Manual Asesor Comercial de Atencion y Ventas
Manual Asesor Comercial de Atencion y Ventas
Manual Asesor Comercial de Atencion y Ventas
JVENES PRODUCTIVOS
2016
ndice
Objetivos del manual. 05
Unidad Didctica 01: Describir las caractersticas del producto (bien o servicio)
Caracterizacin de productos.. 30
Descripcin de productos al cliente... 31
Caractersticas destacables.. 32
Necesidades de las personas... 33
Tcnicas y tecnologas..... 33
Satisfaccin de necesidades.... 34
2
Tipos de ofertas.... 52
Utilizacin de los espacios vacios para informar las promociones.. 53
Promociones... 54
Objetivos de las promociones. 56
Tipos de promociones..... 56
Unidad Didctica 01: Orientar al cliente para que realice sus pagos.
Punto de pago, finalidad.... 65
Tipo de punto de pago. 65
Ubicacin de puntos de pagos... 66
Orden de pago, finalidad..... 66
Tipos de orden de pago. 67
Modelos de rdenes de pago... 67
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Unidad Didctica 02: Entregar productos al cliente segn pagos realizados.
Carga, formatos de las cargas, puntos de agarre de la carga.. 88
Entrega de productos al cliente. 91
Verificacin de cargas de bultos.. 92
Ergonoma... 94
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ASESOR COMERCIAL DE ATENCIN Y
VENTAS
Metodologa
Se utilizar una metodologa altamente participativa y prctica con el fin de promover
un aprendizaje vivencial y til como herramienta de trabajo.
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El Cliente
La persona ms importante de su empresa es su cliente. Y debe ser siempre su
consideracin predominante. Debe meditar da y noche acerca de quines son sus
clientes, cmo puede encontrarlos y convencerlos para que compren.
Para levantar una empresa de xito, su misin fundamental es crear clientes: organizar
su empresa para que produzca productos y servicios de manera tal que los
consumidores le compren a usted, le vuelvan a comprar, y pasen la noticia a sus
amigos. Esta es la nica medida verdadera de cmo le va con su compaa.
Clientes finales:
Este grupo est formado por aquellos clientes de los que ya se dispone de
referencias y de datos de contacto. Con esta informacin ser ms fcil establecer
una relacin entre el cliente y cada producto o servicio, con el fin de lograr una
mayor efectividad en campaas de marketing.
Clientes potenciales:
Son un grupo de clientes caracterizados por la escasa informacin que se tiene
sobre ellos, puesto que los clientes han contactado con la empresa de alguna
manera, pero dicho contacto no termin en una venta.
Clientes futuros:
Este grupo est formado por un mercado que todava no se ha explorado. Para
llegar a l habr que conseguir, entre otras cosas, bases de datos. Posteriormente
se realizarn campaas promocionales, destinadas al perfil de cliente seleccionado.
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Tipos de Datos
Conocimiento
Son muy importantes. Hay que conocer el producto, la competencia, el mercado, etc.
Si no se conoce el producto que nuestra empresa est vendiendo el cliente en algn
momento se dar cuenta de ello, y la imagen que daremos ante sus ojos es la de no ser
un profesional y perderemos nuestra credibilidad.
Profesionalidad
Es muy importante. Hay que prepararse para ser un buen profesional de la atencin al
cliente, no existe ninguna universidad donde se ensee esto, pero si hay empresas de
formacin que facilitan esta formacin y deberamos prepararnos en alguna de ellas
para poder hacer mejor nuestro trabajo, no actuemos slo por la experiencia
aprovechemos tambin de la experiencia de otros profesionales.
Personalidad
No todos servimos o sirven para atender a los clientes, se necesitan unas ciertas
caractersticas personales que no se requieren en otros trabajos.
En primer lugar nos tiene que gustar relacionarnos con otras personas, ser
comunicativo, extrovertido, amable, educado, etc.
Naturalmente esa personalidad se puede reforzar y entrenar y la mayor parte del curso
la vamos a dedicar precisamente a eso, a entrenar nuestra personalidad.
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TIPOLOGA DE LOS CLIENTES
1. Cliente Introvertido
RESERVADO
CAUTO
SERIO
CALCULADOR
CALLADO
DISTANTE
2. Cliente Duro
SEGURO
TAJANTE
FIRME
ENTENDIDO
ABSOLUTO
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3. Cliente Extrovertido
AMABLE
AMISTOSO
CORDAL
SIMPTICO
HABLADOR
4. Cliente
Condicionado
INDECISO
TMIDO
ANCIANO
EXTRANJERO
SORDO
MINORIZADO
5. Cliente Nervioso
EXCITABLE
AGRESIVO
MALHUMORADO
IMPACIENTE
GROSERO
QUISQUILLOSO
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6. Cliente Inabordable
INACCESIBLE
EVASIVO
PONE BARRERAS
NO DA LA CARA
EL SALUDO
Las personas para comenzar a relacionarse necesitan de diferentes frmulas, sean estas
verbales o fsicas, para expresar sus intenciones. El saludo es una forma de iniciar este
acercamiento y mostrar a su interlocutor su forma de ser.
Saludos y Presentaciones:
Hola, espero que te encuentres sper bien, cualquier cosa, dems est decirte que cuentas
conmigo para todo
CMO SALUDAR?
Dar la cara, mirar a los ojos, expresin de amabilidad y atencin, Acogida cordial y
consideracin, Estrechar la mano, Apretn de manos, breve, firme y clido, Brindar una
sonrisa, el saludo es muestra de cortesa y buenas costumbres.
Excepcin: Hay una sola situacin en que las pautas de presentacin entre profesionales
difieren de las del mbito social: es cuando se presenta un ejecutivo a una ejecutiva sea una
persona mayor o de ms jerarqua que el ejecutivo, no es necesario hacerle la diferencia a la
mujer. Se puede presentar la mujer al hombre si se da la oportunidad.
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Qu hacer si alguien olvida un nombre? Si su presentador parece haber olvidado
su nombre, no vacile, dgalo claramente, sin duda salvar una situacin incmoda y se
lo agradecern.
Los apodos: Los apodos podrn ser muy cariosos, pero s chiquitn es un hombre
grande y gordo, debe insistir en que lo presenten y lo llamen por su verdadero nombre
en el trabajo. Lo mismo una mujer en similares condiciones a quien llamen bebe. El
uso de apodos y diminutivos en general, y sobre todo los que puedan ridiculizar a las
personas, no es adecuado dentro del campo profesional.
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LLEVA A EL CLIENTE A CONOCER LOS PRODUCTOS DEL
ESTABLECIMIENTO
El cliente es cualquier persona que tiene una necesidad o deseo por satisfacer, y que
tiende a solicitar y utilizar los servicios brindados por una empresa o persona que
ofrece dichos servicios.
Presentacin personal
Sonrisa
Amabilidad
Educacin La atencin al/la cliente
La excelencia en el servicio constituye una de las bases fundamentales para el xito y
desarrollo de una empresa en el mercado.
Atencin y servicio no son lo mismo, el cliente o la clienta se fija en todos los detalles y
reacciona ante ellos. Debes conocer los cinco elementos bsicos a valorar para
mantener un eficiente control sobre los procesos de atencin al cliente. Los elementos
bsicos a tener en cuenta son:
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En la comunicacin con el cliente/ la clienta debemos prestar atencin tanto a la
comunicacin verbal como a la no verbal.
Comunicacin verbal
La comunicacin verbal utiliza palabras habladas o escritas para transmitir el mensaje,
sta debe ser coherente con la va oral. Aspectos que debe cuidar: Darte la
oportunidad de escuchar, mirar y saber interpretar a los/as clientes/as son las
herramientas ms tiles. Escuchar y darles lo que necesitan genera satisfaccin y esto
se traduce en clientes/as fieles.
Comunicacin no verbal
Este tipo de comunicacin llamado lenguaje corporal, se produce en situacin cara a
cara, ya que la comunicacin es a partir de los gestos que expresan emociones y
sentimientos. Los mensajes no verbales pueden cumplir varias funciones:
Expresin facial: Para el/la vendedor/a es conveniente conservar la sonrisa, pues demuestra
acuerdo y entendimiento con quienes la intercambian.
Contacto ocular: La mirada puede abrir o cerrar los canales comunicativos. Es una seal de
comunicacin, mientras que una mirada directa, pero no insistente, ni fija, puede ser un gran
apoyo en la situacin de comunicacin con el/la cliente/a.
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Gestos y movimientos con el cuerpo: De todas las partes del cuerpo las manos son las que
ms amplan la expresividad del rostro, ya que a veces contribuyen a esclarecer en mensaje
verbal poco claro.
LAS VENTAS
Vendedor Profesional
Es un estilo de vida, una forma productiva de interactuar con el entorno y los dems,
caracterizadas por:
Disciplina personal
Entusiasmo
Perseverancia
Pasin por el logro
Espritu de servicio
tica
Empata
Creatividad
Iniciativa
Capacidad de observacin
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ello, su capacidad de hacerse conocer es clave. Que el profesional que administre el
test lo tenga muy en cuenta.
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Tipos de Vendedores
Es por eso que se deber establecer el nivel de objetivos justo que motive a todos y
premie a la mayora.
Esto quiere decir que los objetivos de ventas deben ser especficos para un
departamento, un territorio, un canal o incluso un vendedor.
Deben ser especficos y aplicables a cada vendedor, para no tener que realizar una
extrapolacin entre su trabajo y el de otros a fin de obtener su verdadera participacin
en el resultado.
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vendedor enfocarse en las acciones dirigidas a conseguir su objetivo y a monitorear el
progreso de su gestin.
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Tips
Expresiones No Recomendadas
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Palabras que Venden
Informacin Seguridad
Calidad Reputacin
Servicio Imagen de Marca
Promocin Gratuita
Econmico Recomendado
Prestigio Exclusivo
Nuevo Garanta
1 Tcnica AIDA
Atraer la ATENCIN del cliente sobre lo que se est ofreciendo, que se concentre en la
conversacin, en el tema, en los datos o hechos que le presentamos.
Lograr la ACCIN de compra. Todo lo anterior lleva a la respuesta del cliente que se
decida por comprar o alquilar el inmueble. En esta etapa el cliente evala los
beneficios del inmueble, sus posibilidades econmicas, las ventajas y desventajas, las
posibilidades a futuro de mejoras, la satisfaccin de sus expectativas.
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2 Tcnica SPIN
Vender es preguntar y escuchar
Desde Scrates; el mtodo socrtico tena como fin hacer aparecer a travs del
dilogo.
Thomas A. Freese; publica Questions Based Selling y asegura que las preguntas son la
ms secreta poderosa herramienta de ventas.
