Este documento presenta la Teoría de Usos y Gratificaciones de los Mass Media (TUG), desarrollada por Katz, Blumler y Gurevich en 1960. La TUG considera al público como activo al seleccionar contenidos según sus intereses. Los receptores eligen activamente los contenidos que satisfacen sus necesidades, en lugar de ser pasivos ante los estímulos de los medios. La teoría también identifica gratificaciones como diversión, relaciones sociales e identidad personal que las audiencias buscan satisfacer a través de los medios.
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Este documento presenta la Teoría de Usos y Gratificaciones de los Mass Media (TUG), desarrollada por Katz, Blumler y Gurevich en 1960. La TUG considera al público como activo al seleccionar contenidos según sus intereses. Los receptores eligen activamente los contenidos que satisfacen sus necesidades, en lugar de ser pasivos ante los estímulos de los medios. La teoría también identifica gratificaciones como diversión, relaciones sociales e identidad personal que las audiencias buscan satisfacer a través de los medios.
Este documento presenta la Teoría de Usos y Gratificaciones de los Mass Media (TUG), desarrollada por Katz, Blumler y Gurevich en 1960. La TUG considera al público como activo al seleccionar contenidos según sus intereses. Los receptores eligen activamente los contenidos que satisfacen sus necesidades, en lugar de ser pasivos ante los estímulos de los medios. La teoría también identifica gratificaciones como diversión, relaciones sociales e identidad personal que las audiencias buscan satisfacer a través de los medios.
Este documento presenta la Teoría de Usos y Gratificaciones de los Mass Media (TUG), desarrollada por Katz, Blumler y Gurevich en 1960. La TUG considera al público como activo al seleccionar contenidos según sus intereses. Los receptores eligen activamente los contenidos que satisfacen sus necesidades, en lugar de ser pasivos ante los estímulos de los medios. La teoría también identifica gratificaciones como diversión, relaciones sociales e identidad personal que las audiencias buscan satisfacer a través de los medios.
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Universidad
Mariano
Glvez
de
Guatemala
Facultad
de
Ciencias
de
la
Comunicacin
608
Investigacin
y
Anlisis
del
Lenguaje
de
los
Medios
M.A.
Marco
Antonio
Rosales
Documento
apoyo
a
la
docencia.
Compilacin
Marco
Rosales
TEORA
DE
USOS
Y
GRATIFICACIONES
DE
LOS
MASS
MEDIA
TUG
(1960
Katz,
Blumler,
Guverich)
Se
inicia
con
es
estudio
de
la
investigacin
de
comunicacin
de
masas-Mass
media
Research.
En
la
dcada
de
los
60,
se
consider
al
pblico
como
activo
porque
se
percibi
con
la
capacidad
de
seleccionar
el
contenido
y
los
mensajes
de
su
preferencia.
Por
lo
tanto,
se
dej
de
ver
a
las
personas
como
parte
de
una
masa
y
se
empez
a
ver
de
una
manera
ms
social,
individual
y
psicolgica.
ESTMULOS
Cada
individuo
selecciona
a
los
que
quieren
responder,
atendiendo
a
causas
como
sus
valores,
intereses
y
funciones
sociales.
Por
tanto,
ms
que
ser
los
medios
los
que
dicen
al
espectador
qu
ver,
son
los
usuarios
de
forma
activa
los
que
lo
deciden,
atendiendo
a
sus
necesidades
y
la
gratificacin
que
les
proporcionen.
Cuestiona
la
relacin
directa
entre
estmulo
y
respuesta,
atendiendo
al
hecho
de
que
cada
uno
de
los
destinatarios
de
un
mismo
mensaje,
viene
precedido
por
un
contexto
el
cul
condiciona
el
efecto
de
dicho
mensaje.
Por
tanto,
no
son
solo
los
estmulos
los
que
ponen
en
marcha
el
proceso
comunicativo,
sino
los
propios
receptores
al
elegir
el
contenido
e
interpretarlo.
Los
estmulos
generan
unos
efectos
tan
slo
si
el
individuo
quiere
responder
a
ellos."
