Caso 9 Live
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Caso 9 Live
2017
9LIVE: NACE UN CANAL DE
TELEVISIN
NDICE
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9LIVE: NACE UN CANAL DE TELEVISIN
A finales de 1998, Rupert Murdoch, el magnate de los medios, adquiri el 66% del canal
tm3, obteniendo una mayor participacin. Para luego en finales de los 90's, Murdoch
comprara el restante de las acciones a Herbert Kloiber, adems de adquirir los derechos de la
Champions League, aunque esta estrategia tampoco tuvo xito debido a la poca fama del
canal y finalmente, antes de perder el inters en tm3, Murdoch compr la entrada a Premiere,
la empresa de televisin digital de paga de Kirch.
El grupo Kirch y H.O.T Networks se quedaron con tm3. Donde este ltimo tena 48.6% de
las acciones, el grupo Kirch 48.4% y el 3% de Christiane zu Salm.
Zu Salm fue contratada por Barry Diller, el dueo de H.O.T. Networks, para elaborar un
enfoque totalmente nuevo al canal para evitar depender de los ingresos por publicidad. Este
nuevo enfoque el proyecto 9live, el cual propona la "televisin interactiva", con un formato
de programas concurso, donde los televidentes tienen que llamar al programa para participar
en alguno de los juegos en busca de ganar los jugosos premios.
Este formato era totalmente nuevo en Alemania, por esto, zu Salm se cuestionaba si Habra
en el mercado el nmero suficiente de personas dispuestas a llamar a programas en los que
podran ganar un premio monetario?
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1.2.Tendencias demogrficas
La implementacin del satlite logro el crecimiento en la captacin de canales
en la zona rural; tena como pblico objetivo a personas mayores de 18 aos
para realizar las llamadas, regido por normas legales.
1.3.Tendencias econmicas
Cada del mercado de la publicidad a partir del 2001, pese al crecimiento de
los ltimos aos.
1.5.Tendencias socioculturales
Creciente tendencia hacia la televisin de compras en el hogar, utilizando la
televisin como un medio de transaccin.
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Gran inters del mercado alemn para toda suerte de loteras, concursos,
revistas de acertijos, etc.
1.6.Tendencias globales
Creciente inters de pases como el Reino Unido por los formatos interactivos,
como los juegos y apuestas por via de la plataforma digital de televisin.
2. ANLISIS DE LA INDUSTRIA
A. RIVALIDAD CON LOS COMPETIDORES
La industria televisiva interactiva en Alemania no era utilizada. El proyecto
9live sera el primero en llevar ese formato a las pantallas. (Baja rivalidad entre
competidores)
B. BARRERAS DE ENTRADA
Pese a que no se haba llevado a la televisin este tipo de programas (los juegos
de azar, concursos y juegos de lotera se jugaban generalmente en los puestos
de peridicos), esto puede ser aprovechado por otros canales que tengan un
mayor financiamiento y puedan invertir en marketing. (Bajas barreras de
entrada).
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D. PODER DE COMPRADORES
Existe una gran demanda en los juegos de azar, loteras, crucigramas y
concursos, por ello la utilidad que el canal pueda recaudar, depende de la
cantidad de llamadas que el pblico realice. (Alta).
E. PODER DE PROVEEDORES
El operador satelital que era Astra era el nico hasta ese entonces y por ende
era muy importante tenerlo como proveedor para captar una mejor seal tanto
en la zona urbana como rural; el servicio de cable y el servicio de
telecomunicacin eran los ms diversos y ms usados en el medio televisivo.
(Alta).
3. ANLISIS DE LA COMPETENCIA
El mercado televisivo en Alemania estuvo basado en los ingresos por publicidad, esto
hacia que los grandes conglomerados como Kirch Corp y Bertelsmann sean dependientes
de los mismos. Muy por el contrario, la televisin interactiva era un mercado no
explorado, por esto los gigantes televisivos podran tener fcil acceso a este nuevo
mercado.
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MATRIZ EFE
Valor
Factores Externos Clave Valor Clasificacin Ponderado
Oportunidades
1 Nuevo formato para generar ingresos. 0.10 3 0.30
Gran demanda para los concursos, loteras, juegos de
2 azar, etc. 0.15 4 0.60
Amenazas
Riesgo de ser imitado y aplastado por otro canal que
1 posea mayor capacidad financiera. 0.15 1 0.15
Conclusin:
Tm3 obtiene 2.51 (==2.5) igual al promedio por lo tanto podramos decir que Tm3 est
aprovechando sus oportunidades pero no se defiende de sus amenazas.
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4. ANLISIS INTERNO
RECURSOS:
4.1. RECURSOS FINANCIEROS
Tm3 se encuentra en una situacin financiera complicada, sus ingresos provienen de la
Publicidad; y el efectivo del que dispone se usar para adquirir la nueva tecnologa y el costo de
producir programas interactivos, as dejando de lado los ingresos por publicidad que vienen en
decada.
Edicin
Produccin de programas
Locucin
Personal de estudio
Personal tcnico
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Recepcin de llamadas
Eleccin de manera aleatoria al concursante
Facturacin
Liquidacin de los premios
Para 9Live manejar esta cantidad de personas, organizarlos y empoderarlos para llevar adelante
la empresa no sera un gran problema en comparacin con el hecho de si las personas llamaran
para concursar.