El mtodo SPIN parte de la premisa de que el cliente posee una necesidad implcita, lo
que le lleva a una situacin de insatisfaccin (problema) que desea solucionar.
As se establecen diversos tipos de preguntas que el vendedor deber formular para
ofrecer la solucin adecuada al problema.
- ? Preguntas de situacin
- ? Preguntas sobre problemas
- ? Preguntas sobre implicaciones
- ? Preguntas sobre necesidad - beneficio
Situacin:
Obtener informacin del prospecto (son preguntas elementales para conseguir
datos especficos) cul es su presupuesto?, cules son sus objetivos del
negocio?
Problema:
Identificar cul es la dificultad o problema que afronta, mediante preguntas.
Cules son las reas en que Ud. ve dificultades de proceso?, qu le gustara
mejorar?
Implicacin:
Involucrar al prospecto en la negociacin de ventas. Por qu es importante
resolver este hecho?, cules cree que seran las implicancias de resolverlas
(costo/tiempo)?, cmo ve esto si se llega a realizar?
Necesidad-beneficio:
El ltimo paso consiste en hacer preguntas que sugieran cmo tu producto o
servicio puede resolver el problema. Cmo puede ayudarle a conseguir sus
objetivos?, cmo esta oferta le ayudara?, dnde ve retribucin?, existe
otra forma de que puede ayudarle?
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3 Tcnica AICDC
Atencin:
Para lograrlo debo hablar brevemente de algo que le interese al cliente y una de
las mejores formas de lograrlo es hacindole preguntas sobre algn campo de
su inters.
Inters:
Describir cmo y en qu se beneficiar adquiriendo los productos o servicios que
Ud. vende.
Conviccin/Convencimiento:
Debe informar al cliente de los hechos necesarios, para convencerlo de que si
compra su producto, proceder con acierto.
Deseo:
Usando la comparacin con el competidor que carece de las ventajas que le
proporcionar el producto que estamos ofertando y conseguir su conformidad
al respecto. Recordarle las ventajas, describir con imgenes verbales como
podra utilizar y gozar del producto as como de los beneficios que obtendr de
l.
Cierre:
Consiga del cliente una decisin favorable contrastando las razones en pro y en
contra de la compra.
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Estrategias de Presentacin de Ventas
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La Negociacin
La capacidad de interactuar, comunicarse, persuadir y negociar con otros determina
ms que cualquier otro factor su nivel de ingresos.
En sentido ms amplio, la vida toda es una negociacin. Uno est siempre negociando
de algn modo. Cuando conduce de un lugar a otro, est negociando a travs del
trfico en la medida en que permite que otros pasen delante o ellos permiten que sea
usted quien pase. Cuando va a un restaurante, negocia primero para obtener una
mesa y luego para que le den el tipo de mesa que prefiere. Negociamos todos los
elementos de nuestra vida laboral y todas las cosas que hacemos o no hacemos.
Negociamos precios, trminos, calendarios, normas y otros mil detalles a lo largo del
da. Es un proceso de nunca acabar.
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que hay que ceder en algunos puntos para ganar en el global de la negociacin; es
decir, saber perder batallas para ganar la guerra.
4. Un buen acuerdo debe ser duradero y fcil de ser cumplido por todas las partes.
Para ello todo compromiso debe ser beneficioso para todas las partes en
conflicto. Si una de las partes se encuentra perjudicada, aunque sea de forma
subjetiva, ser proclive al incumplimiento de lo pactado.
Fuente: Vicente Cmara Frrez, Telemarketing reducir coste y vender ms, 2011,
p.103
2. La estrategia. Antes de negociar hay que estudiar a fondo el asunto, los distintos
puntos donde tenemos fuerzas y debilidades, establecer los objetivos, y saber
cules son los lmites a los que podemos llegar, tanto en concesiones como en
condiciones.
3. La tctica. Iniciadas las conversaciones, cada uno de los participantes de cada una
de las partes en conflicto debe saber cundo tomar la palabra y cul es la postura a
defender, obedeciendo todas las intervenciones a un plan definido cuidadosamente
y tratando de marchar en la misma direccin.
4. Los acuerdos.
Una vez llegado el acuerdo, es necesario que ste quede plasmado de forma clara y
permanente.
Deber ser firmado por todas las partes en conflicto y comunicado a todas las
personas o instituciones a las que les afecte su entrada en vigor.
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a) Quedar plasmado en un documento escrito.
b) Definir en el documento los lmites del acuerdo.
c) Detallar cada uno de los puntos de la negociacin con sus acuerdos parciales.
d) Tiempo de duracin del acuerdo.
e) En caso de incumplimiento:
- Sometimiento a un arbitraje
- Tipos de penalizacin
f) Procedimiento para su denuncia o renovacin.
Por qu Negociar?
Hay varias razones para negociar, pero fundamentalmente se negocia para evitar
conflictos. La alternativa a la negociacin es el agravamiento del conflicto.
Deca Ortega y Gasset que las guerras no eran malas, sino el peor sistema de resolver
los conflictos entre los pueblos. La paz tomada como la ausencia de guerra no era
ninguna solucin, ya que el conflicto continuaba por ser la guerra un efecto y no una
causa. Entonces, deca Ortega, para acabar con las guerras, lo que haba que hacer era
solucionar los conflictos entre los pueblos.
Para qu Negociar?
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a) Ganar tiempo en otros procesos ya en marcha.
b) Demostracin de fuerza o de poder.
c) Utilizacin poltica de los resultados.
d) Desviar la atencin de otras acciones.
Las negociaciones pueden tener diversas caractersticas, por las cuales las podemos
dividir en varios grupos. Esta divisin se hace exclusivamente para su estudio y puede
establecerse en funcin de los distintos criterios que apliquemos.
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4. Negociacin en un nivel u horizontal
Es la que se negocia entre estamentos de un mismo nivel entre los que no existen
interdependencias jerrquicas.
Ejemplo: Distintos grupos de trabajadores en una empresa. Delegaciones de distintas
provincias. Acuerdos entre distintos grupos dentro de federaciones o confederaciones.
Un producto es cualquier bien material, servicio o idea que posea un valor para el
consumidor y sea susceptible de satisfacer una necesidad
Poco a poco los productos han ido acercndose ms al concepto actual, en el que las
caractersticas tangibles deben ir acompaadas, necesariamente, de las intangibles.
El Marketing debe encargarse de crear un cctel con todos esos elementos, tangibles e
intangibles, y dar forma al producto para comunicrselo al mercado de la mejor forma
posible.
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1. Ncleo: se refiere a las propiedades fsicas, qumicas y tcnicas del producto.
2. Calidad: valoracin de los elementos que componen el ncleo, de acuerdo con unos
criterios que son comparativos con la competencia.
4. Envase: elemento de proteccin del que est dotado el producto y que, junto al
diseo, aporta un gran componente de imagen.
7. Servicio: conjunto de valores aadidos a un producto que nos permite poder marcar
las diferencias respecto a los dems.
8. Imagen del producto: opinin que se crea en la mente del consumidor segn la
informacin recibida, directa o indirectamente, sobre el producto.
Tipos de productos
Es tradicional la divisin entre productos de consumo e industriales. Entre los primeros cabe
distinguir entre productos de consumo duradero y de consumo destructivo (no duradero)
La identificacin del producto parte de una diferenciacin formal del mismo y se realiza
mediante la marca y el modelo y, en algunos casos, tambin mediante el envase. La marca es
adems un instrumento de proteccin legal; el modelo es un elemento de identificacin
dentro de la marca, y el envase es el continente del producto, que constituye una forma de
presentarlo. En algunos productos, el envase es de importancia fundamental para su venta.
La marca se define como "un nombre, trmino, smbolo o diseo, o una combinacin de ellos,
que trata de identificar los productos y servicios de un vendedor o grupo de vendedores y
diferenciar-os de sus competidores".
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Dentro de la marca pueden distinguirse generalmente dos elementos claramente
diferenciados:
Por un lado, el nombre de marca, que est representado por la parte fontica
de la misma, es decir, por las letras y nmeros que contiene.
Por otra parte, el logotipo de la marca, que est formado por aquellos dibujos,
colores o representaciones que no tienen pronunciacin.
La utilizacin de la marca en los productos y servicios es fundamental. De la
existencia de marcas comerciales se derivan importantes ventajas:
5. Tipo de productos: son aquellos que comparten, dentro de una lnea, una o
varias formas de producto.
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El ciclo de vida del producto
Por lo que se refiere a la fase IV, comienza cuando el consumidor empieza a cansarse
del producto, sea porque se le ha propuesto otro mejor, sea porque la necesidad a la
que responda desaparece, sea porque la misma necesidad se desplaza hacia otro
producto. El ndice de avance es entonces inferior al ndice de avance de la renta
nacional y no tarda en hacerse negativo. La fase IV puede, sin embargo, alargarse
porque una capa de consumidores viejos queda vinculada a un producto al que est
acostumbrada, o porque la necesidad a la que responde este producto slo
desaparece progresivamente. Sin embarga la fase IV puede terminarse brutalmente,
bien porque el producto est superado, bien porque los fabricantes desaparecen, o
por movimientos bruscos del mercado que reorganizan a todos los actores.
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En s mismas, las caractersticas tcnicas del producto son factores necesarios pero no
suficientes para satisfacer las necesidades del consumidor. El cliente puede elegir de
entre un grupo de productos alternativos. ste, adems de por las caractersticas
tcnicas del mismo, decidir y optar por una determinada alternativa en base a otros
factores intangibles (marca, envase, precio, prestigio, etc.). En definitiva, todos estos
elementos componen lo que se denomina el posicionamiento del producto: aquella
imagen que del producto tiene el consumidor en su mente. Y sa es una decisin que
debe tomar la empresa antes de poner el producto en el mercado.
Un producto es la suma de varios elementos y percepciones que hacen que ste sea
diferente:
El producto en s mismo
Lo que el cliente percibe como diferente del producto
Sin embargo, cada vez es ms claro que un producto no tiene especial valor comercial
hasta que no responda a una necesidad del mercado al que se dirige. La tendencia
actual es que la idea de servicio acompae cada vez ms al producto, aportando ms
caractersticas al conjunto de lo que el cliente va a adquirir. No se trata slo de vender un
producto, sino de envolverlo, de diversas formas segn el producto, la empresa, el mercado, la
imagen, etc. en algo ms que un simple producto. Aunque necesitaramos mucho ms tiempo
para dedicarle a este concepto, diremos que la tendencia actual est ms dirigida a vender
experiencias (no se vende un telfono mvil, se vende la experiencia de ser libre de Amena, de
tener un sentimiento de libertad desde que se entra en la tienda, en un color verde muy vivo,
con un mueco de diseo alegre y dinmico, etc.)
