Ejercicios Resueltos de Programacion Lin
Ejercicios Resueltos de Programacion Lin
Ejercicios Resueltos de Programacion Lin
7) Las ventas del producto A superan las del producto B cuando menos en 30
unidades:
Xa > = Xb +
DE PROGRAMACIN LINEAL 30
PROGRAMACION LINEAL - 3 -
.
Si llamamos:
Xa = Producto A y
Xb = Producto B
Exprese algebraicamente :
3) Para que sea rentable tengo que producir por lo menos 50 productos A y 55
productos B:
Xa > = 50 ; Xb > =
55
Respuesta:
A1 = Latas de bebida A1 que debe tener la tienda en existencia El Modelo de Programacin Lineal (MPL) quedar
diariamente. A2 = Latas de bebida Bk que debe tener la tienda en expresado como:
existencia diariamente. MAXIMIZAR : Z = 5 A1 + 7 A2
Sujeto a:
El objetivo es incrementar al mximo la utilidad por la venta de los dos
tipos de bebidas. Se menciona que la utilidad es de 5 centavos por lata de A1 A1 + A2 < = 500 (1)
y 7 centavos por lata de Bk. - A1 + A2 > = 0 (2)
- 2 A1 + A2 > = 0 (3)
La ecuacin que representa la utilidad total por concepto de ventas de A1 > = 100 (4)
latas de estas bebidas ser: Y a la condicin de no negatividad que implica que todas las variables de
decisin sean positivas (valores mayores o iguales a cero)
Z = 5 A1 + 7 A2 A1 , A2 > = 0 (5)
Solucin Grfica:
Ahora analizamos el enunciado del ejercicio buscando las condiciones o
restricciones que limitan las ventas de dichas bebidas: El problema tiene solamente dos variables de decisin, A1 y A2, y por lo
tanto slo dos dimensiones, as que podemos usar un procedimiento grfico
Nota : Es bueno recomendar que las restricciones se expresen de manera tal para resolverlo.
que las incgnitas queden del lado izquierdo de la desigualdad o ecuacin y
los trminos independientes (nmeros) del lado derecho. Esta recomendacin Dicho proceso consiste en dibujar un grfico en dos dimensiones,
nos facilitar el uso de las hojas de clculo u otros mtodos de resolucin utilizando a A1 y A2 como los ejes. El primer paso consiste en identificar los
(mtodo simplex, programas computarizados, etc.). valores de A1 y A2 permitidos por las restricciones, esto es, la regin o rea
factible de solucin determinada por las restricciones.
- En promedio la tienda no vende ms de 500 latas de ambas bebidas al da:
Recuerde que las restricciones de no negatividad ( A1 > = 0 ; A2 > = 0)
A1 + A2 < = 500 (1) limitarn la regin factible a estar en el cuadrante positivo (conocido como
primer cuadrante).
- Los clientes tienden a comprar ms latas de la marca Bk :
- Estudiando la primera restriccin
A1 + A2 < = 500 (1)
A2 > = A1
(atendiendo la nota anterior) A2
El rea sombreada
- A1 + A2 > = 0 (2) representa el
espacio de solucin
-Las ventas de Bk superan a las ventas de A1 en una razn de 2:1 por lo factible de A1 + A2 <
= 500
menos (Ver y analizar el ordinal 6 de la pgina 3 ) : 500
A2 > = 2 A1
(atendiendo la nota anterior)
- 2 A1 + A2 > = 0 (3)
A1 + A2 = 500
- Se venden como mnimo 100 latas de A1 al da:
500
A1
500
- A1 + A2 = 0
El punto (100,200) cumple con la restriccin dos (-100 +200 > 0) y ya
vimos que cumple con la restriccin 1. Sin embargo el punto (200,100) cumple A1 + A2 = 500
con la restriccin 1 (200+100 < 500) pero NO cumple con la restriccin 2 (-
200+100 no es mayor que 0) por lo tanto no estar dentro del espacio de
solucin.
A1
El estudiante debe recordar que para formar parte del espacio de solucin 500
o rea factible los puntos deben cumplir con todas las restricciones que se
vayan estudiando. Definida como ha sido el rea total de factibilidad, el ltimo paso consiste
en escoger el punto de dicha regin que maximiza el valor de la funcin
El ltimo aspecto sealado permite garantizar que la solucin encontrada objetivo.
cumpla con todas las restricciones o limitaciones que impone el Modelo
Matemtico. En un punto de esquina de esta rea sombreada se encuentra el
punto ptimo de solucin, es decir el punto que contiene el valor de A1 y
Ntese tambin que a medida que se van analizando las restricciones el A2 que cumpliendo con todas las restricciones me permitir obtener el
espacio factible (rea sombreada) se hace menor. JAMAS crecer. mximo valor de Z. (Zmx.)
PROGRAMACION LINEAL - 7- ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 8 -
Para determinar este punto de esquina se utiliza un procedimiento de El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de
ensayo y error que consiste en darle valores arbitrarios a la funcin objetivo las rectas (1) y (4) representado por el par ordenado ( 100 , 400 ) , donde:
(Z) y al graficarla generar una recta que OBLIGATORIAMENTE es paralela a
la recta de la FUNCIN OBJETIVO PTIMA (Zmxima) y que en el caso de A1 = 100 y A2 = 400
maximizacin ser la que contenga al ya mencionado punto de esquina que
est ubicado en la recta paralela mas alejada del origen (en el caso de Lo que significa que para maximizar su utilidad la tienda debe tener en
minimizacin ser la que est ms cerca del origen). existencia diariamente 100 latas de bebida A1 y 400 latas de bebida Bk.
Para fijar mejor la idea de cmo realizar este procedimiento graficaremos La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
dos rectas: objetivo (Z).
Z = 3.500 = 5 A1 + 7 A2 y,
Z = 3.100 = 5 A1 + 7 A2 . Z = 5 A1 + 7 A2 ; Z = 5 (100) + 7 (400)
A2
(4) Punto ptimo
Zmx = 3.300
500 (3) (2)
A1
500
(1)
Z = 3.500
Z = 3.100
A1
500 DESPLIEGUE Y SOLUCIN DEL MODELO
(1)
Al seguir trazando rectas paralelas invisibles notar que el punto de MATEMTICO
esquina buscado es la interseccin de las rectas (1) y (4) y que puede EN LA HOJA DE CLCULO EXCEL:
calcularse resolviendo un sistema de dos ecuaciones y dos incgnitas:
Para facilitar las consultas posteriores se recomienda identificar
A1 + A2 = 500 (Ecuacin 1) los cuadros en Excel, para ello utilizamos las dos primeras filas.
