FPB Tratamiento Informatico Datos
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1. Hardware y software
Estructuralmente, un equipo informtico se puede dividir en partes,
aunque funcionalmente es indivisible, ya que sin alguno de sus componentes no funcionara. A la hora de estudiar dichos componentes, es
necesario realizar una distincin entre dos elementos fundamentales:
hardware y software.
Hardware: son todos aquellos componentes fsicos del equipo informtico u ordenador. Se trata de componentes electrnicos, mecnicos
y de soporte que podemos ver y tocar, es decir, que son tangibles.
Forman parte del hardware: el teclado, el monitor, el disco duro, los
perifricos, etc.
Software o componente lgico del ordenador: hace referencia a todo
aquello que forma parte del ordenador y es intangible. El software se
encuentra distribuido entre el ordenador, los perifricos y el sistema
de comunicaciones. Est constituido principalmente por programas
informticos (conjunto de instrucciones escritas en lenguajes especiales que hacen que el sistema fsico o hardware pueda ejecutar diferentes tareas o instrucciones). Forman parte del software: el sistema
operativo, el procesador de texto, las hojas de clculo, los programas
de edicin de imgenes, etc.
Saber ms
Dentro del software informtico debemos destacar el firmware. Se encuentra
grabado en la estructura electrnica del
sistema y contiene instrucciones para el
hardware. Se puede decir que es el intermediario entre el hardware y el software.
Estas instrucciones no pueden ser modificadas por el usuario. Cada ordenador
tiene un firmware especfico, cuya funcin
es activar el ordenador desde su encendido y preparar el entorno para cargar el
sistema operativo. En los PC se conoce
como BIOS (siglas de Basic Input-Output System: sistema bsico de entradasalida).
Hardware
Software
Conjunto de
Parte lgica
elementos fsicos
Elementos intangibles
Elementos tangibles
Difcilmente alterable
Alterable para
cada tarea
Actividades
1. De la siguiente relacin de componentes de un sistema informtico, indica cules
pertenecen al software y cules al hardware: teclado, monitor, programa de nminas, disco duro, tarjeta grfica, programa de edicin de imgenes, ratn, hoja de
clculo, tarjeta de memoria, programa de edicin de vdeo, programa para escuchar
msica, pelcula en DVD, impresora.
2. Qu es el firmware? Cul es su funcin?
3. Busca en internet y revistas o libros especializados informacin sobre qu datos
son grabados en la BIOS de un PC.
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Unidad 1
Hardware bsico: estn incluidas en este tipo aquellas piezas fundamentales e imprescindibles para que el ordenador pueda funcionar,
como son la placa base, el monitor, el teclado y el ratn.
Hardware complementario: los dispositivos que se incluyen en este
grupo no son indispensables para el funcionamiento del equipo, son
accesorios: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc.
Software de
base o de
sistema
Software de
programacin
Software de
aplicacin
Funciones
Realiza tareas de
tipo general y sirve
para interactuar
con el sistema,
proporcionando
control sobre el
hardware, adems
de dar soporte a
otros programas.
Es desarrollado
normalmente por el
fabricante.
Permite al
programador
desarrollar programas
informticos, usando
diferentes lenguajes
de programacin
de una manera muy
prctica.
Permite a los
usuarios realizar
tareas especficas
en cualquier tipo de
actividad que pueda
ser automatizada.
Sistema operativo.
Controladores de dispositivos.
Programas utilitarios.
Herramientas de diagnstico.
Editores de texto.
Compiladores y ensambladores.
Intrpretes.
Utilidades.
Aplicaciones
informticas:
procesadores
de texto, hojas
de clculo,
programas de
presentacin,
sistemas de
gestin de
bases de datos
Software
especializado:
software educativo,
aplicaciones
industriales,
programas de
contabilidad y
telecomunicaciones,
editores de msica,
software mdico,
videojuegos
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Saber ms
El reconocido arquitecto de ordenadores Gene Amdalh defini el concepto de
arquitectura informtica como la apariencia funcional que se presenta a sus
usuarios. Se conoce con este nombre
al conjunto de caractersticas del que
est formado un sistema. Esta estructura puede estar referida a una estructura
lgica o a una estructura fsica.
