Manual de Pensamiento Matematico
Manual de Pensamiento Matematico
Manual de Pensamiento Matematico
DE TABASCO
DIVISIN ACADMICA DE CIENCIAS DE
LA SALUD
Manual de Pensamiento
Matemtico
El profesor tiene la misin de propiciar las condiciones necesarias y suficientes para que el alumno
logre entrenar su pensamiento pasando de las habilidades bsicas a las analticas y crticas.
Coadyuvar a que el alumno logre apropiarse de manera significativa del conocimiento y pueda
presentar de manera creativa versiones propias de solucin a problemas planteados. Es aqu donde
se hace indispensable la destreza y creatividad del profesor para problematizar (proponer
actividades, situaciones y/o problemas que permitan involucrar a los alumnos a dificultades
inherentes al campo de accin de las diferentes licenciaturas), considerando en general el nivel
acadmico y las habilidades del alumno. Conducir adecuadamente al alumno dndole las
herramientas necesarias (sugerencias generales)
El contenido de esta asignatura est diseado para un ciclo de 16 semanas y est distribuido en dos
unidades.
En la primera parte se analiza y discute la estructura del lenguaje que se utiliza en matemticas
(lenguaje formal o matemtico). A partir de la precisin de ste se analiza y se discute el
significado de algunos smbolos, en especial de las proposiciones (simples y compuestas) que
permitan una adecuada forma de expresin (oral y escrita) y comunicacin.
En la segunda parte se propicia un ambiente de trabajo para que los alumnos entrenen ciertas
habilidades del pensamiento que les permitan desarrollar su inteligencia lgica-matemtica;
poniendo en juego sus conocimientos y habilidades bsicas de comunicacin, comprensin y
expresin (oral y escrita) a travs del planteamiento de una serie de actividades, situaciones y/o
problemas acotados por su conocimiento, disciplina y entorno.
Es prudente recalcar que esta asignatura est enfocada a desarrollar sus habilidades del pensamiento
lgico-matemtico y no precisamente a resolver los problemas cognitivos o carencias del alumno.
Objetivo general
Desarrollar en el alumno habilidades de expresin y comunicacin en el lenguaje matemtico que le
permitan entrenar la inteligencia lgico-matemtico a travs de la resolucin de problemas
relacionados a su carrera y donde ponga en juego conocimientos previos y habilidades bsicas.
Contenido temtico
1.1. Lenguaje.
1.2. Lenguaje matemtico (Lenguaje formal).
1.2.1. Elementos primitivos
1.2.2. Reglas de sintaxis: Es la parte de la gramtica que estudia las reglas que rigen la
combinacin de distintos elementos (palabras y construcciones) para formar oraciones.
1.2.3. Axiomas
1.2.4. Reglas de inferencia
1.2.5. Definicin
1.2.6. Teorema
1.3. Simbolos
1.4. Semntica y sintaxis de: proposiciones (tautologa y contradiccin) No proposiciones
(paradojas, falacias)
1.5. Semntica y sintaxis de proposiciones compuestas y su negacin
1.5.1. Cuantificadores (universal, existencia)
1.5.2. Disyuncin
1.5.3. Conjuncin
1.5.4. Condicional
1.5.5. Equivalencia
1.1 INTRODUCCION
La capacidad de razonar est estrechamente relacionada con la habilidad para utilizar el lenguaje. El
prposito de esta unidad no es ensear conceptos de lgica como tal, sino utilizar los conocimientos
y las habilidades que se desarrollan como instrumento del pensamiento que contribuyen a mejorar la
precisin para utilizar el lenguaje y razonar con claridad y precisin.
El objetivo de esta unidad es analizar, discutir y comprender la estructura del lenguaje que se
utiliza en las matemticas(lenguaje formal o matemtico). Adems se analizara y discutir el
significado de algunos smbolos, en especial de las proposiciones(simples y compuestas) que
permiten una adecuada forma de expresin(oral y escrita) y comunicacin.
Pensar
Es una cualidad del ser humano, que realiza de manera natural y espontnea, cada instante, cada da.
Es formar conceptos en la mente, imaginar, crear, reflexionar, relacionar, etc. De manera que pensar
es sobre todo una funcin de la razn.
Pensamiento
Es la actividad y creacin de la mente; dcese de todo aquello que es trado a existencia mediante la
actividad del intelecto. Tambin es la capacidad mental para ordenar, dar sentido e interpretar las
informaciones disponibles en el cerebro.
Pensamiento matemtico
Es la capacidad mental que nos permite ordenar, analizar, demostrar, argumentar interpretar,
comprender etc, y dar sentido a las ideas matemticas que se generan en el cerebro durante la
resolucin de problemas y as poder expresarla y entenderla mejor.
Por otro lado se define como un conjunto de procedimientos y habilidades que el individuo
desarrolla con el paso del tiempo atravs de la resolucin de problemas.
El pensamiento matemtico se refiere a la forma en que la gente entiende, razona y convive con los
conceptos estrictamente matemticos, claro que la forma de comprender puede compartir dinmica
con otras reas del conocimiento.
Segn R. Cantoral el proceso de desarrollo del pensamiento matemtico describe tres formas de
interpretarlo.
Este ltimo quiere decir que todos tenemos la potencialidad para lograr un pensamiento matemtico
en la medida que nuestra experiencia vaya desarrollndose, slo que este pensamiento depende de
nosotros.