Una empresa suele tener los que se denomina cartera o portafolio (tambin portfolio)
de productos, es decir, varios productos en su oferta al mercado. Esta seleccin de
productos puede tener caractersticas diversas segn el tipo de empresa y el tipo de
negocio. Si hablamos de una empresa de moda, por ejemplo, la variedad de la cartera
de productos es muy amplia, pues debe tener prendas de todo tipo, ms
complementos, ms gafas, zapatos, etc. Sin embargo, una empresa de alta tecnologa
especializada en, por ejemplo, satlites, tiene una cartera de productos mucho ms
reducida.
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Investigacin, desarrollo e innovacin en la creacin de productos
El lanzamiento de nuevos productos es una labor necesaria para la empresa que quiera
tener un objetivo de supervivencia a largo plazo.
El cliente recibe cada da miles de impactos de distintos productos. Debe percibir como
es necesario ese producto y adems debe percibir las diferencias respecto a los
productos que compiten con l para elegirlo en lugar de los de la competencia.
El fracaso en el lanzamiento de un producto suele ser muy alto. Una gran parte de ellos
se quedan en la fase de diseo y otros, una vez lanzados, mueren al poco tiempo.
Incluso las grandes compaas acostumbradas a los estudios previos al lanzamiento de
productos han visto como han fracasado algunos de ellos.
Las causas son muy diversas. Podemos citar de forma simplificada y a modo de
resumen las siguientes:
Las necesidades humanas fundamentales son finitas, pocas y clasificables. Adems las
necesidades humanas fundamentales son las mismas en todas las culturas y en todos
los perodos histricos. Lo que cambia, a travs del tiempo y de las culturas, son la
manera o los medios utilizados para la satisfaccin de las necesidades.
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Concebir las necesidades tan slo como carencia implica restringir su espectro a lo
puramente fisiolgico, que es precisamente el mbito en que una necesidad asume
con mayor fuerza y claridad la sensacin de "falta de algo". Sin embargo, en la medida
en que las necesidades comprometen, motivan y movilizan a las personas, son
tambin potencialidad y, ms an, pueden llegar a ser recursos. La necesidad de
participar es potencial de participacin, tal como la necesidad de afecto es potencial
de afecto.
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Beneficio - Concepto
El beneficio es un concepto positivo pues significa dar o recibir algn bien, o sea
aquello que satisface alguna necesidad. El beneficio aporta, adiciona, suma, y de l que
se obtiene utilidad o provecho. Este beneficio puede ser econmico o moral. En el
primer caso sera cuando por ejemplo uno realiza una compra y se lo beneficia
pudiendo pagarla en cuotas, al mismo precio que al contado, o cuando el Estado
otorga una exencin impositiva a ciertos sectores sociales vulnerables. En el segundo
habra beneficio moral, cuando alguien recibe el amor de los nios desamparados a
cambio de su cuidado. En este ltimo sentido, es comn que los artistas realicen
espectculos, cuya recaudacin se destina a beneficio de instituciones de bien pblico.
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Tipos de Beneficios
Directos
Beneficios asociados directamente con el proceso productivo o la mayor
disponibilidad del producto o servicio.
Indirectos
Beneficios que afectan a otros mercados de productos o insumos:
Efectos de sustitucin
Encadenamiento
Externalidades
Tipologas de Beneficios
Ingresos monetarios
Ahorro de costos
Otros:
Revalorizacin de bienes
Reduccin de riesgos
Impacto ambiental positivo
Mejor imagen
Seguridad nacional
Para poder evaluar un proyecto necesitamos conocer los beneficios netos (beneficios
menos costos) que entregar durante cada periodo que est en funcionamiento.
Ejemplo, para un agente privado: Un empresario que est evaluando la instalacin de
una fbrica de empanadas, necesitar saber cunto ganar cada ao en dicho negocio.
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Ventaja: Son caractersticas de un producto o servicio que lo hacen mejor si se le
compara con sus competidores directos. Podra decirse que es la ganancia que uno
obtendr por tener esa caracterstica en lugar de no tenerla.
Es importante tener en cuenta que una misma caracterstica puede tener varias
ventajas asociadas. Cmo decidir cul de las ventajas utilizar? Aislacin trmica o
amortiguacin? O ambas? Las respuestas a estas preguntas las tendr nicamente
preguntando y escuchando a su cliente.
Si bien las caractersticas diferencian a los productos y los vuelven especiales, lo que
busca el cliente es el beneficio, los beneficios se relacionan a necesidades y deseos
Los beneficios deben ser utilizados con fluidez y forman la mayor parte del nfasis en
su presentacin de ventas. No deben ser librados a su suerte o presentados de manera
desarticulada. Las frases con las que transmita los beneficios deben ser naturales,
efectuadas en un contexto de confianza, y basadas en su determinacin previa de las
necesidades. Los beneficios deben estar relacionados a la motivacin de compra de su
potencial cliente.
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Por un lado, entre las CARACTERSTICAS y los BENEFICIOS, agregamos una VENTAJA. La
ventaja es un puente entre la caracterstica y el beneficio, a fin de explicar por qu
determinada caracterstica beneficia al cliente.
Por otra parte, agregamos una VALIDACIN.
La validacin es meramente una reformulacin del beneficio en forma de pregunta
destinada a lograr que los clientes confirmen que el producto demostrado realmente
los beneficiar.
La secuencia completa es entonces: CARACTERSTICA VENTAJA BENEFICIO
VALIDACIN
PRODUCTO / SERVICIO
A. Los precios de sus productos y servicios cubren los costos y los gastos
necesarios para producirlos y a qu porcentaje del precio ascienden estos
costos?
B. Los precios de sus productos son atractivos para sus clientes? Cmo estn
frente a los de la competencia?
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El Precio Tipos y Estrategias de Fijacin
La determinacin de ste vendr dada por mltiples factores tanto internos y externos.
Existe la creencia generalizada que el precio, tal como recogen los manuales bsicos de
Economa, viene dado por el equilibrio entre la oferta y la demanda, al mismo tiempo
que relacionan las variaciones de ste en base a la llamada elasticidad de la demanda
(Variacin relativa de la demanda de un bien ante variaciones en el precio del mismo).
Cuando se producen variaciones porcentuales de la demanda por encima de las
producidas en los precios se dice que la demanda es elstica y, en caso contrario, ser
inelstica. Hasta aqu la teora econmica.
Todo ello sin olvidar que se debe vender siempre con margen de contribucin
suficiente para sufragar los gastos generales de la empresa. De lo que se trata es de
ganar dinero.
Por todo ello, como seala el profesor Prieto, una poltica de precios puede resultar
ineficaz si no se tienen en cuenta muchas variables, pero, sobre todo, los dos aspectos
siguientes:
Primero, la relacin entre el coste y el volumen de produccin, de forma tal que por
ser el coste unitario un valor que bsicamente depende de dicho volumen de
produccin, y que ste ltimo proviene, sin embargo, de una decisin empresarial, si
sta se basa en objetivos orientados hacia mercados de poca amplitud, o bien sin
visin futura del desarrollo de los mismos, puede ocasionar una gran limitacin
estructural en las posibilidades de la poltica de precios.
Y en segundo lugar, en las caractersticas del mercado, en lo que se refiere a la
respuesta de los consumidores y de la competencia ante una poltica de precios, que
puede alterar su efectividad si dichas respuestas resultan positivas o negativas.
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Factores internos que influyen en el precio
b. Poltica financiera
Las disponibilidades econmicas influirn de forma decisiva en las estructuras de la
empresa, tipo de producto y necesidades e ingresos que afectaran sin duda en el
precio del producto.
c. Poltica de personal
Las estructuras laborales de la empresa determinaran e influirn en el precio de los
productos.
e. Curva de aprendizaje
La experiencia y costes acumulados en el diseo del producto sern factores a tener
muy en cuenta a la hora de lanzar un producto. Esto est ntimamente ligado al
concepto de coste del producto, que sin duda representara el umbral mnimo del
precio a ofertar al mercado.
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f. Poltica de distribucin
Los canales de comercializacin del producto condicionarn de forma importante el
precio final del producto. Los mrgenes de distribucin incorporan recargos muy
significativos sobre el precio final al consumidor. Habra que distinguir entre:
- Comercializacin propia: donde los costes de dichas estructuras son controlados por
el propio fabricante y los mrgenes suelen ser ms ajustados.
- Comercializacin ajena: donde los mrgenes hacen del precio final una cantidad que
en muchos casos duplica el valor del producto en origen. Tambin influye en este caso
la dimensin vertical de la cadena de distribucin.
Legislacin vigente.
La competencia.
El precio ser fijado por la empresa con base a la composicin o estructura de costes
de la misma, pero siempre sin olvidar el referente del mercado. La competencia y los
productos sustitutivos nos definirn el marco de referencia a partir del cual podremos
movernos para la fijacin del precio final. sta limitacin va a obligar a la empresa a
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adaptar sus estructuras productivas para poder acudir al mercado con precios
aceptados por el cliente, pero siempre con la rentabilidad mnima requerida para
poder seguir ofertando este producto. En muchas ocasiones las empresas deben
desistir en su intento de sacar ciertos productos por tener estructuras y procesos con
costes superiores a los ingresos que el precio, impuesto por el mercado, pueda
generar.
Desde el diseo del producto hasta la venta al usuario final, hay un proceso a veces
largo y complejo en el que intervienen numerosos agentes que componen los
eslabones de esta cadena y que tambin inciden sobre la fijacin del precio.
En otros casos el fabricante sugiere los precios de venta al pblico recomendado lo que
permite un mejor control del producto.
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de precios para poder aumentar cuotas de mercado. En el caso contrario, los precios
estn al lmite aceptado por el consumidor con el consiguiente recorte en los
mrgenes del productor.
Las empresas con solidez financiera suelen comprar grandes cantidades de mercancas
con descuentos sustanciales que les hacen obtener un margen diferencial de cierta
importancia sobre los productos sustitutivos o alternativos. En estos casos la empresa
puede optar por una poltica de reduccin de precios y obtencin de mayor cuota de
mercado a costa de reducir las ventas de las empresas menos competitivas, o bien
acudir como uno ms pero acumulando solvencia de cara a los acontecimientos
futuros.
