MOD2 Cap1
MOD2 Cap1
MOD2 Cap1
DISEÑO DE LA LAN
los switches LAN crean tablas de reenvío y usan la información de
direcciones MAC para conmutar datos entre los hosts de forma eficaz.
Redes Convergentes
las redes comerciales emplean soluciones
convergentes que un principal beneficio es
administrar una sola red física y tiene algunas
características:
Control de llamadas:
Mensajería de voz:
Movilidad: recepción llamadas cualquier lugar
Contestador automático:
la red se debe desarrollar con un enfoque arquitectónico que integre
inteligencia, simplifique las operaciones y sea escalable para satisfacer
demandas futuras. La arquitectura Cisco Borderless Network, es un ejemplo
de uno de los últimos desarrollos del diseño de red.
1 Capa de acceso
perímetro de la red por donde entra o sale el tráfico de la red, los switches
proporcionar acceso de red al usuario. La incorporación de inteligencia en
los switches de capa de acceso permite que las aplicaciones funcionen de
manera más eficaz y segura en la red
2 Capa de distribución
Con las funciones siguientes:
Agregar redes de armario de cableado a gran escala.
Agregar dominios de difusión de capa 2 y límites de routing de capa 3.
Proporcionar funciones inteligentes de switching, de routing y de política
de acceso a la red
Distribuciones redundantes, y rutas de igual costo al núcleo.
Servicios diferenciados a distintas clases de aplicaciones
3 Capa núcleo
Es el backbone de una red, une el campus con el resto de la red, proporcionar
el aislamiento de fallas y la conectividad de backbone de alta velocidad, se
recomienda armar una topología de red física en estrella extendida desde
una ubicación central hacia el resto
El diseñador de red debe elegir entre una configuración fija o una modular, y entre un dispositivo apilable o no apilable, y el
grosor expresado en cantidad de unidades de rack (U`s)
Switches de configuración fija. - no admiten características u opciones más allá de las que vienen originalmente en
el modelo
Switches de configuración modular. - vienen con bastidores que permiten la instalación de diferentes números de
tarjetas de líneas modulares, cuanto más grande es el chasis, más módulos puede admitir (24, 48, etc puertos)
Switches de configuración apilable. - se pueden interconectar mediante un cable especial que proporciona un
rendimiento de ancho de banda alto entre los SW´s. La tecnología Cisco StackWise permite hasta 9 SW´s operan
con efectividad como un SW único más grande. Los switches apilables son convenientes cuando la tolerancia a
fallas y la disponibilidad de ancho de banda son críticas y resulta costoso implementar un SW modular, usan un
puerto especial para las interconexiones. Muchos switches apilables Cisco admiten la tecnología StackPower, que
permite compartir la alimentación
EL ENTORNO CONMUTADO
Reenvió de Tramas
El concepto fundamental de switching hace referencia a un dispositivo
que toma una decisión según dos criterios:
Puerto de entrada
Dirección de destino
Los switches LAN mantienen una tabla que usan para determinar cómo
reenviar el tráfico a través del switch
o un mensaje ingresa al puerto 1 su destino es EA, el switch
reenvía el tráfico por el puerto 4
o un mensaje ingresa al puerto 5 su destino es EE, el switch
reenvía el tráfico por el puerto 1
La única inteligencia que poseen los switches es usar la tabla (en la que asocia las direcciones y los puertos según la MAC
de destino de la trama) para reenviar el tráfico según el puerto de entrada y la dirección de destino de un mensaje, reenvían
tramas
Un switch se compone de circuitos integrados y software que controla las rutas de datos a través del switch. Para definir qué
puerto usar para transmitir una trama, el switch primero debe saber qué dispositivos existen en cada puerto. Mediante una
“tabla de direcciones MAC” o “tabla de memoria de contenido direccionable” (CAM)
Cuando el switch recibe una trama entrante con una dirección MAC de
destino que no figura en la tabla de direcciones MAC, este reenvía la
trama por todos los puertos (saturación), excepto el puerto de entrada
de la trama
MODOS DE CONMUTACIÓN
Un switch debe leer información de capa dos antes de conmutar la trama, de
acuerdo a la información que leen,
existen tres métodos de conmutación:
Datos de 46 a 1500 bytes
1.- Almacenamiento y envío (método principal Cisco): espera recibir toda
la trama y hacer el FCS para verificar si la trama esta correcta para recién
conmutarla a su destino
o La latencia introducida es variable
o Se tiene la seguridad absoluta de que las tramas que se envían al
destino son correctas.
o Los puertos origen y destino no necesariamente deben trabajar a la
misma velocidad, pues el switch igualmente debe
o tener un buffer de almacenamiento.
dos características principales
o Verificación de errores. - asegurar que la trama no contenga errores físicos ni de enlace de datos. Si la trama no
posee errores, el switch la reenvía. De lo contrario, se la descarta.
o Almacenamiento en buffer automático proporciona la flexibilidad para admitir cualquier combinación de velocidades
de Ethernet 100 Mb/s a 1 Gb/s
2.- Método de corte
Este método espera que lleguen los primeros 20 Bytes de trama (lo que le
permite leer la dirección destino) e inmediatamente define el destino y
empieza a conmutar la trama
Dominios de Switching
-Dominios de Colision
En hubs los dispositivos deben turnarse durante la transmisión
Los segmentos de red que comparten el mismo ancho de banda entre dispositivos
se conocen como “dominios de colisiones”.
Es posible usar otros dispositivos de red (por ejemplo, switches y routers) que las
colisiones no interfieren en los demás segmentos -> “microsegmentación”.
Los switches LAN segmenta una LAN en dominios de colisiones independientes y proporciona todo el ancho de banda a los
dispositivos conectados a dicho puerto, trabajan a full-duplex
Características importantes de los switches que contribuyen a aliviar la congestión de la red:
Alta densidad de puertos: 24 y 48 puertos y switches empresariales pueden admitir cientos de puertos.
Buffers grandes para tramas: la capacidad de almacenar más tramas recibidas
Velocidad del puerto: combinación de velocidades 100 Mb/s y de 1 Gb/s o 10 Gb/s hasta 100 Gb/s
Switching interno rápido: capacidad de reenvío interno rápido
Bajo costo por puerto: diseños de red con menos usuarios por segmento tienen más ancho de banda para cada usuario
- HUB envía tramas a todos sus enlaces cuando alguna de sus PCs envía tramas o llega alguna trama de afuera
- SW solo envía tramas al PC que se requiera comunicar
- si solo se quieren comunicar entre PC1-2-3 el SW0 descarta sus tramas
- Las tablas MAC que son dinámicas solo se almacenan durante 300 segundos (asegura que la memoria de SW no se
llene y puedo producirse confusión si se retiró una PC o se cambió de interface o SW)
- SW0 conoce las MAC de SW1-F0/24 y PC6 mediante su interface F0/24 (recuadro azul)
- Si SW0 y SW1 tienen tablas vacías y PC4 quiere comunicarse con PC1, SW0 envía tramas a todos sus enlcaces
menos a PC4 por tanto en SW0 y SW1 generan tablas
switch (config)# clear mac-address-table // borra todas las entradas en la tabla MAC
switch (config)# clear mac-address-table dynamic // borra entradas DINAMICAS en la tabla MAC
switch(config)# mac-address-table static <direccion_mac> interface FastEthernet <puerto> vlan <nombre_vlan>
switch (config)# mac-address-table aging-time <segundos> // cambia el valor de 300 seg de almac (depende vers. IOS)