Sabemos que la actividad humana involucra procesos de razonamiento y factores de experiencia
cuando se desempea cualquier clase de funciones, nos interesa que al hablar de pensamiento
matemtico nos localicemos propiamente en el sentido de la actividad matemtica como una forma
especial de actividad humana. De modo que debemos interesarnos por entender las razones, los
procedimientos, las explicaciones, las escrituras o las formulaciones verbales que el alumno
construye para responder a una tarea matemtica.
Razonamiento
Es la facultad humana que permite resolver problemas, extraer conclusiones y aprender de manera
consciente de los hechos, estableciendo conexiones causales y lgicas necesarias entre ellos.
El razonamiento lo empleamos para convencer a alguien o para demostrar algo.
Inductivo: Consiste en obtener conclusiones generales a partir de premisas que contienen datos
particulares. Ejemplos:
La manzana es una fruta y es saludable.
El mango es una fruta y es saludable.
La pera es una fruta y es saludable.
Por lo tanto se puede concluir que todos las frutas son saludables.
El razonamiento inductivo y deductivo son procesos que ayudan a llegar a conclusiones vlidas
sobre algunas observaciones.
1.2 Lenjuaje
6. Los teoremas.
Es una proposicin que afirma una verdad demostrable. Consta de tres partes: hiptesis (lo que se
supone), tesis (lo que se va a demostrar) y demostracin (la prueba de la tesis).
As, un teorema es una proposicin cuya veracidad requiere ser demostrada a partir de otras.
Ejemplos:
Teorema de Pitgoras
Teorema de Tales
1.4 Smbolo
Una de las razones que dificultan el aprendizaje de las matemticas es porque se expresan en un
lenguaje especial(simbolos), que es un dialecto del lenguaje natural (en nuestro caso, castellano), en
el que no debe caber la posibilidad de interpretaciones diversas.
Los smbolos estn representado por una seal o figura la cul encierra un concepto, una idea. Por
eso es importante en el lenguaje matemtico porque nos ayudan a entender y aprender las
matemticas es necesario conocer su idioma, pues en caso contrario, aunque se digan cosas muy
sencillas, no se entendern.
Suma + Porcentaje %
Resta Infinito
Multiplicacin Suma
1.5 Proposicin
Una proposicin es una afirmacin mediante la cul se establece una relacin entre dos conceptos,
el cul puede ser verdadero o falso pero no ambos a la vez. Uno de dichos conceptos funciona como
sujeto y el otro como predicado.
Ejemplos de Proposiciones
El Corazn es un rgano.
El Oro es un metal.
Todos las serpientes son aves.
Ningun pez es ave.
Los nmeros primos son pares.
Todas las carnes son ricas en protenas.
Todos los hombres son mortales.
El 4 es un nmero impar.
Las jeringas para las inyecciones estn marcadas en mililitros.
Ningun libro es lpiz.
Estas proposiciones son oraciones declarativas, por lo que nos comunican un enunciado, verdadero
o falso.
Entonces podemos decir que las proposiciones son pensamientos que se expresan mediante
enunciados u oraciones declarativas que pueden ser verdaderos o falso pero no ambos a la vez.
Una proposicin tiene la siguiente estructura: Sujeto Verbo - Complemento
Recurdese que las oraciones (conjunto de palabras que expresan pensamientos completos) se
dividen en declarativas, imperativas, interrogativas (se usa para formular una pregunta o expresar
una duda) y exclamativas (expresan admiracin, alegra, tristeza, miedo, sorpresa etc.)
Slo de las oraciones declarativas puede decirse que transmiten una proposicin que por ser una
afirmacin, es verdadera o falsa.
Ejemplo de No Proposiciones
Cierra la puerta
Prohibido fumar.
Qu comen los marcianos?
Qu hora es?
Cuntos aos tienes?
Maldita sea mi suerte!
Oh que bello amanecer!
Bah, no tengo miedo!
Estas ltimas no son proposiciones pues las rdenes, preguntas o exclamaciones no son
consideradas como verdaderas o falsas (son en todo caso, justas o injustas, adecuadas o absurdas,
sinceras o fingidas)
Antes de que establezcamos la definicin de proposicin simple, conviene definir lo que se entiende
por un trmino.
Trmino: Es una palabra o grupo de palabras (o un smbolo) que usamos para referirnos a uno o
varios objetos. Cundo el trmino se refiere a un slo individuo se llama singular; cuando se aplica
a todos los individuos de una clase, se llama general. Como ejemplos:
Singulares Generales
Pedro Hombre
Villahermos Ciudad
a
El sol Astro
7 Nmero
7+5 Suma
Un trmino singular acta en calidad de nombre propio, mientras que un trmino general se
comporta como un nombre comn.
Las proposiciones simples que contienen algn sujeto indefinido (variable) son llamadas
proposiciones abiertas (o condiciones). Las que contienen sujetos definidos se llaman Proposiciones
cerradas.
x es un nmero par, xN
4 + 6 = 1.
5 es un nmero natural.
Antes de dar la definicin de una proposicin compuesta definimos que son los conectivos lgicos.
Conectivos lgicos: Son smbolos o palabras que sirven para formar proposiciones compuestas y
entre ellas tenemos.
Proposicin compuesta o Molecular: Son aquellas que estn formadas por una o ms
proposiciones simples unidas por los conectivos lgicos.
Generalmente se cree que las proposiciones simples son proposiciones cortas, pero tambin algunas
de las proposiciones simples del lenguaje natural son largas, resultando por ello pesadas y de difcil
manejo.
En lgica usaremos letras maysculas para simbolizar a las proposiciones y preferentemente las
ultimas del alfabeto o sea: P, Q, R, S, para facilitar el manejo de las operaciones entre los conectivos
lgicos que unen a las proposiciones compuestas.