- Clientes. El valor percibido por el cliente determinar el precio mximo al que ste
estar dispuesto a comprar el producto. Este factor permitir poder variar los precios
con independencia de la estructura de costes de la empresa Productos como los
perfumes son percibidos por los clientes, en algunos casos, como elementos de
distincin que permiten a los fabricantes poder marcar precios muy por encima de los
costes de produccin de los mismos. Algunas marcas de moda establecen sus precios
muy por encima de los costes al ser prendas percibidas por los clientes como de alta
calidad y prestigio. Esta situacin de privilegio permite obtener ingresos adicionales
muy elevados.
- Estructura del mercado. Cada sector productivo tiene una estructura y organizacin
diferente que sin duda influye en la determinacin de los mrgenes donde se mueven
los precios. Cuanto ms competitivo sea el mercado por la afluencia masiva de
unidades econmicas de produccin, ms predefinido estar el precio de venta al
existir poco margen de maniobra. En sectores oligoplicos, la presin de la falta de una
competencia agresiva permitir ms margen en la definicin de precios. Cuando sea un
producto donde existan elasticidades cruzadas (la demanda de un producto depende
de otros) ms dependencia tendremos de otros productos.
46
y a su vez un aumento a continuacin de servicios y productos relacionados: gasolina,
neumticos, reparaciones... Sin embargo, una bajada de precios en los neumticos o
servicios de reparacin no va a afectar necesariamente al incremento de ventas de
automviles.
3.- Estimacin de
Costes
4.- Anlisis de
Competidores
El precio ideal
El precio ideal ser aqul que consiga que vendamos el producto el mayor tiempo
posible y con mayor margen deseado
El precio y el posicionamiento
47
Tipos de precios
48
Precio negociado: por acuerdos entre comprador y vendedor
Precio neto: por debajo del cual no se aceptan reducciones
Precio no lineal: en funcin de consumos o de uso: gasolina, luz (bloques), telfono...
Precio ptimo: el que maximiza el objetivo fijado por la empresa
Precio percibido: el que codifica internamente el Cliente
Precio poltico: inters o razones sociales (autobuses, metro...)
Precio primado: precio alto para productos de calidad superior: antigedades,
subastas...
Precio promocional: reducido para estimular compras
Precio razonable: garantiza sin ms la obtencin de una rentabilidad razonable
Precio rebajado: ofertas, rebajas, liquidaciones...
Precio redondeado: ajustado a mltiplos de 100, 1.000, 10.000... Es psicolgico.
Precio segn coste medio: calculado de acuerdo con el coste total promedio.
Precio segn Valor Percibido: una ensalada en dos tipos de restaurante
Precio nico: igual para todos los productos de una lnea
Precio unitario: por unidad de producto: kilos, metros cuadrados, litro, etc
Precio fijo: con independencia de quin lo compre: libros, peridicos...
Precio impar (psicolgico): 99,9
Precio interno: sin referencia al valor percibido (lmite, tcnico y objetivo)
Precio lmite (umbral): igual al coste
Precio tcnico: igual al punto muerto
Precio objetivo: permite un incremento sobre el punto muerto.
Son muchas las empresas que realizan este tipo de actuaciones para recompensar
altos volmenes de compra o pagos instantneos. Evidentemente, este tipo de
reducciones afectan al precio y deben realizarse tras un clculo muy detallado para no
encontrarse menos beneficios de los esperados.
49
1.- Descuento por cantidad. Se trata de primar a los distribuidores con mayores
consumos. Se trata de estimularlos para que compren mayores cantidades de
producto. De esta forma se consigue que trabajen casi en exclusiva con un fabricante o
bien lo hagan con muy pocos. Es una forma de ir asumiendo cuota de mercado en
detrimento de la competencia. Sin embargo este tipo de prctica, sin duda beneficiosa
para la empresa vendedora, implica algunos riesgos. La fuerza del cliente se convierte
en exigencias hacia el vendedor. La concentracin de riesgos es alta al no tener una
cartera diversificada. La cada de un cliente de este tipo puede tener consecuencias
graves. El poder de negociacin del comprador es elevado exigiendo continuamente
mejoras y con mrgenes de maniobra muy reducidos.
4. Descuento por pronto pago. Es una prctica que contribuye a sanear la estructura
financiera de la empresa vendedora. El riesgo de impagados puede disminuir al
acortarse el periodo de cobros. Las empresas con alta liquidez utilizan este argumento
para comprar con precios ms bajos. El cobro al contado es un factor muy valorado por
las empresas.
La puesta en marcha de una poltica de descuentos y bonificaciones implica un anlisis
exhaustivo de la estructura de costes de la empresa y las repercusiones financieras
econmicas y comerciales que la puesta en marcha de las mismas puede suponer.
50
PRECIOS PROMOCIONALES Y OTROS SISTEMAS DE MOTIVACIN COMERCIAL
Existen, a su vez, otro grupo de medidas que la empresa vendedora puede poner en
marcha para conseguir aumentar las ventas, estimulando lo que se denomina la
compra temprana (siempre manteniendo y aumentando su beneficio) En este caso
con una accin directa sobre los compradores, siendo necesaria la colaboracin del
distribuidor final:
Todo este tipo de acciones debe contar siempre con la colaboracin de los distribuidores
finales y ser una accin paralela o independiente a las realizadas sobre los
distribuidores.
51
que la exigencia de grandes inversiones para la gestin efectiva de las acciones en el
punto de venta es un hecho cierto entre las prioridades de la empresa.
A esto es necesario aadir que tampoco es fortuito el tipo de msica que se pone (o
que no se pone), la iluminacin, los colores e, incluso, los aromas. Todos estos
elementos influyen en el nimo del comprador y pueden propiciar un estado de nimo
ms inclinado a comprar un tipo determinado de producto.
Entre las clasificaciones sobre las formas de distribuir el espacio dentro del centro de
venta, destacamos la siguiente:
a. Disposicin libre
Los elementos de exposicin se colocan de forma irregular, mezclando diferentes tipos
y estilos, creando diferentes ambientes dentro de la misma tienda.
b. Disposicin en parrilla
Las estanteras se colocan en forma rectilnea, recordando a una parrilla.
c. Disposicin en espiga
Las estanteras se colocan en diagonal, de forma cruzada, intentando forzar al
consumidor a realizar un determinado recorrido.
d. Disposicin sesgada
Es una combinacin de las dos anteriores.
52
LA GUERRA DE PRECIOS
El mejor antdoto contra las Guerras de Precios es generar una marca potente y bien
posicionada a corto y a largo plazo que diferencie los Productos y que permita fijar
precios ms elevados que los competidores sin que el Cliente castigue a las empresas.
No podemos olvidar que el Cliente que nos compra por Precio nos abandonar
tambin por la misma causa.
La Unin Europea impone multas a los productores de leche por pactar sus precios
Bruselas investiga pactos de no agresin de las compaas areas Reglas de Winkler
para afrontar una Guerra de Precios:
Seleccionar y mantener un objetivo
Actuar por sorpresa
Mantener la moral de la Red Comercial
Preparar acciones ofensivas
Mantener la seguridad ante los ataques
Flexibilidad de criterios
Concentracin de fuerzas
Economa de esfuerzos
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Proteger a los Clientes bsicos
Cobrar por todo lo que sea cobrable
Verificar las facturas con detalle
Subir los precios que nos permita el Mercado
Alter revoluciona las ventas de potitos en farmacias con una bajada de un 33 %. Los
farmacuticos amenazan a Nestl.
Gobierno y sindicatos reclaman que se ponga fin a la guerra de precios en el seguro
del automvil
El Ministerio de Fomento permitir que se instalen gasolineras en los hipermercados
para fomentar la guerra de precios.
Tele 5 acusa a TVE de bajar la tarifa publicitaria un 40 %
El mercado de suavizantes se hunde por la guerra de precios
Manipulacin de precios
54
Este tipo de prcticas est duramente castigado por la ley. En Espaa, es la Ley de
Defensa de la Competencia (1989) la legislacin aplicable a travs de un Tribunal
especial, el Tribunal de Defensa de la Competencia. La propia ley seala en su
exposicin de motivos lo siguiente: "la competencia, como principio rector de toda
economa de mercado, representa un elemento consustancial al modelo de organizacin
econmica de nuestra Sociedad y constituye, en el plano de las libertades individuales, la
primera y ms importante forma en que se manifiesta el ejercicio de la libertad de empresa.
La defensa de la competencia, por tanto, de acuerdo con las exigencias de la economa
general (...) ha de concebirse como un mandato a los poderes pblicos que entronca
directamente con el artculo 38 de la Constitucin".
Por ejemplo, Bajar los precios de los celulares muy por debajo de su precio real para
luego incorporar ese precio en los planes tarifarios y de esta manera estafar a los
clientes y hacerlos comprar un plan que no est de acuerdo con sus necesidades.
CONVIENE RECORDAR
El precio es el valor que se le aplica a un bien o servicio por la utilidad percibida por
el usuario.
55
La guerra de precios, en determinados sectores, es tan dura que lleva a un ajuste
continuo de los precios, as como a la salida de empresas que no resisten la
competencia.
GLOSARIO
Punto muerto. Cantidad de producto que hay que vender en una empresa a un
determinado precio para cubrir los gastos fijos y variables de la empresa.
Curva de experiencia. Es una grfica donde se representa la disminucin de costes
que experimenta una empresa al aumentar el nivel de produccin y experiencia del
personal.
Demanda elstica. Respecto al precio, supone que ante una variacin de precios se
produce un aumento mayor de la demanda en trminos porcentuales.
Demanda inelstica. Respecto al precio, supone que ante una disminucin de
precios se produce un aumento menor de la demanda en trminos porcentuales.
Descremacin. Es una estrategia de precios usada en algunas empresas para el
lanzamiento de productos. Se trata de sacarlos en una primera fase con precios altos
para luego bajarlos y as captar nuevos segmentos de mercado.
Discriminacin de precios. Consiste en aplicar distintos precios segn las
caractersticas del mercado al que se dirige la empresa (la poca del ao, el mercado,
el segmento de poblacin, etc.)
Dumping. Actividad comercial que supone realizar ventas por debajo del coste de
produccin como arma para eliminar a los competidores ms dbiles o dar salida a los
excedentes de produccin. Generalmente, suele ser ilegal y estar penada.
Precio objetivo. Es el precio que permite obtener un determinado volumen de
ventas o beneficios prefijado por la empresa, logrando cubrir loa costes fijos y
variables.
Precio ptimo. Es el precio que consigue los volmenes de ventas y beneficios
deseados por la empresa. Maximiza los objetivos.
Precio psicolgico. Se basa en la percepcin que el mercado tiene de la cuanta del
precio y la asociacin que el consumidor hace enr elacin a las caractersticas del
producto.
Precio redondeado. Precios adaptados a mltiplos (100, 1000)
Precio variable. Precio que se adapta a la negociacin y las circunstancias de cada
venta.