A1 = 100 (Ecuacin 4)
Coloque en la FILA 3 los valores que acompaan las incgnitas o
variables de decisin en la funcin objetivo Z.
PROGRAMACION LINEAL - 9 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 10 -
Introduzca las frmulas en las celdas G5, G6, G7 y G8 ; ellas
reflejarn los valores que adquieren las condiciones de restriccin una vez
resuelto el problema.
- Celda G5 =B5*B12+C5*C12
- G12 =B3*B12+C3*C12
PROGRAMACION LINEAL - 11 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 12 -
Para calcular el valor de Z mximo, se utiliza una herramienta que incluye
Excel llamada SOLVER.
Ahora todo est listo para hacer clic en Resolver y despus de unos La utilidad mxima que obtendr al vender las cantidades
segundos Solver indicar los resultados en las celdas B12 y C12, y en la indicadas anteriormente ser de 3300 centavos de dlar.
celda objetivo (G12) aparecer el valor mximo de la funcin objetivo (Zmx).
En el cuadro final Resultados de Solver, haga clic en Aceptar. Zmx = 3.300,oo
PROGRAMACION LINEAL - 17 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 18 -
EJERCICIO 2. Pgina 25. TAHA. 6ta Se requieren 2 horas para ensamblar una mesa y 30 minutos para ensamblar
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. una silla y el tiempo total disponible es de 80 horas:
BFC emplea a cuatro carpinteros durante 10 das para ensamblar
mesas y sillas. Se requieren 2 horas para ensamblar una mesa y 30 2 M + 0,5 S < = 80 (1)
minutos para ensamblar una silla. Por lo comn, los clientes - Los clientes compran entre 4 y 6 sillas con cada mesa
compran entre cuatro y seis sillas con cada mesa. Las utilidades son
de $ 135 por mesa y $ 50 por silla. La compaa opera un turno de 8 ( 4 M < = S = < 6 M ):
horas al da. 4M <=S
(colocando las incgnitas del lado izquierdo)
Determine grficamente la mezcla de produccin ptima de los 10 4M-S<=0 (2)
das.
S<=6M
Respuesta:
(colocando las incgnitas del lado izquierdo)
-6M+S<=0 (3)
Las variables de decisin estarn representadas como:
M = Mesas a ensamblar durante 10 das. - Condicin de no negatividad que implica que todas las variables de
decisin sean positivas (valores mayores o iguales a cero)
S = Sillas a ensamblar durante 10 das.
M ; S >=0 (4)
Se entiende que buscar la mezcla ptima de produccin es aquella que
genere mayores beneficios. Por lo que el Modelo de PL tendr que enfocar Solucin Grfica:
MAXIMIZAR la funcin objetivo (Z).
- Estudiando la restriccin 1:
2 M + 0,5 S < = 80 (1)
La funcin objetivo relacionar entonces la utilidad de cada S
variable de decisin:
160
Z = $135 M + $50 S
80 2 M + 0,5 S = 80
40 Z = 5.000
40 M
M
10 20 30 40 50
10 20 30 40 50
El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de
las rectas (1) y (3) representado por el par ordenado ( 16 , 96) , donde:
- Estudiando la restriccin 3: M = 16 y S = 96
-6M+S<=0 (3)
Lo que significa que para maximizar su utilidad BFC debe ensamblar 16
mesas y 96 sillas durante los 10 das.
S
-6M+S=0 La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
160 objetivo (Z).
120 4M S = 0
Z = 135 M + 50 S ; Z = 135 (16) + 50 (96)
80 2 M + 0,5 S = 80 Z mx = $ 6.960,oo
M = 16
S = 96
Para maximizar la utilidad BFC debe ensamblar 16 mesas y
Este cuadro permite especificar las opciones para resolver el modelo. Lo 96 sillas durante los 10 das.
ms importante son las opciones Adoptar Modelo Lineal y Asumir no
negativos (asegrese de hacer clic sobre ellos). La utilidad mxima que obtendr al vender las cantidades
indicadas anteriormente ser de 6.690,oo dlares.
Con un clic en Aceptar se regresa al cuadro de dilogo Parmetros de
Solver. Zmx = $ 6.690,oo
PROGRAMACION LINEAL - 25 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 26 -
EJERCICIO 3. Pgina 18. TAHA. 6ta 2) Jack quiere estudiar por lo menos ( > = ) tanto como juega:
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Jack es un estudiante emprendedor de primer ao de universidad. Xe > = Xj que es igual a - Xj + Xe > = 0
Jack quiere distribuir su tiempo disponible, de alrededor de 10 horas 3) Jack comprende que si quiere terminar sus tareas no puede jugar ms
al da, entre el estudio y la diversin. Calcula que el juego es dos
veces ms divertido que el estudio. Tambin quiere estudiar por lo ( < = ) de 4 horas al da:
menos tanto como juega. Sin embargo, Jack comprende que si Xj < = 4
quiere terminar todas sus tareas universitarias, no puede jugar ms
de cuatro horas al da. De manera que el Modelo de Programacin Lineal (MPL) quedar
Cmo debe distribuir Jack su tiempo para maximizar su expresado como:
satisfaccin tanto en el estudio como en el juego.? MAXIMIZAR Z = 2 Xj + Xe
Sujeto a;
(Las horas destinadas al juego ms las horas destinadas al estudio sern menores o Xe = 6 y Xj = 4
iguales a 10 horas diarias que es el tiempo disponible de Jack)
PROGRAMACION LINEAL - 27 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 28 -
Lo que significa que para maximizar su satisfaccin Jack dedicar 4 horas
al juego y 6 horas diarias al estudio..
Z = 2 Xj + Xe ; Z = 2 (4) + 6
Z mx = 14 unidades de satisfaccin
- Celda G5=B5*B12+C5*C12
- Celda G6=B6*B12+C6*C12
- Celda G7=B7*B12+C7*C12
Introduzca la frmula de la funcin objetivo en la celda G12.
- G12 =B3*B12+C3*C12
PROGRAMACION LINEAL - 29 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 30 -
En el espacio en blanco, en la parte inferior izquierda, Sujetas a las
siguientes Restricciones indique las restricciones o condiciones del
problema, para lo cual haga clic en Agregar.
Z mx = 14 unidades de satisfaccin
Z = 12% Xa 2% Xa + 14% Xp 3% Xp
Verifique que el punto (Xa =100.000, Xp =0) cumple con las dos
Z = 10% Xa + 11% Xp restricciones.
- Celda G5=B5*B12+C5*C12
- Celda G6=B6*B12+C6*C12
Introduzca la frmula de la funcin objetivo en la celda G12.