Ejemplos
Simbolizar las proposiciones que se dan:
1. El electrocardiograma suele designarse por las letras EKG, y nos da una informacin muy til
acerca de la funcin del corazn.
2. Si algn sistema del cuerpo humano no funciona correctamente entonces la personas no podrn
llevar una vida normal y necesita una terapia u operacin para poder mejorar.
5. Las almas de los justos estn en las manos de Dios y los tormentos no podrn alcanzarlos.
(Sabidura 3, 1)
Observacin. Siempre que aparezca la expresin no ocurre que indica que en la simbolizacin la
negacin antecede a los parntesis y dentro de ellos se debe incluir la simbolizacin de la
proposicin restante.
12. Si estudio mucho y asisto a clases entonces no reprobar el examen y pasar la materia
F = estudio mucho G = asisto a clases H = reprobar el examen I = pasar la materia
La simbolizacin es: ( F G ) ( H I )
15. El electrocardiograma registra los impulsos elctricos que estimula el corazn y producen su
contraccin
Con el fin de ahorrar parntesis es importante considerar la fuerza o jerarqua de los conectivos. A
continuacin se dan los conectivos de menor a mayor fuerza:
, , , ,
Ejercicios.
4. Sirva P para representar la proposicin Estudio mucho y Q para paso este curso de
pensamiento. Exprese cada uno de las siguientes proposiciones compuestas con palabras.
a) Q P b) ( P Q) c) Q P d)
( P) (P Q)
Una tabla de verdad, o tabla de valores de verdad, es una tabla que muestra el valor de verdad de
una proposicin compuesta, para cada combinacin de valores de verdad que se pueda asignar a sus
componentes.
El nmero de filas de la tabla de verdad depende del nmero de variables (proposiciones) de la
expresin y se puede calcular por medio de la siguiente formula.
de filas=2n
Negacin
Sea P una proposicin cualesquiera. Definimos la negacin de P como una proposicin compuesta
que se denota por: ~ P y se lee no P. Si P es verdadera entonces ~ P es falsa y si P es falsa
entonces ~ P es verdadera
P ~ P
V F
F V
Q: x> y ~ Q: x y
A veces la negacin de una proposicin simple se obtiene mediante otra proposicin simple.
P: x es legal ~ P: x es ilegal
Q: x es mortal ~ Q: x es inmortal
Conjuncin
Sean P y Q dos proposiciones cualesquiera. Definimos la conjuncin como una proposicin
compuesta que resulta de conectar P y Q mediante el conectivo . Esta proposicin se denota
por P Q y se lee P y Q. Esta proposicin ser verdadera nicamente en el caso de que ambas
proposiciones lo sean.
Disyuncin
Sean P y Q dos proposiciones cualesquiera. Definimos la disyuncin como una proposicin
compuesta que resulta de conectar P y Q mediante el conectivo . Esta proposicin se denota
por P Q y se lee P o Q. Esta proposicin ser verdadera si al menos una de las dos
proposiciones lo es.
Por lo tanto vamos a construir su tabla de verdad para la proposicin P Q.
P Q P
Q
V V V
V F V
F V V
F F F
La disyuncin de dos proposiciones simples es verdadera si cualquiera de las proposiciones es
verdadera y slo ser falsa cuando ambas sean falsas, pues en este caso se afirma cualquiera de las
proposiciones.
Ejemplo 3. 5 > 7 o 5 > 6. Esta proposicin es falsa porque ambas proposiciones son falsas.
Actividad
Consideremos la proposicin (P Q)(R P) , en donde P es Falsa, Q y R son verdaderos.
Encuntrese el valor de verdad de la proposicin dada.
( P Q ) ( R P)
F V V F
V V
V
Del diagrama se observa que la proposicin es verdadera.
b) ( P ) (Q R)
c) ( R P ) (Q P)
d) ( R ) (Q Q)
e) ( P P ) P
f) ( R Q ) ( P Q ) ( R P ) Q
Implicacin o Condicional
Sean P y Q dos proposiciones cualesquiera, definimos la condicional como una proposicin
compuesta que resulta de conectar P y Q mediante el conectivo . Esta proposicin se denota
por P Q y se lee si P entonces Q. La primera componente de una condicional es la hiptesis
(antecedente); la segunda componente es la tesis (consecuente). Esta proposicin ser falsa
nicamente si el antecedente es verdadero y el consecuente falso.
De acuerdo con esta definicin su tabla es:
p q pq
V V V
V F F
F V V
F F V
p
p q
q
V V V
V F F
F V F
F F V
Actividad
Encuentre el valor de verdad de la proposicin (P Q) ( R Q) , en donde las
proposiciones P, Q y R son falsos.
( P Q ) ( R Q)
F V V F
V F
a) (P Q) Q
b) Q(R Q)
c) ( P ) (P Q)
d) (P Q)
e) ( P Q)
f) (P Q)(R Q)
Haciendo uso de las tablas de verdad podemos verificar cuando una proposicin es una tautologa,
cuando es una contingencia y cuando es una contradiccin, para tal efecto se dan las definiciones
siguientes:
Una proposicin compuesta es una Tautologa si al construir su tabla de verdad el resultado en cada
rengln es verdadero independientemente de los valores de verdad que tomen las proposiciones
simples que intervienen.
Ejemplos.
Construir la tabla de verdad de las proposiciones compuestas que se dan e indicar si se trata de una
tautologa, contradiccin o contingencia.
1. p q
p q p pq
V V F F
V F F F
F V V V
F f V F
Por lo tanto es una contingencia.