A continuacin estudiaremos la unidad central de proceso. Las unidades de entrada y salida se tratarn en la unidad siguiente.
Unidad de control.
Memoria interna.
1 Socket procesador.
8 Conectores SATA.
2 Puerto VGA.
9 Conector IDE.
6 Pila de litio
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Unidad 1
2.1.1. Unidad de control (UC)
Es la encargada de controlar todo el sistema interno y dirige todos sus
componentes. Esta unidad controla la ejecucin de los programas, seleccionando las instrucciones, decodificndolas (interpretndolas), buscndolas en la memoria principal, dirigiendo la operacin a la unidad
aritmtico-lgica (UAL) y enviando los datos a los archivos, as como
controlando aquellos datos que le llegan desde los perifricos o salen
hacia ellos.
La UC contiene un reloj (generador de impulsos). La frecuencia del reloj
se mide en megahercios (MHz) y es la que determina la velocidad de las
operaciones ejecutadas por el ordenador.
Parte superior de un microprocesador al
descubierto (sin la carcasa de proteccin).
Almacenar el resultado en la
memoria principal.
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Saber ms
En nuestro caso, el trmino voltil se refiere al tipo de memoria no permanente,
en la que, al apagar el ordenador, se pierden los datos.
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Unidad 1
Magnitudes caractersticas de la memoria interna
Saber ms
Existe una serie de parmetros caractersticos que permiten definir cualitativa y cuantitativamente la memoria principal o RAM.
Caracterstica
Capacidad de almacenamiento
Medida utilizada
Medida mnima bits
(A la hora de comercializarse, en gigabytes)
Tasa de transferencia
Hertzs
Tiempo de acceso
Actividades
4. Con qu tipo de memoria relacionaras la siguiente informacin?
Los datos de un trabajo que ests realizando con el procesador de texto en este momento.
La misma instruccin para acceder a un programa que se ha estado utilizando durante toda la semana.
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Saber ms
Caractersticas de una carcasa
ptima
Diseo: aunque no es bsico ha cobrado mucha importancia. Existen diseos realmente ingeniosos y creativos.
Slots PCI: ranuras alargadas y finas, utilizadas para insertar las tarjetas
de expansin (tarjeta grfica, tarjeta de sonido). Las ranuras sujetan
las tarjetas por presin y se fijan a la caja a travs de un tornillo, sobresaliendo por la parte posterior del ordenador los conectores de
cada tarjeta.
Ranuras de memoria RAM o slots de memoria: son conectores ms
finos que los anteriores, y en ellos se incorporan los mdulos de memoria RAM. Las placas normales suelen tener entre dos y cuatro de
estos elementos. Depender de su nmero la cantidad mxima de
memoria que es posible instalar. El nmero de ranuras que han quedado libres condicionar el poder ampliar la memoria del equipo.
Conectores de disco duro: el disco duro se asemeja a un almacn de
toda la informacin contenida en el ordenador, y por tanto es necesario utilizar una conexin que sirva de transporte a estos datos. Es
habitual que la placa contenga conectores IDE (ms antiguos) y SATA.
Estos ltimos pueden ser externos para acelerar la conexin a discos
duros externos.
Saber ms
Ranura PCI Express 16
Ranura exclusiva para la tarjeta grfica. Al
igual que las tarjetas, las ranuras tambin
han evolucionado, siendo habitual este
tipo de ranura en cualquier placa base
actual.
La velocidad de transmisin puede llegar
a ser de 4 GB/s a diferencia de los 2 GB/s
de las anteriores ranuras PCI.
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BIOS: software incorporado por el fabricante que contiene el programa que realiza el
arranque del ordenador. La informacin que
contiene la BIOS es esencial, por lo que si se
accede a ella conviene tener cuidado de no
realizar ningn cambio. Entre sus funciones se
encuentran:
- Guardar la informacin de los dispositivos
que estn conectados al equipo.
- Controlar el proceso al cargar el sistema
operativo en el arranque.
- Mantener la fecha y la hora en el equipo.
Tarjeta grfica.
