2
Dedicatoria:
A quienes han estado junto a mi, a mi padre
por su incondicional apoyo, a mi madre
por su infinito amor, a mis hermanas por
su gran comprensin, a mis amigos por
su eterna compaa, a todos quienes han
hecho de mi lo que he llegado a ser.
3
Agradecimiento:
Agradezco en primer lugar a Dios. A
mi familia con mucho cario, a todos
quienes conformamos Grficas Gmez.
A mis amigos (Dipsmanos, Grupo
Verde) muchas gracias por todo el apoyo
y comprensin brindado en el transcurso
de este objetivo, que me encuentro tan
prximo a cumplir.
4
PROBLEMTICA
5
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVO ESPECFICO
6
ABSTRACT
Resumen:
En la industria grfica es evidente que existe una falta de conocimiento por parte del
diseador sobre los procesos de impresin y sus requerimientos tcnicos. La tecnologa
en imprenta exige ciertas pautas necesarias para la elaboracin de los productos impresos,
donde los procesos con los cuales se desarrollan son determinantes para obtener el
resultado planteado. El presente trabajo es un facilitador que incluye consejos, teoras,
explicaciones y ejemplos de los procesos productivos por los que atraviesa un trabajo. El
manual es un recuento del desarrollo de principio a fin, partiendo del diseo, la impresin,
incluyendo acabados y manipulados de un producto.
7
8
INDICE
Dedicatoria 3
Agradecimiento 4
Problemtica 5
Objetivos 6
Abstract 7
Introduccin 11
Captulo 1 Captulo 2
Marco Terico 13 Programacin 65
Manual Impreso 15 Pblico Objetivo 67
Comunicacin Visual 19 Plan de Negocio 73
Diseo Editorial 21
Formato 23
Layout 25
Captulo 3
Diseo 77
Tipografa 27
Ideas iniciales 78
Imgen 29
10 ideas 81
Color 31
Idea Final 91
Impresin y Acabados 35
Producto 107
Retculas 37
Conclusiones 115
Investigacin de Campo 39
Homlogos 51
Bibliografa 117
9
10
INTRODUCCION
En el mundo de la Imprenta, ciertamente, ha sido posible evidenciar que en esta rama especfica
del mundo grfico, el departamento de Diseo y Pre-prensa, es quien debe conocer perfectamente
y a profundidad, el tema de Procesos Productivos, existe una cantidad inmanejable de diversidad
de productos, cada trabajo es diferente a otro, por ello es tan complicado controlar la elaboracin
de los productos impresos.
Al momento de hablar de Imprenta, se debe tomar en cuenta que lleva consigo abundante
contenido, desde procesos de Diseo, especificaciones tcnicas, a ms de un completo glosario
de palabras que son utilizadas en este medio, y una cantidad de detalles que requieren cuidadoso
cuidado para obtener el resultado buscado.
El tema de tesis maneja los procesos que ocurren tras el labor en la Industria Grfica, centrado
completamente en el diseo editorial, los productos impresos. Los llamados procesos productivos
en Imprenta, en la mayora de casos se lo ve como un tema aparte del diseo que no es de
gran importancia y que simplemente es un requisito para que un trabajo resulte como se lo ha
planteado. Se demuestra en el presente trabajo que detalles como estos poseen un gran valor que
en la mayora de los casos no se los reconoce.
Con esto, El Diseo de un manual de Procesos Productivos en imprenta para Diseadores grficos,
indique, ayude a los profesionales para que, se optimice, y mejore el manejo de un producto
editorial.
11
El Procedimiento de reproduccin es
el paso intermedio entre la creacin
del original por el diseador y la
produccin industrial del impreso.
(Blanchard, 1988)
12
Captulo 1
M a r c o T e r i c o
13
14
MANUAL IMPRESO
Adems como ha sido planteado desde un principio, este producto editorial que cumple la
funcin de ser un facilitador para el Diseador, tambin es un muestrario de materiales, y
al cumplir el cometido de ser un catlogo de materiales, los ms comunes o utilizados en
nuestro medio local.