2. [ ( p q ) q]
p q p q ( p q) q [ ( p q ) q]
V V V V F
V F F V F
F V F V F
F F F V F
Por lo tanto es una contradiccin.
3. ( p q ) q
p q p q ( p q) q
V V V V
V F F V
F V F V
F F F V
Ejercicios.
2. ( p q ) ( p q)
3. p ( q r )
4. [ ( p q ) q ] . p
5. [ ( p q ) ( q r ) ] ( p r )
6. [ ( p q ) p ] q
7. p ( q r )
8. ( p q ) ( p q )
9. ( p q ) ( p q )
10. ( p q ) ( q p )
11. [ ( p q ) p ] q
12. ( p q ) ( q p )
II. Se tiene que R es una proposicin Verdadera, P y Q son proposiciones cualesquiera. Por medio
de una tabla de verdad determina si la proposicin [ ( P Q ) R ( P Q) es una
tautologa, contradiccin o contingencia.
q y r son falsos.
V. Encuntrese el valor de verdad de cada una de las siguientes proposiciones. Suponga que p y r
son verdaderas y q falso.
1. ( p q ) q
2. q ( r q )
3. ( p q ) ( r q )
4. ( p r ) ( q r )
5. ( p r ) ( q p )
VII. Si la proposicin: Si no tomas en serio las cosas, entonces tendrs problemas para ingresar o
no sers profesional. Es falsa. Qu valor de verdad asume la proposicin?: No tienes problema
para ingresar.
1. p q ( p q )
Su tabla de verdad es:
p q p q pq p q ( p q) p q ( p q)
V V F F F V F V
V F F V F V F V
F V V F F V F V
F F V V V F V V
Por lo tanto como la proposicin bicondicional es una tautologa, se dice que es una Equivalencia
Lgica o que las proposiciones ( p q) y ( p q ) , son Lgicamente equivalentes. La
notacin que se acostumbra en estos casos es:
p q ( p q )
2. p q ( p q )
Su tabla de verdad es:
p q p q pq p q ( p q) p q ( p q)
V V F F F V F V
V F F V V F V V
F V V F V F V V
F F V V V F V V
Por lo tanto como la proposicin bicondicional es una tautologa, se dice que es una Equivalencia
Lgica. Es decir:
p q ( p q )
2. Leyes de Idempotencia
p p p
p p p
3. Leyes asociativas
[ ( p q ) r ] [ p ( q r ) ]
[ ( p q ) r ] [ p ( q r ) ]
4. Leyes conmutativas
p q q p
p q q p
p q q p
5. Leyes distributivas
[ p ( q r ) ] [ ( p q ) ( p r ) ]
[ p ( q r ) ] [ ( p q ) ( p r ) ]
6. Leyes de De Morgan
( p q ) p q
( p q ) p q
7. Ley de contraposicin.
p q q p
Argumentos.
Los argumentos se presentan frecuentemente en la vida cotidiana del ser humano y son de gran
utilidad en el proceso de razonamiento. Los argumentos los utilizan para convencer a alguien
presentndoles una o ms razones que justifiquen un punto de vista determinado.
Argumentos
Facilitan la
Forma parte del comunicacin de Sustentan punto de
lenguaje verbal las ideas con vista
cotidiano precisin y
coherencia
Argumento:
Es un enunciado formado por un conjunto de ideas que sustentan un punto de vista o una
posicin ante un hecho o situacin.
Se utiliza para convencer a otros, es decir, para tratar de que acepten un punto de vista o
posicin
Esta formado por dos o ms proposiciones.
Argumentos Lgicos.
Ejemplo: Todas las naranjas son frutas. Todas las frutas contienen vitaminas. Por lo tanto, todas las
naranjas contienen vitaminas.
Premisas
Argumentos convincentes.
Ejemplo: a) Para ingresar en algunas universidades se necesita tener un alto puntaje en habilidad
numrica.
b) Las matemticas pueden llegar a constituir una actividad motivante para los estudiantes.
c) Es muy importante ensear matemticas en todos los grados de la escuela.
Proposiciones de respaldo.
Proposicin Clave.
Es muy importante ensear matemticas en todos los grados de la escuela.
Es un argumento vlido ya que las premisas implican la conclusin y adems las premisas son
ciertas y la conclusin tambin es cierta.
Dicho de otra forma, se dice que un argumento lgico es vlido si las premisas
p1 , p2 , p3 , , p n y conclusin q , cumple con la condicin que si
p1 p 2 p3 p n q es una tautologa.
Al considerar un argumento es importante saber si es vlido o no vlido y en este sentido las tablas
de verdad pueden ser usadas como se indica a continuacin.
Ejemplos.
Utilizando la tablas de verdad verificar si los siguientes argumentos son vlidos o no.
La simbolizacin es:
PQ
P
Q
V V V V F F F V V
V F V V F F F V F
F V V V V V V V V
F F F F F V F V F
Por lo tanto como la proposicin es una tautologa, se tiene que el argumento es vlido.
La simbolizacin es:
P Q
Q
P
p q p q q ( p q ) q p ( p q )q p
V V V F F F V
V F F V F F V
F V V F F V V
F F V V V V V
La simbolizacin es:
P Q
Q R
P
R
p q r p q q r ( p q ) (q r p) ( p q ) (q r )
r p[( p q ) (q r) p] r
V V V V V V F F F V
V V F V F F F F V V
V F V F V F F F F V
V F F F V F F F V V
F V V V V V V V F F
F V F V F F V F V V
F F V V V V V V F F
F F F V V V V V V V
Cuando aparecen tres o ms proposiciones simples en un argumento resulta tedioso estar utilizando
las tablas de verdad para verificar su valides, luego entonces un mtodo ms conveniente para
verificar si un argumento es vlido o no, es deducir las conclusiones de sus premisas por una
secuencia de argumentos ms cortos y ms elementales que sabemos vlidos. A estos nuevos
argumentos ms cortos, que son vlidos, se les llama Reglad de Inferencias.
