Ejercicios Resueltos de Programacion Lin

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EJERCICIOS RESUELTOS

7) Las ventas del producto A superan las del producto B cuando menos en 30
unidades:
Xa > = Xb +
DE PROGRAMACIN LINEAL 30
PROGRAMACION LINEAL - 3 -
.

Para facilitar la elaboracin del modelo matemtico


en La Programacin Lineal (PL) recomendamos lectura
y anlisis de las siguientes 12 consideraciones:

Si llamamos:
Xa = Producto A y

Xb = Producto B

Exprese algebraicamente :

1) Hoy fabriqu 60 unidades de cada producto:


Xa = 60 ; Xb =
60

2) La produccin total fue de 120 productos:


Xa + Xb =
120

3) Para que sea rentable tengo que producir por lo menos 50 productos A y 55
productos B:
Xa > = 50 ; Xb > =
55

4) La capacidad de produccin es de 180 unidades


Xa + Xb < =
180

5) Los clientes compran ms productos A que productos B :


Xa > =
Xb

6) Por cada producto A que se venda se venden dos productos B :


(Recordar Razn de proporcionalidad)
2 Xa = Xb
En la pregunta, al final del enunciado, se identifican claramente las variables
8) La capacidad de espacio de almacenamiento en la fbrica es de 200 de decisin ya que se hace referencia a las dos marcas de bebidas de cola
productos: en lata.
Xa + Xb < = 200 ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 4 -

9) La materia prima me permite fabricar un mximo de 160 unidades:


Xa + Xb < = 160

10) El producto A necesita 2 unidades de materia prima w y el producto B


necesita 3 unidades de la misma materia prima, la disponibilidad de la materia
prima w en los depsitos de la empresa es de 800 unidades:
2 Xa + 3 Xb < =
800

11) Si Z representa la utilidad total y la utilidad del producto A es de Bs 20,oo


y la utilidad del producto B es de Bs 25,oo :
Z = 20 Xa + 25
Xb

12) Si se venden 50 productos A y 60 productos B la utilidad ser :

Z = 20 (50) + 25 (60) = 1000 + 1500


Z = Bs
2.500,oo

EJERCICIO 1. Pgina 25. TAHA. 6ta


edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
La tienda de comestible BK vende dos tipos de bebidas: La marca
sabor a cola A1 y la marca propia de la tienda, Bk de cola, ms
econmica. El margen de utilidad en la bebida A1 es de 5 centavos
de dlar por lata, mientras que la bebida de cola Bk suma una
ganancia bruta de 7 centavos por lata. En promedio, la tienda no
vende ms de 500 latas de ambas bebidas de cola al da. An cuando
A1 es una marca ms conocida, los clientes tienden a comprar ms
latas de la marca Bk, porque es considerablemente ms econmica.
Se calcula que las ventas de la marca Bk superan a las de la marca
A1 en una razn 2:1 por lo menos. Sin embargo, BK vende, como
mnimo, 100 latas de A1 al da.

Cuntas latas de cada marca debe tener en existencia la tienda


diariamente para maximizar su utilidad ?.

Respuesta:
A1 = Latas de bebida A1 que debe tener la tienda en existencia El Modelo de Programacin Lineal (MPL) quedar
diariamente. A2 = Latas de bebida Bk que debe tener la tienda en expresado como:
existencia diariamente. MAXIMIZAR : Z = 5 A1 + 7 A2
Sujeto a:
El objetivo es incrementar al mximo la utilidad por la venta de los dos
tipos de bebidas. Se menciona que la utilidad es de 5 centavos por lata de A1 A1 + A2 < = 500 (1)
y 7 centavos por lata de Bk. - A1 + A2 > = 0 (2)
- 2 A1 + A2 > = 0 (3)
La ecuacin que representa la utilidad total por concepto de ventas de A1 > = 100 (4)
latas de estas bebidas ser: Y a la condicin de no negatividad que implica que todas las variables de
decisin sean positivas (valores mayores o iguales a cero)
Z = 5 A1 + 7 A2 A1 , A2 > = 0 (5)
Solucin Grfica:
Ahora analizamos el enunciado del ejercicio buscando las condiciones o
restricciones que limitan las ventas de dichas bebidas: El problema tiene solamente dos variables de decisin, A1 y A2, y por lo
tanto slo dos dimensiones, as que podemos usar un procedimiento grfico
Nota : Es bueno recomendar que las restricciones se expresen de manera tal para resolverlo.
que las incgnitas queden del lado izquierdo de la desigualdad o ecuacin y
los trminos independientes (nmeros) del lado derecho. Esta recomendacin Dicho proceso consiste en dibujar un grfico en dos dimensiones,
nos facilitar el uso de las hojas de clculo u otros mtodos de resolucin utilizando a A1 y A2 como los ejes. El primer paso consiste en identificar los
(mtodo simplex, programas computarizados, etc.). valores de A1 y A2 permitidos por las restricciones, esto es, la regin o rea
factible de solucin determinada por las restricciones.
- En promedio la tienda no vende ms de 500 latas de ambas bebidas al da:
Recuerde que las restricciones de no negatividad ( A1 > = 0 ; A2 > = 0)
A1 + A2 < = 500 (1) limitarn la regin factible a estar en el cuadrante positivo (conocido como
primer cuadrante).
- Los clientes tienden a comprar ms latas de la marca Bk :
- Estudiando la primera restriccin
A1 + A2 < = 500 (1)
A2 > = A1
(atendiendo la nota anterior) A2
El rea sombreada
- A1 + A2 > = 0 (2) representa el
espacio de solucin
-Las ventas de Bk superan a las ventas de A1 en una razn de 2:1 por lo factible de A1 + A2 <
= 500
menos (Ver y analizar el ordinal 6 de la pgina 3 ) : 500
A2 > = 2 A1
(atendiendo la nota anterior)

- 2 A1 + A2 > = 0 (3)
A1 + A2 = 500
- Se venden como mnimo 100 latas de A1 al da:

A1 > = 100 (4) A1


500
PROGRAMACION LINEAL - 5- ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 6 -
El procedimiento ms recomendado consiste en trazar la recta (generada - Estudiando la restriccin 3:
por la restriccin) y sombrear el lado factible y a medida que vayamos - 2A1 + A2 > = 0 (3)
graficando nuevas rectas borramos el rea sombreada anteriormente que no A2
cumpla con esta nueva restriccin. El rea sombreada representa el espacio
de solucin factible
- 2 A1 + A2 = 0 de - 2 A1 + A2 > = 0
En el grfico anterior notamos que el punto (100,200) cumple con la A1 + A2 < = 500
restriccin (100 + 200 < 500) por lo que todos los que estn en el primer 500 - A1 + A2 > = 0
cuadrante y del lado izquierdo de la recta tambin. - A1 + A2 = 0

- Estudiando la restriccin 2: A1 + A2 = 500


- A1 + A2 > = 0 (2)
A2
El rea sombreada
representa el espacio
de solucin factible A1
de A1 + A2 < = 500 500
500 y - A1 + A2 > = 0 - Estudiando la restriccin 4:
- A1 + A2 = 0
A1 > =100 (4)
A2
A1 + A2 = 500
A1 = 100 El rea sombreada
representa el espacio
- 2 A1 + A2 = 0 TOTAL de solucin

500
A1
500
- A1 + A2 = 0
El punto (100,200) cumple con la restriccin dos (-100 +200 > 0) y ya
vimos que cumple con la restriccin 1. Sin embargo el punto (200,100) cumple A1 + A2 = 500
con la restriccin 1 (200+100 < 500) pero NO cumple con la restriccin 2 (-
200+100 no es mayor que 0) por lo tanto no estar dentro del espacio de
solucin.
A1
El estudiante debe recordar que para formar parte del espacio de solucin 500
o rea factible los puntos deben cumplir con todas las restricciones que se
vayan estudiando. Definida como ha sido el rea total de factibilidad, el ltimo paso consiste
en escoger el punto de dicha regin que maximiza el valor de la funcin
El ltimo aspecto sealado permite garantizar que la solucin encontrada objetivo.
cumpla con todas las restricciones o limitaciones que impone el Modelo
Matemtico. En un punto de esquina de esta rea sombreada se encuentra el
punto ptimo de solucin, es decir el punto que contiene el valor de A1 y
Ntese tambin que a medida que se van analizando las restricciones el A2 que cumpliendo con todas las restricciones me permitir obtener el
espacio factible (rea sombreada) se hace menor. JAMAS crecer. mximo valor de Z. (Zmx.)
PROGRAMACION LINEAL - 7- ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 8 -
Para determinar este punto de esquina se utiliza un procedimiento de El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de
ensayo y error que consiste en darle valores arbitrarios a la funcin objetivo las rectas (1) y (4) representado por el par ordenado ( 100 , 400 ) , donde:
(Z) y al graficarla generar una recta que OBLIGATORIAMENTE es paralela a
la recta de la FUNCIN OBJETIVO PTIMA (Zmxima) y que en el caso de A1 = 100 y A2 = 400
maximizacin ser la que contenga al ya mencionado punto de esquina que
est ubicado en la recta paralela mas alejada del origen (en el caso de Lo que significa que para maximizar su utilidad la tienda debe tener en
minimizacin ser la que est ms cerca del origen). existencia diariamente 100 latas de bebida A1 y 400 latas de bebida Bk.
Para fijar mejor la idea de cmo realizar este procedimiento graficaremos La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
dos rectas: objetivo (Z).
Z = 3.500 = 5 A1 + 7 A2 y,
Z = 3.100 = 5 A1 + 7 A2 . Z = 5 A1 + 7 A2 ; Z = 5 (100) + 7 (400)

Zmx = 3.300,oo centavos de dlar.


Antes de seguir el procedimiento es bueno aclarar que estos
valores que se asignen a Z no tienen ninguna relevancia ni
Z mx = $ 33,oo
representan ningn dato importante de la solucin del problema. A2
Repetimos, son valores arbitrarios que nicamente nos ayudan a
visualizar la pendiente de la recta de la funcin objetivo. (No deben (4) Punto ptimo (100,400)
confundirla con Zmx.. que es el error ms comn que cometen los
estudiantes). 500 (3) (2)

A2
(4) Punto ptimo

Zmx = 3.300
500 (3) (2)

A1
500
(1)
Z = 3.500
Z = 3.100

A1
500 DESPLIEGUE Y SOLUCIN DEL MODELO
(1)
Al seguir trazando rectas paralelas invisibles notar que el punto de MATEMTICO
esquina buscado es la interseccin de las rectas (1) y (4) y que puede EN LA HOJA DE CLCULO EXCEL:
calcularse resolviendo un sistema de dos ecuaciones y dos incgnitas:
Para facilitar las consultas posteriores se recomienda identificar
A1 + A2 = 500 (Ecuacin 1) los cuadros en Excel, para ello utilizamos las dos primeras filas.
A1 = 100 (Ecuacin 4)
Coloque en la FILA 3 los valores que acompaan las incgnitas o
variables de decisin en la funcin objetivo Z.
PROGRAMACION LINEAL - 9 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 10 -
Introduzca las frmulas en las celdas G5, G6, G7 y G8 ; ellas
reflejarn los valores que adquieren las condiciones de restriccin una vez
resuelto el problema.

- Celda G5 =B5*B12+C5*C12

Introduzca las restricciones que aparecen en el modelo matemtico.


- Celda G6 =B6*B12+C6*C
- Celda G7 12
- Celda G8 =B7*B12+C7*C
Introduzca ceros en las celdas donde desea se reflejen los resultados de
A1 y A2 (en este caso B12 y C12). 12
=B8*B12+C8*C
12
(En la hoja de clculo se reflejarn ceros inicialmente)

Introduzca la frmula de la funcin objetivo en la celda G12.

- G12 =B3*B12+C3*C12
PROGRAMACION LINEAL - 11 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 12 -
Para calcular el valor de Z mximo, se utiliza una herramienta que incluye
Excel llamada SOLVER.

Para correr el Solver se elige SOLVER en el men Herramientas.

En caso de que su computador no muestre en el men Herramientas el


comando Solver, busque en dicho men el comando Complementos e
instale Solver.

Una vez instalado haga clic en Solver y se mostrar un cuadro de


dilogo Parmetros de Solver.

En ella se reflejar el valor de Zmximo una vez aplicado Solver.


Inicialmente reflejar cero.

Una vez que se introduce el modelo en la hoja de clculo, es sencillo


analizar soluciones potenciales. Cuando se dan valores a las variables de
decisin (celdas B12 y C12), la columna G muestra de inmediato los
valores de cada condicin de restriccin (celdas G5 hasta G8) y la celda G12
muestra la ganancia total.
Haga una prueba con este ejercicio y coloque 10 en las celdas B12 y C12
respectivamente. Si ha llenado bien su hoja de clculo en la pantalla de su Antes de que Solver pueda resolver el problema, necesita conocer con
PC aparecern los valores que mostramos a continuacin: exactitud, donde se localizan los componentes del modelo en la hoja de
clculo. Es posible escribir las direcciones de las celdas o hacer clic
en
ellas.

En el espacio superior izquierdo del cuadro de dilogo mostrado, donde se


solicita la celda objetivo coloque $G$12.

En los crculos blancos donde se solicita el valor de la celda objetivo


indique Mximo. El modelo matemtico pide maximizar Z.(haga clic sobre la
palabra mximo).

En el espacio central izquierdo, donde se solicita cambiando las celdas


indique las celdas donde se propuso anteriormente que se mostraran los
resultados de cada incgnita. En este caso son las celdas B12 y C12, coloque
$B$12:$C$12.
PROGRAMACION LINEAL - 13 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 14
-
Haga clic en Aceptar. Este procedimiento se har tantas veces como sea
necesario en atencin al nmero de restricciones que presente el modelo.