15
Por qu la impresin goza aun de buena
salud en vez de ir desapareciendo del mercado?
16
17
18
COMUNICACIN VISUAL
Frascara, 1996
La comunicacin, es parte esencial de la vida, est presente todo el tiempo, siendo el pilar
fundamental del Diseo. Como comunicador, en el trabajo desarrollado se evidencia esta
teora al transmitir un manual para Diseadores Grficos.
Por estas razones hay que tener un control completo en la etapa industrial de la produccin
de ejemplares, de acuerdo a la experiencia se puede dar constancia que un control ineficiente
nos puede traer grandes decepciones. Nadie quiere obtener como resultado algo distinto o
de menor calidad que lo anteriormente planteado.
Despus de un largo anlisis se ha podido afirmar que la mejor manera y con mayor
eficacia para obtener productos impresos de calidad, se dar con el conocimiento necesario
en la produccin grfica. Por ello el presente manual es una ayuda para el Diseador,
transmitiendo conocimientos y experiencias de profesionales, los cuales son expertos en
el tema de la produccin grfica.
19
Manual de Procesos Productivos en
Imprenta para Diseadores Grficos.
20
DISEO EDITORIAL
Cuando se habla de diseo editorial, se incluye varios conceptos y especificaciones que van
detrs del desarrollo de un producto, el manual que se ha planteado, maneja los conceptos
tericos, evidenciado en el producto, que a su vez utiliza las especificaciones tcnicas de
el proceso de produccin, como el manejo de un diseo.
Formato
Color
Layout
Impresin y Acabados
Tipografa
Retculas
Imagen
21
22
F O R M AT O
Es importante que el diseador conozca a fondo la materia prima que se utiliza, los
formatos ms utilizados, lograr mayor beneficio de la materia prima, aprovechando tiempo
y recursos. Un diseo a conciencia, pensar en la mayor optimizacin del material que se
utilizara, el armado y diseo de un trabajo, optimizando al material, evitando desperdicios.
Este tema se lo trata a profundidad en el presente manual donde existen grficos de los
formatos con sus respectivas codificaciones internacionales y estndares conocidos.
23
Se ha tomado en cuenta los conocimientos previos citados para elegir el soporte
y el formato del manual desarrollado, por ello en el siguiente grfico se explica,
tomando un pliego de papel, que fcilmente se lo puede encontrar en el mercado,
su dimensin de 90 x 65 cm. Con el mltiplo del mismo escogido, el formato
escogido del manual es de 21 x 21 cm, el mltiplo resultante de 1 pliego de papel
es de 22,5 x 21,66 cm, con ello se demuestra la optimizacin de recursos y se
aprovecha al mximo el material a utilizar.
24
L AY O U T
Con especial consideracin, el Layout que se plantea para el Manual, esta orientando para
que la informacin sea clara y dinmica a lo largo del mismo.
La tipografa debe estar acorde a la temtica que trata el producto editorial, reforzando y
encontrndose en contexto con la informacin, ya que se trata de un elemento visual del
diseo, se debe prestar especial cuidado a la familia tipogrfica, las variaciones de esta,
sus estilos, que sea legible y apta para un mejor uso.
Imgen, hace referencia a los elementos grficos que pueden dar vida
a un diseo. Tanto si se utilizan como centro de atencin de un pgina o
como elemento secundario, las imgenes desempean un papel esencial
en la comunicacin de un mensaje y, por lo tanto, constituyen un factor
crucial en el establecimiento de la identidad visual de un trabajo.
(Ambrose & Harris, Las Bases del Diseo - Imagen, 2008)
29
http://www.tls.edu.pe/wp-content/uploads/2012/12/producciongrafica.jpg
30
COLOR
El color, sin duda es una de las percepciones ms fuertes, se puede ocupar para transmitir
informacin especfica, con valor simblico y asociaciones especficas dependiendo del
tono.
Para un mejor entendimiento del color, y su uso, se debe adentrar en como funciona el color,
donde se trata especificaciones y terminologas ms exactas en este tema, desarrollando
el color, definiendo lo que es colores aditivos, Primarios sustractivos, colores primarios,
colores secundarios, colores terciarios, etc.