Reglas de Inferencia.
En lgica una regla de inferencia es un esquema para construir inferencias vlidas. Estos esquemas
establecen relaciones sintcticas entre un conjunto de frmulas llamados premisas y una asercin
llamada conclusin.
La simbolizacin es:
1. p q P1
2. p P2
3. q PP(1,2)
A continuacin se dan algunos ejemplos en donde los argumentos ya se dan de manera simblica.
Demostrar: K Demostrar: A B
1.Q K P 1.C A B P
2. Z Q P 2. D E C P
3. Z P 3. D E P
4. Q PP(2,3) 4. C PP(2,3)
5. K PP(1,4) 5. A B PP(1,4)
Ejemplos:
Demostrar: D
1.C D P
2.C P
3. D PP(1,2)
4. D DN(3)
Demostrar: Q Demostrar: D E
1. T P 1. F ( M N ) P
2.T K P 2. F P
3. K Q P 3. M N ( D E) P
4. T DN(1) 4. F DN(2)
5. K PP(2,4) 5. (M N ) PP(1,4)
6. K DN(5) 6. M N DN(5)
7.Q PP(3,6) 7. (D E) PP(3,6)
8. D E DN(7)
La simbolizacin es:
1. p q P1
2. q P2
3. p TT(1,2)
Ejemplos:
4. Regla de Adjuncin
Esta regla ser denotada con A y consiste en lo siguiente. Supongamos que se tienen las
proposiciones verdaderas:
Cinco es mayor que tres
Y la segunda es:
Tres es menor que cuatro
1.U P 1.U P
2.V P 2.V P
3.U V A(1,2) 3.V U A(1,2)
5. Regla de Simplificacin
Esta regla la denotaremos con S y es recproca a la anterior, es decir, si se tiene la proposicin
verdadera:
Cinco es mayor que tres y tres es menor que cuatro
1.U V P 1.U V P
2.U S(1) 2 .V S(1)
Ejemplos:
Demostrar: M Demostrar: F
1. A B P 1. K M N P
2. A M N P 2. N F Q P
3. B P 3. K P
4. A TT(1,3) 4. M N PP(1,3)
5. M N PP(2,4) 5. N S(4)
6. M S(5) 6. F Q
PP(2,5)
7. F S(6)
Demostrar: R Q Demostrar: T L
1. D E R P 1. B C P
2. D P 2.T C P
3. E P 3.C L P
4. E Q P 4. B P
5. D E A(2,3) 5. C
PP(1,4)
6. R PP(1,5) 6. T
TT(2,5)
7.Q PP(3,4) 7. L PP(3,5)
8. R Q A(6,7) 8. T L
A(6,7)
1. A B P
2. A P
3. B TP(1,2)
Ejemplos:
Demostrar: M Demostrar: K
1. N R P 1. A P
2. R M P 2. A B P
3. N P 3. K B P
4. R TP(1,3) 4. B TP(1,2)
5. M PP(2,4) 5. K TT(3,4)
6. F Q DN(,5)
Demostrar: EF Demostrar: Q
1.C D P 1. R P
2. C P 2. R T P
3. D E P 3.T Q S P
4. F C P 4. T
TP(1,2)
5. D TP(1,2) 5.Q S
PP(3,4)
6. E PP(3,5) 6.Q S(5)
7. F TT(2,4)
8. E F A(6,7)
7. Ley de Adicin
Esta regla de inferencia lo que nos indica es que si se tiene una proposicin verdadera A, sigue
siendo verdadera si se le agrega cualquier otra proposicin utilizando el conectivo de la disyuncin,
esto es:
1. A P1
2. A V B Conclusin
1. A P1
2. A V B LA(1)
Ejemplos.
Demostrar: H G Demostrar: Q
1. A B P 1. A P
2. B P 2. K A P
3. A H P 3. K Z Q P
4. A TT(1,2) 4. K TT(1,2)
5. H PP(2,4) 5. K Z LA(4)
6. H G S(5) 6. Q PP(3,5)
Demostrar: R
1. B C R P
2. B P
3. B C LA(2)
4. R PP(1,3)
8. Ley de Silogismo Hipottico
La abreviatura que utilizaremos es S.H. y si se tienen las premisas:
1. A B P1
2. BC P2
3. A C Conclusin
2. BC P
3. A C SH(1,2)
Ejemplos.
Demostrar: S Demostrar: J
1. T M P 1. A B P
2. M N P 2. B C P
3. N P 3.( A C ) J P
4. T S P 4. A C SH(1,2)
5. T N SH(1,2) 5. J PP(3,4)
6. T TT(3,5)
7.T DN(6)
8. S PP(4,7)
9. Ley de la Implicacin
PREMISA : P Q
CONCLUSIN : P Q
Ejercicios :
I. Simbolizar los argumentos que a continuacin se dan y utilizando las tablas de verdad verificar si
son vlidos o no.
7. Si acepto este trabajo o dejo de estudiar por falta de tiempo, entonces no realizar mis
sueos
He aceptado el trabajo y he dejado de estudiar
Por lo tanto, no realizare mis sueos.
11. Si la luna est hecha de queso verde, entonces los cerdos pueden volar o crculos son redondos
Los cerdos no puedes volar.
