El Pentagrama y Sus Partes

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El pentagrama y sus partes

Para empezar con la asignatura de msica hoy vamos a trabajar lo que es el pentagrama
y cuales son sus componentes. Por lo que en primer lugar veremos la definicin de
pentagrama y despus sus partes.

El pentagrama es un conjunto de cinco lneas y cuatro espacios que utilizamos para


escribir los distintos signos musicales. Las lneas son horizontales, rectas y paralelas y se
cuentan de abajo hacia arriba.

Para escribir msica se representan en el pentagrama los signos musicales pertinentes


en su altura o funcin correspondiente dependiendo del efecto deseado. Tales signos
pueden ser colocados dentro, por encima o por debajo del pentagrama.

Estos signos son:

- Clave de Sol: Es un smbolo que sirve para ubicar la nota musical "Sol" en la segunda
lnea del pentagrama.

- Lneas divisorias de comps: Sirven para indicar el fin de un comps y el inicio de otro.
- Doble barra: Es lo que encontramos al final de la partitura, y es una lnea como divisora
de comps seguida de una ms gruesa. Nos indica el final de la obra musical.

- Tipo de comps: Marca los tiempos que entran en un comps.

- Comps: Es el espacio en el que podremos escribir nuestras figuras musicales.

Escala diatnica
Hay muchos tipos de escalas, pero la mayor parte de nuestra msica est construida sobre la
llamada escala diatnica. Es la que est formada por ocho notas (la octava y la primera son la
misma, pero de diferente altura, siendo la nota que da nombre a la escala) y est compuesta por 5
tonos y 2 semitonos.
La escala diatnica tiene dos modos distintos que se diferencian en que los tonos y semitonos se
encuentran situados entre distintos grados de la escala:
a) Modo mayor (M) : los semitonos estn situados entre los grados III IV y VII VIII. El modelo
que utilizamos para el modo mayor es la escala que comienza en Do, es decir, la escala de Do M :

b) Modo menor (m) :los semitonos estn situados entre los grados II III y VII VIII. El modelo
que utilizamos para el modo menor es la escala que comienza en La, es decir, la de La m :
Si queremos construir una escala mayor partiendo de una nota que no sea Do o una escala menor
partiendo de una nota que no sea La, necesitamos corregir la distribucin de tonos y semitonos
Cmo lo haremos? : sigue los pasos que te doy a continuacin:
1 Vamos a tener muy presente el modelo de escala tengo que seguir (Do para cualquier escala M
, y La para cualquier escala m) .
2 En un pentagrama dibujamos todas las notas de la escala que vamos a construir (te recuerdo que
la primera nota es la que da nombre a la toda la escala)
3 Nos vamos a fijar en la distribucin de los tonos y semitonos : la nueva escala tiene que tener
los tonos y semitonos entre los mismos grados que su escala modelo. Como no van a
coincidir todas, cuando sea necesario utilizaremos una alteracin para que las distancias sean
idnticas.
Te presento la escala de Sol M :
Aqu tienes la escala de re m :
LAS FIGURAS MUSICALES: LA UNIDAD DE
COMPS
Para poder entenderlos, tomemos como ejemplo uno de los compases ms
comunes dentro de la msica, el comps de 4/4. En el comps de 4/4, el
denominador o segundo nmero de la fraccin, nos indica que hay distintas notas
que pueden caber en l, o distintas figuras musicales que pueden completarlo:

4/4
1 redonda
2 blancas
4 negras
8 corcheas
16 semicorcheas

Es decir, para completarlo, la suma total tiene que dar 4 tiempos, con lo
cual, tambin podemos mezclar las notas mientras la suma d 4, que es la unidad de
comps. Comprueba t mismo el valor de las figuras musicales con los ejemplos que
doy aqu mirando las notas que hay arriba:
Ejemplos de combinaciones:
1 blanca+2 negras
2 negras+4 corcheas
8 semicorcheas+ 4 corcheas