Precio descontado: Son precios a la baja para productos de poca calidad. Se usa
para productos dirigidos a segmentos de menor poder adquisitivo y que son ms
sensibles al precio.
Elasticidad cruzada. Es la variacin que se produce en la demanda de un producto al
variar el precio de otro producto con el que tiene relacin (sustitutiva,
complementaria)
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EL PRODUCTO Y CLASIFICACIONES DE PRODUCTOS CARACTERSTICAS Y
ATRIBUTOS DE LOS PRODUCTOS
- Ricardo Romero
Autor del libro "Marketing", el producto es "todo aquello, bien o servicio, que sea
susceptible de ser vendido. El producto depende de los siguientes factores: la lnea
(por ejemplo, calzado para varones), la marca (el nombre comercial) y por supuesto, la
calidad".
57
todos los componentes del producto, sean o no tangibles, como el envasado, el
etiquetado y las polticas de servicio"
MODELOS DE PRODUCTOS
58
59
Funcionalidad no es usabilidad
Qu es usabilidad?
*Usabilidad significa que las personas, al usar un producto, pueden hacer sus tareas de
forma rpida y fcil. La usabilidad se funda en cuatro puntos:
Centrado en los usuarios: Para desarrollar un producto usable, tienes que saber, entender
y trabajar con personas que representen a usuarios actuales o potenciales. Un diseador,
un responsable de proyecto, un supervisor o un cliente slo se representan a s mismos y
no pueden sustituir a los usuarios finales.
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Garantice una mayor confiabilidad del producto
61
Disee el producto para un uso multifuncional
PRODUCTOS ALTERNATIVOS
Definicin.
Un producto alternativo es aquel que satisface las mismas necesidades de los clientes
que el producto que ofrece el sector o la industria. En una primera aproximacin, estos
productos procederan de la variedad existente en la propia industria. Sin embargo,
62
una aproximacin ms completa debe contemplar como productos sustitutivos todos
aquellos que desempeen las mimas funciones desde el punto de vista de los clientes,
independientemente de la industria de la que provengan. A medida que en una
industria aparezcan nuevos productos sustitutivos, su grado de atractivo tender a
decrecer y, por tanto, sus expectativas de rentas superiores. La existencia de
sustitutivos, obliga a las empresas establecidas a convencer a sus clientes de las
ventajas que tiene consumir sus productos en cuanto a calidad, precio, caractersticas,
satisfaccin de necesidades, facilidad de uso, etc., frente a los proveedores de otras
industrias. La importancia de la amenaza de los productos sustitutivos depende de los
siguientes factores.
63
bienes de la misma clase. No importa la proporcin relativa en que se consumen los
bienes, solo la cantidad absoluta.
Producto complementario.
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Formas y Puntos de pago
Queremos simplificarte las cosas. Por eso hemos dispuesto las formas de pago ms
prcticas y la mayor variedad de lugares donde puedes cancelar tu recibo.
Dnde puedo pagar?
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TIPOS DE PUNTOS DE PAGO
Dbito automtico
Bancos Afiliados
Agentes Autorizados
Orden de pago
Orden que se da por escrito para que el tesorero, banco, etc., pague cierta cantidad de
dinero a alguien. Un mandato expreso que una persona fsica o jurdica (ordenante),
hace a su entidad bancaria (banco emisor), para que directamente o a travs de otra
entidad ponga a disposicin de un tercero, (beneficiario), una determinada cantidad
dinero.
CRITERIOS: CRITERIOS:
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CHEQUE
RECIBO
FACTURA
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Oferta
En economa, se define la oferta como aquella cantidad de bienes o servicios que
los productores estn dispuestos a vender bajo determinadas condiciones de mercado.
Cuando las condiciones vienen caracterizadas por el precio en conjunto de todos los
pares de precio de mercado y oferta, forman la llamada curva de oferta. Hay que
diferenciar por tanto la curva de oferta, de una oferta actual o cantidad ofrecida (que
en general sera un punto concreto de dicha oferta), que hace referencia a la cantidad
que los productores estn dispuestos a vender a un determinado precio.
En el sistema de economa de mercado se admite que el precio y la cantidad ofertada
est determinado por un equilibrio entre la oferta y la demanda (en mercados no
competitivos o que presentan fallos de mercado pueden intervenir otros factores
adicionales).
68
elevada. Si el precio del bien disminuye la rentabilidad esperada por la venta
disminuye y por tanto la cantidad que los fabricantes estn dispuestos a vender. A
ttulo de ejemplo, cuando sube el precio de un bien, supongamos el caso de un pintor
que elabora cuadros, cada cuadro lo vende por 100 y el en esas condiciones trabaja 5
horas al da durante 4 das a la semana. Si el precio de sus cuadros sube de 100 a
1000 , estar dispuesto a trabajar ms horas cada da y renunciar a algn da festivo.
Si el precio alcanzase 10 000 por cuadro, probablemente contratara a una persona
para que le preparase los lienzos, las pinturas y los materiales, para as poder elaborar
y vender ms cuadros cada da. Naturalmente en presencia de situaciones de
competencia no perfecta el comportamiento de los ofertantes pude llegar a ser
bastante diferente de lo explicado anteriormente.
La oferta es la cantidad de productos y/o servicios que los vendedores quieren y
pueden vender en el mercado a un precio y en un periodo de tiempo determinado
para satisfacer necesidades o deseos. y en cuanto a cada una de ellas. En economa, se
define la oferta como aquella cantidad de bienes o servicios que los productores estn
dispuestos a vender a los distintos precios de mercado. Hay que diferenciar la oferta
del trmino cantidad ofrecida, que hace referencia a la cantidad que los productores
estn dispuestos a vender a un determinado precio. El sistema de economa de
mercado, descansa en el libre juego de la oferta y la demanda. centrndonos en el
estudio de la oferta y la demanda en un mercado de un determinado bien.
Supongamos que los planes de cada comprador y cada vendedor son totalmente
independientes de los de cualquier otro comprador o vendedor. De esta forma nos
aseguramos que cada uno de los planes de los vendedores dependa de las propiedades
objetivas del mercado y no de conjeturas sobre posibles comportamientos de los
dems. Con estas caractersticas tendremos un mercado perfecto, en el sentido de que
hay un nmero muy grande de compradores y vendedores, de forma que cada uno
realiza transacciones que son pequeas en relacin con el volumen total de las
transacciones.
La cantidad ofrecida por los fabricantes o productores de un determinado bien
depende de varios factores que provocan incrementos o disminuciones de la cantidad
ofrecida por el oferente. Estos factores son el precio del producto, el precio de los
factores que intervienen en la produccin de ese bien, el estado de la tecnologa
existente para producir ese producto y las expectativas que tengan los empresarios
acerca del futuro del producto y del mercado.
69
producto. Por tanto la cantidad ofrecida de un bien est relacionada negativamente
con el precio de los factores utilizados. Para efectos prcticos, podemos observar lo
que sucede cuando cambian los precios de los factores de produccin.
La curva de oferta
La curva de oferta es la que muestra el vnculo existente entre el precio de un o dos
bienes y la cantidad ofrecida del mismo. La pendiente de esta curva determina cmo
aumenta o disminuye la oferta ante una disminucin o un aumento del precio del bien.
Se denomina elasticidad de la curva de oferta a la variacin porcentual experimentada
por la cantidad ofrecida de un bien cuando varia su precio en 1%, mantenindose
constantes los dems factores que lleguen a afectar la cantidad ofrecida.
La ley de la oferta establece que: Ante un aumento en el precio de un bien o servicio,
la cantidad ofertada que exista de ese bien o servicio va a ser mayor; es decir, aquellos
que los producen tendrn un incentivo mayor.
Este incentivo surge de la lgica racional de los productores, ya que en condiciones
normales si el precio de un bien aumenta mantenindose el de los dems constantes,
provocar un aumento en los ingresos de los que produzcan dicho bien, por lo tanto
motivar a que aumenten tambin su oferta.
La oferta es la relacin entre la cantidad de bienes ofrecidos por los productores y el
precio de mercado actual. Grficamente se representa mediante la curva de oferta.
Debido a que la oferta es directamente proporcional al precio, las curvas de oferta son
casi siempre crecientes. Adems, la pendiente de una curva de oferta suele ser
tambin creciente (es decir, suele ser una funcin convexa), debido a la ley de los
rendimientos decrecientes.
A veces, las curvas de oferta no tienen una pendiente creciente. Un ejemplo es la curva
de oferta del mercado laboral. Generalmente, cuando el salario de un trabajador
aumenta, ste est dispuesto a ofrecer un mayor nmero de horas de trabajo, debido
a que un sueldo ms elevado incrementa la utilidad marginal del trabajo (e incrementa
el costo de oportunidad de no trabajar). Pero cuando dicha remuneracin se hace
demasiado alta, el trabajador puede experimentar la ley de los rendimientos
decrecientes en relacin con su paga. La gran cantidad de dinero que est ganando
har que otro aumento de sueldo tenga poco valor para l. Por tanto, a partir de cierto
punto trabajar menos a medida que aumente el salario, decidiendo invertir su tiempo
en ocio. Esta tipo de curvas de oferta ha sido observado en otros mercados, como el
del petrleo: despus del rcord del precio provocado por la crisis de 1973, muchos
pases exportadores de petrleo disminuyeron su produccin.
Otro ejemplo de curvas de oferta atpicas lo encontramos en las compaas
de servicios pblicos. Debido a que una gran cantidad de sus costos son costos fijos, el
costo marginal de estas empresas es prcticamente una constante, con lo cual su curva
de oferta es una recta creciente.
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PROCEDIMIENTO ELABORACIN DE ORDENES DE PAGO
71
72
Estado del producto, inspeccin del estado del producto
Objetivos:
Sustentar siempre lo que afirmamos. Cada vez que afirmemos algo sobre nuestro
producto, debemos sustentar ello, es decir, debemos explicar las razones de nuestras
afirmaciones, debemos explicarlas de tal manera que dichas afirmaciones sean
convincentes.
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Mantener el entusiasmo y la confianza. Debemos mostrar y mantener el entusiasmo y
la confianza en todo momento, difcilmente podremos lograr confianza y credibilidad
en el consumidor si nosotros mismos no las tenemos.
Para ello debemos mostrar y mantener siempre una postura que muestre seguridad y
tranquilidad, as como tambin, una actitud de confianza tanto en nosotros mismos
como en nuestro producto.