$G$7 > = $E$7

$G$8 > = $E$8


En el espacio en blanco, en la parte inferior izquierda, Sujetas a las
siguientes Restricciones indique las restricciones o condiciones del
problema, para lo cual haga clic en Agregar.

En este momento aparecer en la pantalla el cuadro de dilogo Agregar


Restriccin.

Coloque: $G$5 < = $E$5


Sea muy cuidadoso al introducir las restricciones, sobre todo con los
signos de desigualdad o igualdad (es el error ms comn que se comete).
Ahora el cuadro de dilogo resume el modelo completo.

Se le est ordenando al programa que A1 + A2 debe ser menor a 500

Haga clic en Aceptar. Regresar en la pantalla el cuadro Parmetros


de Solver, vuelva a hacer clic en Agregar y volver a aparecer Agregar
Restriccin, coloque ahora:
$G$6 > = $E$6
Antes de pedir a Solver que resuelva el modelo, se elige el botn
PROGRAMACION Opciones y aparecer el cuadro de dilogo Opciones de Solver.
LINEAL - 15 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 16 -
Y aparecer la hoja de resultados:

Este cuadro permite especificar las opciones para resolver el modelo. Lo


ms importante son las opciones Adoptar Modelo Lineal y Asumir no
negativos (asegrese de hacer clic sobre ellos).

Con un clic en Aceptar se regresa al cuadro de dilogo Parmetros de


Solver.

Los resultados de este ejercicio se leen de la siguiente manera:


A 1 = 100
A 2 = 400
Para maximizar la utilidad la tienda debe tener en existencia
100 latas de la marca A1 y 400 latas de la marca Bk.

Ahora todo est listo para hacer clic en Resolver y despus de unos La utilidad mxima que obtendr al vender las cantidades
segundos Solver indicar los resultados en las celdas B12 y C12, y en la indicadas anteriormente ser de 3300 centavos de dlar.
celda objetivo (G12) aparecer el valor mximo de la funcin objetivo (Zmx).
En el cuadro final Resultados de Solver, haga clic en Aceptar. Zmx = 3.300,oo
PROGRAMACION LINEAL - 17 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 18 -
EJERCICIO 2. Pgina 25. TAHA. 6ta Se requieren 2 horas para ensamblar una mesa y 30 minutos para ensamblar
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. una silla y el tiempo total disponible es de 80 horas:
BFC emplea a cuatro carpinteros durante 10 das para ensamblar
mesas y sillas. Se requieren 2 horas para ensamblar una mesa y 30 2 M + 0,5 S < = 80 (1)
minutos para ensamblar una silla. Por lo comn, los clientes - Los clientes compran entre 4 y 6 sillas con cada mesa
compran entre cuatro y seis sillas con cada mesa. Las utilidades son
de $ 135 por mesa y $ 50 por silla. La compaa opera un turno de 8 ( 4 M < = S = < 6 M ):
horas al da. 4M <=S
(colocando las incgnitas del lado izquierdo)
Determine grficamente la mezcla de produccin ptima de los 10 4M-S<=0 (2)
das.
S<=6M
Respuesta:
(colocando las incgnitas del lado izquierdo)
-6M+S<=0 (3)
Las variables de decisin estarn representadas como:

M = Mesas a ensamblar durante 10 das. - Condicin de no negatividad que implica que todas las variables de
decisin sean positivas (valores mayores o iguales a cero)
S = Sillas a ensamblar durante 10 das.
M ; S >=0 (4)
Se entiende que buscar la mezcla ptima de produccin es aquella que
genere mayores beneficios. Por lo que el Modelo de PL tendr que enfocar Solucin Grfica:
MAXIMIZAR la funcin objetivo (Z).
- Estudiando la restriccin 1:
2 M + 0,5 S < = 80 (1)
La funcin objetivo relacionar entonces la utilidad de cada S
variable de decisin:
160
Z = $135 M + $50 S

Sujeta a las siguientes restricciones: 120


2M + 0,5 S = 80
Antes de abordar las restricciones es bueno sealar las unidades de
80
tiempo en que vamos a trabajar. Se recomienda trabajar en horas y hacer las
siguientes observaciones:

- 30 minutos = 0,5 horas. 40


- La compaa opera 8 horas al da y emplear 10 das para
ensamblar mesas y sillas. El tiempo total de trabajo ser de 80 horas
(8 x 10): M
10 20 30 40 50
- Tiempo de ensamblaje:
PROGRAMACION LINEAL - 19 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 20 -
- Estudiando la restriccin 2: - Utilizando el procedimiento de ensayo y error para:
4M-S<=0 (2) Z=
5.000
S
S 160 (1) (3) (2)
120 Punto ptimo
160
120 4M S = 0
80 Zmx

80 2 M + 0,5 S = 80
40 Z = 5.000

40 M

M
10 20 30 40 50

10 20 30 40 50
El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de
las rectas (1) y (3) representado por el par ordenado ( 16 , 96) , donde:
- Estudiando la restriccin 3: M = 16 y S = 96
-6M+S<=0 (3)
Lo que significa que para maximizar su utilidad BFC debe ensamblar 16
mesas y 96 sillas durante los 10 das.
S
-6M+S=0 La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
160 objetivo (Z).
120 4M S = 0
Z = 135 M + 50 S ; Z = 135 (16) + 50 (96)

80 2 M + 0,5 S = 80 Z mx = $ 6.960,oo

DESPLIEGUE Y SOLUCIN DEL MODELO


MATEMTICO
EN LA HOJA DE CLCULO EXCEL:
40 El procedimiento es similar al utilizado en el Ejercicio 1.
M Coloque en la FILA 3 los valores que acompaan las incgnitas o

variables de decisin en la funcin objetivo Z.


10 20 30 40 50
PROGRAMACION LINEAL - 21 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 22 -
Introduzca las restricciones que aparecen en el modelo matemtico. Introduzca la frmula de la funcin objetivo en la celda G12.

Introduzca ceros en las celdas donde desea se reflejen los resultados de


- G12 =B3*B12+C3*C12
M y S (en este caso B12 y C12).

Haga clic en Solver y se mostrar un cuadro de dilogo Parmetros


de Solver.
En el espacio superior izquierdo del cuadro de dilogo mostrado, donde se
solicita la celda objetivo coloque $G$12.
En los crculos blancos donde se solicita el valor de la celda objetivo
Introduzca las frmulas en las celdas G5, G6, y G7 ; ellas reflejarn los indique Mximo. El modelo matemtico pide maximizar Z.(haga clic sobre la
valores que adquieren las condiciones de restriccin una vez resuelto el palabra mximo).
problema. En el espacio central izquierdo, donde se solicita cambiando las celdas
indique las celdas donde se propuso anteriormente que se mostraran los
- Celda G5=B5*B12+C5*C12 resultados de cada incgnita. En este caso son las celdas B12 y C12, coloque
- Celda G6=B6*B12+C6*C12 $B$12:$C$12.
- Celda G7=B7*B12+C7*C12
PROGRAMACION LINEAL 23
- - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 24 -
En el espacio en blanco, en la parte inferior izquierda, Sujetas a las Ahora todo est listo para hacer clic en Resolver y despus de unos
siguientes Restricciones indique las restricciones o condiciones del segundos Solver indicar los resultados en las celdas B12 y C12, y en la
problema, para lo cual haga clic en Agregar. celda objetivo (G12) aparecer el valor mximo de la funcin objetivo (Zmx).
En el cuadro final Resultados de Solver, haga clic en Aceptar.
Todas las restricciones son del tipo < = . En este caso se le ordena al
programa que los valores de las celdas G5, G6 y G7 deben ser menores o
iguales a los de las celdas E5, E6 y E7 respectivamente.

- Coloque: $G$5:$G$7 <= $E$5:$E$7

Y aparecer la hoja de resultados:

Tambin puede hacerlo una a una como en el ejercicio anterior.

Antes de pedir a Solver que resuelva el modelo, se elige el botn


Opciones y aparecer el cuadro de dilogo Opciones de Solver.

Los resultados de este ejercicio se leen de la siguiente manera:

M = 16
S = 96
Para maximizar la utilidad BFC debe ensamblar 16 mesas y
Este cuadro permite especificar las opciones para resolver el modelo. Lo 96 sillas durante los 10 das.
ms importante son las opciones Adoptar Modelo Lineal y Asumir no
negativos (asegrese de hacer clic sobre ellos). La utilidad mxima que obtendr al vender las cantidades
indicadas anteriormente ser de 6.690,oo dlares.
Con un clic en Aceptar se regresa al cuadro de dilogo Parmetros de
Solver. Zmx = $ 6.690,oo
PROGRAMACION LINEAL - 25 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 26 -
EJERCICIO 3. Pgina 18. TAHA. 6ta 2) Jack quiere estudiar por lo menos ( > = ) tanto como juega:
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Jack es un estudiante emprendedor de primer ao de universidad. Xe > = Xj que es igual a - Xj + Xe > = 0
Jack quiere distribuir su tiempo disponible, de alrededor de 10 horas 3) Jack comprende que si quiere terminar sus tareas no puede jugar ms
al da, entre el estudio y la diversin. Calcula que el juego es dos
veces ms divertido que el estudio. Tambin quiere estudiar por lo ( < = ) de 4 horas al da:
menos tanto como juega. Sin embargo, Jack comprende que si Xj < = 4
quiere terminar todas sus tareas universitarias, no puede jugar ms
de cuatro horas al da. De manera que el Modelo de Programacin Lineal (MPL) quedar
Cmo debe distribuir Jack su tiempo para maximizar su expresado como:
satisfaccin tanto en el estudio como en el juego.? MAXIMIZAR Z = 2 Xj + Xe
Sujeto a;

Respuesta: Xj + Xe < = 10 (1)


- Xj + Xe > = 0 (2)
Primero defino las variables de decisin que tratamos de determinar y en Xj <=4 (3)
la pregunta, al final del enunciado, notamos que se refiere al tiempo para Solucin Grfica: Xj , Xe > = 0 (4)
estudio y para juego que debe distribuir Jack.
Xj
Por lo tanto, las variables de decisin del modelo se pueden definir
como: 8 (1) (2)

Xe = Horas de estudio al da. 6 Z=10 Punto ptimo

Xj = Horas de juego al da.


4 (3)
Conociendo las variables, la siguiente tarea es encontrar la funcin
objetivo. El objetivo es lograr la mxima satisfaccin tanto en el estudio
como en el juego. Si Z representa la satisfaccin diaria y el juego es dos
veces ms divertido que el estudio, obtendremos que :
Zmxima
Z = 2 Xj + Xe 2

El ltimo elemento del modelo aborda las restricciones que limitan el


empleo del tiempo: Xe
2 4 6 8 10
1) Jack quiere distribuir el tiempo disponible (< =) de alrededor de 10 horas al
da, entre el estudio y la diversin:
El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de las
Xj + Xe < = 10 rectas (1) y (3) representado por el par ordenado ( 6 , 4) , donde:

(Las horas destinadas al juego ms las horas destinadas al estudio sern menores o Xe = 6 y Xj = 4
iguales a 10 horas diarias que es el tiempo disponible de Jack)
PROGRAMACION LINEAL - 27 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 28 -
Lo que significa que para maximizar su satisfaccin Jack dedicar 4 horas
al juego y 6 horas diarias al estudio..

La mxima satisfaccin se calcula sustituyendo estos valores en la funcin


objetivo (Z).

Z = 2 Xj + Xe ; Z = 2 (4) + 6

Z mx = 14 unidades de satisfaccin

DESPLIEGUE Y SOLUCIN DEL MODELO


MATEMTICO
EN LA HOJA DE CLCULO EXCEL: Haga clic en Solver y se mostrar un cuadro de dilogo Parmetros
de Solver.
En el espacio superior izquierdo del cuadro de dilogo mostrado, donde se
El procedimiento es similar al utilizado en el Ejercicio 1.
solicita la celda objetivo coloque $G$12.
Coloque en la FILA 3 los valores que acompaan las incgnitas o En los crculos blancos donde se solicita el valor de la celda objetivo
variables de decisin en la funcin objetivo Z. indique Mximo. El modelo matemtico pide maximizar Z.(haga clic sobre la
palabra mximo).
Introduzca las restricciones que aparecen en el modelo matemtico.
En el espacio central izquierdo, donde se solicita cambiando las celdas
Introduzca ceros en las celdas donde desea se reflejen los resultados de indique las celdas donde se propuso anteriormente que se mostraran los
Xj y Xe (en este caso B12 y C12). resultados de cada incgnita. En este caso son las celdas B12 y C12, coloque
$B$12:$C$12.
Introduzca las frmulas en las celdas G5, G6, y G7 ; ellas reflejarn los
valores que adquieren las condiciones de restriccin una vez resuelto el
problema.

- Celda G5=B5*B12+C5*C12

- Celda G6=B6*B12+C6*C12

- Celda G7=B7*B12+C7*C12
Introduzca la frmula de la funcin objetivo en la celda G12.

- G12 =B3*B12+C3*C12
PROGRAMACION LINEAL - 29 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 30 -
En el espacio en blanco, en la parte inferior izquierda, Sujetas a las
siguientes Restricciones indique las restricciones o condiciones del
problema, para lo cual haga clic en Agregar.

Los resultados de este ejercicio se leen de la siguiente manera:


Xj = 4
Xe = 6
Para maximizar su satisfaccin, Jack dedicar 4 horas al
juego y 6 horas diarias al estudio.