- G12 =B3*B12+C3*C12
Ahora todo est listo para hacer clic en Resolver y despus de unos
segundos Solver indicar los resultados en las celdas B12 y C12, y en la
Haga clic en Solver y se mostrar un cuadro de dilogo Parmetros celda objetivo (G12) aparecer el valor mximo de la funcin objetivo (Zmx).
de Solver. En el cuadro final Resultados de Solver, haga clic en Aceptar.
En el espacio superior izquierdo del cuadro de dilogo mostrado, donde se Y aparecer la hoja de resultados:
solicita la celda objetivo coloque $G$12.
PROGRAMACION LINEAL - 35 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 36 -
Xj = Cajas de 24 latas de jugo de tomate a producir.
Xp = Cajas de 24 latas de pasta de tomate a producir.
La funcin objetivo se relacionar directamente con la utilidad o ganancia
mxima, en tal sentido el modelo de programacin lineal quedar
expresado como:
MAXIMIZAR Z = 18 Xj + 9 Xp
Sujeta a las siguientes restricciones:
Como la unidad de trabajo escogida son cajas de 24 latas, las
restricciones tambin tienen que ser indicadas en dichas unidades.
1) Una lata de jugo requiere una libra de tomate (24 latas requerirn 24 libras)
y una lata de pasta solo requiere 1/3 de libra (24 latas requerirn 24 x 1/3 = 8
libras) y el total de libras de tomates que puedo utilizar es de 60.000,oo :
24 Xj + 8 Xp < = 60.000 (1)
Xa = 133.333,oo
2) La participacin de mercado de la compaa se limita a 2.000 cajas de jugo
Xp = 66.667,oo y 6.000 cajas de pasta:
Xj < = 2.000 (2)
Z mx = $ 20.667,oo Xp < = 6.000 (3)
EJERCICIO 5. Pgina 26. TAHA. 6ta - Condicin de no negatividad:
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. Xj , Xp > = 0 (4)
Popeye Canning tiene un contrato para recibir 60.000,oo libras de Solucin Grfica:
tomates maduros a 7 centavos de dlar por libra, con los cuales Xp
produce jugo de tomate enlatado, as como pasta de tomate. Los 8000 Punto ptimo
productos enlatados se empacan en cajas de 24 latas. Una lata de
jugo requiere una libra de tomate y una lata de pasta solo requiere
1/3 de libra. La participacin de mercado de la compaa se limita a (2)
2000 cajas de jugo y 6000 cajas de pasta. Los precios de mayoreo por 6000 (3)
caja de jugo y de pasta son de 18 y 9 dlares respectivamente.
4000 Z = 72.000
Desarrolle un programa de produccin ptima para Popeye
Canning.
Respuesta:
Es muy importante fijar o definir las unidades en que debemos trabajar; en 2000
(1) Xj
este problema vemos que se enfoca muchas veces cajas de 24 latas cada
una. Lo importante es tener claro que una vez escogida la unidad de estudio
debo trabajar nicamente con dicha unidad. Como en este problema 2000 4000
queremos desarrollar un programa ptimo de produccin y los productos son
cajas de 24 latas de jugo y pasta de tomate, las variables de decisin sern: Verifico que el punto (1000 , 1000) cumple con todas las restricciones. Esto
nos reafirma que el rea punteada es la zona factible de solucin.
PROGRAMACION LINEAL - 37 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 38 -
El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de EJERCICIO 6. Pgina 29. TAHA. 6ta
las rectas (1) y (3) representado por el par ordenado (500 , 6000) , donde: edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Xj = 500,oo y Xp = 6.000,oo Una empresa produce dos tipos de sombrero. El sombrero tipo 1
requiere el doble de tiempo de trabajo que el del tipo 2. Si todos los
Lo que significa que para maximizar su utilidad la empresa debe producir sombreros producidos nicamente son del tipo 2, la compaa puede
500 cajas de 24 latas de jugo de tomate y 6.000 cajas de 24 latas de pasta de producir un total de 400 sombreros al da. Los lmites diarios del
tomate.. mercado son de 150 del tipo 1 y 200 del tipo 2. La utilidad del
La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin sombrero tipo 1 es de $ 8,oo y la del sombrero tipo 2 es de $ 5,oo.
objetivo (Z)
Z = 18 (500) + 9 (6.000) Determinar el nmero de sombreros de cada tipo que debe
producir la empresa para obtener la mxima utilidad.
Z mx = $ 63.000,oo
Respuesta:
DESPLIEGUE Y SOLUCIN DEL MODELO
El problema enfoca directamente la produccin de dos tipos de sombrero,
MATEMTICO las variables sern:
EN LA HOJA DE CLCULO EXCEL:
El procedimiento es similar al utilizado en el Ejercicio 1. X1 = Sombrero tipo 1 a producir diariamente.
Cuando se vaya a implementar el procedimiento que se seala en este X2 = Sombrero tipo 2 a producir diariamente.
texto es bueno aclarar que una vez que ya haya desplegado cualquier
ejercicio en la hoja de clculo Excel, se facilita el mismo debido a que puedo
utilizar la misma hoja y solamente tengo que introducir los nuevos datos La funcin objetivo est relacionada directamente con la utilidad que
sobre los ya existentes, poniendo especial nfasis en cambiar las genera la venta de dichos sombreros. El modelo de programacin lineal
restricciones en Solver. Todos los dems pasos quedan intactos. estar representado como:
La hoja de resultados de este ejercicio ser:
MAXIMIZAR Z = 8 X1 + 5 X2
1) El sombrero tipo 1 requiere el doble de tiempo de trabajo que el del tipo 2..
Ntese que no se habla ni de mayor o menor, ni de mximo o mnimo, es
decir no se habla de lmites sino de igualdad, por lo tanto la restriccin est
dada por una igualdad:
2 X1 = X2 (1)
3) Los lmites diarios del mercado son de 150 del tipo 1 y 200 del tipo 2: La hoja de resultados de este ejercicio ser:
X1 < = 150 (3)
X2 < = 200 (4)
- Condicin de no negatividad:
X1 , X2 >=0 (5)
Solucin Grfica:
X2
(3) (1)
400 (2)
300 Punto ptimo
200 (4)
La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin El problema enfoca directamente la produccin de dos tipos de producto,
objetivo (Z): las variables sern:
PROGRAMACION LINEAL - 41 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 42 -
X1 = Cantidad de producto 1 a fabricar diariamente. El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de
las rectas (1) y (2) representado por el par ordenado (52.94 , 14.12) , donde:
X2 = Cantidad de producto 2 a fabricar diariamente.
