Glosario de Análisis y Diseño de Sistemas
Glosario de Análisis y Diseño de Sistemas
Glosario de Análisis y Diseño de Sistemas
ACTOR: Un actor es una entidad externa al sistema que se modela y que puede interactuar con
l. Puede ser una persona o un grupo de personas.
Agentes De Usuario: Es Una aplicacin informtica Que Funciona Como cliente En Un protocolo
de red; El Nombre Se Aplica Generalmente Para Referirse A Aquellas Aplicaciones Que Acceden
A La world wide wed.
ARBITRARIA: Forma de actuar contraria a la justicia, la razn o las leyes, dictada por la voluntad
o el capricho: por ejemplo, ningn gobernante debe tomar decisiones con arbitrariedad.
Archivo: Un archivo es un elemento que contiene informacin y que a su vez se identifica por un
nombre y su extensin. Esta ltima comienza por un punto y determina el tipo de aplicacin a la
que est asociado el archivo.
ASNCRONO: Que no tiene un intervalo de tiempo constante entre cada evento. Caracterstica de
cualquier sistema de comunicacin en el que el transmisor puede enviar datos sin previo aviso. El
receptor debe estar preparado para aceptar datos en cualquier momento.
BUCLES: Un bucle o ciclo, en programacin, es una sentencia que se realiza repetidas veces a
un trozo aislado de cdigo, hasta que la condicin asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
CAMPO: Un campo puede ser, por ejemplo, el nombre de una persona. Los nombres de los
campos no pueden empezar con espacios en blanco y caracteres especiales. No pueden llevar
puntos, ni signos de exclamacin o corchetes.
Control Centralizado: Para describir la forma en que se toman las decisiones dentro de una
organizacin.
Control de diseo: El control del diseo es una de las reas ms dbiles conocidas durante el
gravamen. Por lo tanto, pasaremos una cierta hora y examinaremos los requisitos y la
documentacin que usted necesitar conformarse.
Estereotipos: Es un concepto dentro del Lenguaje de Modelado Unificado, donde se utiliza para
encapsular los comportamientos. Por lo tanto, un estereotipo se utiliza como un vehculo para
comunicar los requisitos de software y diseos, y carece de la actual connotacin negativa que se
le da en el uso general.
ENLAZAR: Unir varias ideas, palabras, pensamientos, etc. de modo que queden relacionados
entre s.
H1: es una etiqueta que sirve para colocar la frase que indica.
INSTANCIA: Solicitud cursada por escrito segn unas frmulas determinadas, especialmente la
dirigida a una autoridad o institucin.
INTERFAZ: Es una conexin entre dos mquinas de cualquier tipo, a las cuales les brinda un
soporte para la comunicacin.
INTERACCION: Refiere a un sistema previo que puede organizarse de manera formal o informal.
JDBC: La Conectividad de Bases de Datos Java (Java Database Connectivity, JDBC) es una
especificacin de la interfaz de aplicacin de programa (application program interface, API) para
conectar los programas escritos en Java a los datos en bases de datos populares.
LNEAS DE VIDA: La lnea de vida es una cuerda que forma parte de un sistema de detencin de
cadas que en conjunto con el arns de seguridad y otros accesorios le ofrece una proteccin
continua contra cadas de alturas tanto para desplazamientos verticales como horizontales.
NET: El nombre de dominio .net es un dominio de nivel superior genrico (gTLD por sus siglas en
ingls) utilizado en el Sistema de Nombres de Dominio de Internet.
Tabla: Unidad donde crearemos el conjunto de datos de nuestra base de datos. Estos datos
estarn ordenados en columnas verticales. En ella se definen los campos y sus caractersticas.
UML: Son las siglas de Unified Modeling Language o Lenguaje Unificado de Modelado. Se trata
de un estndar que se ha adoptado a nivel internacional por numerosos organismos y empresas
para crear esquemas, diagramas y documentacin relativa a los desarrollos de software
(programas informticos).
VALIDAR: Validar datos hace referencia a verificar controlar o filtrar cada una de las entradas de
datos que provienen desde el exterior del sistema.