Captar y mantener la atencin del cliente. Para ello, adems de resaltar las
caractersticas del producto que ms podran interesarle al cliente, podemos apelar a
su sistema sensorial, es decir, podemos pedirle o dejar que haga contacto va la vista,
odo, olfato, gusto o tacto con nuestro producto, por ejemplo, podemos pedirle o dejar
que haga contacto fsico con el producto, o que escuche el sonido que emite el
artefacto o maquinaria que le estamos ofreciendo.
Siempre procurando que el cliente se sienta a gusto con nosotros, y vaya ganando
confianza.
Escuchar al cliente. Debemos escuchar lo que nos diga el cliente, sus opiniones, sus
objeciones, sus argumentos; ello nos dar pautas para poder organizar o reorganizar
nuestra presentacin o nuestros argumentos.
No slo debemos escuchar lo que dice, sino tambin, ver cmo lo dice, muchas veces
los gestos corporales del cliente pueden decirnos muchas cosas que podemos usar a
nuestro favor.
Usar testimonios. Y, por ltimo, una buena estrategia para persuadir al cliente para
decidirse por la compra, es presentarle testimonios de clientes que ya hayan adquirido
o usado nuestros productos, y hayan quedado satisfechos.
Podemos, por ejemplo, sealar clientes conocidos a los cuales hemos atendido, o
mostrar cartas de clientes satisfechos que nos hayan escrito mostrando su satisfaccin
y gratitud.
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CANALES DE DISTRIBUCIN.
Las cajas de cartn encerado y los recipientes plsticos, aunque son ms caros, se
pueden reutilizar varias veces y pueden resistir las altas humedades relativas de los
almacenes. Para un mejor resultado el producto dentro de los recipientes no deber
quedar ni demasiado suelto ni muy apretado. Las tiras de papel peridico son un
relleno barato y ligero para los recipientes destinados al transporte (Harvey et al,
1990).
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beneficio importante derivado del uso de pelculas plsticas, es la reduccin de la
prdida de agua.
Prcticas de empacado
Una mesa circular rotatoria puede usarse para empacar una gran variedad de
cosechas. El producto es alimentado a lo largo de un transportador, o simplemente se
coloca encima de la mesa, donde los operarios lo seleccionan y llenan las cajas en sus
estaciones de trabajo. En la siguiente ilustracin, una banda para el desecho ha sido
aadida por debajo de la banda de abastecimiento, permitiendo una fcil eliminacin
del material de desecho. Cada operario puede trabajar independientemente,
organizndose como necesite y ocasionalmente, puede adems verificar el peso de las
cajas.
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Separador
de cartn
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CINTAS ADHESIVAS
Por tradicin siempre la cinta adhesiva ha sido una solucin confiable. Actualmente las
restricciones en cantidad para impresin se han superado, as como su especializacin
con distintos niveles de adhesivo.
Empaque
Su soporte de polietileno garantiza alta resistencia mecnica y estabilidad
dimensional para soportar empaques a partir de 8 kilos hasta pesos de 25 y 50 kilos
y aplicaciones en mquina encintadora.
Posee buena barrera contra la humedad.
Es resistente tanto al calor como a las bajas temperaturas.
Su adhesivo acrlico tiene alta adherencia, lo que garantiza buen agarre en
materiales como cartn, papel, vidrio y en una amplia variedad de superficies.
La cinta tiene buen comportamiento sobre cajas corrugadas, que por efecto del
reciclado, resultan de fibra corta.
Aplicaciones
El cierre de cajas corrugadas; bolsas y paquetes plsticos; envolturas de rollos y de
papel en diferentes tamaos.
El cierre de cajas corrugadas para productos refrigerados y congelados.
Buena adherencia en empaques flexibles y pelculas plsticas.
El cierre de bolsas plsticas, rollos de polietileno y resmas de papel en diferentes
tamaos.
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PLSTICO BURBUJA
Tiene 4 capas de polietileno que encapsula aire formando una barrera, para brindar
una proteccin adecuada al momento del empaque.
Aplicaciones
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ZUNCHO PLSTICO Y GRAPAS
Ahorro. Las cualidades nicas del zuncho plstico fabricado en polister lo hace uno de
los mejores materiales de enzunchado para asegurar variados tipos de carga, teniendo:
Menor costo de transporte ( 6 veces ms liviano que el acero)
Menor costo de aplicacin ( 2,5 veces ms cantidad de zuncho por rollo y facilidad
de uso)
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Grapas Plsticas. Es un material fabricado en polipropileno de alta resistencia que
permite el amarre manual con zuncho plstico, ideales para asegurar el cierre, y no
necesita ninguna herramienta, se puede reusar manualmente y si desea mayor
tensin puede utilizarlo mediante una mquina tensionadora.
BOLSAS
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Lo que usted debe saber sobre los comprobantes de
pago
Qu es un comprobante de pago?
Es un documento que acredita la transferencia de bienes, la entrega en uso, o la
prestacin de servicios.
Son los que deben cumplir con todas las caractersticas y requisitos mnimos
establecidos en el Reglamento de Comprobantes de Pago, Resolucin de
Superintendencia N 007-99/SUNAT. Los comprobantes de pago son:
a. Facturas.
b. Recibos por honorarios.
c. Boletas de venta.
d. Liquidaciones de compra.
e. Tickets o cintas emitidos por mquinas registradoras.
f. Los documentos autorizados en el numeral 6 del Artculo 4 del Reglamento de
Comprobantes de Pago (boletos que expiden las compaas de aviacin
comercial, documentos emitidos por las empresas del sistema financiero y
recibos emitidos por los servicios pblicos de suministro de energa elctrica y
agua, as como por los servicios pblicos de telecomunicaciones, entre otros).
g. Otros documentos que por su contenido y sistema de emisin permitan un
adecuado control tributario y se encuentren expresamente autorizados, de
manera previa, por la SUNAT.
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Cul es la fecha de vencimiento de los comprobantes de pago?
Esta fecha se deber consignar en forma visible y precedida de la frase Emisin vlida
hasta:...
FACTURAS
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de comisin mercantil sealados anteriormente, en los que no es exigible tal
requisito.
En la transferencia de bienes o servicios prestados gratuitamente se consignar
en la factura la leyenda " Transferencia Gratuita o Servicio Prestado
Gratuitamente y se precisar el valor de venta que hubiera correspondido a
dicha operacin.
BOLETA DE VENTA
Todos aquellos que vendan bienes o presten servicios a consumidores finales, por
ejemplo, en bodegas, restaurantes, farmacias, zapateras, ferreteras, etc. Aquellos
comprendidos en el Rgimen nico Simplificado.
Cuando el importe de la venta y/o el servicio prestado supere 1/2 U.I.T (S/. 1,550 para
el ao 2002) ser necesario identificar al comprador o usuario, consignando sus
apellidos y nombres, direccin y nmero del documento de identidad.
En efecto, si el monto de la venta no supera los cinco nuevos soles (S/. 5.00), no hay
obligacin de entregar boleta de venta, salvo que el comprador lo solicite.
En el caso de efectuar ventas menores a cinco nuevos soles, el vendedor deber llevar
un control diario, emitiendo una boleta de venta al final del da por el importe total de
estas operaciones. Debe conservar en su poder el original y copia de la Boleta.
No. Las boletas de venta no permiten ejercer el derecho al crdito fiscal ni sustentar
gasto o costo para efecto tributario, salvo en los casos sealados expresamente por la
ley.
TICKETS
Permiten ejercer derecho al crdito fiscal, sustentar gasto o costo para efecto
tributario o crdito deducible?
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Se identifique al adquirente o usuario con su nmero de RUC y apellidos y
nombres o razn social.
Las mquinas registradoras deben ser de "programa cerrado", es decir, aquel que no
permita modificaciones o alteraciones de los programas de fbrica, tales como
modificacin de datos en la fecha y hora de la emisin, nmero de mquina
registradora, nmero correlativo autogenerado, nmero correlativo de totales Z (total
de ventas del da) y gran total (total de ventas desde que se inici el uso de la mquina
registradora).
La cinta-testigo no deber ser detenida por ningn medio y/o concepto durante el
funcionamiento de la mquina registradora. En caso contrario, los tickets no sern
considerados como comprobantes de pago.
Existe la obligacin de emitir recibo por honorarios aun cuando el servicio sea gratuito.
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Se deben consignar las retenciones efectuadas en el recibo por honorarios?
Los recibos por honorarios pueden ser utilizados a fin de sustentar gasto o costo para
efecto tributario y para sustentar crdito deducible, en el caso de personas que estn
comprendidas en el Rgimen nico Simplificado.
86
87
Carga, Formatos De Las Cargas, Puntos De Agarre De La Carga
1.- INTRODUCCIN
La manipulacin manual de cargas es una tarea bastante frecuente que puede producir
fatiga fsica o lesiones como contusiones, cortes, heridas, fracturas y lesiones musculo-
esquelticas en zonas sensibles como son los hombros, brazos, manos y espalda.
Es una de las causas ms frecuentes de accidentes laborales con un 20-25% del total.
Las lesiones que se producen no suelen ser mortales, pero originan grandes costes
econmicos y humanos ya que pueden tener una larga y dificil curacin o provocar
incapacidad.
El empresario debe tomar las medidas tcnicas u organizativas necesarias para evitar
la manipulacin manual de cargas siempre que esto sea posible. En caso de no poder
evitarse evaluar el riesgo para determinar si es o no tolerable y tomar las medidas
necesarias para reducir los riesgos a niveles tolerables mediante:
El empresario debe proporcionar los medios apropiados para que los trabajadores
reciban formacin e informacin por medio de "programas de entrenamiento" que
incluyan:
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- Formacin y entrenamiento en tcnicas seguras para la manipulacin de
cargas
- Informacin sobre el peso y el centro de gravedad de la carga.
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- ritmo impuesto por un proceso que el trabajador no puede modular.
FORMATOS DE CARGA
90
Entrega de productos al cliente
El proceso productivo de una empresa debe contar con un sistema de aseguramiento
de calidad para obtener los resultados esperados. Para lograrlo, tenga en cuenta los
siguientes pasos.
Si su empresa no cuenta con este sistema, puede partir construyendo uno teniendo en
cuenta ciertos aspectos bsicos como los siguientes:
1. Qu es lo que quiere el cliente. Para entregar un producto de calidad, hay que saber
quines son los clientes y cules son sus necesidades reales. Una vez claro este
aspecto, pueden identificarse las caractersticas bsicas que debe cumplir su producto
para satisfacer al consumidor.
2. Registrar las especificaciones de sus clientes. Esto le permitir tener un control
escrito de todo lo que se produce en su empresa. Un manual de calidad deber
incorporar adems ciertas normas bsicas sobre higiene, orden y seguridad en la
actividad productiva, que velen por la integridad de sus trabajadores.
