Trucos y Secretos Autocad 2D
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Seleccin Previa
Para ello:
1. Digita la variable PEDITACCEPT y ENTER
2. cmbiale el valor de 0 a 1 y ENTER
Para lograrlo:
1. Digita la variable SAVEFILEPATH y ENTER
2. Cambia la direccin donde tengas la nueva carpeta.
Seleccin Previa
Para ello:
1. Digita la variable PEDITACCEPT y ENTER
2. cmbiale el valor de 0 a 1 y ENTER
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Para lograrlo:
1. Digita la variable SAVEFILEPATH y ENTER
2. Cambia la direccin donde tengas la nueva carpeta.
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Para lograrlo:
1. Digita la variable CURSORSIZE y ENTER
2. Un valor aceptable es 25 y ENTER
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1. Vamos a TOOLS/OPTIONS
2. Vamos a la pestaa USER PREFERENCES
3. Deseleccionemos la opcin Shortcut menus in drawin
4. Listo!
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2. Vamos a la pestaa USER PREFERENCES
3. Deseleccionemos la opcin Shortcut menus in drawing
4. Listo!
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Glosario de Trminos de Autocad
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Acad.dwt
Drawing Template (.dwt): Es la extensin que Autocad utiliza para sus archivos
de plantillas o Templates, los cuales se cargan automticamente cuando se inicia
una sesin de dibujo. Pueden ser personalizadas.
AutoCad:
Conocido programa de CAD desarrollado por Autodesk.
Autodesk:
Compaa desarrolladora de software, propietaria de aplicaciones como AutoCad,
3D Studio Max, Arcitectural desktop, Maya, etc.
Backup file
(Archivo de respaldo). AutoCAD puede ser configurado de modo que
automticamente respalde los dibujos y los guarde. Esta es una manera de
proteger su trabajo en caso de que su archivo original se dae. Se almacena con
la extensin .BAK.
Block o Smbolo
Es un objeto previamente dibujado y almacenado en una librera con el objetivo de
ser insertado en su dibujo, lo que le ahorra tiempo y hace su archivo ms
pequeo.
CAD
Diseo asistido por ordenador (Computer Aided Design).
Coordenadas absolutas
Son pares de coordenadas (X,Y) que utilizan para desplazarse, el origen (0,0) que
Autocad tiene por defecto.
Coordenadas relativas
Son pares de coordenadas (X,Y) que utilizan como origen para desplazarse, el
ltimo punto digitado.
Crosshairs
Es la forma de cruz que adopta el puntero del mouse. Puede ser ajustada para
personalizar su tamao.
Dialog box
(Cuadro de dilogo). AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de dilogo
para solicitarle informacin al usuario. Usted debe saber cmo introducir la
informacin que le pide.
(Archivo de Plantilla). Es un archivo que contiene valores precargados, que suelen
ser los parmetros que usted usa con mayor frecuencia. Tambin se le conoce
como dibujo prototipo. Estos archivos poseen extensin DWT .
Dwf
Drawing Web File (Archivo de Dibujo para la Web) Extensin de los archivos
grficos de la nueva versin de Autodesk Autocad.
Extents
(Fronteras). Los lmites exteriores de los objetos que ha dibujado.
Grid
Es un patrn de puntos dispuestos en una cuadrcula sobre la pantalla para
guiarle. Se puede activar y desactivar oprimiendo la tecla F7.
Grips
(Asideros o agarraderas). Pequeas 'asas' o cuadritos que poseen los objetos y
que permiten modificarlos rpidamente.
Layer
Todos los objetos son dibujados sobre alguna capa. Puede agrupar objetos
(elementos elctricos, por ejemplo) en una sola capa y as organizar su dibujo.
Layout Tabs
(Pestaas de Layout). Un rea opcional usada para el trazado de sus dibujos sobre
papel.
Limits
(Lmites). Un parmetro que establece una frontera 'artificial' sobre su dibujo y
adapta el texto y acotaciones, etc.
Linetype
(Tipo de lnea). Todos los objetos son dibujados con un tipo de lnea definido.
Como ejemplos se mencionan la lnea contnua, de centros, punteada, etc.
LISP
Lenguaje de programacin muy usado en Inteligencia Articial y en el que se
desarrollan muchas rutinas para Autocad.
Model space
(Espacio de Modelo). El espacio de dibujo donde usted 'modela', da forma a los
objetos.
Modify
(Modificar). Un trmino general que define la accin de cambiar sus objetos.
Object
(Objeto). Cualquier elemento que se encuentre definido en la base de datos de
AutoCAD. Tambin se le conoce como 'entidad.(entity).