31
Existen varios sistemas de color para la impresin, lo
mundialmente utilizado principalmente para la produccin
SISTEMAS CROMTICOS de imgenes full color en pantalla el sistema RGB, en
impreso sistema CMYK.
C B M
K
G R
CMYK RGB
Primarios por sustraccin
Primarios por adicin
Cyan, Magenta, y Amarillo se describen como los primarios por Rojo, verde y azul reciben el nombre de primarios por adicin debido a
sustraccin porque representan dos de los primarios por adicin que cuando las tres luces de estos colores se suman producen luz blanca.
cuando el tercero se sustrae de la luz blanca. Estos colores obtenidos En la impresin en cuatricroma, estos colores se reproducen mediante
por sustraccin se combinan con negro para utilizarlos en la impresin los primarios por sustraccin CMY+K de arriba.
en cuatricroma.
32
USO DEL COLOR
El uso del color en un diseo suele requerir una planificacin meticulosa. Las
publicaciones impresas suelen producirse en secciones de 8 o 16 pginas. Si no
se imprime en cuatricroma, el uso de los colores suele restringirse a determinada
secciones para minimizar los costes. El esquema de imposicin permite al diseador
determinar la distribucin del color y la ubicacin de los colores o barnices especiales
en la publicacin impresa.
Existen varios mtodos de creacin de detalles en color a los que puede recurrir
el diseador para mejorar su trabajo. Van desde el uso de superposiciones,
sobreimpresiones, matices y colores especiales hasta el empleo de diferentes tipos de
papel y tcnicas de acabados.
33
http://www.quality-wars.com/wp-content/uploads/2009/10/pantone-book-11.jpg
34
IMPRESIN Y ACABADOS
Dentro de la etapa de impresin, el trabajo se reproduce ajo una tcnica determinada, en un material
establecido y un formato fijado. Con un correcto diseo el trabajo saldr tal cual se lo ha diseado.
Para lo cual el presente manual, brindara una gran ayuda a estos profesionales.
El sistema de impresin Offset, es el ms conocido y exitoso hoy en da, existes muchas variables
que se pueden ajustar a la exactitud del trabajo que sea necesario realizar, sea en grandes cantidades
o pequeas, por ello demuestra que es el procedimiento ideal para la produccin en el mundo de las
Artes Grficas.
35
36
RETCULAS
Tipos de retculas
La exploracin del tipo de presentacin de un producto editorial esta dado ciertamente por
la exploracin que se de al caso, las variantes de imagen, tipografas y la jerarquizacin
que se otorga para cada caso pertinente.
37
38
INVESTIGACIN DE CAMPO
Qu es una Encuesta?
39
La informacin estadstica real que se
busca como resultado obtener es:
El porcentaje real de problemas que se han dado por parte del departamento de Diseo.
(Que tan frecuente se han presentado errores de Diseo para la produccin de un trabajo)
Averiguar en que parte del diseo especfico es en el cual se han dado mas problemas.
(Errores y problemas ms comunes por el mal manejo de un Diseo)
Como solucionar los problemas, como optimizar, mejorar y ganar tiempo, ahorrar errores
y mejorar el proceso de aprendizaje. Para el personal nuevo. (Que propuestas nos dicen
los experimentados en el rea como solucin para este problema)
41
42
43
Se realizaron 31 encuestas, los cuales
han sido tabulados y representados en
porcentajes, de esta manera identificando con
exactitud los problemas ms importantes que
urgen que sean resueltos.
44
1.- A evidenciado Ud. PROBLEMAS
ocasionados por el departamento de diseo, al
momento de produccin?
4%
19%
21%
11%
8%
9%
28%
45
2.- Qu problemas del diseo / diseador son
los ms comunes?
12% 13%
22%
21%
32%
46
3.- Qu solucin cree que se pueda tomar para
evitar prdidas y daos en trabajos?