3. Comunicar estas especificaciones a sus proveedores. Sus proveedores debern
estar informados sobre qu tipo de servicios o procesos necesita su empresa para
satisfacer a su cliente y as poder controlar que se est produciendo lo que realmente
requiere el cliente. La correcta seleccin de sus proveedores tambin es un paso
necesario para poder asegurar la calidad de su producto.
4. Capacitar a sus empleados. Un producto de calidad depender en gran parte de la
capacitacin y experiencia de sus trabajadores. Por ello, deber invertir recursos y
dineros en capacitarlos para cumplir correctamente los parmetros y normas ya
establecidas.
5. Inspeccionar el proceso productivo. Como buen empresario, es fundamental que
est en todo momento inspeccionando que el proceso productivo cumpla con los
parmetros establecidos y que no se estn cometiendo errores. Es en este momento
cuando algunos productos defectuosos podran repararse, ya que una vez lanzados al
mercado se traducir solo en prdidas para su negocio.
6. Realizar pruebas con sus clientes. Antes de lanzar un producto al mercado que
pueda llevar a la quiebra, un paso til es ponerlo antes a prueba con sus clientes o
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potenciales consumidores, para saber qu opinan al respecto y si estn contentos o no
con los resultados. La informacin obtenida le servir adems para mejorar sus
procesos productivos.
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Ergonoma
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Ergonoma de producto
Hoy en da podemos observar una serie de productos que se ofrecen en el mercado
con un supuesto valor agregado: que son "ergonmicos" por ejemplo:
teclados para computadora ergonmicos, asientos ergonmicos, herramientas
ergonmicas, etc. Esto hace pensar en primera instancia de que estos productos son
"mejores" respecto a los de su competencia, que al parecer no son (tan)
"ergonmicos"
o que al menos no tienen bien destacada esta cualidad.
La pregunta que surge naturalmente sera:
Qu es un producto ergonmico?
Y seguidamente:
Un teclado, un asiento, una herramienta... etc. todo ese entorno artificial esta
supuestamente concebido o diseado para el uso humano, por consecuencia todos los
productos fabricados para el uso humano son "ergonmicos" o al menos deberan
serlo.
La palabra Ergonoma proviene de las palabras griegas Ergos que significa trabajo y de
Nomos que significa leyes, entonces, Ergonoma en su definicin literal sera Las leyes
naturales que rigen al trabajo, definicin que poca gente entenda para los tiempos
en que fue introducida (1850).
Fue durante la 2nda Guerra Mundial (1940), cuando dos de los pases (Estados Unidos
e Inglaterra) involucrados en ese conflicto blico, por vez primera, utilizaron los
trminos de principios ergonmicos. Esto sucedi debido al hecho que, cuando
implementaban el uso de artefactos militares muy complejos y difciles de operar, el
personal militar a cargo de ellos cometa muchos errores o los aparatos fallaban por
una operacin incorrecta. Se encontr que el mismo diseo de estos artefactos
ocasionaba errores, fallas, cansancio, y en muchos de los casos estrs.
Por esto, en las etapas de diseo se comenz a tener en cuenta aquellos factores
humanos que impactaban el uso de estos artefactos militares, con el objetivo de evitar
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errores o fallas y as evitar resultados que en un conflicto blico seran de niveles
catastrficos.
Ergonoma es:
Habr que hacer notar que en Ergonoma cuando se habla de trabajo, se refiere al
desempeo de cualquier funcin, tarea o actividad llevada a cabo por alguna persona
o grupo de personas.
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Diseo centrado en el usuario:
1. El enfoque hacia los usuarios y las tareas que han de realizar con el producto deber
de efectuarse desde el inicio del proceso, recogiendo datos de manera estructurada,
sistemtica y objetiva.
4. Tareas y trabajos de tal manera que sean los apropiados a las habilidades y
capacitacin de los usuarios al igual de interesantes.
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Merchandising (Vender mejor vender ms en el PDV
Merchandising: cmo lograr que una excelente imagen del punto de venta sea
sinnimo del xito de un producto.
Cuntas veces al entrar en una tienda, te reciben muy bien, te atienden de la mejor
forma y quedas impactado con la buena explicacin y promocin que se hace de un
producto?, o acaso, te has resistido a degustar un jugo o un licor que una hermosa
mujer te ofrece sin costo alguno en un sper mercado?
Los anteriores detalles nos sirven de introduccin para hablar de un tema de suma
importancia dentro de la promocin de productos en un punto de venta: el
merchandising.
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Qu es merchandising?
La razn principal por la cual se colocan afiches de Coca-Cola en una tienda, se instalan
puntos de degustacin en un centro comercial, se reparten hojas informativas con el
men del restaurante de la esquina o una chica hermosa o un hombre atractivo te
detienen para hablarte de un producto, es la de incrementar las ventas y hacer que un
producto y su campaa sean conocidos y recordados siempre y as mejorar la
participacin en el mercado.
El cuarto punto a tener en cuenta es tener una poltica de precios favorable para los
consumidores. Recordemos que todos nosotros siempre buscamos el precio ms bajo
por un producto igual que se pueda conseguir en varias partes. As mismo, la garanta
que se tenga de un artculo, har que lo adquiramos con una mayor confianza.
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Por ltimo, la buena atencin en un punto de venta redundar en excelentes
beneficios en la venta de un producto, para ello, es necesario contar con un personal
capacitado y sobre todo orientado a la satisfaccin total del consumidor.
Como cierre de esta breve descripcin te dejamos con el siguiente video en el que se
presenta de manera muy clara el concepto de merchandising.
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PROMOCIONES (MERCADOTECNIA)
Definicin:
La promocin se refiere a la sensibilizacin del cliente de un producto o marca,
generando ventas y creando lealtad de marca. Es uno de los cuatro elementos bsicos
de la mezcla de marketing, que incluye las cuatro P: Precio, producto, promocin y
lugar.
Una promocin tambin se define como una de las cinco piezas de la mezcla de
promocin o plan de promocin. Estos son la venta personal, anuncios, promocin de
ventas, marketing directo y publicidad. Una mezcla de promocin especifica la
cantidad de atencin a pagar a cada uno de los cinco factores, y la cantidad de dinero
que es el presupuesto para cada uno.
Propsito:
Fundamentalmente, hay tres objetivos bsicos de la promocin. Estos son:
Tipos:
Ha habido diferentes formas de promover un producto en persona o con diferentes
medios de comunicacin. Tanto persona y los medios de comunicacin pueden ser
fsicamente real o virtual / electrnica.
En un entorno fsico
Los promotores han utilizado los peridicos, eventos especiales, etc. Las promociones
pueden celebrarse en los entornos fsicos en eventos especiales como conciertos,
festivales, ferias, y en el campo, como en supermercados o grandes almacenes. Las
interacciones en el campo permiten compras inmediatas. La compra de un producto
puede ser incentivo con descuentos (por ejemplo, cupones), artculos gratis, o un
concurso. Este mtodo se utiliza para aumentar las ventas de un producto dado.
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Las interacciones entre la marca y el cliente son realizados por un embajador de
marca o por el modelo de promocin que representa al producto en entornos fsicos.
Los embajadores de la marca o modelos de promocin son contratados por
una empresa de marketing, que a su vez est reservado por la marca para representar
el producto o servicio. La interaccin de persona a persona, en lugar de la participacin
por los medios a persona, establece conexiones que aaden otra dimensin a la
promocin. La construccin de una comunidad a travs de los bienes y servicios que
promueven puede conducir a la lealtad a la marca.
A travs de los medios de comunicacin
La promocin puede realizarse por diferentes medios de comunicacin, a saber, los
medios impresos que incluye peridicos y revistas, medios electrnicos, que incluye la
radio y la televisin, medios digitales, que incluye internet, redes sociales y sitios de
medios sociales y los medios de comunicacin al aire libre, por ltimo, que incluye
anuncios de banner, OOH (de casa). Los medios digitales son una forma moderna
donde las marcas interactan con los consumidores, ya que libera noticias,
informacin y publicidad de los lmites tecnolgicos de infraestructuras impresos y
audiovisuales. La comunicacin masiva ha dado lugar a estrategias de marketing
modernas para seguir centrndose en la conciencia de marca, en las grandes
distribuciones y en fuertes promociones. El entorno de ritmo rpido de los medios
digitales presenta nuevos mtodos para fomentar el uso de nuevas herramientas
ahora disponibles a travs de la tecnologa. Con el auge de los avances tecnolgicos,
las promociones se pueden hacer fuera de los contextos locales y las fronteras
geogrficas cruzados para llegar a un mayor nmero de consumidores potenciales. El
objetivo de una promocin es entonces llegar a la mayor cantidad de personas
posibles en un tiempo eficiente y de manera rentable.
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Publicacin de precios en puntos de venta
Definicin de Precio:
Los objetivos o metas, son los fines hacia los cuales se dirige una actividad. Para
sobrevivir en mercado altamente competitivo de la actualidad, las compaas
necesitan objetivos de precios especficos, alcanzables, mesurables. Las metas realistas
de precios requieren una vigilancia peridica para determinar la efectividad de la
estrategia de la compaa.
Una compaa puede perseguir gran variedad de objetivos tales como beneficios,
participacin en el mercado. Recuperacin de inversiones, rentabilidad, etc. En todo
caso intentando alcanzar varios simultneamente y no uno slo.
Por conveniencia, los objetivos de la fijacin del precio se dividen en tres categoras:
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Orientados a las utilidades.
Orientados a las ventas.
Orientados a la situacin actual (Statu quo).
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Artculos decorativos
El trmino decoracin, cuyo origen proviene del latn decorato, se refiere a la tarea de
decorar. Este verbo, por su parte, est vinculado a embellecer o adornar algo.
Los artculos decorativos deben ser ubicado en un lugar especial ya que por su
fragilidad y esttica se debe tener cuidado al ser manipulados.
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Tipos de mobiliario en una tienda u otros, vitrinas exhibidores
Mobiliario es el conjunto de muebles; son objetos que sirven para facilitar los usos y
actividades habituales en casas, oficinas y otro tipo de locales comerciales.
Normalmente el trmino alude a los objetos que facilitan las actividades humanas
comunes, tales como dormir, comer, cocinar, descansar, etc., mediante mesas, sillas,
camas, estanteras, muebles de cocina, etc. El trmino excluye utensilios y mquinas
tales como PCs, telfonos, electrodomsticos, etc.
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Tipos de mobiliario
Existen varios tipos de mobiliario, como los muebles que poseen una superficie
horizontal separada del suelo, como sillas y camas, mesas, o bien, muebles para el
almacenaje o archivado de libros, revistas, ropa, etc. El mobiliario urbano o
equipamiento urbano es el conjunto de bancos, marquesinas, papeleras, etc. instalado
por los ayuntamientos para uso del vecindario.