Origin
(Origen). Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema coordinado actual.
Ortho mode
(Modo Ortogonal). Es un modo de dibujo en el cual slo se puede dibujar lneas
perpendiculares. Se activa y desactiva por medio de la tecla F8.
Es un mtodo para hacer referencia rpidamente a puntos precisos de un objeto.
Path
1. (Direccin). Es la carpeta especfica en la que AutoCAD busca o guarda
archivos.
2. Lnea o eje que tiene una direccin y una distancia.
Pick
(Escoger). Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l con el botn principal del
ratn.
Plot
(Trazar). Tambin llamado Imprimir. Significa hacer una copia de su dibujo, en
papel.
Polar co-ordinates
(Coordenadas polares). Una forma de introducir puntos que se basa en distancia y
ngulo.
Rasterizar
Snap
Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del ratn con los
puntos dispuestos sobre un patrn cuadriculado. Se activa con la tecla F9.
Styles
(Estilos). Formatos que especifican la apariencia del texto, acotaciones, etc.
(Sistema Coordinado de Usuario). Cualquier modificacin hecha al Sistema
Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en un Sistema Coordinado de Usuario
(UCS).
Units
(Unidades). Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para trabajar. Por
ejemplo, puede utilizar pulgadas o milmetros dependiendo de sus necesidades.
Tambin puede ajustar la precisin con que se dibujar, por ejemplo 1/4", 1/2",
1/64", etc.
Vectorial
Un tipo de imgenes para ordenador, en las que se almacena informacin sobre las
lneas y figuras geomtricas que las componen. Esto permite que no pierdan
definicin si se amplan, al contrario de lo que ocurre con las imgenes "Bitmap".
View
(Vista). Un rea particular de su dibujo.
Viewport
Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de estas ventanas
visibles para observar diferentes reas de su dibujo al mismo tiempo.
(Sistema Coordinado Mundial). Es el sistema coordinado X-Y estndar. Si es
modificado, se convierte en el Sistema Coordinado de Usuario (UCS).
Wizard
(Asistente). Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso que le permiten
establecer ciertos parmetros de su dibujo.
WWW
World Wide Web: posiblemente, el servicio ms conocido de Internet: una serie
de pginas de informacin, con texto, imgenes (a veces, incluso otras
posibilidades, como sonido o secuencias de video), y enlazadas a su vez con otras
pginas que tengan informacin relacionada con ellas.
ZIP y RAR
Extensiones de ficheros comprimidos. El programa que maneja los ZIP se llama
WINZIP y los RAR, WINRAR.
Zoom
(Acercar / Alejar). Permite ver ya sea una seccin ms pequea de su dibujo
(zoom in, acercar) o una seccin ms grande (zoom out, alejar).
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Trucos de AutoCad
AutoCad es un programa de precisin para dibujar, ante todo planos en 2D.
Tambin sirve para dibujar en 3D, pero otros programas ms sencillos o ms
precisos, lo suelen sustituir. Si queris aprender alguna cosa en concreto,
escribidme a: [email protected] y si lo s, estar gustosa en explicarlo.
Comando find.-
El comando find sirve para buscar y reemplazar un texto, pero tambin nos
ayuda a medir elementos que hemos identificado con un texto. Por ejemplo,
imaginad que tenis un edificio muy grande, lleno de diferentes puertas y
ventanas y necesitis contar todas las ventanas y las puertas. Una forma de
hacerlo sera:
1.- Se selecciona, a lo bruto, la parte del dibujo en la que se encuentran los
elementos a medir.
Una advertencia. Hay que tener cuidado con los textos. Si tenis ventanas V_1
y V_10, cuando vayis a medir las ventanas V_1 tambin os contabilizar las
V_10. En esta ocasin primero se deberan medir las V_10, para que al sustituir
el texto, ya no exista coincidencia entre los dos textos.
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Un truco muy fcil e til: Para abrir la paleta de propiedades, hacer doble clic
sobre el elemento que queremos modificar y/o conocer sus propiedades. Se
abre de forma automtica.
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Acelerando los dibujos: A veces nos encontramos con que dibujos muy grandes,
a pesar de la velocidad de nuestro pc, pueden tardar una eternidad en
regenerarse. Cualquier desplazamiento o zoom implica quedarse mirando
durante algunos segundos (a veces hasta minutos) el monitor como autnticos
panolis. Existen trucos para acelerar la regeneracin de los dibujos
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Uf, cunto cuesta adaptarse a un AutoCad que no sea el nuestro. Sobre todo si
nos hemos dedicado a modificar el programilla a nuestras necesidades. Nos
podemos tirar ms tiempo buscando los botones que dibujando. Pero hay una
forma muy cmoda de conseguir tener "nuestro" AutoCad en todo momento.