LAS FIGURAS MUSICALES: LA UNIDAD DE


TIEMPO
La unidad de tiempo la marca el numerador o primer nmero de la fraccin, y nos
dice que la figura que completa un tiempo es la negra. Aqu tienes que pensar en las
notas aisladas, no en el comps. Cada tipo de nota tiene su valor:
4/4
redonda= 1 (ocupa 4 tiempos)
blanca= 2 (ocupa 2 tiempos)
negra= 4 (ocupa 1 tiempo)
corchea=8 ( ocupa 1/2 tiempo)
semicorchea= 16 (ocupa 1/4 de un tiempo)
Dicho esto, la negra nos dice que segn el comps (4/4), ella marca cul es la
unidad de tiempo. Por lo tanto, figuras musicales ms grandes que ella como la
redonda y la blanca no caben dentro de un solo tiempo, mientras las figuras que son
ms pequeas como las corcheas y semicorcheas s que caben pero aadiendo ms
notas para completarlo. Es decir, seran 2 corcheas o 4 semicorcheas las que
ocuparan un tiempo.

DIGITACION DE NOTAS EN FLAUTA DULCE

La Marimba

La marimba es un instrumento musical idifono, bsicamente se


compone de una serie de tablillas de madera dura, enganchadas en sus
nodos de vibracin con sendos resonadores, ubicados sobre.

La marimba es un instrumento musical idifono, bsicamente se


compone de una serie de tablillas de madera dura, enganchadas en sus
nodos de vibracin con sendos resonadores, ubicados sobre su
estructura de madera de cuatro patas.
Cuando se golpean las tablillas con el huitzil, este produce un sonido que
se transmite al resonador de jcara correspondiente, ya sea de bamb,
madera o metal, lo que proporciona la amplificacin debida. La marimba
tiene sonidos meldicos, rtmicos y armnicos.

Smbolo patrio
Segn el decreto 31-99 del artculo 171 Ley de creacin del Instituto
Nacional de la Marimba de la Constitucin Poltica de la Repblica de
Guatemala, aprobado en el ao 1,999 por el Congreso, este es uno de
los Smbolos Patrios de Guatemala.

Dicho decreto hace obligatoria la enseanza de la marimba, por medio


del Ministerio de Educacin, tanto para las escuelas pblicas como para
las privadas, esto como un reconocimiento al baluarte nacional de la
cultura nacional, arte y tradicin.

Partes de la marimba

Consta de tres partes principales, las cuales se dividen por:

Teclado

Este se conforma de una serie de tablillas o teclas de madera, las cuales


a su vez forman escalas musicales y estn colocadas de forma
suspendida en un par de cordeles o pitas de maguey, atadas a un
bastidor. Cada escala est dividida por clavijas de madera de encino por
los cuales se pasa el cordel.
El tamao de las teclas depender de los sonidos que se quieran, para
los ms bajos estas miden 50 cms. de largo x 8 de ancho; y para los
altos miden 10 cms. de largo x 2 ancho. Normalmente todas las teclas
tienen 2 cms. De espesor y unos agujeros de cinco milmetros de
dimetro a lo ancho de la tecla y en cada extremo donde se introduce los
cordeles suspensores. Las teclas pueden ser construidas con madera de
hormigo, granadillo, laurel y bano.

Cajones o resonancia

Es una serie de cajas rectangulares de madera que son colocadas


debajo de las teclas las cuales tienen por objeto producir una resonancia
cuando son percutidas. Cada tecla tiene su propia caja de resonancia,
estas se encuentran ordenadas de acuerdo a los sonidos bajos, medios o
altos que produzca el instrumento.

El extremo superior posee una abertura de forma cuadrada y el extremo


inferior est cerrado en forma de cono, en el cual se coloca un anillo de
cera de abeja y sobre dicho anillo una tela muy fina que vibra cuando una
tecla es percutida y la caja resuena. Produciendo el sonido caracterstico
de la marimba guatemalteca. Las maderas que se utilizan para su
creacin pueden ser cedro, palo blanco, ciprs o pino

Mueble o bastidor:

Este es una estructura, similar a la de una mesa, sobre esta se coloca


por encima y en forma vertical la armazn con las cajas de resonancia y
luego se coloca el teclado siguiendo el orden de sonidos bajos hacia los
altos en posicin horizontal.