La mxima satisfaccin que alcanzar Jack ser de:

Z mx = 14 unidades de satisfaccin

Antes de pedir a Solver que resuelva el modelo, se elige el botn


Opciones y aparecer el cuadro de dilogo Opciones de Solver. EJERCICIO 4. Pgina 26. TAHA. 6ta
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Este cuadro permite especificar las opciones para resolver el modelo. Lo El banco de Elkin est asignando un mximo de $ 200.000,oo
ms importante son las opciones Adoptar Modelo Lineal y Asumir no para prstamos personales y de automviles durante el prximo mes.
negativos (asegrese de hacer clic sobre ellos). El banco cobra 14% por prstamos personales y 12% por prstamos
para automviles. Ambos tipo de prstamos se liquidan al final de un
Con un clic en Aceptar se regresa al cuadro de dilogo Parmetros de perodo de un ao. La experiencia muestra que alrededor del 3% de
Solver. los prstamos personales y el 2% de los prstamos para automviles
nunca se liquidan. Por lo comn, el banco asigna cuando menos el
Ahora todo est listo para hacer clic en Resolver y despus de unos doble de los prstamos personales a los prstamos para automviles.
segundos Solver indicar los resultados en las celdas B12 y C12, y en la
celda objetivo (G12) aparecer el valor mximo de la funcin objetivo (Zmx). Determine la asignacin ptima de fondo para los dos tipos de
En el cuadro final Resultados de Solver, haga clic en Aceptar. prstamos.

Y aparecer la hoja de resultados: Respuesta:


PROGRAMACION LINEAL - 31 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 32 -
Al analizar el enunciado del problema observamos claramente que las Xa - 2 Xp > = 0 (2)
variables se relacionan con dos tipos de crditos:
- Condicin de no negatividad:
Xa = Cantidad de dinero asignada a los -
prstamos para autos. Xa , Xp > = 0 (3)

Xp = Cantidad de dinero asignada a los Solucin Grfica:


prstamos personales.
Xp
El objetivo principal est relacionado lgicamente con la mayor utilidad que
obtendr el banco con la asignacin de esos dos tipos de prstamo. Por lo
que debemos tener presente que la utilidad viene dada por la diferencia entre 200.000
lo que obtengo y lo que pierdo o dejo de ganar. Punto ptimo
(1)
Obtengo 14% por prstamos personales y 12% por prstamos para (2)
automviles, pero despus observo que nunca se liquidan o se pierden 3% de 100.000
lo prstamos personales y 2% de los prstamos para autos.

Entonces la funcin objetivo puede ser expresada como: Z = 22.000


Xa
Z = (12% Xa + 14% Xp) (2% Xa + 3% Xp)

O tambin: 100.000 200.000

Z = 12% Xa 2% Xa + 14% Xp 3% Xp
Verifique que el punto (Xa =100.000, Xp =0) cumple con las dos
Z = 10% Xa + 11% Xp restricciones.

El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de


El modelo de PL quedar expresado como: las rectas (1) y (2) representado por el par ordenado (133330 , 66670) ,
donde:
MAXIMIZAR Z = 0,10 Xa + 0,11 Xp
Xa = 133.330,oo y Xp = 66.670,oo
Sujeta a las siguientes restricciones:
Lo que significa que para maximizar su utilidad el banco debe asignar
$133.330,oo para prstamos de automviles y $66.670,oo para prstamos
- El banco est asignando un mximo de $200.00,oo para
personales.
prstamos personales y de automviles:
Xa + Xp < = 200.000 (1)
La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
objetivo (Z):
- Por lo comn el banco asigna cuando menos el doble de los prstamos
personales a los prstamos para automviles:
Z = 0,10 (133.330) + 0,11 (66.670)
Xa > = 2 Xp que es igual a
Zmx = $ 20.667,oo
PROGRAMACION LINEAL - 33 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 34 -
DESPLIEGUE Y SOLUCIN DEL MODELO En los crculos blancos donde se solicita el valor de la celda objetivo
indique Mximo. El modelo matemtico pide maximizar Z.(haga clic sobre la
MATEMTICO palabra mximo).
EN LA HOJA DE CLCULO EXCEL:
En el espacio central izquierdo, donde se solicita cambiando las celdas
El procedimiento es similar al utilizado en el Ejercicio 1.
indique las celdas donde se propuso anteriormente que se mostraran los
Coloque en la FILA 3 los valores que acompaan las incgnitas o resultados de cada incgnita. En este caso son las celdas B12 y C12, coloque
variables de decisin en la funcin objetivo Z. $B$12:$C$12.
Introduzca las restricciones que aparecen en el modelo matemtico.
En el espacio en blanco, en la parte inferior izquierda, Sujetas a las
Introduzca ceros en las celdas donde desea se reflejen los resultados de siguientes Restricciones indique las restricciones o condiciones del
Xa y Xp (en este caso B12 y C12). problema, para lo cual haga clic en Agregar.

Introduzca las frmulas en las celdas G5 y G6 ; ellas reflejarn los


valores que adquieren las condiciones de restriccin una vez resuelto el
problema.

- Celda G5=B5*B12+C5*C12
- Celda G6=B6*B12+C6*C12
Introduzca la frmula de la funcin objetivo en la celda G12.

- G12 =B3*B12+C3*C12

Antes de pedir a Solver que resuelva el modelo, se elige el botn


Opciones y aparecer el cuadro de dilogo Opciones de Solver.

Este cuadro permite especificar las opciones para resolver el modelo. Lo


ms importante son las opciones Adoptar Modelo Lineal y Asumir no
negativos (asegrese de hacer clic sobre ellos).

Con un clic en Aceptar se regresa al cuadro de dilogo Parmetros de


Solver.

Ahora todo est listo para hacer clic en Resolver y despus de unos
segundos Solver indicar los resultados en las celdas B12 y C12, y en la
Haga clic en Solver y se mostrar un cuadro de dilogo Parmetros celda objetivo (G12) aparecer el valor mximo de la funcin objetivo (Zmx).
de Solver. En el cuadro final Resultados de Solver, haga clic en Aceptar.

En el espacio superior izquierdo del cuadro de dilogo mostrado, donde se Y aparecer la hoja de resultados:
solicita la celda objetivo coloque $G$12.
PROGRAMACION LINEAL - 35 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 36 -
Xj = Cajas de 24 latas de jugo de tomate a producir.
Xp = Cajas de 24 latas de pasta de tomate a producir.
La funcin objetivo se relacionar directamente con la utilidad o ganancia
mxima, en tal sentido el modelo de programacin lineal quedar
expresado como:
MAXIMIZAR Z = 18 Xj + 9 Xp
Sujeta a las siguientes restricciones:
Como la unidad de trabajo escogida son cajas de 24 latas, las
restricciones tambin tienen que ser indicadas en dichas unidades.
1) Una lata de jugo requiere una libra de tomate (24 latas requerirn 24 libras)
y una lata de pasta solo requiere 1/3 de libra (24 latas requerirn 24 x 1/3 = 8
libras) y el total de libras de tomates que puedo utilizar es de 60.000,oo :
24 Xj + 8 Xp < = 60.000 (1)
Xa = 133.333,oo
2) La participacin de mercado de la compaa se limita a 2.000 cajas de jugo
Xp = 66.667,oo y 6.000 cajas de pasta:
Xj < = 2.000 (2)
Z mx = $ 20.667,oo Xp < = 6.000 (3)
EJERCICIO 5. Pgina 26. TAHA. 6ta - Condicin de no negatividad:
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. Xj , Xp > = 0 (4)
Popeye Canning tiene un contrato para recibir 60.000,oo libras de Solucin Grfica:
tomates maduros a 7 centavos de dlar por libra, con los cuales Xp
produce jugo de tomate enlatado, as como pasta de tomate. Los 8000 Punto ptimo
productos enlatados se empacan en cajas de 24 latas. Una lata de
jugo requiere una libra de tomate y una lata de pasta solo requiere
1/3 de libra. La participacin de mercado de la compaa se limita a (2)
2000 cajas de jugo y 6000 cajas de pasta. Los precios de mayoreo por 6000 (3)
caja de jugo y de pasta son de 18 y 9 dlares respectivamente.
4000 Z = 72.000
Desarrolle un programa de produccin ptima para Popeye
Canning.
Respuesta:
Es muy importante fijar o definir las unidades en que debemos trabajar; en 2000
(1) Xj
este problema vemos que se enfoca muchas veces cajas de 24 latas cada
una. Lo importante es tener claro que una vez escogida la unidad de estudio
debo trabajar nicamente con dicha unidad. Como en este problema 2000 4000
queremos desarrollar un programa ptimo de produccin y los productos son
cajas de 24 latas de jugo y pasta de tomate, las variables de decisin sern: Verifico que el punto (1000 , 1000) cumple con todas las restricciones. Esto
nos reafirma que el rea punteada es la zona factible de solucin.
PROGRAMACION LINEAL - 37 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 38 -
El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de EJERCICIO 6. Pgina 29. TAHA. 6ta
las rectas (1) y (3) representado por el par ordenado (500 , 6000) , donde: edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Xj = 500,oo y Xp = 6.000,oo Una empresa produce dos tipos de sombrero. El sombrero tipo 1
requiere el doble de tiempo de trabajo que el del tipo 2. Si todos los
Lo que significa que para maximizar su utilidad la empresa debe producir sombreros producidos nicamente son del tipo 2, la compaa puede
500 cajas de 24 latas de jugo de tomate y 6.000 cajas de 24 latas de pasta de producir un total de 400 sombreros al da. Los lmites diarios del
tomate.. mercado son de 150 del tipo 1 y 200 del tipo 2. La utilidad del
La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin sombrero tipo 1 es de $ 8,oo y la del sombrero tipo 2 es de $ 5,oo.
objetivo (Z)
Z = 18 (500) + 9 (6.000) Determinar el nmero de sombreros de cada tipo que debe
producir la empresa para obtener la mxima utilidad.
Z mx = $ 63.000,oo
Respuesta:
DESPLIEGUE Y SOLUCIN DEL MODELO
El problema enfoca directamente la produccin de dos tipos de sombrero,
MATEMTICO las variables sern:
EN LA HOJA DE CLCULO EXCEL:
El procedimiento es similar al utilizado en el Ejercicio 1. X1 = Sombrero tipo 1 a producir diariamente.

Cuando se vaya a implementar el procedimiento que se seala en este X2 = Sombrero tipo 2 a producir diariamente.
texto es bueno aclarar que una vez que ya haya desplegado cualquier
ejercicio en la hoja de clculo Excel, se facilita el mismo debido a que puedo
utilizar la misma hoja y solamente tengo que introducir los nuevos datos La funcin objetivo est relacionada directamente con la utilidad que
sobre los ya existentes, poniendo especial nfasis en cambiar las genera la venta de dichos sombreros. El modelo de programacin lineal
restricciones en Solver. Todos los dems pasos quedan intactos. estar representado como:
La hoja de resultados de este ejercicio ser:
MAXIMIZAR Z = 8 X1 + 5 X2

Sujeta a las siguientes restricciones:

1) El sombrero tipo 1 requiere el doble de tiempo de trabajo que el del tipo 2..
Ntese que no se habla ni de mayor o menor, ni de mximo o mnimo, es
decir no se habla de lmites sino de igualdad, por lo tanto la restriccin est
dada por una igualdad:
2 X1 = X2 (1)

En la mayora de los problemas de PL trabajamos con restricciones del


tipo (< =) o del tipo (> =) y se explic que la recta graficada a partir de ellas
divida al plano en dos partes, una que cumpla con la restriccin y la otra n;
en el caso de la restriccin de Igualdad (=), como este caso, se grafica la
recta y el punto ptimo se encontrar OBLIGATORIAMENTE contenido en
ella y en el espacio que cumpla con todas las dems restricciones.
PROGRAMACION LINEAL - 39 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 40 -
2) Si todos los sombreros producidos son del tipo 2, la compaa puede Z = 8 (100) + 5 (200)
producir un total de 400 sombreros:
X2 < = 400 (2) Zmx = $ 1.800,oo

3) Los lmites diarios del mercado son de 150 del tipo 1 y 200 del tipo 2: La hoja de resultados de este ejercicio ser:
X1 < = 150 (3)
X2 < = 200 (4)
- Condicin de no negatividad:
X1 , X2 >=0 (5)

Solucin Grfica:

X2

(3) (1)
400 (2)
300 Punto ptimo

200 (4)

100 Z = 1500 (valor arbitrario)

X1 EJERCICIO 7. Pgina 30. TAHA. 6ta edicin.


Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
100 200 300 400 Una Compaa que opera 10 horas al da fabrica cada uno de dos
productos en tres procesos en secuencia. La siguiente tabla resume
El rea punteada contiene los puntos que cumplen con las restricciones los datos del problema:
(2), (3) y (4) pero atendiendo que la restriccin (1) es una igualdad, el punto Minutos por unidad
ptimo se ubicar en dicha rea pero contenido en la mencionada recta X2 = Producto Proceso 1 Proceso 2 Proceso 3 Utilidad
2X1. Producto 1 10 6 8 $ 2,00
El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de Producto 2 5 20 10 $ 3,00
las rectas (1) y (4) representado por el par ordenado (100 , 200) , donde:

X1 = 100 y X2 = 200 Determine la mezcla ptima de los dos productos:

Lo que significa que para maximizar su utilidad la empresa debe producir


diariamente 100 sombreros del tipo 1 y 200 sombreros del tipo 2. Respuesta:

La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin El problema enfoca directamente la produccin de dos tipos de producto,
objetivo (Z): las variables sern:
PROGRAMACION LINEAL - 41 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 42 -
X1 = Cantidad de producto 1 a fabricar diariamente. El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de
las rectas (1) y (2) representado por el par ordenado (52.94 , 14.12) , donde:
X2 = Cantidad de producto 2 a fabricar diariamente.
X1 = 52,94 y X2 = 14,12
El objetivo es determinar la produccin que genera mayor utilidad,
Lo que significa que para maximizar su utilidad la empresa debe producir
por lo que el MPL quedar expresado como:
diariamente 52,94 unidades del producto 1 y 14,12 unidades del producto 2.
MAXIMIZAR Z = 2 X1 + 3 X2 La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
objetivo (Z)
Sujeta a las siguientes restricciones:
Z = 2 (52.94) + 3 (14.12)
Es muy importante el enfoque que se haga de las unidades de trabajo, en
la tabla se indican minutos por unidad de los tres procesos y en el enunciado Zmx = $ 148,24
del problema se dice que la compaa opera 10 horas al da, por lo tanto
tengo que igualar las unidades (10 horas = 600 minutos) en conclusin
debemos entender que no puedo dedicarle a ninguno de los tres procesos
ms de 600 minutos al da:
- Proceso 1:
10 X1 + 5 X2 < = 600 (1)
- Proceso 2
6 X1 + 20 X2 < = 600 (2)
- Proceso 3:
8 X1 + 10 X2 < = 600 (3)
- Condicin de no negatividad:

X1 , X2 > = 0 (4)

Solucin Grfica:
X2
(1)

80
En muchos problemas prcticos, las variables de decisin o
incgnitas tienen un sentido real si su valor es entero. Por ejemplo, si
representan el nmero de unidades que se deben construir, personas
que se deban asignar a una actividad, vehculos a fabricar o vender,
60 (3) mquinas a producir o utilizar, etc. Si es as, se trata de un problema
Z = 220 (valor arbitrario)
de
40 PROGRAMACIN LINEAL ENTERA.
(2) Punto ptimo Un problema de Programacin Lineal Entera se despliega en
20 EXCEL como lo hemos hecho con los problemas anteriores, pero con
una restriccin adicional que OBLIGA que los valores que se le
asignen a las incgnitas sean nmeros enteros positivos.