Para ello hay que ir a: Herramientas Opciones Perfil.
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Cre que ya estaba superado, pero hoy modificando un plano que me han
mandado para que haga las instalaciones, me he encontrado escrito los metros
cuadrados como m2 en lugar de m. Por qu conviene escribir m en lugar de
m2? Primero, porque puede inducir a error. Si vamos a sacar el plano a escala
muy pequea (ejemplo 1/200) para que los textos sean legibles, debemos
hacerlos muy grandes y es posible que unos se apelotonen con otros (aunque
pongamos mucho cuidado en evitarlo). Podemos leer por error que una
habitacin mide, por ejemplo 28,57m en lugar de 8,57m. Otra razn, queda
ms tcnico.
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Los alias.
Los alias son atajos. Abreviaturas de los comandos. Ejemplo: En lugar de pulsar
el botn lnea o teclear linea, podemos escribir slo l y el resultado es el
mismo.
Vamos a hacer un dibujo muy sencillo sin utilizar los alias ni los comandos
tecleados: El dibujo consiste en hacer una lnea de un metro, un arco de metro
de dimetro y otra lnea de un metro.
Mismo dibujo con alias. Mi alias para lnea es l y para arco, es ar. Primero,
pulsamos la L para solicitar el comando lnea, pulsamos el inicio de la lnea,
pulsamos 1 para darle la longitud, pulsamos ar para solicitar el comando arco,
pulsamos f para final, 1 para longitud y d para la direccin del arco. volvemos a
pulsar l para solicitar el comando lnea y 1 para la longitud.
Los alias podemos modificarlos a nuestro antojo (pero, cuidado, los alias no se
modifican al hacerlo el perfil de AutoCad; si el programa lo utiliza ms de una
persona, hay que ponerse de acuerdo para hacer cualquier cambio).
AutoCad trae por defecto un listado de alias; pero a veces conviene sustituirlo
para nuestra mayor comodidad. Por ejemplo: si utilizamos alias en otros
programas, es conveniente que se parezcan lo ms posible para que no nos
hagamos los; o si utilizamos mucho un comando que tiene un alias extenso
(ms de dos letras) conviene buscar una nica letra que no est ocupada por
un comando.
1, *Pol
2, *Editpol
3, *Acoalineada
3A, *3Darray
3C, *3Dcara
3P, *3Dpol
A, *guardarr
Aa, *Area
Aco, *Acocontinua
En la primera lnea: El uno es mi alias, la coma sirve para separar el alias del
comando, *Pol es el comando (Pol ya en s es un alias, pero utilizo mucho las
polilneas para calcular las reas). Hay que ponerlo en espaol (o en el idioma
que se tenga el programa). No sirve poner el comando en ingls precedido de
una raya baja (_line). stos s funcionan en la lnea de comandos, pero no para
ser sustituidos por los alias.
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Cmo dibujar de forma fcil una bisectriz:
Para que nos dibuje el punto medio comprendido entre los dos inicios de las
rectas dibujadas, escribimos mee (que significa: end+end/2).
Se pulsa sobre los extremos que consideramos los orgenes de nuestras rectas
(los que estn a la izquierda del dibujo)
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__
En este caso tan peculiar, haban puesto el cursor del mismo color que el fondo
de la pantalla, con lo que se poda dibujar, pero no se vea la cruz. Para resolver
el problema, escribimos en la lnea de comandos: opciones. Nos vamos a la
pestaa de Dibujo:
Y comprobamos que efectivamente, tampoco lo vemos donde nos indica el
tamao de apertura.
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Tenemos el bloque del sof y una pared inclinada donde queremos colocarlo. Lo
ms fcil sera insertar el bloque con el ngulo de la pared (pero esto implica
muy a menudo interrupcin en la rapidez del dibujo). Tambin se podra
desplazar el bloque al punto medio y posteriormente girarlo.
Ms rpido es utilizar el comando alinear. Por utilizarse muy a menudo,
conviene meterlo en los alias. Primero se nos solicitan los objetos que
queremos alinear (seleccionamos el bloque del sof); posteriormente solicita los
puntos a alienar (primero se pincha el centro del sof, el centro del paramento,
un extremo del sof y un extremo del paramento). Posteriormente el comando
nos pide si queremos escalarlo o no (en este caso optaramos por NO). Se da a
enter y el sof queda situado en la posicin adecuada.