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Segn su integracin
en la placa base
Segn el cable
de conexin de
la tarjeta grfica
y el dispositivo
visualizador
(monitor o TV)
Tipos
Caractersticas
Discretas o dedicadas
Integradas en la placa
base
Integradas en el procesador
SVGA
DVI
HDMI
Display port
Tarjeta de sonido.
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Unidad 1
Actualmente, debido a la elevada demanda de ciertas tareas como
los juegos de ltima generacin y la msica profesional, los ordenadores requieren de alta calidad de audio, y as las tarjetas de
sonido han mejorado la tecnologa muy rpidamente.
La eleccin de un tipo u otro depender del uso que se le va a dar al
equipo. Las respuestas a algunas de las preguntas que se plantean
a continuacin pueden ayudar a tomar una decisin:
Mdem interno.
Saber ms
Mbps (megabits por segundo): es la unidad que se utiliza para medir la velocidad
de los mdems. Son los bits por segundo
que son capaces de transmitir.
Est integrado en la placa base, y cuenta con una salida con conexin para el cable telefnico.
En cuanto a la velocidad de transmisin, existe una amplia gama
de velocidades; los mdems utilizados habitualmente transmiten a
un velocidad de 300 Mbps, aunque existen en el mercado modelos
que alcanzan velocidades superiores.
- Tarjeta de red: tambin llamada NIC (Network Interface Card: tarjeta
de interfaz de red). Es un tipo de tarjeta que conectada en la placa
base, o a uno de sus puertos, hace posible que un equipo se una
a una red, y se puedan compartir sus recursos (archivos, conexin
a internet o impresora).
La velocidad de transmisin de informacin vara segn el tipo de
placa de red. Las tarjetas ms actuales soportan una velocidad de
entre 1 000 Mbps y 10 000 Mbps. A mayor velocidad obviamente,
se logran transmitir ms datos en menos tiempo.
Tipos de tarjetas de red:
Inalmbrica o wireless: realiza la misma funcin pero sin necesidad de usar cables.
Ethernet: con conexin RJ, es habitual junto con la conexin inalmbrica.
Fibra ptica: tiene mayor velocidad de transmisin de datos. Se
est implantando en el mercado de forma muy rpida.
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3.2. El microprocesador
Es el cerebro central del ordenador, a pesar de su pequeo tamao.
Tambin llamado procesador, se trata de un dispositivo cuadrado o rectangular de unos 4 cm de lado.
Tiene dos caras. Una de ellas llena de patillas (conectores) que le
sirven para insertarse en un espacio de la placa base llamado zcalo
(socket). Adems de servir como soporte al microprocesador, el zcalo
le suministra electricidad y le permite realizar el intercambio de informacin con la placa base. La otra cara es lisa, metlica, y queda a la
vista una vez insertado el procesador en el zcalo. En ella est grabado
el nmero del microprocesador, la familia a la que pertenece (INTEL o
AMD) y la velocidad de este y pas de fabricacin entre otros datos.
Su velocidad se mide en MHz (megahercios) o en GHz (gigahercios). Cuanto
ms rpido sea ms trabajo ser capaz de realizar en el mismo tiempo.
Saber ms
Apoyado sobre el microprocesador, se coloca un ventilador llamado disipador. Su finalidad es enfriar el procesador, ya que al trabajar a gran
velocidad y realizar a la vez diferentes tareas sufre fuertes calentamientos.
Velocidad de giro: las aplicaciones necesitan acceder a los discos duros durante su funcionamiento, por lo que se
ve necesario realizar tareas de lectura
y grabacin de forma simultnea.
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SecureDigital (SD)
Actividades
5. Para qu conectaras a tu ordenador un mdem, una tarjeta de red y una tarjeta
grfica? Argumenta la respuesta.
6. Busca en internet diferentes imgenes que identifiquen cada una de las unidades
de disco que se enumeran a continuacin, y realiza una presentacin en PowerPoint:
Pendrive.
Microtarjeta de memoria.
DVD-RW.
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Unidad 1
4. Funcionamiento de un ordenador
Saber ms
Un ordenador puede tener 2, 3, 4 o ms
programas activos a la vez. Esto se conoce como multitarea, y depender de su
capacidad (si tiene suficiente memoria,
procesador veloz, buen espacio en disco
duro, etc.).