X1 = 52,94 y X2 = 14,12
El objetivo es determinar la produccin que genera mayor utilidad,
Lo que significa que para maximizar su utilidad la empresa debe producir
por lo que el MPL quedar expresado como:
diariamente 52,94 unidades del producto 1 y 14,12 unidades del producto 2.
MAXIMIZAR Z = 2 X1 + 3 X2 La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
objetivo (Z)
Sujeta a las siguientes restricciones:
Z = 2 (52.94) + 3 (14.12)
Es muy importante el enfoque que se haga de las unidades de trabajo, en
la tabla se indican minutos por unidad de los tres procesos y en el enunciado Zmx = $ 148,24
del problema se dice que la compaa opera 10 horas al da, por lo tanto
tengo que igualar las unidades (10 horas = 600 minutos) en conclusin
debemos entender que no puedo dedicarle a ninguno de los tres procesos
ms de 600 minutos al da:
- Proceso 1:
10 X1 + 5 X2 < = 600 (1)
- Proceso 2
6 X1 + 20 X2 < = 600 (2)
- Proceso 3:
8 X1 + 10 X2 < = 600 (3)
- Condicin de no negatividad:
X1 , X2 > = 0 (4)
Solucin Grfica:
X2
(1)
80
En muchos problemas prcticos, las variables de decisin o
incgnitas tienen un sentido real si su valor es entero. Por ejemplo, si
representan el nmero de unidades que se deben construir, personas
que se deban asignar a una actividad, vehculos a fabricar o vender,
60 (3) mquinas a producir o utilizar, etc. Si es as, se trata de un problema
Z = 220 (valor arbitrario)
de
40 PROGRAMACIN LINEAL ENTERA.
(2) Punto ptimo Un problema de Programacin Lineal Entera se despliega en
20 EXCEL como lo hemos hecho con los problemas anteriores, pero con
una restriccin adicional que OBLIGA que los valores que se le
asignen a las incgnitas sean nmeros enteros positivos.
20 40 60 80 100 X1 Si este fuera el caso del problema que acabamos de resolver, voy
PROGRAMACION LINEAL - 43 - al paso AGREGAR RESTRICCIN y agrego:
ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 44 -
EJERCICIO 8. Pgina 31. TAHA. 6ta
edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Wyoming Electric Coop. Es propietaria de una planta generadora
de energa con turbinas de vapor, debido a que Wyoming es rica en
depsitos de carbn. Sin embargo, esto crea el problema de satisfacer
los estndares de emisin. Las regulaciones de la Agencia de
Proteccin Ambiental limitan la descarga de dixido de azufre a
2000 partes por milln y la descarga de humo de las chimeneas de la
planta a 20 libras por hora. La cooperativa recibe dos grados de
carbones pulverizados, C1 y C2, para ser utilizados en la planta. Por
Los resultados en Programacin Lineal Entera sern: lo comn, los dos grados se mezclan antes de quemarlos. Por
simplicidad, supondremos que el contaminante de azufre de la
mezcla (en partes por milln) es un promedio ponderado de la
proporcin de cada grado en la mezcla. Los siguientes datos se basan
en el consumo de una tonelada por hora de cada uno de los dos
grados de carbn:
-------------------------------------------------------------------
Grado Descarga Descarga Vapor
de de azufre de humo generado
Carbn (partes x milln) (libras x hora) (libras x hora)
C1 1.800 2,10 12.000
C2 2.100 0,90 9.000
1.800 C1 + 2.100 C2 < = 2.000 (C1 + C2) Zmx = 153.846 Libras de vapor
que es igual a
C1 , C2 > = 0 (3)
Solucin Grfica:
Z = 100.000
C2
10 Punto ptimo
(1) (2)
EJERCICIO 9. Pgina 32. TAHA. 6ta
8 edicin. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
BGC fabrica camisas para caballeros y blusas para damas al
almacn WD. El proceso de produccin incluye corte, costura y
6
empacado. BGC emplea a 25 trabajadores en el departamento de
corte, a 35 en el departamento de costura y a 5 en el departamento de
4 empacado. La fbrica trabaja un turno de 8 horas, slo 5 das a la
semana. La siguiente tabla proporciona los requerimientos de tiempo
y la utilidad por unidad para las dos prendas.
2
-------------------------------------------------------------------------------------
Minutos por unidad x trabajador
2 4 6 8 10 C1 -------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------
Prenda Corte Costura Empacado Utilidad
El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de Camisas 20 70 12 $ 2,50
las rectas (1) y (2) representado por el par ordenado (5,1282 ; 10,256) ,
donde: Blusas 60 60 4 $ 3,20
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
C1 = 5,1282 y C2 = 10,256
Determine el programa de produccin semanal ptimo para
Lo que significa que para maximizar el vapor generado se deben mezclar BGC:
5,13 toneladas de carbn grado C1 y 10,26 toneladas de carbn grado C2.
Respuesta:
PROGRAMACION LINEAL - 47 - ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 48 -
El problema enfoca directamente la produccin de dos tipos de prenda, - Condicin de no negatividad:
camisas para caballeros y blusas para damas. Las variables de decisin
quedarn expresadas como: Xc , Xb > = 0 (4)
Solucin Grfica:
Xc = Cantidad de camisas para caballeros que deben fabricarse
semanalmente.
Xb = Cantidad de blusas para damas que deben Xb
fabricarse semanalmente.
2000 (3)
1600 Punto ptimo
Trabajando en minutos: Debo calcular cuantos minutos en la semana se El punto ptimo (donde Z alcanza el mximo valor) es la interseccin de
trabajan en BGC = 60 minutos por 8 horas al da por 5 das a la semana las rectas (1) y (2) representado por el par ordenado (480 , 840) , donde:
(60x8x5) = 2.400 minutos de trabajo a la semana.
Xc = 480 y Xb = 840
1) Departamento de corte emplea a 25 trabajadores. Los minutos mximos
dedicados a corte sern de 2.400 minutos por semana por 25 trabajadores =
60.000 minutos: Lo que significa que para maximizar la utilidad BGC debe producir
semanalmente 480 camisas para caballeros y 840 blusas para damas..
20 Xc + 60 Xb < = 60.000 (1)
La mxima utilidad se calcula sustituyendo estos valores en la funcin
2) Departamento de costura = 2400 x 35 trabajadores = 84.000 minutos: objetivo (Z):
EJERCICIO 10. Pgina 32. TAHA. 6 edicin. La funcin objetivo, en base a lo apuntado en el aparte b, estar
Respuesta: Jos Luis Albornoz S. relacionada con lo que queremos optimizar y en este caso sern los tiempos
Una lnea de ensamble que consta de tres estaciones consecutivas de ensamblaje de cada modelo de radio:
produce dos modelos de radio HF1 y HF2. La siguiente tabla
proporciona los tiempos de ensamblaje para las tres estaciones de Radio HF1 = 6 + 5 + 4 = 15 minutos.
trabajo. Radio HF2 = 4 + 5 + 6 = 15 minutos.