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Hace unos das (casi dos semanas) me pidieron (un compaero del cursillo que
estoy impartiendo) una explicacin detallada sobre las matrices polares.
Finalmente slo queda editar el texto con DDEDIC, y si queremos que los
nmeros no aparezcan bocabajo, los giramos 180 o igualamos propiedades
con los que tienen exactamente enfrente (el 3 con el 20, el 17 con el 5, el 12
con el 2...)
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____________
Un truco que para la mayora no lo ser, pero para algunos otros s. Es lo que
me ha pasado hoy. Intentaba encontrar solucin para un problema que tena un
compaero (cumplir la normativa y satisfacer las necesidades de su cliente
-meter un porrn de habitaciones en un espacio liliputiense: las habitaciones
deben tener unas dimensiones mnimas-). Cuando dibuj la parcela, que es
rectangular, con un slo toque de ratn, flip. El aparente truco (que yo no
saba que lo era) consiste en utilizar coordenadas considerando como origen el
ltimo punto pinchado en la pantalla.
Ejemplo: En este caso tenamos una parcela de 7 x 8 metros (ya, mnima, por
eso tena mi compaero problemas). Se utiliza el comando _rectang (yo lo
tengo metido como alias, y tambin existe el icono. Las coordenadas parciales
se puede utilizar con casi todos los comandos, en 2D y 3D). Se pincha en
cualquier punto de la pantalla. Ese primer punto ser nuestro nuevo origen de
coordenadas. Ahora se escribe @7,8 y se da a enter.
Y se dibuja directamente el rectngulo. Con lo nico que hay que tener cuidado
es con la utilizacin de los puntos y las comas. Las comas sirven para separar la
coordenada x de la y. Los puntos, para identificar los decimales. Ejemplo:
@10.5,7.458 en este caso tendramos como coordenada x = 10.5 m y la y =
7.458.
Tambin se puede utilizar con las coordenadas polares. Ejemplo: @10<20 aqu
tendremos dibujada una recta de 10 metros levantada respecto al horizonte
20 (si estamos utilizando los grados sexagesimales y en sentido horario).
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Un clculo rpido: cada una de las viviendas tiene una media de 15 recintos a
los que hay que poner las superficies. Y he tenido que hacer tres versiones
diferentes. Adems, en la planta stano de las viviendas hay un garaje con 20
plazas. He tenido que sacar la superficie de [(15 recintos x 12 viviendas)+20
plazas de garaje] x 3 versiones = 600 polgonos (aproximadamente). Cualquier
ayuda que nos permita abreviar la labor, es agradecida.
Para conocer el rea de cada habitacin, suelo crearme una capa que se llama
rea (no hay que ser original en AutoCad), no imprimible (por si meto la pata y
se me olvida desactivarla). Los polgonos los procuro crear con el comando
Contorno (antes de colocar la carpintera). Si ya la tengo colocada, con polilnea
o rectngulo, y para saber el rea del polgono, pulsando el botn rea, lo que
me obliga a pulsar inmediatamente la letra O para que me diga el rea de un
objeto (mi polilnea).
Aqu podemos modificar el comando del botn e incluso el dibujo del mismo
(por si tenemos un montn de tiempo libre y nada mejor que hacer).
Os parece una chorrada?... Pulsar 600 veces la letra O... a ver si no cambiis
de opinin!
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Para qu sirve? Para cubrir (como su nombre indica). Para esconder algo de,
por ejemplo, una imagen rster que hayamos insertado en nuestro dibujo.
AutoCad no nos permite an trastear a nuestro antojo estas imgenes.
Si las letras que hemos escrito aparecen por detrs de la cobertura, y, por lo
tanto, no aparecen al imprimirse, se juega con los botones de la barra de
herramientas: Ordenar objetos.
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__
Una pregunta que me han hecho hoy: cmo redefinir un bloque en AutoCad?
Los bloque facilitan mucho el trabajo, sobre todo en los planos de construccin
donde el mobiliario, ventanas, puertas, etc, es muy repetitivo, en el mismo
plano y en otros planos diferentes. Conviene tener una buena biblioteca con
bloques donde se incluyan puertas, ventanas, muebles, sanitarios... para los
alzados, puertas de entrada, alzados de ventanas, balcones... etc.
Unos consejos para crear los bloques: conviene crearlos en la capa cero, color
por capa (o por bloque si queremos que tenga ms de un color) y poner su
origen en el 0,0 (o en el 0,0,0, si estamos dibujando en 3D). Al dibujarlos en la
capa 0, nos evitamos llenar los dibujos de capas innecesarias y al poner el
origen en el 0,0 nos aseguramos de tener a la vista el bloque cuando lo
insertemos (de otra forma, el bloque se nos puede ir al quinto pino cuando lo
pongamos en nuestro dibujo).