20 40 60 80 100 X1 Si este fuera el caso del problema que acabamos de resolver, voy
PROGRAMACION LINEAL - 43 - al paso AGREGAR RESTRICCIN y agrego:
ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 44 -
EJERCICIO 8. Pgina 31. TAHA. 6ta
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Wyoming Electric Coop. Es propietaria de una planta generadora
de energa con turbinas de vapor, debido a que Wyoming es rica en
depsitos de carbn. Sin embargo, esto crea el problema de satisfacer
los estndares de emisin. Las regulaciones de la Agencia de
Proteccin Ambiental limitan la descarga de dixido de azufre a
2000 partes por milln y la descarga de humo de las chimeneas de la
planta a 20 libras por hora. La cooperativa recibe dos grados de
carbones pulverizados, C1 y C2, para ser utilizados en la planta. Por
Los resultados en Programacin Lineal Entera sern: lo comn, los dos grados se mezclan antes de quemarlos. Por
simplicidad, supondremos que el contaminante de azufre de la
mezcla (en partes por milln) es un promedio ponderado de la
proporcin de cada grado en la mezcla. Los siguientes datos se basan
en el consumo de una tonelada por hora de cada uno de los dos
grados de carbn:
-------------------------------------------------------------------
Grado Descarga Descarga Vapor
de de azufre de humo generado
Carbn (partes x milln) (libras x hora) (libras x hora)
C1 1.800 2,10 12.000
C2 2.100 0,90 9.000

Determine la produccin ptima para mezclar los dos grados


de carbn:
Respuesta:

El problema enfoca directamente la proporcin de dos tipos de carbn que


debo mezclar para obtener la mxima generacin de vapor. Las variables
sern:
Nota. Aunque en este caso los resultados fueron
favorables, No se recomiendan las aproximaciones porque C1 = Cantidad de carbn C1 (en toneladas) que debe contener la mezcla.
generalmente no representan la solucin ms favorable.
C2 = Cantidad de carbn C2 (en toneladas) que debe contener la mezcla.
El Modelo de programacin lineal (MPL) quedar expresado como:
MAXIMIZAR Z = 12.000 C1 + 9.000 C2
Sujeta a las siguientes restricciones:
1 )La descarga de dixido de azufre est limitada (< =) a 2.000 partes por
milln, pero se supone que el contaminante de la MEZCLA es un promedio
ponderado de la proporcin de cada grado de carbn en la MEZCLA.
ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 46 -
PROGRAMACION LINEAL - 45 -
En base a lo anteriormente indicado la restriccin tendr que enfocar en el La mxima generacin de vapor se calcula sustituyendo estos valores en
miembro derecho de la desigualdad la cantidad de contaminante de azufre la funcin objetivo (Z):
relacionado con la mezcla (mezcla = C1 + C2), entonces esta primera
restriccin quedar indicada: Z = 12.000 (5.1282) +9.000 (10.256)

1.800 C1 + 2.100 C2 < = 2.000 (C1 + C2) Zmx = 153.846 Libras de vapor
que es igual a

- 200 C1 + 100 C2 < = 0 (1)


2) La descarga de humo de las chimeneas de la planta est limitada a 20
libras por hora (no se habla de mezcla) :
2,10 C1 + 0,90 C2 < = 20 (2)
- Condicin de no negatividad:

C1 , C2 > = 0 (3)

Solucin Grfica:

Z = 100.000
C2
10 Punto ptimo
(1) (2)
EJERCICIO 9. Pgina 32. TAHA. 6ta
8 edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
BGC fabrica camisas para caballeros y blusas para damas al
almacn WD. El proceso de produccin incluye corte, costura y
6
empacado. BGC emplea a 25 trabajadores en el departamento de
corte, a 35 en el departamento de costura y a 5 en el departamento de
4 empacado. La fbrica trabaja un turno de 8 horas, slo 5 das a la
semana. La siguiente tabla proporciona los requerimientos de tiempo
y la utilidad por unidad para las dos prendas.
2
-------------------------------------------------------------------------------------
Minutos por unidad x trabajador
2 4 6 8 10 C1 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------
Prenda Corte Costura Empacado Utilidad
El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de Camisas 20 70 12 $ 2,50
las rectas (1) y (2) representado por el par ordenado (5,1282 ; 10,256) ,
donde: Blusas 60 60 4 $ 3,20
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
C1 = 5,1282 y C2 = 10,256
Determine el programa de produccin semanal ptimo para
Lo que significa que para maximizar el vapor generado se deben mezclar BGC:
5,13 toneladas de carbn grado C1 y 10,26 toneladas de carbn grado C2.
Respuesta:
PROGRAMACION LINEAL - 47 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 48 -
El problema enfoca directamente la produccin de dos tipos de prenda, - Condicin de no negatividad:
camisas para caballeros y blusas para damas. Las variables de decisin
quedarn expresadas como: Xc , Xb > = 0 (4)
Solucin Grfica:
Xc = Cantidad de camisas para caballeros que deben fabricarse
semanalmente.
Xb = Cantidad de blusas para damas que deben Xb
fabricarse semanalmente.
2000 (3)
1600 Punto ptimo

El Modelo de Programacin Lineal (MPL) quedar expresado como:

MAXIMIZAR Z = 2,50 Xc + 3,20 Xb 1200 Z = 5.000 (valor arbitraio)

Sujeta a las siguientes restricciones:


800
400 (2) (1)
Volvemos a insistir en el cuidado que hay que tener al escoger las
unidades de trabajo, y lo hacemos al saber que es el error ms comn en
que incurren los estudiantes. En este problema se nos pide el programa de
produccin semanal y los datos que nos suministra la tabla estn en minutos,
adems en el enunciado del problema se seala turno de 8 horas durante 5 Xc
das a la semana. Al escoger cualquier unidad lo importante es hacer todas 400 800 12001600 2000
las conversiones necesarias.

Trabajando en minutos: Debo calcular cuantos minutos en la semana se El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de
trabajan en BGC = 60 minutos por 8 horas al da por 5 das a la semana las rectas (1) y (2) representado por el par ordenado (480 , 840) , donde:
(60x8x5) = 2.400 minutos de trabajo a la semana.
Xc = 480 y Xb = 840
1) Departamento de corte emplea a 25 trabajadores. Los minutos mximos
dedicados a corte sern de 2.400 minutos por semana por 25 trabajadores =
60.000 minutos: Lo que significa que para maximizar la utilidad BGC debe producir
semanalmente 480 camisas para caballeros y 840 blusas para damas..
20 Xc + 60 Xb < = 60.000 (1)
La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
2) Departamento de costura = 2400 x 35 trabajadores = 84.000 minutos: objetivo (Z):

70 Xc + 60 Xb < = 84.000 (2) Z = 2,50 (480) + 3,20 (840)

3) Departamento de empacado = 2400 x 5 trabajadores = 12.000 minutos. Zmx = $ 3.888,oo

12 Xc + 4 Xb < = 12.000 (3)


La hoja de resultados EXCEL ser:
PROGRAMACION LINEAL - 49 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 50 -
a) Se nos pide minimizar los tiempos inactivos o no utilizados, pero el
enunciado del problema refiere solamente tiempos de ensamblaje.

b) Tomando en cuenta que la relacin de las variables es con el tiempo de


ensamblaje (segn la tabla) es lgico concluir que MINIMIZAR tiempos
inactivos es lo mismo que MAXIMIZAR tiempos activos o de ensamblaje.

Bajo las dos premisas anteriores puedo enfocar el problema de la siguiente


manera:

Las variables de decisin estarn expresadas como:

X1 = Cantidad de radios modelo HF1 a fabricar diariamente.

X2 = Cantidad de radios modelo HF2 a fabricar diariamente.

EJERCICIO 10. Pgina 32. TAHA. 6 edicin. La funcin objetivo, en base a lo apuntado en el aparte b, estar
Respuesta: Jos Luis Albornoz S. relacionada con lo que queremos optimizar y en este caso sern los tiempos
Una lnea de ensamble que consta de tres estaciones consecutivas de ensamblaje de cada modelo de radio:
produce dos modelos de radio HF1 y HF2. La siguiente tabla
proporciona los tiempos de ensamblaje para las tres estaciones de Radio HF1 = 6 + 5 + 4 = 15 minutos.
trabajo. Radio HF2 = 4 + 5 + 6 = 15 minutos.

El Modelo de Programacin Lineal (MPL) quedar expresado como:


Minutos por unidad
Estacin de trabajo HF1 HF2 MAXIMIZAR Z = 15 X1 + 15 X2
1 6 4
2 5 5 Sujeta a las siguientes restricciones:
3 4 6
Se habla del mantenimiento diario en cada una de las estaciones,
relacionado con el mximo de 480 minutos disponibles para cada estacin,
El mantenimiento diario de las estaciones 1, 2 y 3 consume 10%, cada da. Entonces el tiempo mximo para ensamblaje ser la diferencia de
14% y 12%, respectivamente, del mximo de 480 minutos disponibles estos 480 minutos y el tiempo destinado al mantenimiento de cada estacin:
para cada estacin, cada da.
- Estacin 1:
La compaa desea determinar la mezcla ptima de productos que (100% - 10%) 480 = .90 x 480 = 432
minimizar los tiempos inactivos (o no utilizados) en las tres
estaciones de trabajo. 6 X1 + 4 X2 < = 432,00 (1)
- Estacin 2 :
Respuesta: (100% - 14%) 480 = .86 x 480 = 412,80
5 X1 + 5 X2 < = 412,80 (2)
Este problema requiere de un anlisis muy detallado para visualizar el
camino de resolucin.
PROGRAMACION LINEAL - 51 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 52 -
- Estacin 3 : Z = 15 (36.48) + 15 (46.06) = 1.238,40
(100% - 12%) 480 = .88 x 480 = 422,40
- Si analizamos el punto B (50.88 , 31.68):
4 X1 + 6 X2 < = 422,40 (3)
- Condicin de no negatividad: Z = 15 (50.88) + 15 (31.68) = 1.238,40

X1 , X2 > = 0 (4) -Si analizamos otro punto entre A y B (42.56 , 40):


Solucin
Grfica: Z = 15 (42.56) + 15 (40) = 1.238,40
X2
En conclusin, la mezcla se puede realizar de infinitas maneras, siempre y
(1) cuando est representada por un punto sobre la recta (2) ubicado entre A y
100 B, ambos inclusive.
80 (2) Z = 1.500 (valor arbitrario)
La mezcla ptima de productos que minimizar los tiempos inactivos
(3) (maximizar los tiempos activos) en las tres estaciones de trabajo se calcula
sustituyendo estos valores en la funcin objetivo (Z):
60 Punto A (36.48 ; 46.06)

40 Punto B (50.88 ; 31.68)


Zmx = 1.238,40 minutos activos de ensamblaje diario
20 X1

La hoja de resultados ser:

20 40 60 80 100

En este caso particular al estudiar la inclinacin de la recta Z noto que es


paralela a la recta de la restriccin (2). Inclusive si le asigno a Z el valor =
1.238,40 notaremos que es la misma recta de la restriccin (2).

5 X1 + 5 X2 = 412,80 = (15 X1 + 15 X2 = 1238,4)(1/3)

Cuando se presenten casos como este existen infinidades de puntos que


podemos considerar ptimos y estn representados o contenidos en el
segmento de recta paralela a Z (arbitrario), que cumpla con todas las
restricciones. En este caso en particular ser el segmento de recta AB de la
restriccin (2).

Para cualquier punto de este segmento AB el valor de Z ser el mximo.


La hoja de resultados en Programacin Lineal Entera ser:
- Si analizamos el punto A (36.48 , 46.06):
P I
Cuando enfocamos la funcin objetivo notamos que lo que persigue John
es trabajar en dos tiendas de manera que perciba el menor estrs a la
semana.