La parte exterior de enfrente es adornada con elementos mayas o


escenas de las comunidades con las que se identifican los que
interpretan la marimba. Incluso es comn que algunas tengan el nombre
del conjunto musical o de la organizacin o institucin a la que pertenece.
Es construido de madera de pino, ciprs, palo blanco, caoba o cedro

Temas en Marimba

Ferrocarril de los Altos

Obra del compositor quetzalteco Domingo Bethancourt, una de las melodas ms


reconocidas por los guatemaltecos.

Orgullo de pueblo quetzalteco, que impuso una marca mundial para


trenes en Amrica Latina, ya que ascenda en su punto ms alto a mil
723 metros, a una velocidad de 44 kilmetros por hora.
La historia del Ferrocarril Elctrico Nacional de Los Altos comenz el 30
de marzo de 1930. Luego de 81 aos de haber dejado de funcionar por
rdenes del gobierno de Jorge Ubico (1931-1944), la comunidad altense
solo tiene el recuerdo en una meloda en marimba del compositor
Domingo Betancur y un museo que guarda documentos y libros con
relatos diversos.

Los peridicos El Tiempo y El Imparcial informaron en su momento que


el elctrico funcion del 30 de marzo de 1930 al 19 septiembre de 1933,
tres aos en que los quetzaltecos disfrutaron en esa obra de la ingeniera
alemana.

Para los quetzaltecos represent desarrollo econmico y un imn para


futuros acuerdos polticos en la regin, despus de la cada del
desaparecido Sexto Estado de Los Altos.

Luna de Xelaj

Luna de Xelaj es un famoso vals de Guatemala, puede ser interpretado en cualquier


instrumento, pero uno de los ms conocidos es la marimba. Fue compuesto
por Francisco Prez o ms conocido como Paco Prez

Luna de Xelaj" es un popular vals-cancin de Guatemala que puede ser interpretado en


la marimba o cualquier otro instrumento. Fue compuesto por Paco Prez (1917-1951),
cantante nacido en Huehuetenango y activo en Quetzaltenango, que con esta composicin
gan el tercer lugar en un concurso de canto a nivel nacional en 1944, en el Teatro Capitol.
Xelaj es el nombre utilizado por la etnia k'iche para la ciudad guatemalteca
de Quetzaltenango. La cancin fue dedicada a Eugenia Cohen, una bella dama juda que
enamor al compositor pero luego le abandon por el rechazo de sus padres a la relacin. La
heredera legtima de este legado vive an en Quetzaltenango y la Ciudad de Guatemala.
Todas las grandes orquestas de marimba en Guatemala la han tocado con gran xito. Tal vez
una de las versiones populares ms recientes se encuentra en el disco Valses inolvidables de
Guatemala de la Orquesta Millennium de Guatemala y dirigida por el Maestro Dieter Lehnhoff.1
A pesar de que es comn que slo se interprete instrumentalmente ya sea en marimba, piano
o conjunto instrumental, la cancin tiene letra y a menudo se canta a coro.
Luna de Xelaj tambin fue grabada por el Grupo Abracadabra, conocieron la cancin en una
gira que hicieron a Guatemala y decidieron interpretarla.
Muchos artistas a nivel mundial han interpretado de una u otra manera esta cancin, entre los
que estn: Blanco & Negro, grupo Rana, grupo Kalua, tro los Dandis de Mxico, Gustavo
Adolfo Palma, Pepe Aguilar, Lola Beltrn, K-paz de la Sierra, Carlos Pea,2 Gaby
Moreno, Julio Iglesias, Ray Connif, Malacates Trbol Shop, el organista Juan Torres entre
otros. Es pieza infaltable en los conciertos de marimba, y porra preferida de los aficionados del
CSD Xelaj Mario Camposeco3 equipo de ftbol de la ciudad de Quetzaltenango.

Clasificacin de los instrumentos

El primer nivel de esta clasificacin est dado por el elemento vibrante que produce el sonido.
Por consiguiente, los instrumentos se clasifican en:

Cordfonos. El elemento vibrante son las cuerdas del instrumento


Aerfonos. El elemento vibrante es una columna de aire.
Membranfonos. El elemento vibrante es una membrana.
Idifonos- El mismo instrumento es lo que vibra.
Electrfonos . el sonido es creado o modificado mediante circuitos elctricos.