20 40 60 80 100
MINIMIZAR Z = 8 X1 + 6 X2
X1 + X2 > = 20 (1)
- En la tienda 1 puede trabajar entre 5 y 12 horas:
X1 > = 5 (2)
X1 < = 12 (3)
EJERCICIO 11. Pgina 20. TAHA. 6 edicin. - En la tienda 2 puede trabajar entre 6 y 10 horas:
Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
John debe trabajar por lo menos 20 horas a la semana para X2 > = 6 (4)
completar su ingreso mientras asiste a la escuela. Tiene la X2 < = 10 (5)
oportunidad de trabajar en dos tiendas. En la tienda 1 John puede - Condicin de no negatividad:
trabajar entre 5 y 12 horas a la semana, y en la tienda 2 le permiten
trabajar entre 6 y 10 horas semanales. Ambas tiendas pagan el X1 , X2 >=0 (6)
mismo salario por hora. De manera que John quiere basar su Solucin Grfica:
decisin acerca de cuntas horas debe trabajar en cada tienda en un
criterio diferente: el factor de STRES en el trabajo. Basndose en X1
entrevistas con los empleados actuales, John calcula que, en una
escala de 1 a 10, los factores del estrs son de 8 y 6 en las tiendas 1 y (4) (5)
25
2 respectivamente. Debido a que el estrs aumenta por hora, l
20 (1)
supone que el estrs total al final de la semana es proporcional al
nmero de horas que trabaja en la tienda.
15
Cuntas horas debe trabajar en cada Tienda.?
(3)
Respuesta:
10 Punto ptimo
El problema enfoca directamente las horas de trabajo en cada una de las Z = 150 (valor arbitrario)
dos tiendas:
5 (2)
5 10 15 20 25 X2
X1 = Horas de trabajo semanal en la tienda 1.
X2 = Horas de trabajo semanal en la tienda 2.
PROGRAMACION LINEAL - 55 - . Jos Lus -
Albornoz Salazar 56
-
El punto ptimo (donde Z alcanza el mnimo valor) es la interseccin de las EJERCICIO 12.
rectas (1) y (5) representado por el par ordenado (10 , 10) , donde:
Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
Al realizar una inspeccin en una fbrica de calzados, obtuvimos
X1 = 10 y X2 = 10 la siguiente informacin:
Lo que significa que para minimizar el estrs John debe trabajar 10 horas
1) Se fabrican zapatos para damas, caballeros y nios y son vendidos
semanales en cada una de las dos tiendas.. al siguiente PVP por par:
La mnima cantidad de estrs generada se calcula sustituyendo estos - Zapatos para caballero a Bs 60.000,oo
valores en la funcin objetivo (Z): - Zapatos para dama a Bs 120.000,oo
- Zapatos para nio a Bs 30.000,oo
Z = 8 x10 + 6x10
2) El costo de fabricacin de cada par de calzado es:
Zmn = 140 unidades de estrs
- Zapatos para caballero Bs 30.000,oo
La hoja de resultados ser: - Zapatos para dama Bs 80.000,oo
- Zapatos para nio Bs 15.000,oo
El problema enfoca directamente el nmero de calzados para caballero y - Materia prima y mano de obra:
para dama que se deben fabricar. Aunque aparezcan datos de calzados para
nios no se toman en cuenta.
0,20 Xc + 0,15 Xd < = 120 (1)
Las variables de decisin sern las siguientes:
Xc = Cantidad de pares de calzados para caballero a fabricar 0,10 Xc + 0,10 Xd <= 70 (2)
semanalmente.
Xd = Cantidad de pares de calzados para dama a fabricar Xc <= 250 (3)
semanalmente..
Xd < = 260 (4)
Como el gerente pide una informacin relacionada a PVP, utilidad y costos; es
recomendable expresar las tres funciones objetivos: 5 Xc + 8 Xd < = 2.400 (5)
- Tomando en cuenta la utilidad: Las ventas de zapatos para caballero no superan el 75%
de los de dama:
ZUTI = ZPVP - Zcosto
Xc < = 0,75 Xd (7)
Z UTI = 30.000 Xc + 40.000 Xd - Condicin de no negatividad:
Xc , Xd > = 0 (8)
Las restricciones son las mismas para cualquier objetivo que se plantee :
Solucin Grfica:
PROGRAMACION LINEAL - 59 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 60 -
Caso a) MAXIMIZAR LA UTILIDAD
Xd
(3)
1000 (7)
800 (1)
600
400 (4)
Xc
(6) 200 400 600 800 1000 Nota: En muchos problemas prcticos, como en este
Punto ptimo caso, las variables de decisin o incgnitas tienen un
sentido real si su valor es entero. Si es as, se trata de
un problema de PROGRAMACIN LINEAL ENTERA.
Xc = 153,19 y Xd = 204,26
Z mx(uti) = Bs 12.766.000,oo
600
400 Punto ptimo (4)
400 (4)
200 Zpvp = 36.000.000 (arbitrario)
(5) (2)
200 (5) (2)
Xc
(6) 200 400 600 800 1000
Xc
El punto ptimo (donde ZPVP alcanza el mximo valor) es la interseccin (6) 200 400 800 1000
de las rectas (4) y (5) representado por el par ordenado ( 64 , 260 ) , donde: Punto ptimo
Zcosto = 12.000.000 (arbitrario)
Xc = 64 y Xd = 260
Lo que significa que para maximizar los ingresos brutos por PVP se deben El punto ptimo (donde Zcosto alcanza el mnimo valor) es la interseccin
producir semanalmente 64 pares de zapatos para caballero y 260 pares de de las rectas (6) y (7) representado por el par ordenado ( 42.86 , 57.14 ) ,
zapatos para dama.. donde:
El mximo ingreso bruto por PVP se calcula sustituyendo estos valores en
la funcin objetivo (ZPVP): Xc = 42.86 y Xd = 57.14
ZPVP = 60.000 (64) + 120.000 (260)
Z mx (PVP) = Bs 35.040.000,oo
Lo que significa que para minimizar los costos de produccin y seguir
cumpliendo con todas las restricciones del mercado se deben producir
semanalmente 42,86 pares de zapatos para caballero y 57,14 pares de
zapatos para dama (ver nota al final de este ejercicio)..