El MPL quedar expresado como:

MINIMIZAR Z = 8 X1 + 6 X2

Sujeta a las siguientes restricciones:

- John debe trabajar por lo menos 20 horas semanales:

X1 + X2 > = 20 (1)
- En la tienda 1 puede trabajar entre 5 y 12 horas:

X1 > = 5 (2)
X1 < = 12 (3)
EJERCICIO 11. Pgina 20. TAHA. 6 edicin. - En la tienda 2 puede trabajar entre 6 y 10 horas:
Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
John debe trabajar por lo menos 20 horas a la semana para X2 > = 6 (4)
completar su ingreso mientras asiste a la escuela. Tiene la X2 < = 10 (5)
oportunidad de trabajar en dos tiendas. En la tienda 1 John puede - Condicin de no negatividad:
trabajar entre 5 y 12 horas a la semana, y en la tienda 2 le permiten
trabajar entre 6 y 10 horas semanales. Ambas tiendas pagan el X1 , X2 >=0 (6)
mismo salario por hora. De manera que John quiere basar su Solucin Grfica:
decisin acerca de cuntas horas debe trabajar en cada tienda en un
criterio diferente: el factor de STRES en el trabajo. Basndose en X1
entrevistas con los empleados actuales, John calcula que, en una
escala de 1 a 10, los factores del estrs son de 8 y 6 en las tiendas 1 y (4) (5)
25
2 respectivamente. Debido a que el estrs aumenta por hora, l
20 (1)
supone que el estrs total al final de la semana es proporcional al
nmero de horas que trabaja en la tienda.
15
Cuntas horas debe trabajar en cada Tienda.?
(3)
Respuesta:
10 Punto ptimo
El problema enfoca directamente las horas de trabajo en cada una de las Z = 150 (valor arbitrario)
dos tiendas:
5 (2)
5 10 15 20 25 X2
X1 = Horas de trabajo semanal en la tienda 1.
X2 = Horas de trabajo semanal en la tienda 2.
PROGRAMACION LINEAL - 55 - . Jos Lus -
Albornoz Salazar 56
-
El punto ptimo (donde Z alcanza el mnimo valor) es la interseccin de las EJERCICIO 12.
rectas (1) y (5) representado por el par ordenado (10 , 10) , donde:
Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Al realizar una inspeccin en una fbrica de calzados, obtuvimos
X1 = 10 y X2 = 10 la siguiente informacin:
Lo que significa que para minimizar el estrs John debe trabajar 10 horas
1) Se fabrican zapatos para damas, caballeros y nios y son vendidos
semanales en cada una de las dos tiendas.. al siguiente PVP por par:
La mnima cantidad de estrs generada se calcula sustituyendo estos - Zapatos para caballero a Bs 60.000,oo
valores en la funcin objetivo (Z): - Zapatos para dama a Bs 120.000,oo
- Zapatos para nio a Bs 30.000,oo
Z = 8 x10 + 6x10
2) El costo de fabricacin de cada par de calzado es:
Zmn = 140 unidades de estrs
- Zapatos para caballero Bs 30.000,oo
La hoja de resultados ser: - Zapatos para dama Bs 80.000,oo
- Zapatos para nio Bs 15.000,oo

3) Para fabricar un par de zapatos para caballero se utilizan: 0,20


metros de cuero tratado; 0,10 metros de suela, un par de tacones
para caballero y 5 horas-hombre de trabajo.

4) Para fabricar un par de zapatos para dama se utilizan: 0,15


metros de cuero tratado; 0,10 metros de suela, un par de tacones
para dama y 8 horas-hombre de trabajo.

5) En el depsito se inventari el siguiente material:

- 120,oo metros de cuero tratado.


- 70,oo metros de suela.
- 250 pares de tacones para caballero.
- 260 pares de tacones para dama.
- 65 suelas para zapatos de nio.
- 300 pares de trenza.
- 400 cajas para calzados.
- 800 bolsas para calzados.
6) La empresa vende menos zapatos de nio que de caballero.

7) Se venden menos zapatos de nio que de dama.


8) La empresa vende semanalmente ms de 100 pares de zapatos.

9) Las ventas de zapatos para caballero no superan el 75% de los de


dama.
PROGRAMACION LINEAL - 57 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 58 -
10) La empresa dispone de 2.400 horas-hombre a la semana. Es recomendable hacer el cuadro o tabla de requerimientos (donde se
tomarn en cuenta nicamente lo que se necesita o utiliza para fabricar
11) El Gerente de la compaa quiere saber cuantos zapatos para zapatos para caballero y zapatos para dama):
dama y caballero debe fabricar semanalmente para tres escenarios
distintos, a saber:

a) Maximizar la utilidad. Xc Xd Disponibilidad


b) Maximizar los ingresos por PVP. CUERO TRATADO 0,20 0,15 120
c) Minimizar los costos de fabricacin. SUELA 0,10 0,10 70
TACONES CAB. 1 250
Respuesta: TACONES DAM. 1 260
HORAS-HOMBRE 5 8 2.400

El problema enfoca directamente el nmero de calzados para caballero y - Materia prima y mano de obra:
para dama que se deben fabricar. Aunque aparezcan datos de calzados para
nios no se toman en cuenta.
0,20 Xc + 0,15 Xd < = 120 (1)
Las variables de decisin sern las siguientes:

Xc = Cantidad de pares de calzados para caballero a fabricar 0,10 Xc + 0,10 Xd <= 70 (2)
semanalmente.
Xd = Cantidad de pares de calzados para dama a fabricar Xc <= 250 (3)
semanalmente..
Xd < = 260 (4)
Como el gerente pide una informacin relacionada a PVP, utilidad y costos; es
recomendable expresar las tres funciones objetivos: 5 Xc + 8 Xd < = 2.400 (5)

- Tomando en cuenta el PVP: - Condiciones de mercado:

Z PVP = 60.000 Xc + 120.000 Xd


La empresa vende semanalmente ms de 100 pares de
- Tomando en cuenta el costo: zapatos:

Z costo = 30.000 Xc + 80.000 Xd Xc + Xd > = 100 (6)

- Tomando en cuenta la utilidad: Las ventas de zapatos para caballero no superan el 75%
de los de dama:
ZUTI = ZPVP - Zcosto
Xc < = 0,75 Xd (7)
Z UTI = 30.000 Xc + 40.000 Xd - Condicin de no negatividad:

Xc , Xd > = 0 (8)
Las restricciones son las mismas para cualquier objetivo que se plantee :
Solucin Grfica:
PROGRAMACION LINEAL - 59 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 60 -
Caso a) MAXIMIZAR LA UTILIDAD

Xd
(3)
1000 (7)
800 (1)

600

400 (4)

200 Zuti = 18.000.000 (arbitrario)


(5) (2)

Xc
(6) 200 400 600 800 1000 Nota: En muchos problemas prcticos, como en este
Punto ptimo caso, las variables de decisin o incgnitas tienen un
sentido real si su valor es entero. Si es as, se trata de
un problema de PROGRAMACIN LINEAL ENTERA.

El punto ptimo (donde Zuti alcanza el mximo valor) es la interseccin de


las rectas (5) y (7) representado por el par ordenado ( 153.19 , 204.26) , Los resultados en Programacin Lineal Entera sern::
donde:

Xc = 153,19 y Xd = 204,26

Lo que significa que para maximizar la utilidad se deben producir


semanalmente 153,19 pares de zapatos para caballero y 204,26 pares de
zapatos para dama (ver nota al final de esta pgina).

La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin


objetivo (Zuti):

ZUTI = 30.000 (153,19) + 40.000 (204,26)

Z mx(uti) = Bs 12.766.000,oo

La hoja de resultados ser:


Se debern producir 152 pares de zapatos para caballeros y 205 pares de
zapatos para damas, obtenindose una utilidad mxima de Bs. 12.760.000,oo
PROGRAMACION LINEAL - 61 -
ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 62 -
Caso b) MAXIMIZAR LOS INGRESOS POR PVP: Caso c) MINIMIZAR LOS COSTOS DE FABRICACIN:
Xd
(3)
1000 (7) Xd
800 (1)
(3)
1000 (7)
800 (1)
600

600
400 Punto ptimo (4)

400 (4)
200 Zpvp = 36.000.000 (arbitrario)
(5) (2)
200 (5) (2)
Xc
(6) 200 400 600 800 1000
Xc
El punto ptimo (donde ZPVP alcanza el mximo valor) es la interseccin (6) 200 400 800 1000
de las rectas (4) y (5) representado por el par ordenado ( 64 , 260 ) , donde: Punto ptimo
Zcosto = 12.000.000 (arbitrario)

Xc = 64 y Xd = 260
Lo que significa que para maximizar los ingresos brutos por PVP se deben El punto ptimo (donde Zcosto alcanza el mnimo valor) es la interseccin
producir semanalmente 64 pares de zapatos para caballero y 260 pares de de las rectas (6) y (7) representado por el par ordenado ( 42.86 , 57.14 ) ,
zapatos para dama.. donde:
El mximo ingreso bruto por PVP se calcula sustituyendo estos valores en
la funcin objetivo (ZPVP): Xc = 42.86 y Xd = 57.14
ZPVP = 60.000 (64) + 120.000 (260)
Z mx (PVP) = Bs 35.040.000,oo
Lo que significa que para minimizar los costos de produccin y seguir
cumpliendo con todas las restricciones del mercado se deben producir
semanalmente 42,86 pares de zapatos para caballero y 57,14 pares de
zapatos para dama (ver nota al final de este ejercicio)..

El mnimo egreso por costos de produccin se calcula sustituyendo estos


valores en la funcin objetivo (Zcosto):

Zcosto = 30.000 (42,86) + 80.000 (57,14)

Z mn (COSTO) = Bs 5.857.000,oo
recomie
I ndan las
P aproxim
aciones
porque
general
mente
no
represen
tan la
solucin
ms
favorabl
e.

Los
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prctico sern:
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caso, las
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tienen
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real si
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entero.
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S
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1 L Doug ar
3 a hace cuntas
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m venta forma y
a corta el Identific
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e pies
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p o de =
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a
L cada cada una
s
u venta de
i na aluminio,
s c
con 8 pies
A o
n n n
t t
m a e Sujeta a las siguientes
a n .
r a - Doug ha
c s El
o c objetivo
o de la - Linda ha
d n compa
e a es
m MAXIMI - Bob form
m a ZAR la
a r ganancia con marc
d c total, aluminio,
e o por lo
r que la - Condici
a d funcin objetivo estar expresada como:
e
a
a
f l
a u
b m
r i
i n
c i
a o
r
d a
i
a f
r a
i b
a r
m i
e c
n a
t r
e d
. i
A a
r
= i
a
V m
e e
PROGRAMACION LINEAL - 65 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 66 -
Solucin
Grfica:
A

(1)
Z = 300
Zmx = 405

6 (3)

4 (2)

Punto ptimo

2 La solucin en Programacin Lineal Entera ser:


2 4 6 8 M

El punto ptimo es la interseccin de las rectas (1) y (3) representado por


el par ordenado (6,1.5) ; donde:

M=6 y A=1.5.

(Ver nota al final del ejercicio 12, relacionado con los valores enteros que
deben tomar algunas variables de decisin))

Esto quiere decir que se deben fabricar diariamente 6 ventanas con


marco de madera y 1.5 ventanas con marco de aluminio para obtener la EJERCICIO 14.Pg. 91. H Lieberman. 7
mxima ganancia total que en este caso ser de: edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
La Apex Televisin Company debe decidir el nmero de
televisores de 27 y 20 pulgadas producidos en una de sus fbricas.
Z = 60 M + 30 A ; Z = 60 (6) + 30 (1.5) = 405. La investigacin de mercado indica ventas de a lo ms 40 televisores
de 27 pulgadas y 10 de 20 pulgadas cada mes. El nmero mximo de
Z mx = $ 405,oo horas-hombres disponibles es 500 por mes. Un televisor de 27
pulgadas requiere 20 horas hombres y uno de 20 requiere 10. Cada
televisor de 27 pulgadas produce una ganancia de $120 y cada uno
La hoja de resultados ser: de 20 produce $80 de ganancia. Un distribuidor est de acuerdo en

PROGRAMACION LINEAL - 67 -
comprar todos los televisores producidos si el nmero no excede al PROGRAMACION
mximo indicado por el estudio de mercado LINEAL - 69 -

Respuesta:
Identificamos las variables de decisin:

X1 = Cantidad de televisores de 27 pulgadas a fabricar en un


mes. X2 = Cantidad de televisores de 20 pulgadas a fabricar en
un mes.
El objetivo de la compaa es vender la mayor cantidad de televisores al
distribuidor interesado. El modelo PL quedar expresado como:
MAXIMIZAR: Z = 120 X1 + 80 X2
Sujeta a las siguientes restricciones:
- La investigacin de mercado indica ventas de a lo ms 40 televisores de 27
pulg. Y 10 de 20 pulg. cada mes.
X1 < = 40 (1)
X2 < = 10 (2)
- El nmero mximo de horas-hombre disponibles es 500 por mes. Un TV
de 27 pulg. requiere 20 horas-hombre y uno de 20 requiere 10.
20 X1 + 10 X2 < = 500 (3)

Solucin Grfica:

X2
(1)
(3)

40 Z = 2.400 (valor arbitrario)

30 Z mx = 3.200

20 Punto ptimo

10 (2)