3%
38%
59%
47
4.- La creacin de un Manual de Procesos Productivos en Imprenta
para Diseadores Grficos, segn su criterio, puede mejorar, aportar y
solucionar los problemas mencionados?
3%
97%
48
Resultados Encuestas
Des pu s d e l a r e a l i z a c i n d e l a s e nc u est a s h a ci a el
pblico al cual va dirigido el proyecto, se puede concluir,
qu e ex i s t e una a c e p t a c i n t o t a l d e l o p ro p u est o , l a
cr eaci n d e un m a nua l q ue s e d e s a r r ol l e a cerca d e l o s
pr oblem a s m s c o m une s q ue s o n ne c esa ri o s q u e sea n
r es uelt o s , c o n e s t o s e p ue d e e nc a m i na r co rrect a m en t e
y dir igi r a l a s e s p e c i f i c a c i o ne s p unt ua les q u e d eb en ser
con oci d a s a m a y o r p r o f und i d a d p o r lo s d i se a d o res.
49
50
HOMLOGOS
51
IDEA IMPRESIN
Se trata de una pgina web, se autodenominan, especialistas en Impresin Offset,
al explorar el sitio me he encontrado con el homologo indirecto, bajo el partido de
funcin de Forma, apoyo la esttica que maneja, mediante iconos, con informacin
clara y concisa.
La pgina web, adems tiene informacin muy til, pidiendo especificaciones para
los trabajos de impresin.
52
53
ACTUALIDAD EN LA PRODUCCIN
DE ARTES GRFICAS
Funcin, el libro de David Bann, hace referencia perfectamente hacia el diseo, la
imprenta y el contexto en el que se desarrolla, tomando en cuenta a todo el proceso,
mutacin a la cual se ha sometido los sistemas de reproduccin de ejemplares, es
importante diferencias la historia de esta con la actualidad en la que se desarrolla.
54
55
IMPRESIONES Y ACABADOS
La coleccin de libros, Bases del Diseo, de Ambrose, & Harris. Con gran
confianza se puede decir que es el homologo directo para desarrollar mi manual,
profundizando en la definicin de cada proceso, mostrando la diversidad de
resultados que se pueden alcanzar avanzando por un mismo camino aparente.
Tecnologa: Impreso a full color, pasta y pginas papel couche delgado, uso de
diversas tintas y acabados.
56
57
PAPEL, OPCIONES DE MANIPULACIN
Y ACABADO PARA DISEO GRFICO
La pgina web, adems tiene informacin muy til, pidiendo especificaciones para
los trabajos de impresin.
58
59
Con estos homlogos se plantea realizar el
Manual de Procesos Productivos en Imprenta
para Diseadores Grficos.
60
61
CONCLUSIN
El mundo de los impresos esta formado por un tratamiento especial para cada
trabajo, como se lo explica a continuacin:
62
La produccin grfica actual es un proceso amplio que engloba todos los pasos
de a realizacin de un impreso. Comprende el diseo grfico, la fotografa, la
filmacin, el escaneado y el procesado de imgenes, la digitalizacin, el ripeado
y la impresin de pelculas, las copias a color en impresoras y copiadoras, las
pruebas finales de impresin, la impresin, los manipulados y acabados.
63
Saber que sabemos lo que sabemos
y saber que no sabemos lo que
no sabemos, ese es el verdadero
conocimiento
Capernico
64
Captulo 2
P r o g r a m a c i n
65
66
PBLICO OBJETIVO
Segmentacin de Mercado
El presente trabajo est dirigido hacia profesionales sin importar edad, sexo, condicin
social o creencia alguna, se puede definir al pblico objetivo como profesionales del
Diseo Grfico, pero cabe recalcar que no se excluye para las personas que trabajan en
el rea (sin poseer los estudios previos) el manual desarrollado no solo es para personas
nuevas en el rea, sino tambin es importante destacar que es un material al cual se puede
hacer referencia, revisar informacin, resolver las dudas y responder inquietudes.