El mobiliario puede ser el producto del diseo o considerado una forma de arte
decorativa. Adems del fin funcional del mobiliario, puede servir a un propsito
simblico o religioso. El mobiliario domstico crea, en conjuncin con otros objetos
como lmparas o relojes, espacios interiores convenientes, confortables y funcionales.
El mobiliario puede ser artesanal o industrial, y por su gran carga ornamental ha sido
considerado objeto artstico en la historia del arte decorativo, sobre todo el de la
poca pre-industrial.
En la actualidad ha cobrado gran relevancia, por su importancia para la venta en
rgimen de autoservicio, el mobiliario comercial y las estanteras para la exposicin de
productos en las tiendas. Pueden ser elementos muy sencillos, dentro de estndares
determinados, o diseos muy especficos y sofisticados, en funcin del tipo de
producto a presentar sobre ellos.
Materiales
Los materiales empleados en su elaboracin suelen ser:
Madera: Tuvo un gran protagonismo desde los egipcios hasta el mueble estilo Art
Nouveau, y todava sigue siendo el material preferido por muchas personas. Los
tipos de maderas ms empleados son las de pino, cerezo, castao, haya, roble, etc.
Metal: Despus de la primera guerra mundial, con el advenimiento
del Movimiento Moderno y los diseos de Marcel Breuer con tubo de acero
curvacio.
La historia del mobiliario se inicia con el cambio de costumbres del ser humano, al
transformarse de nmada cazador en agricultor sedentario. Evidencias de mobiliario
de la antigedad, que han perdurado, se encuentran en pinturas murales
y bajorrelieves del Antiguo Egipto del tercer milenio adC. Mobiliario recuperado del
Antiguo Egipto es una cama descubierta en una tumba de Tarjan, un conjunto de
objetos mobiliarios en la tumba de la reina Hetepheres, de ca. 2600 a. C., o
una banqueta de ca. 1550 a. C., en Tebas. La tumba de Tutankamon, ca. 1325 a. C.,
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contena multitud de enseres entre los que se encontraban algunos muebles
aceptablemente conservados. La alfombra ms antigua que ha perdurado, la alfombra
de Pazyryk, fue encontrada, congelada, en una tumba de Siberia y ha sido datada entre
los siglos VI y III a. C.
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Diferentes tipos de lugares de exhibicin de productos fros y calientes
Para empezar, os dir que no es lo mismo los puntos fros y calientes, que
las zonas fras y calientes. Hay una pequea distincin, que os voy a explicar a
continuacin.
Lo primero que explicar son las zonas fras y calientes.
1. Las zonas calientes de un establecimiento son las zonas ms visitadas por los
clientes y suelen estar al lado de la entrada, junto a las cajas, mostradores,
probadores, etc. En estas zonas es donde se sitan los productos de marcas
blancas o de segundas marcas, productos con ofertas, etc. Estas zonas se sitan en
la mitad de la derecha, porque los clientes tenemos (yo me incluyo) la tendencia de
hacer un recorrido por el establecimiento en sentido contrario a las agujas del reloj.
El 70% de los clientes solo recorren las zonas calientes, por lo que es muy
importante intentar transformar las zonas fras en calientes. Esto lo puedes
conseguir de diferentes formas:
- Procurar situar la entrada a la derecha. Los clientes suelen recorrer una tienda en el
sentido contrario a las agujas del reloj, por lo tanto si entran por la derecha es ms
probable que lleguen hasta el fondo a la izquierda y puedan ver todas las prendas o
artculos.
- Si dispones de dos puertas, usa una como entrada y otra como salida. Esto obligar a
los clientes a recorrer todo el establecimiento para poder salir.
Una vez dicho esto, vamos con los puntos fros y calientes.
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1. Los puntos calientes son aquellos lugares dentro del establecimiento donde
los clientes observan ms los productos y tienen mayor actividad. Estos lugares,
como ya he dicho antes, suelen estar al lado de la entrada, junto a las cajas,
mostradores, probadores, etc.
Otro punto caliente a destacar est dependiendo de las alturas de las estanteras,
ya que las estanteras situadas a la altura de los ojos y de las manos son ms
accesibles y estn mas a la vista del consumidor.
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PUNTOS
CALIENTES
PUNTOS
FROS
Organizacin del espacio fsico que implica determinar dnde irn los departamentos,
los grupos de trabajo dentro de esos departamentos y las mquinas y los puntos de
inventario de existencias dentro de las instalaciones de produccin.
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Importancia de estratgica de las decisiones de distribucin de instalaciones. La
distribucin de las instalaciones es una de las decisiones clave que determinan la
eficiencia de las operaciones a largo plazo. La distribucin de instalaciones tiene
numerosas implicaciones estratgicas porque establece prioridades competitivas de la
organizacin en relacin con la capacidad, los procesos, la flexibilidad y el costo, igual
con la calidad de vida en el trabajo, el contacto con el cliente y la imagen.
Una distribucin eficiente puede ayudar a una organizacin a lograr una estrategia
que apoye la diferenciacin, el bajo costo o la respuesta.
Desarrollar una distribucin efectiva en costos que cumpla con las necesidades
competitivas de la empresa.
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- Requerimientos de espacio para los elementos de la distribucin.
EN RESUMEN
En nuestro actual mundo de productos con un ciclo de vida cada vez ms corto, y
creciente personalidad masiva, los diseos de distribucin deben ser dinmicos. Esto
significa considerar equipos pequeos, mviles y flexibles. Los exhibidores en las
tiendas necesitan ser mviles, los escritorios de oficina y las divisiones, modulares, y
los anaqueles de almacn prefabricados. Para hacer cambios rpidos y sencillos.
- Entorno y esttica
- Flujos de informacin
DISTRIBUCIN DE TIENDAS
- Usar ubicaciones prominentes para los artculos de alto impulso y alto margen.
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DISTRIBUCIN DE UN SUPERMERCADO
Necesidades de Reposicin
Si el SKU vara rpidamente, es necesario contar con varias zonas de picking para
asegurar que el stock disponible sea suficiente para satisfacer la demanda prevista. Por
el contrario, si el SKU no vara mucho, quizs basta con una nica zona de picking o, en
algunos casos, los productos se pueden extraer directamente desde la reserva.
El uso de divisores permite segmentar una zona de picking de manera que se puede
almacenar diferentes SKU con poca variacin dentro de una misma ubicacin. Este
mtodo tambin se usa en los sistemas de carga y almacenamiento Miniload y
Multishuttle en el que el uso de divisores permite que se realice una nica carga para
guardar diferentes SKU en funcin del tamao de los productos.
El uso de estantes de flujo de cajas y palets puede ayudar a la reposicin en las zonas
de picking de la trayectoria principal y asegurar as que cada vez que se recolecta una
caja o un palet, siempre hay stock disponible para cumplir con el prximo pedido que
exija ese SKU.
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REPOSICIN
DE
PRODUCTOS
EN
ESTANTERA
REPOSICIN
DE
PRODUCTOS
EN
GNDOLAS
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Distribucin de productos en PDVs
La distribucin del producto hace referencia a la forma en que los productos son
distribuidos hacia la plaza o punto de venta en donde estarn a disposicin, sern
ofrecidos o sern vendidos a los consumidores; as como a la seleccin de estas plazas
o puntos de venta.
Por ejemplo, hacemos uso de canales directos cuando vendemos nuestros productos
en nuestros locales comerciales, a travs de Internet, a travs de llamadas telefnicas,
o a travs de visitas a domicilio.
La ventaja de hacer uso de este tipo de canal es que nos permite tener un mayor
control sobre nuestros productos o sobre la venta, por ejemplo, nos permite
asegurarnos de que los productos sern entregados en buenas condiciones, o de poder
ofrecer un buen servicio o atencin al cliente. Entre las desventajas de hacer uso de
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este tipo de canal estn la falta de cobertura, los mayores costos que implica, y el
hecho de no poder delegar responsabilidades.
Canal indirecto
Un intermediario puede ser un agente (por ejemplo, una agencia de viajes, un broker,
un agente de seguro), un mayorista (por ejemplo, una distribuidora), un minorista (por
ejemplo, tiendas, bazares), o un detallista (por ejemplo, supermercados, grandes
almacenes).
Una vez que hemos determinado si haremos uso de canales directos o canales
indirectos (o una combinacin de ambos), para distribuir nuestros productos
procedemos a determinar cules sern las plazas o puntos de venta en donde sern
distribuidos, y luego ofrecidos o vendidos a los consumidores.
Al momento de elegir las plazas o puntos de venta que utilizaremos, debemos tener en
cuenta lo siguiente:
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si contamos con el personal suficiente, la capacidad de abastecimiento, y los
medios de transporte adecuados para hacer llegar nuestros productos de forma
eficiente (en buenas condiciones) y oportuna (en el momento adecuado).
es posible probar con varios puntos de venta, ir midiendo la respuesta de cada
uno y, de acuerdo a ello, ir descartando los que no nos brinden buenos resultados.
ESTRUCTURA
Avenidas y pasillos.
a) Itinerario.
b) Velocidad de la marcha.
c) Duracin de la compra.
Tambin, la eleccin del local es una de las decisiones ms importantes que se han de
tomar, ante la implantacin de un nuevo establecimiento comercial; no slo por las
repercusiones que tendr su estructura interna en la evolucin del negocio, sino
tambin porque, como veremos posteriormente, su ubicacin y estructura externa
sern decisivas para atraer la atencin del pblico objetivo. La estructura interior de
todo comercio se debe diferenciar atendiendo a la forma de venta. As, si la venta se
realiza a travs del mostrador o dependiente (lo que se ha dado en llamar comercio
tradicional), la distribucin interior ser menos importante que si la venta se realiza a
travs del sistema de libre servicio o autoservicio. Y ello, porque, en este ltimo caso,
el comprador se enfrenta en solitario al producto, debe localizarlo dentro del local y
decidir su compra de manera completamente voluntaria, sin que nadie pueda influir en
l, al menos conscientemente.
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De cualquier forma, la implantacin racional de una tienda supone el estudio previo de
la superficie disponible y de su estructura, a fin de determinar la disposicin de las
diferentes zonas destinadas a almacn, oficinas, ventas, etctera.
Cualquiera que sea la disposicin decidida, afirma Saln, sta debe reunir tres
cualidades esenciales:
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BIBLIOGRAFA
STONE, Bob. (2005). Cmo hacer Telemarketing con xito. Barcelona, Espaa:
Granica S.A.
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