10 20 30 40 X1
El punto ptimo es la interseccin de las rectas (2) y (3) representado por de metal y 300 de producto 1 a
el par ordenado (20,10) ; donde : componentes elctricos. fabricar.
Cada unidad del producto 1
X1= 20 y X2 = 10 . da una ganancia de $ 1,oo y X2 = Cantidad de
cada unidad del producto 2, unidades del
Esto quiere decir que se deben fabricar mensualmente 20 televisores de hasta 60 unidades, da una producto 2 a
27 pulgadas y 10 televisores de 20 pulgadas para obtener la mxima utilidad ganancia de $ 2,oo. fabricar.
que en este caso ser de: Cualquier exceso de 60
unidades del producto 2 no
Z = 120 X1 + 80 X2 tiene ganancia, por lo que El objetivo est claramente
fabricar ms de 60 est identificado en el enunciado
Z = 120 (20) + 80 (10) = 3.200 fuera de consideracin. del problema :
La administracin desea
Z mx = $ 3.200,oo Formule el modelo de determinar cuntas unidades
PL, resulvalo por el de cada producto fabricar para
La hoja de resultados ser: mtodo grfico y determine MAXIMIZAR la ganancia.
la ganancia total que
resulta.
El modelo de PL quedar
Respuesta: expresado como:
Cuando nos encontremos
con un problema donde se
MAXIMIZ
enfoque la materia prima
AR:
utilizada para la elaboracin de
varios productos, es Z = $1 X1
recomendable hacer una tabla + $2 X2
de requerimientos para
facilitar su resolucin:
Sujeta a las siguientes
----------------------------------------------
---------------------------------------------- restricciones :
-----------------------------------
Producto 1 Tomando en cuenta la tabla de
Partes de metal 1 requerimientos (materia prima
Comp.. Elctrico 2 requerida y disponibilidad) :
EJERCICIO 15.Pg. 91. H Lieberman. 7 edic. Ganancia $1
Respuesta: Jos Luis Albornoz S. -------------------------------------------
La compaa WL produce dos dispositivos para lmparas -------------------------------------------
(productos 1 y 2) que requieren partes de metal y componentes ------------------
elctricos. La administracin desea determinar cuntas unidades de
cada producto fabricar para maximizar la ganancia. Por cada Identificamos las variables de
unidad del producto 1 se requieren 1 unidad de partes de metal y 2 decisin:
unidades de componentes elctricos . Por cada unidad del producto 2
se necesitan 3 unidades de partes de metal y 2 unidades de
X1 = Cantidad de
componentes elctricos. La compaa tiene 200 unidades de partes
unidades del
- Partes de metal: 30 60 90
El punto ptimo es la interseccin

- Componentes elctricos: representado por el par


ordenado (125, 25); donde :

X1 =
125
- Cualquier exceso de 60
unidades del producto 2 no tiene y
ganancia, por lo que fabricar
ms de 60 est fuera de X2 =
consideracin : 25

- Condicin de no negatividad: Esto significa que se


deben fabricar 125 unidades del
producto 1 y 25 unidades del
Solucin Grfica: producto 2 para obtener la
mxima ganancia total que en
X2 este caso ser:

(2) Z = X1 + 2 X2
120
Z = 200 ;
(valor
arbitrario) Z = 125 + 2 (25)
= 175
90

Punto ptimo Z
m
x
60
=
(3) $
(1) 1
7
30
5,
o
o
PROGRAMACION LINEAL - 71 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 72
La hoja de resultados ser: El departamento de ventas indica que las ventas potenciales para
los productos 1 y 2 exceden la tasa mxima de produccin y que las
ventas potenciales del producto 3 son 20 unidades por semana. La
ganancia unitaria respectiva sera de $50, $20 y $25, para los
productos 1,2 y 3. El objetivo es determinar cuntos productos de
cada tipo debe producir la compaa para maximizar la ganancia

Respuesta:

Identificamos las variables de decisin:

X1 = Cantidad de producto 1 que se debe fabricar


semanalmente. X2 = Cantidad de producto 2 que se debe
fabricar semanalmente. X3 = Cantidad de producto 3 que se
debe fabricar semanalmente.

El objetivo es determinar cuntos productos de cada tipo deben


EJERCICIO 16.Pg. 92. H Lieberman. 7 producir para MAXIMIZAR la ganancia. El modelo PL quedar expresado
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. como :
La Compaa manufacturera Omega descontinu la produccin
de cierta lnea de productos no redituable. Esto cre un exceso MAXIMIZAR Z = $50 X1 + $20 X2 + $25 X3
considerable en la capacidad de produccin. La gerencia quiere
dedicar esta capacidad a uno o ms de tres productos, llamados Sujeta a las siguientes restricciones:
producto 1, 2 y 3. En la siguiente tabla se resume la capacidad
disponible de cada mquina que puede limitar la produccin: Relacionando las horas-mquinas requeridas por unidad con el tiempo
disponible semanalmente.
Tiempo disponible - Fresadora:
Tipo de Mquina (en horas por semana)
Fresadora 500 9 X1 + 3 X2 + 5 X3 < = 500 (1)
Torno 350 - Torno:
Rectificadora 150 5 X1 + 4 X2 + 0 X3 < = 350 (2)
- Rectificadora:
El nmero de horas-maquinas requeridas para cada unidad de los 3 X1 + 0 X2 + 2 X3 < = 150 (3)
productos respectivos es: - El departamento de ventas indica que las ventas

Coeficiente de productividad potenciales del producto 3 son 20 unidades:


(en horas-mquina por unidad) X3 = 20 (4)
Tipo de mquina Producto 1 Producto 2 Producto 3
Fresadora 9 3 5 - Condicin de no negatividad:
Torno 5 4 0
Rectificadora 3 0 2
X1 , X2 , X3 > = 0 (5)

PROGRAMACION
LINEAL - 73 Solucin:
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 74
Al utilizar cualquiera de los programas para computadoras de Respuesta:
Programacin lineal se obtienen los siguientes resultados.
Identificamos las variables de decisin :
Zmx = $ 2.904,75
Para: ( 26.19, 54.76, 20 ) X m = Kilogramos de maz que debe tener la
X1 = 26,19 ; X2 = 54,76 ; X3 = 20 mezcla de 90 Kg.
Xs = Kilogramos de harina de soya que
debe tener la mezcla de 90 Kg.

El modelo PL se expresar como:

MINIMIZAR Z = 200 Xm + 300 Xs

Sujeto a las siguientes restricciones:

20 Se consumen 90 kg de comida especial todos los das.

Xm + Xs = 90 (1)

Esta restriccin de igualdad condiciona a que el punto ptimo se encuentre


contenido en ella (similar a lo ya explicado en el ejercicio 6).

Al estudiar los requisitos diarios debo tener en cuenta que se relacionan


Sin embargo, es bueno resaltar que aunque hablamos de tres porcentajes con la cantidad total de la mezcla ( 90 kg de comida ).
incgnitas, se puede utilizar el mtodo grfico por conocer el valor de una de
ellas. El departamento de ventas indica que las ventas potenciales del - Calcio (cuando menos 1%) :
producto 3 son de 20 unidades.
0,01 Xm + 0,02 Xs >= 1% de 90
EJERCICIO 17.Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Un agricultor posee 20 cerdos que consumen 90 kilogramos de 0.01 Xm + 0,02 Xs >= (2)
comida especial todos los das. El alimento se prepara como una 0,9
mezcla de maz y harina de soya con las siguientes composiciones:
- Protenas (por lo menos 30%) :
Kgs por Kg de alimento
Alimento calcio protena fibra costo 0.9 Xm + 0,60 Xs >= 30% de 90
Maz 0,01 0,09 0,02 200
Harina de soya 0,02 0,60 0,06 300
0,09 Xm + 0,60 Xs >= 27 (3)
Los requisitos diarios de alimento de los cerdos - Fibra (mximo 5 % ) :
son: 1.- Cuando menos 1 % de calcio.
2.- Por lo menos 30 % de protenas. 0,02 Xm + 0,06 Xs <= 5% de 90
3.- Mximo 5 % de fibra.
0,02 Xm + 0,06 Xs <= 4,5 (4)
Determine la mezcla con el mnimo de costo diario. ING. Jos Lus
PROGRAMACION LINEAL - 75 Albornoz Salazar - 76
Solucin Grfica:

Xs
100
(1)

80

60

(4)
20 (3) Punto ptimo

20 (2)

EJERCICIO 18.Pg. 92. H Lieberman. 7


Xm edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
20 40 60 80 Hoy es su da de suerte. Acaba de ganar un premio de $10.000.
El punto ptimo es la interseccin de las rectas (1) y (3) Dedicar $4.000 a impuestos y diversiones, pero ha decidido invertir
los otros $6.000. Al or las nuevas, dos amigos le han ofrecido una
oportunidad de convertirse en socio en dos empresas distintas, cada
representado por el par ordenado (53, 37) ; donde : una planeada por uno de ellos. En ambos casos, la inversin incluye
dedicar parte de su tiempo el siguiente verano y dinero en efectivo.
Xm = 53,oo y Xs = 37,oo Para ser un socio completo en el caso del primer amigo debe invertir
$5.000 y 400 horas, y su ganancia estimada (sin tomar en cuenta el
valor del dinero en el tiempo) sera $4.500. Las cifras
Esto significa que se deben mezclar 53 kilogramos de maz con 37 correspondientes para el segundo caso son $4.000 y 500 horas, con
kilogramos de harina de soya para preparar los 90 kilogramos de alimento una ganancia estimada de $4.500. Sin embargo, ambos amigos son
para cerdos, de manera que se cumpla con los requisitos diarios de flexibles y le permitirn participar con cualquier fraccin de
alimentos. participacin que quiera. Si elige una participacin parcial, todas las
cifras dadas para la sociedad completa (inversin de dinero y tiempo,
Para determinar el costo mnimo de la mezcla, basta meter los valores y la ganancia) se pueden multiplicar por esta fraccin.
de las variables en la funcin objetivo, que en este caso ser:
Como de todas formas usted busca un trabajo de verano
interesante (mximo 600 horas), ha decidido participar en una o
Z = 200 (53) + 300 (37) ambas empresas en alguna combinacin que maximice su ganancia
total estimada. Usted debe resolver el problema de encontrar la mejor
Z= Bs 21.700,oo (Z mnima) combinacin.

La solucin en Programacin Lineal Entera ser:


Respuesta:
PROGRAMACION LINEAL - 77 ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 78
Identificamos las variables de decisin : X2
1,50 (3)
X 1 =Fraccin de participacin en el negocio planteado por el amigo 1 (1)
1,00 (4)
X 2 =Fraccin de participacin en el negocio planteado por el amigo 2
Se recomienda elaborar la tabla de requerimientos para visualizar mejor
el problema:
Pto ptimo.
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------
- 0,50
X1 X2 Disponible
Z = 6.750
Dinero 5.000 4.000 6.000
Tiempo 400 500 600 (2)
Utilidad $ 4.500 $ 4.500
---------------------------------------------------------------------------------------------------- 0,50 1,00 X1
---------------

La funcin objetivo se relaciona directamente con la utilidad o ganancia


mxima que se alcance en los dos negocios. El MPL quedar expresado
como: El punto ptimo es la interseccin de las rectas (1) y (2) representado por
el par ordenado (2/3, 2/3); donde :
MAXIMIZAR Z = 4.500 X1 + 4.500 X2 X1 = 2/3 y X2 = 2/3
O lo que es lo mismo
Sujeta a las siguientes restricciones:
X1 = 0,67 y X2 = 0,67
- Requerimiento y disponibilidad de dinero:
Esto significa que para obtener la mxima utilidad debo invertir el 67%
5.000 X1 + 4.000 X2 < = 6.000 (1) de tiempo y dinero en cada uno de los dos negocios.

- Requerimiento y disponibilidad de tiempo: - En el negocio con el amigo 1 invertir:

400 X1 + 500 X2 < = 600 (2) $5.000 x 0,67 = $ 3.333,33


400 horas x 0,67 = 266,67 horas
- Como se habla de fraccin de participacin:
- En el negocio con el amigo 2 invertir:
X1 < = 100% : X1 < = 1 (3) $4.000 x 0,67 = $ 2.666,67
X2 < = 100% : X2 < = 1 (4)
500 horas x 0,67 = 333,33 horas
- Condicin de no negatividad:

X1 , X2 > = 0 (5) Para determinar la ganancia mxima, basta meter los valores de las
variables en la funcin objetivo, que en este caso ser:

Solucin Grfica:
PROGRAMACION LINEAL - 79 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 80 -
Z = 4.500 (0,67) + 4.5000 (0,67) Los asesores de tiempo parcial pueden trabajar en los cuatro
turnos enumerados en la tabla anterior y ganan $12 por hora.
Z mx= $ 6.000,oo
Un requisito adicional es que durante todos los perodos debe
haber al menos dos asesores de tiempo completo por cada uno de
tiempo parcial.

Larry desea determinar cuntos asesores de tiempo completo y


cuntos de tiempo parcial debe haber en cada turno para cumplir
con los requisitos a un costo mnimo.

Respuesta:

Identificamos las variables de decisin como:

Ci = Asesores a tiempo completo a contratar en cada turno.

Pj = Asesores a tiempo parcial a contratar en cada turno.

