
para que el volante gane altura. La posición del jugador
es la misma que en la dejada. La Dejada, si es la dejada
baja de derecha o del revés, es un golpe que
normalmente responde a un mate u otra dejada del rival.
La raqueta, paralela al suelo, envía el volante muy
ajustado a la red. En su ejecución, la pierna derecha
permanece flexionada con el pie adelantado para
soportar el peso del cuerpo durante el movimiento.

El Servicio, el saque es una acción defensiva


fundamental en el desarrollo del juego: para
anotarse los tantos es necesaria su posesión.
Varía de los partidos individuales a los de dobles:
en los primeros, los saques son altos y profundos,
hasta el fondo de la pista; en los de dobles se
sirve un diagonal, empezando por el área de
saque derecho, en corto y casi a la misma altura
de la red. El Drive, es un golpe medio, se ejecuta
entre la cadena y la cabeza, recta y de ataque. El
volante pasa muy cerca de la red, con una
trayectoria paralela al suelo.
El Saque, se ejecuta cogiendo el
volante de las plumas con el dedo
índice y el pulgar dejándolo caer a la
raqueta.

El movimiento del brazo que golpea


es de atrás a delante en un
movimiento continuo; el impacto al
volante se realiza entre la rodilla y
la cadera.

Posición Inicial: Las piernas deben estar


a la anchura de los hombros y la raqueta
siemrpe al frente para ejecutar un
lanzamiento.

Chassé: Es un movimiento la cual busca


la distancia para alcanzar el volante
logrando dar un paso y regresar, como
también lo podríamos llamar paso de
recuperación.

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