Z mn (COSTO) = Bs 5.857.000,oo
recomie
I ndan las
P aproxim
aciones
porque
general
mente
no
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solucin
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prctico sern:
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S
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. marcos ventanas
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m venta forma y
a corta el Identific
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. man vidrio y amos
7 o: puede las
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o de cuadrado decisi
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s c
con 8 pies
A o
n n n
t t
m a e Sujeta a las siguientes
a n .
r a - Doug ha
c s El
o c objetivo
o de la - Linda ha
d n compa
e a es
m MAXIMI - Bob form
m a ZAR la
a r ganancia con marc
d c total, aluminio,
e o por lo
r que la - Condici
a d funcin objetivo estar expresada como:
e
a
a
f l
a u
b m
r i
i n
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a o
r
d a
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r a
i b
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m i
e c
n a
t r
e d
. i
A a
r
= i
a
V m
e e
PROGRAMACION LINEAL - 65 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 66 -
Solucin
Grfica:
A
(1)
Z = 300
Zmx = 405
6 (3)
4 (2)
Punto ptimo
M=6 y A=1.5.
(Ver nota al final del ejercicio 12, relacionado con los valores enteros que
deben tomar algunas variables de decisin))
PROGRAMACION LINEAL - 67 -
comprar todos los televisores producidos si el nmero no excede al PROGRAMACION
mximo indicado por el estudio de mercado LINEAL - 69 -
Respuesta:
Identificamos las variables de decisin:
Solucin Grfica:
X2
(1)
(3)
30 Z mx = 3.200
20 Punto ptimo
10 (2)
10 20 30 40 X1
El punto ptimo es la interseccin de las rectas (2) y (3) representado por de metal y 300 de producto 1 a
el par ordenado (20,10) ; donde : componentes elctricos. fabricar.
Cada unidad del producto 1
X1= 20 y X2 = 10 . da una ganancia de $ 1,oo y X2 = Cantidad de
cada unidad del producto 2, unidades del
Esto quiere decir que se deben fabricar mensualmente 20 televisores de hasta 60 unidades, da una producto 2 a
27 pulgadas y 10 televisores de 20 pulgadas para obtener la mxima utilidad ganancia de $ 2,oo. fabricar.
que en este caso ser de: Cualquier exceso de 60
unidades del producto 2 no
Z = 120 X1 + 80 X2 tiene ganancia, por lo que El objetivo est claramente
fabricar ms de 60 est identificado en el enunciado
Z = 120 (20) + 80 (10) = 3.200 fuera de consideracin. del problema :
La administracin desea
Z mx = $ 3.200,oo Formule el modelo de determinar cuntas unidades
PL, resulvalo por el de cada producto fabricar para
La hoja de resultados ser: mtodo grfico y determine MAXIMIZAR la ganancia.
la ganancia total que
resulta.
El modelo de PL quedar
Respuesta: expresado como:
Cuando nos encontremos
con un problema donde se
MAXIMIZ
enfoque la materia prima
AR:
utilizada para la elaboracin de
varios productos, es Z = $1 X1
recomendable hacer una tabla + $2 X2
de requerimientos para
facilitar su resolucin:
Sujeta a las siguientes
----------------------------------------------
---------------------------------------------- restricciones :
-----------------------------------
Producto 1 Tomando en cuenta la tabla de
Partes de metal 1 requerimientos (materia prima
Comp.. Elctrico 2 requerida y disponibilidad) :
EJERCICIO 15.Pg. 91. H Lieberman. 7 edic. Ganancia $1
Respuesta: Jos Luis Albornoz S. -------------------------------------------
La compaa WL produce dos dispositivos para lmparas -------------------------------------------
(productos 1 y 2) que requieren partes de metal y componentes ------------------
elctricos. La administracin desea determinar cuntas unidades de
cada producto fabricar para maximizar la ganancia. Por cada Identificamos las variables de
unidad del producto 1 se requieren 1 unidad de partes de metal y 2 decisin:
unidades de componentes elctricos . Por cada unidad del producto 2
se necesitan 3 unidades de partes de metal y 2 unidades de
X1 = Cantidad de
componentes elctricos. La compaa tiene 200 unidades de partes
unidades del
- Partes de metal: 30 60 90
El punto ptimo es la interseccin
X1 =
125
- Cualquier exceso de 60
unidades del producto 2 no tiene y
ganancia, por lo que fabricar
ms de 60 est fuera de X2 =
consideracin : 25
(2) Z = X1 + 2 X2
120
Z = 200 ;
(valor
arbitrario) Z = 125 + 2 (25)
= 175
90
Punto ptimo Z
m
x
60
=
(3) $
(1) 1
7
30
5,
o
o
PROGRAMACION LINEAL - 71 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 72
La hoja de resultados ser: El departamento de ventas indica que las ventas potenciales para
los productos 1 y 2 exceden la tasa mxima de produccin y que las
ventas potenciales del producto 3 son 20 unidades por semana. La
ganancia unitaria respectiva sera de $50, $20 y $25, para los
productos 1,2 y 3. El objetivo es determinar cuntos productos de
cada tipo debe producir la compaa para maximizar la ganancia
Respuesta:
PROGRAMACION
LINEAL - 73 Solucin:
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 74
Al utilizar cualquiera de los programas para computadoras de Respuesta:
Programacin lineal se obtienen los siguientes resultados.
Identificamos las variables de decisin :
Zmx = $ 2.904,75
Para: ( 26.19, 54.76, 20 ) X m = Kilogramos de maz que debe tener la
X1 = 26,19 ; X2 = 54,76 ; X3 = 20 mezcla de 90 Kg.
Xs = Kilogramos de harina de soya que
debe tener la mezcla de 90 Kg.
Xm + Xs = 90 (1)
Xs
100
(1)
80
60
(4)
20 (3) Punto ptimo
20 (2)
X1 , X2 > = 0 (5) Para determinar la ganancia mxima, basta meter los valores de las
variables en la funcin objetivo, que en este caso ser:
Solucin Grfica:
PROGRAMACION LINEAL - 79 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 80 -
Z = 4.500 (0,67) + 4.5000 (0,67) Los asesores de tiempo parcial pueden trabajar en los cuatro
turnos enumerados en la tabla anterior y ganan $12 por hora.
Z mx= $ 6.000,oo
Un requisito adicional es que durante todos los perodos debe
haber al menos dos asesores de tiempo completo por cada uno de
tiempo parcial.