Como en el enunciado observamos que se habla de turnos diferentes de


trabajo; uno para los asesores a tiempo completo y otro para asesores a
tiempo parcial, es recomendable elaborar las tablas que indiquen la
distribucin de cada uno de ellos para facilitar el enfoque de resolucin del
EJERCICIO 19.Pg. 95. H Lieberman. 7 problema:
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Larry Edison es el director del centro de cmputo de BC. l debe
programar las horas de trabajo del personal del centro. Abre de las 8 Turnos para asesores Ci
am a la media noche. Larry estudi el uso del centro en las Horario Identificacin
diferentes horas del da y determin los siguientes nmeros de 8 am - 4 pm C1
asesores en computacin necesarios: 12 am - 8 pm C2
4 pm - 12 pm C3
------------------------------------------------------------------------------------- Turnos para asesores Pi
HORARIO Mnimo de Asesores requeridos
8 am 12 am 4
12 am 4 pm 8 Horario Identificacin
4 pm - 8 pm 10 8 am - 12 am P1
8 pm 12 pm 6 12 am - 4 pm P2
4 pm - 8 pm P3
Puede contratar dos tipos de asesores: de tiempo completo y de 8 pm 12 pm P4
tiempo parcial. Los primeros trabajan 8 horas consecutivas en
cualquiera de los siguientes turnos: matutino (8am-4pm), vespertino Como existe un requisito adicional para que durante todos los perodos
(12am-8pm) y nocturno (4pm-12pm). Estos asesores ganan $14 por deba haber, al menos, dos asesores de tiempo completo por cada uno de
hora. tiempo parcial, es bueno visualizar qu tipos de asesores comparten cada
PROGRAMACION LINEAL - 81 - turno.
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 82 -
Turno de 8 am a 12 am: C1 + P1
Solucin no grfica:
Turno de 12 am a 4 pm: C1 + C2 + P2

Turno de 4 pm a 8 pm: C2 + C3 + P3 Al utilizar cualquier programa de MPL (entera) para computadoras


obtendremos la siguiente solucin:
Turno de 8 pm a 12 pm: C3 + P4

C1 = 3 C2 = 3 C3 = 4
Los asesores a tiempo completo ganan $14 por hora y trabajan turnos de 8 P1 = 1 P2 = 2 P3 = 3 P4 = 2
horas (cada uno gana 14x8 = $112 por turno)

Los asesores a tiempo parcial ganan $12 por hora y trabajan turnos de 4 Zmn = 112 (3+3+4) + 48 (1+2+3+2)
horas (cada uno gana 12x4 = $48 por turno).
Zmn = $ 1.504,oo
Aclarados todos estos aspectos podemos expresar el Modelo de
Programacin Lineal ENTERA como:
La hoja de resultados en Programacin Lineal Entera ser:
MINIMIZAR

Z = 112 (C1+C2+C3) + 48 (P1+P2+P3+P4)

Sujeta a las siguientes restricciones:

Ci y Pj solo podrn tomar valores enteros por tratarse


de personas ( Modelo de Programacin Lineal Entera).

- Mnimo de asesores por turno ( Tomando en cuenta el horario


indicado en el enunciado del problema) :

C1 + P1 > = 4 (1)
C1 + C2 + P2 > = 8 (2)
C2 + C3 + P3 > = 10 (3)
C3 + P4 > = 6 (4)
- Requisito adicional (Ci > = 2Pj)
C1 > = 2 P1 (5)
C1 + C2 > = 2 P2 (6)
C2 + C3 > = 2 P3 (7)
C3 > = 2 P4 (8)
- Condicin de no negatividad:

Ci , Pi > = 0 (9)
PROGRAMACION LINEAL - 83 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 84 -
EJERCICIO 20.Pg. 96. H Lieberman. 7 Solucin no grfica:
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
La Medequip Company produce equipos de precisin de Al utilizar cualquier programa de MPL para computadoras obtendremos la
diagnstico mdico en dos de sus fbricas. Se han recibido pedidos siguiente solucin:
de tres centros mdicos para la produccin de este mes. La siguiente
tabla muestra el costo unitario de envo desde cada fbrica a cada A1 = 0 A2 = 200 A3 = 200
centro. Adems, muestra el nmero de unidades que se producirn B1 = 300 B2 = 0 B3 = 200
en cada fbrica y el nmero de unidades ordenadas por cada
cliente:
Es decir, de la fbrica 1 envo 200 unidades al cliente 2 y 200 unidades al
Costo unitario de envo cliente 3; de la fbrica 2 envo 300 unidades al cliente 1 y 200 unidades al
Cliente 1 Cliente 2 Cliente 3 Produccin cliente 3.
Fbrica 1 $600 $800 $700 400 unid. Zmn = 800 (200) + 700 (200) + 400 (300) + 600 (200)
Fbrica 2 $400 $900 $600 500 unid.
Orden 300 unid. 200 unid. 400 unid. Zmn = $ 540.000,oo
Ahora debe tomar la decisin sobre el plan de cuntas unidades
enviar de cada fbrica a cada cliente. Nota: Este tipo de problemas puede ser resuelto utilizando el Mtodo de
Transporte que ser estudiado ms adelante.
Respuesta:
Identificando las variables de decisin:
A1 = Equipos enviados desde la fbrica 1 hasta el cliente 1. A2
= Equipos enviados desde la fbrica 1 hasta el cliente 2. A3 =
Equipos enviados desde la fbrica 1 hasta el cliente 3. B1 =
Equipos enviados desde la fbrica 2 hasta el cliente 1. B2 =
Equipos enviados desde la fbrica 2 hasta el cliente 2. B3 =
Equipos enviados desde la fbrica 2 hasta el cliente 3.
Tomando en cuenta el costo unitario de envo, el MPL quedar
expresado como:
MINIMIZAR

Z = 600 A1+ 800 A2+ 700 A3+ 400 B1+ 900 B2+ 600
B3
Sujeta a las siguientes restricciones:
- Requerimiento de los clientes (orden):
A1 + B1 = 300 (1)
A2 + B2 = 200 (2)
A3 + B3 = 400 (3)
- Produccin de cada fbrica:
A1 + A2 + A3 = 400 (4)
B1 + B2 + B3 = 500 (5)
- Condicin de no negatividad:
Ai , Bi >=0 (6)
PROGRAMACION LINEAL - 85 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 86 -
EJERCICIO 21.Pg. 97. H Lieberman. 7 Para facilitar la visualizacin de la solucin se puede elaborar un cuadro o
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. tabla de distribucin de produccin donde se pueda reflejar toda la
La WC tiene tres plantas con exceso en su capacidad de informacin, de manera que se establezcan todas las relaciones existentes
produccin. Por fortuna, la corporacin tiene un nuevo producto de los datos aportados.
listo para iniciar su produccin y las tres plantas pueden fabricarlo,
as que se podr usar parte del exceso de este modo. El producto Capacid Capacida
puede hacerse en tres tamaos: grande, mediano y chico; y darn ad d de
una ganancia de $420, $360 y $300, respectivamente. Las plantas 1, Mano espacio
2 y 3 tienen capacidad de mano de obra y equipo para producir 750,
900 y 450 unidades diarias de este producto, respectivamente, sin
Obra
importar el tamao o la combinacin de tamaos de que se trate. Gi Mi Ci y ( Ft2 )
equipos
La cantidad de espacio disponible para almacenar material en Planta 1 G1 M1 C1 750 13.000
proceso impone tambin limitaciones en las tasas de produccin del Planta 2 G2 M2 C2 900 12.000
nuevo producto. Las plantas 1, 2 y 3 tienen 13.000, 12.000 y 5.000 Planta 3 G3 M3 C3 450 5.000
pies cuadrados de espacio respectivo, para material en proceso de Esp/unid. 20 15 12
produccin diaria. Cada unidad grande, mediana y chica que se
(Ft2/unid)
produce requiere 20, 15 y12 pies cuadrados, respectivamente.
Venta mx. 900 1.200 750
Los pronsticos de venta indican que, si estn disponibles, se Ganancia. 420 360 300
pueden vender 900, 1.200 y 750 unidades diarias de los tamaos Identificacin ms
respectivos grande, mediano y chico. especfica:
G1 = Unidades de producto grande que se deben producir diariamente
Ser necesario despedir algunos empleados en cada planta a
menos que la mayor parte de esta capacidad en exceso se pueda usar G2 en la planta 1.
con el nuevo producto. Para evitar despidos en lo posible, la gerencia = Unidades de producto grande que se deben producir diariamente
ha decidido que las plantas deben usar el mismo porcentaje de su
capacidad adicional con este nuevo producto. G3 en la planta 2.
= Unidades de producto grande que se deben producir diariamente
El gerente desea saber cuntas unidades de cada tamao producir
en cada planta para maximizar la ganancia. en la planta 3.
M1 = Unidades de producto mediano que se deben producir diariamente
Respuesta:
M2 en la planta 1.
Identificando las variables de decisin: = Unidades de producto mediano que se deben producir diariamente
M3 en la planta 2
Gi = Unidades de producto grande que se deben producir diariamente
= Unidades de producto mediano que se deben producir diariamente
en cada una de las tres plantas.
Mi = Unidades de producto mediano que se deben producir diariamente en la planta 3.
C1 .
en cada una de las tres plantas. = Unidades de producto Chico que se deben producir diariamente
Ci = Unidades de producto chico que se deben producir diariamente en la planta 1.
C2 = Unidades de producto Chico que se deben producir diariamente
en cada una de las tres plantas. en la planta 2.
PROGRAMACION LINEAL - 87 -
C3 = Unidades de producto Chico que se deben producir diariamente
en la planta 3.
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 88 -
El modelo de programacin lineal (MPL) quedar expresado como: - Condicin de no negatividad:
Gi , Mi , Ci >=0 (13)
MAXIMIZAR

Z= 420 (G1+G2+G3) + 360 (M1+M2+M3) + 300 (C1+C2+C3) Solucin no grfica:

Sujeta a las siguientes restricciones: Al utilizar cualquier programa de MPL para computadoras obtendremos la
siguiente solucin:
- Capacidad de mano de obra y equipos de cada planta:
G1 = 350 G2 = 0 G3 = 0
G1 + M1 + < = 750 (1) M1 = 400 M2 = 532 M3= 1
C1
G2 + M2 + < = 900 (2) C1 = 0 C2 = 335 C3=415
C2
G3 + M3 + < = 450 (3)
C3

-Capacidad de espacio de cada planta y espacio necesario para


Z mx = $ 707.880,oo
cada unidad de los productos:

20 + 15 M1 + 12 < = 13.000 (4)


G1 C1
20 + 15 M2 + 12 < = 12.000 (5)
G2 C2
20 + 15 M3 + 12 < = 5.000 (6)
G3 C3
- Capacidad de ventas:

G1 + G2 + G3 < = 900 (7)


M1 + M2 + M3 < = 1.200 (8)

C1 + C2 + C3 < = 750 (9)

- Para evitar despidos en lo posible, la gerencia ha decidido que las plantas


deben usar el mismo porcentaje de su capacidad adicional con este nuevo
producto:

G1 + M1 + C1 G2 + M2 + C2 (10)
750 900
G1 + M1 + C1 G3 + M3 + C3 (11)

750 450
G2 + M2 + C2 G3 + M3 + C3 (12) ING. Jos Lus Albornoz
Salazar - 90 -
900 450
PROGRAMACION
LINEAL - 89 -
EJERCICIO 22.Pg. 97. H Lieberman. 7 Para facilitar la visualizacin de la solucin se puede elaborar un cuadro o
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. tabla de distribucin de cargas donde se pueda reflejar toda la informacin,
Un avin de carga tiene tres compartimientos para almacenar: de manera que se establezcan todas las relaciones existentes de los datos
delantero, central y trasero. Estos compartimientos tienen un lmite aportados.
de capacidad tanto en peso como en espacio. Los datos se resumen
en la siguiente tabla: Compart. Comp Peso Volum Gananc
Compart. art. en ia
Compartimiento Capacidad de Capacidad de Dela Centr Traser (ton (m3/t) ($/ton)
Peso (ton.) espacio (m3) nt. al o )
Delantero 12 7.000 Carga Ad Ac At 20 500 320
Central 18 9.000 1
Trasero 10 5.000 Carga Bd Bc Bt 16 70 400
2 0
Ms an, para mantener el avin balanceado, el peso de la carga Carga Cd Cc Ct 25 60 360
en los respectivos compartimientos debe ser proporcional a su 3 0
capacidad. Carga Dd Dc Dt 13 40 290
4 0
Se tienen ofertas para cuatro cargamentos en un vuelo prximo Peso 12 18 10
ya que se cuenta con espacio: mx.
Vol. 7000 900 5000
Carga Peso (ton) Volumen (m3/ton) Ganancia ($/ton) 0
Mx.
1 20 500 320
2 16 700 400
3 25 600 360 Identificacin ms especfica:
4 13 400 290 Ad = Cantidad de carga 1 que se colocar en el compartimiento

Se Puede aceptar cualquier fraccin de estas cargas. El objetivo Ac = delantero del avin.
es determinar que cantidad de cada carga debe aceptarse (si se Cantidad de carga 1 que se colocar en el compartimiento
acepta) y cmo distribuirla en los compartimientos para maximizar
la ganancia del vuelo.
At central del avin.
= Cantidad de carga 1 que se colocar en el compartimiento
Respuesta: Bd trasero del avin.
= Cantidad de carga 2 que se colocar en el compartimiento
Identificando las variables de decisin: Bc = delantero del avin.
Cantidad de carga 2 que se colocar en el compartimiento
Ai = Cantidad de carga 1 que se colocar en cada compartimiento del
avin.
Bt central del avin.
= Cantidad de carga 2 que se colocar en el compartimiento
Bi = Cantidad de carga 2 que se colocar en cada compartimiento del
avin. Cd = trasero del avin.
Cantidad de carga 3 que se colocar en el compartimiento
Ci = Cantidad de carga 3 que se colocar en cada compartimiento del
avin. Cc delantero del avin.
Di = Cantidad de carga 4 que se colocar en cada compartimiento del = Cantidad de carga 3 que se colocar en el compartimiento
avin. Ct central del avin.
= Cantidad de carga 3 que se colocar en el compartimiento
PROGRAMACION LINEAL - 91 -
Dd trasero del avin.
= Cantidad de carga 4 que se colocar en el compartimiento
Dc = delantero del avin.
Cantidad de carga 4 que se colocar en el compartimiento
Dt central del avin.
= Cantidad de carga 4 que se colocar en el compartimiento
trasero del avin.
ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 92 -
El modelo de programacin lineal (MPL) quedar expresado como:
Ad+Bd+Cd +Dd Ac+Bc+Cc+Dc (11)
MAXIMIZAR 12 18
Ad+Bd+Cd +Dd At+Bt+Ct+Dt (12)
Z = 320 ( Ai ) + 400 ( Bi ) + 360 ( Ci ) + 290 ( Di)
12 10
O lo que es lo mismo Ac+Bc+Cc +Dc At+Bt+Ct+Dt (13)

Z = 320 (Ad+Ac+At) + 400 (Bd+Bc+Bt) + 360 (Cd+Cc+Ct) + 290 18 10


(Dd+Dc+Dt) - Condicin de no negatividad:

Sujeta a las siguientes restricciones: Ai , Bi , Ci , Di >=0 (14)

- Capacidad de peso de cada compartimiento: Solucin no grfica:

Ad + Bd + Cd + Dd < = 12 (1) Al utilizar cualquier programa de MPL para computadoras obtendremos


Ac + Bc + Cc + Dc < = 18 (2) varias soluciones ptimas de cmo colocar las 4 cargas en los 3
compartimientos, pero en todas:
At + Bt + Ct + Dt < = 10 (3) Zmx = $ 13.330,oo
Ejemplo de una solucin ptima:
- Peso de cada carga:
Ad = 0 Bd = 0 Cd = 11 Dd= 1
- Ad + Ac + At < = 20 (4) Ac = 0 Bc = 6 Cc = 0 Dc= 12
Bd + Bc + Bt < = 16 (5)
At = 10 Bt = 0 Ct = 0 Dt= 0
Cd + Cc + Ct < = 25 (6)

Dd + Dc + Dt < = 13 (7)

- Capacidad de espacio por compartimiento. Cada carga posee un volumen


especfico y al multiplicarlo por la cantidad que voy a colocar en cada
compartimiento no puede sobrepasar la capacidad de espacio de este.