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MATRIZ EFI
Valor
Factores Internos Clave Valor Clasificacin
Ponderado
Fortalezas Internas
Tm3 cuenta con instalaciones en las cuales se pueden
1 acondicionar para el proyecto. 0.12 4 0.48
Tm3 cuenta con licencia de televisin de seguir
2 0.10 3 0.30
operando.
3 Ingresos por Publicidad. 0.13 4 0.52
Libertad de hacer los cambios que crea
4 0.05 3 0.15
conveniente con tal de generar el mejor proyecto.
Debilidades Internas
1 Poca capacidad de publicidad debido a los altos costos. 0.10 2 0.20
Capital de trabajo limitado (Situacin financiera
2 0.13 1 0.13
complicada)
Tecnologa inadecuada para operar bajo un modelo
3 0.12 2 0.24
de televisin interactivo
Falta de personal con capacidades distintas al
4 0.13 2 0.26
enfoque nuevo (Capacitaciones)
No est muy bien posicionada en el ranking de
5 0.12 1 0.12
teleaudiencia
TOTAL 1.00 2.40
Conclusin:
Tm3 obtiene 2.4 (<=2.5) inferior al promedio por lo tanto podramos decir que Tm3 no es
internamente slida ya que no utiliza correctamente sus fortalezas y no emplea estrategias claves
para contrarrestar sus debilidades.
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III. FODA
FACTORES EXTERNOS DEL CANAL DE TELEVISIN DE TM3
OPORTUNIDADES AMENAZAS
Nuevo formato para generar Riesgo de ser imitado y aplastado por otro canal que
ingresos posea mayor capacidad financiera
Gran demanda para los concursos, Fidelidad de los televidentes con los diferentes
loteras, juegos de azar, etc., por lo canales existentes
general en puestos de peridicos. Alta competencia en el mercado de canales privados.
Mercado de televisin interactiva es Mercado de televisin interactiva es poco explorable
poco explorable en Alemania en Alemania
Mercado de publicidad estaba a Polticas y leyes de juego fijan el precio de las
punto de registrar una enorme cada. llamadas.
FORTALEZAS DEBILIDADES
Tm3 cuenta con instalaciones en las cuales se Poca capacidad de publicidad debido a los
pueden acondicionar para un proyecto de altos costos.
programas interactivos. Capital de trabajo limitado (situacin
Tm3 cuenta con licencia de televisin de seguir financiera complicada).
operando Tecnologa inadecuada para operar bajo un
Libertad de hacer los cambios que crea modelo de televisin interactivo.
conveniente con tal de generar el mejor proyecto. Falta de personal con capacidades distintas
Ingresos por publicidad. al enfoque nuevo (Capacitaciones).
No est muy bien posicionada en el ranking
de teleaudiencia.
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DEBILIDADES
1. Poca capacidad de publicidad
FORTALEZAS
debido a los altos costos.
1. Tm3 cuenta con instalaciones en las
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A. ALTERNATIVAS ESTRATGICAS:
PRIMERA ALTERNATIVA:
SEGUNDA ALTERNATIVA:
TERCERA ALTERNATIVA:
B. EVALUACIN DE ALTERNATIVAS:
PRIMERA ALTERNATIVA:
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SEGUNDA ALTERNATIVA:
De ser aceptado por los televidentes, se tendran llamadas todo el da, lo que generara
mayores ingresos, es decir corren el riesgo de no conseguir una cantidad suficiente de
personas que llame llamara a sus programas, por lo tanto se quedaran sin dinero.
Riesgos de que los televidentes no les agrade tener este tipo de programa interactivos
todo el da, y prefieran los otros canales por tener los programas tradicionales.
Inventar y producir los programas.
Capacitaciones, sera necesario capacitar personas para que cumplieran con el
formato.
Si el programa funciona bien, hay posibilidades de venderlo y producir otros
programas para otros proveedores.
Instalar el sistema TI necesario para recibir llamadas y elegir de forma aleatoria a las
personas que llamar, tambin manejar la facturacin y liquidacin de premios.
TERCERA ALTERNATIVA:
Riesgos de que
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C. SELECCIN DE ALTERNATIVAS
El costo de la llamada es bajo, lo que puede motivar a los televidentes a participar varias
veces, esto generara un aumento de los ingresos.
Utilizar publicidad para dar a conocer el nuevo enfoque de programas interactivos, los
beneficios y premios que pueden ganar los televidentes fcilmente, y explicndoles el
proceso para que puedan participar.
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Respecto a los premios la totalidad no sera en efectivo sino solo una parte y la otra parte en
productos que sean de inters del televidente para eso se pueden realizar alianzas estrategias
con empresas para que sus productos( que deben de ser de inters para el televidente) sean
entregados como premio y a cambio darle publicidad a la empresa ( mencionar el nombre de
la empresa comercial), u otra alternativa sera que los premios sean solo productos de la
empresa con la que se piensa hacer la alianza estratgica.
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VI. BIBLIOGRAFA
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