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Unidad 1
EN RESUMEN
Componentes de los equipos y materiales
Elementos
Hardware y software
Caractersticas
Unidad de entrada: teclado
Arquitectura bsica de un equipo
Tipos de memoria
RAM
CACH
Placa base: encargada de conectar los
dispositivos internos del ordenador
Conectores, BIOS, tarjetas de expansin
(vdeo, sonido, red), mdem
Componentes de un ordenador
Funcionamiento de un ordenador
Glosario
Mdem: dispositivo interno o externo que convierte las seales digitales en analgicas.
Ethernet: estndar de transmisin de datos para una red de rea local, en la que todos los equipos estn conectados.
Slots: tipos de ranuras insertadas en la placa base para conectar diferentes componentes.
Baha: espacio vaco en la carcasa del equipo, para colocar diferentes dispositivos (grabadora RW, lector de tarjetas, disco
duro).
Bus de datos: sistema que permite transferir datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores.
Memoria flash: tarjeta de pequeo tamao que incorporan distintos dispositivos (como cmaras de fotos) que permite el
almacenamiento de datos en un espacio muy reducido.
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Unidad 1
ACTIVIDADES FINALES
RESUELVE EN TU CUADERNO O BLOC DE NOTAS
Repaso
1. Qu diferencia hay entre los trminos hardware y software?
2. Qu funciones realizan la UC, la UAL y la memoria principal?
3. Cuntos tipos de memoria ROM existen? Qu funcin tiene cada una?
4. En la placa base hay un programa grabado de fbrica. En qu tipo de memoria est? Cmo se llama? Para qu sirve?
5. Qu diferencias existen entre la memoria RAM y la memoria ROM?
6. Qu es una memoria voltil? Qu tipo de memoria conoces con esas caractersticas?
7. Qu tipo de operaciones realiza la UAL?
8. Qu programas se guardan en la memoria principal?
9. Tenemos un ordenador que funciona a 33 MHz y otro a 60 MHz. Qu significa esto?
10. Indica de la siguiente relacin cul o cules son memorias de solo lectura:
RAM
EPROM
PROM
BIOS
ROM
CACH
11. Es posible y aconsejable guardar la contabilidad de una empresa en la memoria RAM? Argumenta tu respuesta.
12. De la siguiente relacin de elementos indica cules pertenecen al hardware y cules al software.
Altavoces
Tarjeta de sonido
Mdem interno
DVD
Micrfono
Hoja de clculo
CPU
Sistema operativo
Ratn
Impresora
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Ampliacin
1. Pon nombre a los componentes que aparecen en la siguiente imagen de la placa base:
2. Investiga: qu consecuencias negativas tiene la mayor velocidad de proceso en un microprocesador? Cmo se evitan?
3. En qu medidas se mide la memoria de un ordenador? Utiliza varios mltiplos.
4. Qu unidades son las utilizadas habitualmente cuando nos referimos a la capacidad de un disco duro? Utiliza varios
mltiplos.
5. Haz un esquema con los distintos tipos de ranuras que existen en la placa base para insertar los diferentes componentes.
6. Cul es la funcin de la pila en la placa base?
7. Qu funciones debe prestar una buena caja para el ordenador?
8. Qu perifricos se conectan a la tarjeta de sonido?
9. Indica qu tipo de tarjeta representa cada una de las imgenes:
10. Indica los aspectos que deben tenerse en cuenta en la eleccin de un microprocesador para un equipo informtico.
11. Qu es un socket? Por qu un socket permite que un microprocesador trabaje adecuadamente? Es posible cambiar
el microprocesador sin cambiar el socket? Argumenta tus respuestas.
12. Qu diferencia hay entre la torre y la UCP?
13. En qu tipo de ranuras se instalan las actuales tarjetas grficas?
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Unidad 1
ACTIVIDADES FINALES
RESUELVE EN TU CUADERNO O BLOC DE NOTAS
14. Cuando utilizas un programa para grabar un DVD aparece una barra que informa sobre el porcentaje de cach que est
utilizando el programa en cada momento. A qu se refiere?
15. Clasifica la siguiente relacin segn el tipo de software de que se trate en: software de aplicacin, software base y software
de programacin:
Sistema operativo.
Programa de contabilidad.