Los
medios
compiten
entre
ellos,
y
al
mismo
tiempo
con
otras
fuentes,
para
lograr
la
atencin
del
pblico
que
busca
satisfacer
sus
necesidades.
El
sentido
gnoseolgico
de
la
palabra
"Usos"
dentro
de
la
teora
de
"Usos
y
Gratificaciones"
viene
de
una
necesidad
es
la
distancia
entre
el
momento
actual-cercano
y
el
momento
futuro-lejano.
La
necesidad
revela
una
presencia
a
distancia.
Presencia,
porque
el
sujeto
anticipa
lo
que
va
a
venir
y
distancia
porque
no
posee
lo
que
quiere.
Solo
se
puede
acercar
lo
lejano
si
la
persona
acta,
opera
o
practica.
El
sujeto
tiene
cerca
sus
carencias
y
lejos
sus
gratificaciones
de
acuerdo
a
sus
operaciones
con
los
medios.
El
individuo
proyecta
qu
hacer
con
su
tiempo
y
toma
en
cuenta
varios
aspectos;
entre
estos
entran
todos
los
recuerdos
de
cmo
le
ha
ido
con
los
contenidos
de
los
medios
y
el
ambiente
en
el
que
vive.
OBJETIVOS
DE
LA
TEORA(KATZ,
LUNDBERG
Y
HULTEN.1968)
La
audiencia
es
concebida
como
algo
activo,
es
decir,
parte
importante
del
uso
de
los
medios
masivos
es
dirigido
hacia
los
mismos
objetivos.
En
el
proceso
de
comunicacin
social,
la
iniciativa
de
relacionar
la
satisfaccin
de
necesidades
y
la
eleccin
de
los
medios
se
encuentra
en
cada
miembro
de
la
audiencia.
Los
medios
compiten
con
otras
fuentes
que
tambin
satisfacen
necesidades
en
las
audiencias.
Desde
el
punto
de
vista
metodolgico,
muchos
de
los
objetivos
de
los
usos
de
los
medios
masivos
pueden
derivarse
de
datos
ofrecidos
por
los
miembros
de
la
propia
audiencia.
Lo
anterior
significa
que
la
gente
es
lo
suficientemente
consciente
de
lo
que
busca
y
necesita
cuando
se
expone
a
un
medio,
tanto,
que
es
capaz
de
informar
acerca
de
dichos
intereses
y
motivos
en
casos
particulares.
Mientras
no
se
conozcan
an
las
orientaciones
reales
de
las
audiencias
en
sus
propios
trminos,
todos
los
juicios
de
valor
sobre
la
relevancia
cultural
de
la
comunicacin
de
masas,
deberan
ser
suspendidos.
GRATIFICACIONES
que
las
audiencias
obtenan
de
los
medios(McQuail,
blmer
y
Brown)
Diversin:
escape
de
la
rutina
y
la
carga
de
problemas;
liberacin
emocional.
Relaciones
interpersonales:
compaa
sustituta,
as
como
la
utilidad
social.
Informacin
til
en
conversaciones
sociales.
Identidad
personal
o
psicologa
individual:
incluyendo
la
referencia
personal,
la
exploracin
de
la
realidad
y
el
esfuerzo
de
valores.
Vigilancia
del
entorno:
informacin
sobre
cosas
que
podran
afectar
a
una
persona
o
ayudarla
a
hacer
o
completar
algo.
A
continuacin
se
presenta
una
clasificacin
sobre
cada
motivo
mencionado
cuando
se
trata
de
entender
por
qu
la
gente
consume
algn
determinado
tipo
de
contenido
y
de
qu
manera
lo
hace
I.
Informacin
Informarse
sobre
las
circunstancias
acontecimientos
significativos
del
entorno
inmediato,
de
la
sociedad
y
del
mundo.
Buscar
consejos
sobre
cuestiones
prcticas,
opiniones
y
decisiones.
Satisfacer
la
curiosidad
y
el
inters
general.
Aprendizaje,
auto
educacin.
Ganar
sensacin
de
seguridad
a
travs
del
conocimiento.
II.
