Ecuacion Normalizada de Luminancia
Ecuacion Normalizada de Luminancia
Ecuacion Normalizada de Luminancia
1.1 Introduccin
En este apartado se desarrollar, paso a paso, la deduccin de la ecuacin normalizada de
luminancia, partiendo de un conjunto especfico de primarios RGB y blanco de referencia W.
Para ello, se utilizarn las coordenadas cromticas del conjunto RGB-W del sistema NTSC,
debido a que estos valores son los que permiten llegar a la ecuacin que se utiliza
universalmente. El procedimiento es igualmente aplicable a conjuntos de primarios diferentes.
Las coordenadas son las siguientes:
Rojo (R) xR = 0,67 yR = 0,33
Verde (G) x G = 0,21 y G = 0,71
Coordenadas NTSC
Azul (B ) xB = 0,14 yB = 0,08
Blanco ( W ) x W = 0,31 y W = 0,316
1,00
G (545 nm)
0,71
B (470 nm)
0,08
x
Para comenzar a responder esta pregunta deben tenerse en cuenta tres propiedades
importantes del diagrama CIE:
La mezcla de dos colores A y B da como resultado un color C, cuyas coordenadas
cromticas definen un punto que pertenece al segmento comprendido entre las
coordenadas de A y B.
Los valores exactos de las coordenadas cromticas del color C dependern de las
luminancias de A y B.
El diagrama CIE no proporciona informacin de luminancia. Los valores de luminancia
se colocan sobre un eje independiente Y, que es paralelo al eje y del diagrama y se
calibra con su propia escala.
Esto significa que para poder definir completamente el vector correspondiente a un
determinado color C, deben conocerse por lo menos dos de sus tres coordenadas cromticas
(x,y,z) y su valor de luminancia Y. En el diagrama siguiente se muestran los conceptos
mencionados.
Y y Y y
YC
A
yA
yC C yC C
B
yB
x x
xA xC xB xC
X X
XW XWXC
a) b)
Teniendo en cuenta lo anterior, el proceso de encontrar a W por mezcla de los primarios R,G y
B se puede resumir como sigue:
1) La mezcla en determinadas proporciones de R y G permitir encontrar un determinado
color amarillo Ye.
2) Este color Ye mezclado con una determinada cantidad de B debe producir como
resultado el blanco de referencia W.
3) La coordenadas cromticas (xYe ; yYe) del color Ye, quedarn automticamente
definidas por la interseccin entre el segmento s comprendido entre las coordenadas
(xR ; yR) y (xG ; yG) y la semirrecta s-r que tiene como origen al punto de coordenadas
(xB ; yB) y pasa por el punto de coordenadas (xW ; yW).
4) Las coordenadas de Ye permitirn determinar las luminancias necesarias para R y G.
Por ende, tambin quedar establecida la luminancia de Ye.
5) El paso final es el clculo de la luminancia de B que permita obtener una determinada
cantidad de blanco W. De este modo, habiendo determinado las luminancias de R,G y
B e igualando su suma con la luminancia obtenida para W, se tendr la ecuacin
buscada.
A continuacin se realizar paso a paso el proceso descripto.
1,00
G
0,71
s-r
yYe Ye
s
0,33 R
0,316 W
B
0,08
x
(x, y ) = ( xR , yR ) + t [( x G , y G ) ( xR , yR )]
Sustituyendo los valores de las coordenadas de R y G:
x 0,67 y 0,33
=
0,46 0,38
Despejando y y resolviendo se obtiene:
x 0,67
y = 0,38 + 0,33
0,46
y = 0,826 x + 0,883
(x, y ) = ( xB , yB ) + t [( x W , y W ) ( xB , yB )]
Sustituyendo los valores de las coordenadas de B y W:
x 0,14
y = 0,236 + 0,08
0,17
y = 1,388 x 0,114
Dado que no se conoce ninguno de los tres valores de luminancia (YR, YG, e YYe), para poder
resolver el problema ser necesario asignar un valor arbitrario a una cualquiera de ellas. En
este caso se opta por hacerlo con el primario R de tal manera que:
YR = y R = 0,33
Debiendo verificarse la suma vectorial dada por la ecuacin:
YYe = YR + YG
Al conocerse el valor de YR y la direccin de los vectores Ye y G, resultar posible determinar
las componentes cromticas YYe y XYe, ya que stas corresponden a la interseccin de las
semirrectas s-r1 y s-r2.
