Procesamiento en Serie
Procesamiento en Serie
Procesamiento en Serie
I.
INTRODUCCIN
En un principio no existan sistemas operativos, programndose
sobre el hardware bsico. Los programas se escriban en lenguaje
mquina, y se introducan en el ordenador, junto a los datos, en
octal mediante una consola con interruptores manuales. Se iniciaban los
programas cargando el registro contador de programa con la direccin
de memoria de la primera instruccin del programa. Los resultados de la
ejecucin se obtenan examinando el contenido de los registros y
posiciones de memoria relevantes. Los dispositivos de E/S se
controlaban directamente, escribiendo y leyendo en los puertos de E/S.
II.
MARCO TERICO
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de
computadora destinado a permitir una gestin eficaz de sus recursos.
Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el
hardware de la mquina desde los niveles ms bsicos, permitiendo
tambin la interaccin con el usuario.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayora
de los aparatos electrnicos que utilicen microprocesadores para
funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la mquina y que
sta cumpla con sus funciones (telfonos mviles, reproductores de
DVD, autorradios y computadoras).
III.
PROCESAMIENTO EN SERIE
Se define como: orden de informacin especfico manipulado por
varios centros de computacin. La informacin avanza secuencialmente
a travs de cada uno de los centros.
El procesamiento en serie requiere una tcnica en la que los datos se
ordenan secuencialmente y despus son calculados por un procesador
individual. Esta tcnica funciona muy bien con listas ordenadas que
usan contracciones parecidas. El mayor problema con esto es que slo
se puede procesar un bit de datos cada vez y los programas complejos
no se pueden dividir en segmentos menores.
En un principio no existan sistemas operativos, programndose
sobre el hardware bsico. Los programas se escriban en lenguaje
mquina, y se introducan en el ordenador, junto a los datos, en
octal mediante una consola con interruptores manuales. Se iniciaban los
programas cargando el registro contador de programa con la direccin
de memoria de la primera instruccin del programa. Los resultados de la
ejecucin se obtenan examinando el contenido de los registros y
posiciones de memoria relevantes. Los dispositivos de E/S se
controlaban directamente, escribiendo y leyendo en los puertos de E/S.
IV.
CONCLUSIONES