Por lo tanto, la luna no est hecha de queso verde.
18. Si la seguridad privada es efectiva, disminuyen los ndices de asalto en la ciudad y el turismo se
desarrolla.
Los ndices de asalto no disminuyen, pero la seguridad privada es efectiva.
Por lo tanto, El turismo no se desarrolla.
19. Si Mr. Lincoln es elegido, entonces los estados del Sur se separarn con seguridad.
Si los estados del Sur se separan, entonces estallar una guerra civil.
Por tanto, Si Mr. Lincoln es elegido, entonces estallar una guerra.
4. J 4. B 4. S Q
3. P 3. D B 3.(B C) A
3. Z M 3.Q 3.( K B) A
2. (C D) 2. T F 2. B E
3. A (C D) 3. F 3. B
3.C D 3. D 3.(C D) A
2.Q R 2. P R 2. (T R)
3. R 3.Q 3. S T R
1.( P T ) S
2. N Q 2. A B 2.( P T )
1. ( P T ) (S R) 1. ( P T ) (S R) 1.T
2. P T 2. S R 2. P T
3. P S
2.Y =Z Y =W 2. S W 2. P W
3.Y =W Y =1 3.(R T ) W 3. S (P Q)
4. Y 1 4. R
4.[(W T ) R] S
Demostrar: A B Demostrar: T Demostrar:
(R S)Q
1. H T 1. P Q 1. P U
( R S ) ( Q T )
2. S Q 2.T W
2. P
3. S P 3.T (R R)
3.(U W ) R
4. H A 4. P 4.(R W ) S
5.Q P 5. R S 5. P T
2.1 INTRODUCCION
Para resolver un problema se necesita comprender su enunciado y tener las habilidades para
identificar informacin contenidas en el enunciado que son tiles para llegar a la solucin del
problema.
Por lo general, la mayora de las deficiencias para resolver problemas observadas en los estudiantes
se debe a la falta de conocimiento acerca de qu es un problema, a las dificultades para lograr la
representacin mental o interna del enunciado, al poco conocimiento del uso de estrategias
generales para resolver determinados problemas, a la carencia de habilidades para procesar
informacin y repercuten en el desarrollo de esquemas que facilitan el almacenamiento, la
recuperacin y el uso apropiado de los conocimientos y a dificultades para verbalizar las respuestas.
Gran parte de las dificultades de los alumnos para resolver problemas tienen que ver con la
comprensin del enunciado. La investigacin demuestra que muchos alumnos no pueden identificar
la informacin relevante que se proporciona en los problemas y tampoco logran la imagen o
representacin mental o interna del enunciado.
Otra dificultad es la carencia de habilidades para definir y aplicar estrategias. El estudiante no sabe
proceder etapa por etapa durante la solucin de los problemas y carece del hbito de aplicar la
lgica y el razonamiento para descubrir relaciones e inferir datos a partir del enunciado del
problema o durante el proceso de solucin.
Ante este problema, se buscan posibilidades (estrategias) que contribuyan a corregir dicha situacin.
En esta segunda unidad se buscan diferentes tipos de estrategias para desarrollar habilidades del
pensamiento que facilitan el razonamiento y permiten visualizar y comprender los problemas.
La representacin es una estrategia que consiste en utilizar tablas, grficas, dibujos o diagramas que
nos permiten visualizar la solucin de un problema.
La representacin por una parte, facilita el logro de la representacin mental o interna de los
problemas, y por otra, permite que las personas que practican de manera sistemtica y secuenciada,
logren elevar el nivel de abstraccin y de razonamiento hasta llegar a la representacin simblica de
relaciones.
En esta unidad haremos uso de sus conocimientos bsicos obtenidos en el nivel medio superior. Es
decir debemos realizar operaciones con: Nmeros Naturales, Nmeros Enteros y Nmeros
Racionales para resolver un problema, as como utilizar el razonamiento lgico.
Los nmeros naturales, son los que se usan con mayor frecuencia, en actividades
cotidianas; son tambin los nmeros ms antiguos que se conocen.
La grfica de los nmeros naturales sobre la recta real (siendo sta la recta
horizontal que va de menos infinito a ms infinito) es la siguiente:
Observemos que los nmeros naturales al ser graficados sobre la recta real,
son nicamente puntos aislados sobre ella.
Problema
A un hombre le preguntaron cuntas manzanas tena en su cesta y ste contesto
Si yo tuviera el doble de lo que tengo, ms la mitad de lo que tengo, mas siete,
tendra un total de 32 manzanas. Cuntas manzanas tena?
Solucin
Denominamos x el nmero de manzanas que tiene en la cesta.
Entonces representemos el enunciado simblicamente como:
x
2 x + +7=32
2
4 x + x +14=64
Problema
Si tienen un reloj, dos botellas iguales, una taza y tres platos. Se sabe que el reloj
se equilibra con una botella; el reloj se equilibra con un plato y una taza y tres
platos se equilibran con dos botellas. Cuntas tazas se necesitan para equilibrar
el reloj?
Solucin:
Representar los pesos de cada objeto con una letra diferente.
5. w=2 z
Esto significa que el peso del reloj equivale al de tres tazas, es decir, que el reloj
se equilibra con tres tazas.
Ejemplo
Un recuento de 500 estudiantes que cursan lgebra, fsica y estadstica revel los
siguientes nmeros de estudiantes matriculados en las materias indicadas:
Algebra : 329
Fisica : 186
Estadstica : 295
Algebra y Fsica : 83
Algebra y Estadstica : 217
Fsica y Estadstica : 63
Solucin
Para resolver el problema usamos
una representacin
mental(diagrama) que
nos ayuda a visualizar los pesos de Luis, Antonio, Pablo y Esteban.