La clasificacin clsica es (en el mismo orden):

Instrumentos de cuerda
Instrumentos de viento
Instrumentos de percusin

Instrumento de cuerda

Los instrumentos de cuerda o cordfonos son instrumentos musicales que producen sonidos
por medio de las vibraciones de una o ms cuerdas. Estas cuerdas estn tensadas entre dos
puntos del instrumento. Los instrumentos se hacen sonar raspando o frotando la cuerda.
Puente de un cello.

Instrumento de viento

Los instrumentos de viento o aerfonos son una familia de instrumentos musicales, que se
encuentran presentes en la orquesta. Se clasifica como instrumento de viento o aerfono,
cualquier instrumento musical que produce sonido por la vibracin de la columna de aire en su
interior, sin necesidad de cuerdas o membranas y sin que el propio instrumento vibre por s
mismo.
Los vientos pueden ser de varios tipos y pueden ser o no usados en la orquesta sinfnica,
independiente de su valor. Por ejemplo, la armnica no es un instrumento comn dentro de
una orquesta sinfnica.

Membranfono

Se llama membranfono el instrumento musical cuya vibracin se produce en una membrana


tensa (tambin llamada parche) hecha de piel o sinttica. Pueden tener 2 membranas tensas
que se percuten con: la mano, con escobillas metlicas ,con palillos de madera o con
escobillas de distintos tamaos y formas; como pueden ser algunos instrumentos cilndricos,
que tienen un parche en cada extremo. Por la forma de originar la vibracin pueden ser:
Percutidos:
o Semiesfricos: timbales
o Cilndricos: tambor, tambor cilndrico de dos membranas, pandero, banja o tabla, tarija
o Otros: daff
No percutidos:
o Frotados: zambomba
o Soplados: mirlitn
IDIOFONOS

Estos instrumentos son los que producen el sonido debido al material con el que estn
construidos. Podemos encontrarlos percutidos, entrechocados, punteados, frotados y
sacudidos.

Ejemplos: Matraca Sonajero de uas Tringulo castauelas

Instrumento musical electrnico

Un instrumento electrnico o elctrico es un instrumento musical que produce sus sonidos


usando la electrnica. Es decir, son aquellos instrumentos en los cules el sonido se genera o
se modifica mediante corrientes o circuitos elctricos.
Los instrumentos electrfonos, son la ltima familia en integrarse a la clasificacin Sachs-
Hornbostel, aproximadamente en 1940.
Los electrfonos se dividen en 2 grupos:
Instrumentos tradicionales elctricamente amplificados, el instrumento es como el acstico,
pero la amplificacin se realiza por medios electrnicos. Por ejemplo, el Clavecn elctrico o la
guitarra elctrica.
Instrumentos con generacin elctrica completa. Tanto la vibracin inicial como la
amplificacin se realizan elctronicamente. El generador sonoro acstico (cuerda, etc) es
sustituido por otro de tipo electrnico que produce una seal oscilatoria armnica.
Los electrfonos de generacin elctrica completa se dividen en 2 subgrupos:
1. Instrumentos radio-elctricos. Son los instrumentos en donde el sonido es producido
totalmente a partir de oscilaciones elctricos. Por ejemplo, Ondas Martenot, sintetizadores o
samplers.
2. Instrumentos mecnico-elctricos. Son los instrumentos musicales que mezclan elementos
mecnicos y elctricos para generar el sonido. Por ejemplo, rgano Hammond o Melotrn.

Instrumentos de percusin

Un instrumento de percusin es un tipo de instrumento musical cuyo sonido se origina al ser


golpeado o agitado. Es, quiz, la forma ms antigua de instrumento musical.
La percusin se distingue por la variedad de timbres que es capaz de producir y por su
facilidad de adaptacin con otros instrumentos musicales. Cabe destacar que puede
obtenerse una gran variedad de sonidos segn las baquetas o mazos que se usen para
golpear algunos de los instrumentos de percusin.
Un instrumento de percusin puede ser usado para crear patrones de ritmos (batera, tam-
tam, entre otros) o bien para emitir notas musicales (xilfono). Suele acompaar a otros con el
fin de crear y mantener el ritmo. Pero tambin puede ser instrumento solista o formar
orquestas, como el grupo Percujove.
Clasificacin:

Los instrumentos de percusin pueden clasificase en dos categoras segn la afinacin:


De afinacin definida: Los que producen notas identificables. Es decir, aquellos cuya altura
de sonido est determinada.
Algunos son: el timbal, el xilfono, el vibrfono, la campana, los crtalos, la celesta, la
campana tubular, los tambores metlicos de Trinidad.
De afinacin no definida: Aquellos cuyas notas no son identificables, es decir producen notas
de una altura indeterminada.
Entre ellos: el bombo, el redoblante, el afuche, las castauelas, las claves, el cencerro, el
cmbalo, el giro, las maracas, el trinquete, los timbales, la zambomba, el vibraslap.
No obstante, esta clasificacin no es estricta, por ejemplo algunos percusionistas son capaces
de afinar las cabezas de tambor a tonos especficos cuando graban lbumes.

En las orquestas se suele diferenciar entre:


Percusin de membranas
Percusin de lminas
Pequea percusin

Segn otro criterio, se pueden clasificar en tres categoras que son:


Membranfonos, que aaden timbre al sonido del golpe,
Idefonos, que suenan por s mismos, como el tringulo.
Placfono, placas metlicas que entrechocan.
Esta clasificacin tampoco es estricta, por ejemplo, la pandereta es un membranfono y un
idefono porque tiene ambos, en la piel y en los cascabeles.
Ritmo, Meloda, Armonia
Ritmo: el motor de la msica
Generalmente llamamos ritmo a la combinacin de figuras y silencios que sirve de
esqueleto a una meloda. Tiene que ver con una relacin entre la duracin de sonidos
cortos y largos.

Ritmo se refiere al flujo de movimiento controlado o medio, sonoro o visual, segn


corresponda, que estar producido por una ordenacin de elementos diferentes en el
medio que se trate.

En todas las artes nos encontramos con la presencia del ritmo, porque es una de sus
caractersticas ms bsicas, en especial, tratndose de la msica, la danza y la poesa.

Meloda: punto de partida

La meloda es el elemento ms visible de una pieza musical, es decir, aquellos de lo que


nuestros odos es ms consciente al escucharla. La meloda es, en la mayora de los casos,
el punto de partida de una composicin y consiste en una combinacin libre de las notas
de una escala relacionando duracin (sonidos cortos/largos) y altura (sonidos
graves/agudos).
Armona: se siente pero no se escucha
A grandes rasgos, la armona es la parte de la msica que regula la relacin sonora entre
una meloda y su acompaamiento.

La armona se basa en el uso adecuado de los acordes, que son grupos de tres o ms notas
que obtenemos a partir de los grados de una escala (do-mi-sol, re-fa-la, etc.)

Aunque es menos perceptible que el ritmo o la meloda, la armona es una poderosa


herramienta en manos del compositor para darle mejor cuerpo o sustancia a la msica.
Temas en Flauta
PATRONES RTMICOS:

1.En general, son comportamientos rtmicos regularizados que incluyen una forma concreta de
disponer las notas en la partitura. Cada autor en cada obra elige un modo concreto de expresar
sus ideas musicales. Muchas de estas concreciones pueden estandarizarse y ser tipificadas
mediante el anlisis. Los patrones rtmicos son el resultado del anlisis, explcito o implcito, de la
textura.

2.En un sentido ms prctico, y referido sobre todo a la realizacin prctica instrumental,


podemos distinguir dos tipos de patrones: de acompaamiento y autosuficientes. Cada uno de
stos a su vez puede subdividirse segn sean para instrumento polifnico o meldico.

Los patrones de acompaamiento son comportamientos tpicos y repetitivos que sirven de base,
apoyan, complementan o contrastan con los elementos meldicos superpuestos. Cada uno de los
lieder de cualquier autor, as como la literatura camerstica para instrumento monofnico y piano
nos ofrece al menos un patrn de acompaamiento en el piano.

Los patrones autosuficientes son comportamientos tpicos y repetitivos que contienen en s


mismos tanto elementos de acompaamiento como meldicos. Son patrones autosuficientes, se
bastan a s mismos para hacer msica. Existe una gran variedad de patrones para todo tipo de
instrumentos o grupos instrumentales. Algunos de ellos definen al autor que ms los ha utilizado.

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