(x, y ) = ( x 0 , y 0 ) + t [( x Ye , y Ye ) ( x 0 , y 0 )]
Dado que (x0 , y0) es (0 ; 0) la ecuacin de la recta es directamente su vector direccin:
(x, y ) = ( xR , yR ) + t ( x G , y G )
Sustituyendo los valores de las coordenadas de R y el vector V1:
x 0,67
y = 0,71 + 0,33
0,21
y = 3,381 x 1,935
1,133 x y = 0
3,381 x y = 1,935
Colocando estas ecuaciones en forma matricial se tiene:
1,133 1 x 0
. =
3,381 1 y 1,935
La solucin de este sistema y por lo tanto las componentes buscadas son:
X ye 0,860
=
Yye 0,974
Y y
1,00
0,974
G
0,71
YG
0,51 Ye
0,33
R
XG 0,67 0,86
El mdulo del vector G es coincidente con la hipotenusa del tringulo rectngulo A cuyos
catetos son 0,974 0,33 = 0,644 y 0,86 0,67 = 0,19.
Por lo tanto XG = 0,19 e YG = 0,644 (luminancia necesaria para G), verificndose que:
YYe = YR + YG
YW = YR + YG + YB
X W = XR + X G + XB
De estas ecuaciones son conocidas las componentes YR, YG, XR y XG. Reemplazando:
YW = 0,33 + 0,644 + YB
X W = 0,67 + 0,190 + XB
YW = 0,974 + YB
(1)
X W = 0,860 + XB
En cuanto a las componentes cromticas (XW ; YW) y (XB ; YB), solo se conocen las direcciones
de sus vectores asociados. Estas direcciones pueden ser caracterizadas por las
correspondientes ecuaciones de las rectas que pasan por el origen, de acuerdo a lo que puede
verse en la Figura 6:
Y y
1,00
YW
Direccin del
vector W
Direccin del
vector B
0,316
W
YB
B
0,08
x
XB XW
Para el vector B:
(x, y ) = t (0,14 ; 0,08)
Para el vector W:
(x, y ) = t (0,31 ; 0,316)
Separando las componentes vectoriales:
x = 0,310 t
y = 0,316 t
Despejando el parmetro t e igualando se tiene:
x y
=
0,310 0,316
Despejando se obtiene:
y = 1,019 x
0,571 XB YW = 0,974
1,019 XB + YW = 0,876
Colocando estas ecuaciones en forma matricial se tiene:
0,571 1 XB 0,974
. =
1,019 1 YW 0,876
La solucin de este sistema es:
XB 0,218
=
YW 1,098
Reemplazando estos valores en (2) y (3):
YB = 0,124
X W = 1,077
L [lm] = 683 V P [W ]
Donde V es el rendimiento luminoso a una longitud de onda determinada. Esto quiere decir
que 1 vatio de potencia radiada de luz verde de = 555,5 nm produce un flujo luminoso de 683
lmenes.
Por lo tanto, si se conocen los valores de V correspondiente a los primarios RGB elegidos para
un sistema de TV y se suman sus aportes para producir una determinada cantidad de luz
blanca, se podrn determinar las proporciones necesarias de cada uno de los primarios:
Si PR = PG = PB = 1 W , entonces:
0,5
0,2
1161,1 [lm] ( W ) = 683 x 0,5 [lm] (R ) + 683 x 1 [lm] (G) + 683 x 0,2 [lm] (B)
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Digitally signed by
Nestor Oscar Pisciotta
Signature
Not Verified
Pisciotta c=AR
Date: 2011.08.24
01:19:58 Z