A
L
P
E
Ejemplo
Maria nacio 15 aos despus que Patricio. Jose triplica la edad de Patricio. Luis,
aunque le lleva muchos aos de diferencia a Maria, naci despus que Patricio.
Alfredo to de Maria, es menos viejo que Jos, pero mucho menos joven que
Patricio. Cul de los cinco es el mayor y quien le sigue?
Solucin
Para resolver el problema usamos una representacin mental(diagrama) que nos
ayuda a visualizar las edades de Mara, Patricio, Jos, Luis y Alfredo.
M L P A J
Menos edad Ms edad
Tarea
Patricia, Dolores, Marcos y Jorge coleccionan caracoles marinos. Marcos tiene
menos caracoles marinos que Dolores, pero ms que Jorge. Patricia tiene ms
caracoles marinos que Marco, pero menos que Dolores. Quin tiene ms
caracoles marinos y quin menos?
Ejemplo
Alma y Carolina ganan lo mismo. Alma gana ms que Brenda, quin a su vez gana
menos que Elisa. Cul de las siguientes posibilidades es la ms correcta?
Solucin
Representacin 1
Representacin 2
Tarea
Daniel y Sergio ganaron la misma cantidad de medallas en el campeonato de
natacin del colegio. Tambin es cierto que Daniel gan ms medallas que victor,
quien a su vez ha ganado menos que Armando. Qu informacin se necesitan
agregar para saber si Daniel gan ms o menos medallas que Armando?
Ejemplo
Un nio compite con otros amigos que tratan de alcanzar una bandera colocada
en un poste a una altura de 3 metros. Cada vez que el nio asciende 1 metro, al
tratar de estabilizarse en una posicin para impulsarse nuevamente, se desliza y
retrocede medio metro. Cuntas veces tiene que impulsarse para alcanzar la
bandera?
Solucin
Para resolver este problema hagamos una representacin. Dibujamos una lnea
vertical, fijamos una lnea de referencia y marcamos tres puntos que representan
1, 2 y 3 metros
3m
2.5 m
2m
1.5 m
1m
0.5 m
Ejemplo
Ocho nios compraron chocolates y galletas en una mquina expendedora que slo acepta monedas
de 1 000 pesos. La mquina vende paquetes de galletas de 2 000 pesos y de chocolates de 4 000
pesos. Cuntos paquetes de cada tipo compraron los nios si gastaron un total de 24 000 pesos en
ocho paquetes de golosinas?
Solucin
Combinacin de paquetes de golosinas de paquetes y precios de las golocinas
Chocolates Galletas Precio de cada combinacin Comparacin
0 8 0 x 4 000 + 8 x 2 000 =16 000 < 24 000
1 7 1 x 4 000 + 7 x 2 000 =18 000 < 24 000
2 6 2 x 4 000 + 6 x 2 000 =20 000 < 24 000
3 5 3 x 4 000 + 5 x 2 000 =22 000 < 24 000
4 4 4 x 4 000 + 4 x 2 000 =24 000 = 24 000
5 3 5 x 4 000 + 3 x 2 000 =26 000 > 24 000
6 2 6 x 4 000 + 2 x 2 000 =28 000 > 24 000
7 1 7 x 4 000 + 1 x 2 000 =30 000 > 24 000
8 0 8 x 4 000 + 0 x 2 000 =32 000 > 24 000
Ejemplo
Coloque signos de adiccin entre algunos de los nmeros escritos a continuacin, de modo que la
suma total sea 246.
2 2 2 2 2 2 = 246
Solucin
Primero hagamos la suma tomando los nmeros tal y como estn para ver qu resultados se obtiene.
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 12
22 + 22 + 22 = 66
Como vemos todava la suma esta muy alegada de la respuesta esperada.
Observamos que la suma es mayor que el resultado esperado. Intentamos ahora en grupos de tres,
dos y el que falta.
222 + 22 + 2 = 246
Por lo tanto este resultado coincide con el buscado.
Ejemplo
Coloque dgitos del 1 al 9 en cada una de las casillas de la siguiente figura triangular, de tal manera
que la suma de los nmeros que queden en cada lado del trngulo sea 20 y que los dgitos no se
repitan
= 20
+ +
+ +
+ +
20 = + + +
= 20
Ejemplo
Janet, Brbara y Edilia tienen diferentes ocupaciones: ama de casa, secretaria y estudiante, aunque
no necesariamente en este orden. Brbara es la mejor amiga de la estudiante. Janet, vecina del ama
de casa, le dijo a sta que haba visto a Brbara en los ltimos das. Indique las ocupaciones de
Janet, Brbara y Edilia.
Solucin
Tenemos dos variables cuyo valores son conocidos: ocupacin y nombre de la persona. Y por lo
tanto, para resolver el problema utilizamos una tabla.
En los renglones anotamos los nombres de las mujeres y en las columnas las ocupaciones o
viceversa.
Nombres Ocupacin
Ama de casa Secretaria Estudiante
Janet x x
Brbara x x
Edilia x x
Por lo tanto de la tabla se observa que Janet es estudiante, Brbara es secretaria y Edilia es ama de
casa.
Ejemplo
Carmina compr en la panadera galletas y pastelitos que sumaban en total 10 piezas. Sabemos que
los pastelitos cuestan el doble que las galletas, pero no sabemos el valor de cada uno, slo que el
precio de cada unidad es menor de 1 000 pesos. Si Carmina gast 4 500 pesos, cuntas piezas de
cada tipo compr y a qu precios?