67
PERFIL DEL CONSUMIDOR
68
PA R T I D A S D E D I S E O
Forma
Con un pequeo repaso de los referentes estticos que se encuentran en los homlogos,
el diseo es directo y sencillo, la utilizacin sobresaliente de las tintas directas, al igual al
momento de emplear diversidad de materiales y soportes, en los cuales se va demostrando
la cantidad de opciones que estn al alcance del diseador.
El empleo de fotografas impresas a full color, en distintos soportes expone una vez ms
la innovacin constante que podemos obtener.
Arquitectura de la informacin
Cromtica
Tipografa
Esttica
Fotografa
Materiales - Soportes
69
Funcin
No solo es importante como diseo demostrar opciones, sino que crea impacto con
alternativas que estn al alcance, poniendo los conocimientos en prctica, podemos
conseguir diseo nuevos y novedosos para quien no se adentrado en el tema.
70
Tecnologa
La explicacin y ejemplos de trabajos con terminados como son los barnices, cliches y
troquelados tambin se encuentran explicados en casos particulares dentro del manual.
71
72
PLAN DE NEGOCIO
73
Producto
Plaza
74
Precio
Promocin
75
Se dice que los impresores tienen tinta en sus
venas, y parece cierto, ya que la mayora de las
personas que inician su vida profesional en la
impresin (o sectores relacionados con esta)
reconocen que su profesin es emocionante y
satisfactoria. Con frecuencia trabajan en el mundo
de la impresin durante el resto de su vida.
(Bann, 2008)
76
Captulo 3
D i s e o
77
IDEAS INICIALES
Lluvia de ideas
78
Se crearon 10 ideas con distintas opciones y productos
finales, todos partieron del siguiente cuadro
A4 Cartulinas Troqueles
Informativo / Tips
21X21 Clases y Gramajes Manipulados
79
Cuando se unan distintos parmetros de cada campo
se obtuvo diversas ideas basadas en el mismo principio,
cumpliendo los objetivos en todas ellas.
A4 Cartulinas Troqueles
Informativo / Tips
21X21 Clases y Gramajes Manipulados
80
Donde las primeras 10 ideas resultantes fueron:
81
3 IDEAS
82
83
Libro Manual 29 Cm.
Formato 29 x 29
Diseo y Proceso
Pasta Dura
Variedad de Troqueles
Impresin Offset
Impresin Tipogrfica
CMYK + Pantones + Tintas Metlicas
Uso de Clichs
Uso de Troqueles
Variedad de materiales como soporte
84
85
Manual 2 en 1
21 X 21
Indicaciones
Tips - Consejos
Check list
Muestrario fotografas
Inclusin de trabajos
Fotografas
Trabajos fsicos
CMYK + Pantone directo + Tintas metalizadas
Hot stamping
Explica las referencias tericas - Las referencias tcnicas -
Mezcla el diseo con la teora
86
87
Manual tcnico + muestrario
Formato A5
Check List + Consejos
A5
Diferentes siportes
Papeles y cartulinas a variedad, gramajes y grosores
Troqueles cuchillas corte, endido, perforado
Cmyk + Tinta directa + Tinta Metalizada
Uv selectivo
Plastificado mate
Plastificado brillo
Laminado
Muestrario Materiales
88
89
90
IDEA FINAL
Formato 21 x 21
Impreso a full color en varios materiales, mezclando un libro comn con la innovacin del
diseo y la explicacin de los acabados que podemos conseguir.
Se trata de un manual explicativo que tiene una referencia tcnica terica, con ejemplo e
indicaciones de casos prcticos y trabajos reales.
Se trata de un manual que funciona como muestrario a la vez, ocupa una gran cantidad de
materiales distintos como soportes cartulinas y papeles de diferentes gramajes, texturas,
acabados, etc.
91
F O R M AT O
92
93
PROCESO
94
95
96
97
I M A G E N P R I N C I PA L
98
99
ESTTICA MANEJADA
100
101
RETCULA
102
103
GUAS
104
105
106
PRODUCTO
107
108
109
110
111
112
113
114
CONCLUSIONES
115
RECOMENDACIONES
116
BIBLIOGRAFA
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