Los bloques de las camas son bastante horteras y la trama recarga mucho el
dibujo (hay que tener en cuenta que el hotel de ese dibujo tiene ms de 100
habitaciones).
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Ms sobre bloques.
Se pulsa sobre Aadir.. y nos sale una nueva lnea para aadir la ruta de la
carpeta donde guardamos nuestros bloques. Si no la sabemos, se pulsa en
examinar y la buscamos:
Se acepta, se cierran todas las ventanas y ahora, para amueblar nuestro plano
slo tenemos que escribir i (insert) matrimonio o estar o comedor...
Conviene borrar las rutas que han dejado de utilizarse para que el programa
vaya ms rpido.
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_____________________________________________
Un dibujo complejo pero con slo una capa y todas las entidades con la
propiedad de tener un color diferente a por capa. La experiencia nos ensea
que conviene tener las suficientes capas para poder encender y apagarlas
cuando sea necesario (ejemplos: mis planos de fontanera slo lleva sanitarios
y no muebles -para darle claridad al dibujo- y para meter los planos en el Cype,
conviene que no tengan ni muebles ni sanitarios. En lugar de borrar las
entidades, se apaga la capa y tenemos resuelto el problema).
Por fortuna, es muy fcil rectificar un plano de este tipo. Para ello, primero nos
creamos las capas que creamos necesarias.
Como sabis, el nmero de capas, colorines, nombres, etc, depende del gusto
del consumidor.
En la pantalla que nos aparece escogemos Tipo de objeto: Mltiple; Color (en la
ventana ms grande); Operacin: Igual a y en Valor: Azul. Si no tenemos
seleccionados ya todo el dibujo, pinchamos en el icono de la parte superior
derecha de la ventana y lo hacemos. Despus de darle a aceptar, nos
percatamos que slo tenemos designados los objetos que son de color azul.
Ahora slo tenemos que, en Propiedades, escoger la capa donde queramos que
estn las entidades de color azul (en este caso, sera en la capa Muebles);
tambin podemos hacer que las entidades tenga Color por capa.
Se repite el mismo procedimiento con cada uno de los colores del dibujo.
Este slo es un ejemplo de las miles de utilidades que tienen los filtros de
seleccin.
______________________________________________________
Estos das que han sido algo convulsos por el problema que tuvimos con los
ordenadores quemados -cinco, a la vez, por una sobrecarga en la red producida
por un rayo que cay cerca-. He tenido que trabajar algunos das con
ordenadores antiguos que tena una versin de AutoCad arcaica (la lejana
2007). Tambin estoy colaborando con Guille dibujando drones para sus
alumnos de topografa (imparte en una universidad privada de Madrid cursos
sobre los drones y la topografa). En esa universidad estn utilizando una
versin posterior a la 2014, o destinada exclusivamente a los estudiantes,
porque siempre que me envan un fichero, tengo que estar solicitando que me
la reenven en una versin posterior. Tambin dibujo para mis hermanos el
chasis anti vuelco para un bugui de carreras. La mquina de control numrico
exige dibujos con AutoCad 2000. Y comparto con un compaero de Mijas la
rehabilitacin de un enorme casern de su pueblo. Mi compaero es un hombre
mayor que siente aversin por las nuevas tecnologas. Se ha quedado anclado
en el lejano 2004.
Para dibujar utilizo la versin 2010, aunque tengo instalada hasta la 2014. Para
que mis compaeros no tengan que estar pidindome constantemente que
enve la documentacin en una versin anterior, lo que hago es obligar a que
todos los archivos queden almacenados como una versin muy obsoleta del
programa. Para ello hay que escribir en la lnea de comandos: Opciones
En la pestaa de Abrir y Guardar, se pulsa sobre el desplegable que hay casi al
principio y se seleccionado el AutoCad ms antiguo utilizado por nuestros
colaboradores. Y as no nos tendremos que preocupar en guardar de forma
adecuada el dibujo cada vez que le demos a cerrar.
Ojo, este truco slo conviene hacerlo si trabajamos con diferentes
colaboradores y la mayora utilizan AutoCad ms antiguo que el nuestro. En
caso contrario, o si slo se van a enviar archivos de tarde en tarde a esas
personas, conviene que AutoCad nos guarde los dibujos en la misma versin
que estamos utilizando.
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