Tutorial Processing PDF
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Ministerio de Educacin
Coleccin de aplicaciones gratuitas
para contextos educativos Processing | pg. 2
Prlogo
ndice
Qu es?................................................................................................ p. 4
Nociones bsicas
Descargar el programa........................................................... p. 8
Materiales............................................................................... p. 9
Paso a paso
Instalar libreras...................................................................... p. 9
Qu es?
1
. Processing [en lnea]. Wikipedia, La enciclopedia libre, 2011
http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Processing&oldid=48524614
Requerimientos
tcnicos
Consideraciones
Pedaggicas
Por ejemplo:
Desde Prcticas del Lenguaje se pueden construir relatos
ficcionales y/o dilogos entre el personaje virtual y el real
Nivel educativo: (que puede ser el propio alumno).
Primario (segundo
ciclo) y Medio Desde el rea de Plstica se pueden analizar las propiedades de los
reas: Plstica,
Ciencias Sociales, objetos virtuales 3D, experimentar con perspectivas, formas y colores.
Ciencias Naturales, Modificar el paisaje y el mbito real con objetos virtuales de acuerdo
Prcticas del
Lenguaje. a las necesidades artsticas e interactivas para motivar la capacidad
creativa del alumno.
Desde el rea de Ciencias Sociales se puede recrear un personaje o
una situacin histrica para que el alumno se apropie de esa realidad
y la analice de acuerdo a las consideraciones didcticas del docente.
Desde el rea de Ciencias Naturales se pueden analizar seres
vivos, dinosaurios, etc. para que el alumno recree su forma de vida.
Recursos digitales
Actividad propuesta
Nociones bsicas
Cmo descargar
el programa
En la pgina oficial
http://processing.org/download/ descargar el archivo .zip.
Materiales
A continuacin se detallan los materiales que se precisan para trabajar
con realidad aumentada utilizando el programa Processing.
Libreras - Caractersticas:
En programacin, una librera es un conjunto de subprogramas que
complementan las posibilidades del programa.
Al descargar el programa Processing viene con algunas
funcionalidades. Pero al agregarle libreras realizadas por diversos
desarrolladores, las posibilidades del programa aumentan, y permiten
mayores prestaciones.
Software complementario
QuickTime: Reproductor de multimedia estndar desarrollado por
Apple. El programa es gratuito para uso personal. Es necesario para
visualizar videos con realidad aumentada, ya que las libreras abren
archivos .mov nicamente.
Descargar: http://www.apple.com/es/quicktime/download/
WinVDIG: Es un complemento de QuickTime.
Descargar: http://www.eden.net.nz/7/20071008/
Marcador
El patrn o marcador es una imagen (generalmente impresa en una
hoja) que se presenta ante la webcam de la computadora. Sobre
dicho marcador se visualizarn los elementos virtuales seleccionados
(objeto 3D, fotos, videos). Para ello se debe haber asociado el
marcador al elemento virtual que se desea visualizar.
Ejemplo de marcador:
PattHiro.pdf
Este marcador se encuentra cargado en las computadoras del Plan
S@rmiento BA. Su ubicacin es la siguiente: C:\ATOMIC07\Marcadores
Paso a paso
Cmo instalar libreras
Instalar libreras
La primera librera que se instala es Nyartoolkit.
1. Descargar desde:
http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/?package_id=8920
6. Ir a ir C: \Archivos de programa\processing-1.2.1\libraries\
nyar4psg y copiar la carpeta example en:
C: \archivos de programa\processing-1.2.1\examples\libraries
7. Para comprobar que la librera es reconocida por Processing,
ingresar al IDE desde:
C:\Archivos de programa\processing-1.2.1. Seleccionar el archivo
processing.exe.
Paso a paso
Cambiar videos
y marcadores
Enlaces de inters
QuickTime
http://www.apple.com/es/quicktime/download/
WinVdig
http://www.eden.net.nz/7/20071008/
Libreras
Jmyron
http://webcamxtra.sourceforge.net/
SimpleArtoolkit
http://code.google.com/p/simple-artoolkit-processing/downloads/detail?n
ame=SimpleARToolKit2.0.zip&can=2&q=
Contacto:
[email protected]
Ministerio de Educacin