500 Ad + 700 Bd + 600 Cd + 400 Dd < = (8)


7.000
500 Ac + 700 Bc + 600 Cc + 400 Dc < = (9)
9.000
500 At + 700 Bt + 600 Ct + 400 Dt < = (10)
5.000

- Para mantener el avin balanceado el peso de la carga en los respectivos


compartimientos debe ser proporcional a su capacidad. (se recomienda
recordar razn de proporcionalidad): ING. Jos Lus
PROGRAMACION LINEAL - 93 - Albornoz Salazar - 94 -
EJERCICIO 23.Pg. 98. H Lieberman. 7 Gc = Cantidad de guantes para caballeros a fabricar semanalmente.
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. Gd = Cantidad de guantes para damas a fabricar semanalmente
Confortable Hands es una compaa que produce una lnea de
guantes de invierno para toda la familia: caballeros, damas y nios. G = Cantidad de guantes para nios a fabricar semanalmente
Desea decidir qu mezcla de estos tres tipos de guantes fabricar. Xs = Cantidad de obreros sindicalizados a utilizar semanalmente.
La fuerza de trabajo es sindicalizada. Cada empleado de tiempo Xn = Cantidad de obreros no sindicalizados a utilizar semanalmente.
completo trabaja 40 horas a la semana. Por contrato, el nmero de
empleados de tiempo completo no puede ser menos que 20. Se puede Calculando el pago semanal de los obreros obtengo:
contratar trabajadores no sindicalizados con las siguientes
restricciones; 1) cada uno trabaja 20 horas por semana y 2) debe Xs = $ 13 / hora x 40 horas = $ 520
haber al menos 2 de tiempo completo por cada uno de medio tiempo. Xn = $ 10 / hora x 20 horas = $ 200
Los tres tipos de guantes estn hechos con el mismo porcentaje de Tomando en cuenta todas las consideraciones anteriores el Modelo de
piel de vaca. La compaa tiene un contrato a largo plazo con el Programacin Lineal ENTERA (se trata de personas) quedar
proveedor de piel y recibe 5.000 ft2 de material por semana. Los expresado como:
requerimientos de material y mano de obra, y la ganancia bruta por MAXIMIZAR
guante vendido (sin considerar costo de mano de obra) son:
Z = 8 Gc + 10 Gd + 6 G (520 Xs + 200 Xn)
Material Mano de Ganancia
GUANTE req. (ft2) obra req. (min) bruta(x par) Sujeta a las siguientes restricciones:
Caballero 2 30 $ 8
Damas 1.5 45 $ 10 - Material requerido:
Nios 1 40 $ 6
2 Gc + 1.5 Gd + 1 G < = 5.000 (1)
Cada empleado de tiempo completo gana $ 13 por hora y cada
uno de medio tiempo, $ 10 por hora. La gerencia desea saber qu - Mano de obra requerida:
mezcla de los tres tipo de guantes producir por semana, lo mismo que
cuntos empleados de cada tipo contratar. Desea maximizar su
ganancia neta, o sea, la ganancia bruta menos costo de mano de
Es bueno resaltar que la mano de obra disponible en la semana estar
obra. representada por las 40 horas (2400 minutos) que trabaja cada obrero
sindicalizado y las 20 horas (1200 minutos) de cada obrero no sindicalizado.
Como en la tabla, la mano de obra requerida para cada guante, aparece en
minutos, tengo que igualar las unidades (o llevo horas a minutos o minutos a
Respuesta:
hora):
30Gc + 45Gd + 40G < = 2400 Xs + 1200 (2)
Al identificar el problema observo que me hablan de maximizar ganancia
neta, o sea, la ganancia bruta menos costo de mano de obra; adems se Xn
desea saber qu mezcla de los tres tipos de guantes a producir y cuntos
o lo que es lo mismo
empleados de cada tipo contratar; lo que obliga a incluir en Z las variables:
cantidades de guantes a producir y cantidades de obreros a contratar. (30/60) Gc + (45/60) Gd + (40/60) G < = 40 Xs + 20 Xn

Identificando las variables de decisin: - El nmero de obreros sindicalizados no puede ser menor a 20:

Xs > = 20 (3)
PROGRAMACION LINEAL - 95 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 96 -
- Debe haber al menos 2 obreros sindicalizados por cada uno de medio
tiempo (no sindicalizado): Hay seis operadores (cuatro de licenciatura y dos de postgrado).
Xs > = 2 Xn (4) Todos tienen salarios diferentes segn su experiencia con
- Condicin de no negatividad: computadoras y su aptitud para programar. La tabla muestra estos
Xs , Xn , Gc , Gd , G >=0 (5) salarios junto con el nmero mximo de horas al da que cada uno
puede trabajar.
Solucin no grfica:
Se garantiza a cada operador un nmero mnimo de horas de
Al utilizar cualquier programa de MPL para computadoras obtendremos la trabajo a la semana que lo mantendrn con un conocimiento
siguiente solucin: adecuado de la operacin. Este nivel se estableci de modo arbitrario
en 8 horas por semana para licenciatura (A,B,C y D) y 7 horas por
Gc = 2.480 Gd = 0 G = 0 semana para postgrado (E y F).

Xs = 25 Xn = 12 El centro de cmputo debe abrir de 8 am a 10 pm de lunes a


viernes con un operador de guardia en este horario. Sbados y
Zmx = $ 4.440,oo domingo, otras personas lo operan.
Debido al presupuesto reducido, Beryl tiene que minimizar el
costo. Ella quiere determinar el nmero de horas que debe asignar a
cada operador cada da.
EJERCICIO 24.Pg. 98. H Lieberman. 7 edic.
Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Oxbridge University tiene una computadora grande para uso de
acadmicos, estudiantes de doctorado y ayudantes de investigacin. Respuesta:
Durante las horas hbiles debe haber un trabajador para operar y
dar mantenimiento a la computadora y realizar algunos servicios de
programacin. Beryl Ingram, directora del centro de cmputo Al identificar el problema observo que se quiere determinar el nmero de
coordina la operacin. horas que se debe asignar a cada operador cada da. Las variables de
decisin pueden ser identificadas como:
Al principio del semestre de otoo, Beryl se enfrenta al problema
de asignar horas de trabajo distinta a sus operadores. Debido a que
stos son estudiantes de la universidad, estn disponibles para el Al = Horas asignadas al operador A el da lunes.
trabajo slo un nmero limitado de horas al da, como se muestra en Am = Horas asignadas al operador A el da martes.
la tabla.
An = Horas asignadas al operador A el da mircoles.
Mximo de horas disponibles
Aj = Horas asignadas al operador A el da jueves.
Operador Salario/hora Lun Mar Mie Jue Vie Av = Horas asignadas al operador A el da viernes.
A $ 10,00 6 0 6 0 6
B $ 10,10 0 6 0 6 0 Bl = Horas asignadas al operador B el da lunes.
C $ 9,90 4 8 4 0 4
D $ 9,80 5 5 5 0 5 Bm = Horas asignadas al operador B el da martes.
E $ 10,80 3 0 3 8 0 Bn = Horas asignadas al operador B el da mircoles.
F $ 11,30 0 0 0 6 2 Bj = Horas asignadas al operador B el da jueves.
Bv = Horas asignadas al operador B el da viernes.
PROGRAMACION LINEAL - 97 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 98 -
Z= 10,00 ( Al + Am + An + Aj + Av )
Cl = Horas asignadas al operador C el da lunes. + 10,10 ( Bl + Bm + Bn + Bj + Bv )
Cm = Horas asignadas al operador C el da martes. + 9,90 ( Cl + Cm + Cn + Cj + Cv )
Cn = Horas asignadas al operador C el da mircoles. + 9,80 ( Dl + Dm + Dn + Dj + Dv )
Cj = Horas asignadas al operador C e da jueves. + 10,80 ( El + Em + En + Ej + Ev )
l + 11,30 ( Fl + Fm + Fn +F j + Fv)
Cv = Horas asignadas al operador C el da viernes.
Dl = Horas asignadas al operador D el da lunes.
Sujeta a las siguientes restricciones:
Dm = Horas asignadas al operador D el da martes.
Dn = Horas asignadas al operador D el da mircoles. - Nmero mnimo de horas de trabajo a la semana (A,B,C y D = 8 horas) (E y F
Dj = Horas asignadas al operador D el da jueves. = 7 horas):
Dv = Horas asignadas al operador D el da viernes.
El = Horas asignadas al operador E el da lunes. Al + Am + An + Aj + Av > = 8 (1)
Bl + Bm + Bn + Bj + Bv > = 8 (2)
Em = Horas asignadas al operador E el da martes.
En = Horas asignadas al operador E el da mircoles. Cl + Cm + Cn + Cj + Cv > = (3)
Ej = Horas asignadas al operador E el da jueves. 8
Ev = Horas asignadas al operador E el da viernes. Dl + Dm + Dn + Dj + Dv > = (4)
8
Fl = Horas asignadas al operador F el da lunes. El + Em + En + Ej + Ev > = 7 (5)

Fm = Horas asignadas al operador F el da martes. Fl + Fm + Fn + Fj + Fv > = 7 (6)


Fn = Horas asignadas al operador F el da mircoles.
Fj = Horas asignadas al operador F el da jueves.
Fv = Horas asignadas al operador F el da viernes. - El centro de cmputo debe abrir de 8 am a 10 pm (14horas) de lunes a
viernes con un operador de guardia en este horario:
Tomando en cuenta el salario por hora de cada uno de los operadores el Lunes Al + Bl + Cl + Dl + El + Fl > = 14 (7)
Modelo de Programacin lineal ENTERA (se trata de personas) Martes Am +Bm +Cm +Dm +Em +Fm > = 14 (8)
quedar expresado como:
Miercoles An + Bn + Cn + Dn + En + Fn > = 14 (9)
MINIMIZAR
Jueves Aj + Bj + Cj + Dj + Ej + Fj > = 14 (10)

Z= 10,00 ( Al + Am + An + Aj + Av ) + 10,10 ( Bl + Bm + Bn + Bj + Viernes Av + Bv + Cv + Dv + Ev + Fv > = 14 (11)


Bv ) + 9,90 ( Cl + Cm + Cn + Cj + Cv ) + 9,80 ( Dl + Dm + Dn + Dj + Dv
) + 10,80 ( El + Em + En + Ej + Ev ) + 11,30 ( Fl + Fm + Fn + Fj + Fv) ING. Jos Lus Albornoz -
Salazar 100
O lo que es lo mismo -
PROGRAMACION LINEAL - 99 -
- Mximo de horas disponibles de cada operador cada da: Los operadores A, B, C, D, E, y F debern trabajar las siguientes
horas cada da:
Operador A:
Al < = 6 (12) A B C D E F TOTAL
Am < = 0 (13) LUNES 2 0 4 5 3 0 14
An < = 6 (14) MARTES 0 2 7 5 0 0 14
Aj < = 0 (15) MIERCOLES 3 0 4 5 2 0 14
Av < = 6 (16) JUEVES 0 6 0 0 2 6 14
Operador B: VIERNES 4 0 4 5 0 1 14
Bl < = 0 (17) Horas 70
Bm < = 6 (18) trabajadas a 9 8 19 20 7 7
Bn < = 0 (19) la Semana
Bj < = 6 (20)
Bv < = 0 (21)
Operador C:
Zmn = $ 709,60
Cl < = 4 (22)
Cm < = 8 (23)
Cn < = 4 (24)
Cj < = 0 (25)
Cv < = 4 (26)
Operador D:
Dl < = 5 (27)
Dm < = 5 (28)
Dn < = 5 (29)
Dj < = 0 (30)
Dv < = 5 (31)
Operador E:
El < = 3 (32)
Em < = 0 (33)
En < = 3 (34) El autor de este trabajo solicita su valiosa colaboracin en el sentido de
Ej < = 8 (35) enviar cualquier sugerencia y/o recomendacin a la siguiente direccin :
Ev < = 0 (36)
Operador F:
Fl < = 0 (37) [email protected]
Fm < = 0 (38)
Fn < = 0 (39) Igualmente puede enviar cualquier ejercicio o problema que considere
Fj < = 6 (40) pueda ser incluido en el mismo.
Fv < = 2 (41)
Si en sus horas de estudio o prctica se encuentra con un problema
Solucin no grfica:
que no pueda resolver, envelo a la anterior direccin y se le enviar
Al utilizar cualquier programa de MPL para computadoras obtendremos la resuelto a la suya.
siguiente solucin:
ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 102 -

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