Respuesta:
C1 = 3 C2 = 3 C3 = 4
Los asesores a tiempo completo ganan $14 por hora y trabajan turnos de 8 P1 = 1 P2 = 2 P3 = 3 P4 = 2
horas (cada uno gana 14x8 = $112 por turno)
Los asesores a tiempo parcial ganan $12 por hora y trabajan turnos de 4 Zmn = 112 (3+3+4) + 48 (1+2+3+2)
horas (cada uno gana 12x4 = $48 por turno).
Zmn = $ 1.504,oo
Aclarados todos estos aspectos podemos expresar el Modelo de
Programacin Lineal ENTERA como:
La hoja de resultados en Programacin Lineal Entera ser:
MINIMIZAR
C1 + P1 > = 4 (1)
C1 + C2 + P2 > = 8 (2)
C2 + C3 + P3 > = 10 (3)
C3 + P4 > = 6 (4)
- Requisito adicional (Ci > = 2Pj)
C1 > = 2 P1 (5)
C1 + C2 > = 2 P2 (6)
C2 + C3 > = 2 P3 (7)
C3 > = 2 P4 (8)
- Condicin de no negatividad:
Ci , Pi > = 0 (9)
PROGRAMACION LINEAL - 83 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 84 -
EJERCICIO 20.Pg. 96. H Lieberman. 7 Solucin no grfica:
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S.
La Medequip Company produce equipos de precisin de Al utilizar cualquier programa de MPL para computadoras obtendremos la
diagnstico mdico en dos de sus fbricas. Se han recibido pedidos siguiente solucin:
de tres centros mdicos para la produccin de este mes. La siguiente
tabla muestra el costo unitario de envo desde cada fbrica a cada A1 = 0 A2 = 200 A3 = 200
centro. Adems, muestra el nmero de unidades que se producirn B1 = 300 B2 = 0 B3 = 200
en cada fbrica y el nmero de unidades ordenadas por cada
cliente:
Es decir, de la fbrica 1 envo 200 unidades al cliente 2 y 200 unidades al
Costo unitario de envo cliente 3; de la fbrica 2 envo 300 unidades al cliente 1 y 200 unidades al
Cliente 1 Cliente 2 Cliente 3 Produccin cliente 3.
Fbrica 1 $600 $800 $700 400 unid. Zmn = 800 (200) + 700 (200) + 400 (300) + 600 (200)
Fbrica 2 $400 $900 $600 500 unid.
Orden 300 unid. 200 unid. 400 unid. Zmn = $ 540.000,oo
Ahora debe tomar la decisin sobre el plan de cuntas unidades
enviar de cada fbrica a cada cliente. Nota: Este tipo de problemas puede ser resuelto utilizando el Mtodo de
Transporte que ser estudiado ms adelante.
Respuesta:
Identificando las variables de decisin:
A1 = Equipos enviados desde la fbrica 1 hasta el cliente 1. A2
= Equipos enviados desde la fbrica 1 hasta el cliente 2. A3 =
Equipos enviados desde la fbrica 1 hasta el cliente 3. B1 =
Equipos enviados desde la fbrica 2 hasta el cliente 1. B2 =
Equipos enviados desde la fbrica 2 hasta el cliente 2. B3 =
Equipos enviados desde la fbrica 2 hasta el cliente 3.
Tomando en cuenta el costo unitario de envo, el MPL quedar
expresado como:
MINIMIZAR
Z = 600 A1+ 800 A2+ 700 A3+ 400 B1+ 900 B2+ 600
B3
Sujeta a las siguientes restricciones:
- Requerimiento de los clientes (orden):
A1 + B1 = 300 (1)
A2 + B2 = 200 (2)
A3 + B3 = 400 (3)
- Produccin de cada fbrica:
A1 + A2 + A3 = 400 (4)
B1 + B2 + B3 = 500 (5)
- Condicin de no negatividad:
Ai , Bi >=0 (6)
PROGRAMACION LINEAL - 85 - ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 86 -
EJERCICIO 21.Pg. 97. H Lieberman. 7 Para facilitar la visualizacin de la solucin se puede elaborar un cuadro o
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. tabla de distribucin de produccin donde se pueda reflejar toda la
La WC tiene tres plantas con exceso en su capacidad de informacin, de manera que se establezcan todas las relaciones existentes
produccin. Por fortuna, la corporacin tiene un nuevo producto de los datos aportados.
listo para iniciar su produccin y las tres plantas pueden fabricarlo,
as que se podr usar parte del exceso de este modo. El producto Capacid Capacida
puede hacerse en tres tamaos: grande, mediano y chico; y darn ad d de
una ganancia de $420, $360 y $300, respectivamente. Las plantas 1, Mano espacio
2 y 3 tienen capacidad de mano de obra y equipo para producir 750,
900 y 450 unidades diarias de este producto, respectivamente, sin
Obra
importar el tamao o la combinacin de tamaos de que se trate. Gi Mi Ci y ( Ft2 )
equipos
La cantidad de espacio disponible para almacenar material en Planta 1 G1 M1 C1 750 13.000
proceso impone tambin limitaciones en las tasas de produccin del Planta 2 G2 M2 C2 900 12.000
nuevo producto. Las plantas 1, 2 y 3 tienen 13.000, 12.000 y 5.000 Planta 3 G3 M3 C3 450 5.000
pies cuadrados de espacio respectivo, para material en proceso de Esp/unid. 20 15 12
produccin diaria. Cada unidad grande, mediana y chica que se
(Ft2/unid)
produce requiere 20, 15 y12 pies cuadrados, respectivamente.
Venta mx. 900 1.200 750
Los pronsticos de venta indican que, si estn disponibles, se Ganancia. 420 360 300
pueden vender 900, 1.200 y 750 unidades diarias de los tamaos Identificacin ms
respectivos grande, mediano y chico. especfica:
G1 = Unidades de producto grande que se deben producir diariamente
Ser necesario despedir algunos empleados en cada planta a
menos que la mayor parte de esta capacidad en exceso se pueda usar G2 en la planta 1.
con el nuevo producto. Para evitar despidos en lo posible, la gerencia = Unidades de producto grande que se deben producir diariamente
ha decidido que las plantas deben usar el mismo porcentaje de su
capacidad adicional con este nuevo producto. G3 en la planta 2.
= Unidades de producto grande que se deben producir diariamente
El gerente desea saber cuntas unidades de cada tamao producir
en cada planta para maximizar la ganancia. en la planta 3.
M1 = Unidades de producto mediano que se deben producir diariamente
Respuesta:
M2 en la planta 1.
Identificando las variables de decisin: = Unidades de producto mediano que se deben producir diariamente
M3 en la planta 2
Gi = Unidades de producto grande que se deben producir diariamente
= Unidades de producto mediano que se deben producir diariamente
en cada una de las tres plantas.