Ejemplo
Coloque signos + y para que los siguientes nmeros sumen 45.
5 6 23 4=45
Solucin
5+6+2+3+ 4=20
5+6+ ( 2 3 )+ 4=21
5+ ( 6 2 ) +3+ 4=24
5+6+2+(3 4)=25
5+6+(2 3 4)=35
5+ ( 6 2 3 )+ 4=45
Ploblemas
A Joel le gusta medir sus pasos y por cada paso que da avanza 1 metro con 15 centmetros.
Cuntos pasos habr dado Joel si avanz en total 72 metros y 45 centimetros?
Entre Oscar, Sebastin y Santiago tienen $21 000. Oscar tiene $1 000 ms que Sebastin.
Santiago tiene el triple de lo que tiene Sebastin. Cunto tiene cada uno?
A un recipiente que est completamente lleno se le saca la mitad y luego una tercera parte
del resto. Quedadando as 500 mililitros. Cul es la capacidad del recipiente?
Mi ta tiene dos huchas donde guarda dinero. Una es blanca y la otra rosa. Siempre que
mete $20 en la blanca, mete $55 en la rosa.
En un colegio hay 345 alumnos. Sabiendo que hay el doble de chicos que chicas, cuntos
alumnos hay de cada clase?
La foto de tu jugador favorito cuesta $50 ms que el marco que la encuadra. Si las dos
cosas juntas cuestan $200. Cunto cuesta la foto y cunto el marco?
Un coche tarda 2 minutos en dar una vuelta a un circuito, una bicicleta tarda 6 minutos y
una persona 20 minutos en dar la vuelta al mismo circuito.
Si los tres salen del mismo punto y al mismo tiempo, al cabo de cunto tiempo coincidirn
los tres y cuntas vueltas habr dado cada uno al circuito.
Un baln cuesta $19, pero el comprador no tiene ms que billetes de $3 y el vendedor slo
de $5.
Se puede hacer en estas condiciones la compra exacta de dicho baln? Explica tu
respuesta.
Las letras de la siguiente igualdad representan las cifras de un nmero que multiplicado por
4, da otro formado por las mismas cifras en orden inverso al inicial. Puedes averiguarlo?
ABCDE 4=EDCBA
R= 21978 X 4= 87912
Un sultn propuso el siguiente problema a un reo. He aqu tres cofres; uno rojo otro azul y
otro blanco. Y cada una tiene la siguiente inscripcin.
En el rojo dice: La llave de la celda est en este cofre
En el azul dice: La llave de la celda no est en este cofre
En el blanco dice: La llave de la celda no est en el cofre rojo
De las tres inscripciones, a lo sumo una es cierta. Si soiz capaz de adivinar en cul est la
llave os dejar ir libre.
En la siguiente suma cambie las letras por nmeros de manera que el resultado de la
operacin sea correcto.
OSO
+
USO
SUU
Solucin:
La suma de O + U debe ser un nmero menor que 10, pues si fuera igual o mayor de 10
habra cuatro letras en la suma total en vez de tres.
Por otro lado, las sumas de O + O y S + S son nmeros pares, ya que la suma de dos
nmeros pares o impares es siempre un nmero par. De esto se deduce que U es un nmero
par.
Como la suma O + U = S, tiene que ser un nmero menor que 10, las letras O y U
representan nmeros menores que 6. Cuando ms uno de ellos puede ser 5 y el otro 4.
La intuicin y las corazonadas revelan la facultad de percibir los mensajes de nuestro depsito
interno de memoria emocional, nuestro propio reservorio de sabidura y buen juicio. Esta facultad
reside en el fondo del conocimiento de uno mismo, y este conocimiento es la base vital de tres
aptitudes emocionales. Pgina 77
Conciencia emocional. Saber cmo afectan las emociones nuestro desempeo; capacidad de
utilizar nuestros valores para orientar la toma de decisiones
Confianza en uno mismo. Valenta que proviene del conocimiento certero de nuestras
capacidades, valores y metas.
Introduccin:
Por lo general , la mayora de las deficiencias para resolver problemas observadas en los estudiantes
se debe a la falta de conocimiento acerca de qu es un problema, a las dificultades para lograr la
representacin mental o interna del enunciado, al poco conocimiento del uso de estrategias
generales para resolver determinados problemas y a dificultades para verbalizar las respuestas.
La representacin es una estrategia que consiste en utilizar tablas, grficas, dibujos o diagramas
para visualizar la descripcin verbal de ciertos problemas, y en muchos casos, llegar directamente a
la respuesta.
La representacin por una parte, facilita el logro de la representacin mental o interna de los
problemas, y por otra, permite que las personas que practican de manera sistemtica y secuenciada,
logren elevar el nivel de abstraccin y de razonamiento hasta llegar a la representacin simblica de
relaciones.
Introduccin a la solucin de problemas
Se tratas de sensibilizarlos para que comprendan:
1. Que la seleccin de los temas se basa en conocimiento e investigaciones que justifican la
necesidad de incorporar en los planes de estudio materias dirigidas a desarrollar las
habilidades del razonamiento.
2. Que para desarrollar las habilidades de razonamiento se necesita ejercitar la mente.
3. Que el esfuerzo que realizarn debe ser consciente y deliberado, dirigido a poner toda su
voluntad y su disposicin para practicar de acuerdo con lo que se pide en las lecciones.
Bibliografia
Cantoral, R., et al. (2000). Desarrollo del Pensamiento Matemtico. Mxico: Trillas.