Identidad
personal
Encontrar
una
confirmacin
de
los
valores
personales
Encontrar
modelos
de
conducta
Identificarse
con
otras
personas
valoradas
(en
los
medios
de
comunicacin)
Ganar
en
clarividencia
sobre
uno
mismo
III.Integracin
e
Interaccin
social
Ganar
en
clarividencia
sobre
las
circunstancias
de
los
dems:
empatasocial.
Identificarse
con
los
dems
y
desarrollar
el
sentimiento
de
pertenencia
Encontrar
una
base
para
la
conversacin
y
la
interaccin
social
Disponer
de
un
sucedneo
de
la
compaa
autntica
Ayuda
para
desempear
roles
sociales
Facilitar
al
individuo
sus
relaciones
con
la
familia,
los
amigos
y
la
sociedad
IV.Entretenimiento
Escapar
o
alejarse
de
los
problemas
Descanso
Conseguir
placer
intrnsecamente
cultural
o
esttico
Ocupar
el
tiempo
libre
Liberacin
emocional
Estimulacin
sexual
(McQuail,
1983:
101).
MEDIOS
MASIVOS
Y
TUG(Catz
y
Cols)
Los
medios
masivos
de
acuerdo
a
las
necesidades
de
las
audiencias
1.
El
comportamiento
de
otros
ante
los
medios:
el
uso
que
un
individuo
le
d
a
un
medio
en
especfico,
as
como
el
consumo
que
tenga
de
ste,
estar
influenciado
por
los
patrones
de
uso
y
consumo
que
tenga
la
gente
cercana
e
importante
a
este
individuo
en
particular.
En
cierto
sentido
se
puede
decir,
que
el
uso
y
consumo
del
medio
puede
ser
aprendido
por
imitacin.
2.Edad
e
Inteligencia:
En
el
caso
de
los
nios,
este
aspecto
es
determinante
ya
que
en
el
de
los
adultos,
la
educacin
es
una
variable
importante
para
el
uso
que
se
le
d
a
los
medios.
De
alguna
manera,
este
factor,
refuerza
al
primero,
ya
que
si
un
nio
no
tiene
an
la
edad
y
lainteligencia
suficientes
para
enfrentarse
a
una
medio
masivo
como
la
televisin,
ser
de
gran
influencia
para
ste
el
uso
y
consumo
que
los
adultos
a
su
alrededor
hagan
del
medio.
Es
por
ello
que
si
no
se
le
ensea
o
gua
al
nio
en
el
proceso
de
acercamiento
y
uso
de
los
medios,
ste
imitar
el
uso
y
el
consumo
que
la
gente
significativa
para
l
haga
de
los
medios.
3.
Valores
de
la
clase
media
A
pesar
de
que
la
eleccin
de
los
programas
y
el
tiempo
que
los
nios
emplean
en
verlos,
no
est
relacionada
con
la
clase
social
.
Sin
embargo,
el
uso
que
los
nios
le
dan
al
medio,
se
ver
influenciado
por
el
tipo
de
clase
social
al
que
el
nio
pertenezca.
4.
Personalidad:
El
individuo
se
inclinar,
a
propsito,
por
un
contenido
especfico
dependiendo
de
las
caractersticas
estables
del
mismo.
Esto
refuerza
la
creencia
de
que
as
como
el
aspecto
social,
el
psicolgico
forma
una
parte
integral
de
la
Teora
de
Usos
y
Gratificaciones
(Nosnik,
1991:115)
NECESIDADES:
Katz,
Gurevitch
y
Hass
La
comunicacin
de
masas
es
utilizada
por
los
individuos
para
comunicarse,
desconectarse
por
medio
de
relaciones
instrumentales,
afectivas
o
de
integracin.
Todo
esto
a
partir
de
diferentes
entidades
sociales
como
la
familia,
la
nacin,
los
amigos
y
uno
mismo.Resumieron
cuatro
categoras:
1. Necesidades
cognitivas:
acumular
informacin,
conocimiento
y
comprensin.
2. Necesidades
afectivas:
experiencias
emocionales,
placenteras
y
estticas.
3. Necesidades
de
integracin
personal:
fortalecer
credibilidad,
confianza,
estabilidad
y
estatus.
4. Necesidades
de
integracin
social:
fortalecer
lazos
familiares,
amistosos,
entre
otros.