Hoja de clculo.
Lenguaje de programacin.
Controlador de vdeo.
17. Qu crees que da mayor velocidad de conexin a un equipo, una tarjeta de red inalmbrica o la fibra ptica?
18. Qu es un Mbps?
19. Por qu crees que es importante que la carcasa permita una buena ventilacin del ordenador?
20. Qu ventajas ves al realizar una o varias particiones en el disco duro de un ordenador?
21. Qu diferencias y similitudes tienen una unidad de DVD o CD-ROM y un disco duro?
22. Supn que ests trabajando con un procesador de texto y quieres guardar el documento que tienes activo, puedes
hacerlo en la memoria RAM? Y en la ROM? Dnde lo haras?
23. Identifica en revistas especializadas o en pginas web, cules son actualmente los procesadores de ltima generacin
y la memoria RAM que se estn utilizando actualmente en cuanto a cantidad y tipo.
24. Qu diferencias encuentras entre un DVD-RW y un DVD-ROM?
25. Observa la el monitor de tu ordenador cuando lo enciendes. Qu datos aparecen en la pantalla previamente a la carga
del sistema operativo?
26. Qu funcin tiene la BIOS en un ordenador?
27. Cmo detectar si la tarjeta de vdeo no funciona o no est conectada a la placa base?
28. Identifica los elementos integrados en la placa base a los que hacen alusin las siguientes caractersticas:
Aporta energa para mantener la hora del reloj del sistema.
Emplazamiento del microprocesador.
Lugar donde se inserta la tarjeta de vdeo.
Ranura utilizada para pinchar tarjetas de memoria RAM.
Tarjeta de gran tamao que interconecta todos los componentes del ordenador.
Memoria de solo lectura utilizada para el almacenamiento de datos.
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a) Lgicos y analgicos.
b) Hardware y software.
c) Hardware y fsicos.
d) Lgicos y perifricos.
a) Slots.
b) Zcalo.
b) No es una conexin.
c) Ranuras de expansin.
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Unidad 1
FICHA DE TRABAJO 1
Identificacin de hardware y software
Objetivos
Precauciones
Desarrollo
Pasos que deben seguirse:
1. Busca fotos de todos los elementos que forman un ordenador en
internet, catlogos, revistas y folletos publicitarios, que puedes
conseguir en tiendas especializadas e hipermercados.
2. Recorta los elementos que hayas encontrado.
3. Separa en un lado aquellos
que pertenecen al hardware y en
otro aquellos que forman parte
del software.
4. En una cartulina o en papel
DIN A3, pon el ttulo al mural:
COMPONENTES DE UN ORDENADOR.
5. Realiza una divisin en el centro, y aade en la izquierda el rtulo
de Hardware y en la derecha el de Software. En este ltimo
apartado realiza una doble clasificacin para dividirlo en:
a) Software de aplicacin: de aplicaciones informticas /especializado.
b) Software de base o sistema.
6. Pega los elementos que habas recortado en el apartado al que
corresponden.
7. Identifica cada uno de los elementos que has pegado escribiendo
el nombre debajo de la foto.
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FICHA DE TRABAJO 2
Voy de compras
Objetivos
Precauciones
Desarrollo
Pasos que deben seguirse:
1. Analiza la configuracin del ordenador con el que habitualmente trabajas en clase. Identifica cada uno de los elementos que lo
componen.
2. Anota las caractersticas de cada uno de los elementos anteriores:
velocidad y capacidad del disco duro, software instalado, tipo y
cantidad de memoria instalada, clase de procesador, tipo y elementos de la carcasa, unidades de disco, conectores, etc.
3. Apunta el ao aproximado de adquisicin del equipo.
4. Decides adquirir un nuevo ordenador
con mejores prestaciones. Investiga en
catlogos, revistas especializadas, folletos de tiendas de informtica y en internet sobre las caractersticas ideales del
nuevo ordenador que quieres adquirir.
5. Realiza una tabla de doble entrada, colocando a la izquierda las caractersticas
del equipo que tienes actualmente y a la
derecha las del que has elegido.
6. Compralas y observa si ha habido evolucin en sus componentes.
7. Comenta lo que has podido observar
con los datos que has reunido.
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