Mi = Unidades de producto mediano que se deben producir diariamente en la planta 3.
C1 .
en cada una de las tres plantas. = Unidades de producto Chico que se deben producir diariamente
Ci = Unidades de producto chico que se deben producir diariamente en la planta 1.
C2 = Unidades de producto Chico que se deben producir diariamente
en cada una de las tres plantas. en la planta 2.
PROGRAMACION LINEAL - 87 -
C3 = Unidades de producto Chico que se deben producir diariamente
en la planta 3.
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 88 -
El modelo de programacin lineal (MPL) quedar expresado como: - Condicin de no negatividad:
Gi , Mi , Ci >=0 (13)
MAXIMIZAR
Sujeta a las siguientes restricciones: Al utilizar cualquier programa de MPL para computadoras obtendremos la
siguiente solucin:
- Capacidad de mano de obra y equipos de cada planta:
G1 = 350 G2 = 0 G3 = 0
G1 + M1 + < = 750 (1) M1 = 400 M2 = 532 M3= 1
C1
G2 + M2 + < = 900 (2) C1 = 0 C2 = 335 C3=415
C2
G3 + M3 + < = 450 (3)
C3
G1 + M1 + C1 G2 + M2 + C2 (10)
750 900
G1 + M1 + C1 G3 + M3 + C3 (11)
750 450
G2 + M2 + C2 G3 + M3 + C3 (12) ING. Jos Lus Albornoz
Salazar - 90 -
900 450
PROGRAMACION
LINEAL - 89 -
EJERCICIO 22.Pg. 97. H Lieberman. 7 Para facilitar la visualizacin de la solucin se puede elaborar un cuadro o
edic. Respuesta: Jos Luis Albornoz S. tabla de distribucin de cargas donde se pueda reflejar toda la informacin,
Un avin de carga tiene tres compartimientos para almacenar: de manera que se establezcan todas las relaciones existentes de los datos
delantero, central y trasero. Estos compartimientos tienen un lmite aportados.
de capacidad tanto en peso como en espacio. Los datos se resumen
en la siguiente tabla: Compart. Comp Peso Volum Gananc
Compart. art. en ia
Compartimiento Capacidad de Capacidad de Dela Centr Traser (ton (m3/t) ($/ton)
Peso (ton.) espacio (m3) nt. al o )
Delantero 12 7.000 Carga Ad Ac At 20 500 320
Central 18 9.000 1
Trasero 10 5.000 Carga Bd Bc Bt 16 70 400
2 0
Ms an, para mantener el avin balanceado, el peso de la carga Carga Cd Cc Ct 25 60 360
en los respectivos compartimientos debe ser proporcional a su 3 0
capacidad. Carga Dd Dc Dt 13 40 290
4 0
Se tienen ofertas para cuatro cargamentos en un vuelo prximo Peso 12 18 10
ya que se cuenta con espacio: mx.
Vol. 7000 900 5000
Carga Peso (ton) Volumen (m3/ton) Ganancia ($/ton) 0
Mx.
1 20 500 320
2 16 700 400
3 25 600 360 Identificacin ms especfica:
4 13 400 290 Ad = Cantidad de carga 1 que se colocar en el compartimiento
Se Puede aceptar cualquier fraccin de estas cargas. El objetivo Ac = delantero del avin.
es determinar que cantidad de cada carga debe aceptarse (si se Cantidad de carga 1 que se colocar en el compartimiento
acepta) y cmo distribuirla en los compartimientos para maximizar
la ganancia del vuelo.
At central del avin.
= Cantidad de carga 1 que se colocar en el compartimiento
Respuesta: Bd trasero del avin.
= Cantidad de carga 2 que se colocar en el compartimiento
Identificando las variables de decisin: Bc = delantero del avin.
Cantidad de carga 2 que se colocar en el compartimiento
Ai = Cantidad de carga 1 que se colocar en cada compartimiento del
avin.
Bt central del avin.
= Cantidad de carga 2 que se colocar en el compartimiento
Bi = Cantidad de carga 2 que se colocar en cada compartimiento del
avin. Cd = trasero del avin.
Cantidad de carga 3 que se colocar en el compartimiento
Ci = Cantidad de carga 3 que se colocar en cada compartimiento del
avin. Cc delantero del avin.
Di = Cantidad de carga 4 que se colocar en cada compartimiento del = Cantidad de carga 3 que se colocar en el compartimiento
avin. Ct central del avin.
= Cantidad de carga 3 que se colocar en el compartimiento
PROGRAMACION LINEAL - 91 -
Dd trasero del avin.
= Cantidad de carga 4 que se colocar en el compartimiento
Dc = delantero del avin.
Cantidad de carga 4 que se colocar en el compartimiento
Dt central del avin.
= Cantidad de carga 4 que se colocar en el compartimiento
trasero del avin.
ING. Jos Lus Albornoz Salazar - 92 -
El modelo de programacin lineal (MPL) quedar expresado como:
Ad+Bd+Cd +Dd Ac+Bc+Cc+Dc (11)
MAXIMIZAR 12 18
Ad+Bd+Cd +Dd At+Bt+Ct+Dt (12)
Z = 320 ( Ai ) + 400 ( Bi ) + 360 ( Ci ) + 290 ( Di)
12 10
O lo que es lo mismo Ac+Bc+Cc +Dc At+Bt+Ct+Dt (13)
Dd + Dc + Dt < = 13 (7)
Identificando las variables de decisin: - El nmero de obreros sindicalizados no puede ser menor a 20:
Xs > = 20 (3)
PROGRAMACION LINEAL - 95 -
ING. Jos Lus
Albornoz Salazar - 96 -
- Debe haber al menos 2 obreros sindicalizados por cada uno de medio
tiempo (no sindicalizado): Hay seis operadores (cuatro de licenciatura y dos de postgrado).
Xs > = 2 Xn (4) Todos tienen salarios diferentes segn su experiencia con
- Condicin de no negatividad: computadoras y su aptitud para programar. La tabla muestra estos
Xs , Xn , Gc , Gd , G >=0 (5) salarios junto con el nmero mximo de horas al da que cada uno
puede trabajar.
Solucin no grfica:
Se garantiza a cada operador un nmero mnimo de horas de
Al utilizar cualquier programa de MPL para computadoras obtendremos la trabajo a la semana que lo mantendrn con un conocimiento
siguiente solucin: adecuado de la operacin. Este nivel se estableci de modo arbitrario
en 8 horas por semana para licenciatura (A,B,C y D) y 7 horas por
Gc = 2.480 Gd = 0 G = 0 semana para postgrado (E y F).